围棋术语和口诀

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围棋术语和口诀(2)

发布时间:2004年5月17日 6时17分

味道 (aji)

在后面的对局中棋手能够利用的潜势;例如,一块棋如果连接松散、有断点、或者坏形就称作“味恶”

味消 (aji keshi)

过早或不必要的先手使味道消失,加强了对方

活 (alive)

指一块棋子永远不会被提掉,因为有两个眼;参见活棋

业余棋手 (amateur)

拥有业余段位的棋手,通常指从三十级至一级,然后从一段(初段)至六段或七段;与专业棋手相对

挂角 (approach move)

下于对方已经占据的角的附近的一着

数子法 (area counting)

确定获胜者的一种数棋方法;中国规则的数子法中,每个包围的空交叉点算一目,每个占据的交叉点算一目(如果贴目,也加入);与数目相对。数棋方法的选择基本不影响对弈的结果。

叫吃 (atari)

一棋子或一块棋已被杀得只剩一口气,再多下一着就会被提掉的情况

靠 (attachment)

在紧邻对方棋子的水平或竖直方向落子

围棋 (baduk 或 paduk)

围棋在韩国的名称

双关 (bamboo joint)

两对平行相邻的棋子中间只隔一路的连接

根基 (base)

沿边或角的区域,一块棋在此至少能做出一个眼

曲四 (bent four)

一块棋有 L 形的四个交叉点,除了在角上之外都是活形

盘角曲四 (bent four in the corner)

在棋盘角部的曲四形状;这是死形,因为盘面上所有的劫材都走掉之后,就能够成功击败它

大眼 (big eye)

一块棋内部不能分成两个眼的几个交叉点

扳 (block)

防止对方沿直线继续延长的一手棋

棋盒 (bowls)

盛放围棋棋子的木制或塑料容器

气 (breath)

气 (liberty) 的另外一种说法,经常用来描述中国规则

读秒 (byo-yomi)

超时;擂台赛上超过基本时限的棋手进入读秒;读秒和时限规则各不相同,但是通常情况下,或者给与棋手每着落子的最大秒数,或者要求在给定的时间内走出指定的着数;读秒超时的棋手将被判负

提 (capture)

杀掉最后一口气,拿掉一个棋子或者紧密相连的一片棋子

中国规则 (Chinese rules)

在中国遵循的一套规则,包括数目、大劫规则、合法自杀着法,以及让子棋自由选择位置等

夹 (clamp)

在对方棋子的相对两边落子的着法,杀气使其剩两口气

贴目 (compensation)也称作贴目 (komi)

在公平的对局中,给白方添加的目数,用来抵消黑方的先行之利;贴目通常为 5.5 目,应氏规则为 7.5 目

连接 (connection)

一或多个棋子与其他棋块的相连,或者相连的潜势

围角 (corner enclosure)

落于角部并相隔一至二路的两子,松散地围住角部,其中一子落于三四处

计算 (counting)

指终盘时确定胜负,或在对局中估算胜负

扭断 (crosscut)

两对双方的棋子斜十字分割开来成为四块

断 (cut)

将相对的棋子分割开来

断点 (cutting point)

棋手能落子将相对的一块棋分割成两块的一个交叉点

气 (dame)

气 (liberty) 的日本说法 (发音作DAH-MAY),也用来指公共空点

气短 (dame-zumari)

气短的日本说法

段位 (dan)

棋手的等级,包括业余的一段(初段)至七段,以及专业一段到九段(最高段位)

死棋 (dead group)

不能做出两个眼的被包围的一片棋子

尖 (diagonal play)

同色棋子斜向相距一路的着法

双挂 (double approach moves)

对同一个角的两个挂角,通常一子落于星位上

双劫 (double ko)

同一块棋中的两个劫;如果双劫中牵涉到对方的被包围的一块棋,此形势可能成为双活

两活 (dual life)

双活的另外一种说法

围角 (enclosure)

参见围角 (corner enclosure)

残局 (endgame)

对局的最后阶段,收官阶段

交换 (exchange)

对局中的棋子和区域的对换

拆 (extension)

在友邻的棋子或立的合适距离上落子,构成根基或者潜在的实空

眼 (eye)

一块棋所包围的交叉点或者目;一块有两个或两个以上眼的棋不会被提掉

假眼 (false eye)

一块棋所围的交叉点,该点最终会为了防止棋子被提掉而填上

三五 (5-3 point)

从边线数三线和五线的交叉点,开局常用着法之一

四五 (5-4 point)

从边线数四线和五线的交叉点,开局常用着法之一

先手 (forcing move)

必须应的着法,否则将导致不利

四四 (4-4 point)

从边线数两条四线的交叉点,星位之一,是开局的常用着法

结构 (framework)

参见“实空结构”

交换 (furikawari)

“交换”或“对换”的日本说法

布局 (fuseki)

全盘面开局的方式,区别于指局部的定式

枷 (geta)

松散包围一子或一块棋使无法逃脱的提子技术

后手 (gote)

对方无须应的着法,对照先手

块 (group)

在某一区域属于一个棋手的两个或多个棋子。其中的部分或全部棋子可能紧密相连;如果对方不能轻易地将相隔几路的不相邻棋子断开,那么这些不相邻的棋子也可以被认为是同一块棋中的一部分

让子 (handicap)

不同级别的棋手对弈时,黑方在开局前放置的棋子,通常不超过九枚;让子通常以标准方式放置于星位上;棋手之间仅仅相差一个等级时,下手执黑,不给白方贴目为让

让子点 (handicap point)

星位的另外一种说法

尖顶 (hane)

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