均匀照明反射面设计中的系数计算
室外照明利用系数法计算平均
室外照明利用系数法计算平均
室外照明利用系数法是一种有效的照明利用率提高的估算方法,有助于指导照明设计,优化设计费用和能源消耗。
它可以帮助我们把人行道加亮,提高照明的明亮度,使照明布置更加合理化。
室外照明利用系数法的基本原理是:从某一方位的照度值(用度表衡量)和空气反射系数(即反射指数)中,得出照明利用系数。
公式如下:利用系数=照度/空气反射系数。
考虑到各种影响因素,比如材料、安装位置、光源性能和发光状态等,在计算过程中,利用系数也要结合实际情况进行一定程度的修正。
二、计算方法:
1. 首先根据照明设备种类、位置及距离等,确定室外空间反射系数,进而求出初始照度值;
2. 确定有效发光面积,根据照明设备的光斑测量,计算一个室外空间的方位总照度;
3. 将初始照度值和发光面积的照度值求和,计算出室外照明的最终照度;
4. 将最终照度值除以空气反射系数,即可得出室外照明利用系数的平均值。
三、特性:
室外照明利用系数法的主要特点是:
1. 利用简便的计算方法,从多个方面考虑平均照明利用率;
2. 能够计算出更恰当的空气反射系数;
3. 照明利用率可以根据实际情况进行修正和优化;
4. 能有效地提高照明的能量效率,从而实现节能的目的。
总之,室外照明利用系数法能有效地提高照明的能量效率,为室外照明设计带来更好的效果。
通过这种方法,我们可以在节能的基础上,优化室外照明设计效果,发挥更好的照明效果。
照度计算公式
照度计算公式E=(Φ×n×N×MF×UF)/A式中,E=工作面的维护平均照度(lx);Φ=灯初始光通量(lm)n= 每个灯具所含光源的数量N=灯具数量MF=设备维护系数UF=设备利用系数A=工作面的面积一个灯具在给室内的利用系数UF是照射到工作面上所有光通量与设备中所有灯发出的光通量之比。
这一系数包括反射光、相互反射光及来自灯具的直接光。
它的值取决于房间的形状、高度、墙壁的反射率及灯具的光强分布。
MF=设备维护系数一般取0.7-0.85 之间。
UF=设备利用系数(由于范围更宽)一般取0.6-0.8 之间。
一般室内取0.4,体育取0.3维护系数:一般取0.7~0.8实例:一个100平方米的办公室,层高3米,工程方要求的照度是500lx,要用我公司的3*36W T8灯盘,请问要用多少套?用上面的公司计算,取MF(设备维护系数)为0.8 ,UF(设备利用系数)为0.7,假设要用3*36W T8灯盘X套,公式E=(Φ×n×N×MF×UF)/A即:500=(3300×3×X×0.8×0.7)/100X=9.02 约9套照度计算方法利用系数法计算平均照度平均照度(Eav) = 光源总光通量(N*Ф)*利用系数(CU)*维护系数(MF) / 区域面积(m2) (适用于室内或体育场的照明计算)利用系数:一般室内取0.4,体育取0.3维护系数:一般取0.7~0.8举例1:室内照明:4×5米房间,使用3×36W隔栅灯9套平均照度=光源总光通量×CU×MF/面积=(2500×3×9)×0.4×0.8÷4÷5=1080 Lux结论:平均照度1000Lux以上举例2:体育馆照明:20×40米场地,使用POWRSPOT 1000W金卤灯60套平均照度=光源总光通量×CU×MF/面积=(105000×60)×0.3×0.8÷20÷40=1890 Lux结论:平均水平照度1500Lux以上某办公室平均照度设计案例:设计条件:办公室长18.2米,宽10.8米,顶棚高2.8米,桌面高0.85米,利用系数0.7,维护系数0.8,灯具数量33套,求办公室内平均照度是多少?灯具解决方案:灯具采用DiNiT 2X55W 防眩日光灯具,光通量3000Lm,色温3000K,显色性Ra90以上。
民用住宅光照度计算公式
