25.2.1 用列举法和列表法求概率 公开课课件
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人教版九年级数学上册优质课课件《25.2列表法求概率》
25.2. 用列举法求概率
A
古典概型的特点
1.可能出现的结果只有有限多个; 2.各结果出现的可能性相等; 可能性事件的概率可以用列举法而求得。
列举法就是把要数的对象一一列 举出来分析求解的方法.
(一)列举法求概率. 1.有时一一列举出的情况数目很大,此时需要考 虑如何去排除不合理的情况,尽可能减少列举的 问题可能解的数目. 2.利用列举法求概率的关键在于正确列举出试验 结果的各种可能性,而列举的方法通常有直接分 类列举、列表、画树形图,这节课我们将继续往 下研究
拓广探索
• 在围棋盒中有x颗黑色棋子 和y颗白色棋子,从盒中随 机地取出一个棋子,如果它 是黑色棋子的概率是3/8, 写出表示x和y关系的表达 式.如果往盒中再放进10颗 黑色棋子,则取得颗黑色棋 子的概率为1/2,求x和y的 值.
小结
拓展
从表面上看,随机现象的每一次观察结果都是偶 然的,但多次观察某个随机现象,立即可以发现: 在大量的偶然之中存在着必然的规律.
4 4 5 5
5
5
(1,1) (1,2) (2,1) (2,2)
A
B
C
D
E
C
D
E
H
I
H
I
H
I
H
I
H
I
H
I
A
C H
A
A
古典概型的特点
1.可能出现的结果只有有限多个; 2.各结果出现的可能性相等; 可能性事件的概率可以用列举法而求得。
列举法就是把要数的对象一一列 举出来分析求解的方法.
(一)列举法求概率. 1.有时一一列举出的情况数目很大,此时需要考 虑如何去排除不合理的情况,尽可能减少列举的 问题可能解的数目. 2.利用列举法求概率的关键在于正确列举出试验 结果的各种可能性,而列举的方法通常有直接分 类列举、列表、画树形图,这节课我们将继续往 下研究
拓广探索
• 在围棋盒中有x颗黑色棋子 和y颗白色棋子,从盒中随 机地取出一个棋子,如果它 是黑色棋子的概率是3/8, 写出表示x和y关系的表达 式.如果往盒中再放进10颗 黑色棋子,则取得颗黑色棋 子的概率为1/2,求x和y的 值.
小结
拓展
从表面上看,随机现象的每一次观察结果都是偶 然的,但多次观察某个随机现象,立即可以发现: 在大量的偶然之中存在着必然的规律.
4 4 5 5
5
5
(1,1) (1,2) (2,1) (2,2)
A
B
C
D
E
C
D
E
H
I
H
I
H
I
H
I
H
I
H
I
A
C H
A
25.2.1列表法求概率课件
5 (1,5) (2,5) (3,5) (4,5) (5,5) (6,5)
6 (1,6) (2,6) (3,6) (4,6) (5,6) (6,6)
当一次试验要涉及两个因素,并且可能出现
的结果数目较多时,为了不重不漏的列出所有可 能的结果,通常采用列表法.
列表法中表格构造特点: 一个因素所包含的可能情况
练习:1.从甲地到乙地可坐飞机、火车、汽车,从乙
地到丙地可坐飞机、火车、汽车、轮船,某人乘坐以上 交通工具,从甲地经乙地到丙地的方法有几种.从甲地 经乙地到丙地乘坐的交通工具都一样的概率是多少?
解:从甲地经乙地到丙地乘坐的交通工具方法有:
甲到乙 乙到丙
飞机
火车
汽车
飞机 飞机飞机 火车飞机 汽车飞机
解:根据题意列表如下:
A盘
B盘
红红 红黄 红蓝 红红 红黄 红蓝 黄红 黄黄 黄蓝 蓝红 蓝黄 蓝蓝
p 3 1 12 4
3.小明和小丽都想去看 电影,但只有一张电影 票.小明提议:利用这三 张牌,洗匀后任意抽一 张,放回,再洗匀抽一张 牌.连续抽的两张牌结 果为一张5一张4小明 去,抽到两张5的小丽去. 小明的办法对双方公平 吗?
25.2. 用列举法求概率(一)
复习引入
1.概率的定义:
刻画事件A发生的可能性大小的数值, 称为事件A发生的概率,记作P(A).
用列举法求概率PPT精品课件3
知来自百度文库-讲
总 结
1.用列表法求概率的步骤:①列表;②通过表格计数, 确定所有等可能的结果数n和关注的结果数m的值; m ③利用概率公式 P ( A) 计算出事件的概率. n
2.适用条件:如果事件中各种结果出现的可能性均
等,含有两次操作(如掷骰子两次)或两个条件(如 两个转盘)的事件.
