《饥荒》海难建家布局及选址图解
《饥荒》海难新手生存攻略
天色:蓝灰比较暗 早晨时间与黄昏夜晚时间相等 雨季: 同巨人国的春天(好像蕴藏了什么)名字有雨字那就可以从名字看出来 啦但是虽说是雨季我却觉得还没冬天的雨多在这个季节万物生长迅速(在下 雨的时候)蜜蜂变杀淫蜂也不用说了重点是不断的雨水会逐渐造成积水积水 中会定期刷出毒蝇(与蚊子雷同,但是被咬到一下就会中毒!坑啊!这就是我 为什么要叫你们做解毒药的原因了)而且锅进水不能用我也是醉了解决水坑 方法用沙袋把水坑中央堵住则不会蔓延要消除水坑必须要用沙袋把所有有 水的地方堵上拆掉好累如果你不想这么麻烦的话在有足够的条件下一直探 图不回家也是个好方法 毒蝇打法:躲第一下攻击,然后抢先手打到即可一直打到死。(但是他 跑得更快) 注意了水塘会让人减速同时增加潮湿度。 天色:绿清新 早晨时间少黄昏夜晚时间多 火山季: 同巨人国的夏天所谓火山那就是说火山爆发咯我一般是带上东西探路 去火山爆发结束了就回家补给然后接着探图一直循环过建议随时打包冰火 堆火山岩掉落和大脚一样是会有影子的,所以躲避的方法就不累述了也就 这样了但是火山过后的火山灰太碍眼 天色:黄黄的 早晨时间很多晚上黄昏时间很少 饥荒海难难点: 探图: 随着海难的出现,也出现了一个难点,那就是在海上如何探图,海难 探图不如巨人国一样探边缘,因为要在海上寻岛,所以探图的方法很令人 苦恼,加上海难必须尽早出科技,所以运气也是一大关键所以我的探图方 式为之字型探路方法不推荐围着浅海中海探太浪费时间了 探图方式: 之字型探路法(之字型探路:www这样探建议探的范围不要太大也不要 太小) 饥荒海难新难点:安家地海难的出现带来了许多麻烦如安家安家不再 像以前一样简单了现在有很多岛不相连所以建议选一个地形比较多的地方 建家其中最好是一定是有森林的地形但如果你钟爱混合地也是不错的最好 岛上有蜜蜂蜘蛛什么的森林最好位于中间位置 安家:选地形较多且有森林地形的岛并且森林地形最好是位于岛中间 (这样去别的地方更快)最好不要把家安在沙滩因为涨潮会熄灭你的火堆如
《饥荒》海难奇遇彩蛋图文解析
《饥荒》海难奇遇彩蛋图⽂解析 《饥荒》D L C海难⾥⾯的奇遇彩蛋⼤家知道吗?今天⼩编就为⼤家带来了饥荒海难奇遇彩蛋图⽂解析,⾮常有意思的彩蛋哦,想知道都有些什么吗?下⾯赶快跟我⼀起来看看吧。
⾸先说下我理解的奇遇(彩蛋)⼀般不是每个地图都会刷的。
能不能遇到就靠你的R P了。
注:图下为注释。
⽔⽜沼泽彩蛋 ⼀是⽔⽜的地⽅⼆是沼泽%{p a g e-b r e a k|⽔⽜沼泽彩蛋|p a g e-b r e a k}% 蘑菇彩蛋 蘑菇岛⼤⼩不⼀%{p a g e-b r e a k|蘑菇彩蛋|p a g e-b r e a k}% ⽵⼦彩蛋 ⽵⼦岛%{p a g e-b r e a k|⽵⼦彩蛋|p a g e-b r e a k}% 蜘蛛彩蛋 蜘蛛岛%{p a g e-b r e a k|蜘蛛彩蛋|p a g e-b r e a k}% 建家彩蛋 综合地形⼀般都有复活台建家⾸选%{p a g e-b r e a k|建家彩蛋|p a g e-b r e a k}% 恶魔花彩蛋 杀⼈蜂岛岛上都是恶魔花%{p a g e-b r e a k|恶魔花彩蛋|p a g e-b r e a k}% 骷髅岛彩蛋 喜闻乐见骷髅岛⾻⽚不⽤愁%{p a g e-b r e a k|骷髅岛彩蛋|p a g e-b r e a k}% 爱⼼岛彩蛋 这爱⼼什么⿁最近有⼈发现内陆海能躲陨⽯真假?%{p a g e-b r e a k|爱⼼岛彩蛋|p a g e-b r e a k}% 法杖彩蛋 法杖也不是每张地图都有捡⽯头没事捡法杖直接进⼊陨⽯季%{p a g e-b r e a k|法杖彩蛋|p a g e-b r e a k}% 海带彩蛋 海带海带吃个够%{p a g e-b r e a k|海带彩蛋|p a g e-b r e a k}% 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
饥荒海滩版入门攻略
饥荒海滩版入门攻略介绍《饥荒》是一款由加拿大独立游戏开发公司Klei Entertainment开发的生存游戏。
《饥荒:海滩版》是《饥荒》的一个衍生版本,与原版不同的是,该版本的地图是一片无尽的海滩。
在这个版本中,玩家需要通过合理利用资源,战胜各种挑战,最终生存下去。
