手机的制作

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其位置——退出“样条线”级别——使用“挤出”命令,“数量”设置为“0.5”——在左视图中将其移动到“机壳”上方。
(2)屏幕的制作
绘制一个和(1)绘制的第二个矩形一样的矩形3,调整他们的位置重合——对“矩形3”使用“挤出”命令,设置“数量”为0.3——在左视图中调整其位置。
4.商标文字的制作
创建文本“Company”——调整大小(20左右)——选择“挤出”命令,设置“数量”0——移动到机壳上方
(1)机壳材质
选择第1个样本球,改名为“机壳材质”——单击“Standard”按钮,选择“多维/子对象”,单击“确定”——设置“数量”为2——进入1的编辑状态——修改为“多层”——修改“漫反射”的颜色为(190,190,190)——设置高光反射参数为:(1:91,66,39,20/ 2:25,25,45,0)——选择“贴图”卷展帘的“凹凸”,选“噪波”,“大小”设置为0.08——返回上2级——将1的材质复制给2——双击2进入——修改“漫反射”颜色为(77,63,122)
级别1
2.5
0
级别2
1.8
-0.8
级别3
1.6
-2.6
“线”,在“渲染”卷展帘中不选中“可渲染”、“生成贴图坐标”、“显示渲染网格”——在顶视图中绘制封闭的三角形,调整到小,放置在胶囊旁边——选择“倒角”命令,参数设置为:
——调整其到“机壳”上方——选择“角度捕捉切换”工具——按住shift键,选择“选择并旋转”工具旋转复制出其余的三个方向按钮,调整期位置。
(4)方向键
选择第4个样本球,改名为“方向键”——“明暗基本参数中”选择“金属”——设置“漫反射”为白色,“高光级别”为40,“光泽度”为85——给方向键赋予材质(5个对象)——可通过快速渲染看结果。
(5)方向键的底面(切角方体)
选择第5个样本球,改名为“切角”方体——设置“漫反射”颜色为(54,29,122),“高光级别”为37,“光泽度”为10——选中对象赋予材质。
“复 合对象”的“图形合并”——单击“拾取图形”按钮——再单击矩形,使之成为一体——转换为“可编辑多边形”——进入“多边形”级别——设置“倒角”按钮的值为:
(3)按钮凹槽的制作
创建“矩形”,改名为按钮凹槽,修改参数为:——调节到合适位置——用复制法生成其余的11个
按键——选中一个“矩形”将其转换为“可编辑样条线”——单击“附加”按钮,选中其余的11个矩形,生成一个整体——复制一份改名为“按钮”备用(用于制作数字按键)——将“按钮凹槽”和“机壳”合并为一个对象——转换为“可编辑多边形”——进入“多边形”层次——单击“细化”按钮1次——设置“倒角”按钮值为:
2.按钮的制作
数字键的制作////////接/拒听键的制作/////////方向键的制作
(1)数字键的制作
级别1
2.5
0
级别2
1.8
-0.8
级别3
1.6
-2.6
选中在制作按钮凹槽时复制的“按钮”——选择“倒角”命令——设置参数如下:
——将其移动到按钮凹槽上。
(2)接/拒听键的制作
级别1
2.5
0
级别2
(7)数字按键
选择第7个样本球,拖动第六个样本球到第7个样本球,改名为“数字按钮”——单击“材质/贴图导航器”——选择“混合量”后关闭对话框——选“位图”后的按钮,改变图片为“数字按钮”——赋予材质——用“UVW贴图”命令修改为合适位置。
(8)屏幕材质
选择第8个样本球,改名为“”手机屏幕——单击“漫反射”后的按钮,选择“位图”,选中一张图片——赋予材质——返回上一级——在“贴图”卷展帘下将“漫反射”的贴图拖动到“反射”上,设置数量为20。(有光感)
实例:制作手机
一、建模
1.机壳的制作
2.按钮的制作
3.屏幕的制作
4.商标文字的制作
5.侧面凹槽的制作
6.创建平面放置手机
二、赋予材质
三、.架设灯光
[修改单位为“厘米”]
一、建模
1.机壳的制作
机身的制作///////顶部凹陷的制作//////底部凹陷的制作////////按钮凹槽的制作
(1)机身的制作
创建“切角长方体”,改名为“机壳”,修改参数为:——转换为“可编辑
多边形”——选“顶点”级别——选中右边的顶点将其删除——选“对称修改器”命令,勾选“翻转”——调整位置——进入“顶点”级别——打开最终结果按钮——选中上部(及下部)的顶点位置的按钮,单击“网格光滑”按钮两次——勾选“软选择”卷展帘下的“软选择”设置参数为:——选中两端中间的顶点向上(或向下)拖动,形成弧状即可。
