指向函数的指针详解
可变参数函数的指针
可变参数函数的指针在C语言中,函数指针是指向函数的指针变量。
它可以指向任何返回类型和参数的函数。
而可变参数函数是一种特殊的函数,它的参数个数是可变的。
那么,可变参数函数的指针是指向可变参数函数的指针变量。
可变参数函数的指针的定义方式与普通函数指针相似,只需要在函数指针的参数列表中加上省略号(...)即可。
例如,下面是一个简单的可变参数函数的指针的定义示例:```cint (*sum)(int, ...);```上述定义的函数指针sum指向一个可变参数函数,该可变参数函数的返回类型是int,第一个参数是int类型,后面的参数个数和类型是可变的。
通过可变参数函数的指针,我们可以动态地传递不同个数和类型的参数给函数,并根据不同的需求进行相应的处理。
下面,让我们来看一些使用可变参数函数的指针的实际应用。
1. 可变参数函数的求和假设我们需要编写一个函数,可以对任意个数的整数进行求和。
我们可以使用可变参数函数的指针来实现这个功能。
```c#include <stdio.h>#include <stdarg.h>int sum(int count, ...){va_list args;va_start(args, count);int total = 0;for (int i = 0; i < count; i++){int num = va_arg(args, int);total += num;}va_end(args);return total;}int main(){int result = sum(5, 1, 2, 3, 4, 5);printf("Sum: %d\n", result);return 0;}```在上述代码中,我们定义了一个可变参数函数sum,它接受一个整数count作为参数,后面的参数个数和类型是可变的。
在函数内部,我们使用了stdarg.h头文件中的宏va_list、va_start、va_arg和va_end来遍历可变参数并求和。
c语言指针详细讲解
c语言指针详细讲解
C 语言中指针是非常强大的概念,它允许程序直接访问内存中的数据。
指针在 C 语言中最初是被用于解决内存分配问题而提出的,随着 C 语言的发展,指针也变得愈发重要。
指针的本质是一个存储变量地址的变量。
在 C 语言中,指针通常用符号&来表示,例如&x 表示的是 x 变量的地址。
指针变量存储的是一个内存地址,当程序读取指针变量时,它会读取该地址中存储的数据。
C 语言中可以使用指针进行高效的内存操作。
例如,当程序需要对一个数组元素进行修改时,可以直接用指针修改该元素的值,而不必修改数组名本身。
另外,指针还可以用于动态分配内存,这是 C 语言中一个重要的特性。
指针的使用方法比较灵活,但也需要小心使用。
如果不小心处理指针,可能会导致未知的错误。
例如,当指针指向的内存空间被释放后,程序试图访问该内存空间时可能会导致未定义的行为。
因此,在C 语言中,指针的使用需要更加谨慎。
C 语言中指针是一个非常重要和强大的概念,掌握指针的使用方法可以让程序员写出更加高效和安全的代码。
c语言中的void用法详解
在C语言中,void是一个关键字,用于表示无类型或无返回值。
以下是void在C 语言中的主要用法详解:
1. 函数返回类型:
void通常用作函数的返回类型,表示该函数不返回任何值。
例如:
在上面的例子中,printHello函数没有返回值,因此返回类型是void。
2. 指针类型:
void指针是一种特殊类型的指针,可以指向任何类型的数据。
这在一些情况下是很有用的,例如在动态内存分配和函数参数传递时。
示例:
在上述例子中,genericPointer是一个void指针,可以指向不同类型的数据。
3. 函数参数类型:
void可以用作函数的参数类型,表示该函数不接受任何参数。
例如:
在这个例子中,doSomething函数不接受任何参数。
4. 空指针:
void可以用作表示空指针的类型。
例如:
这里,nullPointer是一个void指针,被初始化为NULL,表示它不指向任何有效的内
存地址。
5. 函数指针:
void也可以用作函数指针的返回类型,表示该函数指针不关心返回值的类型。
例如:
在上面的例子中,functionPointer是一个接受两个整数参数的函数指针,它指向一个
返回类型为void的函数add。
总体而言,void在C语言中的用法涵盖了函数、指针、参数等多个方面,用于表示无类型、无返回值或通用类型。
结构体函数指针的用法
结构体函数指针的用法
结构体函数指针的用法:
①定义结构体时可以在其中声明一个成员为指向函数的指针该成员能够存储任意与之兼容类型的函数地址;
②例如创建一个名为Operation的结构体包含一个int参数返回int值的函数指针成员operate;
③在定义好结构体之后实例化一个Operation对象并通过.& 符号取得某个具体函数的地址赋值给operate成员;
④假设存在加法函数add与乘法函数multiply都可以接受两个整数参数并返回它们运算后结果;
⑤分别将add multiply函数地址赋予不同Operation对象operate 成员这样就实现了将不同行为封装进相同结构体中;
⑥调用时直接使用对象名加上箭头运算符->来访问operate成员并传递所需参数即可得到相应运算结果;
⑦利用这一特性可以在程序运行时根据需要动态改变对象绑定的行为实现一定程度上的多态性;
⑧还可以通过数组链表等方式组织多个具有相同结构体类型的对象进而构建出更为复杂的逻辑结构;
⑨需要注意的是当结构体内含有函数指针成员时应当确保在使用前已经为其分配了有效地址避免野指针风险;
⑩此外在C语言中不能直接在结构体内定义成员函数但可以通过将结构体指针作为第一个参数传递给普通函数间接实现类似效果;