本篇攻略将帮助玩家入门《饥荒:海滩版》,为他们提供基本的游戏知识和策略。
游戏基础概念在开始玩游戏之前,了解一些基本概念对于新手来说非常重要。
1.生命值(Health):玩家的生命值,当生命值降到0时,玩家将死亡。
2.精神值(Sanity):玩家的精神值,当精神值降到0时,玩家会疯狂并受到一些特殊事件的影响。
3.饥饿值(Hunger):玩家的饥饿值,当饥饿值降到0时,玩家会开始流血并逐渐失去生命值。
4.季节:游戏将根据季节的变化提供不同的挑战和资源。
合理利用季节变化是生存的关键之一。
初始角色选择在《饥荒:海滩版》中,有多个不同的角色供玩家选择。
每个角色都有独特的特点和能力,对于初学者来说,推荐选择食人鱼(Wickerbottom)或威尔逊(Wilson)。
1.食人鱼(Wickerbottom):她是一个老奶奶,阅读速度很快,并且可以制作很多特殊的物品。
对于新手来说,她的特点非常实用。
2.威尔逊(Wilson):他是游戏的默认角色,没有任何特殊能力,但他是一个全能角色,适合新手。
初始阶段的生存策略在游戏开始的最初阶段,你需要做一些基本的准备工作,以确保你有足够的资源来生存下去。
1.收集资源:通过在海滩上收集漂流木和贝壳,你可以获得一些基本的材料。
漂流木可以用来制作工具,贝壳可以用来制作容器和其他物品。
2.建造营地:找一个合适的位置建造你的营地。
选择一个靠近资源丰富的地方,避免过于靠近怪物巢穴。
建造一个简单的营火和一些基本的设施,比如存储箱和石砧台。
3.探索周边地区:在探索周边地区时,注意收集更多的资源和食物。
找到一些有效的方法来获取食物,比如采集浆果或者捕鱼。
饥荒海难物品代码
饥荒海难物品代码在游戏《饥荒》中,海难是一个非常关键的事件,玩家需要通过收集一些特定的物品代码来应对这种情况。
本文将为大家介绍一些实用的饥荒海难物品代码,并提供对应物品的功能和用途。
1. 生存装备类:- 隔热石(代码:thermal_stone):隔热石可以在寒冷环境下提供保暖效果,帮助玩家避免失温。
- 雷杖(代码:lightning_rod):雷杖可以吸收附近的雷电,避免闪电引燃玩家的建筑物。
- 波纹帽(代码:sail):波纹帽是一种头部装备,给予玩家航行时额外的速度提升。
2. 食物类:- 火腿(代码:honeyham):火腿是一种高营养价值的食物,由蜜糖和肉类制作而成,可以恢复玩家的饥饿值和生命值。
- 龙鳞巧克力(代码:dragonpie):龙鳞巧克力是一种甜食,由水果和蜂蜜制作而成,恢复饥饿值并提高心智值。
3. 工具类:- 帐篷(代码:tent):帐篷是一种可摆放在地面上的结构,供玩家休息,恢复饥饿值与心智值。
- 鹤嘴锄(代码:shovel):鹤嘴锄是一种挖掘工具,可以用来挖取土壤、植物和其他资源。
- 斧头(代码:axe):斧头是一种砍伐工具,可以用来砍伐树木、石头和其他可砍伐的物品。
4. 武器类:- 矮人王杖(代码:lucy):矮人王杖是一种近战武器,可以对敌人造成伤害,也可以用来砍伐树木和矿石。
- 火鸡帽(代码:weatherpain):火鸡帽是一种头部装备,戴上后可以从头部发射火球攻击敌人。
5. 药物类:- 威尔森的心脏(代码:resurrectionstone):威尔森的心脏是一种特殊的物品,可以用来复活玩家角色。
- 治疗药剂(代码:healing_saluve):治疗药剂是一种恢复生命值的药物,可以用来治疗玩家角色。
通过使用以上物品代码,玩家可以更好地在饥荒海难中生存下来。
各类生存装备帮助玩家抵抗天气和环境对生命值的伤害,食物类和药物类可以满足玩家的饥饿和生命值需求,工具和武器类提供了玩家生存和采集资源的便利性。
饥荒海难后期攻略
饥荒海难后期攻略饥荒是一款由Klei Entertainment开发的生存游戏,近年来推出了许多不同的游戏模式和DLC。
其中,海难(Shipwrecked)是比较受欢迎的DLC之一。
海难模式中,玩家将置身于一个危机四伏的海难世界中,需要采集资源、建立基地、探索岛屿并与怪物作战,以生存下去。
本篇攻略将介绍饥荒海难的后期玩法和攻略。
1. 精心设计基地在饥荒海难的后期,基地的设计非常关键。
玩家需要找到一个合适的位置,以便方便采集资源和保护自己。
以下是一些建议:•选择一个靠近丰富资源的地点,比如靠近岛屿中心的区域,或者沿着海岸线的地方。
•建立合理布局的基地,包括储存区、生产区、农田和防御区。
