ArcGis拓扑错误检查及修改
ArcGis拓扑错误检查及修改
arcgis常见拓扑错误修改步骤1,首先打开catalog 在一目录文件夹下新建一个 geodatabase2,在gepdatabase下新建dataset,然后导入要进行拓扑关系检查的数据3,新建topology 加入拓扑规则,全部的拓扑规则在下面附14,在arcmap中打开建立的拓扑,对常见的几种进行如下附图修改拓扑修改之前先打开editor然后打开editor下面的more editing tools 选择topology一、面不能相互重叠(must not overlap)修改方法有以下几种:1、可以直接修改要素节点去除重叠部分。
2、在错误上右键选择merge,将重叠部分合并到其中一个面里。
二、面不能有缝隙(must not have gaps)1、可以直接修改要素节点去除重叠部分。
2、在错误上右键选择create feature,将缝隙部分生成一个新的要素,然后利用editor 下的merge把生成的面合并到相邻的一个面里。
3、task里选择auto-complete polygon,用草图工具自动完成多边形,会在缝隙区域自动生成两个多边形,然后用merge合并到相邻面里。
附1not overlay:单要素类,多边形要素相互不能重叠not have gaps:单要素类,连续连接的多边形区域中间不能有空白区(非数据区) point:多边形+点,多边形要素类的每个要素的边界以内必须包含点层中至少一个点must be covered by:多边形+线,多边形层的边界与线层重叠(线层可以有非重叠的更多要素)be covered by feature class of:多边形+多边形,第一个多边形层必须被第二个完全覆盖(省与全国的关系)be covered by:多边形+多边形,第一个多边形层必须把第二个完全覆盖(全国与省的关系)not overlay with:多边形+多边形,两个多边形层的多边形不能存在一对相互覆盖的要素cover each other:多边形+多边形,两个多边形的要素必须完全重叠boundary must be covered by boundary of:多边形+多边形,第一个多边形的各要素必须为第二个的一个或几个多边形完全覆盖be properly inside polygons:点+多边形,点层的要素必须全部在多边形内be covered by boundary of:点+多边形,点必须在多边形的边界上线topologynot have dangle:线,不能有悬挂节点not have pseudo-node:线,不能有伪节点not overlay:线,不能有线重合(不同要素间)not self overlay:线,一个要素不能自覆盖not intersect:线,不能有线交叉(不同要素间)not self intersect:线,不能有线自交叉not intersect or touch interrior:线,不能有相交和重叠be single part:线,一个线要素只能由一个path组成not covered with:线+线,两层线不能重叠be covered by feature class of:线+线,两层线完全重叠must be covered by:线+点,线层中的终点必须和点层的部分(或全部)点重合 be covered by boundary of:线+多边形,线被多边形边界重叠be covered by endpoint of:点+线,点被线终点完全重合must be covered by line:点+线,点都在线上有若干专用术语相交(Intersect):线和线交叉,并且只有一点重合,该点不是结点(端点),称之相交。
ARCGIS拓扑检查步骤与修正拓扑错误技巧
ARCGIS拓扑检查步骤与修正拓扑错误技巧将数据装载如个人地理数据库,用拓扑功能自动检查数据错误启动ArcCatlalog;任意选择一个本地目录,"右键"->"新建"->"创建个人personal GeoDatabase";选择刚才创建的GeoDatabase,"右键"->"新建"->"数据集dataset";设置数据集的坐标系统,如果不能确定就选择你要进行分析的数据的坐标系统;选择刚才创建的数据集,"右键"->"导入要素类inport --feature class single",导入你要进行拓扑分析的数据;选择刚才创建的数据集,"右键"->"新建"->"拓扑",创建拓扑,根据提示创建拓扑,添加拓扑处理规则;进行拓扑分析。
最后在arcmap中打开由拓扑规则产生的文件,利用topolopy工具条中错误记录信息进行修改将数据集导入ARCMAP中,点击edit按钮进行编辑。
打开eidt下拉菜单,选择more editing tools--topology出现拓扑编辑工具栏。
选择要拓扑的数据,点击打开error inspector按钮。
在error inspector对话框中点击search now,找出所有拓扑的错误。
对线状错误进行Mark as Exception。
对polygon错误逐个检查,首先选择错误的小班,点击右键选择zoom to,然后点击merge,选择合适的图班进行merge处理,这样不会丢失小班信息。
另一个说法:用catalog建一个个人地理数据库,new一个featuredataset把要修改错误的shp文件导入到featuredataset下面然后右键点featuredataset,new一个topoloy数据层,点击下一步,勾选刚才导入的shp 层,下一步,添加拓扑检查规则,这一步很重要,你要显示断线,没接上的线,出头线等,都要选相应的拓扑规则!选完之后,点下一步完成catalog生成一个拓扑检查层文件,用arcmap打开该文件就可以看见你需要显示的错误,这样再用编辑工具修改起来就方便好多。
arcgis常见拓扑错误修改步骤
arcgis常见拓扑错误修改步骤arcgis常见拓扑错误修改步骤这一块终于有点眉目了,之前一直没机会做拓扑错误修改,实验过但是一直不知道怎么操作的,现在就把详细步骤写下来。
1,首先打开catalog 在一目录文件夹下新建一个geodatabase2,在gepdatabase下新建dataset,然后导入要进行拓扑关系检查的数据3,新建topology 加入拓扑规则,全部的拓扑规则在下面附14,在arcmap中打开建立的拓扑,对常见的几种进行如下附图修改拓扑修改之前先打开editor然后打开editor下面的more editing tools 选择topology一、面不能相互重叠(must not overlap)修改方法有以下几种:1、可以直接修改要素节点去除重叠部分。
2、在错误上右键选择merge,将重叠部分合并到其中一个面里。
二、面不能有缝隙(must not have gaps)1、可以直接修改要素节点去除重叠部分。
2、在错误上右键选择create feature,将缝隙部分生成一个新的要素,然后利用editor下的merge把生成的面合并到相邻的一个面里。
3、task里选择auto-complete polygon,用草图工具自动完成多边形,会在缝隙区域自动生成两个多边形,然后用merge合并到相邻面里。
附11.must not overlay:单要素类,多边形要素相互不能重叠2.must not have gaps:单要素类,连续连接的多边形区域中间不能有空白区(非数据区)3.contains point:多边形+点,多边形要素类的每个要素的边界以内必须包含点层中至少一个点4.boundary must be covered by:多边形+线,多边形层的边界与线层重叠(线层可以有非重叠的更多要素)5.must be covered by feature class of:多边形+多边形,第一个多边形层必须被第二个完全覆盖(省与全国的关系)6.must be covered by:多边形+多边形,第一个多边形层必须把第二个完全覆盖(全国与省的关系)7.must not overlay with:多边形+多边形,两个多边形层的多边形不能存在一对相互覆盖的要素8.must cover each other:多边形+多边形,两个多边形的要素必须完全重叠9.area boundary must be covered by boundary of:多边形+多边形,第一个多边形的各要素必须为第二个的一个或几个多边形完全覆盖10.must be properly inside polygons:点+多边形,点层的要素必须全部在多边形内11.must be covered by boundary of:点+多边形,点必须在多边形的边界上线topology1.must not have dangle:线,不能有悬挂节点2.must not have pseudo-node:线,不能有伪节点3.must not overlay:线,不能有线重合(不同要素间)4.must not self overlay:线,一个要素不能自覆盖5.must not intersect:线,不能有线交叉(不同要素间)6.must not self intersect:线,不能有线自交叉7.must not intersect or touch interrior:线,不能有相交和重叠8.must be single part:线,一个线要素只能由一个path组成9.must not covered with:线+线,两层线不能重叠10.must be covered by feature class of:线+线,两层线完全重叠11.endpoint must be covered by:线+点,线层中的终点必须和点层的部分(或全部)点重合12.must be covered by boundary of:线+多边形,线被多边形边界重叠13.must be covered by endpoint of:点+线,点被线终点完全重合14.point must be covered by line:点+线,点都在线上有若干专用术语相交(Intersect):线和线交叉,并且只有一点重合,该点不是结点(端点),称之相交。
