暗黑2雇佣兵相关
暗黑2的雇佣兵
暗黑2的雇佣兵暗黑2资料片中的雇佣兵可以说提升到了一个前所未有的层次,首先,你在第一场景得到的雇佣兵可以陪伴你完成整个游戏(当然,如果你愿意的话,每个场景的雇佣兵都可以),他们会在战斗的过程中和你一起获得经验值,他们会不断的升级,并且可以在各个场景中自由的移动。
雇佣兵如果受伤,是可以当时治疗的,只要把治疗药水拿起后放到他们的图标上,就会慢慢的恢复生命,并不需要在回到城镇里进行治疗。
但是要注意:恢复生命是有一个过程的,所以最好提前就给他们使用治疗药水,免的时间差上出问题。
资料片的雇佣兵可以使用装备,包括武器,头盔,盔甲!只要他们的属性满足装备的要求就可以了,但是每个雇佣兵都只能使用特定的一种装备类型。
通过使用装备,往往你的雇佣兵比你还要强很多 @_@之所以说资料片中的雇佣兵是完成游戏的关键之处,主要是因为雇佣兵现在可以复活,你可以到固定的NPC处去花些钱将他们复活。
有了这点,你就可以重点培养一个你觉的最适合你的人物的 NPC,将他们的装备和属性培养到最强。
在四个场景的雇佣兵的详细介绍中,会出现以下术语:HP: 生命值(最低为40)Def: 防御力(最小的基础防御力(光pp)为0, 每一点敏捷加1/4)Str: 力量Dex: 敏捷AR: 攻击等级(最小为 0, 每一点敏捷加5)MinD: 最小伤害力(最低为 1)MaxD: 最大伤害力(最低为 MinD+1)Res: 抗性(冰、火、电、毒)Atk Freq:使用普通攻击的频率[Skill] Freq:使用特有技能的频率[Skill] Lvl: 技能等级几点需要注意的地方:佣兵要想使用技能,其技能等级的最低要求为0,并且佣兵的等级必须达到那项技能所需要的最低人物等级。
Act2 佣兵的戳刺(Jab)一次攻击两下。
Act5 佣兵的普通攻击一次攻击两下。
在所有难度下,Act5 的佣兵都有 70% 毒系抵抗的额外奖励。
Act5 佣兵的回满生命的时间是 16.4 秒,其他佣兵为 41 秒。
暗黑2 法师
引言圣骑士还有两种不太适合新人通关的玩法打算介绍(复仇玩法和神圣冲击玩法),暂时先放放了。
下面我们谈谈女法师(简称SOR)的加点攻略。
就单机而言,女法师大体来说有5种主流玩法,是冰火双修、纯冰、纯电、闪电近战和纯火。
(战网上还有更多的玩法,比如专门给别人开强化的强化法师)还别说,每个玩法都各有特色,冰火双修是最适合新手通关的玩法之一,典型的开荒(开荒的概念详见总论)玩法;纯冰是最适合刷装备的玩法之一(是唯一堆高MF值到700左右同时还能造成强力输出的职业);纯电是典型的中期玩法,必须有一定的装备积累(无限符文之语是必须有的),没有装备连通关都比较吃力,但一旦有了装备又非常强大,伤害随便上万,横扫地狱;闪电近战玩法是最典型的娱乐玩法(娱乐玩法的概念详见总论),是供猎奇用的,硬生生把圣骑士的闪电冲击技能当法师的主攻技能,通过闪电支配的额外加成给神圣冲击加很多伤害,虽然猎奇但是实力一点也不弱,不过需要装备积累(梦境符文之语);纯火玩法是非常偏门、特殊的玩法,只限于刷某些特定场景(比如第二幕蛆虫洞穴第三层)。
由于纯火玩法过于偏门,本系列指导不打算详细介绍,只介绍前面4个玩法,并且第一轮只介绍前面两种,就是冰火双修和纯冰,这两种是对新人通关、刷装备帮助非常大的。
本文介绍第一种,冰火双修玩法。
此玩法非常适合新手通关。
其实正因为法师的技能设定,很多老手把法师称为“暴雪的亲女儿”,就像把圣骑士称为“亲儿子”一样,都是设定很偏袒的。
还是老规矩,介绍技能点分配、属性点分配、雇佣兵选择、装备的选择、战略战术。
建议没看过总论篇的新手先去看看,还有很多地方会用到我上个系列“新人很可能不知道的重要知识”里面的基础知识,如果提到我会指出详见上个系列的哪一篇,方便大家查找。
冰火双修法师——简介1引言冰火双修法师是又一个典型法系玩法。
她和祝福之锤圣骑士不同的是,这里是元素攻击,因此需要考虑双方面因素,就是降低怪物抗性和提升攻击力之间要寻求平衡点。
暗黑2新人很可能不知道的重要知识1:符文之语
For personal use only in study and research; not for commercial use暗黑2新人很可能不知道的重要知识1:符文之语总引言这是本人第一篇百度经验,心里很没底,望高手们指正错误,多多指教。
我向来是暗黑2的铁杆粉丝,玩此游戏已经断断续续8年了。
其中真正入门,了解到里面丰富的系统只有不足4年。
我向来爱推广喜欢的东西,经常在百度暗黑吧学习,然后在知道上回答新人的提问,一写一大篇,恨不得把知道的全讲给他们。
后来发现百度知道上新人往往得不到很好的帮助,原因有三:第一,没有系统性的指导,只是遇到一个问题问一个,又没有上贴吧看精品贴的习惯;第二,很多回答者也是新手,只是凭自己直觉回答上去,有时候不是很正确,而且自己也好多不知道的;第三,很多经典的最佳答案是好几年前的,那时候对应暗黑老版本比如1.08或者更早,有些人物练法其实早已过时。
此外,对于贴吧和专业论坛之类的地方,很多新人很害怕,因为攻略里面出现的专业术语、英文缩写、俗称太多,根本看不懂,直接看比较高深的技术贴,得不到很大帮助。
由于此上种种原因,我想在这里写一些系统的、对于新手入门自认为很有帮助暗黑2经验。
首先保证每一个重要的词语都会写汉语,尽量是游戏里面的原始称呼,对于特别重要的缩写会打个括号注在后面;其次会对新手们说一些老手认为“1+1=2”一样简单的问题,不会不耐烦。
此攻略打算做成几个系列,这是第一个系列“新人很可能不知道的重要知识”,此系列详细阐述我认为暗黑2里面非常重要的,但是新手不知道的知识。
这来源于我自己的经历,我在4年前已经玩百度知道较久,但没有上过暗黑吧,很多知识不知道,后来才知道它们非常重要,你要不知道的话可能连游戏的一半乐趣都体会不到。
注意,本系列适合对暗黑2已经接触过的玩家,也就是大概知道暗黑2是个什么游戏,知道里面是设定人物、职业、技能树之类的,鼠标操作……对于那些真正什么都不知道,完全刚刚接触暗黑2,连任务都找不到地方的玩家,建议先去看看任务攻略之类的最基本的介绍。
暗黑2仆从卡bug
暗黑2仆从卡bug(1)关卡BOSS首杀BUG暗黑破坏神2一共5幕的关卡BOSS分别安达利尔、都瑞尔、墨菲斯托、暗黑破坏神、巴尔,他们的装备掉落可分为任务击杀(首杀)和非任务击杀两种情况,两者的区别是首杀不会掉落药水、钥匙等等消耗品(都瑞尔掉落回城卷轴除外),并且掉落装备的几率和品质会更好。
因此如果想办法使每次击杀都被算作首杀,也就相当于提高了关卡BOSS的爆率。
第一幕安达利尔首杀BUG非常简单,只需要做任务的角色(或者大号带着)击杀安达利尔之后立马回到城镇与瓦瑞夫对话前往第二幕即可,击杀安达利尔后切记不要退出游戏,哪怕角色挂掉也不要退出,这样以后每次击杀安达利尔都被算作首杀。
第二幕都瑞尔首杀BUG也不难,只不过需要进行双开操作(单机双开前面有过详细介绍,需要的可以去看一下),先使用需要过任务的角色创建房间,同时任务做到刚好利用合成的法杖开启都瑞尔的房间(但不要进去),然后找一个完成过第二幕最后一个任务的角色进入房间并将都瑞尔击杀,切记这期间需要做任务的角色一定不能进入都瑞尔的房间。
然后任务会显示无法完成状态,不必理会任务提示直接进入房间与最里面的大天使对话即卡成都瑞尔首杀BUG,安装了地图插件的如果第二幕任务右上角没有一个红色X标记就代表该角色的都瑞尔的首杀BUG成功。