储存区可以放置箱子来存放资源,生产区可以建造生产设备,农田可以种植食物,防御区可以设置陷阱和武器来保护自己。
•建立岩浆或水池来提供烹饪和灌溉的资源。
•建造照明设备,比如火堆或火炬,以便夜间能够看清周围的环境。
•利用木筏来建立一个移动基地,以便在需要的时候能够快速迁移。
2. 探索新的岛屿在海难模式中,探索是非常重要的。
玩家需要探索新的岛屿,以获取更多的资源和知识。
以下是一些探索的技巧:•利用望远镜来观察周围的海域,找到新的岛屿。
•在探索过程中,要注意收集各种资源,比如木材、石头、食物等。
•对于较大的岛屿,可以建立一个临时营地,以便更好地探索。
•探索时要小心敌对生物和陷阱。
可以使用武器进行防御,或者设置陷阱来捕捉食物。
•在探索时,要注意时间和季节的变化。
特定的季节可能会导致天气恶劣或怪物的出现。
3. 装备和武器选择在饥荒海难的后期,选择合适的装备和武器非常重要。
以下是一些推荐:•武器选择: 对于海难模式中的怪物和敌对生物,通常可以选择使用剑类武器或远程武器。
剑类武器(如剑和矛)可以提供较高的伤害,而远程武器(如弓箭或滑翔翼)可以提供更远的攻击距离。
•防具选择: 为了保护自己免受敌对生物的伤害,玩家可以选择合适的防具。
海难模式中,可以使用藤甲、贝壳盔甲等。
《饥荒》饥荒海难天气及地形详解
《饥荒》饥荒海难天⽓及地形详解 今天⼩编给⼤家带来的是⼀位玩家分享的《饥荒》D L C海难新⼿⼊门指南,包括:天⽓、地形等等,快跟⼩编⼀起来看看吧。
新的四季 ⼀般不会过热过冷,但还是要防⾬ 1.旱季:1-20天 ⽬前默认是每年的开始,除了偶尔的涨潮和刮风,基本是很适宜⽣存的。
抓紧时间发展。
2.季风季:21-35天 昼短夜长,天⾊变蓝灰,类似冬季但是不影响作物⽣长。
强风会吹飞很多材料但装备、地板、草根之类不会被吹飞,但上次我的⼩红伞被吹飞了(⼼疼 还会吹倒树,帮你采集树枝,草之类的,哈哈 冰雹随⼿可得的⾷材但不能⽤于制作物品,砸中会掉⾎ 雷电准备好避雷针 做好放⾬⼯作,湿了s a n值掉太快。
3.⾬季:36-57天 和春季类似,持续的降⾬导致万物⽣长加速,蜜蜂变杀⼈蜂。
做好沙袋填⽔坑,不然⼤⽔淹家。
⽔坑会出毒蚊⼦和减速同时增加潮湿度。
4.⽕⼭季:58-75天 和夏天⼀样天⾊变黄、作物枯萎,但是并不会⾃燃 有⽕⼭喷发,掉陨⽯。
(啥设定?额。
还是不谈科学了) 这是别⼈总结的规律 从61-62天开始,⽕⼭爆发 ⽕⼭爆发频率逐渐变快,持续时间逐渐变长 第⼀次与第⼆次爆发相差⼀天半,第⼀次持续1/4天(从61天开始第⼀次) 第⼆次与第三次爆发相差⼀天半,第⼆次持续1/4天(62天晚上提⽰,63天开始第⼆次) 第三次与第四次爆发相差⼀天半,第三次持续1/3天(64天提⽰,65天开始,直到黄昏) 第四次与第五次爆发相差⼀天,第四次持续1/3天(66天提⽰,67天⼀早开始) 第五次与第六次爆发相差⼀天,第五次持续1/2天(68天提⽰,69天⼀早开始) 第六次与第七次爆发相差⼀天,第六次持续1/2天(70天提⽰,71天⼀早开始) 第七次与第⼋次爆发相差半天,第七次持续2/3天(72天提⽰,73天开始) 第⼋次:74天⼀早提⽰,持续时间⼀天半,从74天⼀直砸到75天 第⼋次(最后⼀次):⽕⼭活动会变得更加活跃。
《饥荒》海难火山内部详细图文介绍
《饥荒》海难⽕⼭内部详细图⽂介绍 每张图都有⼀座⽕⼭,最新版现在可以进⼊⽕⼭了,我刚好路过那么便进去瞧瞧。
⽕⼭⾥有许多的特有⽣物物品,熔岩矿外⾯就有也介绍过了所以就不再介绍了。
(1)这个红⾊的⼤矿⽯就是⿊曜⽯矿了,⽆法⽤⼯具打碎,只能⽤炸弹或炸药炸开(1个炸药就够了),炸开掉落⿊曜⽯,⿊曜⽯矿在⽕⼭⾥还是挺多的,但我没炸药只能看看了。
(2)这个是⽕⼭⾥的灰烬树(不知道叫什么),砍了只掉⼀个灰烬,灰烬在移植咖啡的时候要⽤到。
(3)最给⼒的料理咖啡就需要它了,咖啡树如果直接挖是会变成两树枝的,需要⽤灰烬浇灌后在移植,但好像到⽕⼭季会不需浇灌就能⽣产。
咖啡料理:+9.375饱⾷+3⾎量-5精神保质期10天加速半天!速度随时间减少制作材料:⾄少3个烤熟的咖啡 (4)⼀种矿⽯,⽤锄头砸了掉落3⽊炭~ 中⼼区域是岩浆,我刚⾛进就过热扣⾎了,现在还是飓风季! (5)仙⼈掌不知道是不是晚上会枯萎,另⼀天早上遇到的都不是枯萎的,可以直接挖但是如果不是枯萎的话仙⼈掌会放刺攻击的,我被打了下扣了30多点⾎(没穿装备),打死会掉落⼀个装备仙⼈掌刺,攻击只有17左右⽽且耐久很少打个5下好像就没了。