民用住宅光照度计算公式(详细)室内照明利用系数法计算平均照度在平时做照度计算时,如果我们已知利用系数“CU”,则可以方便的利用一个经验公式进行快速计算,求出我们想要的室内工作面的平均照度值。
我们通常把这种计算方法称为“利用系数法求平均照度”,也叫流明系数法。
照度计算有粗略地计算和精确地计算2种。
例如,假设像住宅那样整体照度应该在100勒克斯(lx)的情况,而即使是90勒克斯(lx)也不会对生活带来很大的影响。
但是,如果是道路照明的话,情况就不同了。
假设路面照度必须在20勒克斯(lx)的情况下,如果是18勒克斯(lx)的话,就有可能造成交通事故频发。
商店也是一样,例如,商店的整体最佳照度是500勒克斯(lx) ,由于用600勒克斯(lx)的照度,所以,照明灯具数量和电量就会增加,并在经济上造成影响。
无论是哪一种照度计算都是重要的。
虽然只是粗略地估算,也会有20%-30%的误差。
所以建议在一般情况下最好采用专业的照明设计软件进行精确模拟计算,将误差控制在最小范围内。
但有时我们由于情况特殊或场地条件所限,而不能采用照明软件模拟计算时,在计算地板、桌面、作业台面平均照度可以用下列基本公式进行,略估算出灯具:照度(勒克斯lx)=光通量(流明lm)/面积(平方米m2)即平均1勒克斯(lx)的照度,是1流明(lm)的光通量照射在1平方米(m2)面积上的亮度。
用这种方法求房间地板面的平均照度时,在整体照明灯具的情况下,可以用下列公式进行计算。
平均照度(Eav)= 单个灯具光通量Φ×灯具数量(N)×空间利用系数(CU)×维护系数(K)÷地板面积(长×宽)公式说明:1、)单个灯具光通量Φ,指的是这个灯具内所含光源的裸光源总光通量值。
2、)空间利用系数(CU),是指从照明灯具放射出来的光束有百分之多少到达地板和作业台面,所以与照明灯具的设计、安装高度、房间的大小和反射率的不同相关,照明率也随之变化。
如何计算灯光,照射范围
照明灯具设计不是看其照射范围,而是考核其光照度;特殊场所就要使用特殊灯具,如海上导航,飞机导航、汽车尾灯等主要考核其穿透力,以避免在大雪、大雾的天气里发生安全事故。
光照度:一、定义光照度,即通常所说得勒克司度(lux),表示被摄主体表面单位面积上受到的光通量。
1勒克司相当于1流明/平方米,即被摄主体每平方米的面积上,受距离一米、发光强度为1烛光的光源,垂直照射的光通量。
光照度是衡量拍摄环境的一个重要指标。
二、计算室内照明利用系数法计算平均照度:在平时做照度计算时,如果我们已知利用系数“CU”,则可以方便的利用一个经验公式进行快速计算,求出我们想要的室内工作面的平均照度值。
我们通常把这种计算方法称为“利用系数法求平均照度”,也叫流明系数法。
照度计算有粗略地计算和精确地计算2种。
例如,假设像住宅那样整体照度应该在100勒克斯(lx)的情况,而即使是90勒克斯(lx)也不会对生活带来很大的影响。
但是,如果是道路照明的话,情况就不同了。
假设路面照度必须在20勒克斯(lx)的情况下,如果是18勒克斯(lx)的话,就有可能造成交通事故频发。
商店也是一样,例如,商店的整体最佳照度是500勒克斯(lx),由于用600勒克斯(lx)的照度,所以,照明灯具数量和电量就会增加,并在经济上造成影响。
无论是哪一种照度计算都是重要的。
虽然只是粗略地估算,也会有20%-30%的误差。
所以建议在一般情况下最好采用专业的照明设计软件进行精确模拟计算,将误差控制在最小范围内。
但有时我们由于情况特殊或场地条件所限,而不能采用照明软件模拟计算时,在计算地板、桌面、作业台面平均照度可以用下列基本公式进行,略估算出灯具照度(勒克斯lx)=光通量(流明lm)/面积(平方米m^2) 即平均1勒克斯(lx)的照度,是1流明(lm)的光通量照射在1平方米(m^2)面积上的亮度。