1.8
-0.8
级别3
1.6
-2.6
在合适位置用用“线”和“弧线”绘制轮廓——将“弧线”转换为“可编辑样条线”,将其和“线”附加在一起——进入“顶点”层次,进行“焊接”——用“镜像”工具选“复制”项制作“拒听”按钮并移动到合适位置(x,y)——使用“附加”按钮生成一体——使用“倒角”命令参数设置为:
(3)方向键的制作
5.侧面凹槽的制作
在左视图中选中“机壳”——进入“边”层次——选择“编辑几何体”卷展帘中的“QuickSlice”按钮——在左视图中制作两条分割线——取消“QuickSlice”按钮——在“编辑边”卷展帘中设“切角”按钮为0.125,设“挤出”按钮为(-2.02,2.02)——进入“多边形”层次选中两条分割线之间的多边形——在“多边形材质”卷展帘中设置“材质ID”为2
(2)顶部凹槽的制作
绘制“矩形”,修改参数为:——放在适当位置——选中“机壳”——创建“复
合对象”的“图形合并”——单击“拾取图形”按钮——再单击矩形,使之成为一体——转换为“可编辑多边形”——进入“多边形”级别——单击“细化”按钮两次——设置“倒角”按钮的值为:。
(3)底部凹槽的制作
绘制“椭圆形”,修改参数为:——设置“插值”为36——选中“机壳”——创建
(6)接/拒听键
选择第6个样本球,改名为“接/拒听键”——单击“漫反射”后面的按钮,选择“混合”贴图——在“混合量”中单击“None”按钮选择贴图为“位图”——返回上一层将颜色设为(190,190,190)——返回上一层——设置“高光级别”50,“光泽度”25——赋予材质——选择“UVW贴图”命令,修改“长度”50,“宽度”220,“翻转”U向平铺。
6.创建平面放置手机
在顶视图中创建“平面”
二、赋予材质——在材质编辑器中进行
机壳材质////////屏幕外围(即屏幕框架)///////////手机文字////////方向键/////////////方向键的底面(切角方体)/////////////接/拒听键////////////数字按键////////////屏幕材质///////////////平面材质
(9)平面材质
选择第9个样本球——设置“漫反射”颜色为(217,207,150)——设置“贴图”卷展帘下的“反射”为“光线跟踪”,数量设置为10——赋予材质。
三、架设灯光——在“创建”面板的“灯光”中创建
目标聚光灯(2个)
泛光灯(2个)
——返回上一级——选择“机壳”,赋予材质——可通过快速渲染看结果。
(2)屏幕外围(即屏幕框架)
选择第2个样本球,改名为“屏幕外围材质”——设置“漫反射”颜色为(37,20,93),“高光级别”为94,“光泽度”为32——选择“屏幕外围”赋予材质——可通过快速渲染看结果。
(3)手机文字
选择第3个样本球,改名为“手机文字”——设置“漫反射”为白色,“高光级别”为30,“光泽度”为20——选择“文字”赋予材质——可通过快速渲染看结果。
在接/拒听键的按钮之间绘制“方形”作为方向键的轮廓——在“渲染”卷展帘中选中“可渲染”、“生成贴图坐标”、“显示渲染网格”并设置参数为:——设置“参数”卷展
帘为:向上移动到“机壳”上方——创建“切角长方体”,参数设置为:
——将其移动到机壳上方,调整位置及大小——选“边面”显示方式——转换为“可编辑多边形”——进入“顶点”层次——选中中间的四个顶点(ctrl),向下移动产生凹陷——退出“顶点”层次——创建“胶囊”设置参数为:——将其放置在凹陷位置上——选择
3.屏幕的制作
屏幕边框的制作//////屏幕的制作
(1)屏幕边框的制作
选中顶视图中的“机壳”——进入“顶点”级别,调整点——进入“多边形”级别——选中要作为屏幕区域的多边形——设置“倒角”按钮参数为:——退出“多边形”级别
——在屏幕位置绘制一个“矩形”,在上下分别绘制两段弧——将下弧转换为“可编辑样条线”——选择“附加”按钮,将“矩形”和两条弧附加在一起——进入“线段”级别,将不必要的线段删除(del)——进入“顶点”级别选中屏幕所有顶点进行“焊接”——勾去“开始新图形”按钮,创建“矩形”,参数设置为:——进入“样条线”级别,并调整
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