⽤灰烬浇灌,五天后重⽣ (6)⿊曜⽯科技台,靠近会解锁⿊曜⽯科技,但我没材料就先不介绍⿊曜⽯装备了,等下次进来补上。
(7)龙骑⼠,⽕⼭内部分布很多他的巢⽳,不定期刷新,只有200⾎,掉落物为必掉⼀个怪物⾁和⿊曜⽯,概率掉落龙⼼。
龙⼼不能放⼊锅中,也不可烤熟,⽣吃加16.7的饥饿值,13的⽣命以及扣⼗点S A N,和R O G中地下蠕⾍掉落的发光浆果⼀样,夜晚会使⼈物发光。
龙骑⼠的攻击⽅式为蛮王冲撞和普通攻击,攻击⼒为25点,⽬前打⼆⾛⼀⽐较稳。
龙骑⼠巢⽳可以在建筑栏⾥建造,但注意它会乱吐⽕,所以造的离家远点。
⽕⼭季⽕⼭⽯掉下来有⼏率会有龙骑⼠蛋,会孵化龙骑⼠。
(8)⽕⼭祭坛,在⽕⼭季,⽕⼭内部的⽕⼭祭坛会激活,此时如果给它四块⿊曜⽯就会引发陨⽯⾬,有的陨⽯落地不会碎掉,检查时是龙骑⼠的蛋,⽤稿⼦敲掉给矿物,不可带在⾝上,当蛋上的⽕焰纹路很亮时(五天左右),并且不被其他陨⽯砸碎,就会⽣出龙骑⼠。
《饥荒》海难食谱物品及怪物大全
《饥荒》海难⾷谱物品及怪物⼤全 《饥荒》海难加⼊了新的探险、⼈物、怪物、⾷物以及建筑等,⽽了解各类基础知识是玩家保障⽣存的最基本的需求,今天⼩编带来“H e n r y”分享的《饥荒》海难百科全书,助⼤家顺利⽣存。
世界概况 这是⼀个独特的世界,你可以建造不同的船⽤以海上航⾏。
⽬前船的决定属性有三种:耐久值、速度、甲板槽有⽆及容量。
你可以冲浪获得航⾏速度的加成,如果冲浪失败撞上海浪会使船的耐久度降低,并且弄湿⼈物。
耐久度 当然⼈物在船上的时候,⼈物的H P会被船的耐久度代替。
当船的耐久度为0时,船便会毁坏。
B o a t R e p a i r K i t(维补器)使⽤后可以回复船的耐久度,⼀次100耐久,可以使⽤三次。
船的属性表图⽚名称耐久速度甲板槽其他⽊筏1504⽆⽵筏1505⽆划桨船2506有需要科学仪器才能建造货船3005有需要炼⾦术引擎才能建造拥有六个物品存储位置装甲船5006有需要炼⾦术引擎才能建造冲浪板75 6.5⽆只有Wa l a n i才能制作允许携带帆的属性表图⽚名称耐久加速其他棕叶帆两天20%需要科学仪器才能建造布帆三天30%需要炼⾦术引擎才能建造蛇⽪帆四天25%需要炼⾦术引擎才能建造⽻⽑帆两天40%需要科学仪器才能建造铁风扇四天50%需要炼⾦术引擎才能建造季节旱季 旱季是游戏默认开始的季节,相当于R O G⾥的秋天,这个季节⽓候温和,季节于游戏开始⾄第21天结束,由于游戏的季节是噩梦循环,第⼀天仍有可能发⽣⽕⼭爆发的余波。
到了季节中期开始,⽩天将开始变短,逐渐的黄昏和晚上得到加长。
由于缺乏过热,洪⽔等其他危险,旱季是最好的探索时间,收集资源,并准备其他季节,特别是飓风季。
由于长期和低频率的⾬,精神通常是⽐较容易保持。
飓风季 飓风季是衔接旱季的⼀个季节,相当于R O G的冬天,但是并没有那么寒冷,飓风季⽩天短黄昏和夜晚时间长,季节开始于第21天⾄第36天结束。
⾷物⽅⾯也不会因为寒冷⽽停⽌⽣长,在这个季节,鹦鹉将不会出现,转⽽由本来只能在部分海⾯上看见的海鸥频繁出现。
《饥荒》DLC海难地形介绍与初期生存技巧解析
扇贝和帽贝,扇贝是小小个的,半个身子在沙地里的,一般前期凑齐 10个等着解锁500血的船就可以不捡了,帽贝采集后可以吃,生吃掉 SAN,3帽贝+1怪物肉是+20SAN的食物,帽贝还可以做成其他新菜式。 前两个季节可以说是最安逸舒心的季节,冬天下冰雹的时候记得捡 冰,因为这个DLC里没有冰山,冰块来源基本靠下冰雹,一个冬天大约可 以捡2组左右,应付接下来的夏天足够了。在沙地时,会遇到小沙丘,建家 前可以无视掉,但是建家后请务必找个时间拿铲子带走;为了防止春天家里 进水引发机械故障。所以你需要沙子做这个
相应的附近有几个前辈,老虎机用金色硬币启动(没错就是地上那两 个)转到3个骷髅头会给你刷出几只怪物。转到这个节哀。转到3个萝卜会给 你食物或者材料,转到3个金子会给你一些金子和一些道具(有可能是魔法 道具) 5:基座
附近会有3-4只发条马,除了漂流瓶可能是唯一一个获得齿轮的方法, 一般在地图偏远地区,发条马只会投炸弹,不会近战攻击,躲开炸弹冲上 去F按住。 %{page-break|值钱的东西|page-break}% 初期生存要做的事情: 1,不要作死。 2,不要接触有毒的怪物,(黄蜘蛛,黄蛇,飞鱼,还有泥地里吐绿色 泡泡的地方),对一切绿色黄色的东西抱有谨慎。 3,金子和树枝是游戏中最为短缺的资源,然后是燧石。