用这种方法求房间地板面的平均照度时,在整体照明灯具的情况下,可以用下列公式进行计算。
照度计算公式
照度计算公式 Last updated on the afternoon of January 3, 2021照度计算公式E=(Φ×n×N×MF×UF)/A式中,E=工作面的维护平均照度(lx);Φ=灯初始光通量(lm)n= 每个灯具所含光源的数量N=灯具数量MF=设备维护系数UF=设备利用系数A=工作面的面积一个灯具在给室内的利用系数UF是照射到工作面上所有光通量与设备中所有灯发出的光通量之比。
这一系数包括反射光、相互反射光及来自灯具的直接光。
它的值取决于房间的形状、高度、墙壁的反射率及灯具的光强分布。
MF=设备维护系数一般取之间。
UF=设备利用系数(由于范围更宽)一般取之间。
一般室内取,体育取维护系数:一般取~实例:一个100平方米的办公室,层高3米,工程方要求的照度是500lx,要用我公司的3*36W T8灯盘,请问要用多少套?用上面的公司计算,取 MF(设备维护系数)为, UF(设备利用系数)为,假设要用3*36W T8灯盘X套,公式 E=(Φ×n×N×MF×UF)/A即:500=(3300×3×X××)/100X= 约9套照度计算方法利用系数法计算平均照度平均照度(Eav)=光源总光通量(N*Ф)*利用系数(CU)*维护系数(MF)/区域面积(m2)(适用于室内或体育场的照明计算)利用系数:一般室内取,体育取维护系数:一般取~举例1:室内照明:4×5米房间,使用3×36W隔栅灯9套平均照度=光源总光通量×CU×MF/面积=(2500×3×9)××÷4÷5?=1080Lux结论:平均照度1000Lux以上举例2:体育馆照明:20×40米场地,使用POWRSPOT?1000W金卤灯60套平均照度=光源总光通量×CU×MF/面积=(105000×60)××÷20÷40?=1890Lux结论:平均水平照度1500Lux以上某办公室平均照度设计案例:设计条件:办公室长米,宽米,顶棚高米,桌面高米,利用系数,维护系数,灯具数量33套,求办公室内平均照度是多少?灯具解决方案:灯具采用DiNiT2X55W防眩日光灯具,光通量3000Lm,色温3000K,显色性Ra90以上。
照度的计算方法-利用系数法(含计算实例)
照度的计算方法照度的计算方法,有利用系数法、概算曲线法、比功率法和逐点计算法等。
这里重点讲述利用系数法计算照度的方法:1、利用系数的概念照明光源的利用系数(utilization coefficient) 是用投射到工作面上的光通量( 包括直射光通和多方反射到工作面上的光通)与全部光源发出的光通量之比来表示,即u=φe/nφ利用系数u与下列因数有关:1)、与灯具的型式、光效和配光曲线有关。
2)、与灯具悬挂高度有关。
悬挂越高,反射光通越多,利用系数也越高。
3)、与房间的面积及形状有关。
房间的面积越大,越接近于正方形,则由于直射光通越多,因此利用系数也越高。
4)、与墙壁、顶棚及地板的颜色和洁污情况有关。
颜色越浅,表面越洁净,反射的光通越多,因而利用系数也越高。
2、利用系数的确定利用系数值应按墙壁和顶棚的反射系数及房间的受照空间特征来确定。
房间的受照空间特征用一个“室空间比”(room cabin rate,缩写为RCR)的参数来表征。
如图8-12所示,一个房间按受照的情况下不同,可分为三个空间:最上面为顶棚空间,工作面以下为地板空间,中间部分则称为室空间。
对于装设吸顶灯或嵌入式灯具的房间,没有顶棚空间;而工作面为地面的房间,则无地板空间。
室空间比RCR=5hRC(l+b)/lb:公式中hRC,代表室空间高度;l,代表房间的长度;b,代表房间的宽度。
根据墙壁、顶棚的反射系数(参看表8-1)及室空间比RCR,就可以从相应的灯具利用系数表中查出其利用系数。