知2-讲
思考
即(3,6),(4,5),(5,4),(6,3),所以
4 1 P( B) . 36 9
知2-讲
(3)至少有一枚骰子的点数为2(记为事件C)的结果 有11种,即(1,2),(2,1),(2,2),(2,3),(2,4), (2,5),(2,6),(3,2),(4,2),(5,2),(6,2), 所以 P (C ) 11 . 36
(1)两枚骰子的点数相同;
(2)两枚骰子点数的和是9; (3)至少有一枚骰子的点数为2. 分析:当一次试验是掷两枚骰子时,为不重不漏地列 出所有可能的结果,通常采用列表法.
知2-讲
解:两枚骰子分别记为第1枚和第2枚,可以用下表列 举出所有可能出现的结果.
第1 枚 第2 枚 1 2 3 4 5 6
1
所有可能的结果共有4种,并且这4种结果出现的
可能性相等.
知1-讲
(1)所有可能的结果中,满足两枚硬币全部正面向上 (记为事件A) 的结果只有1种,即“正正”, 1 所以 P ( A) . 4 (2)两枚硬币全部反面向上(记为事件B) 的结果也 1 只有1种,即“反反”,所以 P ( B ) . 4 (3)一枚硬币正面向上、一枚硬币反面向上(记为事 件C) 的结果共有2种,即“反正”“正反”, 2 1 所以 P (C ) . 4 2
25.2列举法求概率-列表法求概率
从学生角度分析为什么难
当每次试验涉及两个因素〔或两步实施〕而每一因素又有多种情况时,用上节课学习的直接列举的方法不够方便.学生针对两步操作的问题,往往还是愿意使用直接列举的方法,甚至有时直接将每个因素所出现的结果进行相加作为所有出现的结果,没有真正理解列表的含义.
难点教学方法
通过需生活中常常接触的课程表及成绩单让学生感受到当试验涉及的两个因素〔或是两个步骤〕,将它们分别作为表格的横纵表头,那么实验的所有结果都会写在表格之中,体会要不重不漏的列举最关键的是要有好的分类标准.同时培养学生这种有序分步地进行问题分析的方法,对接下来学习的列树状图求概率也起到很大的作用.
教师姓名
李妙琼
单位名称
填写时间
学科
初中数学
年级/册
九年级/上册
教材版本
人教版
课题名称
难点名称
能根据试验的分步实施或涉及因素准确列表,表达所有结果并做到不重不漏.
难点分析
从知识角度分析为什么难
本节是在上一节的根底上,继续研究用列举的方法求概率.相比上一节,这一节中的问题相对复杂些,试验中每一种结果都包含两个子结果〔试验往往是分两步实施,或涉及两种因素等〕.试验结果比拟复杂.
课堂练习
〔难点稳固〕
沿用掷骰子背景,解决以下三个问题,稳固所学:
小结
用列表法可以表达数据位置的规律并做到不重不漏
当每次试验涉及两个因素〔或两步实施〕而每一因素又有多种情况时,用上节课学习的直接列举的方法不够方便.学生针对两步操作的问题,往往还是愿意使用直接列举的方法,甚至有时直接将每个因素所出现的结果进行相加作为所有出现的结果,没有真正理解列表的含义.
难点教学方法
通过需生活中常常接触的课程表及成绩单让学生感受到当试验涉及的两个因素〔或是两个步骤〕,将它们分别作为表格的横纵表头,那么实验的所有结果都会写在表格之中,体会要不重不漏的列举最关键的是要有好的分类标准.同时培养学生这种有序分步地进行问题分析的方法,对接下来学习的列树状图求概率也起到很大的作用.
教师姓名
李妙琼
单位名称
填写时间
学科
初中数学
年级/册
九年级/上册
教材版本
人教版
课题名称
难点名称
能根据试验的分步实施或涉及因素准确列表,表达所有结果并做到不重不漏.
难点分析
从知识角度分析为什么难
本节是在上一节的根底上,继续研究用列举的方法求概率.相比上一节,这一节中的问题相对复杂些,试验中每一种结果都包含两个子结果〔试验往往是分两步实施,或涉及两种因素等〕.试验结果比拟复杂.
课堂练习
〔难点稳固〕
沿用掷骰子背景,解决以下三个问题,稳固所学:
小结
用列表法可以表达数据位置的规律并做到不重不漏
最新人教版初中九年级上册数学【25.2 用列举法求概率(1)】教学课件
枚
4 (4,1) (4,2) (4,3) (4,4) (4,5) (4,6)
5 (5,1) (5,2) (5,3) (5,4) (5,5) (5,6)
6 (6,1) (6,2) (6,3) (6,4) (6,5) (6,6)
(3)法1:至少有一枚骰子点数为奇数(记为事件C), 即一枚是奇数或者两枚都是奇数.
深化理解
例2 一个不透明的口袋中有4个完全相同的小球,分别 标号为1,2,3,4,随机摸出一个球,记录标号后放回,再 随机摸出一个球,求两个球标号之差为2的概率. 分析:归类定型是关键,摸了一次球后放回,两次摸球 互不影响, 对比该试验与先后抛掷一枚硬币这一基本的试 验模型,都是分两步,每步结果都是等可能的,两步之间互 不影响,唯一不同是结果的个数,看来两者属于同一模型.