⑪在面向对象语言如C++中则可以直接在类定义中声明成员函数并通过this指针隐式传递当前对象信息;
⑫最后无论是哪种实现方式合理运用结构体与函数指针结合都能够极大增强程序模块化程度及灵活性。
C++中this指针的用法详解
C++中this指针的⽤法详解1. this指针的⽤处: ⼀个对象的this指针并不是对象本⾝的⼀部分,不会影响sizeof(对象)的结果。
this作⽤域是在类内部,当在类的⾮静态成员函数中访问类的⾮静态成员的时候,编译器会⾃动将对象本⾝的地址作为⼀个隐含参数传递给函数。
也就是说,即使你没有写上this指针,编译器在编译的时候也是加上this的,它作为⾮静态成员函数的隐含形参,对各成员的访问均通过this进⾏。
例如,调⽤date.SetMonth(9) <==> SetMonth(&date, 9),this帮助完成了这⼀转换 .2. this指针的使⽤:⼀种情况就是,在类的⾮静态成员函数中返回类对象本⾝的时候,直接使⽤ return *this;另外⼀种情况是当参数与成员变量名相同时,如this->n = n (不能写成n = n)。
3. this指针程序⽰例:this指针存在于类的成员函数中,指向被调⽤函数所在的类实例的地址。
根据以下程序来说明this指针#include class Point { int x, y; public: Point(int a, int b) { x=a; y=b;} void MovePoint( int a, int b){ x+=a; y+=b;} void print(){ cout<<"x="<<x<<"y="<<y<<endl;} <="" font=""> }; void main( ) { Point point1( 10,10); point1.MovePoint(2,2); point1.print(); }当对象point1调⽤MovePoint(2,2)函数时,即将point1对象的地址传递给了this指针。
c语言二级指针详解
c语言二级指针详解C语言中,指针是一种重要的数据类型,它可以指向另一个变量或者数据结构中的一个元素,并且可以进行不同种类的操作(如解引用、赋值、比较、运算等)。
在C语言中,指针本身也是一个变量,它具有一个内存地址,并且其值就是指向的地址。
而指针变量可以通过指定自己的类型来控制指向的变量或者数据结构元素的类型。
在C语言中,指针本身也可以被指针所指向,这样的指针就被称为“二级指针”或者“指向指针的指针”。
二级指针在一些情况下比普通指针更加灵活,比如当我们需要在函数内部进行指针变量的修改或者返回值时,就可以使用二级指针。
1、指向指针的指针需要使用两个星号(**)来声明,例如:int **p;2、在函数中传递指向指针的指针时,需要将变量的地址传递给函数,而函数需要使用指向指针的指针来访问实际的指针变量。
3、在使用二级指针时,我们需要防止指针变量指向非法内存地址,否则会导致程序出现意想不到的错误。
二级指针是C语言中非常重要的概念,尤其在函数调用和指针变量的修改或返回值时,更是非常有用。
不过,我们在使用二级指针时需要额外注意指向内存地址的合法性,否则会导致程序出现异常。
二级指针是指指向指针对象的指针,即指针的指针,它可以通过间接的方式访问一个指针变量所指向的地址,这种间接的访问方式可以增加程序的灵活性,从而使程序更加易于理解和维护。
1、动态内存管理在C语言中,动态内存分配是通过调用malloc函数来实现的,而释放动态内存则需要使用free函数。
在使用malloc函数分配内存时,它会返回一个指针,指向分配的内存空间的首地址,我们可以将这个指针赋值给一个普通的指针变量,然后通过这个普通指针变量来访问分配的内存空间。
不过,当我们使用malloc来分配一个指针数组时,我们就需要使用二级指针来存储这个指针数组的首地址。
int **p = (int **)malloc(sizeof(int *) * 10);for (int i = 0; i < 10; ++i) {p[i] = (int *)malloc(sizeof(int) * 10);}以上代码中,我们使用了二级指针来存储指向指针数组的地址,然后使用循环语句来为每一个指针分配空间。
C语言指针研究
中 分 号 T 文 标 声二 文 编 : 1671一 图 类 : p3 献 识马 A 章 号 7597 (2008) 0120030一 01
一、 C语盲指针极况
卜
在计算机中,所有的数据及程序都是存放在存储器中的,一般把存储 器中的一个字节空间称为一个内存单元,为了正确地访问这些内存单元, 必须为每个内存单元编上号,根据内存单元的编号即可准确地找到该内存 单元,内存单元的编号称为地址,根据内存单元的地址就可以找到所需要 的内存单元,通常也把这个地址称为指针。指针的作用是可以通过指针去 访问内存单元。根据指针所指的量的不同,指针可以分类为: ①指向简单
参考文献: 【 张丽霞, ( C语言指针详解》,载 《 1」 赤峰学院学报 ( 自 然科学版) 》 2005年10月。 巴 余建宝, 《 〕 C语言指针探究》, 《 载 科技经济市场》200 年8月。 6 【 温娟娟, 《 3〕 C语言中指针的探讨》,载 《 河南职业技术师范学院学 报》 2003年9月。 〔 陈宝平,催澄荣, 《 4〕 C指针用法分析》,载 《 内蒙古经济管理干部学院 学报 (季刊) 》, 2000年9月。
信怠 科学
从 LLE Y
SI L I C O N
巍纂
c语 言指针研究
娄浩韬
(西北民 族大学计算机科学与信息工程学院 甘肃 兰州 730124)
[摘 要〕 指针是C 语言的精华,抛开指针的c语言是没有生命力的。我们认为深入理解指针的本质含义,对指针进行理性分析和研究将有助于我们进一步加深对
C语言程序编程的认识和应用。 [关键词〕 C语言 指针 指针用法