3、按利用系数法计算工作面上的平均照度由于灯具在使用期间,光源本身的光效要逐渐降低,灯具也要陈旧脏污,被照场所的墙壁和顶棚也有污损的可能,从而使工作面上的光通量有所减少,所以在计算工作面上的实际平均照度时,应计入一个小于1的“减光系数”。
因此工作面上实际的平均照度为Eav=uKnφ/A公式中:u,代表利用系数;K,代表减光系数(亦称维护系数)n,代表灯的盏数;φ,代表每盏灯发出的光通量;A,代表受照房间面积。
一种实现均匀照明的LED反射器设计
fv r b e t e u e t e p o u t n c s . a o a l o r d c h r d c i o t o
Ke y wo d r s: LED ;o i a e i n;f e — o m u f c pt ld s g c r e f r s ra e;r fe t r e l c o ;un f r i u i to io m l m na i n l
( h o eeo h s s n l t ncI om t n A h i om l n e i ,A h i h 2 1 0 ) T eC l g P yi dE e r i n r ai , n u N r a U i r t l f ca co f o v s y n u Wu u 4 0 0
程 ,利 用 数 值 求 解 法 求 出 自由反 射 曲 面 。通 过 光 学 软 件 进 行 模 拟 ,模 拟 结 果 显 示 照 明 区 域 照 度 均 匀 度 达 到 8 % 以 5
照度利用系数表
照度利用系数表照度利用系数(Light Utilization Factor, LUF,或者称作Coefficient of Utilization, CU)是照明设计中用于计算室内平均照度的一个关键参数。
它考虑了灯具的效率、光强分布特性以及与房间几何形状和表面反射率之间的相互作用。
利用系数表提供了不同类型的灯具在特定空间条件下的利用系数值。
例如,在一些资料中提到的不同类型灯具的利用系数表可能包括:- 反射罩式多管荧光灯在不同顶棚、墙壁反射比以及室形系数下的利用系数KU%。
- 乳白玻璃半圆球灯在不同方向上的利用系数Pt、Pq和Pd。
- 白炽灯或花灯在各种环境下的利用系数。
对于LED灯具而言,由于其具有多样化的光学设计和更灵活的光输出控制,通常没有固定的利用系数表可供直接查阅,而是需要根据具体灯具的设计参数(如发光角度、光通量分布、安装高度等)、房间尺寸、反射材料属性以及预期的照明效果来计算其利用系数。
在实际应用中,利用系数表常作为照明设计师进行照度计算时的重要参考依据,结合以下公式计算平均照度:\[ E_{av} = \frac{N \times Φ \times K_{u} \times M_{f}}{A} \]其中:- \( E_{av} \) 是目标区域的平均照度(勒克斯Lux),- \( N \) 是灯具数量,- \( Φ \) 是单个灯具的总光通量,- \( K_{u} \) 是利用系数,- \( M_{f} \) 是维护系数,反映光源随时间老化导致的光衰减,- \( A \) 是被照亮区域的面积。
在照明设计中,照度利用系数表通常会根据灯具类型、空间反射特性(如顶棚反射比Pt、墙壁反射比Pq、地面反射比Pd)以及室形系数i等因素列出不同条件下的利用系数KU%。
以下是一个简化示例,展示部分灯具的利用系数表可能的样式:实际的利用系数表将更详细,并包括多种类型的灯具,例如带反射罩式多管荧光灯、乳白玻璃半圆球灯、白炽灯等,并且对于每种灯具,会有多个不同的利用系数值对应不同的环境条件。
均匀照明反射面设计中的系数计算
照 明工 程 学 报
ZHA0M I NG GONGCHENG XUEBAO
J n. u
2 2 O1
第2 3卷
第 3 期
V0 _ 3 NO 3 I2 .