枚
3 (3,1) (3,2) (3,3) (3,4) (3,5) (3,6)
4 (4,1) (4,2) (4,3) (4,4) (4,5) (4,6)
5 (5,1) (5,2) (5,3) (5,4) (5,5) (5,6)
6 (6,1) (6,2) (6,3) (6,4) (6,5) (6,6)
试验的可能结果共36种,且每种结果出现的可能性相等.
(3,6),(4,5),(5,4),(6,3),所以
P(B)=
4 36
=
25.2.1用列举法求概率(1)二道镇中学张晓红
A
圆 桌
解:按逆时针共有下列六种不同 的坐法:ABCD、ABDC、ACBD、 ACDB、ADBC、ADCB
1 而A与B不相邻的有2种,所以A与 B不相邻而坐的概率为_____
1.(湖北荆州)屏幕上有四张卡片,卡片上分别 有大写的英文字母“A,Z,E,X”,现已将字 母隐藏.只要用手指触摸其中一张,上面的字 母就会显现出来.某同学任意触摸其中2张, 上面显现的英文字母都是中心对称图形的概率 是 . 2.(湖南益阳)有三张大小、形状完全相同的卡 片,卡片上分别写有数字1、2、3,从这三张 卡片中随机同时抽取两张,用抽出的卡片上的 数字组成两位数,这个两位数是偶数的概率 是 .
3. 有一对酷爱运动的年轻夫妇给他们12个月大 的婴儿拼排3块分别写有“20”,“08”和“北 京”的字块,如果婴儿能够排成“2008北京” 或者“北京2008”.则他们就给婴儿奖励,假 设婴儿能将字块横着正排,那么这个婴儿能得 到奖励的概率是( ). 1
3
4、先后抛掷两枚均匀的硬币,至少出现一 次正面的概率是( 3 )
4、小明拿出4张牌:梅花6、黑桃6、方块6和红桃6, 对小丽说:“洗牌后,从中随机取出两张,如果同色 就算甲方赢,否则就算乙方赢。”他问小丽愿当甲方 还是乙方,请你给小丽出个主意。
解:小丽应选择当乙方。 因为在4张牌中,梅花和黑桃为黑色,为同色;方块和红桃 为红色,为同色。现任意取出两张牌,则总共有6种可能性结果。 即“梅花、黑桃”,“梅花、方块”,“梅花、红桃”,“黑桃、 方块”,“黑桃、红桃”,“方块、红桃”。 6种结果中,为同色的有2种,即“梅花、黑桃”,“方块、红 桃”,异色的有4种,即“梅花、方块”,“梅花、红桃”, “黑桃、方块”,“黑桃、红桃”。 4 2 2 1 P(异色) P(同色) 6 3 6 3
人教版九年级数学上册 25.2用树状图和列表法求概率(28张PPT)
再从袋中摸出一个,那么两次都摸到黄色球的概
率是 _____.
黄
(红,黄)
红
黄
(红,黄)
开始
黄
黄
黄
(黄,黄)
红
(黄,红)
黄
(黄,黄)
红
(黄,红)
2.在一个不透明的袋中装有除颜色外其余都相同 的3个小球,其中一个红色球、两个黄色球.如果 第一次先从袋中摸出一个球后再放回摇匀,第二 次再从袋中摸出一个,那么两次都摸到黄色球的 概率是 _____.
试一试:一个家庭有三个孩子,若一个
孩子是男孩还是女孩的可能性相同.
(1)求这个家庭的3个孩子都是男孩的概率;
(2)求这个家庭有2个男孩和1个女孩的概
率;(3)求这个家庭至少有一个男孩的概
率.
解:
(1)这个家庭的3个孩子都是男孩的概率为 1/8;
(2)这个家庭有2个男孩和1个女孩的概率
为3/8;
(3)这个家庭至少有一个男孩的概率为7/8.
第二种方法:列表法
第二次硬币 第一次硬币
(正,正) (正,反)
(反,正) (反,反)
总共有4种结果,每种结果出现的可能性相同,而至少 有一次正面朝上的结果有3种:(正,正)(正,反) (反,正),因此至少有一次正面朝上的概率为3/4。
想一想
甲、乙两同学各拿一枚完全相同的硬币 进行投掷实验,规定国徽为正面。两人同时
25.2 第1课时 用列表法求概率
记“第二次取出的数字能够整除第一次取出的数字”为事件A, 则
P(
A)=
14 36
=
7 18
.
课堂小结
硬币的 正反面
Hale Waihona Puke Baidu
直接 列举法
掷骰子 的点数
在运用列表法求概率时,应注意各种结果出现的可能性 相等,要注意列表时事件(或数据)的顺序不能随意混淆.
用列表法求概率适用于事件中涉及两个因素, 并且可能出现的结果数目较多的概率问题.
在一次试验中,如果可能出现的结果只有有 限个,且各种结果出现的可能性大小相等,那么 我们可以通过列举试验结果的方法,求出随机事 件发生的概率.