第三幕到第五幕这三个BOSS并没有像前面两个的永久首杀BUG,不过习惯双开的玩家依然可以利用双开实现每个BOSS的首杀BUG。
每个BOSS都需要用到两个角色,并且要确保用来击杀BOSS的角色未完成击杀对应BOSS的任务,也就是说墨菲斯托、暗黑破坏神、巴尔分别对应需要用到3个角色(卡墨菲斯托首杀的角色没有第四和第五幕,卡暗黑破坏神首杀的角色没有第五幕、卡巴尔首杀的角色没有完成击杀巴尔任务)。
这里以卡巴尔首杀BUG为例:首先使用完成了击杀巴尔任务的角色A创建房间(完成击杀巴尔任务也就是已经通关当前难度,此角色也可以用来卡墨菲斯托和暗黑破坏神首杀BUG时建房),然后未完成击杀巴尔任务的角色B进入房间,此时最后一个任务会提示无法完成,不必理会任务状态使用B将巴尔击杀,也可以只补最后一下,这样B的击杀就会被判定为首杀。
暗黑2-DiabloII 物品基础解析
目录索引:1楼: 基础资料概念解析2楼: 魔法装备基础概念3楼: 一般魔法前缀4楼: 一般魔法后缀5楼: 普通护身符简介及魔法缀词6楼: 普通及金色珠宝简介及魔法缀词7楼: 充能(聚气)装备后缀简介8楼: 触发技能后缀简介9楼; 药剂的简单介绍魔法装备- Magic Items魔法装备- Magic Items一件魔法装备可以有一个魔法前缀,或一个魔法后缀,或两个都有,但永远不会同时有两个前缀或两个后缀。
获得词缀的机率是:●仅获得前缀: 25%●仅获得后缀: 50%●同时获得前后缀: 25%魔法词缀的选择当一个怪物掉下一件魔法物品时,将会在魔法词缀Alvl 。
Alvl = 魔法词缀的等级Mlvl = 怪物的等级魔法等级- Magic Level头环,棍棒,法杖以及女巫法珠有一项特殊的属性- 魔法等级,可以让物品在获得魔法词缀时获得更好的词缀。
这些物品中,只有头环在赌博的时候魔法等级同样起效,其它的物品的魔法等级只有在从怪物身上得到时才有作用。
在赌博中选择魔法词缀在赌博时,魔法词缀等级的选择是在你的人物等级+6/-3 的范围内。
所以如果你要找90 级的词缀,最少你的人物等级要在84。
只要你的等级够了,你和高等级的角色得到此词缀的机率是一样的。
亮金装备- Rare Items亮金装备是以黄字显示的,一般来讲它们要比魔法装备好出很多。
因为它们上可以有2-6 个词缀,而魔法装备只有1-2 个。
亮金装备和魔法装备所用的词缀系统是一样的,但是有的词缀只能在魔法装备上才有。
和魔法装备不同,亮金装备的名字和它的词缀并没有关系,它是随机产生的,然而,有的名字是不会在一些词缀上出现的。
每一条魔法属性都有50/50 的机率成为前缀或后缀,但是在同一个亮金装备上永远不会同时有3 个前缀或 3 个后缀,并且同一条词缀不会出现两次。
同组的前缀或后缀只能出现一个,例如: 前缀Wyrm (+41-60 法力) 被选择到了,那么Dragon's (+31-40 法力) 就不再被选择,因为它们是同组的前缀。
暗黑破坏神2毁灭之王——补丁升级详细说明(二)
暗⿊破坏神2毁灭之王——补丁升级详细说明(⼆) 主要B U G 修复了著名的“德鲁依踢⼈”B U G。
超级⾦怪、⾦怪、蓝怪不会在产⽣时因为其H P⼩于零⽽⽆敌。
双⼿装备投掷物品的野蛮⼈、刺客不再⽆法加⼊游戏。
Z o d神符镶嵌在透明物品上时不会再导致透明物品耐⽤值为零。
攻击速度极快的⾓⾊不再出现打不中对⼿的现象。
召唤出来的怪物的级别将取决于玩家的级别。
召唤出来的熊将能更有效打击、追踪它的敌⼈。
狂暴(F u r y)和凤舞(P h o e n i x S t r i k e)⽆法打击玩家的雇佣兵。
⼥武神在恶梦、地狱难度中不再被分配以错误的⽣命值加成。
被友军的O a k S a g e(橡树贤者)⽀持的⼥武神不会被⼀击杀死。
刺客、野蛮⼈的掌握技能不再导致他们拥有太⾼的双倍打击(C r i t i c a l S t r i k e s)能⼒。
O a k S a g e(橡树贤者)和狼之⼼(H e a r t o f Wo l v e r i n e)技能可以超越20级。
在P V P状态下,毒藤(P o i s o n C r e e p e r)的攻击⼒也将相应的减少。
圣冰(H o l y F r e e z e)不再减慢电系技能。
A t t r a c t(吸引)技能的效果不会被其他的诅咒效果覆盖。
在加成B a t t l e C o m m a n d(战⽃指挥)技能的装备被取下后不再保持其原有的等级效果。
使⽤18级以上的T h o r n s(荆棘光环)时不再导致玩家不受怪物近⾝攻击的伤害。
L i g h t n i n g(闪电)和C h a i n L i g h t n i n g(闪电链)的施法速度现在可以通过增加f c r(快速施法)属性⽽得到提升。
对远程攻击武器使⽤E n c h a n t(施魔)技能后将为其增加⼀些随机的攻击⼒。
⽤F i r e b a l l s(⽕球)攻击带有电系加强的怪物时,将不再导致其反弹的⼩闪电看不见。
暗黑2-常见名词解释
常见名词解释Aass=asn=刺客ama=亚马逊女战士ar=攻击准确率Bbar=bb=野蛮人bh-pal=bless hammer paladin=祝福之槌的圣骑士bug kb=通常指利用游戏bug,来杀死巴尔,这样来得出高的mf机率bow=一般指弓系的bobo=一般指bar的吼叫技能,通过技能来加生命、法力、攻击力、防御力等基础属性Ccd=cold damage=冰冷伤害Ddef=防御ds=多少/地上dx=东西dru=德鲁dc=超级暗黑破坏神(diablo clone)dex=敏捷dr=damage reduce=抵消物理伤害Eed=enhance damage/defence=增加伤害/增加防御Ffhr=faster hit recovery=快速打击恢复fbr=faster block rate=快速格挡速度fcr=faster cast rate=快速施法速度fr=fire resistance=抗火fwq=服务器fz=非资料片HIias=increase attack speed=提高攻击速度Jjp=级品Kkc=k秘密的奶牛农场k3c=通常指在崔凡克杀议员来获取高号符文的行为kp=k尼拉塞克神殿进入大厅内的金怪kb=k巴尔(通常指只杀巴尔的仆众)ka=k安达利尔km=开传送门/k墨菲斯托Llife=生命LL=leech life=偷取生命LM=leech mana=偷取法力lr=lighting resistance=抗击闪电lj=垃圾Mmana=法力mf=magic finding=寻魔mdr=magic damage reduce=法术伤害减少Nnec=死灵法师npc=游戏中的商人nj=耐久度OPpy=便宜/朋友pal=圣骑士pd=poison damage=毒素伤害pr=poison resistance=毒素防御pet=雇佣兵pvp=人对人pvc=人对电脑tvt=团队对团队QQR=穷人qh=强化技能(一般指通过火焰强化来得到高于自己很多的攻击力,来k高级怪物)Rrr=跑符文(run