均 匀 照 明反 射 面设 计 中的 系数 计 算
朱 向冰 时靖 谊 王 竞 罗青 青 陈 瑾
具设计。
关 键 词 :光 学 ;均 匀 照 明 ; 自 由曲 面 ;反 射 器 ;偏 微 分方 程
Co f ce tCac l t n o f c ie S r a eDe in fr Unf r Lih n e in lu ai fRe e t u fc sg o io m g t g i o l v i
r fe td ih s p r s e c ohe t r a h he n f r e c e lg t u e po e a h t r o e c t u io m il mi ai n e u r me t Ac o dig o he l lu n to r q ie n . c r n t t
( 徽 师 范 大 学 物 理 与 电 子 信 息 学 院 ,安 徽 芜 湖 安 2 10 ) 40 0
摘
要 :很 多 照 明场 合 都 需 要 均 匀 照 明 , 为 了 达 到 均 匀 照 明 的要 求 ,在 光 源 附 近 增 加 一 个 反 射 面 ,使 反 射 光 与 直
接 照射 光 叠 加 在 一 起 达 到 均 匀 照 明 的效 果 。 根 据 光 源 的 发 光 特 性 ,建 立 起 关 于 反 射 面 空 间 坐 标 的 微 分 方 程 , 并求 解 了 反 射 面 的 曲 面方 程 。给 出 了部 分 系 数 的 表 达 式 。 利用 这 些 系数 ,针 对 L D光 源 设 计 了反 射 面 ,光 线 追 迹 表 明 , E 该 结果 是正 确 的 ,方 法 是 可 行 的 。本 文 解 决 了 均 匀 照 明 中 反 射 面设 计 的系 数 计 算 问题 ,文 中 的 结 果 可 用 于 各 种 灯
17.3利用系数法计算平均照度
17.3利用系数法计算平均照度17.3利用系数法计算平均照度照度的计算方法主要有三种方法,即利用系数法计算平均照度、逐点计算法和单位容量法。
所谓利用系数μ,是指电光源的光通量通过直射、经墙反射、经屋顶反射等达到工作面S后,能够利用到的光通量Φ1和电光源发出的光通量Φ2之比,称为利用系数。
利用系数法适用于均匀布灯的一般室内照明设计计算。
根据已知的建筑面积S、灯具悬挂高度(h)、屋内墙面反射率、电光源的光通量等因素计算平均照度。
17.3.1利用系数定义μ=Φ1槷梽───槷梾Φ2(17-13)如漫射光源利用系数约为0.3,直射光和半直射光约为0.5,如果是旧墙还要再乘0.9。
实用中需要分别考虑墙面、地面及屋顶材料的反射系数、灯具悬挂高度和室空间比等因素。
根据墙面材料反射率及室空间比时,利用系数见表17-8,17-9。
配照灯(500W)白炽灯的利用系数μ表17-8泜─────┬──────┬──────┬──────┬──────┬──顶棚反射│70│50│30│10│0率ρc(%)│││││─────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──墙反射率│70503010│70503010│70503010│70503010│0ρw(%)│││││─────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──室1│.88.84.80.77│.84.80.77.75│.80.77.75.72│.76.74.72.70│.63空2│.81.75.70.66│.77.72.68.64│.74.69.66.63│.79.67.61.61│.59间3│.75.67.61.59│.71.64.59.55│.67.62.57.54│.64.60.56.53│.51比4│.68.60.53.48│.65.57.52.47│.62.56.50.46│.59.54.49.46│.445│.63.53.46.41│.60.51.45.40│.57.50.44.40│.54.48.43.39│.38 6│.58.47.40.35│.55.46.39.35│.52.44.39.31│.50.43.38.34│.32 7│.53.42.35.30│.50.41.34.30│.48.39.34.29│.45.38.33.29│.28 8│.49.38.31.26│.46.37.31.26│.44.36.30.26│.42.35.30.26│.24 9│.45.31.27.23│.43.33.27.23│.41.32.27.23│.39.31.26.22│.21 