ARCGIS 拓扑检查步骤与修正拓扑错误技巧
ARCGIS 拓扑检查步骤与修正拓扑错误技巧将数据装载如个人地理数据库,用拓扑功能自动检查数据错误启动ArcCatlalog;任意选择一个本地目录,"右键"->"新建"->"创建个人personal GeoDatabase";选择刚才创建的GeoDatabase,"右键"->"新建"->"数据集dataset";设置数据集的坐标系统,如果不能确定就选择您要进行分析的数据的坐标系统;选择刚才创建的数据集,"右键"->"导入要素类inport --feature class single",导入您要进行拓扑分析的数据;选择刚才创建的数据集,"右键"->"新建"->"拓扑",创建拓扑,根据提示创建拓扑,添加拓扑处理规则;进行拓扑分析。
最后在arcmap中打开由拓扑规则产生的文件,利用topolopy工具条中错误记录信息进行修改将数据集导入ARCMAP中,点击edit按钮进行编辑。
打开eidt下拉菜单,选择more editing tools--topology出现拓扑编辑工具栏。
选择要拓扑的数据,点击打开error inspector按钮。
在error inspector对话框中点击search now,找出所有拓扑的错误。
对线状错误进行Mark as Exception。
对polygon错误逐个检查,首先选择错误的小班,点击右键选择zoom to,然后点击merge,选择合适的图班进行merge处理,这样不会丢失小班信息。
另一个说法:用catalog建一个个人地理数据库,new一个featuredataset把要修改错误的shp文件导入到featuredataset下面然后右键点featuredataset,new一个topoloy数据层,点击下一步,勾选刚才导入的shp层,下一步,添加拓扑检查规则,这一步很重要,您要显示断线,没接上的线,出头线等,都要选相应的拓扑规则!选完之后,点下一步完成catalog生成一个拓扑检查层文件,用arcmap打开该文件就可以瞧见您需要显示的错误,这样再用编辑工具修改起来就方便好多。
arcgis拓扑错误检查及修改(1)
arcgis常见拓扑错误修改步骤1,首先打开catalog 在一目录文件夹下新建一个 geodatabase2,在gepdatabase下新建dataset,然后导入要进行拓扑关系检查的数据3,新建topology 加入拓扑规则,全部的拓扑规则在下面附14,在arcmap中打开建立的拓扑,对常见的几种进行如下附图修改拓扑修改之前先打开editor然后打开editor下面的more editing tools 选择topology一、面不能相互重叠(must not overlap)修改方法有以下几种:1、可以直接修改要素节点去除重叠部分。
2、在错误上右键选择merge,将重叠部分合并到其中一个面里。
二、面不能有缝隙(must not have gaps)1、可以直接修改要素节点去除重叠部分。
2、在错误上右键选择create feature,将缝隙部分生成一个新的要素,然后利用editor 下的merge把生成的面合并到相邻的一个面里。
3、task里选择auto-complete polygon,用草图工具自动完成多边形,会在缝隙区域自动生成两个多边形,然后用merge合并到相邻面里。
附1not overlay:单要素类,多边形要素相互不能重叠not have gaps:单要素类,连续连接的多边形区域中间不能有空白区(非数据区) point:多边形+点,多边形要素类的每个要素的边界以内必须包含点层中至少一个点 must be covered by:多边形+线,多边形层的边界与线层重叠(线层可以有非重叠的更多要素)be covered by feature class of:多边形+多边形,第一个多边形层必须被第二个完全覆盖(省与全国的关系)be covered by:多边形+多边形,第一个多边形层必须把第二个完全覆盖(全国与省的关系)not overlay with:多边形+多边形,两个多边形层的多边形不能存在一对相互覆盖的要素cover each other:多边形+多边形,两个多边形的要素必须完全重叠boundary must be covered by boundary of:多边形+多边形,第一个多边形的各要素必须为第二个的一个或几个多边形完全覆盖be properly inside polygons:点+多边形,点层的要素必须全部在多边形内be covered by boundary of:点+多边形,点必须在多边形的边界上线topologynot have dangle:线,不能有悬挂节点not have pseudo-node:线,不能有伪节点not overlay:线,不能有线重合(不同要素间)not self overlay:线,一个要素不能自覆盖not intersect:线,不能有线交叉(不同要素间)not self intersect:线,不能有线自交叉not intersect or touch interrior:线,不能有相交和重叠be single part:线,一个线要素只能由一个path组成not covered with:线+线,两层线不能重叠be covered by feature class of:线+线,两层线完全重叠must be covered by:线+点,线层中的终点必须和点层的部分(或全部)点重合 be covered by boundary of:线+多边形,线被多边形边界重叠be covered by endpoint of:点+线,点被线终点完全重合must be covered by line:点+线,点都在线上有若干专用术语相交(Intersect):线和线交叉,并且只有一点重合,该点不是结点(端点),称之相交。
ArcGis拓扑错误检查及修改
arcgis常见拓扑错误修改步骤1,首先打开catalog 在一目录文件夹下新建一个geodatabase2,在gepdatabase下新建dataset,然后导入要进行拓扑关系检查的数据3,新建topology 加入拓扑规则,全部的拓扑规则在下面附14,在arcmap中打开建立的拓扑,对常见的几种进行如下附图修改拓扑修改之前先打开editor然后打开editor下面的more editing tools 选择topology一、面不能相互重叠(must not overlap)修改方法有以下几种:1、可以直接修改要素节点去除重叠部分。
2、在错误上右键选择merge,将重叠部分合并到其中一个面里。
二、面不能有缝隙(must not have gaps)1、可以直接修改要素节点去除重叠部分。
2、在错误上右键选择create feature,将缝隙部分生成一个新的要素,然后利用editor下的merge把生成的面合并到相邻的一个面里。
3、task里选择auto-complete polygon,用草图工具自动完成多边形,会在缝隙区域自动生成两个多边形,然后用merge合并到相邻面里。