会一 将错就错。地执行下去。所以在使用C语言编程,特别是使用指针时要 特别小心,否则,可能会得到一个一 莫名其妙。的结果,有时甚至会出现系 统死机,不能正常结束的现象。C语言中的指针使用起来有这么大的危险, 但C语言的指针为我们所提供的优点是远远大于它的缺点的,在使用C语言 的指针的时候只要注意上面提到的问题即可扬其长而避其短。 四、C语,指针应用的优点 指针是C语言的一个重要概念,也是C 语言的一个重要组成部分,正确 灵活地使用指针,能帮助我们解决许多实际问题。概括的来说,主要有: ①指向单变量的指针变量作为函数参数,可以得到多个变化了的值,即函 数调用可以而且只可以得到一个返回值,而运用指针变量参数,就可以得 到多个变化了的值。②指向数组元素的指针变量处理数组,可以大大提高 执行效率,所以指针使用熟练时,尽量使用指针处理数组; ③指向字符串 的指针变量构成指针数组处理多个字符串时可以节省内存空间,还可以提 高程序的执行效率; ④指向结构体变量的指针作函数参数,可以节省时间 和空间,提高执行效率; ⑤指向FILE类型结构体的指针变量,可以找到与 之相关的文件,从而实现对文件的访问; ⑥指向函数的指针作函数参数, 可以使一个通用函数实现各种专用功能。 指针是C 语言中十分重要的一个概念,是C语言的灵魂、精华与根本所 在。本文对指针的有关概念进行了介绍和区分,对指针使用不当的危害性 进行了描述,并对其应用的有点进行了总结,希望能对我们进一步认识和 研究C 语言指针有所帮助。
c语言指针函数
c语言指针函数C语言指针函数是指在C语言中,函数的参数可以是指针类型的,这种函数就叫做指针函数。
指针函数的定义形式如下:`return_type (*function_name)(parameter_list);`其中,return_type是函数的返回类型,function_name是函数的名称,parameter_list是函数的参数列表。
指针函数的使用方法如下:1. 定义指针函数:首先,需要定义一个指针函数,其定义形式如上所述。
2. 定义指针变量:然后,需要定义一个指针变量,其定义形式如下:`return_type (*pointer_name)(parameter_list);`其中,return_type是函数的返回类型,pointer_name是指针变量的名称,parameter_list是函数的参数列表。
3. 将指针变量指向指针函数:最后,需要将指针变量指向指针函数,其形式如下:`pointer_name = function_name;`其中,pointer_name是指针变量的名称,function_name是函数的名称。
指针函数的使用有以下优点:1. 指针函数可以提高程序的运行效率,因为指针函数可以直接操作指针变量,而不需要复制参数,从而减少了程序的运行时间。
2. 指针函数可以提高程序的可读性,因为指针函数可以直接操作指针变量,而不需要复制参数,从而使程序更加简洁易读。
3. 指针函数可以提高程序的可维护性,因为指针函数可以直接操作指针变量,而不需要复制参数,从而使程序更加容易维护。
总之,指针函数是C语言中一种非常有用的函数,它可以提高程序的运行效率、可读性和可维护性,因此,在编写C语言程序时,应该尽可能多地使用指针函数。
void详解
void及void指针含义的深刻解析void的含义void即“无类型”,void *则为“无类型指针”,可以指向任何数据类型。
void指针使用规范①void指针可以指向任意类型的数据,亦即可用任意数据类型的指针对void指针赋值。
例如:int *pint;void *pvoid;pvoid = pint; /* 不过不能pint = pvoid; */如果要将pvoid赋给其他类型指针,则需要强制类型转换如:pint = (int *)pvoid;②在ANSI C标准中,不允许对void指针进行算术运算如pvoid++或pvoid+=1等,而在GNU中则允许,因为在缺省情况下,GNU认为void *与char *一样。
sizeof( *pvoid )== sizeof( char ).void的作用①对函数返回的限定。
②对函数参数的限定。
当函数不需要返回值时,必须使用void限定。
例如:void func(int, int);当函数不允许接受参数时,必须使用void限定。
例如:int func(void)。
由于void指针可以指向任意类型的数据,亦即可用任意数据类型的指针对void指针赋值,因此还可以用void指针来作为函数形参,这样函数就可以接受任意数据类型的指针作为参数。
例如:void * memcpy( void *dest, const void *src, size_t len );void * memset( void * buffer, int c, size_t num );------------------------------------------------------------------------------1. 许多初学者对C/C++语言中的void及void指针类型不甚理解,因此在使用上出现了一些错误。
本文将对void关键字的深刻含义进行解说,并详述void及void指针类型的使用方法与技巧。
C语言指针用法详解
C语言指针用法详解C语言指针用法详解指针可以说是集C语言精华之所在,一个C语言达人怎么可以不会指针呢。
下面店铺给大家介绍C语言指针用法,欢迎阅读!C语言指针用法详解(1)关于指针与数组的存储a、指针和数组在内存中的存储形式数组p[N]创建时,对应着内存中一个数组空间的分配,其地址和容量在数组生命周期内一般不可改变。