知识点1 用直接列举法求概率
例1 同时抛掷两枚质地均匀的硬币,求下列事件的概率: (1)两枚硬币全部正面向上; (2)两枚硬币全部反面向上; (3)一枚硬币正面向上、一枚硬币反面向上.
5 (1,5) (2,5) (3,5) (4,5) (5,5) (6,5)
6 (1,6) (2,6) (3,6) (4,6) (5,6) (6,6)
解:(132)记“两至枚少骰有子一的枚点骰数子相的同点和”数是为9”事2”为件为事A事件. 件B.C.
PP((CAB))13346166.1916..
(1)
记“第一次摸到红球,第二次摸到绿球”为事件A,
则
P(
人教版初中数学九年级上册教学课件 第二十五章 概率初步 用列举法求概率 第1课时 用列表法求概率
• (1)请你运用列表的方法,表示出点P所有可能的坐 标;
解:点P所有可能的坐标如下表:
1 2 小敏3小凯 4
1
2,1 3,1 4,1
2
1,2
3,2 4,2
3
1,3 2,3
4,3
4
1,4 2,4 3,4
x+y=5
• (2)求点(x,y)在函数y=-x+5图象上的概率.
解:记点P满足在函数y=-x+5的图象上为事 件A.
P(
A)
4 12
1 3
.
拓展延伸
• 8.有两把不同的锁和三把钥匙,其中两把钥匙 分别能打开这两把锁,第三把钥匙不能打开这 两把锁.随机取出一把钥匙开任意一把锁,一次 打开锁的概率是多少?
【提示】 设两把锁分别为m、n,三把钥匙分 别为a、b、c,且钥匙a、b能分别打开锁m、
n.列举出所有可能的配对结果.
知识点2 用列表法求概率
• 例2 同时掷两枚质地均匀的骰子,计算下列事件的 概率:
• (1)两枚骰子的点数相同;
• (2)两枚骰子点数的和是9;
怎么列出所有可 能出现的结果?
• (3)至少有一枚骰子的点数为2.
两•枚解骰:子分别记为第1枚和第2枚,可以 用表列举出所有可能出现的结果.
第1枚
第2枚 1
25.2 用列举法求概率 第1课时 用列表法求概率
解:点P所有可能的坐标如下表:
1 2 小敏3小凯 4
1
2,1 3,1 4,1
2
1,2
3,2 4,2
3
1,3 2,3
4,3
4
1,4 2,4 3,4
x+y=5
• (2)求点(x,y)在函数y=-x+5图象上的概率.
解:记点P满足在函数y=-x+5的图象上为事 件A.
P(
A)
4 12
1 3
.
拓展延伸
• 8.有两把不同的锁和三把钥匙,其中两把钥匙 分别能打开这两把锁,第三把钥匙不能打开这 两把锁.随机取出一把钥匙开任意一把锁,一次 打开锁的概率是多少?
【提示】 设两把锁分别为m、n,三把钥匙分 别为a、b、c,且钥匙a、b能分别打开锁m、
n.列举出所有可能的配对结果.
知识点2 用列表法求概率
• 例2 同时掷两枚质地均匀的骰子,计算下列事件的 概率:
• (1)两枚骰子的点数相同;
• (2)两枚骰子点数的和是9;
怎么列出所有可 能出现的结果?
• (3)至少有一枚骰子的点数为2.
两•枚解骰:子分别记为第1枚和第2枚,可以 用表列举出所有可能出现的结果.
第1枚
第2枚 1
25.2 用列举法求概率 第1课时 用列表法求概率
25.2 用列举法求概率(第1课时)-公开课-优质课(人教版教学设计精品)
25.2用列举法求概率(第1课时)
一、内容和内容解析
1.内容
用列举法(列表法)求简单随机事件的概率.
2.内容解析
在一次试验中,如果可能出现的结果只有有限种,且各种结果出现的可能性大小相等,那么我们可以通过列举试验结果的方法,求出随机事件发生的概率.当每次试验涉及两个因素时,为了更清晰、不重不漏地列举出试验的所有结果,教科书给出了以表格形式呈现的列举法——列表法.这种方法适合列举每次试验涉及两个因素,且每个因素的取值个数较多的情形.
相对于直接列举,用表格列举体现了分步分析对思考较复杂问题时起到的作用.将试验涉及的一个因素所有可能的结果写在表头的横行中,另一个因素所有可能的结果写在表头的竖列中,就形成了不重不漏地列举出这两个因素所有可能结果的表格.这种分步分析问题的方法,将在下节课树状图法和高中分步乘法计数原理的学习中进一步运用.另外,通过求概率,学生将进一步体会概率的意义,逐步培养随机观念.
基于以上分析,确定本节课的教学重点是:用列表法求简单随机事件的概率.
二、目标和目标解析
1.目标
(1)用列举法(列表法)求简单随机事件的概率,进一步培养随机观念;
(2)感受分步分析对思考较复杂问题时起到的作用.