附11.must not overlay:单要素类,多边形要素相互不能重叠2.must not have gaps:单要素类,连续连接的多边形区域中间不能有空白区(非数据区)3.contains point:多边形+点,多边形要素类的每个要素的边界以内必须包含点层中至少一个点4.boundary must be covered by:多边形+线,多边形层的边界与线层重叠(线层可以有非重叠的更多要素)5.must be covered by feature class of:多边形+多边形,第一个多边形层必须被第二个完全覆盖(省与全国的关系)6.must be covered by:多边形+多边形,第一个多边形层必须把第二个完全覆盖(全国与省的关系)7.must not overlay with:多边形+多边形,两个多边形层的多边形不能存在一对相互覆盖的要素8.must cover each other:多边形+多边形,两个多边形的要素必须完全重叠9.area boundary must be covered by boundary of:多边形+多边形,第一个多边形的各要素必须为第二个的一个或几个多边形完全覆盖10.must be properly inside polygons:点+多边形,点层的要素必须全部在多边形内11.must be covered by boundary of:点+多边形,点必须在多边形的边界上线topology1.must not have dangle:线,不能有悬挂节点2.must not have pseudo-node:线,不能有伪节点3.must not overlay:线,不能有线重合(不同要素间)4.must not self overlay:线,一个要素不能自覆盖5.must not intersect:线,不能有线交叉(不同要素间)6.must not self intersect:线,不能有线自交叉7.must not intersect or touch interrior:线,不能有相交和重叠8.must be single part:线,一个线要素只能由一个path组成9.must not covered with:线+线,两层线不能重叠10.must be covered by feature class of:线+线,两层线完全重叠11.endpoint must be covered by:线+点,线层中的终点必须和点层的部分(或全部)点重合12.must be covered by boundary of:线+多边形,线被多边形边界重叠13.must be covered by endpoint of:点+线,点被线终点完全重合14.point must be covered by line:点+线,点都在线上有若干专用术语相交(Intersect):线和线交叉,并且只有一点重合,该点不是结点(端点),称之相交。
ArcGis拓扑错误检查及修改
arcgis常见拓扑错误修改步骤1,首先打开catalog 在一目录文件夹下新建一个geodatabase2,在gepdatabase下新建dataset,然后导入要进行拓扑关系检查的数据3,新建topology 加入拓扑规则,全部的拓扑规则在下面附14,在arcmap中打开建立的拓扑,对常见的几种进行如下附图修改拓扑修改之前先打开editor然后打开editor下面的more editing tools 选择topology一、面不能相互重叠(must not overlap)修改方法有以下几种:1、可以直接修改要素节点去除重叠部分。
2、在错误上右键选择merge,将重叠部分合并到其中一个面里。
二、面不能有缝隙(must not have gaps)1、可以直接修改要素节点去除重叠部分。
2、在错误上右键选择create feature,将缝隙部分生成一个新的要素,然后利用editor下的merge把生成的面合并到相邻的一个面里。
3、task里选择auto-complete polygon,用草图工具自动完成多边形,会在缝隙区域自动生成两个多边形,然后用merge合并到相邻面里。
附11.must not overlay:单要素类,多边形要素相互不能重叠2.must not have gaps:单要素类,连续连接的多边形区域中间不能有空白区(非数据区)3.contains point:多边形+点,多边形要素类的每个要素的边界以内必须包含点层中至少一个点4.boundary must be covered by:多边形+线,多边形层的边界与线层重叠(线层可以有非重叠的更多要素)5.must be covered by feature class of:多边形+多边形,第一个多边形层必须被第二个完全覆盖(省与全国的关系)6.must be covered by:多边形+多边形,第一个多边形层必须把第二个完全覆盖(全国与省的关系)7.must not overlay with:多边形+多边形,两个多边形层的多边形不能存在一对相互覆盖的要素8.must cover each other:多边形+多边形,两个多边形的要素必须完全重叠9.area boundary must be covered by boundary of:多边形+多边形,第一个多边形的各要素必须为第二个的一个或几个多边形完全覆盖10.must be properly inside polygons:点+多边形,点层的要素必须全部在多边形内11.must be covered by boundary of:点+多边形,点必须在多边形的边界上线topology1.must not have dangle:线,不能有悬挂节点2.must not have pseudo-node:线,不能有伪节点3.must not overlay:线,不能有线重合(不同要素间)4.must not self overlay:线,一个要素不能自覆盖5.must not intersect:线,不能有线交叉(不同要素间)6.must not self intersect:线,不能有线自交叉7.must not intersect or touch interrior:线,不能有相交和重叠8.must be single part:线,一个线要素只能由一个path组成9.must not covered with:线+线,两层线不能重叠10.must be covered by feature class of:线+线,两层线完全重叠11.endpoint must be covered by:线+点,线层中的终点必须和点层的部分(或全部)点重合12.must be covered by boundary of:线+多边形,线被多边形边界重叠13.must be covered by endpoint of:点+线,点被线终点完全重合14.point must be covered by line:点+线,点都在线上有若干专用术语相交(Intersect):线和线交叉,并且只有一点重合,该点不是结点(端点),称之相交。
ArcGis拓扑错误检查及修改
arcgis常见拓扑错误修改步骤1,首先打开catalog 在一目录文件夹下新建一个geodatabase2,在gepdatabase下新建dataset,然后导入要进行拓扑关系检查的数据3,新建topology 加入拓扑规则,全部的拓扑规则在下面附14,在arcmap中打开建立的拓扑,对常见的几种进行如下附图修改拓扑修改之前先打开editor然后打开editor下面的more editing tools 选择topology一、面不能相互重叠(must not overlap)修改方法有以下几种:1、可以直接修改要素节点去除重叠部分。
2、在错误上右键选择merge,将重叠部分合并到其中一个面里。
二、面不能有缝隙(must not have gaps)1、可以直接修改要素节点去除重叠部分。
2、在错误上右键选择create feature,将缝隙部分生成一个新的要素,然后利用editor下的merge把生成的面合并到相邻的一个面里。
3、task里选择auto-complete polygon,用草图工具自动完成多边形,会在缝隙区域自动生成两个多边形,然后用merge合并到相邻面里。
