北师大选修微积分基本定理课件
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• [点评] 定积分广泛应用于实际生活中,准 确理解题意,正确列出定积分是解决此类问 题的关键.此题是根据速度求路程,同样, 求给定力所做的功也可以用定积分来解决.
• 设有一长为25cm的弹簧,假设施加100N的 力,那么弹簧伸长到30cm,求使弹簧由 25cm伸长到40 cm所做的功.
• [分析] 因为弹簧的力是一个变力,所以不 能用常规的方法求解,考虑用定积分求解.
=(13x3+2x-32x2)|10+(32x2-13x3-2x)|21=1.
在曲线y=x2(x≥0)上某一点A处作一条切线,使之与曲线 以及x轴所围成图形的面积为 112 .试求切点A的坐标以及过切点A 的切线方程.
[解析] 如图所示,设切点A(x0,
y0),由y′=2x,过A点的切线方程为y-
北师大选修微积分基本定理课件
§2 微积分根本定理 第四章
1 知能目标解读 2 知能自主梳理 3 学习方法指导 4 思路方法技巧
5 探索延拓创新 6 易错辨误警示 7 课堂巩固训练 8 课后强化作业
知能目标解读
• 1.通过实例,直观理解微积分根本定理的 含义及意义.
• 2.会用微积分根本定理求函数的定积分. • 3.会用定积分求相关图形的面积、变速直
• (1)求f(x)的解析式;
• (2)求由曲线y=f(x)与y=3x,x=0,x=1, x=2所围成的平面图形的面积.
• [解析] (1)由得:f ′(1)=2,求得a=1, • ∴f(x)=x2+2.
(2)由题意知阴影部分的面积是:
S=1(x2+2-3x)dx+2(3x-x2-2)dx
0
1
线运动的路程及变力做功问题.
• 本节重点:微积分根本定理. • 本节难点:微积分根本定理的应用.
知能自主梳理
1.微积分基本定理:如果连续函数f(x)是函数F(x)的导函
数,即f(x)=F′(x),则有
b
f(x)dx=__F_(_b_)-__F__(a_)___.定理中的
a
式子称为牛顿-莱布尼茨公式,通常称F(x)是f(x)的一个原函
-
π 2
=
2 2.
• [点评] 当对应曲边梯形位于x轴下方时,定 积分的值取负值,此时曲边梯形的面积等于 定积分的相反数,此题求曲线与直线所围成 图形的面积时应先判断曲线在x轴上方还是 下方,否那么求出的面积是错误的.
• 利用定积分求曲边图形面积时防止出错的措 施为:(1)当对应的曲边图形位于x轴上方时
(4)31xdx. 1
[解析] (1)由于x2-4x的导函数是2x-4,根据微积分基
本定理可得5(2x-4)dx=(x2-4x)|50=(52-4×5)-(02-4×0)=5. 0
(2)由于x3的导函数是3x2,根据微积分基本定理可得
5
2
3x2dx=x3|52=52-23=117.
(3)由于-cosx的导函数是sinx,根据微积分基本定理可得
(1)A,C间的距离; (2)B,D间的距离; (3)电车从A站到B站所需的时间.
• [分析] 物体行驶的路程可以用定积分表示 ,先确定各段上电车的速度方程,再利用微 积分根本定理求出两点间的间隔 .
[解析] (1)设从A到C经过t1 s,由1.2t1=24得t1=20, ∴AC=∫0201.2tdt=0.6t2|200=240(m). (2)设从D到B经过t2 s,由24-1.2t2=0得t2=20, ∴DB=∫020(24-1.2t)dt=(24t-0.6t2)|200=240(m). (3)依题意得CD=7 200-2×240=6 720(m).设从C到D经 过t3 s,则t3=6 27420=280. ∴电车从A站到B站所需的时间为20+280+20=320(s).
• ③对于解析式含有绝对值符号的被积函数, 要去掉绝对值符号才能积分.
• 2.计算时要合理运用定积发运算性质,假 如不能直接利用公式,可进展转化.
• 3.要把定积分和用定积分计算平面图形的 面积这两个概念区分开,定积分是一种积分 和的极限,可为正,也可以为负或零,而平 面图形的面积在一般意义上总为正.
πsinxdx=(-cosx)|0π=(-cos π)-(-cos0)=2.