2.目标解析
达成目标(1)的标志是:学生清晰地知道:对于结果种数有限且每种结果等可能的随机试验中的事件,可以用列举法求概率;当每次试验涉及两个因素,且每个因素的取值个数较多时,相对于直接列举,采用表格的方式更有利于将试验的所有结果不重不漏地列举出来.学生能够利用列表法正确计算简单随机事件的概率,结合具体问题进一步体会概率是如何定量地刻画随机事件发生可能性大小的.
25.2用列举法求概率(1)课件
你有什么收获? 你有什么收获? 利用列举法求概率的关键在于正确列举出试验结 利用列举法求概率的关键在于正确列举出试验结 果的各种可能性和事件中包含的各种可能性; 果的各种可能性和事件中包含的各种可能性;而 列举的方法通常有直接分类列举、列表、 列举的方法通常有直接分类列举、列表、画树形 图等.( 种方法后面继续学习) 图等 (后2种方法后面继续学习) 种方法后面继续学习
游戏, 个小方格中, 游戏,在9×9个小方格中,随 × 个小方格中 其中3个方格各藏 个雷, 个方格各藏1个雷 其中 个方格各藏,个雷, 机埋藏着10个地雷 个地雷, 机埋藏着 个地雷 每个小方 格最多只能藏1个地雷 个地雷, 格最多只能藏 个地雷3 , 遇到地雷的概率为 ,小王 8 开始时随机踩中一个方格, 开始时随机踩中一个方格,标 B区方格数为 ×9-9=72, 区方格数为9× 区方格数为 , 号为3,我们把与标号3的方格 号为 ,我们把与标号 的方格 相邻的方格记为A区 相邻的方格记为 区 区外 其中藏雷的方格数10-3=7, 其中藏雷的方格数,A区外 , 的部分记为B区 数字3表示 的部分记为 区。数字 表示 7 , 遇到地雷的概率为 那么小 区中有3颗地雷 在A区中有 颗地雷。 区中有 颗地雷。 72 3 7 王第二步应该踩在A区还是 王第二步应该踩在 区还是B 由于 大于 72 ,区还是 区? 8
11.一张圆桌旁有四个座位 先 一张圆桌旁有四个座位,A先 一张圆桌旁有四个座位 坐在如图所示的座位上,B.C.D三 坐在如图所示的座位上 三 人随机坐到其他三个座位上.则 人随机坐到其他三个座位上 则A 不相邻而坐的概率为___; 与B不相邻而坐的概率为 不相邻而坐的概率为 12.你喜欢玩游戏吗 现请你玩一个 你喜欢玩游戏吗?现请你玩一个 你喜欢玩游戏吗 转盘游戏.如图所示的两上转盘中指 转盘游戏 如图所示的两上转盘中指 针落在每一个数字上的机会均等,现 针落在每一个数字上的机会均等 现 同时自由转动甲,乙两个转盘 乙两个转盘,转盘停 同时自由转动甲 乙两个转盘 转盘停 止后,指针各指向一个数字 指针各指向一个数字,用所指的 止后 指针各指向一个数字 用所指的 两个数字作乘积.所有可能得到的不 两个数字作乘积 所有可能得到的不 同的积分别为______;数字之积为奇 同的积分别为 数字之积为奇 数的概率为______. 数的概率为
游戏, 个小方格中, 游戏,在9×9个小方格中,随 × 个小方格中 其中3个方格各藏 个雷, 个方格各藏1个雷 其中 个方格各藏,个雷, 机埋藏着10个地雷 个地雷, 机埋藏着 个地雷 每个小方 格最多只能藏1个地雷 个地雷, 格最多只能藏 个地雷3 , 遇到地雷的概率为 ,小王 8 开始时随机踩中一个方格, 开始时随机踩中一个方格,标 B区方格数为 ×9-9=72, 区方格数为9× 区方格数为 , 号为3,我们把与标号3的方格 号为 ,我们把与标号 的方格 相邻的方格记为A区 相邻的方格记为 区 区外 其中藏雷的方格数10-3=7, 其中藏雷的方格数,A区外 , 的部分记为B区 数字3表示 的部分记为 区。数字 表示 7 , 遇到地雷的概率为 那么小 区中有3颗地雷 在A区中有 颗地雷。 区中有 颗地雷。 72 3 7 王第二步应该踩在A区还是 王第二步应该踩在 区还是B 由于 大于 72 ,区还是 区? 8
11.一张圆桌旁有四个座位 先 一张圆桌旁有四个座位,A先 一张圆桌旁有四个座位 坐在如图所示的座位上,B.C.D三 坐在如图所示的座位上 三 人随机坐到其他三个座位上.则 人随机坐到其他三个座位上 则A 不相邻而坐的概率为___; 与B不相邻而坐的概率为 不相邻而坐的概率为 12.你喜欢玩游戏吗 现请你玩一个 你喜欢玩游戏吗?现请你玩一个 你喜欢玩游戏吗 转盘游戏.如图所示的两上转盘中指 转盘游戏 如图所示的两上转盘中指 针落在每一个数字上的机会均等,现 针落在每一个数字上的机会均等 现 同时自由转动甲,乙两个转盘 乙两个转盘,转盘停 同时自由转动甲 乙两个转盘 转盘停 止后,指针各指向一个数字 指针各指向一个数字,用所指的 止后 指针各指向一个数字 用所指的 两个数字作乘积.所有可能得到的不 两个数字作乘积 所有可能得到的不 同的积分别为______;数字之积为奇 同的积分别为 数字之积为奇 数的概率为______. 数的概率为
九年级数学上册(西南专版)课件:25.2 用列举法求概率
11.如图,A,B 是数轴上的两点,在线段 AB 上任取点 C(C 为整 数点),则点 C 到表示-1 的点的距离不大于 2 的概率是( D )
123 4 A.2 B.3 C.4 D.5
12.用图中两个可自由转动的转盘做“配紫色”游戏:分别旋转
两个转盘,若其中一个转出红色,另一个转出蓝色即可配成紫色,
三角1形的概率是________. 5
用列表法求概率
6.(4 分)有 A,B 两只不透明口袋,每只口袋里装有两只相同的 球,A 袋中的两只球上分别写了“细”“致”的字样,B 袋中的 两只球上分别写了“信”“心”的字样,从每只口袋里各摸出 一只球,刚好能组成“细心”字样的概率是( B )
112 3 A.3 B.4 C.3 D.4
翻动一块木1牌中奖的概率为________. 3
通过列举试验结果求概率
4.(4分)从-2,-1,2这三个数中任取两个不同的数作为
点的坐标,该点在第四象限的13概率是________.
5.(4分)将长度为8厘米的木棍截成三段,每段长度均为整 数厘米.如果截成的三段木棍长度分别相同算作同一种截 法(如:5,2,1和1,5,2),那么截成的三段木棍能构成
的结果有 4 个,∴ P(两次抽出的球上字母相同)=146=14
一、选择题(每小题 5 分,共 15 分) 10.一个不透明的布袋中有分别标着数字 1,2,3,4 的四个乒乓 球,现从袋中随机摸出两个乒乓球,则这两个乒乓球上的数字之 和大于 5 的概率为( B ) A.16 B.13 C.12 D.23
人教版初中数学九年级上册 用列举法求概率(第2课时) 课件PPT
、则:
m
P(A)的 取值范围是 0≤ n ≤1
。
3
新课导入
问题引入
1、通过上节课的学习,你掌握了用什么方法求概率?
直接列举法、列表法、
2、用列举法求概率适用的条件?
每一次试验中,可能出现的结果只有有限个,且各种结果出现
的可能性大小相等,通过列举试验结果的方法,求出随机事件
发生的概率、
4
新课讲解
1 画树状图求概率
新课讲解
画树状图如图所示:
小军
小丽
A
B
C
B
A
小刚
C
A B C A B C A B C
C
B
A
A B C A B C
A B C
A
A B C
B
C
A B C
A B C
由树状图可知,一共有27种可能的结果,并且每种结果的可能性相等、
(1)三人选择同一个兴趣小组的结果有3种,
3
1
所以P(三人选择同一个兴趣小组)= = 、
用法
①弄清试验涉及试验因素个数或试验步骤分
注意
几步;
②在摸球试验一定要弄清“放回”还是“不
放回”、
22
布置作业
教科书第139页习题25、2
第 4,5,6,7 题、
23
24
3
m
P(A)的 取值范围是 0≤ n ≤1
。
3
新课导入
问题引入
1、通过上节课的学习,你掌握了用什么方法求概率?
直接列举法、列表法、
2、用列举法求概率适用的条件?
每一次试验中,可能出现的结果只有有限个,且各种结果出现
的可能性大小相等,通过列举试验结果的方法,求出随机事件
发生的概率、
4
新课讲解
1 画树状图求概率
新课讲解
画树状图如图所示:
小军
小丽
A
B
C
B
A
小刚
C
A B C A B C A B C
C
B
A
A B C A B C
A B C
A
A B C
B
C
A B C
A B C
由树状图可知,一共有27种可能的结果,并且每种结果的可能性相等、
(1)三人选择同一个兴趣小组的结果有3种,
3
1
所以P(三人选择同一个兴趣小组)= = 、
用法
①弄清试验涉及试验因素个数或试验步骤分
注意
几步;
②在摸球试验一定要弄清“放回”还是“不
放回”、
22
布置作业
教科书第139页习题25、2
第 4,5,6,7 题、
23
24
3
九年级数学上册第25章 用列表法求概率
任取一张,放回后再抽一张,两次抽到的数字和为6
率最大,抽到和大于8的概率为235
.
的概
状元成才路
• 5.如图,随机闭合开关K1,K2,K3中的两个,求 能让两盏灯泡同时发光的概率.
• 解:列举出闭合三个开关中的两个的全部结果:
• K1K2,K1K3,K2K3.