rune,指通过act4的砸墨菲斯托灵魂之石的任务来获取高号符文的行为)rob=通常指打劫,抢夺,把别人的东西据为己有(-_-!)res=resistance=抗性req=减低装备需求run=提高跑速SS=socket=装备的凹槽st=尸体(也当手套,见装备用缩写)smj=什么价格sor=法师str=力量SKILL=技能sm=什么Ttt=天梯(另一种是泰坦之祭典标枪,见装备用缩写)th=土豪UVvit=活力wm=物理攻击免疫(其中有wmj、wmk,wmd,wmyd)wjb=物价表XYZzd=知道zlp=资料篇zm=怎么装备用缩写:Aan tou=安达利尔面貌ap+=archon plate=执政官铠甲(通常用在材料)Bbug xie=骨髓行走Ccta=call to arm=战争的召唤(符文之语)cy=死亡深度次元碎片cgc=cold skill grand charm=加冰系技能的超大型护身符DDP=大炮(布里撒-多-凯南[弩弓],1.09时代的精品!)EETH=WX=无形FGY=刚毅(符文之语)glp=古龙皮甲(海蛇皮甲的升级品)GC=超大护身符Hhsp=海蛇皮甲hun jie=布尔凯索之戒Iist=24号符文(简称24#,其他符文名称见符文表,在这里不累述)ire=诗寇蒂的愤怒罗瑟战甲JKLlc=large charm=大型护身符lgc=加电技能的超大型护身符Mmym=绵羊毛皮甲mp+=法师铠甲(通常用在材料)max=最大伤害mvn=马维娜绿色套装Nnty=娜塔亚绿色套装Ooak=橡树之心(符文之语)orb=眼球PQRrune=符文ring=戒指SSZ=死神的丧钟st=手套(也当尸体,见非装备用缩写)sc=small charm=小型护身符sa+=sacred armor=神圣盔甲(通常用在材料)soj=stone of jordan=乔丹之石Shako=谐角之冠军帽sjj=水晶剑(通常指材料)sjd=饰金盾TTT=泰坦之祭典标枪(也作天梯,见非装备用缩写)tlx=塔拉夏的外袍(sor高级绿色装备)tgo=塔格奥的化身(nec高级绿色套装)(也作tga)tp=传送技能tp+=谜团(符文之语)UUGC=unique grand charm=暗金超大护身符(通常指基德的运气)up=通常指升级usc=暗金小护身符(均指毁灭小护身符)VWWX=ETH=无形wf=风之力wmd=暴风之盾统治者大盾wmj=谢夫特斯坦布织网战甲wmk=吸血鬼的凝视残酷头盔wmyd=长串之耳魔皮勋带Xxl=项链xjgc=加陷阱技能超大型护身符Yymp+=炎魔皮板甲yzgc=加影子技能的超大型护身符yx=有形yd=腰带Zzdgc=加战斗技能的超大型护身符其他的符号:+=甲7+=塔拉夏的守护漆甲4r=所有抗性+1 yd=蜘蛛之网蛛网腰带。
暗黑2经验表
暗⿊2经验表等级升级经验值等级惩罚折算经验折算经验和15%经验加成折算5%杖和10%⼩护⾝符1 500 100% 5002 1000 100% 10003 2250 100% 22504 4125 100% 41255 6300 100% 63006 8505 100% 85057 10206 100% 102068 11510 100% 115109 13319 100% 1331910 14429 100% 1442911 18036 100% 1803612 22545 100% 2254513 28181 100% 2818114 35226 100% 3522615 44033 100% 4403316 55042 100% 5504217 68801 100% 6880118 86002 100% 8600219 107503 100% 10750320 134378 100% 13437821 167973 100% 16797322 209966 100% 20996623 262457 100% 26245724 328072 100% 32807225 410090 100% 41009026 512612 100% 51261227 640765 100% 64076528 698434 100% 69843429 761293 100% 76129330 829810 100% 82981031 904492 100% 90449232 985897 100% 98589733 1074627 100% 107462734 1171344 100% 117134435 1276765 100% 127676536 1391674 100% 139167437 1516924 100% 151692438 1653448 100% 165344839 1802257 100% 180225740 1964461 100% 196446141 2141263 100% 214126342 2333976 100% 233397643 2544034 100% 254403444 2772997 100% 277299745 3022566 100% 302256646 3294598 100% 329459847 3591112 100% 359111248 3914311 100% 391431149 4266600 100% 426660050 4650593 100% 465059351 5069147 100% 506914752 5525370 100% 552537053 6022654 100% 602265454 6564692 100% 656469255 7155515 100% 715551556 7799511 100% 779951157 8501467 100% 850146758 9266598 100% 926659859 10100593 100% 1010059360 11009646 100% 1100964661 12000515 100% 1200051562 13080560 100% 1308056063 14257811 100% 1425781164 15541015 100% 1554101565 16939705 100% 1693970566 18464279 100% 1846427967 20126064 100% 2012606468 21937409 100% 21937409 下⾯70级总和69 23911777 100% 23911777 261129853 不需要70 26063836 95.31% 2734638171 28409582 90.63% 3134677572 30966444 85.94% 3603263273 33753424 81.25% 4154267674 36791232 76.56% 4805542375 40102443 71.88% 55790822 76 43711663 67.19% 65056799 77 47645713 62.50% 76233141 78 51933826 57.81% 89835368 79 56607872 53.13% 106545966 80 61702579 48.44% 127379395 81 67255812 43.75% 153727570 82 73308835 39.06% 187682629 83 79906630 34.38% 232421844 84 87098226 29.69% 293358794 70到87级总和 85 94937067 