数组名p本身是一个常量,即分配数组空间的地址值,这个值在编译时会替换成一个常数,在运行时没有任何内存空间来存储这个值,它和数组长度一起存在于代码中(应该是符号表中),在链接时已经制定好了;而指针*p创建时,对应内存中这个指针变量的空间分配,至于这个空间内填什么值即这个指针变量的值是多少,要看它在程序中被如何初始化,这也决定了指针指向哪一块内存地址。
b、指针和数组的赋值与初始化根据上文,一般情况下,数组的地址不能修改,内容可以修改;而指针的内容可以修改,指针指向的内容也可以修改,但这之前要为指针初始化。
如:int p[5];p=p+1; 是不允许的而p[0]=1; 是可以的;//int *p;p=p+1; 是允许的p[0]=1; 是不允许的,因为指针没有初始化;//int i;int *p=&i;p[0]=1; 是允许的;对于字符指针还有比较特殊的情况。
如:char * p="abc";p[0]='d'; 是不允许的为什么初始化了的字符指针不能改变其指向的内容呢?这是因为p 指向的是“常量”字符串,字符串"abc"实际是存储在程序的静态存储区的,因此内容不能改变。
这里常量字符串的地址确定在先,将指针指向其在后。
而char p[]="abc";p[0]='d'; 是允许的这是因为,这个初始化实际上是把常量直接赋值给数组,即写到为数组分配的内存空间。
这里数组内存分配在先,赋值在后。
(2)关于一些表达式的含义char *p, **p, ***p;char p[],p[][],p[][][];char *p[],*p[][],**p[],**p[][],*(*p)[],(**p)[],(**p)[][];能清晰地知道以上表达式的含义吗?(知道的去死!)第一组:char *p, **p, ***p;分别为char指针;char*指针,即指向char*类型数据地址的指针;char**指针,即指向char**类型数据的指针;他们都是占4字节空间的指针。
C语言指针知识点总结
C语⾔指针知识点总结1.指针的使⽤和本质分析(1)初学指针使⽤注意事项1)指针⼀定要初始化,否则容易产⽣野指针(后⾯会详细说明);2)指针只保存同类型变量的地址,不同类型指针也不要相互赋值;3)只有当两个指针指向同⼀个数组中的元素时,才能进⾏指针间的运算和⽐较操作;4)指针只能进⾏减法运算,结果为同⼀个数组中所指元素的下表差值。
(2)指针的本质分析①指针是变量,指针*的意义:1)在声明时,*号表⽰所声明的变量为指针。
例如:int n = 1; int* p = &n;这⾥,变量p保存着n的地址,即p<—>&n,*p<—>n2)在使⽤时,*号表⽰取指针所指向变量的地址值。
例如:int m = *p;②如果⼀个函数需要改变实参的值,则需要使⽤指针作为函数参数(传址调⽤),如果函数的参数数据类型很复杂,可使⽤指针代替。
最常见的就是交换变量函数void swap(int* a, int* b)③指针运算符*和操作运算符的优先级相同例如:int m = *p++;等价于:int m= *p; p++;2.指针和数组(1)指针、数组、数组名如果存在⼀个数组 int m[3] = {1,2,3};定义指针变量p,int *p = m(这⾥m的类型为int*,&a[0]==>int*)这⾥,其中,&m为数组的地址,m为数组0元素的地址,两者相等,但意义不同,例如:m+1 = (unsigned int)m + sizeof(*m)&m+1= (unsigned int)(&m) + sizeof(*&m)= (unsigned int)(&m) + sizeof(m)m+1表⽰数组的第1号元素,&m+1指向数组a的下⼀个地址,即数组元素“3”之后的地址。
等价操作:m[i]←→*(m+i)←→*(i+m)←→i[m]←→*(p+i)←→p[i]实例测试如下:1 #include<stdio.h>23int main()4 {5int m[3] = { 1,2,3 };6int *p = m;78 printf(" &m = %p\n", &m);9 printf(" m = %p\n", m);10 printf("\n");1112 printf(" m+1 = %p\n", m + 1);13 printf(" &m[2] = %p\n", &m[2]);14 printf(" &m+1 = %p\n", &m + 1);15 printf("\n");1617 printf(" m[1] = %d\n", m[1]);18 printf(" *(m+1) = %d\n", *(m + 1));19 printf(" *(1+m) = %d\n", *(1 + m));20 printf(" 1[m] = %d\n", 1[m]);21 printf(" *(p+1) = %d\n", *(p + 1));22 printf(" p[1] = %d\n", p[1]);2324return0;25 }输出结果为:(2)数组名注意事项1)数组名跟数组长度⽆关;2)数组名可以看作⼀个常量指针;所以表达式中数组名只能作为右值使⽤;3)在以下情况数组名不能看作常量指针:- 数组名作为sizeof操作符的参数- 数组名作为&运算符的参数(3)指针和⼆维数组⼀维数组的指针类型是 Type*,⼆维数组的类型的指针类型是Type*[n](4)数组指针和指针数组①数组指针1)数组指针是⼀个指针,⽤于指向⼀个对应类型的数组;2)数组指针的定义⽅式如下所⽰:int (*p)[3] = &m;②指针数组1)指针数组是⼀个数组,该数组⾥每⼀个元素为⼀个指针;2)指针数组的定义⽅式如下所⽰:int* p[5];3.