附11、must not overlay:单要素类,多边形要素相互不能重叠2、must not have gaps:单要素类,连续连接的多边形区域中间不能有空白区(非数据区)3、contains point:多边形+点,多边形要素类的每个要素的边界以内必须包含点层中至少一个点4、boundary must be covered by:多边形+线,多边形层的边界与线层重叠(线层可以有非重叠的更多要素)5、must be covered by feature class of:多边形+多边形,第一个多边形层必须被第二个完全覆盖(省与全国的关系)6、must be covered by:多边形+多边形,第一个多边形层必须把第二个完全覆盖(全国与省的关系)7、must not overlay with:多边形+多边形,两个多边形层的多边形不能存在一对相互覆盖的要素8、must cover each other:多边形+多边形,两个多边形的要素必须完全重叠9、area boundary must be covered by boundary of:多边形+多边形,第一个多边形的各要素必须为第二个的一个或几个多边形完全覆盖10、must be properly inside polygons:点+多边形,点层的要素必须全部在多边形内11、must be covered by boundary of:点+多边形,点必须在多边形的边界上线topology1、must not have dangle:线,不能有悬挂节点2、must not have pseudo-node:线,不能有伪节点3、must not overlay:线,不能有线重合(不同要素间)4、must not self overlay:线,一个要素不能自覆盖5、must not intersect:线,不能有线交叉(不同要素间)6、must not self intersect:线,不能有线自交叉7、must not intersect or touch interrior:线,不能有相交与重叠8、must be single part:线,一个线要素只能由一个path组成9、must not covered with:线+线,两层线不能重叠10、must be covered by feature class of:线+线,两层线完全重叠11、endpoint must be covered by:线+点,线层中的终点必须与点层的部分(或全部)点重合12、must be covered by boundary of:线+多边形,线被多边形边界重叠13、must be covered by endpoint of:点+线,点被线终点完全重合14、point must be covered by line:点+线,点都在线上有若干专用术语相交(Intersect):线与线交叉,并且只有一点重合,该点不就是结点(端点),称之相交。
ARCGIS拓扑错误处理方法
ARCGIS常见拓扑错误的修改一、面不能相互重叠(must not overlap)修改方法有以下几种:1、可以直接修改要素节点去除重叠部分。
2、在错误上右键选择merge,将重叠部分合并到其中一个面里。
3、在错误上右键选择create feature,将重叠部分生成一个新的要素,然后利用editor下的merge把生成的面合并到相邻的一个面里。
4、用editor下clip直接裁剪掉重叠部分。
二、面不能有缝隙(must not have gaps)1、可以直接修改要素节点去除重叠部分。
2、在错误上右键选择create feature,将缝隙部分生成一个新的要素,然后利用editor下的merge把生成的面合并到相邻的一个面里。
3、task里选择auto-complete polygon,用草图工具自动完成多边形,会在缝隙区域自动生成两个多边形,然后用merge合并到相邻面里。
注:查面的缝隙时最面最外围一圈会认为是缝隙,这种可以标注例外。
三、线不能相交(检查线要素不能重叠规则包含在线不能相交里)1、完全重叠的话可以选中其中一条删除,或者利用spatial etl tool中相关函数进行删除重复线处理。
2、部分重叠可以在错误上右键选择subtract去除重复部分3、直接用平面交叉线对线重叠进行去除,相交线打断,具体用法为选中线,点击拓扑工具条上平面交叉线工具。
四、线不能有悬挂1、根据实际情况对线进行修改消除悬挂线。
2、可以在拓扑错误列表中选中所有悬挂错误右键进行自动延伸和裁剪。
延伸或裁剪时需输错一个距离,小于这个距离的悬挂线会被自动延伸或裁剪。
五其他错误1、多部分要素A、可以用高级编辑工具条上打散要素进行打散B、直接用toolbox里的multipart to singlepart。
2、面状要素、线状要素错误修复软件修复拓扑时提示错误解释:Null geometry—The feature will be deleted from the feature class.Short segment—The geometry's short segment will be deleted.Incorrect ring ordering—The geometry will be updated to have correct ring ordering. Incorrect segment orientation—The geometry will be updated to have correct segment orientation.Self intersections—The geometry's segments that intersect will be split at their intersection.Unclosed rings—The unclosed rings will be closed.Empty parts—The parts that are null or empty will be deleted.。
ARCGIS 拓扑检查步骤与修正拓扑错误技巧
ARCGIS 拓扑检查步骤与修正拓扑错误技巧将数据装载如个人地理数据库,用拓扑功能自动检查数据错误启动ArcCatlalog;任意选择一个本地目录,"右键"->"新建"->"创建个人personal GeoDatabase";选择刚才创建的GeoDatabase,"右键"->"新建"->"数据集dataset";设置数据集的坐标系统,如果不能确定就选择你要进行分析的数据的坐标系统;选择刚才创建的数据集,"右键"->"导入要素类inport --feature class single",导入你要进行拓扑分析的数据;选择刚才创建的数据集,"右键"->"新建"->"拓扑",创建拓扑,根据提示创建拓扑,添加拓扑处理规则;进行拓扑分析。
最后在arcmap中打开由拓扑规则产生的文件,利用topolopy工具条中错误记录信息进行修改将数据集导入ARCMAP中,点击edit按钮进行编辑。
打开eidt下拉菜单,选择more editing tools--topology出现拓扑编辑工具栏。
选择要拓扑的数据,点击打开error inspector按钮。
在error inspector对话框中点击search now,找出所有拓扑的错误。
对线状错误进行Mark as Exception。
对polygon错误逐个检查,首先选择错误的小班,点击右键选择zoom to,然后点击merge,选择合适的图班进行merge处理,这样不会丢失小班信息。
另一个说法:用catalog建一个个人地理数据库,new一个featuredataset把要修改错误的shp文件导入到featuredataset下面然后右键点featuredataset,new一个topoloy数据层,点击下一步,勾选刚才导入的shp层,下一步,添加拓扑检查规则,这一步很重要,你要显示断线,没接上的线,出头线等,都要选相应的拓扑规则!选完之后,点下一步完成catalog 生成一个拓扑检查层文件,用arcmap打开该文件就可以看见你需要显示的错误,这样再用编辑工具修改起来就方便好多。
ARCGIS拓扑检查步骤与修正拓扑错误技巧
ARCGIS拓扑检查步骤与修正拓扑错误技巧拓扑检查是在地理信息系统(GIS)中常用的一种操作,用于检查和修复地理数据集中的拓扑错误。
拓扑错误通常出现在地理要素之间的关系中,如点、线和面的相互交叉、重叠等问题。
在ArcGIS中,可以通过拓扑工具箱中的工具来执行拓扑检查和修正。
以下是拓扑检查的步骤及修正拓扑错误的技巧。
步骤1:准备数据首先,需要选择要进行拓扑检查和修正的数据集。
可以是点、线或面数据集,或是包含这些要素的地理数据库。
步骤2:设置拓扑规则在ArcGIS中,可以使用拓扑工具箱中的“创建拓扑”工具来设置拓扑规则。
拓扑规则定义了要素之间的关系,并规定了拓扑错误的条件。
例如,可以设置拓扑规则来检查线要素是否重叠,点要素是否在面要素内等。
步骤3:执行拓扑检查步骤4:查看拓扑错误报告执行拓扑检查后,系统会生成一个拓扑错误报告,其中包含了检查出的拓扑错误信息。
可以通过双击报告中的错误来定位到具体的错误要素。
步骤5:修复拓扑错误步骤6:重复检查和修复步骤一般情况下,在修复一处错误后,需要重新执行拓扑检查,确保错误已经修复。
如果还有其他错误要素,需重复以上的检查和修复步骤。
修复拓扑错误的技巧:1.在修复拓扑错误之前,先将数据做备份或复制,以防出现意外情况导致数据丢失。
2.对于大规模的数据集,可以先对特定区域进行拓扑检查和修复,逐步修复整个数据集。
3.在修复拓扑错误之前,先了解错误的类型和原因,选择正确的工具进行修复。
5.在修复拓扑错误时,应保持数据的完整性和一致性,修复后的结果应符合逻辑。
ArcGIS道路路网拓扑检查和拓扑修正
1、新建拓扑数据集合在Catalog目录中的文件夹中的子文件夹右键新建文件地理数据库“XXX.gdb”,右击新建要素数据集“Topology”,设置要素数据集的坐标系与道路数据的相同,为“GCS_WGS_1984”。
右击要素数据集“Topology”,选择【选择导入单个要素类】,导入图层“道路路网”,点击确定,结果如下图所示。
图 1 新建拓扑数据集合2、新建拓扑点击【新建】→【拓扑】,选择参与拓扑的要素为“道路”,设置道路等级为1,并添加拓扑规则-“道路-不能有悬挂点”、“道路-不能有伪节点”、“道路-不能相交”,其余属性保持默认,点击确定新建拓扑,并立即验证,如下图所示。
不能有悬挂点-Must Not Have Dangles;规则描述:1)一个图层中的线必须在两个端点处与同一图层中的其他线接触;2)线的任何端点未与其他线接触都是错误的。
不能有伪结点-Must Not Have Pseudo Nodes;规则描述:1)一个图层中的线必须在其端点处与同一图层中的多条线接触;2)线的任何端点仅与一条其他线接触都是错误的-。
不能相交-Must Not Intersect规则描述:1)同一图层中的线互相之间不能相交或叠置;2)任何与要素叠置的线或任何相交点都是错误。
3、拓扑检查添加拓扑至图层,打开【编辑器】,打开【拓扑】工具条,点击【拓扑检查器(Error Inspector)】→【搜索所有规则中的错误(search now)】,取消勾选【仅搜索可见范围(visible extent only)】选项,可以看到共有10544个错误,如图所示。
4、修改拓扑错误1)对于伪结点而言,全选该类错误,右击选择【合并至最长的要素(merge to largest)】,进行批量处理,对于无法合并的要素,则右键【标记为异常】。
2)对于悬挂点来说,全选该类错误,右键选择【修剪】或【延伸】,对于不能进行修剪或延伸的悬挂点,右键选择【标记为异常】,如下图所示。
ArcGis拓扑错误检查及修改
arcgis常见拓扑错误修改步骤1,首先打开catalog 在一目录文件夹下新建一个geodatabase2,在gepdatabase下新建dataset,然后导入要进行拓扑关系检查的数据3,新建topology 加入拓扑规则,全部的拓扑规则在下面附14,在arcmap中打开建立的拓扑,对常见的几种进行如下附图修改拓扑修改之前先打开editor然后打开editor下面的more editing tools 选择topology一、面不能相互重叠(must not overlap)修改方法有以下几种:1、可以直接修改要素节点去除重叠部分。
2、在错误上右键选择merge,将重叠部分合并到其中一个面里。
二、面不能有缝隙(must not have gaps)1、可以直接修改要素节点去除重叠部分。
2、在错误上右键选择create feature,将缝隙部分生成一个新的要素,然后利用editor下的merge把生成的面合并到相邻的一个面里。
3、task里选择auto-complete polygon,用草图工具自动完成多边形,会在缝隙区域自动生成两个多边形,然后用merge合并到相邻面里。
附11.must not overlay:单要素类,多边形要素相互不能重叠2.must not have gaps:单要素类,连续连接的多边形区域中间不能有空白区(非数据区)3.contains point:多边形+点,多边形要素类的每个要素的边界以内必须包含点层中至少一个点4.boundary must be covered by:多边形+线,多边形层的边界与线层重叠(线层可以有非重叠的更多要素)5.must be covered by feature class of:多边形+多边形,第一个多边形层必须被第二个完全覆盖(省与全国的关系)6.must be covered by:多边形+多边形,第一个多边形层必须把第二个完全覆盖(全国与省的关系)7.must not overlay with:多边形+多边形,两个多边形层的多边形不能存在一对相互覆盖的要素8.must cover each other:多边形+多边形,两个多边形的要素必须完全重叠9.area boundary must be covered by boundary of:多边形+多边形,第一个多边形的各要素必须为第二个的一个或几个多边形完全覆盖10.must be properly inside polygons:点+多边形,点层的要素必须全部在多边形内11.must be covered by boundary of:点+多边形,点必须在多边形的边界上线topology1.must not have dangle:线,不能有悬挂节点2.must not have pseudo-node:线,不能有伪节点3.must not overlay:线,不能有线重合(不同要素间)4.must not self overlay:线,一个要素不能自覆盖5.must not intersect:线,不能有线交叉(不同要素间)6.must not self intersect:线,不能有线自交叉7.must not intersect or touch interrior:线,不能有相交和重叠8.must be single part:线,一个线要素只能由一个path组成9.must not covered with:线+线,两层线不能重叠10.must be covered by feature class of:线+线,两层线完全重叠11.endpoint must be covered by:线+点,线层中的终点必须和点层的部分(或全部)点重合12.must be covered by boundary of:线+多边形,线被多边形边界重叠13.must be covered by endpoint of:点+线,点被线终点完全重合14.point must be covered by line:点+线,点都在线上有若干专用术语相交(Intersect):线和线交叉,并且只有一点重合,该点不是结点(端点),称之相交。
ArcGis拓扑错误检查及修改知识讲解
arcgis常见拓扑错误修改步骤1,首先打开catalog 在一目录文件夹下新建一个geodatabase2,在gepdatabase下新建dataset,然后导入要进行拓扑关系检查的数据3,新建topology 加入拓扑规则,全部的拓扑规则在下面附14,在arcmap中打开建立的拓扑,对常见的几种进行如下附图修改拓扑修改之前先打开editor然后打开editor下面的more editing tools 选择topology一、面不能相互重叠(must not overlap)修改方法有以下几种:1、可以直接修改要素节点去除重叠部分。
2、在错误上右键选择merge,将重叠部分合并到其中一个面里。
二、面不能有缝隙(must not have gaps)1、可以直接修改要素节点去除重叠部分。
2、在错误上右键选择create feature,将缝隙部分生成一个新的要素,然后利用editor下的merge把生成的面合并到相邻的一个面里。
3、task里选择auto-complete polygon,用草图工具自动完成多边形,会在缝隙区域自动生成两个多边形,然后用merge合并到相邻面里。
附11.must not overlay:单要素类,多边形要素相互不能重叠2.must not have gaps:单要素类,连续连接的多边形区域中间不能有空白区(非数据区)3.contains point:多边形+点,多边形要素类的每个要素的边界以内必须包含点层中至少一个点4.boundary must be covered by:多边形+线,多边形层的边界与线层重叠(线层可以有非重叠的更多要素)5.must be covered by feature class of:多边形+多边形,第一个多边形层必须被第二个完全覆盖(省与全国的关系)6.must be covered by:多边形+多边形,第一个多边形层必须把第二个完全覆盖(全国与省的关系)7.must not overlay with:多边形+多边形,两个多边形层的多边形不能存在一对相互覆盖的要素8.must cover each other:多边形+多边形,两个多边形的要素必须完全重叠9.area boundary must be covered by boundary of:多边形+多边形,第一个多边形的各要素必须为第二个的一个或几个多边形完全覆盖10.must be properly inside polygons:点+多边形,点层的要素必须全部在多边形内11.must be covered by boundary of:点+多边形,点必须在多边形的边界上线topology1.must not have dangle:线,不能有悬挂节点2.must not have pseudo-node:线,不能有伪节点3.must not overlay:线,不能有线重合(不同要素间)4.must not self overlay:线,一个要素不能自覆盖5.must not intersect:线,不能有线交叉(不同要素间)6.must not self intersect:线,不能有线自交叉7.must not intersect or touch interrior:线,不能有相交和重叠8.must be single part:线,一个线要素只能由一个path组成9.must not covered with:线+线,两层线不能重叠10.must be covered by feature class of:线+线,两层线完全重叠11.endpoint must be covered by:线+点,线层中的终点必须和点层的部分(或全部)点重合12.must be covered by boundary of:线+多边形,线被多边形边界重叠13.must be covered by endpoint of:点+线,点被线终点完全重合14.point must be covered by line:点+线,点都在线上有若干专用术语相交(Intersect):线和线交叉,并且只有一点重合,该点不是结点(端点),称之相交。
最新整理ArcGis拓扑错误检查及修改教程文件
arcgis常见拓扑错误修改步骤1,首先打开catalog 在一目录文件夹下新建一个geodatabase2,在gepdatabase下新建dataset,然后导入要进行拓扑关系检查的数据3,新建topology 加入拓扑规则,全部的拓扑规则在下面附14,在arcmap中打开建立的拓扑,对常见的几种进行如下附图修改拓扑修改之前先打开editor然后打开editor下面的more editing tools 选择topology一、面不能相互重叠(must not overlap)修改方法有以下几种:1、可以直接修改要素节点去除重叠部分。
2、在错误上右键选择merge,将重叠部分合并到其中一个面里。
二、面不能有缝隙(must not have gaps)1、可以直接修改要素节点去除重叠部分。
2、在错误上右键选择create feature,将缝隙部分生成一个新的要素,然后利用editor下的merge把生成的面合并到相邻的一个面里。
3、task里选择auto-complete polygon,用草图工具自动完成多边形,会在缝隙区域自动生成两个多边形,然后用merge合并到相邻面里。
附11.must not overlay:单要素类,多边形要素相互不能重叠2.must not have gaps:单要素类,连续连接的多边形区域中间不能有空白区(非数据区)3.contains point:多边形+点,多边形要素类的每个要素的边界以内必须包含点层中至少一个点4.boundary must be covered by:多边形+线,多边形层的边界与线层重叠(线层可以有非重叠的更多要素)5.must be covered by feature class of:多边形+多边形,第一个多边形层必须被第二个完全覆盖(省与全国的关系)6.must be covered by:多边形+多边形,第一个多边形层必须把第二个完全覆盖(全国与省的关系)7.must not overlay with:多边形+多边形,两个多边形层的多边形不能存在一对相互覆盖的要素8.must cover each other:多边形+多边形,两个多边形的要素必须完全重叠9.area boundary must be covered by boundary of:多边形+多边形,第一个多边形的各要素必须为第二个的一个或几个多边形完全覆盖10.must be properly inside polygons:点+多边形,点层的要素必须全部在多边形内11.must be covered by boundary of:点+多边形,点必须在多边形的边界上线topology1.must not have dangle:线,不能有悬挂节点2.must not have pseudo-node:线,不能有伪节点3.must not overlay:线,不能有线重合(不同要素间)4.must not self overlay:线,一个要素不能自覆盖5.must not intersect:线,不能有线交叉(不同要素间)6.must not self intersect:线,不能有线自交叉7.must not intersect or touch interrior:线,不能有相交和重叠8.must be single part:线,一个线要素只能由一个path组成9.must not covered with:线+线,两层线不能重叠10.must be covered by feature class of:线+线,两层线完全重叠11.endpoint must be covered by:线+点,线层中的终点必须和点层的部分(或全部)点重合12.must be covered by boundary of:线+多边形,线被多边形边界重叠13.must be covered by endpoint of:点+线,点被线终点完全重合14.point must be covered by line:点+线,点都在线上有若干专用术语相交(Intersect):线和线交叉,并且只有一点重合,该点不是结点(端点),称之相交。
arcgis拓扑检查步骤与修正拓扑错误技巧
ARCGIS 拓扑检查步骤与修正拓扑错误技巧将数据装载如个人地理数据库,用拓扑功能自动检查数据错误启动ArcCatlalog;任意选择一个本地目录,"右键"->"新建"->"创建个人personal GeoDatabase";选择刚才创建的GeoDatabase,"右键"->"新建"->"数据集dataset";设置数据集的坐标系统,如果不能确定就选择你要进行分析的数据的坐标系统;选择刚才创建的数据集,"右键"->"导入要素类inport --feature class single",导入你要进行拓扑分析的数据;选择刚才创建的数据集,"右键"->"新建"->"拓扑",创建拓扑,根据提示创建拓扑,添加拓扑处理规则;进行拓扑分析。
最后在arcmap中打开由拓扑规则产生的文件,利用topolopy工具条中错误记录信息进行修改将数据集导入ARCMAP中,点击edit按钮进行编辑。
打开eidt下拉菜单,选择more editing tools--topology出现拓扑编辑工具栏。
选择要拓扑的数据,点击打开error inspector按钮。
在error inspector对话框中点击search now,找出所有拓扑的错误。
对线状错误进行Mark as Exception。
对polygon错误逐个检查,首先选择错误的小班,点击右键选择zoom to,然后点击merge,选择合适的图班进行merge处理,这样不会丢失小班信息。
另一个说法:用catalog建一个个人地理数据库,new一个featuredataset把要修改错误的shp文件导入到featuredataset下面然后右键点featuredataset,new一个topoloy数据层,点击下一步,勾选刚才导入的shp层,下一步,添加拓扑检查规则,这一步很重要,你要显示断线,没接上的线,出头线等,都要选相应的拓扑规则!选完之后,点下一步完成catalog生成一个拓扑检查层文件,用arcmap打开该文件就可以看见你需要显示的错误,这样再用编辑工具修改起来就方便好多。
ARCGIS拓扑检查步骤与修正拓扑错误技巧
ARCGIS 拓扑检查步骤与修正拓扑错误技巧将数据装载如个人地理数据库,用拓扑功能自动检查数据错误启动ArcCatlalog;任意选择一个本地目录,"右键"->"新建"->"创建个人personal GeoDatabase";选择刚才创建的GeoDatabase,"右键"->"新建"->"数据集dataset";设置数据集的坐标系统,如果不能确定就选择你要进行分析的数据的坐标系统;选择刚才创建的数据集,"右键"->"导入要素类inport --feature class single",导入你要进行拓扑分析的数据;选择刚才创建的数据集,"右键"->"新建"->"拓扑",创建拓扑,根据提示创建拓扑,添加拓扑处理规则;进行拓扑分析。
最后在arcmap中打开由拓扑规则产生的文件,利用topolopy工具条中错误记录信息进行修改将数据集导入ARCMAP中,点击edit按钮进行编辑。
打开eidt下拉菜单,选择more editing tools--topology出现拓扑编辑工具栏。
选择要拓扑的数据,点击打开error inspector按钮。
在error inspector对话框中点击search now,找出所有拓扑的错误。