25.00% 37974826886 103481403 18.75% 55190081687 112794729 14.06% 802238471 33y 29y88 122946255 10.55% 116536734689 134011418 7.91% 169420250390 146072446 5.96% 2450879966 88到93级总和以及93以上各级单独折算 91 159218965 4.49% 3546079399 92 173548673 3.42% 5074522602 93 189168053 2.54%7447561142214y 186y 94 206193177 1.95% 10574009077 130y 113y 95 224750564 1.46% 153******** 248y 216y 96 244978115 1.07% 22895150935 532y 463y 97 267026144 0.78% 34234121026 1426y 1240y 98 291058498 0.59% 49331948814 9866y 8579y 99 -1500亿++12500亿++ 11000亿++倍率8pp4.5 等级差经验惩罚倍率(94级) 218w 981w ⼈⽐怪低级⼈级/怪级(99级) 456w 2000w ⼈⽐怪⾼0-5级 100% (95级)84w 380w ⼈⽐怪⾼6级 81%⼈⽐怪⾼7级62% 倍率 8pp ⾦怪22.5 ⼈⽐怪⾼8级 43% ⼀般48000108w ⼈⽐怪⾼9级 24% 混沌88级 55000 123w ⼈⽐怪⾼10级及以上 5% 世界⽯88级50000 112w110级8pp4.5超级D 550w 2000w6boss 2750w 1.06y经验结论:70级以前没有等级经验惩罚,等级差惩罚可以没有,经验总和2.6亿70级到87级等级经验惩罚可忍受,等级差惩罚可以没有,折算后经验总和33亿88级到93级等级经验惩罚较⾼,等级差惩罚可以没有,折算后经验总和213亿93级以后各种惩罚逐渐增加,等级差惩罚在96、97和98级的时候造成经验2、4、20倍增加(88⾦怪)⽆等级差惩罚总经验接近1600亿,考虑等级差则98级经验超过之前全部,99级更可怕场景经验分布:(全部8pp)D和B经验总和0.3亿,N有0.03亿,⼏乎没有惩罚。
暗黑2-关于pet的介绍
I。
说明这篇文章试图对pet的相关方面作一个大概的介绍,指引及建议。
注意,本文所叙述的范围仅限于可以在NPC处雇用的pet,并不包含技能召唤出来的,如女武神,影子,骷髅,石魔等。
非常感谢在游戏时回答了我那么多问题的朋友,我也希望这篇文章将会对新加入的人们有所帮助。
II。
PET的种类和介绍对暗黑有一定了解的人可以掠过这一部分,本部分只提供给对暗黑缺乏了解的新人。
2。
1什么是PET?在这里,pet的含义为雇佣兵,是玩家可以通过任务或金钱在npc处得到的战士。
2。
2PET能给我们带来什么好处?pet基本上对于每一个char都是很重要的(kc ama等除外)。
它可以作为一个强力的肉盾,为你承受怪物大部分的火力;可以提供额外的伤害输出,让你更快更高效的杀掉怪物/pvp时的其他玩家;可以像圣骑士一样提供一个很有用的光环来提升你的能力。
2。
3都有那几种PET?目前我们可以雇佣的pet有:act1的罗格Rogueact2的沙地骑士act3的铁狼act5的野蛮人2。
4 这几种PET都有什么特点?2。
4。
1 act1的罗格Rogue:弓箭手,她们分为冰箭和火箭两种。
技能: 冰箭/内视或火箭/内视可使用装备:盔甲,头盔,弓(无法使用弩)。
注意:这里的雇佣兵并不是亚玛逊,所以无法使用那些是有亚玛逊专用的物品。
2。
4。
2 act2的沙地骑士:他们是以近战型的攻击为主。
他们分为三个类型:进攻(Combat),防御(Defense),攻击(Offense)。
不同的类型会带有不同的光环,但都会有戳次Jab技能。
具体技能情况见下表。
进攻(Combat)/普通难度: Jab/祈祷Prayer进攻(Combat)/噩梦难度: Jab/荆棘Thorns进攻(Combat)/地狱难度: Jab/祈祷Prayer防御(Defense)/普通难度: Jab/反抗Defiance防御(Defense)/噩梦难度: Jab/圣洁寒冰Holy Freeze防御(Defense)/地狱难度: Jab/反抗Defiance攻击(Offense)/普通难度: Jab/祝福瞄准Blessed Aim攻击(Offense)/噩梦难度: Jab/力量Might攻击(Offense)/地狱难度: Jab/祝福瞄准Blessed Aim可使用装备: 盔甲, 头盔, 矛类和长棍类2。
暗黑破坏神2_攻略_合成公式_任务_技巧_人物属性_加点_秘籍汇总
如果您已经将某个角色破关,想换个新职业玩玩看,而Diablo2各个职业的差异颇大,势必还是要花上不少时间摸索各种技能,此时参考别人的经验是最快的作法,笔者特地再为大家制作了全新的Diablo2角色指引,希望这篇角色指引能让各位Diablo2玩家了解各职业技能的优缺点在那里,减少漫长的摸索时间,能够更精确的将技能点数分配到有用的技能上。
一、亚马逊女战士:前言之前已经看过一些以弓箭为主的Amazon角色指引。
而似乎大部分的Amazon玩家也多半是弓箭手,使用长矛的Amazon不多,因此笔者特地练了一只纯种的矛/标枪系的Amazon,将心得分享给各位玩家。
角色概要Amazon可以分成三种:用弓箭的,简称Bowazon;使用长矛,Spearazon;丢标枪的,Javazon。
攻击模式也是分成三种:Bowazon,绝对的远距离攻击;Spearazon,绝对的近身肉搏;Javazon,两者皆可。
而在这篇指引中,笔者将会把重心摆在Spearazon和Javazon上。
Spearazon就是使用spear的Amazon。
长矛在Diablo II中算是攻击力相当大的重型武器,普通的pike攻击力就有14-63,相当不错;游戏中最强的lance攻击力甚至高达27-114。
如果又拿到附加各种属性的pike(冰属性最好!),用Jab可以把敌人戳到毫无还手的余地。
Javazon意思是丢掷javalin的Amazon。
标枪算是个蛮特殊的武器;首先,标枪跟箭类似,是个有数量的消耗品;但是,跟箭不一样的是,标枪有许多不同的样式,从最基本的javalin,到后来的superior Harpoon,威力与数量都有所不同;最后,标枪是单手的。
这是使用标枪的优势之一,弓箭或长矛都是得双手使用的。
角色发展当玩家开始选择使用一个Spearazon或是Javazon,他将会发现过程十分的顺利。
为什么呢?就是因为Jab这个技能。
Spearazon或是Javazon都可以使用Jab这个技能,Jab最大的优点就是「快」!!无论你拿的是slow attack speed的长矛或者是very fast attck speed 的标枪,使用Jab连戳三下的速度都是一样地快。
暗黑2-双热骑士
