幼儿园大班主题教育活动
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程
幼儿园主题教育活动实施方案
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游戏名称:建构游戏:兔子
游戏目标:
1、欣赏、学习文学作品的优美语言。
2、懂得为他人做事,关爱他人。
游戏准备:
奇奇兔、胡萝卜清洗机、彩蛋描绘机等图片各一。
游戏过程:
(一)创设情景、激发兴趣。
1、出示信封。今天,老师收到一封信,让我们来看看。
2、取出奇奇兔。嗨!是我的好朋友奇奇兔,我们来看看它脸上的表情是怎样的?请幼儿说说,做做。
(二)欣赏文学作品,理解故事内容。
1、让我们来听一听故事《发明家奇奇兔》。
2、讲述故事从开始至"开始考虑设计寻找朋友的武器。"提问并学说:①奇奇兔是一只怎样的兔子?②有一天奇奇兔来到了什么地方?怎么想的?用连贯的语言学说句子:我得有几个朋友,没有朋友的兔子太孤单了。看来,现在最重要的是发明一种寻找朋友的武器。
3、继续讲述故事至"发明了举世闻名的胡萝卜清洗机"提问并学说:①正当奇奇兔绞尽脑汁的时候,看到了什么?②邻居家的兔子是怎么说的?用连贯的语言学说句子:拔出萝卜带出泥,味道和你差不离。③奇奇兔是怎么想的?怎么做的?
4、继续讲述故事至"发明了著名的复活节彩蛋描绘机。"提问:①奇奇兔再次准备设计"寻找朋友的武器时",有听到了什么?②奇奇兔又是怎么想的?怎么做的?
5、继续讲故事至"他发明了预防狐狸袭击机。"提问并学说:①又当奇奇兔想安心设计"寻找朋友的武器"时,耳边有响起了什么声音?②奇奇兔又是怎么做的?
6、继续讲述故事至结束"寻找朋友的机器"根本用不着了。提问并学说:①"寻找朋友的机器"发明了吗?②奇奇兔又是怎么想的?③复活节的早晨谁来了?④奇奇兔又是怎么想的?
7、完整讲述故事。提问:①以前的奇奇兔是怎样的?现在又是怎样的?②你喜欢奇奇兔吗?为什么?
(三)我是发明家。
引导幼儿想象,如果我是发明家我会发明什么来帮助别人。
活动评析与反思: