Android_bitmap相关
Android的Bitmap的修改方法
Android的 Bitmap的修改方法
Android的Bitmap和J2ME的Image比较类似。 如果我想从resource里读入一个图片,然后在这个图片上draw一点自己的信息,比如文字。 再画到屏幕上怎么做呢? J2ME里只要Image.getGraphic() 拿到 Graphic的对象就可以想draw什么就draw什么了。 那么Android里怎么实现呢? Java 代码 复制代码 代码如下:
以上代码后பைடு நூலகம்可以用canvas的draw函数在Bitmap上作修改了。 之后只要在onDraw里,用onDraw的参数canvas来drawBitmap就可以了。
Bitmap img = Bitmap.createBitmap(width, height, Config.ARGB_8888); Canvas canvas = new Canvas(); canvas.setBitmap(img); Bitmap img = Bitmap.createBitmap(width, height, Config.ARGB_8888); Canvas canvas = new Canvas(); canvas.setBitmap(img);
Android中Glide获取图片Path、Bitmap用法详解
Android中Glide获取图⽚Path、Bitmap⽤法详解在此之前给⼤家介绍过,⼤家可以先参考⼀下,本篇内容更加深⼊的分析了Glide获取图⽚Path、Bitmap⽤法,以及实现的代码分析。
1. 获取Bitmap:1)在图⽚下载缓存好之后获取Glide.with(mContext).load(url).asBitmap().into(new SimpleTarget<Bitmap>() {@Overridepublic void onResourceReady(Bitmap resource, GlideAnimation<? super Bitmap> glideAnimation) {image.setImageBitmap(resource);}}); //⽅法中设置<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">asBitmap可以设置回调类型</span>上⾯是简单⽅法,下⾯有全⾯的⽅法,可以完美控制:Glide.with(mContext).load(url).asBitmap().into(new Target<Bitmap>() {@Overridepublic void onLoadStarted(Drawable placeholder) {}@Overridepublic void onLoadFailed(Exception e, Drawable errorDrawable) {}@Overridepublic void onResourceReady(Bitmap resource, GlideAnimation<? super Bitmap> glideAnimation) {//TODO set bitmap}@Overridepublic void onLoadCleared(Drawable placeholder) {}@Overridepublic void getSize(SizeReadyCallback cb) {}@Overridepublic void setRequest(Request request) {}@Overridepublic Request getRequest() {return null;}@Overridepublic void onStart() {}@Overridepublic void onStop() {}@Overridepublic void onDestroy() {}});2)通过url获取Bitmap myBitmap = Glide.with(applicationContext).load(yourUrl).asBitmap() //必须.centerCrop().into(500, 500).get()2. 获取图⽚缓存路径FutureTarget<File> future = Glide.with(mContext).load("url").downloadOnly(500, 500);try {File cacheFile = future.get();String path = cacheFile.getAbsolutePath();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();} catch (ExecutionException e) {e.printStackTrace();}注意:这段代码需要在线程中执⾏,否则会保存,⽬前我还没整理出统⼀的⽅法回调,回头再研究研究。
android通过BitmapFactory.decodeFile获取图片bitmap报内。。。
android通过BitmapFactory.decodeFile获取图⽚bitmap报内。
android通过BitmapFactory.decodeFile获取图⽚bitmap报内存溢出的解决办法 原⽅法:public static Bitmap getSmallBitmap(String filePath, int reqWidth, int reqHeight) {final BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();options.inJustDecodeBounds = true;BitmapFactory.decodeFile(filePath, options);// Calculate inSampleSizeoptions.inSampleSize = calculateInSampleSize(options, reqWidth, reqHeight);// Decode bitmap with inSampleSize setoptions.inJustDecodeBounds = false;return BitmapFactory.decodeFile(filePath, options);} 异常:06-23 11:41:04.817 24959-24959/com.test.tax E/AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: mainProcess: com.test.tax, PID: 24959ng.OutOfMemoryErrorat android.graphics.BitmapFactory.nativeDecodeStream(Native Method)at android.graphics.BitmapFactory.decodeStreamInternal(BitmapFactory.java:623)at android.graphics.BitmapFactory.decodeStream(BitmapFactory.java:599)at android.graphics.BitmapFactory.decodeFile(BitmapFactory.java:378)at com.test.tax.utils.PictureUtils.getSmallBitmap(PictureUtils.java:138)at com.test.tax.utils.PictureUtils.bitmapToFile(PictureUtils.java:58)at com.test.tax.utils.localalbum.ui.LocalAlbum.onActivityResult(LocalAlbum.java:141)at android.app.Activity.dispatchActivityResult(Activity.java:5441)at android.app.ActivityThread.deliverResults(ActivityThread.java:3353)at android.app.ActivityThread.handleSendResult(ActivityThread.java:3400)at android.app.ActivityThread.access$1300(ActivityThread.java:141)at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1250)at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:102)at android.os.Looper.loop(Looper.java:136)at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5047)at ng.reflect.Method.invokeNative(Native Method)at ng.reflect.Method.invoke(Method.java:515)at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:793)at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:609)at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method) 解决办法: 通过设置BitmapFactory.Options属性解决options.inPreferredConfig = Bitmap.Config.RGB_565;options.inDither = true; 解决后的⽅法:public static Bitmap getSmallBitmap(String filePath, int reqWidth, int reqHeight) {final BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();options.inJustDecodeBounds = true;BitmapFactory.decodeFile(filePath, options);// Calculate inSampleSizeoptions.inSampleSize = calculateInSampleSize(options, reqWidth, reqHeight);// Decode bitmap with inSampleSize setoptions.inJustDecodeBounds = false;//避免出现内存溢出的情况,进⾏相应的属性设置。
bitmap释放流程
bitmap释放流程Bitmap释放流程介绍Bitmap是Android开发中经常用到的一种图片格式,但是如果不正确地释放Bitmap,会导致内存泄漏和OOM(Out of Memory)问题。
本文将详细说明Bitmap的释放流程,以帮助开发者正确处理Bitmap对象。
Bitmap内存管理1.Bitmap对象占用的内存是非常重要的资源,需谨慎管理。
2.Android提供了一种垃圾回收机制,但它对Bitmap的回收并不是即时的。
Bitmap释放流程1. 创建Bitmap•使用BitmapFactory类的decodeResource()或decodeStream()方法,根据资源文件或文件流创建Bitmap对象。
2. 使用Bitmap•在使用Bitmap对象之前,首先要确保它不为空。
3. 回收Bitmap•当Bitmap不再使用时,需要手动回收,避免造成内存泄漏。
•调用Bitmap类的recycle()方法释放Bitmap占用的内存。
•释放后的Bitmap对象将变为无效状态,不能再被使用。
4. 内存释放策略•在Activity或Fragment的生命周期方法中释放Bitmap,例如onDestroy()或onDetach()方法。
•在列表或滑动控件的回收方法中释放Bitmap,例如onViewRecycled()方法。
5. 避免Bitmap内存泄漏•不要将Bitmap对象存储在静态成员变量中。
•不要在循环中创建大量的Bitmap对象而不释放。
6. 控制Bitmap大小•根据需求,可以通过调用BitmapFactory类的Options参数的inSampleSize字段,控制Bitmap的大小。
•通过减小Bitmap的尺寸,可以减少占用的内存空间。
7. 检测内存泄漏•使用内存分析工具,例如Android Studio的内存监视器,检测内存泄漏情况。
•检查是否有未释放的Bitmap对象。
总结正确地释放Bitmap对象对于Android开发非常重要,可以有效地避免内存泄漏和OOM问题。
android中取得bitmap对象缩略图的方法
Android中取得Bitmap对象缩略图的方法| 方法2
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方法2:不浪费内存的方法
Bitmap.createScaledBitmap (Bitmap src, int dstWidth, int dstHeight, boolean filter),该方 法可以将一个Bitmap生成指定大小的BItmap,该方法可以放大图片也可以缩小图片。
Android中取得Bitmap对象缩略图的方法| 方法1
方法1:来自开发文档
• BitmapFactory#decodeFile (String pathName, BitmapFactory.Options opts) • opts可以指定inJustDecodeBounds和inSampleSize两个参数。 • 当指定inJustDecodeBounds时候,只解析图片的长度和宽度,不载入图片。 • 当指定inSampleSize的时候,会根据inSampleSize载入一个缩略图。 • 比如inSampleSize=4,载入的缩略图是原图大小的1/4。
缩略图加载过程: • 1. 使用inJustDecodeBounds,读bitmap的长和宽。 • 2. 根据bitmap的长款和目标缩略图的长和宽,计算出inSampleSize的大小。 • 3. 使用inSampleSize,载入一个大一点的缩略图A • 4. 使用createScaseBitmap,将缩略图A,生成我们需要的缩略图B。 • 5. 回收缩略图A。
Android中取得Bitmap对象 缩略图的方法
北京信息职业技术学院 | 范美英
Android中取得Bitmap对象缩略图的方法|一个问题
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如何获取缩略图?
• 在Android应用开发过程中,有时候不需要展示原图,只需展示 图片的缩略图,可以节省内存。
Android中Bitmap、File与Uri之间的简单记录
Android中Bitmap、File与Uri之间的简单记录简介:感觉Uri 、File、bitmap ⽐较混乱,这⾥进⾏记载,⽅便以后查看.下⾯话不多说了,来⼀起看看详细的介绍吧Bitmap、File与Uri1、将⼀个⽂件路径path转换成FileString path ;File file = new File(path)2、讲⼀个Uri转换成⼀个path以选择⼀张图⽚为例:String path = FileTools.getRealPathFromUri(content,uri);//⾃定义⽅法在下⾯public static String getRealPathFromUri(Context context, Uri uri) {if (null == uri) return null; //传⼊的Uri为空,结束⽅法final String scheme = uri.getScheme(); //得到Uri的schemeString realPath = null;if (scheme == null)realPath = uri.getPath(); //如果scheme为空else if (ContentResolver.SCHEME_FILE.equals(scheme)) {realPath = uri.getPath(); //如果得到的scheme以file开头} else if (ContentResolver.SCHEME_CONTENT.equals(scheme)) {//得到的scheme以content开头Cursor cursor = context.getContentResolver().query(uri,new String[]{MediaStore.Images.ImageColumns.DATA},null, null, null);if (null != cursor) {if (cursor.moveToFirst()) {int index = cursor.getColumnIndex(MediaStore.Images.ImageColumns.DATA);if (index > -1) {realPath = cursor.getString(index);}}cursor.close(); //必须关闭}}//经过上⾯转换得到真实路径之后,判断⼀下这个路径,如果还是为空的话,说明有可能⽂件存在于外置sd卡上,不是内置sd卡.if (TextUtils.isEmpty(realPath)) {if (uri != null) {String uriString = uri.toString();int index = stIndexOf("/"); //匹配 / 在⼀个路径中最后出现位置String imageName = uriString.substring(index);//通过得到的最后⼀个位置,然后截取这个位置后⾯的字符串, 这样就可以得到⽂件名字了File storageDir;storageDir = Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_PICTURES); //查看外部储存卡公共照⽚的⽂件File file = new File(storageDir, imageName);//⾃⼰创建成⽂件,if (file.exists()) {realPath = file.getAbsolutePath();} else {// //那么存储在了外置sd卡的应⽤缓存file中storageDir = context.getExternalFilesDir(Environment.DIRECTORY_PICTURES);File file1 = new File(storageDir, imageName);realPath = file1.getAbsolutePath();}}}return realPath;⽐如我在android 8.0 上运⾏的时候选择照⽚之后的Uri : content://media/external/images/media/568344进⾏上⾯⽅法转换完之后: /storage/emulated/0/com.appben.appche/browser-photos/1550297407488.jpg}3、File 转换成pathString path = file.getPath();将此抽象路径名转换为⼀个路径名字符串。
Android UI开发专题
/cmdn/bbs/viewthread.php?tid=18736&page=1 #pid89255Android UI开发专题(一) 之界面设计近期很多网友对Android用户界面的设计表示很感兴趣,对于Android UI开发自绘控件和游戏制作而言掌握好绘图基础是必不可少的。
本次专题分10节来讲述,有关OpenGL ES相关的可能将放到以后再透露。
本次主要涉及以下四个包的相关内容:android.content.res 资源类android.graphics 底层图形类android.view 显示类android.widget 控件类一、android.content.res.Resources对于Android平台的资源类android.content.res.Resources可能很多网友比较陌生,一起来看看SDK上是怎么介绍的吧,Contains classes for accessing application resources, such as raw asset files, colors, drawables, media or other other files in the package, plus important device configuration details (orientation, input types, etc.) that affect how the application may behave.平时用到的二进制源文件raw、颜色colors、图形drawables和多媒体文件media的相关资源均通过该类来管理。
int getColor(int id) 对应res/values/colors.xmlDrawable getDrawable(int id) 对应res/drawable/XmlResourceParser getLayout(int id) 对应res/layout/String getString(int id) 和CharSequence getText(int id) 对应res/values/strings.xmlInputStream openRawResource(int id) 对应res/raw/void parseBundleExtra (String tagName, AttributeSet attrs, Bundle outBundle) 对应res/xml/ String[] getStringArray(int id) res/values/arrays.xmlfloat getDimension(int id) res/values/dimens.xml二、android.graphics.Bitmap作为位图操作类,Bitmap提供了很多实用的方法,常用的我们总结如下:boolean compress(pressFormat format, int quality, OutputStream stream) 压缩一个Bitmap对象根据相关的编码、画质保存到一个OutputStream中。
android图片压缩质量参数bitmap.configrgb_565argb_8888
android图片压缩质量参数Bitmap.Config RGB_565ARGB_8888android中的大图片一般都要经过压缩才显示,不然容易发生oom,一般我们压缩的时候都只关注其尺寸方面的大小,其实除了尺寸之外,影响一个图片占用空间的还有其色彩细节。
打开Android.graphics.Bitmap类里有一个内部类Bitmap.Config类,在Bitmap类里createBitmap(intwidth, int height, Bitmap.Config config)方法里会用到,打开个这个类一看枚举变量public static final Bitmap.ConfigALPHA_8public static final Bitmap.ConfigARGB_4444public static final Bitmap.ConfigARGB_8888public static final Bitmap.Config RGB_565一看,有点蒙了,ALPHA_8,ARGB_4444,ARGB_8888,RGB_565 到底是什么呢?其实这都是色彩的存储方法:我们知道ARGB指的是一种色彩模式,里面A代表Alpha,R表示red,G表示green,B表示blue,其实所有的可见色都是右红绿蓝组成的,所以红绿蓝又称为三原色,每个原色都存储着所表示颜色的信息值说白了就ALPHA_8就是Alpha由8位组成ARGB_4444就是由4个4位组成即16位,ARGB_8888就是由4个8位组成即32位,RGB_565就是R为5位,G为6位,B为5位共16位由此可见:ALPHA_8 代表8位Alpha位图ARGB_4444 代表16位ARGB位图ARGB_8888 代表32位ARGB位图RGB_565 代表8位RGB位图位图位数越高代表其可以存储的颜色信息越多,当然图像也就越逼真。
用法:在压缩之前将option的值设置一下:1options.inPreferredConfig = Bitmap.Config.RGB_565;。
android setbounds的用法
android setbounds的用法Android中的setBounds()方法是用于设置可绘制对象的边界的方法。
在此方法中,我们可以指定绘制对象在屏幕上的位置和大小。
setBounds()方法通常与Canvas类中的draw方法一起使用,以确定绘制对象的位置。
在Android中,可绘制对象可以是位图(Bitmap)、形状(Shape)或者其他可绘制的自定义对象。
无论是哪种类型的可绘制对象,都可以使用setBounds ()方法来确定其边界。
下面,让我们逐步解释setBounds()方法的用法。
步骤1:创建一个可绘制对象首先,我们需要创建一个可绘制对象,可以是位图(Bitmap)或形状(Shape)等。
例如,我们可以创建一个位图对象:Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.my_image);步骤2:创建一个画布对象接下来,我们需要创建一个Canvas对象,以便在其上绘制可绘制对象。
Canvas canvas = new Canvas();步骤3:设置画布的大小在开始绘制之前,我们需要设置画布的大小,以适应绘制对象的边界。
int width = bitmap.getWidth();int height = bitmap.getHeight();canvas.setBitmap(bitmap);canvas.clipRect(0, 0, width, height);步骤4:设置可绘制对象的边界现在,我们可以使用setBounds()方法来设置可绘制对象的边界了。
例如,我们可以将可绘制对象的边界设置为屏幕的左上角:bitmap.setBounds(0, 0, width, height);在这个例子中,我们将位图的边界设置为左上角,并将其大小设置为与位图本身的大小相同。
步骤5:绘制可绘制对象最后,我们可以使用Canvas类中的draw方法将可绘制对象绘制到屏幕上。
Android常用数据类型转换
Android常⽤数据类型转换String转int、float、double、byte[]、bitmapInt i = Integer.parseInt(str);Float f = Float.parseFloat(str);Double d = Double.parseDouble(str);//将16进制字符串转byte数组public static byte[] hexStringToByte(String str) {if(str == null || str.trim().equals("")) {return new byte[0];} byte[] bytes = new byte[str.length() / 2];for(int i = 0; i < str.length() / 2; i++) {String subStr = str.substring(i * 2, i * 2 + 2);bytes[i] = (byte) Integer.parseInt(subStr, 16);}return bytes;}String.format("%04x", i);//将10进制整形转16进制字符串,%04x2字节表⽰不⾜位补0//将String字符串转回Bitmappublic Bitmap stringToBitmap(String string) { Bitmap bitmap = null; try { byte[] bitmapArray; bitmapArray = Base64.decode(string, Base64.DEFAULT); bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(bitmapArray, 0,bitmapArray.length); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } return bitmap;}Int转string、byte[]String str = String.valueOf(i);//效率最⾼//将Int转byte[]数组public static byte[] intToBytes2(int n){byte[] b = new byte[4];for(int i = 0;i < 4;i++){b[i] = (byte)(n >> (24 - i * 8));}return b;}Byte[]转string、int、bitmap//byte数组转16进制字符串private String bytes2HexString(byte[] b, int length) {StringBuilder r = new StringBuilder();for (int i = 0; i < length; i++) {String hex = Integer.toHexString(b[i] & 0xFF);if (hex.length() == 1) {hex = "0" + hex;}r.append(hex.toUpperCase());}return r.toString();}//byte数组转16进制字符串public static int byteToInt(byte[] b) {int mask=0xff;int temp=0;int n=0;for(int i=0;i<b.length;i++){n<<=8;temp=b[i]&mask;n|=temp;}return n;}//byte数组转bitmapbyte[] b = getIntent().getByteArrayExtra("bitmap");Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(b, 0, b.length);//将byte数组以16进制的形式打印到控制台public static void printHexString( byte[] b) {StringBuilder str= new StringBuilder();for (byte aB : b) {String hex = Integer.toHexString(aB & 0xFF);if (hex.length() == 1) {hex = '0' + hex;}str.append(hex.toUpperCase()).append(" ");}Log.i("cmd", str.toString());}Bitmap转string、byte[]//将Bitmap转base64字符串ByteArrayOutputStream outputStream = new ByteArrayOutputStream();press(pressFormat.JPEG,90,outputStream );//压缩90%byte[] imagebyte = outputStream.toByteArray();String imageStr = Base64.encode(imagebyte);//将Bitmap转byte[]ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();press(pressFormat.JPEG, 100, baos);byte[] datas = baos.toByteArray();View转Bitmappublic static Bitmap view2Bitmap(View view) {if (view == null) return null;Bitmap ret = Bitmap.createBitmap(view.getWidth(), view.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);Canvas canvas = new Canvas(ret);Drawable bgDrawable = view.getBackground();if (bgDrawable != null) {bgDrawable.draw(canvas);} else {canvas.drawColor(Color.WHITE);}view.draw(canvas);return ret;}Gson⾼精度String、Float[]互转(测试可保留6位数以上) //Float[]转Stringfloat feature[] = new float[256];Gson gson = new Gson();String str = gson.toJson(feature.clone());//String⾼精度还原Float[]Gson gson = new Gson();float[] f = gson.fromJson(str, float[].class);CRC16检验private int CRC16_Check(byte Pushdata[]){int Reg_CRC=0xffff;int temp;int i,j;//帧头校验字去掉for( i = 2; i<Pushdata.length-2; i ++){temp = Pushdata[i];if(temp < 0) temp += 256;temp &= 0xff;Reg_CRC^= temp;for (j = 0; j<8; j++){if ((Reg_CRC & 0x0001) == 0x0001) Reg_CRC=(Reg_CRC>>1)^0xA001;elseReg_CRC >>=1;}}return (Reg_CRC&0xffff);}。
bitmap的原理和应用
Bitmap的原理和应用什么是Bitmap?Bitmap是一种图像存储格式,也可以理解为位图。
Bitmap图像以像素点为基本单位进行存储,每个像素点的颜色值通过位图中的位进行表示。
Bitmap广泛应用于计算机图形学、计算机视觉和数字图像处理等领域。
Bitmap的原理Bitmap采用的是一种简单而高效的存储方式。
每个像素点的颜色值通过位来表示,通常是以二进制形式存储。
对于每个像素点,颜色值的每个分量使用一定的位数进行存储。
假设一个Bitmap图像的颜色深度为8位,每个像素点的颜色信息可以用8位的二进制数表示。
对于彩色图像,通常会使用RGB颜色模型,其中每个像素点的颜色由红色、绿色和蓝色三个分量组成。
假设每个颜色分量使用8位表示,那么每个像素点的颜色信息将需要3个字节来存储。
在Bitmap图像中,像素点的排列方式为矩阵形式,每行的像素点按从左到右的顺序排列,每列的行之间按从上到下的顺序排列。
这种排列方式使得Bitmap图像的像素点可以通过位置索引来访问,从而实现图像的读取和修改。
Bitmap的应用Bitmap的应用非常广泛,以下列举了一些常见的领域:1. 计算机图形学Bitmap在计算机图形学中发挥着重要的作用。
通过对位图进行像素级别的操作和修改,可以实现图像的平移、旋转、缩放、裁剪等变换。
此外,还可以通过修改位图中每个像素点的颜色值,实现图像的滤镜效果、色彩调整等操作。
2. 计算机视觉在计算机视觉领域,Bitmap用于图像的表示和处理。
通过对位图进行特征提取、图像分割、目标检测等操作,可以实现图像的识别、分析和理解。
同时,Bitmap也是图像处理算法中常用的数据结构,如边缘检测、图像增强、图像压缩等算法都可以基于Bitmap进行实现。
3. 数字图像处理Bitmap在数字图像处理中扮演着核心的角色。
通过对位图进行像素级别的操作,可以实现图像的滤波、增强、去噪等操作。
此外,Bitmap也可用于图像压缩,如JPEG压缩算法中使用的离散余弦变换(DCT)就基于位图进行操作。
Android开发基础(习题卷12)
Android开发基础(习题卷12)第1部分:单项选择题,共70题,每题只有一个正确答案,多选或少选均不得分。
1.[单选题]( )应对流浪乞讨等生活无着的未成年人承担临时监护责任。
A)教育行政部门B)儿童收养所C)县级以上人民政府及其民政部门D)无人答案:C解析:《中华人民共和国未成年人保护法》第四章第四十三条规定,县级以上人民政府及其民政部门应当根据需要设立救助场所,对流浪乞讨等生活无着未成年人实施救助,承担临时监护责任。
2.[单选题]Mapper.xml中支持编写查询SQL语句的标签是什么()A)InsertB)SelectC)UpdateD)Delete答案:B解析:3.[单选题]以下不属于JDBC的缺点的是A)结果处理存在着重复代码B)sql写在代码中不好维护C)频繁创建数据库连接对象造成资源浪费D)高耦合,效率高答案:D解析:4.[单选题]下列选项中,属于创建服务时必须实现的方法的是( )。
A)onCreate()B)onBind()C)onStartCommand()D)onUnbind()答案:B解析:5.[单选题]下列关于如何使用Notification,不对的是( )A)notification 需要NotificatinManager 来管理B)使用NotificationManager 的notify 方法显示notification 消息C)在显示Notification 时可以设置通知时的默认发声,震动等D)调用Notification 对象中的方法可以清除消息答案:D解析:6.[单选题]当大量使用大Bitmap 对象时,以下哪个说法是正确的? ()A)不会崩溃,但要求不再使用的Bitmap 对象设置为空B)不会崩溃,但要求经常调用System.gc()通知内存释放C)不会崩溃,因为虚拟机会自动回收内存D)很可能会导致系统崩溃答案:D解析:7.[单选题]如何给一个正在运行的service传递消息( )A)通过注册ReceiverB)通过IntentC)通过定义AIDL接口D)都正确答案:D解析:8.[单选题]下面说法有误的是( )。
Android 图片加载性能优化总结
Android 图片加载性能优化总结一、Android Bitmap加载大尺寸图片优化:压缩原因:1.imageview大小如果是200*300那么加载个2000*3000的图片到内存中显然是浪费可耻滴行为;2.最重要的是图片过大时直接加载原图会造成OOM异常(out of memory内存溢出)所以一般对于大图我们需要进行下压缩处理看不懂英文的话木有关系,本篇会有介绍主要处理思路是:1.获取图片的像素宽高(不加载图片至内存中,所以不会占用资源)2.计算需要压缩的比例3.按将图片用计算出的比例压缩,并加载至内存中使用官网大图片加载教程(上面网址里的)对应代码就是:/*** 获取压缩后的图片* @param res* @param resId* @param reqWidth 所需图片压缩尺寸最小宽度* @param reqHeight 所需图片压缩尺寸最小高度* @return*/public static Bitmap decodeSampledBitmapFromResource(Resourcesres, int resId, int reqWidth, int reqHeight) {// 首先不加载图片,仅获取图片尺寸final BitmapFactory.Options options= new BitmapFactory.Options();// 当inJustDecodeBounds设为true时,不会加载图片仅获取图片尺寸信息options.inJustDecodeBounds = true;// 此时仅会将图片信息会保存至options对象内,decode方法不会返回bitmap 对象BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options);// 计算压缩比例,如inSampleSize=4时,图片会压缩成原图的1/4options.inSampleSize = calculateInSampleSize(options, reqWidth, reqHeight);// 当inJustDecodeBounds设为false时,BitmapFactory.decode...就会返回图片对象了options.inJustDecodeBounds = false;// 利用计算的比例值获取压缩后的图片对象return BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options);}代码详解:核心方法是BitmapFactory.decode...(...., options)...的意思是此外还有一系列的decodeFile/decodeStream等等方法,都是利用options灵活解析获取图片,只不过解析图片的来源不同罢了,比如网络图片获取,一般就是解析字节流信息然后decode获取图片实例Options是图片配置信息,参数详细介绍下:inJustDecodeBounds 是否只解析边界设为true时去decode获取图片,只会加载像素宽高信息设为false时decode则会完全加载图片inSampleSize 压缩比例比如原图200*300,如果值是2时会压缩成100*150; 是4则图片压缩成50*75最好是2的幂数,比如2 4 8 16 .....outHeight 图片原高度outWidth 图片原宽度其他参数自行研究,这里暂时只用到这几个decodeSampledBitmapFromResource方法内的三段代码对应上面的三步流程难点在于中间那步,压缩比例的计算,官网同样提供了个calculateInSampleSize方法其中reqWidth和reqHeight是所需图片限定最小宽高值/*** 计算压缩比例值* @param options 解析图片的配置信息* @param reqWidth 所需图片压缩尺寸最小宽度* @param reqHeight 所需图片压缩尺寸最小高度* @return*/public static int calculateInSampleSize(BitmapFactory.Options options, int reqWidth, int reqHeight) {// 保存图片原宽高值final int height = options.outHeight;final int width = options.outWidth;// 初始化压缩比例为1int inSampleSize = 1;// 当图片宽高值任何一个大于所需压缩图片宽高值时,进入循环计算系统if (height > reqHeight || width > reqWidth) {final int halfHeight = height / 2;final int halfWidth = width / 2;// 压缩比例值每次循环两倍增加,// 直到原图宽高值的一半除以压缩值后都~大于所需宽高值为止while ((halfHeight / inSampleSize) >= reqHeight&& (halfWidth / inSampleSize) >= reqWidth) {inSampleSize *= 2;}}return inSampleSize;}利用此方法获取到所需压缩比例值,最终获取到压缩后的图片~以上代码能够看懂的话,下面这段/*扯淡*/可以跳过逻辑是将原图宽高一半一半的缩减,一直减到宽高都小于自己设定的限定宽高时为止,测试的时候问题来了原图400*300,我限定值200*150,if满足进入,while循环第一次,400/2/1=200不满足>的条件~结束循环,最终返回了个inSampleSize=1给我马丹我限定值正好是原图的一半啊,你应该返回给我2啊~你特么最后返回个1给我,那压缩处理后的图还是400*300!!!当我将限定值稍微改一下变成195*145稍微降低一点点时~if满足进入,while循环第一次,400/2/1>195满足~然后压缩比例1*2变成了2,在下一次while循环时不满足条件结束,最后返回比例值2~ 满足压缩预期官网的这个方法是: 将图片一半一半的压缩,直到压缩成成大于所需宽高数的那个最低值大于~不是大于等于,所以就会出现我上面那种情况,我觉得方法不是太好= = 能满足压缩的需求,但是压缩的比例不够准确~所以最好改成大于等于,如下(个人意见,仅供参考,在实际压缩中很少遇到恰巧等于的这个情况,所以>和>=差别也不大额~看我这扯扯淡就当对计算比例的逻辑加深个理解吧)while ((halfHeight / inSampleSize) >= reqHeight&& (halfWidth / inSampleSize) >= reqWidth) {inSampleSize *= 2;}优化:还是上面例子,如果限定了200*150,而原图是390*290会是个啥情况?还是第一次while循环,390/2/1结果是195不满足>200的情况,结束循环,比例值为1,最后图片压缩成400*300虽然压缩一次以后没有满足大于所需宽高,但是和所需宽高很接近啊!!!能不能做一个获取压缩成最接近所需宽高数的比例值呢?我也不知道= = 回头可以慢慢研究, 这个"接近"的定义比较模糊,不好掌握~找了几个有名的图片加载开源框架发现也都没有这种处理- -不知道是这样设计是不需要呢,还是没啥用呢以上,图片的像素大小已经做了缩放,但是图片的大小除了和像素有关,还和色彩样式有关不同的样式决定了图片单个像素占的字节数比如,图片默认的色彩样式为ARGB_8888,每个像素占4byte(字节)大小可以看到一共有四种色彩样式ALPHA_8 每个像素只要1字节~可惜只能代表透明度,没有颜色属性ARGB_4444 每个像素要2字节~带透明度的颜色~可惜官方不推荐使用了ARGB_8888 每个像素要4字节~带透明度的颜色, 默认色样RGB_565 每个像素要2字节~不带透明度的颜色默认为ARGB_8888,如果想丧心病狂的继续减少图片所占大小~不需要透明度参数的话,那就可以把色彩样式设为RGB_565设置方法是在BitmapFactory.decode..获取图片事例时修改配置参数的inPreferredConfig 参数opts.inPreferredConfig = Bitmap.Config. RGB_565 ;想亲自撸一撸试一试压缩图片了吧?要注意点问题,如果用res包下图片测试的话,你会发现有图片尺寸有点混乱那是因为在drawable-*dpi文件夹中的图片会根据对应对应的屏幕密度值不同自动进行一定的缩放,比如放在drawable-hdpi里的图片,直接不经过压缩BitmapFactor.decode..出来,会发现bitmap的宽高值是原图的2/3,测试的时候图片记得放在drawable包下(没有的话自己res下新建一个),否则你会被奇怪的宽高值弄凌乱的,具体变化原因参考源代码处理,或者网上搜搜看。
Android利用Glide获取图片真正的宽高的实例
Android利⽤Glide获取图⽚真正的宽⾼的实例前⾔有时候需要获取⽹络图⽚的宽⾼来设置图⽚显⽰的⼤⼩,很多⼈会直接利⽤Glide的加载监听去拿图⽚的宽⾼,但是这样拿到的不是图⽚真正的宽⾼,⽽是图⽚显⽰在ImageView后的宽⾼。
如下://获取图⽚显⽰在ImageView后的宽⾼Glide.with(this).load(imgUrl).asBitmap()//强制Glide返回⼀个Bitmap对象.listener(new RequestListener<String, Bitmap>() {@Overridepublic boolean onException(Exception e, String model, Target<Bitmap> target, boolean isFirstResource) {Log.d(TAG, "onException " + e.toString());return false;}@Overridepublic boolean onResourceReady(Bitmap bitmap, String model, Target<Bitmap> target, boolean isFromMemoryCache, boolean isFirstResource) { int width = bitmap.getWidth();int height = bitmap.getHeight();Log.d(TAG, "width2 " + width); //400pxLog.d(TAG, "height2 " + height); //400pxreturn false;}}).into(mIv_img);想要拿到图⽚真正的宽⾼,应该利⽤Glide的Target。
初中级Android开发社招面试之Bitmap
Bitmap1、Bitmap使用需要注意哪些问题?参考回答:o要选择合适的图片规格(bitmap类型):通常我们优化Bitmap时,当需要做性能优化或者防止OOM,我们通常会使用RGB_565,因为ALPHA_8只有透明度,显示一般图片没有意义,Bitmap.Config.ARGB_4444显示图片不清楚,Bitmap.Config.ARGB_8888占用内存最多。
:▪ALPHA_8 每个像素占用1byte内存▪ARGB_4444 每个像素占用2byte内存▪ARGB_8888 每个像素占用4byte内存(默认)▪RGB_565 每个像素占用2byte内存o降低采样率:BitmapFactory.Options 参数inSampleSize的使用,先把options.inJustDecodeBounds设为true,只是去读取图片的大小,在拿到图片的大小之后和要显示的大小做比较通过calculateInSampleSize()函数计算inSampleSize的具体值,得到值之后。
options.inJustDecodeBounds设为false读图片资源。
o复用内存:即通过软引用(内存不够的时候才会回收掉),复用内存块,不需要再重新给这个bitmap申请一块新的内存,避免了一次内存的分配和回收,从而改善了运行效率。
o使用recycle()方法及时回收内存。
o压缩图片。
2、Bitmap.recycle()会立即回收么?什么时候会回收?如果没有地方使用这个Bitmap,为什么垃圾回收不会直接回收?参考回答:o通过源码可以了解到,加载Bitmap到内存里以后,是包含两部分内存区域的。
简单的说,一部分是Java部分的,一部分是C部分的。
这个Bitmap对象是由Java部分分配的,不用的时候系统就会自动回收了o但是那个对应的C可用的内存区域,虚拟机是不能直接回收的,这个只能调用底层的功能释放。
所以需要调用recycle()方法来释放C部分的内存o bitmap.recycle()方法用于回收该Bitmap所占用的内存,接着将bitmap置空,最后使用System.gc()调用一下系统的垃圾回收器进行回收,调用System.gc()并不能保证立即开始进行回收过程,而只是为了加快回收的到来。
android基础知识题库100道及答案(完整版)
android基础知识题库100道及答案(完整版)1. Android 操作系统基于以下哪种内核?A. LinuxB. WindowsC. UnixD. Mac OS答案:A2. Android 应用程序主要使用哪种编程语言?A. JavaB. C++C. PythonD. Ruby答案:A3. AndroidManifest.xml 文件的作用是什么?A. 存储应用的资源B. 定义应用的组件和权限C. 保存应用的数据D. 处理应用的逻辑答案:B4. 在Android 中,用于存储少量键值对数据的存储方式是?A. SharedPreferencesB. SQLiteC. ContentProviderD. File答案:A5. Android 中的Activity 生命周期方法中,在Activity 可见但不可交互时调用的是?A. onStart()B. onResume()C. onPause()D. onStop()答案:C6. 以下哪个不是Android 中的布局管理器?A. LinearLayoutB. RelativeLayoutC. AbsoluteLayoutD. GridLayout答案:C7. Android 中用于在后台执行耗时操作的是?A. AsyncTaskB. HandlerC. ThreadD. Service答案:A8. 以下哪个不是Android 中的广播类型?A. 普通广播B. 有序广播C. 无序广播D. 本地广播答案:C9. Android 中用于发送短信的权限是?A. android.permission.SEND_SMSB. android.permission.RECEIVE_SMSC. android.permission.READ_SMSD. android.permission.WRITE_SMS答案:A10. 在Android 中,用于获取网络数据的类是?A. HttpURLConnectionB. SocketC. ServerSocketD. DatagramSocket答案:A11. Android 中用于实现页面跳转的类是?A. IntentB. BundleC. ContextD. ActivityManager答案:A12. 以下哪个不是Android 中的存储方式?A. 内部存储B. 外部存储C. 网络存储D. 数据库存储答案:C13. Android 中用于显示图片的控件是?A. ImageViewB. TextViewC. ButtonD. EditText答案:A14. 以下哪个不是Android 中的触摸事件?A. onClickB. onTouchC. onLongClickD. onScroll答案:A15. Android 中用于创建菜单的方法是?A. onCreateOptionsMenuB. onPrepareOptionsMenuC. onOptionsItemSelectedD. onContextItemSelected答案:A16. 以下哪个不是Android 中的动画类型?A. 帧动画B. 补间动画C. 属性动画D. 3D 动画答案:D17. Android 中用于获取系统服务的类是?A. SystemServiceB. ContextC. ServiceManagerD. ActivityManager答案:B18. 以下哪个不是Android 中的传感器类型?A. 加速度传感器B. 陀螺仪传感器C. 光线传感器D. 压力传感器答案:D19. Android 中用于实现碎片(Fragment)的类是?A. FragmentB. FragmentManagerC. FragmentTransactionD. FragmentActivity答案:A20. 以下哪个不是Android 中的进程类型?A. 前台进程B. 后台进程C. 空进程D. 服务进程答案:C21. Android 中用于处理音频的类是?A. AudioRecordB. AudioTrackC. MediaPlayerD. SoundPool答案:C22. 以下哪个不是Android 中的图形绘制方式?A. CanvasB. OpenGL ESC. SVGD. Bitmap答案:C23. Android 中用于实现定位功能的类是?A. LocationManagerB. LocationProviderC. GeocoderD. MapView答案:A24. 以下哪个不是Android 中的通知类型?A. 普通通知B. 大视图通知C. 悬挂式通知D. 弹窗通知答案:D25. Android 中用于实现自定义视图的方法是?A. onDrawB. onMeasureC. onLayoutD. onCreate答案:A26. 以下哪个不是Android 中的数据传递方式?A. Intent 传递B. 共享文件传递C. 数据库传递D. 网络传递答案:C27. Android 中用于实现多线程下载的类是?A. DownloadManagerB. AsyncTaskC. ThreadPoolExecutorD. HttpClient答案:A28. 以下哪个不是Android 中的网络请求方式?A. GETB. POSTC. PUTD. DELETE答案:C29. Android 中用于实现蓝牙通信的类是?A. BluetoothAdapterB. BluetoothSocketC. BluetoothServerSocketD. BluetoothDevice答案:A30. 以下哪个不是Android 中的权限组?A. 危险权限组B. 正常权限组C. 特殊权限组D. 签名权限组答案:D31. Android 中用于实现语音识别的类是?A. SpeechRecognizerB. TextToSpeechC. AudioManagerD. Vibrator答案:A32. 以下哪个不是Android 中的视图组(ViewGroup)?A. FrameLayoutB. LinearLayoutC. RelativeLayoutD. ListView答案:D33. Android 中用于实现推送通知的服务是?A. GCMB. FCMC. C2DMD. MQTT答案:B34. 以下哪个不是Android 中的数据存储格式?A. JSONB. XMLC. CSVD. YAML答案:D35. Android 中用于实现进程间通信的方式是?A. IntentB. MessengerC. AIDLD. ContentProvider答案:C36. 以下哪个不是Android 中的UI 线程操作限制?A. 网络操作B. 耗时计算C. 文件读写D. 界面更新答案:D37. Android 中用于实现图片加载的开源框架是?A. PicassoB. GlideC. FrescoD. Volley答案:B38. 以下哪个不是Android 中的资源类型?A. 字符串资源C. 布局资源D. 服务资源答案:D39. Android 中用于实现数据库升级的方法是?A. onUpgradeB. onCreateC. onOpenD. onDowngrade答案:A40. 以下哪个不是Android 中的意图过滤器(IntentFilter)的动作?A. ACTION_CALLB. ACTION_EDITC. ACTION_SENDD. ACTION_DELETE答案:D41. Android 中用于实现视频播放的类是?A. VideoViewB. MediaControllerC. SurfaceViewD. TextureView答案:A42. 以下哪个不是Android 中的布局属性?A. layout_widthB. layout_heightC. paddingD. margin答案:C43. Android 中用于实现应用内购买的服务是?A. In-app BillingB. Google Play BillingC. Amazon Appstore BillingD. Apple App Store Billing答案:B44. 以下哪个不是Android 中的触摸模式?A. 单点触摸B. 多点触摸C. 滑动触摸答案:C45. Android 中用于实现动画插值器(Interpolator)的类是?A. AccelerateInterpolatorB. DecelerateInterpolatorC. LinearInterpolatorD. CycleInterpolator答案:A46. 以下哪个不是Android 中的消息机制?A. HandlerB. LooperC. MessageQueueD. ThreadPool答案:D47. Android 中用于实现文件上传的类是?A. HttpPostB. MultipartEntityC. FileUploadD. HttpPut答案:B48. 以下哪个不是Android 中的屏幕方向?A. 竖屏B. 横屏C. 自动旋转D. 反向横屏答案:D49. Android 中用于实现手势识别的类是?A. GestureDetectorB. ScaleGestureDetectorC. OnGestureListenerD. OnDoubleTapListener答案:A50. 以下哪个不是Android 中的日志级别?A. VERBOSEB. DEBUGC. INFOD. WARNING答案:C51. Android 中用于实现应用签名的工具是?A. KeytoolB. JarsignerC. ApktoolD. Dex2jar答案:B52. 以下哪个不是Android 中的进程优先级?A. 前台优先级B. 可见优先级C. 服务优先级D. 后台优先级答案:C53. Android 中用于实现地图功能的类是?A. MapViewB. GoogleMapC. LocationViewD. MapFragment答案:B54. 以下哪个不是Android 中的图片压缩格式?A. JPEGB. PNGC. GIFD. BMP答案:D55. Android 中用于实现应用内搜索的类是?A. SearchViewB. SearchManagerC. ContentSearcherD. QueryBuilder答案:B56. 以下哪个不是Android 中的传感器事件类型?A. SENSOR_TYPE_ACCELEROMETERB. SENSOR_TYPE_GYROSCOPEC. SENSOR_TYPE_LIGHTD. SENSOR_TYPE_TEMPERATURE答案:D57. Android 中用于实现应用更新的方式是?A. Google Play 自动更新B. 应用内检测更新C. 手动下载更新D. 以上都是答案:D58. 以下哪个不是Android 中的资源目录?A. drawableB. layoutC. valuesD. assets答案:D59. Android 中用于实现进程保活的方法是?A. 前台服务B. 广播接收器C. 工作线程D. 以上都是答案:D60. 以下哪个不是Android 中的动画帧间隔时间单位?A. 毫秒B. 秒C. 微秒D. 纳秒答案:D61. Android 中用于实现应用主题的方式是?A. 在styles.xml 中定义B. 在AndroidManifest.xml 中指定C. 在代码中设置D. 以上都是答案:D62. 以下哪个不是Android 中的布局测量模式?A. EXACTLYB. AT_MOSTC. UNSPECIFIEDD. AUTO答案:D63. Android 中用于实现音频录制的类是?A. MediaRecorderB. AudioRecordC. SoundRecorderD. VoiceRecorder答案:A64. 以下哪个不是Android 中的视图状态保存方法?A. onSaveInstanceStateB. onRestoreInstanceStateC. onPauseD. onResume答案:C65. Android 中用于实现应用国际化的方式是?A. 使用资源文件B. 在代码中判断语言C. 使用第三方库D. 以上都是答案:D66. 以下哪个不是Android 中的触摸事件分发机制?A. dispatchTouchEventB. onInterceptTouchEventC. onTouchEventD. onTouchDispatchEvent答案:D67. Android 中用于实现应用加密的方式是?A. 对称加密B. 非对称加密C. 哈希加密D. 以上都是答案:D68. 以下哪个不是Android 中的应用组件?A. ActivityB. ServiceC. BroadcastReceiverD. Adapter答案:D69. Android 中用于实现应用权限管理的类是?A. PermissionManagerB. PermissionCheckerC. PackageManagerD. ActivityManager答案:C70. 以下哪个不是Android 中的应用启动模式?A. standardB. singleTopC. singleTaskD. singleInstance答案:A71. Android 中用于实现应用崩溃捕获的工具是?A. ACRAB. BuglyC. CrashlyticsD. 以上都是答案:D72. 以下哪个不是Android 中的数据绑定方式?A. 双向数据绑定B. 单向数据绑定C. 无数据绑定D. 自动数据绑定答案:D73. Android 中用于实现应用性能优化的工具是?A. Android ProfilerB. LeakCanaryC. SystraceD. 以上都是答案:D74. 以下哪个不是Android 中的应用架构模式?A. MVPB. MVVMC. MVCD. MVVMC答案:D75. Android 中用于实现应用热修复的技术是?A. DexposedB. AndFixC. TinkerD. 以上都是答案:D76. 以下哪个不是Android 中的应用混淆工具?A. ProGuardB. R8C. DexGuardD.混淆不是必需的答案:D77. Android 中用于实现应用签名的密钥类型是?A. 调试密钥B. 发布密钥C. 临时密钥D. 以上都是答案:D78. 以下哪个不是Android 中的应用测试类型?A. 单元测试B. 集成测试C. 系统测试D. 压力测试答案:D79. Android 中用于实现应用多语言支持的资源文件后缀是?A. xmlB. stringsC. valuesD. 语言代码答案:D80. 以下哪个不是Android 中的应用资源目录?A. mipmapB. rawC. animD. class答案:D81. Android 中用于实现应用数据备份的类是?A. BackupManagerB. RestoreManagerC. DataManagerD. FileManager答案:A82. 以下哪个不是Android 中的应用权限分类?A. 危险权限C. 特殊权限D. 自定义权限答案:C83. Android 中用于实现应用动态权限申请的方法是?A. requestPermissionsB. checkSelfPermissionC. shouldShowRequestPermissionRationaleD. 以上都是答案:D84. 以下哪个不是Android 中的应用缓存策略?A. 内存缓存B. 磁盘缓存C. 网络缓存D. 无缓存答案:C85. Android 中用于实现应用数据加密存储的类是?A. CipherB. SecretKeyC. EncryptedFileD. EncryptedSharedPreferences答案:D86. 以下哪个不是Android 中的应用版本控制方式?A. 版本号B. 版本名C. 构建号D. 发布日期答案:D87. Android 中用于实现应用日志输出到文件的类是?A. FileWriterB. BufferedWriterC. PrintWriterD. LogWriter答案:A88. 以下哪个不是Android 中的应用性能指标?A. CPU 使用率B. 内存使用率C. 电量消耗答案:D89. Android 中用于实现应用资源压缩的工具是?A. aaptB. apktoolC. dex2jarD. jd-gui答案:A90. 以下哪个不是Android 中的应用发布渠道?A. Google PlayB. 应用宝C. 豌豆荚D. 开发工具答案:D91. Android 中用于实现应用版本回退的方法是?A. 安装旧版本的APKB. 恢复应用数据C. 没有直接的版本回退方法D. 使用系统的备份功能答案:C92. 以下哪个不是Android 中的应用图标尺寸?A. 48x48 dpB. 72x72 dpC. 96x96 dpD. 128x128 dp答案:D93. Android 中用于实现应用推送通知图标定制的方法是?A. 在NotificationCompat.Builder 中设置B. 在AndroidManifest.xml 中设置C. 在资源文件中设置D. 无法定制答案:A94. 以下哪个不是Android 中的应用启动画面类型?A. 静态图片B. 动态图片C. 视频D. 文本答案:D95. Android 中用于实现应用数据迁移的方法是?A. 手动复制数据B. 使用数据库迁移工具C. 利用系统提供的备份和恢复机制D. 以上都是答案:D96. 以下哪个不是Android 中的应用架构组件?A. LiveDataB. ViewModelC. RepositoryD. AdapterView答案:D97. 以下哪个不是Android 中获取设备唯一标识的可靠方法?A. IMEIB. Android IDC. UUIDD. 以上都不是可靠方法答案:D98. Android 中用于实现应用在后台运行时保持网络连接的方式是?A. 使用前台服务B. 使用唤醒锁C. 使用JobSchedulerD. 以上都是答案:D99. 以下哪个不是Android 中处理图片加载时的优化策略?A. 图片压缩B. 图片缓存C. 图片懒加载D. 图片加密答案:D100. Android 中用于实现应用在不同屏幕尺寸上自适应布局的方式是?A. 使用百分比布局B. 使用约束布局C. 使用多种布局文件D. 以上都是答案:D。
android的知识点总结
android的知识点总结作为目前最受欢迎的移动操作系统之一,Android在智能手机、平板电脑、智能手表等设备上得到了广泛的应用。
针对Android的开发和应用有很多的知识点需要掌握,下面就对Android的一些知识点进行总结。
一、Android基础知识1. Android系统架构Android系统架构主要由四个部分组成,它们分别是Linux内核、库、应用框架和应用程序。
Linux内核是整个系统的核心,负责系统的底层管理工作,比如内存管理、进程管理、文件系统和设备驱动等。
库是一系列的核心功能模块,负责提供系统的核心功能。
应用框架提供了丰富的API供应用程序开发,而应用程序是最终的软件产品,它们运行在应用框架之上。
2. Android应用程序的结构Android应用程序的结构主要由四个部分组成,它们分别是Activity、Service、Content Provider和Broadcast Receiver。
Activity是用户界面的呈现单元,负责与用户进行交互。
Service是一种后台运行的组件,负责执行耗时操作。
Content Provider提供了统一的数据访问接口,使得应用程序可以共享数据。
Broadcast Receiver负责接收来自系统或其他应用程序的广播消息。
3. Android的四大组件Android的四大组件指的是Activity、Service、Content Provider和Broadcast Receiver。
它们是Android系统中最重要的四个组件,通过这些组件可以构建各种不同类型的应用程序。
4. Android应用程序的生命周期Android应用程序的生命周期是指从应用程序启动到关闭的整个过程。
它主要包括活动状态、暂停状态、停止状态和销毁状态四个阶段。
在应用程序的整个生命周期中,开发人员可以通过重写对应的生命周期方法,来控制应用程序的行为。
5. Android应用程序的布局Android应用程序的布局主要由若干的View组件组成,它们可以通过代码或XML文件进行描述。
bitmapfactory.decodebytearray返回空字符串
bitmapfactory.decodebytearray返回空字符串“bitmapfactory.decodebytearray返回空字符串”是一个常见的问题,经常发生在开发Android应用程序的过程中。
当我们尝试将字节数组转换为位图时,如果该方法返回一个空字符串,可能会导致应用程序出现异常或无法正常运行。
在本文中,我将一步一步回答这个问题,并提供一些常见的解决方法。
第一步:了解BitmapFactory.decodeByteArray方法在深入讨论问题之前,首先我们需要了解一下BitmapFactory.decodeByteArray方法的基本原理和功能。
该方法是Android中的一个图像处理方法,用于将字节数组转换为位图对象。
它通常用于从网络或其他数据源加载图像,并将其显示在应用程序的用户界面中。
第二步:检查输入参数首先,我们需要确保我们传递给decodeByteArray方法的字节数组参数是正确的。
检查以下几个方面:1. 字节数组是否为空:请确保传递给decodeByteArray方法的字节数组不为空。
如果传递的字节数组为空,该方法将无法解析任何图像数据,因此返回的结果将是空字符串。
2. 字节数组的有效性:请确保传递给decodeByteArray方法的字节数组是有效的图像数据。
如果传递的字节数组不包含有效的图像数据,该方法将无法将其转换为位图对象。
为了验证字节数组的有效性,您可以尝试使用其他方法或工具(如图片查看器)查看字节数组是否能够成功显示为一张图片。
第三步:检查图像数据格式接下来,我们需要确保图像数据的格式是该方法所支持的格式。
Android 中的BitmapFactory类仅支持特定的图像格式,包括JPEG、PNG和GIF 等。
如果传递给decodeByteArray方法的字节数组包含其他格式的图像数据,该方法将无法成功解析这些数据并返回一个空字符串。
您可以通过检查图像数据的文件扩展名或使用其他方法(例如使用文件头标识)来确定图像数据的格式。