暗⿊2-双热骑⼠图⽚:先说加点.我的89级圣骑⼠牺牲,⽩热,圣盾,狂热加满.信念1点,复仇1点.(双开BUG KB,打开信念站旁边让SOR杀,还有信念配合复仇杀物免怪)其余的加反抗.装备头=吉勇脸镶嵌22#⼿套=10吸卓古拉(先追求吸⾎)鞋⼦=蚀⾁骑⼠盾=饰⾦盾镶嵌⽩完美宝⽯(正⼿副⼿都是)武器=正⼿悔恨,副⼿光之军⼑配合信念复仇杀物免怪.(懒得收青⾊愤怒,⾃⼰漫漫打)其实杀⼀般的物免怪,直接⽤悔恨配合雇佣兵的丧钟也可以杀.武器也可⽤死神和天堂之光,只是为了K6BOSS,就没必要投资死神和悔恨了.⾐服=刚毅(没穿刚毅前是穿没升级的谢夫特斯坦布镶嵌22#K6BOOS也⾜够了.强制我没试)腰带=雷神项链=⾦属⽹络戒指=乌鸦和5吸婚戒,还备⽤⼀个⼤⾃然打A5 KEY.(SOR飞去开门,骑⼠打BOSS)包⾥带了3快攻击灵⽓和2快加准确100以上的超⼤护⾝符.⼀个暗⾦⼤护⾝符(ULC)⼩型护⾝符优先选择加准确的.属性加点,⼒量够穿装备,敏捷加到开圣盾格挡百分之75.其他加体⼒.雇佣兵选择,由于我开了狂热和⽩热后准确已经达到10062,所以我选择的是噩梦⼒量光环的兵.要是准确不够的朋友可以雇佣祝福瞄准光环的兵.(个⼈意见,准确达到8000以上再考虑⽤⼒量光环兵)我的雇佣兵没怎么投资,就穿⼀件⽯块,带塔拉夏头,⽤死神的丧钟.(呵呵,杀6BOSS必挂,不过不影响我杀6BOSS)顺便说下杀6BOSS,杀BOSS我⽤的是重击和狂热,以上装备搭配9点重击够了.杀BOSS效率很快了.平时打⼩怪就⽤狂热和⽩热.基本没有攻击反噬的怪的地⽅都可以去.但是⼀群物免怪还是不好打.⽐如打A5KEY,遇到物免怪,我尽量不理它们,直接杀其他⼩怪冲进去杀BOSS.(打A5KEY记得戴⼤⾃然戒指)新在有许多⼈讨论双热和盾击哪个好,我的感觉是,双热综合性好些,杀群怪的时候安全性⽐盾击好,因为抽⾎快.(我杀⽜的时候,常常⼀只⼿数钞票,⼀只⼿点⿏标,呵呵,开个玩笑)杀BOSS呢?上⾯已经说过了,因为1.11 ULC的出现,练双热骑⼠重击也有9点了够⽤了.还有个双热讨论的话题,到底死神和悔恨哪个好?⽤悔恨CB压碎打击显然没有死神⾼,但是死神的攻击速度也显然没有悔恨快.(其实各有所长,只是悔恨成本⾼些样⼦好看些)⾄于伤害嘛,千万不要把悔恨显⽰出来的伤害数值当真.悔恨的伤害数值显⽰据说是BUG.具体有多⾼,我还没分析过.不过嘛,既然是头脑发热,⾝体发热,那么还是⽤悔恨爽快些.当你拿着悔恨疯狂砍怪的时候就能体会了.⾄于害怕电攻击怪的朋友,穿上刚毅配雷神后电抗可以达到90,所以不必担⼼了.双热骑⼠是⼀个很⽼的练法了,在1.10很少有⼈练了,现在1.11出了6BOSS,双热⼜有了点⽤武之地.不过还是建议新⼈朋友⼀开始还是练个SOR打装备挣钱,有钱了再练双热,双热不能给你带来什么,只能给你带来杀怪时的兴奋.。
《暗黑2》中10大危险怪物
《暗黑2》中10大危险怪物10.电甲虫,这东西在ACT2里面几乎无处不在,不管是沙漠还是古墓,都能看到他的身影,这东西在初期非常危险,有电强化,如果电抗不够,很容易被秒杀.危险指数:29.度瑞尔,这条恶心的大虫子号称"新人杀手,在狭小的空间内,度瑞尔肥胖的身体几乎占去空间的一半,而且他还会用圣冰将你冰冻,在攻击你,杀伤力不容小视.危险指数:38.小矮人.他分布在ACT3的丛林里面,会用极快的速度攻击来犯者,有的会抗这刀,有的会远程攻击,总之是比较危险的人物.危险指数:3.57.洞穴之王.这家伙长这一对翅膀,挥舞长刀,还回吐出火焰,尤其在1.10里面火焰被加强,伤害也自然强很多,为许多近战角色比较头痛.危险指数:46.小矮人巫师.他和ACT1的红魔巫师一样,专门复活自己的喽罗,但这为可就厉害了,他的火焰伤害强大,可以瞬间抽干你的生命.危险指数:55.议会成员.相信大家都有过在崔凡克激烈战斗的往事那是,因为这些为劳模效力的瘸子有着强大的魔力.危险指数:6.54.地狱投石怪.他出现于DY级别的ACT5,投掷的飞矛令人毛骨悚然,总之是一个恐怖的角色.危险指数:7.53.厄运骑士.他守护着混沌避难所,原本他的杀伤并不强大,可他会借力打力,钢铁处女的反弹效果,瞬间让那些敢于冒犯菠萝的人死无葬身之地.危险指数:82.不死冥河娃娃.他守护着劳模的囚牢,我想和小矮人因该是亲戚吧,他的实力很强,单最令人恐惧的还是他对主人的忠诚,在死亡的一瞬间放出无数根暴雨梨花针,轻松和您说88.危险指数:91.电鬼.这为有着强大的电杀伤力,他象幽魂似的飘渺不定,在你踏进他的领地的时候,他会毫不留情的用强大的电剑刺入你的身体,最可怕的是带有审判光环的电鬼军团,白痴都知道面临的是什么了.危险指数:10《暗黑破坏神2》MF全攻略之地区1、崔凡克在暗黑破坏神1.08版以前,这是最好的MF地区,每个最高评议会成员掉的DD都相当于一个超级金色怪物,而且离小站很近,它们又常常被卡在那个神殿里面,用远程攻击可以轻而易举的解决掉他们(好多优点哦)。
暗黑破坏神2:各职业加点,装备及雇佣兵选择
(1)1.10及其以上版本常见人物练法亚马逊弓系(导引箭+多重箭):导引箭20、多重箭10、魔法箭20、致命攻击20、刺入1、穿刺1、闪避1、躲避1、回避1、急冻箭1,其余加女武神。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到300,其余加体力,精力不加。
标枪系(充能一击+闪电之怒):闪电之怒20、闪电攻击20、威力一击20、充能一击20、闪电球20,其余加穿刺。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到盾牌格挡率75%,其余加体力,精力不加。
弓系标枪系双修(导引箭+闪电之怒):导引箭20、闪电之怒20、急冻箭1、致命攻击20、刺入1、穿刺1、闪避1、躲避1、回避1、女武神20,其余加诱饵。
导引箭20、闪电之怒20、闪电攻击20、充能一击20、致命攻击1、刺入1、穿刺1、闪避1、躲避1、回避1,其余加闪电球。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到300,其余加体力,精力不加。
刺客武学系虎击(虎击+龙爪/双龙爪/神龙摆尾):虎击20、龙爪20或双龙爪20或神龙摆尾20、支配利爪20、毒牙20、心灵爆震1,其余加影子大师。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到龙爪或双龙爪或神龙摆尾命中率5000,其余加体力,精力不加。
武学系凤击(凤凰攻击+龙爪/双龙爪/神龙摆尾):凤凰攻击20、龙爪20或双龙爪20或神龙摆尾20、支配利爪20、毒牙20、心灵爆震1,其余加影子大师。
凤凰攻击20、寒冰刃20或雷电爪20或焰拳20、龙爪20或双龙爪20或神龙摆尾20、支配利爪20、心灵爆震1,其余加影子大师。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到龙爪或双龙爪或神龙摆尾命中率5000,其余加体力,精力不加。
陷阱系(亡者守卫、雷光守卫):火焰爆震20、雷光守卫20、亡者守卫20、火焰复苏20,其余加复苏狱火。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到够穿所有装备即可,其余加体力,精力不加。
武学系陷阱系双修(龙爪+亡者守卫):龙爪20、火焰爆震20、亡者守卫20、雷光守卫20、心灵爆震1,其余加加速。
暗黑破坏神2——MedianXL佣兵介绍