• 所有可能的结果共有3种,并且这三种结果出现的 可能性相等.只有同时闭合K1、K3,才能让两盏灯 泡同时发光1 (记为事件A),
25.2 用列举法求概率 第1课时 用列表法求概率
R ·九 年 级上 册
状元成才路
新课导入
同时抛掷两枚质地均匀的硬币或骰子,会出 现哪些可能的结果?
怎样才能不重不漏地列举所有可能出现的结 果呢?
状元成才路
(1)会用直接列举法和列表法列举所有可能出现的 结果. (2)会用列表法求出事件的概率.
状元成才路
3
• 所以P(A)= .
状元成才路
• 6.一个不透明的袋中有四个完全相同的小球, 把它们分别标号为1,2,3,4.随机地摸取一个 小球然后放回,再随机地摸出一个小球.求下 列事件的概率: • (1)两次取出的小球标号相同; • (2)两次取出的小球标号和等于4.
状元成才路
解: • ( 1 ) 记 两 次 取 出 的 小 球 标 号 相 同 为 事 件 A . • P( A) 146 14 . • (2)记两次取出的小球标号和等于 4为事件B.
新人教版九年级上册数学25.2.1用枚举法列表法求概率优质课件
1
2
345
6
(1,1) (2,1) (3,1) (4,1) (5,1) (6,1)
2 (1,2) (2,2) (3,2) (4,2) (5,2) (6,2)
3 (1,3) (2,3) (3,3) (4,3) (5,3) (6,3)
4 (1,4) (2,4) (3,4) (4,4) (5,4) (6,4)
第八页,共二十一页。
知1-讲
知1-讲
思考 “同时抛掷两枚质地均匀的硬币”与“先后两次抛
掷一枚质地均匀的硬币”,这两种试验的所有可能结果
一样吗?
第九页,共二十一页。
1 (绥化)从长度分别为1、3、5、7的四条线段中
任选三条作边,能构成三角形的概率为( )
C
A. 1
B. 1 C. 1 D.
1
2
3
4
5
3.列表法适用的条件还可以理解为各种结果出现的可能性相等, 含有两次操作(如掷一枚骰子两次)或两个条件(如两个转盘)的事 件.
第十八页,共二十一页。
知2-讲
思考
如果把例2中的“同时掷两枚质地均匀的骰子”改
为“把一枚质地均匀的骰子掷两次”,得到的结果有
变化吗?为什么?
第十九页,共二十一页。
知2-练
5 (1,5) (2,5) (3,5) (4,5) (5,5) (6,5)
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活动 3 例题精讲 通过上面例 1 的分析,学生对用列表法求概率有了初步的了 解,为了帮助学生熟练掌握这种方法,教师引导学生分析解决教 材第 136 页例 2.然后引导学生进行题后小结: 当一个事件要涉及两个因素并且可能出现的结果数目较多 时,通常采用列表法.运用列表法求概率的步骤如下: (1)列表;
在这个环节里,首先可以让学生自己用列举法列出所有的情况,很 多学生会发现列出所有的情况会有困难,会漏掉一些情况.这个时候 可以要求学生分组讨论,探索交流,然后引导学生将实际问题转化为 数学问题,即“停止转动后,哪个转盘指针所指数字较大的可能性更 大呢?”
由于事件的随机性,我们必须考虑事件发生概率的大小.此时,首 先引导学生观看转盘动画,同学们会发现这个游戏涉及A,B两个转盘, 即涉及两个因素,与上节课所讲授单转盘概率问题相比,可能产生的 结果数目增多了,变复杂了,列举时很容易造成重复或遗漏.怎样避 免这个问题呢?
•
蔡琰(作者有待考证)的《胡笳十八拍》
郭璞的《游仙诗》
鲍照的《拟行路难》
庾信的《拟咏怀》
都特别喜欢。不过都是组诗,太长了,就不贴了orz。
最后还想推一下萧绎的《幽逼诗》四首:
【南史曰:元帝避建邺则都江陵,外迫强敌,内失人和。魏师至,方征兵四方,未至而城见克。在幽逼求酒,饮之,制诗四绝。后为梁王詧所害。】 南风且绝唱,西陵最可悲。今日还蒿里,终非封禅时。 人世逢百六,天道异贞恒。何言异蝼蚁,一旦损鲲鹏。 松风侵晓哀,霜雰当夜来。寂寥千载后,谁畏轩辕台。 夜长无岁月,安知秋与春。原陵五树杏,空得动耕人。
学生独立填写表格,通过观察与计算,得出结论(即列表法).
从表中可以发现:A 盘数字大于 B 盘数字的结果共有 5 种,而 B 盘数字大于 A 盘数字的结果共有 4 种.
∴P(A 数较大)=95,P(B 数较大)=49,∴P(A 数较大)>P(B 数较 大),∴选择 A 装置的获胜可能性较大.