饥荒海难百科全书
《饥荒》海难百科全书食谱、物品合成表及怪物资料大全可以看到看到怪物肉制作的Surfnturf(一种美国常见食物,主要是海鲜牛排)相当逆天,还有用帽贝做的浓汤,这些东西也很容易获得。
咖啡也是相当bug。
[1] californiaroll=加利福尼亚卷(寿司)←在海上漂浮的样子所用食材=function(cooker, names, tags)return (names.seaweed (海藻)and names.seaweed == 2)and (tags.fish and tags.fish >= 1)end优先度=20食物属性="肉类"补血量=TUNING.HEALING_MED,(20点血)补充饥饿=TUNING.CALORIES_MED,(25点饥饿)保存时间=TUNING.PERISH_MED,(10天)补充精神=TUNING.SANITY_SMALL,(10点脑)料理时间=.5必须食材:海藻*2 + 鱼*1 + 填充物(树枝,冰等均可),个人觉得不是很实用,有鱼的话就做鱼排好了[2] seafoodgumbo=海鲜浓汤(鱼汤)所用食材=function(cooker, names, tags)return tags.fish and tags.fish > 2 end优先度=10食物属性="肉类"补血量=TUNING.HEALING_LARGE,(40点血)补充饥饿=TUNING.CALORIES_LARGE,(37.5点饥饿)保存时间=TUNING.PERISH_MED,(10天)补充精神=TUNING.SANITY_MEDLARGE,(20点脑)料理时间=1食材中鱼要大于2,也就是一般的鱼需要3条,然后+1个填充物(加树枝的话出鱼排,测试时是这样,但是2者优先度相同,按理应该是55开),相比于鱼排多补了一些脑。
由于在判定时这个帽贝可能也算是有(鱼)这个属性吧?,用这个煮也是可以的,不过推荐做下面的这个[3] bisque=橘黄色浓汤所用食材=function(cooker, names, tags)return names.limpets(帽贝)and names.limpets == 3 and tags.frozen(冷冻材料)end优先度=30食物属性="肉类"补血量=TUNING.HEALING_HUGE,(60点血)补充饥饿=TUNING.CALORIES_MEDSMALL(18.75点饥饿)保存时间=TUNING.PERISH_MED,(10天)补充精神=TUNING.SANITY_TINY,(5点脑)料理时间=1必须食材:3帽贝+1冰(新的DLC中可能会有新的冰属性的食材),补血量突出[4] ceviche =酸橘汁腌鱼所用食材=function(cooker, names, tags)return tags.fish and tags.fish >= 2 and tags.frozen end优先度=20食物属性="肉类"补血量=TUNING.HEALING_MED,(20点血)补充饥饿=TUNING.CALORIES_MED,(25点饥饿)保存时间=TUNING.PERISH_MED,(10天)补充精神=TUNING.SANITY_TINY,(5点脑)温度=TUNING.COLD_FOOD_BONUS_TEMP,(-40度)温度持续时间=TUNING.FOOD_TEMP_AVERAGE,(10秒)料理时间=0.5这个怎么看都像是爆米花吧?必须食材:2鱼+1冰+1填充物(3鱼优先出上面的那个),鱼同样可以用(帽贝)等具有鱼属性的食材代替,属性平平,不过可以降温[5] jellyopop=冰冻黄金水母所用食材=function(cooker, names, tags)return names.jellyfish (水母)and tags.frozen(冰)and tags.inedible(不能食用的)end优先度=20食物属性="肉类"补血量=TUNING.HEALING_MED,(20点血)补充饥饿=TUNING.CALORIES_SMALL,(12.5点饥饿)保存时间=TUNING.PERISH_SUPERFAST,(3天)补充精神=0温度=TUNING.COLD_FOOD_BONUS_TEMP,(-40度)温度持续时间=TUNING.FOOD_TEMP_AVERAGE,(10秒)料理时间=0.5必须食材:(水母,无法堆叠,只有活的水母可以放锅里,杀死的不行)+冰+1不能吃的(树枝什么的,新的DLC可能有新的东西可以代替)。