暗⿊破坏神2——Median XL佣兵介绍 佣兵 任何⼈都可能在危急关头与恶魔做⽃争,但是只有最强壮最勇敢的⼈才可以跟随如你⼀样的狂热掠夺者去驰骋地狱 注意点及培养⽅法 佣兵都很好嘛? 佣兵是对付普通威胁的⾏家,可以为你寻找药剂及有⽤的装备。
他们也需要强⼒的⽀持才可以让他们在超级挑战及英雄地域⾥为你提供帮助。
我要如何装备我的佣兵? ⾼防御及⾼抗性会提⾼佣兵的⽣存能⼒。
防御能⼒远⽐伤害来的重要,因为⼀个死亡的佣兵⽆法造成任何伤害。
我能提升第3幕佣兵的伤害吗? 第3幕的佣兵拥有⾼数值的精⼒及精⼒因⼦,所以提升这些属性值并不是最重要的。
⽽+x%技能伤害,-x%敌⼈抗性及+x所有技能等级的装备反⽽能提供较⼤帮助。
如果你拥有元素伤害加成的状态技能,例如嗜⾎、元素图腾等,那么尽量对你的佣兵释放吧。
我听说第5幕的佣兵统治⼀切,是真的吗? 在魔电X L 1.95版中佣兵得到了极⼤地修正,旧版魔电X L中的佣兵系统已经不再适⽤。
在⼤多数玩家提供反馈之前,你所能做的就是多试试吧! 你需要知道的佣兵B U G 我的佣兵站在⼀个位置上什么也不做! 这是暗⿊I I佣兵系统A I设置的⼀个B U G。
当你移动时,你的佣兵也会跟着移动,偶尔就会有上述情况发⽣。
要想解决这个情况,你需要传送回城。
我的佣兵速度缓慢⽽且不会造成任何伤害! 魔电X L中佣兵通过内置的类光环效果获得⼤多数能⼒。
你⽆法观察到它是如何运作的,但是佣兵需要攻击⼀段时间来启动这些类光环效果。
给她们⼀些时间来唤醒这些效果以进⼊战⽃状态!%{p a g e-b r e a k|佣兵|p a g e-b r e a k}% 罗格⼸箭⼿ 加成 协调防御:减缓攻击者25%,+1%每5级 游侠 等级名称效果1倾注射击攻击附近所有敌⼈12抑制短时间内增加物理伤害24冤魂箭射击时释放精魂追击敌⼈24齐射释放巨量的箭流攻击附近的敌⼈90战争之灵提升压碎性打击机率并释放尖刺新星%{p a g e-b r e a k|罗格⼸箭⼿|p a g e-b r e a k}% ⼥祭司 等级名称效果1孢⼦射击箭⽮攻击后会再次分裂追击12⾎潮图腾图腾效果:按百分⽐增加⽣命上限值24辩护杀死被诅咒的敌⼈恢复团队⽣命并增加伤害24死亡打击攻击时引发能量冲击波90战栗所有可见的敌⼈损失它们当前⽣命值的25% *罗格⼸箭⼿们⼀般都是在卡夏的领导下以⽅阵队形进⾏攻击,所以她们并没有受到多少战略训练。
暗黑2-PAL的个方面全面资料
暗黑2-PAL的个方面全面资料Paladin 问题纲要- 攻击速度(increased attack speed ) - 快速施法(Fast Cast Rate) - 快速格挡率(Fast Block Rate) -快速打击恢复(Fast Hit Recovery) - 致命打击(Deadly Strike) -压碎性打击( Crushing Blow) -撕裂伤口(Open Wounds)作战技能(Combat Skills)相关问题- 牺牲Sacrifice - 重击Smite - 热诚Zeal - 冲锋Charge - 复仇Vengeance- 祝福之锤Blessed Hammer - 转换Conversion- 神圣之盾Holy Shield- 天堂之拳Fist of the Heavens攻击光环(Offensive Auras)相关问题- 荆棘Thorns- 祝福瞄准Blessed Aim - 神圣冰冻Holy Freeze - 神圣冲击Holy Shock - 避难所Sanctuary - 狂热Fanaticism - 审判Conviction防御光环(Defensive Auras)相关问题- 祈祷Prayer - 反抗Defiance - 净化Cleansing- 单系抗性光环Individual Resistance Auras - 活力Vigor- 冥思Meditation - 救赎Redemption - 救助SalvationPaladin分类Vindicator (Smite paladin) Templar (FoH paladin)Hammerdin (Blessed Hammer paladin) Crusader (Charge paladin) Ranger (Bow paladin)Undead Hunter (Sanctuary paladin) Martyr (Sacrifice paladin)Mage (Blessed Hammer + FoH paladin) Vindicator/Templar (Smite + FoH paladin)Liberator (Charge + Blessed Hammer + FoH paladin) Judicator (Blessed Hammer + Smite + FoH paladin) Frost Crusader (Charge + Holy Freeze paladin) Avenger (Vengeance paladin)Fanatic Avenger (Vengeance + Fanaticism paladin) Zealot (Zeal + Fanaticism paladin)Power Zealot (Zeal + Concentration paladin)Elemental Zealot (Zeal paladin with lots of elemental damage)Tesladin / Shockadin (Holy Shock paladin, usually coupled with Zeal) Missionay (Conversion + Thorns paladin) Medic (Holy Bolt + Prayer paladin)Vanquisher (Smite + Blessed Hammer paladin) Smealot (Smite + Zeal paladin) Dragoon (Throwing paladinFallen Paladin (Auraless paladin)常用术语D2C = 暗黑破坏神2经典版 Diablo 2 Classic LoD = 毁灭之王Lord of Destruction FoH = 天堂之拳Fist of the Heavens Bh = 祝福之锤Blessed Hammer Hs = 神圣之盾Holy shieldHf = 基本上指的是Holy Freeze , 也有可能是Holy Fire Conc = 专注Concentration Conv = 审判Conviction Fana = 狂热FanaticismHoZ = 撒卡拉姆的使者暗金饰金盾牌Herald of Zakarum (Unique Gilded Shield) Ll = 偷取生命Life Leech Ml = 偷取法力Mana LeechDr = 伤害减少Damage Reduction (常有 %)Lr = 抗电Lightning Resistance Cr = 抗冰Cold Resistance Fr = 抗火Fire ResistanceFrw = 快速奔跑/行走Fast run/walk Fhr = 快速打击恢复Fast Hit Recovery Fbr = 快速格挡率Fast Block RateV/t = Vindicator/Templar (使用smite的paladin &使用 FoH 的paladin)攻击速度(increased attack speed )首先,你要了解这段内容就必须知道什么是“帧”(frame)这个概念。