指针和函数(1)函数指针函数的本质是⼀段内存中的代码,函数的类型有返回类型和参数列表,函数名就是函数代码的起始地址(函数⼊⼝地址),通过函数名调⽤函数,本质为指定具体地址的跳转执⾏,因此,可定义指针,保存函数⼊⼝地址,如下所⽰:int funcname(int a, int b);int(*p)(int a, int b) = funcname;上式中,函数指针p只能指向类型为int(int,int)的函数(2)函数指针参数对于函数int funcname(int a, int b);普通函数调⽤ int funcname(int, int),只能调⽤函数int func(int, int)函数指针调⽤ intname(*func)(int,int),可以调⽤任意int(int,int)类型的函数,从⽽利⽤相同代码实现不同功能,实例测试如下,假设有两个相同类型的函数func1和func2:1int func1(int a, int b, int c)2 {3return a + b + c;4 }56int func2(int a, int b, int c)7 {8return a - b - c;9 }普通函数调⽤和函数指针调⽤⽅式及结果如下所⽰1 printf("普通函数调⽤\n");2 printf("func1 = %d\n", func1(100, 10, 1));3 printf("func2 = %d\n", func2(100, 10, 1));4 printf("\n");56 printf("函数指针调⽤\n");7int(*p)(int, int, int) = NULL;8 p = func1;9 printf("p = %d\n", p(100, 10, 1));10 p = func2;11 printf("p = %d\n", p(100, 10, 1));12 printf("\n");需要注意的是,数组作为函数参数的时候,会变为函数指针参数,即:int funcname( int m[] )<——>int funcname ( int* m );调⽤函数时,传递的是数组名,即funcname(m);(3)回调函数利⽤函数指针,可以实现⼀种特殊的调⽤机制——回调函数。
CC++函数指针用法总结
C/C++函数指针用法总结一函数指针介绍函数指针指向某种特定类型,函数的类型由其参数及返回类型共同决定,与函数名无关。
举例如下:该函数类型为int(int,int),要想声明一个指向该类函数的指针,只需用指针替换函数名即可:则pf可指向int(int,int)类型的函数。
pf前面有*,说明pf是指针,右侧是形参列表,表示pf指向的是函数,左侧为int,说明pf指向的函数返回值为int。
则pf可指向int(int,int)类型的函数。
而add类型为int(int,int),则pf可指向add函数。
注意:*pf两端的括号必不可少,否则若为如下定义:二标准C函数指针1函数指针的定义1.1 普通函数指针定义1.2 使用typedef定义函数指针类型2函数指针的普通使用注意:add类型必须与pf可指向的函数类型完全匹配3函数指针作为形参形参中有函数指针的函数调用,以fuc为例:4返回指向函数的指针4.1 使用typedef定义的函数指针类型作为返回参数4.2 直接定义函数指针作为返回参数说明:按照有内向外的顺序阅读此声明语句。
fuc2有形参列表,则fuc2是一个函数,其形参为fuc2(int),fuc2前面有*,所以fuc2返回一个指针,指针本身也包含形参列表(int,int),因此指针指向函数,该函数的返回值为int.总结:fuc2是一个函数,形参为(int),返回一个指向int(int,int)的函数指针。
二C++函数指针1由于C++完全兼容C,则C中可用的函数指针用法皆可用于C++2 C++其他函数(指针)定义方式及使用2.1 typedef与decltype组合定义函数类型decltype返回函数类型,add2是与add相同类型的函数,不同的是add2是类型,而非具体函数。
使用方法:2.2 typedef与decltype组合定义函数指针类型2.3 使用推断类型关键字auto定义函数类型和函数指针3函数指针形参说明:不论形参声明的是函数类型:void fuc2 (add2 add);还是函数指针类型voidfuc2 (PF2 add);都可作为函数指针形参声明,在参数传入时,若传入函数名,则将其自动转换为函数指针。
C语言之const与static用法
double a1;
long a; int a2;
char b;
};
#pragma pack()//sizeof(B)==17 说明:例二中演示了数据对其的情况,由于 CPU 访问数据的特点是一次访问多个字节,故如果多字节 数据的首地址是 2 的整数倍的话,将可以一次内存访问即可取得其所对应的所有数据,所以一个优化 要求就是变量的地址是其数据类型长度的整数倍,例如 int a 的 a 的地址要求是 4 的整数倍。 针对结构体,如果结构体中所有元素类型相同,作为数组处理,入 struct A;否则一般都是其最常 元素的整数倍,例如 struct B 和 C。这样处理的目的是考虑定义结构体数组的情况,例如 struct B b[10];那么这 10 个结构体变量如果每个长度都是 8,将能保证每个变量的第一个元素都能是 4 的整 数倍,否则将达不到这个效果,不能实现高效的内存访问,故编译器将对不符合要求的结构体自动调 整数据对齐。 最后需要交代的是,class 中的 static 变量不被分配到栈上,所以不能计入 sizeof 中,空类的长度 是 1,有虚函数的长度为 4,因为包含一个指向函数表的指针。 下面分析几个面试题: 例一:
void fstatic(void); static void fstatic(void) {
深入解析C语言中函数指针的定义与使用