《饥荒》海难基地布局及建设图
《饥荒》海难基地布局及建设图
《饥荒》DLC海难已经发售已经有一段时间了,不知大家基地建设的 怎么样,今天小编带来“小小哈12312”分享的《饥荒》海难基地布局及建 设图,给大家提供一个参考,一起来看吧。
MOD300天前只开了几个基础MOD,后来一些好玩的MOD出来也开 了些来装饰基地。 植被区
肉架农场
后花园可以钓钓鱼
不完全体的狗牙大阵
猪人房蜂箱
港又
逗游网——中国2亿游戏用户一致选择的”一站式“游戏服务平台
饥荒海难物品代码
饥荒海难物品代码对于喜欢玩饥荒海难这款游戏的玩家来说,物品代码无疑是一个非常有用的工具。
它可以让我们在游戏中快速获得各种所需的物品,从而更好地应对各种挑战和生存困境。
接下来,我将为大家详细介绍一些常见且实用的饥荒海难物品代码。
首先,我们需要了解如何在游戏中使用物品代码。
在进入游戏后,按下“~”键打开控制台,然后输入“DebugSpawn("物品代码")”,回车确认,就可以在鼠标所指的位置生成相应的物品。
下面是一些常见的生存必需品的代码。
比如说,“log”代表原木,这是建造各种设施和工具的基础材料。
“grass”是草,可用于制作绳索等。
“twigs”是树枝,用途广泛。
“flint”则是燧石,能用来制作工具。
在食物方面,“fish”代表鱼,是重要的食物来源。
“coconuts”是椰子,可以直接食用或用于烹饪。
“berries”是浆果,能快速补充少量饥饿值。
工具和武器也是游戏中不可或缺的。
“axe”是斧头,用于砍树。
“pickaxe”是鹤嘴锄,用来挖掘矿石。
“spear”是长矛,可用于战斗。
“tentacle_spike”是狼牙棒,攻击力较高。
防护装备方面,“footballhat”是猪皮帽,能提供一定的防护。
“armorwood”是木甲,增加防御能力。
还有一些特殊的物品代码,比如“boatpatch”是船补丁,用于修复船只。
“trap”是陷阱,可以捕捉小动物。
“compass”是指南针,帮助我们辨别方向。
需要注意的是,虽然物品代码能够给我们带来便利,但过度依赖它可能会降低游戏的乐趣和挑战性。
使用物品代码应该是为了更好地体验游戏,而不是完全破坏游戏的平衡性。
另外,在使用物品代码时,要确保输入的代码准确无误。
有时候输入错误的代码可能会导致游戏出现异常或者无法生成相应的物品。
总之,饥荒海难物品代码为玩家提供了一种快速获取物品的方式,但我们要合理使用,以保持游戏的趣味性和挑战性。
希望大家在游戏中都能运用好这些代码,创造出属于自己的精彩生存之旅。
《饥荒》海难新手流程图文攻略
《饥荒》海难新⼿流程图⽂攻略 《饥荒》D L C海难是不是还有很多同学想⼊坑呢?今天⼩编就为⼤家带来了饥荒海难新⼿流程图⽂攻略,⾮常不错的内容哦,绝对帮助你活到好⼏百天,⼩伙伴们赶紧跟我⼀起来看看吧。
这个版本⽼麦嗝屁了,现在由海盗鹦鹉取代 其实和以前差不多吧!也是先收集草,⼩树枝啊,这些!蝴蝶属性没有变! 这种⽯头会产⽣帽贝,和浆果差不多吧!⽣吃减s a n,你并不是贝爷,⽤稿⼦可以敲出前期需要的燧⽯,很好的东西! 新版的椰⼦树,成年椰⼦树会掉椰⼦,可以吃(能不吃就不吃),三分之⼀掉两个,弄不好的话.....百分百掉椰⼦叶 ⽤4个椰⼦叶可以弄⼀个4格的⼩背包,还可以吧! 先做⼀把砍⼑,然后砍⽵⼦加藤蔓,就可以做⽵筏了!不懂看图%{p a g e-b r e a k|流程攻略(1)|p a g e-b r e a k}% 会动的藤蔓靠近会刷蛇,很渣和蜘蛛⼀样,注意黄⾊的蛇,有毒的! 先躲⼀下,⽤砍⼑砍三⼩,就挂了(砍⼑34攻击⼒,应该没有记错) 晚上就砍树吧 帽贝是前期可观的⾷物,先填饱肚⼦ 尽量把资源带⾛,椰⼦也是重要的东西%{p a g e-b r e a k|流程攻略(2)|p a g e-b r e a k}% 把出⽣地的残骸砸了,会获得修船⼯具,什么原理 万事俱备,那我们就出发吧我可是要成为海贼王的男⼈ 海带是很重要的⾷物,⽆论什么时候!带⾛! 顺浪会加速,逆浪会损坏船,⽽且会加15点潮湿值,要看清楚浪的⽅向! 海的颜⾊由深到浅,这附近就会有⼩岛了! 