在学生填写表格过程中,注意向学生强调数对的有序性. 由于游戏是分两步进行的,我们也可用其他的方法来列举.即 先转动 B 盘,可能出现 4,5,7 三种结果;第二步考虑转动 A 盘, 可能出现 1,6,8 三种情况.
(2)通过表格计数,确定公式Baidu NhomakorabeaP(A)=mn 中的 m 和 n 的值;
(3)利用公式 P(A)=mn 计算事件发生的概率.
教材第138页 练习第1~2题. 活动5 课堂小结与作业布置 课堂小结 引导学生从知识、方法、情感三方面来谈一谈这节课的收获,要 求每个学生在组内交流,派小组代表发言. 作业布置 教材第139页~140页 习题第1~3题和第5题.
25.2 用列举法求概率
第1课时 用列举法和列表法求概率
1.会用列举法和列表法求简单事件的概率. 2.能利用概率知识解决计算涉及两个因素的一个事件概率的 简单实际问题.
重点 正确理解和区分一次试验中涉及两个因素与所包含 的两步试验. 难点 当可能出现的结果很多时,会用列表法列出所有可 能的结果.
蔡琰(作者有待考证)的《胡笳十八 拍》 郭璞的《游仙诗》
鲍照的《拟行路难》 庾信的《拟咏怀》
都特别喜欢。不过都是组诗,太长了 ,就不 贴了orz 。
最后还想推一下萧绎的《幽逼诗》四 首:
【南史曰:元帝避建邺则都江陵,外 迫强敌 ,内失 人和。 魏师至 ,方征 兵四方 ,未至 而城见 克。在 幽逼求 酒,饮 之,制 诗四绝 。后为 梁王詧 所害。 】 南风且绝唱,西陵最可悲。今日还蒿 里,终 非封禅 时。 人世逢百六,天道异贞恒。何言异蝼 蚁,一 旦损鲲 鹏。 松风侵晓哀,霜雰当夜来。寂寥千载 后,谁 畏轩辕 台。 夜长无岁月,安知秋与春。原陵五树 杏,空 得动耕 人。
•
蔡琰(作者有待考证)的《胡笳十八拍》
郭璞的《游仙诗》
鲍照的《拟行路难》
庾信的《拟咏怀》
都特别喜欢。不过都是组诗,太长了,就不贴了orz。
最后还想推一下萧绎的《幽逼诗》四首:
【南史曰:元帝避建邺则都江陵,外迫强敌,内失人和。魏师至,方征兵四方,未至而城见克。在幽逼求酒,饮之,制诗四绝。后为梁王詧所害。】 南风且绝唱,西陵最可悲。今日还蒿里,终非封禅时。 人世逢百六,天道异贞恒。何言异蝼蚁,一旦损鲲鹏。 松风侵晓哀,霜雰当夜来。寂寥千载后,谁畏轩辕台。 夜长无岁月,安知秋与春。原陵五树杏,空得动耕人。
活动1 创设情境 我们在日常生活中经常会做一些游戏,游戏规则制定是否公平, 对游戏者来说非常重要,其实这就是一个游戏双方获胜概率大小的 问题. 下面我们来做一个小游戏,规则如下: 老师向空中抛掷两枚同样的一元硬币,如果落地后一正一反,老 师赢;如果落地后两面一样,你们赢.请问:你们觉得这个游戏公 平吗? 学生思考计算后回答问题:把其所能产生的结果全部列出来,应 该是正正、正反、反正、反反,共有四种可能,并且每种结果出现 的可能性相同.
(1)记满足两枚硬币一正一反的事件为 A,则 P(A)=24=12;
(2)记满足两枚硬币两面一样的事件为 B,则 P(B)=42=21. 由此可知,双方获胜的概率一样,所以游戏是公平的. 当一次试验涉及两个因素,并且可能出现的结果数目比较少 时,我们看到结果很容易被全部列出来;若出现结果的数目较多时, 要想不重不漏地列出所有可能的结果,还有什么更好的方法呢?我 们来看下面的这个问题.
活动2 探索交流 例1 为活跃联欢晚会的气氛,组织者设计了以下转盘游戏:A, B两个带指针的转盘分别被分成三个面积相等的扇形,转盘A上的数 字分别是1,6,8,转盘B上的数字分别是4,5,7(两个转盘除表面 数字不同外,其他完全相同).每次选择2名同学分别拨动A,B两个 转盘上的指针,使之产生旋转,指针停止后所指数字较大的一方为 获胜者,负者则表演一个节目(若箭头恰好停留在分界线上,则重转 一次).作为游戏者,你会选择哪个装置呢?并请说明理由.
实际上,可以将这个游戏分两步进行,教师指导学生构造下列表格:
分析:首先考虑转动A盘:指针可能指向1,6,8三个数字中的任意 一个,可能出现的结果就会有3个;接着考虑转动B盘:当A盘指针指向1 时,B盘指针可能指向4,5,7三个数字中的任意一个.当A盘指针指向6 或8时,B盘指针同样可能指向4,5,7三个数字中的任意一个,这样一 共会产生9种不同的结果.