对线状错误进行Mark as Exception。
对polygon错误逐个检查,首先选择错误的小班,点击右键选择zoom to,然后点击merge,选择合适的图班进行merge处理,这样不会丢失小班信息。
另一个说法:用catalog建一个个人地理数据库,new一个featuredataset把要修改错误的shp文件导入到featuredataset下面然后右键点featuredataset,new一个topoloy数据层,点击下一步,勾选刚才导入的shp层,下一步,添加拓扑检查规则,这一步很重要,你要显示断线,没接上的线,出头线等,都要选相应的拓扑规则!选完之后,点下一步完成catalog 生成一个拓扑检查层文件,用arcmap打开该文件就可以看见你需要显示的错误,这样再用编辑工具修改起来就方便好多。
最新ARCGIS拓扑检查步骤与修正拓扑错误技巧
A R C G I S拓扑检查步骤与修正拓扑错误技巧ARCGIS 拓扑检查步骤与修正拓扑错误技巧将数据装载如个人地理数据库,用拓扑功能自动检查数据错误启动ArcCatlalog;任意选择一个本地目录,"右键"->"新建"->"创建个人personal GeoDatabase";选择刚才创建的GeoDatabase,"右键"->"新建"->"数据集dataset";设置数据集的坐标系统,如果不能确定就选择你要进行分析的数据的坐标系统;选择刚才创建的数据集,"右键"->"导入要素类inport --feature class single",导入你要进行拓扑分析的数据;选择刚才创建的数据集,"右键"->"新建"->"拓扑",创建拓扑,根据提示创建拓扑,添加拓扑处理规则;进行拓扑分析。
最后在arcmap中打开由拓扑规则产生的文件,利用topolopy工具条中错误记录信息进行修改将数据集导入ARCMAP中,点击edit按钮进行编辑。
打开eidt下拉菜单,选择more editing tools--topology出现拓扑编辑工具栏。
选择要拓扑的数据,点击打开error inspector按钮。
在error inspector对话框中点击search now,找出所有拓扑的错误。
对线状错误进行Mark as Exception。
对polygon错误逐个检查,首先选择错误的小班,点击右键选择zoom to,然后点击merge,选择合适的图班进行merge处理,这样不会丢失小班信息。
另一个说法:用catalog建一个个人地理数据库,new一个featuredataset把要修改错误的shp文件导入到featuredataset下面然后右键点featuredataset,new一个topoloy数据层,点击下一步,勾选刚才导入的shp层,下一步,添加拓扑检查规则,这一步很重要,你要显示断线,没接上的线,出头线等,都要选相应的拓扑规则!选完之后,点下一步完成catalog生成一个拓扑检查层文件,用arcmap打开该文件就可以看见你需要显示的错误,这样再用编辑工具修改起来就方便好多。
ArcGis拓扑错误检查机修改
arcgis 常见拓扑错误修改步骤1, 首先打开catalog 在一目录文件夹下新建一个 geodatabase2, 在gepdatabase 下新建dataset ,然后导入要进行拓扑关系检查的数据 3,新建topology 加入拓扑规则,全部的拓扑规则在下面附14,在arcmap 中打开建立的拓扑,对常见的几种进行如下附图修改拓扑修改之前先打开editor然后打开 editor 下面的 more editing tools 选择 topology、面不能相互重叠(must not overlap )修改方法有以下几种:1、可以直接修改要素节点去除重叠部分2、在错误上右键选择merge,将重叠部分合并到其中一个面里TargetTopology : . tt_Top»logyhl 率窕嗨TyreBoundary Be Cm ered .. Must Mot ChwLsp讯印-&号% -里|®1 1 DLDLEditor阳E:I CEim from ilnJis>Search NowBtttnd*y f\jsl ft*Cw*«t .. DL1 MjsthMOwfv f*、CoomTagnloRXwf 耳 * RrscngK ・MXractCrNte FftrtireMart atE^cept»nNotOvetiap DU W二、面不能有缝隙(must not have gaps)1、可以直接修改要素节点去除重叠部2、在错误上右键选择create feature将缝隙部分生成一个新的要素,然后利用editor下的merge把生成的面合并到相邻的一个面里。
3、t ask里选择auto-complete polygon,用草图工具自动完成多边形,会在缝隙区域自动生成两个多边形,然后用merge合并到相邻面里。
卜夕* 人母 |ten加“ E JTOI□Lrw ErrcriPOht Errors■JZD 炳克X2EWCUK ZDXZQPDTDlTB寸.......... . …虧ShfiR* |<tiTor^ Hom JnJc5> I吕附11. must not overlay :单要素类,多边形要素相互不能重叠2. must not have gaps :单要素类,连续连接的多边形区域中间不能有空白区(非数据区)3. con tai ns poi nt :多边形+点,多边形要素类的每个要素的边界以内必须包含 点层中至少一个点4. boundary must be covered by :多边形+线,多边形层的边界与线层重叠(线 层可以有非重叠的更多要素)5. must be covered by feature class of :多边形+多边形,第一个多边形层 必须被第二个完全覆盖(省与全国的关系)6. must be covered by :多边形+多边形,第一个多边形层必须把第二个完全覆 盖(全国与省的关系)7. must n ot overlay with :多边形+多边形,两个多边形层的多边形不能存在 一对相互覆盖的要素8. must cover each other :多边形+多边形,两个多边形的要素必须完全重叠ShiOMfMurt Not HawMuRNbtHd^ L E T©I^HCtHArl 讼 NOt MJ¥1( 阳楸* 5detttMhjm Must Not HtfflMust Not HartkOfn 4 >fclj*念左料刃9. area boundary must be covered by boundary of : 多边形 + 多边形,第一个 多边形的各要素必须为第二个的一个或几个多边形完全覆盖lO.must be properly in side polygo ns:点+多边形,点层的要素必须全部在多边形内11.must be covered by bou ndary of:点+多边形,点必须在多边形的边界上线 topology1. must not have dan gle :线,不能有悬挂节点2. must not have pseudo-node :线,不能有伪节点3. must n ot overlay :线,不能有线重合(不同要素间)4. must not self overlay :线,一个要素不能自覆盖5. must notin tersect:线,不能有线交叉(不同要素间)6. must not self in tersect :线,不能有线自交叉7. must not in tersect or touch in terrior :线,不能有相交和重叠8. must be single part:线,一个线要素只能由一个 path 组成9. must n ot covered with :线+线,两层线不能重叠 10. must be covered by feature class of:线+线,两层线完全重叠11. endpoint must be covered by :线+点,线层中的终点必须和点层的部分(或相交(In tersect ):线和线交叉,并且只有一点重合,该点不是结点(端点),称之相交。
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arcgis常见拓扑错误修改步骤1,首先打开catalog 在一目录文件夹下新建一个geodatabase2,在gepdatabase下新建dataset,然后导入要进行拓扑关系检查的数据3,新建topology 加入拓扑规则,全部的拓扑规则在下面附14,在arcmap中打开建立的拓扑,对常见的几种进行如下附图修改拓扑修改之前先打开editor然后打开editor下面的more editing tools 选择topology一、面不能相互重叠(must not overlap)修改方法有以下几种:1、可以直接修改要素节点去除重叠部分。