第⼆个岛!%{p a g e-b r e a k|流程攻略(3)|p a g e-b r e a k}% 世界这么⼤,我要去看看! ⾦矿好评 先买个保险,给个建议,不要在有猴⼦的地⽅安家,很烦的 曼德拉草我就不采集了,占⼀个位置,猴⼦会偷曼德拉草 解锁背包,没有位置了←_← 忘记解锁⽊船了!前期可以解锁⽊船加船帆,加快探图速度 ⽵筏就回收掉,猴⼦,你想⼲什么,当⼼我⼀锤⼦砸死你!%{p a g e-b r e a k|流程攻略(4)|p a g e-b r e a k}% 离开这个是⾮之地 这样,探图的效率就好多了! ⼆师兄,你怎么了,⼆师兄: 粗略的跑⼀下地图,前往下⼀个岛 这⾥注意⼀下,只有在有帆的情况下,才能举着⽕把,没有帆⽕把就会灭的!不过,不动就没事!%{p a g e-b r e a k|流程攻略(5)|p a g e-b r e a k}% 总觉得哪⾥不对! 相信我,不要去沼泽,会有升级版的青蛙,很恶⼼的!触⼿:←_←我被开除了! 我就看看不说话 零件⽽已 带个⼩弟去沼泽逛逛 这就是区别, 刚刚在沼泽引发⼀场打架事件,机智的我赶紧的跑出来,忘记截图了%{p a g e-b r e a k|流程攻略(6)|p a g e-b r e a k}% 以后再回来 随便来到⼀个岛上烤烤⽕,不然s a n值撑不住 珊瑚,⼀个很有⽤的资源,防风炉需要它来做 智慧果,靠近+s a n,且会发光,我要待到天亮 可以⾷⽤,+50s a n,减10⾎ 彩蛋,好了 宝藏瓶⼦%{p a g e-b r e a k|流程攻略(7)|p a g e-b r e a k}% 宝藏距离太远,以后再去,反正又没有⼈会拿 逛了⼀圈,没有什么有意思的可以截图,肚⼦饿了 又⼀个瓶⼦,真幸运 没有什么好东西,前往下⼀个岛 这个岛,很近等等就顺路开过去吧!%{p a g e-b r e a k|流程攻略(8)|p a g e-b r e a k}% 宝藏在于精,⽽不在于多! ⾦矿带⾛ 进度还不错吧有7个岛了! 没有什么有⽤的东西╮(╯▽╰)╭%{p a g e-b r e a k|流程攻略(9)|p a g e-b r e a k}% 修⼀下船先 咻~咻~我就喜欢这种感觉 这个就是地图边缘了,这边进去,会在另⼀边出来我证明了地球是圆的 登上另⼀个岛,蜘蛛不服来咬我啊! 战利品被猴⼦给抢⾛了,沼泽地形%{p a g e-b r e a k|流程攻略(10)|p a g e-b r e a k}% 鱼⼈变异了,还有讨厌的跳跳鱼(我⾃⼰取的名字) 帽贝都黄了,肚⼦也饿了,赶紧烤⼏个吃 ⽕药桶,可以造成400点伤害,⼩⼼误伤,炸到⾃⼰可得不偿失 这是⼀个前辈岛,有很多的前辈,海盗帽是个+s a n神器 第三个瓶⼦%{p a g e-b r e a k|流程攻略(11)|p a g e-b r e a k}% 如图是草地地形,会有很多的草和花还会刷新番薯,和曼德拉草 前辈的遗迹 ⼀块单⼀的草地地形,以后再回来移植草 喜闻乐见的章鱼哥,新版的猪王,给他料理会给你箱⼦ 好了,又是⼀个贫困的岛,以后来这⾥移植⼩树枝,今天就更新到这⾥吧我是⼩术!%{p a g e-b r e a k|流程攻略(12)|p a g e-b r e a k}% 这是⼀个⾏李箱,应该是前辈遇难了,唉!长江后浪推前浪,前辈死在沙滩上!。
《饥荒》全攻略(图文)
游戏介绍
饥荒是一款结合冒险、生存、角色扮演、养成等元素于一身的游戏,描述玩 家被恶魔流放到一个荒芜的饥荒世界中,唯一能依靠的是自己的双手与求生能 力。玩家必须妥善运用饥荒世界中的资源,尽可能的武装自己并且强大起来,好 在冒险模式中击败恶魔回到现实世界。
玩家角色在游戏中具备三项数值:爱心符号的生命值、胃袋符号的饥饿度、 大脑符号的精神值。
其他人对麦斯威尔的想法
伍迪是一个未来可能解锁的玩家脚色,但目前的游戏版本尚未开放。他在游 戏中设定应该是一名木匠。
韦伯很明显的是一名蜘蛛人。
威尔顿目前在游戏中只作为布景,但是在游戏本体文件中有他的声音档,或 许在未来我们也可以使用他进行游戏。
温妮带着一顶婴儿头饰,在目前的游戏版本中未开放使用。 Wortox 的造型是一只深渊恶魔,在目前的游戏版本中未开放使用。 华莱士在目前的游戏版本中未开放使用。 威尔伯在目前的游戏版本中未开放使用。