深⼊解析C语⾔中函数指针的定义与使⽤1.函数指针的定义函数是由执⾏语句组成的指令序列或者代码,这些代码的有序集合根据其⼤⼩被分配到⼀定的内存空间中,这⼀⽚内存空间的起始地址就成为函数的地址,不同的函数有不同的函数地址,编译器通过函数名来索引函数的⼊⼝地址,为了⽅便操作类型属性相同的函数,c/c++引⼊了函数指针,函数指针就是指向代码⼊⼝地址的指针,是指向函数的指针变量。
因⽽“函数指针”本⾝⾸先应该是指针变量,只不过该指针变量指向函数。
这正如⽤指针变量可指向整形变量、字符型、数组⼀样,这⾥是指向函数。
C在编译时,每⼀个函数都有⼀个⼊⼝地址,该⼊⼝地址就是函数指针所指向的地址。
有了指向函数的指针变量后,可⽤该指针变量调⽤函数,就如同⽤指针变量可引⽤其他类型变量⼀样,在这些概念上是⼀致的。
函数指针有两个⽤途:调⽤函数和做函数的参数。
函数指针的声明⽅法为:数据类型标志符 (指针变量名) (形参列表);“函数类型”说明函数的返回类型,由于“()”的优先级⾼于“*”,所以指针变量名外的括号必不可少,后⾯的“形参列表”表⽰指针变量指向的函数所带的参数列表。
例如: int function(int x,int y); /* 声明⼀个函数 */ int (*f) (int x,int y); /* 声明⼀个函数指针 */ f=function; /* 将function函数的⾸地址赋给指针f */ 赋值时函数function不带括号,也不带参数,由于function代表函数的⾸地址,因此经过赋值以后,指针f就指向函数function(int x,int y);的代码的⾸地址。
2.函数指针使⽤的例⼦ 知道了如何定义⼀个函数指针,但如何来使⽤它呢?先看如下例⼦:#include <stdio.h>#include <string.h>char * fun(char * p1,char * p2){ int i = 0; i = strcmp(p1,p2); if (0 == i) { return p1; } else { return p2; }}int main(){ char * (*pf)(char * p1,char * p2); pf = &fun; (*pf) ("aa","bb"); return 0;} 我们使⽤指针的时候,需要通过钥匙(“*”)来取其指向的内存⾥⾯的值,函数指针使⽤也如此。
判断指针的指向值的方法
判断指针的指向值的方法
判断指针的指向值的方法是通过访问指针所指向的内存地址来获取该地址上存
储的值。
以下是一些常见的方法:
1. 解引用操作符(*):使用解引用操作符可以获取指针所指向地址的值。
例如,如果有一个指针ptr指向一个整数变量,可以使用*ptr来获取该整数值。
2. 条件语句:可以使用条件语句来判断指针是否为NULL。
如果指针为NULL,则表示它未指向任何有效的内存地址。
例如,可以使用if语句检查指针是否为NULL以避免潜在的错误。
3. 访问指针所指向的结构体成员:如果指针指向一个结构体变量,可以通过使
用箭头操作符(->)来获取结构体成员的值。
例如,如果有一个指针ptr指向一个
结构体变量,并且该结构体有一个成员名为value,可以使用ptr->value来获取该
成员的值。
4. 函数参数传递:指针可以作为函数参数传递,通过在函数内部访问指针的值
来判断其指向的值。
这在需要修改函数外部变量的值时非常有用。
需要注意的是,在处理指针时,应该确保指针已被正确初始化并指向有效的内
存地址,否则可能会导致未定义的行为。
此外,要注意及时释放指针所指向的内存,避免内存泄漏问题的发生。
以上是判断指针的指向值的常见方法。
根据具体的需求和应用场景,我们可以
选择最合适的方法来操作指针获取所需的值。
返回值为指针的函数
返回值为指针的函数
返回值为指针的函数指的是函数返回一个指向某个数据类型的指针。
在C/C++编程语言中,这种函数是非常常见的,通常用于返回动态分配的内存、结构体、数组等复杂数据类型。
在本篇文章中,我们将探讨什么是返回值为指针的函数、如何定义和使用它们、以及一些值得注意的问题。
定义一个返回值为指针的函数,我们需要遵循如下语法:
```C++
数据类型 *函数名(参数列表){
//函数体
return 指针;
}
```
这里需要注意的是,我们用“*”来声明函数的返回值类型是一个指针。
指针的类型可以是任意的数据类型,比如int、float、char、结构体或数组等。
当然,这个指针必须与函数实际返回的类型匹配。
在函数中,我们可以使用动态分配的内存,比如用new操作符分配一个整形变量的空间:
```C++
int *function(){
int *p = new int(6);
return p;
}
二、该注意些什么
由于返回值是一个指针,一般情况下我们需要注意以下几点:
1.在定义时要明确指针的类型,确保返回值和返回类型的匹配。
2.必须确保函数和函数外的指针变量是可见的。
3.必须释放动态分配的内存,避免内存泄漏。
下面的例子展示了一种返回二维数组的指针的函数:
三、总结
本文讨论了返回值为指针的函数,着重讨论了其定义和使用,以及需要注意的问题。
当涉及到动态分配的内存、结构体或数组等复杂数据类型时,返回值为指针的函数是非常有用的。
清楚地了解该函数的定义和适用情况,有利于编写更加高效、可读性更强的代码。
指针函数的定义
1.指针函数的定义顾名思义,指针函数即返回指针的函数。
其一般定义形式如下:类型名*函数名(函数参数表列);其中,后缀运算符括号“()”表示这是一个函数,其前缀运算符星号“*”表示此函数为指针型函数,其函数值为指针,即它带回来的值的类型为指针,当调用这个函数后,将得到一个“指向返回值为…的指针(地址),“类型名”表示函数返回的指针指向的类型”。
“(函数参数表列)”中的括号为函数调用运算符,在调用语句中,即使函数不带参数,其参数表的一对括号也不能省略。
其示例如下:int *pfun(int, int);由于“*”的优先级低于“()”的优先级,因而pfun首先和后面的“()”结合,也就意味着,pfun是一个函数。