2、在错误上右键选择merge,将重叠部分合并到其中一个面里。
二、面不能有缝隙(must not have gaps)1、可以直接修改要素节点去除重叠部分。
2、在错误上右键选择create feature,将缝隙部分生成一个新的要素,然后利用editor下的merge把生成的面合并到相邻的一个面里。
3、task里选择auto-complete polygon,用草图工具自动完成多边形,会在缝隙区域自动生成两个多边形,然后用merge合并到相邻面里。
附11.must not overlay:单要素类,多边形要素相互不能重叠2.must not have gaps:单要素类,连续连接的多边形区域中间不能有空白区(非数据区)3.contains point:多边形+点,多边形要素类的每个要素的边界以内必须包含点层中至少一个点4.boundary must be covered by:多边形+线,多边形层的边界与线层重叠(线层可以有非重叠的更多要素)5.must be covered by feature class of:多边形+多边形,第一个多边形层必须被第二个完全覆盖(省与全国的关系)6.must be covered by:多边形+多边形,第一个多边形层必须把第二个完全覆盖(全国与省的关系)7.must not overlay with:多边形+多边形,两个多边形层的多边形不能存在一对相互覆盖的要素8.must cover each other:多边形+多边形,两个多边形的要素必须完全重叠9.area boundary must be covered by boundary of:多边形+多边形,第一个多边形的各要素必须为第二个的一个或几个多边形完全覆盖10.must be properly inside polygons:点+多边形,点层的要素必须全部在多边形内11.must be covered by boundary of:点+多边形,点必须在多边形的边界上线topology1.must not have dangle:线,不能有悬挂节点2.must not have pseudo-node:线,不能有伪节点3.must not overlay:线,不能有线重合(不同要素间)4.must not self overlay:线,一个要素不能自覆盖5.must not intersect:线,不能有线交叉(不同要素间)6.must not self intersect:线,不能有线自交叉7.must not intersect or touch interrior:线,不能有相交和重叠8.must be single part:线,一个线要素只能由一个path组成9.must not covered with:线+线,两层线不能重叠10.must be covered by feature class of:线+线,两层线完全重叠11.endpoint must be covered by:线+点,线层中的终点必须和点层的部分(或全部)点重合12.must be covered by boundary of:线+多边形,线被多边形边界重叠13.must be covered by endpoint of:点+线,点被线终点完全重合14.point must be covered by line:点+线,点都在线上有若干专用术语相交(Intersect):线和线交叉,并且只有一点重合,该点不是结点(端点),称之相交。
接触(Touch):某线段的端点和自身或其他线段有重合,称为接触。
悬结点(Dangle Node,Dangle):线段的端点悬空,没有和其他结点连接,这个结点(端点)称为悬结点。
伪结点(Pseudo Node):两个结点相互接触,连接成一个结点,称为伪结点。
拓扑规则的种类可以按点、线、面(多边形)来分。
以下介绍Geodatabase的拓扑规则,共25条,每条规则有一幅图对应,图的左半部分是符合规则的例子,右半部分例子中有不符合规则的地方。
2.点拓扑规则举例点拓扑规则一:Must be covered by boundary of,点必须在多边形边界上。
例如,有一个点要素类代表公共汽车站,另有一个多边形要素类代表地块,按本规则,公共汽车站必须位于地块的边界上。
另一个例子是行政界碑必须落在行政区多边形的边界上。
不满足该规则的点要素被标记为错误(附图1)。
点拓扑规则二:Must be covered by endpoint of,点要素必须位于线要素的端点上。
例如,阀门为点要素,必须位于线要素类输水管的尽端。
不满足该规则的点要素被标记为错误(附图2)。
点拓扑规则三:Point must be covered by line,点要素必须在线要素之上。
例如,点要素代表河流上的航标灯,线要素代表河流,航标灯必须位于河流上。
另一个例子是:汽车站(点要素类)必须在道路(线要素类)上。
不满足该规则的点要素被标记为错误(附图3)。
点拓扑规则四:Must be properly inside polygons,点要素必须在多边形要素内(在边界上不算)。
比如,省行政区为多边形,省会城市为点,省会一定要在该省内。
另一个例子是代表住宅地址的点必须在住宅用地多边形内。
不满足该规则的点要素被标记为错误(附图4)。
可以看出,点要素本身不能建立拓扑规则,必须和线要素或多边形要素一起才能建立拓扑规则。
修正错误的常用方法是删除或移动错误点(移动也可以理解为删除后立即添加)。
3.多边形拓扑规则举例规则一:Must not overlap,同一多边形要素类中多边形之间不能重叠(几个多边形边界共享一个点或共享一条边不算重叠)(附图5)。
例如,宗地之间不能有重叠,行政区不能有重叠。
重叠的部分将产生多边形错误,修正错误的方法有三种:一是删除重叠部分,留出空白;二是将重叠的部分并到某个多边形;三是在重叠部分新增多边形,并删除原来的重叠部分。
规则二:Must not have gaps,多边形之间不能有空隙。
比如,规定表示土壤的多边形之间不能有空隙(附图6)。
不满足规则的地方将产生线错误,表示空隙多边形,修正的方法是调整原来的边界,或添加新的多边形。
规则三:Must not overlap with,一个要素类中的多边形不能与另一个要素类中的多边形重叠。
虽然和规则一相似,都是说不能重叠,但这里是指两个多边形要素类(Feature Class)之间的关系。
比如,一个要素类表示湖泊,另一个要素类表示陆地,它们是相互独立的类,显然它们应该满足该规则(附图11)。
重叠的部分产生多边形错误,修正方法同规则一。
规则四:Must be covered by feature class of,多边形要素中的每一个多边形都被另一个要素类中的多边形覆盖(附图9)。
例如,城市规划区必须在若干行政区划内,工业建筑多边形必须在工业用地内。
违反规则的地方产生多边形错误,修正的方法是在重叠的部分增加新的多边形或调整错误多边形。
规则五:Must cover each other,两个要素类中的多边形要相互覆盖,外边界要一致(附图12)。
例如,土壤层范围和地质层范围应一致。
违反规则的地方将产生多边形错误,修正错误的方法是在重叠不到的地方增加多边形,或者调整、删除不重叠的部分。
规则六:Must be covered by,每个多边形要素都要被另一个要素类中的单个多边形覆盖。
例如,建筑物多边形必须在宗地多边形内,不能出现跨越(规则五可以跨越)(附图10)。
不满足规则的地方产生多边形错误,修正的方法是调整第一类多边形,使它们不要和第二类有交叉,或者扩大第二个要素类中的某些多边形,使它们能覆盖第一类中的错误多边形。
规则七:Boundary must be covered by,多边形的边界必须和线要素的线段重合(附图8)。
例如,交通调查小区的边界必须和道路线要素类重合。
违反规则的地方产生线错误,修正的方法可以是调整线段,也可调整多边形。
规则八:Area boundary must be covered by boundary of,某个多边形要素类的边界线在另一个多边形要素类的边界上(附图13)。
例如,县、市边界上必须有乡、镇边界,而且前者的边界必须被后者所重合。
违反规则的地方将产生线错误,修正的方法是手工编辑边界。
规则九:Contain point,多边形内必须包含点要素(边界上的点不算)(附图7)。
例如,规定宗地内至少有一个地址点。
不包含点的多边形被视为错误,修正的方法是在错误多边形内补一个点,或者将多余的多边形删除。
多边形不仅可以定义自身的规则,而且可以和点要素、线要素、其他多边形要素之间建立起拓扑关系。
4.线拓扑规则举例规则一:Must not have dangles,不允许线要素有悬结点,即每一条线段的端点都不能孤立,必须和本要素中其他要素或和自身相接触(附图14)。
例如,宗地边界线段不能有。