暗黑2刺客技能说明
武术系:虎击Tiger Strik e(5):毫无疑问要将它加到最高。
在20级的时候,它会对单个目标造成1440的增强伤害。
不幸的是,这项技能能被或将会被错误的使用。
一旦你用它集气,不要用一个踢打终结[in isher真是不好翻译](例如,龙足,龙尾,或龙翔)。
而是要使用你的普通攻击或龙足[这个地方好像有点错误,我觉得应该是龙爪]来释放能量。
踢打的伤害是基于灵敏的,而且和你用的爪的伤害差很多。
我用普通攻击来释放它。
在你的武器伤害是100的时候,你当然不会将1440的增强伤害用到一个只有20点伤害的踢打上。
龙足Dr agonT alon(3):1点或更多。
这个技能实际上并不坏。
如果你对及早地命中目标有问题的话,它是很不错的[???]。
这个技能可以用在各种场合,因为在它20级的时候,会造成3次踢打和大约130多的踢打伤害。
重申一次,我认为踢打和大多数的爪比起来并没有足够的伤害力。
火焰掌Fists ofFir e(2):1点。
此技能在普通难度还行,但是到了恶梦或地狱难度,其伤害就差强人意了。
我在它上面加一点的唯一的原因是它有区域效果。
蛇击Cobra Strik e[有的地方译成血信](4):1点。
这是一个有用的技能,而且它只实用于特定的场合。
如果你没有持续的吸血和吸魔,这是一个好的技能。
为了最大限度的利用此技能,在使用之前先用“虎击”集气。
当你同时释放两者时,几乎可以肯定你的血和魔法都会吸满。
龙爪Drago nClaw(4):1点,如果单挑就加到最大。
若你打算使用两个爪,就应该将它加到最大。
结合虎击,这个技能能提供强大的伤害。
龙尾Dra gonTa il(3):1点。
暗黑2网上伤害计算公式
D2公式集合:最终伤害力计算:投掷和近战武器的攻击力计算公式:Final_Min_Damage = Weapon_Min_Damage * (Str + 100) / 100最终最小伤害力=武器的最小伤害力*(强壮+100)/100Final_Max_Damage = Weapon_Max_Damage * (Str + 100) / 100最终最大伤害力=武器的最大伤害力*(强壮+100)/100弓和弩的计算公式:Final_Min_Damage = Weapon_Min_Damage * (Dex + 100) / 100最终最小伤害力=武器的最小伤害力*(敏捷+100)/100Final_Max_Damage = Weapon_Max_Damage * (Dex + 100) / 100最终最大伤害力=武器的最大伤害力*(敏捷+100)/100物理Damage = [弓的Damage + 其他装备和charm提供的 min/max damage] x (dex / 100 + ED from equipment other than weapon + ED from skills + 1) x Special Modifier物理Damage = [弓的Damage + charm提供的 min/max damage] x (dex / 100 +ED from skills + 1) x Special Modifier * + ED from equipment other than weapon近战命中率计算:近战攻击命中率: 100 * AR / (AR + DR) * 2 * alvl / (alvl + dlvl)AR = 攻击命中率; alvl = 攻击方角色等级; dlvl = 防御方角色等级.如果你去掉所有的装备,保持你的属性不受任何干扰的话, 你的攻击命中率 = (敏捷 * 4) - 28.近战攻击命中率总是在 5% 到 95% 之间.防御等级 - 这关系到你躲避攻击的概率问题. 当你的这项属性很高的时候, 将会减少你的角色被打中的概率. 这有很明显的作用,特别是当你的防御等级非常高的时候,你将会非常的安全.如果你去掉所有的装备,保持你的属性不受任何干扰的话, 你的防御等级 = 敏捷 / 4 (舍入计算).近战角色的躲避成功率总是在 5% 到 95% 之间.格档几率计算:抵挡率可以决定你的角色有多大的概率躲开敌人的物理攻击和远距离攻击. 如果抵挡成功的话,将不会受到伤害。
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每升一级: +1 Strength(强壮), +2 Dexterity(敏捷), 防御力 +6.5, +8 生命, 抗性 +1.5
技能: Ice Arrow/Inner Sight 或 Fire Arrow/Inner Sight
可使用装备: 盔甲, 头盔, 弓(无法使用弩)
注意: 这里的雇佣兵并不是亚玛逊,所以无法使用亚玛逊专用物品
技能: 重击或击昏
可使用装备: 盔甲, 头盔, 野蛮人专用武器, 剑(无论单手还是双手,都只能拿一把)
注意: 给你的 Barbarian 装备上攻击力尽可能高的剑
在你雇佣了佣兵后,他就和你并肩战斗,并且非常忠诚直到战死。每个玩家都应该有一个雇佣兵,他会自动攻击你身边的怪物或敌视的玩家。你可以在自动地图上的蓝色 "X" 看到他的当前位置,你一次只能有一个雇佣兵
Act III 雇佣兵: Ironwolves (第五场景?野蛮人)??
第三场景的雇佣兵可以从村庄中的 Asheara 处雇佣到。他们会使用火,电,冰三种法术攻击。你可以在雇佣的窗口看到他们是使用何种法术
每升一级: +1.5 Strength(强壮), +1.5 Dexterity(敏捷), 防御力 +4.5, +6 生命, 抗性 +1.5
一旦你雇佣了一个佣兵,他的头像会显示在屏幕的左上角,上面是他当前的生命值。你可以用 Z 键镇中的 NPC 可以治疗你的雇佣兵。Paladin 的 Prayer 和 Holy Bolt 技能也可以治疗雇佣兵。团队中的所有共享的技能也会在你的雇佣兵上起作用。井会对你的雇佣兵和召唤物加生命,同样,你也可以对雇佣兵使用药剂
雇佣兵
Act I 雇佣兵: Rogue Scouts (第一场景?罗格?)
第一场景的雇佣兵可以从村庄中的 Kashya 处雇佣到,但你完成了第二个任务。他们只能使用弓箭类的武器。所有的都会使用 Inner Sight 这项技能,而部分会使用冰箭或火箭(在雇佣的窗口中会有提示)
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1楼2007-10-22 16:52举报 |
wn729tony
雇佣兵在达到你的等级后就不会再升级了,只有在你升级后才开始增加经验值
在召唤物或其它盟友杀死怪物后,雇佣兵也会增加经验值
如果你所在的场景处的怪物等级太高,雇佣兵升级也不会很快。你最好多试几个地方,找一个适合当前雇佣兵等级的升级场景
祈祷:给自己和队友缓慢加血?????
反抗:增加自己和队友的防御值?????
祝福瞄准:增加自己和队友的攻击命中率?????
荆棘:当敌人击中自己或队友时受到反伤害?????
力量:增加自己和队友的伤害力?????