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Android Bitmap相关文章分类:移动开发Bitmap 相关1. Bitmap比较特别因为其不可创建而只能借助于BitmapFactory 而根据图像来源又可分以下几种情况:* png图片如:R.drawable.tianjinJava代码Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.tianjin);Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.tianjin);* 图像文件如:/sdcard/dcim/tianjin.jpegJava代码Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeFile("/sdcard/dcoim/tianjin.jpeg")Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeFile("/sdcard/dcoim/tianjin.jpeg")2. Bitmap 相关应用- 本地保存即把Bitmap 保存在sdcard中* 创建目标文件的FileJava代码File fImage = new File("/sdcard/dcim","beijing.jpeg");FileOutputStream iStream = new FileOutputStream(fImage);File fImage = new File("/sdcard/dcim","beijing.jpeg");FileOutputStream iStream = new FileOutputStream(fImage);* 取出Bitmap oriBmpJava代码press(CompressFormat.JPEG, 100, iStream);press(CompressFormat.JPEG, 100, iStream);上次一位仁兄告诉我的方法:参照Bitmap 的API方法compress(pressFormat format, int quality, OutputStream stream)Write a compressed version of the bitmap to the specified outputstream.写到输出流里,就保存到文件了。
可以保存为几种格式:png,gif等貌似都可以,自己写的:public void saveMyBitmap(String bitName) throws IOException {File f = new File("/sdcard/Note/" + bitName + ".png");f.createNewFile();FileOutputStream fOut = null;try {fOut = new FileOutputStream(f);} catch (FileNotFoundException e) {e.printStackTrace();}press(pressFormat.PNG, 100, fOut);try {fOut.flush();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}try {fOut.close();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}- 得到网路图片* 定义网络图片对应的BufferedInputStreamJava代码//图片的链接地址String icoURI = "http://202.140.96.134:8080/FS-RSS/img/RN.png";URL imgURL = new URL(iu);URLConnection conn = imgURL.openConnection();conn.connect();InputStream is = conn.getInputStream();BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(is);//图片的链接地址String icoURI = "http://202.140.96.134:8080/FS-RSS/img/RN.png";URL imgURL = new URL(iu);URLConnection conn = imgURL.openConnection();conn.connect();InputStream is = conn.getInputStream();BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(is);* 下载之Java代码Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeStream(bis);Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeStream(bis);* 关闭StreamJava代码bis.close();is.close();位图是我们开发中最常用的资源,毕竟一个漂亮的界面对用户是最有吸引力的。
1. 从资源中获取位图可以使用BitmapDrawable或者BitmapFactory来获取资源中的位图。
当然,首先需要获取资源:Resources res=getResources();使用BitmapDrawable获取位图1.使用BitmapDrawable (InputStream is)构造一个BitmapDrawable;2.使用BitmapDrawable类的getBitmap()获取得到位图;// 读取InputStream并得到位图InputStream is=res.openRawResource(R.drawable.pic180);BitmapDrawable bmpDraw=new BitmapDrawable(is);Bitmap bmp=bmpDraw.getBitmap();或者采用下面的方式:BitmapDrawable bmpDraw=(BitmapDrawable)res.getDrawable(R.drawable.pic180);Bitmap bmp=bmpDraw.getBitmap();使用BitmapFactory获取位图(Creates Bitmap objects from various sources, including files, streams, and byte-arrays.)使用BitmapFactory类decodeStream(InputStream is)解码位图资源,获取位图。
Bitmap bmp=BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.pic180);BitmapFactory的所有函数都是static,这个辅助类可以通过资源ID、路径、文件、数据流等方式来获取位图。
以上方法在编程的时候可以自由选择,在Android SDK中说明可以支持的图片格式如下:png (preferred), jpg (acceptable), gif (discouraged),和bmp(Android SDK Support Media Format)。
2. 获取位图的信息要获取位图信息,比如位图大小、像素、density、透明度、颜色格式等,获取得到Bitmap 就迎刃而解了,这些信息在Bitmap的手册中,这里只是辅助说明以下2点:*在Bitmap中对RGB颜色格式使用Bitmap.Config定义,仅包括ALPHA_8、ARGB_4444、ARGB_8888、RGB_565,缺少了一些其他的,比如说RGB_555,在开发中可能需要注意这个小问题;*Bitmap还提供了compress()接口来压缩图片,不过AndroidSAK只支持PNG、JPG格式的压缩;其他格式的需要Android开发人员自己补充了。
3. 显示位图显示位图可以使用核心类Canvas,通过Canvas类的drawBirmap()显示位图,或者借助于BitmapDrawable来将Bitmap绘制到Canvas。
当然,也可以通过BitmapDrawable将位图显示到View中。
转换为BitmapDrawable对象显示位图// 获取位图Bitmap bmp=BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.pic180);// 转换为BitmapDrawable对象BitmapDrawable bmpDraw=new BitmapDrawable(bmp);// 显示位图ImageView iv2 = (ImageView)findViewById(R.id.ImageView02);iv2.setImageDrawable(bmpDraw);使用Canvas类显示位图这儿采用一个继承自View的子类Panel,在子类的OnDraw中显示public class MainActivity extends Activity {/** Called when the activity is first created. */@Overridepublic void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(new Panel(this));}class Panel extends View{public Panel(Context context) {super(context);}public void onDraw(Canvas canvas){Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.pic180);canvas.drawColor(Color.BLACK);canvas.drawBitmap(bmp, 10, 10, null);}}}4. 位图缩放(1)将一个位图按照需求重画一遍,画后的位图就是我们需要的了,与位图的显示几乎一样:drawBitmap(Bitmap bitmap, Rect src, Rect dst, Paint paint)。