即:int *(pfun(int, int));接着再和前面的“*”结合,说明这个函数的返回值是一个指针。
由于前面还有一个int,也就是说,pfun是一个返回值为整型指针的函数。
我们不妨来再看一看,指针函数与函数指针有什么区别?int (*pfun)(int, int);通过括号强行将pfun首先与“*”结合,也就意味着,pfun是一个指针,接着与后面的“()”结合,说明该指针指向的是一个函数,然后再与前面的int 结合,也就是说,该函数的返回值是int。
由此可见,pfun是一个指向返回值为int的函数的指针。
虽然它们只有一个括号的差别,但是表示的意义却截然不同。
函数指针的本身是一个指针,指针指向的是一个函数。
指针函数的本身是一个函数,其函数的返回值是一个指针。
2.用函数指针作为函数的返回值在上面提到的指针函数里面,有这样一类函数,它们也返回指针型数据(地址),但是这个指针不是指向int、char之类的基本类型,而是指向函数。
对于初学者,别说写出这样的函数声明,就是看到这样的写法也是一头雾水。
比如,下面的语句:int (*ff(int))(int *, int);我们用上面介绍的方法分析一下,ff首先与后面的“()”结合,即:int (*(ff(int)))(int *, int); // 用括号将ff(int)再括起来也就意味着,ff是一个函数。
举例说明指针的定义和引用指针所指变量的方法
举例说明指针的定义和引用指针所指变量的方法摘要:一、指针的定义二、引用指针所指变量的方法三、指针在实际编程中的应用示例正文:在计算机编程中,指针是一种非常重要且实用的概念。
它是一种存储变量地址的数据类型,通过指针可以间接访问和操作内存中的数据。
下面我们将详细介绍指针的定义、引用指针所指变量的方法以及指针在实际编程中的应用。
一、指针的定义在C/C++等编程语言中,指针是一种特殊的数据类型,它的值表示另一个变量在内存中的地址。
指针变量声明的一般形式为:`typedef int*ptr_to_int;`其中,`int`表示指针所指变量的数据类型,`ptr_to_int`表示指针变量。
声明指针后,我们需要为其分配内存空间,这可以通过`malloc`等内存分配函数实现。
二、引用指针所指变量的方法在实际编程中,我们通常需要通过指针来操作所指变量。
引用指针所指变量的方法有两种:1.直接访问:使用`*`运算符,如`*ptr = 10;`表示将10赋值给指针ptr所指的变量。
2.间接访问:使用`->`运算符,如`ptr->name = "张三";`表示将字符串"张三"赋值给指针ptr所指的结构体中的name成员。
三、指针在实际编程中的应用示例1.动态内存分配:在程序运行过程中,根据需要动态分配内存空间,如使用`malloc`分配内存,然后通过指针访问和操作分配的内存。
2.函数参数传递:使用指针作为函数参数,可以实现函数对实参的修改,如`void swap(int *a, int *b);`这个函数接受两个整型指针作为参数,实现两个整数的交换。
3.链表:在链表中,每个节点都包含一个指向下一个节点的指针,通过遍历链表的指针,可以实现对链表中数据的访问和操作。
4.结构体:结构体中的成员可以是不同类型的数据,通过指针可以访问结构体中的各个成员,如在学生信息管理系统中,可以使用指针访问学生姓名、年龄等成员。
c语言函数指针的多种赋值方法
c语言函数指针的多种赋值方法在C语言中,函数指针是一种特殊的指针,它存储了一个函数的地址。
通过函数指针,我们可以直接调用函数,而不需要知道函数的实际参数和返回类型。
以下是函数指针的多种赋值方法:1. 直接赋值int add(int a, int b) {return a + b;}int main() {int (*fp)(int, int) = add; // 函数指针赋值int result = fp(2, 3); // 通过函数指针调用函数printf("%d\n", result); // 输出5return 0;}在上面的代码中,我们定义了一个函数add,它接受两个整数参数并返回它们的和。
然后,我们定义了一个函数指针fp,它指向add函数的地址。
最后,我们通过fp调用add函数。
2. 使用函数指针作为参数传递int add(int a, int b) {return a + b;}int main() {int (*fp)(int, int) = NULL; // 初始化函数指针为NULLfp = add; // 函数指针赋值int result = fp(2, 3); // 通过函数指针调用函数printf("%d\n", result); // 输出5return 0;}在上面的代码中,我们将函数指针作为参数传递给另一个函数。
在函数内部,我们将函数指针赋值为add函数的地址,然后通过该函数指针调用add函数。
3. 使用宏定义赋值#define ADD(a, b) add(a, b) // 宏定义赋值int main() {int result = ADD(2, 3); // 通过宏调用函数printf("%d\n", result); // 输出5return 0;}在上面的代码中,我们使用宏定义将add函数的调用包装起来,并将其命名为ADD。
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指向函数的指针
函数指针是指指向函数而非指向对象的指针。
像其他指针一样,函数指针也指向某个特定的类型。
函数类型由其返回类型以及形参表确定,而与函数名无关:
bool (*pf)(const string &,const string &);
这个语句将pf声明为指向函数的指针,它所指向的函数带有两个const string &类型的形参和bool 类型的返回值。