神圣冰冻:冰冻并减慢敌人
可使用装备: 盔甲, 头盔, 矛类和长棍类
注意: 这是所有雇佣兵中最友好的一个,因为他们会和你、你的盟友以及召唤物共享光环。光环的类型取决于你游戏难度以及你所雇佣的类型
雇佣兵几乎可以使用所有物品的魔法属性,包括加技能的
好的装备
自动恢复生命的装备比较适合你的雇佣兵。另外,他也比较适合无形的装备,因为他在使用装备的时候是不减少耐久度的。给你的雇佣兵一些暗金,黄金和一切他可以穿上的装备,并且试着提高他的抗性
坏的装备
雇佣兵是不用加法力/精力(Engergy)或偷取法力的装备的,加活力(Vitality)的装备也不起作用
这就是说你的雇佣兵升级了,他会增加攻击命中率,并且他也会生命加满。这意味着你尽量把他们保持在你的周围,因为你能给他升级
我能解雇佣兵吗?
不,不过你可以叫别的玩家敌视你然后杀掉你的雇佣兵,或者让他身处危险之中并被怪物杀死。
雇佣兵的死亡
当你的雇佣兵死亡后,你可以去最近的雇佣兵头领处复活他,当然,你也可以直接重新雇佣一个。在他复活后,他的属性,经验值以及装备和死前是一样的。如果你重新雇佣了一个,那么原来雇佣兵身上的所有装备将不存在。注:如果你死了,你的雇佣兵也会随着阵亡 雇佣兵的等级越高,复活的费用也就越高。但是最多不会超过 50,000
属性和经验值
在资料篇中,雇佣兵有自己的属性:强壮(Strength),敏捷(Dexterity),生命,伤害,防御和经验值。雇佣兵在杀怪物的时候就会增加经验值。如果经验达到下一等级的话他就会升级,同时各个属性会自动增加。你也可以用一些装备来增加他的属性值。要记住,雇佣兵是用钱雇佣来的,他是并肩的战友。他完全和你以及你的盟友共享他们的经验值和技能,但是只从你和你的盟友处得到很少一部分的经验值
雇佣兵等级
雇佣兵的等级是不会超过你的当前角色等级的。在他和你的角色一样的时候他就停止了升级。在你升完级后,他们只需要杀少量的怪物马上就会随着升级
他的最高等级是 98 级
雇佣兵的自然抗性
雇佣兵在升级的同
时也加自然抗性,这在恶梦和地狱难度下也是如此
在 Act IV, Tyrael 会帮你复活你的雇佣兵并且向你要 Money,他要金币做什么?天使也要钞票啊 ^^
应该怎样使我的雇佣兵不死?
给雇佣兵穿上好装备,尽量把他的抗性加到最大。给他高防御的铠甲,高伤害的武器。在战斗中不要忘了给他加血,一但看到他的血快不足了,别忘了给他使用生命药剂。在紧急时刻还要给他使用恢复药剂。你可以开个时空门回到城镇里找加生命的 NPC,他们也会给你的雇佣兵加血。好的装备,及时地加血,你的雇佣兵就不会轻易地死去,而且还会省下复活的费用
Act V 雇佣兵: Barbarians (第五场景?野蛮人)
第五场景的雇佣兵可以从村庄中的 Q
ual-Kehk 处雇佣到,但你要完成他给你的任务
每升一级: +2 Strength(强壮), +1.5 Dexterity(敏捷), 防御力 +7.5, +12 生命, 抗性 +1.5
Act IV 中没有雇佣兵,没有人会因为那一点钱而在这么可怕的地方。但你可以把以前的雇佣兵带到 Act IV
在所有难度下,第五场景的佣兵都有70%毒系抵抗的额外奖励。第五场景佣兵的回满生命的时间是16.4秒,其他佣兵为41秒
雇佣兵会因为中毒而死亡
雇佣兵信息
在雇佣佣兵的时候你必须付出一定的金币,每个雇佣兵的所需费用会在雇佣窗口显示出来。雇佣窗口也会显示一些雇佣兵的相关信息如:等级,伤害,特殊技能和生命值
战斗/地狱难度:?戳刺/祈祷????
防御/普通难度:?戳刺/反抗????
防御/噩梦难度:?戳刺/神圣冰冻????
防御/地狱难度:?戳刺/反抗????
进攻/普通难度:?戳刺/祝福瞄准????
进攻/噩梦难度:?戳刺/力量???
进攻/地狱难度:?戳刺/祝福瞄准???
???
光环的作用:?????
雇佣兵的接续
你在做游戏中任何动作的时候雇佣兵都和你为伴。实际上你可以在整个游戏中(包括三个难度)都使用 Act I 的雇佣兵。你也可以在任何时候雇佣新的雇佣兵,但是你一次只能拥有一个雇佣兵。一旦你雇佣了新的雇佣兵,原来的雇佣兵就不存在了。所以在你换雇佣兵之前最好先打开他的装备栏并取下装备,不然的话,在你雇佣了新的雇佣兵后这些装备就都不存在了
Act II 雇佣兵: Desert Mercenaries (第二场景?守卫)
第二场景的雇佣兵可以在城镇中的 Greiz 处雇佣到。他们是以近战型的攻击为主,主要分为三个类型:战斗(Combat),防御(Defense),进攻(Offense)如果他们会有什么特殊技能的话,会在雇佣时的窗口上显示出来
Common Questions - 一般性问题
什么时候可以有雇佣兵?
你只要完成了 Act I 的第二个任务或达到了等级 9 雇佣兵会随你进入时空门,游戏,传送点,Act,难度等级
雇佣兵会随你进入时空门和传送点。如果你的雇佣兵被卡住了,你可以用传送点,时空门或进入/退出洞窟/场景使你的雇佣兵回到你身边
雇佣兵的技能
雇佣兵也可以使用技能,但是他不用法力。所以你不用给他法力药剂或一些加法力的装备。你无法决定雇佣兵所用什么技能,但是他使用的技能是不变的。所以你只用在雇佣的时候决定好就行了
雇佣兵也能用生命药剂
你可以使用腰带里的药剂(无论是热键还是右击),雇佣兵也可以。只要在使用的时候按住 Shift 键,那么药剂就会使用在雇佣兵身上 你也可以直接为雇佣兵加血,左击提起你要给雇佣兵使用的药剂,移动到左上角的雇佣兵头像处。这时头像会变亮,然后再左击一下就可以了。另外,你必须把鼠标停放在雇佣兵头像上 3 秒钟,并且头像变亮并且显示 "Drop potion on hireling portrait, right-click to open inventory" 后才可以通过右击头像打开雇佣兵的装备栏
为 1/4 而对其它雇佣兵的伤害会减为 1/2
给雇佣兵装备
你可以也应该为你的雇佣兵装备盔甲,头盔和武器。你的雇佣兵也会面临装备在强壮,敏捷和等级方面的要求,而在武器选择的时候也要注意武器的类型,正如你所见他正拿着的武器 (比如 Act I 的雇佣兵可以拿上弓但是你不能给她装备短剑,而 Act II 雇佣兵拿不上十字弓) 装备你的雇佣兵的时候,可以点小控制面板上的按钮或用热键 "O" 打开雇佣兵装备面板,然后可以在他的装备栏上放上你想要给他的装备 找一些好的装备给你的雇佣兵,特别是加抗性和防御的装备 雇佣兵在刚开始的时候是有自己的基础装备的,但是不会显示在装备面板上。你可以用一些新的装备来替代原来的装备,一旦你把他身上的装备全部拿走后。他们又会换上原来的基础装备。 你可以多试试看你的雇佣兵都需要什么样的装备,如果他无法使用,他会告诉你。你给雇佣兵的新装备不会在他的外表上显示出来。