本层冒险战役中,天气的变化更快速,且更严苛,也就是说你被闪电击中和 在寒冬中被冻死的机率大增。建议你迅速地搜集必须的食物,不要纠结于营地的 建立,准备好你所需的物品,并且快速收集完前往下一个冒险世界必须的传送器 零件。
T 第二层 he King of Winter
本层冒险会在游戏开始时的三分钟内进入永冬,漫长的严寒损伤与食物搜集 的困难会考验你。本关须注意的除了不定期刷新的巨型独眼鹿角怪,会自动生成 猎犬的骨冢,还有需要精神值高于一定数值才能通过的方尖碑关卡,强烈建议你 在获得了蓝象鼻背心与其他相应的冬季装备之后再进入此关。(提示)威尔森的 长胡须也具备防御严寒的效果。
精神值代表着玩家心里承受能力,随着时间、环境、行为等因素而上升下降, 与凶狠怪物搏斗、经历恐惧与黑暗、穿过恶心的虫洞等都会造成下降。享用甜食、 拥有猪人、小高鸟陪伴、穿着得体的衣物、摘花等等行为则可以快速地回复精神 值。精神值下降到一定程度时会出现透明的恐惧化身,不断在你身旁徘徊骚扰, 游戏中的环境也会受到诡异影响,当精神值将近见底时,恐惧化身会主动攻击你, 除了特殊的暗夜剑等装备,你甚至无法有效的杀掉他们。
《饥荒》海难百科全书 饥荒海难食谱、物品合成表及怪物资料大全
《饥荒》海难百科全书食谱、物品合成表及怪物资料大全饥荒海难食谱及合成表中英对照食物名称生命饱食精神保质期配方及作用加利福尼亚卷Californiaroll 20 25 510天海藻*2 + 鱼*1 + 填充物(树枝、浆果什么的)海鲜秋葵eafoodgumbo 40 37.5 2010天鱼*2 + 填充物浓汤Bisque 60 18.75 510天帽贝*3 + 冰*1 酸橘汁腌鱼Ceviche 20 25 510天降低角色体温、鱼*2 + 冰*1 + 填充物Jellyopop果肉冻? 20 12.5 0 3天降低角色体温、水母*1 + 冰*1 + 树枝Twigs*1 + 填充物Bananapop香蕉汽水? 20 12.5 33 3天降低角色体温、香蕉*1 + 冰*1 + 树枝*1 + 填充物(肉、鱼除外)虾龙糊Lobsterbisque 60 25 515天龙虾*1 + 冰*1 + 填充物*2龙虾宴60 37.5 33 15龙虾*1 + 黄油*1 + 填充物*2(肉、冰Lobsterdinner 天除外)鱼翅汤Sharkfinsoup 40 12.5 -510天增加10顽皮值、鲨鱼翅*1 + 填充物*3海鲜牛排Surfnturf 60 37.5 3310天肉*2.5 + 鱼*1.5 + 填充物(冰除外)咖啡Coffee 3 9.375 -510天增加移动速度80%有效时间半天、熟咖啡豆*3(或者*4) + 甜味剂*1(黄油、牛奶、等等)可以看到看到怪物肉制作的Surfnturf(一种美国常见食物,主要是海鲜牛排)相当逆天,还有用帽贝做的浓汤,这些东西也很容易获得。
咖啡也是相当bug。
[1] californiaroll=加利福尼亚卷(寿司)←在海上漂浮的样子所用食材=function(cooker, names, tags)return (names.seaweed (海藻)and names.seaweed == 2)and (tags.fish and tags.fish >= 1)end优先度=20食物属性="肉类"补血量=TUNING.HEALING_MED,(20点血)补充饥饿=TUNING.CALORIES_MED,(25点饥饿)保存时间=TUNING.PERISH_MED,(10天)补充精神=TUNING.SANITY_SMALL,(10点脑)料理时间=.5必须食材:海藻*2 + 鱼*1 + 填充物(树枝,冰等均可),个人觉得不是很实用,有鱼的话就做鱼排好了[2] seafoodgumbo=海鲜浓汤(鱼汤)所用食材=function(cooker, names, tags)return tags.fish and tags.fish > 2 end优先度=10食物属性="肉类"补血量=TUNING.HEALING_LARGE,(40点血)补充饥饿=TUNING.CALORIES_LARGE,(37.5点饥饿)保存时间=TUNING.PERISH_MED,(10天)补充精神=TUNING.SANITY_MEDLARGE,(20点脑)料理时间=1食材中鱼要大于2,也就是一般的鱼需要3条,然后+1个填充物(加树枝的话出鱼排,测试时是这样,但是2者优先度相同,按理应该是55开),相比于鱼排多补了一些脑。