注意:*pf两侧的括号是必需的。
1.typedef简化函数指针的定义:
函数指针类型相当地冗长。
使用typedef为指针类型定义同义词,可将函数指针的使用大大简化:
Typedef bool (*cmpfn)(const string &,const string &);
该定义表示cmpfn是一种指向函数的指针类型的名字。
该指针类型为“指向返回bool类型并带有两个const string 引用形参的函数的指针”。
在要使用这种函数指针类型时,只需直接使用cmpfcn即可,不必每次都把整个类型声明全部写出来。
2.指向函数的指针的初始化和赋值
在引用函数名但又没有调用该函数时,函数名将被自动解释为指向函数的指针。
假设有函数:
Bool lengthcompare(const string &,const string &);
除了用作函数调用的左操作数以外,对lengthcompare的任何使用都被解释为如下类型的指针:
bool (*)(const string &,const string &);
可使用函数名对函数指针初始化或赋值:
cmpfn pf1=0;
cmpfn pf2=lengthcompare;
pf1=legnthcompare;
pf2=pf1;
此时,直接引用函数名等效于在函数名上应用取地址操作符: cmpfcn pf1=lengthcompare;
cmpfcn pf2=lengthcompare;
注意:函数指针只能通过同类型的函数或函数指针或0值常量表达式进行初始化或赋值。
将函数指针初始化为0,表示该指针不指向任何函数。
指向不两只函数类型的指针之间不存在转换:
string::size_type sumLength(const string &,const string &); bool cstringCompare(char *,char *);
//pointer to function returning bool taking two const string& cmpFcn pf;//error:return type differs
pf=cstringCompare;//error:parameter types differ
pf=lengthCompare;//ok:function and pointer types match exactly
3.通过指针调用函数
指向函数的指针可用于调用它所指向的函数。
可以不需要使用解引用
操作符,直接通过指针调用函数:
cmpFcn pf=lengthCompare;
lengthCompare(“hi”,“bye”);
pf(“hi”,“bye”);
(*pf)(“hi”,“bye”);如果指向函数的指针没有初始化,或者具有0值,则该指针不能在函数调用中使用。
只胡当指针已经初始化,或被赋值为指向某个函数,方能安全地用来调用函数。
4.函数指针形参
函数的形参可以是指向函数的指针。
这种形参可以用以下两种形式编写:
void useBigger(const string &,const string &,
bool(const string &,const string &));
void useBigger(const string &,const stirng &,
bool (*)(const string &,const string &));
4.返回指向函数的指针
函数可以返回指向函数的指针,但是,正确写出这种返回类型相当不容易:
int (*ff(int))(int *,int );
阅读函数指针声明的最佳方法是从声明的名字开始由里而外理解。
要理解该声明的含义,首先观察:
ff(int)
将其声明为一个函数,它带有一个int型的形参。
该函数返回
int (*)(int *,int );
它是一个指向函数的指针,所指向的函数返回int型并带有两个分别是int*型和int型的形参。
使用typedef可使该定义更简明易懂:
Typdef int (*pf)(int *,int);
Pf ff(int);
允许将形参定义函数类型,但函数的返回类型则必须是指向函数的指针,而不能是函数。
具有函数类型的形参所对应的实参将被自动转换为指向相应函数类型的指针。
但是,当返回的是函数时,同样的转换操作则无法实现://func is a function type,not a pointer to function! typedef int func(int *,int );
void f1(func);//ok:f1 has a parameter of function type
func f2(int);//error: f2 has a return type of type
func *f3(int);//ok:f3 returns a pointer to function type 5.指向重载函数的指针:
C++ 语言允许使用函数指针指向重载的函数。
extern void ff(vector<double>);
extern void ff(unsigned int);
//which function does pf1 refer to ?
void (*pf1)(unsigned int)=&ff;//ff(unsigned)
指针的类型必须与重载函数的一个版本精确匹配。
如果没有精确匹配
的函数,则对该指针的初始化或赋值都将导致编译错误://error:no match:invalid parameter list
void (*pf2)(int)=&ff;
//error:match:invalid return type
Double(*pf3)(vector<double>);
pf3=&ff;。