0
(4)由于lnx的导函数是1x,根据微积分基本定理可得31xdx= 1
lnx|31=ln3-ln1=ln3.
• [点评] 牛顿-莱布尼茨公式提醒了导数和 定积分的内在联络,从而把被积函数为连续 函数的定积分计算问题化成了求被积函数的 原函数问题,这就要求纯熟掌握导数的计算 公式,学会逆运算.
,定积分的值取正值,且等于曲边图形的面 积;(2)当对应的曲边图形位于x轴下方时,
定积分的值取负值,且等于曲边图形的面积 的相反数;(3)当位于x轴上方的曲边图形面 积等于位于x轴下方的曲边图形面积时,定 积分为0,且等于位于x轴上方的曲边图形面 积减去位于x轴下方的曲边图形面积.
求由抛物线 y2=8x(y>0)与直线 x+y-6=0 及 y =0 所围成图形的面积.
[点评] 解此类问题首先要弄清楚是恒力还是变力做功,
当力是随x而变化的变力F(x)时,由定积分的定义,物体沿与
力F相同的方向从x=a移动到x=b时,力F所做的功为W=
b
a
f(x)dx.
探索延拓创新
• 综合应用
已知曲线 f(x)=ax2+2 在 x=1 处的切线与直线 2x -y+1=0 平行.
y=2-x, 及y=-13x, 得交点分别为(1,1),(0,0),(3,-1).
∴S=1[
x-(-13x)]dx+3[(2-x)-(-13x)]dx
0
1
=1[
x+13x]dx+3[(2-x)+13x]dx
0
1
=(23x32 +16x2)|10+(2x-12x2+16x2)|31
=23+16+(2x-13x2)|31
(1)1(ex+2x)dx等于( 0
A.1 C.e
)
B.e-1 D.e+1
• [答案] C
[解析] ∵被积函数ex=2x的原函数为ex+x2. ∴1(ex+2x)dx=(ex+x2)|10=(e1+12)-(e0+0)=e.
0
• [点评] 解决此题的关键是找出ex+2x的一 个原函数,这是积分问题较容易的一种高考 题型.
[解析]
y2=8x, 由 题 意 并 解 方 程 组 x+y-6=0,
y>0,
解得
x=2, y=4.
所以直线x+y-6=0与y2=8x(y>0)的交点坐标为A(2,4),
因此,所求面积为
S=4(6-x- 0
8x)dx=
6x-12x2-2
2·23x3240=24-8-43
2
3
×42
=16-332
2.
[解析] 设用xcm表示弹簧伸长的长度,F(x)表示加在弹簧
上的力,k表示弹性系统,则依题意,使弹簧伸长5cm,需力
100N,即100=5k,k=20,则F(x)=20x,于是现在需计算由x
=0到x=15所做的功,W=
15
20xdx=10x2|
15 0
=2250(N·cm)=
0
22.5(J).所以弹簧由25cm伸长到40cm,所做的功为22.5J.
-1
-1
=(x2+3x)|3-1-13x3|3-1=332.
求由曲线y= x,y=2-x,y=-13x围成的图形面积.
• [分析] 此题考察定积分在几何中的应用, 可以先画出草图,求得其交点后,确定出积 分的上限及下限,从而转化为定积分问题求 解.
[解析] 图形如图所示, 由yy==2-x,x
y= x, 与y=-13x
• [分析] 从图形可以看出,所求图形的面积 可以转化为一个梯形与一个曲边梯形面积的 差,进而可以用定积分求出面积.为了确定 出被积函数和积分的上、下限,我们需要求 出两条曲线的交点的横坐标.
[解析] 由方程组yy==x22x,+3,
可得x1=-1,x2=3. 故所围成图形的面积为
S=3 (2x+3)dx-3 x2dx
[正解] 作出直线x+y-6=0与抛物线y2=8x(y>0)的草 图,如图所示.
解方程组yx2+=y8-x,6=0. 又y>0,∴xy==24,. ∴直线x+y-6=0与抛物线y2=8x(y>0)的交点坐标为 A(2,4).
由此可得:定积分的几何意义是在区间[a,b]上曲线与x 轴所围成的图形面积的代数和,其中x轴上方的面积取正值,x 轴下方的面积取负值.
5.微积分基本定理的简单应用及需要注意的问题
(1)微积分基本定理提供了计算定积分的有效方法,避免
了用定义求解定积分的复杂运算,其应用十分广泛.常见的求
平面曲边梯形的面积,变速运动物体的行程、变力所做的功
所以x0=1,从而切点A(1,1),切线方程为y=2x-1.
[点评] 本题主要考查导数与定积分的有关知识,解决本 题的关键是求出曲边三角形AOB的面积.
易错辨误警示
求曲线y=sinπ,y=0所
围图形的面积(如图所示). [解析] 所示面积为S=
-
π 2
sinxdx=-cosx|
y0=2x0(x-x0),即y=2x0x-x
2 0
.令y=0,
得x=x20,记切线与x轴的交点为Cx20,0.
设由曲线和过点A的切线x轴所围成图形
的面积为S,S=S曲边三角形AOB-S△ ABC,S曲边
三角形AOB=∫x00x2dx=13x3|x00=13x30.
S△ ABC=12|BC|·|AB|=12x0-x20·x20=14x30,即S=13x30-14x30=112 x30=112.
=56+6-13×9-2+13=163.
• 实际应用
A,B两站相距7.2 km,一辆电车从A站开往B 站,电车开出t s后到达途中C点,这一段加速度为1.2 m/s2,到 C点速度达24 m/s,从C点到B站前的D点以等速行驶,从D 点 开始刹车,经过t s后,速度为(24-1.2t)m/s.假如在B点恰好停 车,试求:
(2)π (sinx+cosx)dx等于( ) -π
A.0
B.-1
C.1
D.2
• [答案] A
[解析]
π
(sinx+cosx)dx
-π
=π
sinxdx+π
cosxdx
-π
-π
=(-cosx)|π-π+sinx|π-π
=0+0=0.
• 微积分根本定理的简单应用
如图所示,求直线y=2x+3与抛物线y=x2所围 成的图形的面积.
a
a
b
③若 f(x)在[-a,a]上连续,则当 f(x)是偶函数时,a f(x)dx= -a
2a
f(x)dx;当 f(x)是奇函数时,a-a f(x)dx=0.
0
• (4)常用技巧:
• ①对被积函数先化简,再求积分;
• ②对被积函数是分段函数的定积分,根据定 积分对区间的可加性,分段求定积分再求和 ;
数.
2.(1)0的原函数=__c__; (2)1的原函数=___x_+__c__;
xα+1 (3)xα的原函数=___α_+__1_____+c(α≠-1,x>0)
(4)1x的原函数=____ln_|_x_|+__c____(x≠0); (5)ex 的原函数=__e_x_+__c____;
(6)ax 的原函数=_lan_xa_+__c____; (7)cosx 的原函数=___si_n_x_+__c___; (8)sinx 的原函数=__-__co_s_x_+__c___.
等.
(2)在解决上述问题时,可利用数形结合的方法,作出y=
f(x)的草图后再求解.
如若f(x)<0,则
b
f(x)dx<0,此时其相反数才是其平面图形
a
的面积.
思路方法技巧
• 利用微积分根本定理求定积分
计算下列定积分:
(1)5(2x-4)dx; 0
(3)πsinxdx; 0
(2)53x2dx; 2
• 4.由微积分根本定理理解定积分的几何意义
• (1)当对应的曲边梯形位于x轴上方时(如下图)定积分的值取 正值,且等于曲边梯形的面积.
• (2)当对应的曲边梯形位于x轴下方时(如下图),定积分的值 取负值,且等于曲边梯形的面积的相反数.
• (3)当位于x轴上方的曲边梯形的面积等于位于x轴下方的曲 边梯形的面积时,定积分的值为0(如下图),且等于位于x 轴上方的曲边梯形的面积减去位于x轴下方的曲边梯形的 面积.
学习方法指导
1.微积分基本定理中应明确以下几点:
(1)利用微积分基本定理求定积分b f(x)dx 的关键是找出使 a
F′(x)=f(x)的一个原函数 F(x).通常我们可以运用基本初等函数
的求导公式和导数的四则运算法则从反方向上求出 F(x).
(2)求导运算与求原函数运算互为逆运算.
(3)①a f(x)dx=F(a)-F(a)=0;②b f(x)dx=-a f(x)dx;