10│.42.31.25.20│.40.30.24.20│.38.29.24.20│.36.29.24.20│.18─────┴──────┴──────┴──────┴──────┴──配照灯(GGY-400W)高压汞灯的利用系数表17-9泜─────┬──────┬──────┬──────┬──────┬──顶棚反射│70│50│30│10│0率ρc(%)│││││─────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──墙反射率│70503010│70503010│70503010│70503010│0ρw(%)│││││─────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──室1│.83.79.75.72│.79.75.73.70│.75.72.70.63│.71.69.67.66│.64空2│.76.70.65.60│.72.67.63.59│.68.64.61.58│.65.62.59.56│.55间3│.69.61.55.51│.66.59.54.50│.62.57.52.49│.59.55.51.48│.46比4│.63.55.48.43│.60.53.47.42│.57.51.46.42│.59.49.45.41│.40 5│.58.48.42.36│.55.47.41.30│.52.46.40.35│.49.44.39.35│.34 6│.53.43.36.31│.55.41.35.31│.48.40.35.30│.45.39.34.30│.29 7│.48.33.31.26│.46.37.31.26│.43.36.30.27│.41.35.30.26│.24 8│.45.34.28.26│.42.33.27.23│.44.32.27.23│.38.31.26.23│.21 9│.41.31.24.20│.33.30.24.20│.37.29.24.20│.36.28.23.20│.18 10│.38.28.22.18│.36.27.21.17│.38.27.21.17│.33.26.21.17│.16─────┴──────┴──────┴──────┴──────┴──平均照度Eav=ΦNμM槷棃─────槷棁SZ(17-14)式中:Φ─每套电光源的光通量,由光源的类型、功率决定,可查产品样本,即上式中的Φ2。
照明利用系数法计算平均照度
照度 illuminance表面上一点的照度是入射在包含该点的面元上的光通量Φd 除以该面元面积dA 所得之商,即:dAd E Φ= (2.0.6) 该量的符号为E ,单位为勒克斯(lx ),2/11m lm lx =。
室内照明利用系数法计算平均照度在平时做照度计算时,如果我们已知利用系数“CU”,则可以方便的利用一个经验公式进行快速计算,求出我们想要的室内工作面的平均照度值。
我们通常把这种计算方法称为“利用系数法求平均照度”,也叫流明系数法。
照度计算有粗略地计算和精确地计算2种。
例如,假设像住宅那样整体照度应该在100勒克斯(lx)的情况,而即使是90勒克斯(lx)也不会对生活带来很大的影响。
但是,如果是道路照明的话,情况就不同了。
假设路面照度必须在20勒克斯(lx)的情况下,如果是18勒克斯(lx)的话,就有可能造成交通事故频发。
商店也是一样,例如,商店的整体最佳照度是500勒克斯(lx) ,由于用600勒克斯(lx)的照度,所以,照明灯具数量和电量就会增加,并在经济上造成影响。
无论是哪一种照度计算都是重要的。
虽然只是粗略地估算,也会有20%-30%的误差。
所以建议在一般情况下最好采用专业的照明设计软件进行精确模拟计算,将误差控制在最小范围内。
但有时我们由于情况特殊或场地条件所限,而不能采用照明软件模拟计算时,在计算地板、桌面、作业台面平均照度可以用下列基本公式进行,略估算出灯具:照度(勒克斯lx)=光通量(流明lm)/面积(平方米m2)即平均1勒克斯(lx)的照度,是1流明(lm)的光通量照射在1平方米(m2)面积上的亮度。
用这种方法求房间地板面的平均照度时,在整体照明灯具的情况下,可以用下列公式进行计算。
平均照度(Eav)= 单个灯具光通量Φ×灯具数量(N)×空间利用系数(CU)×维护系数(K)÷地板面积(长×宽)公式说明:1、)单个灯具光通量Φ,指的是这个灯具内所含光源的裸光源总光通量值。
LED路灯平均照度的计算公式或计算方法
LED路灯平均照度的计算公式或计算方法照度(勒克斯lx)=光通量(流明lm)/面积(平方米m2)即,平均1勒克斯(lx)的照度,是1流明(lm)的光通量照射在1平方米(m2)面积上的亮度。
用这种方法求房间地板面的平均照度时,在整体照明灯具的情况下,可以用下列公式进行计算:平均照度(Eav)=单个灯具光通量Φ×灯具数量(N)×空间利用系数(CU)×维护系数(K)÷地板面积(长×宽)。
公式说明:(1)单个灯具光通量Φ,指的是这个灯具内所含光源的裸光源总光通量值。
(2)空间利用系数(CU),是指从照明灯具放射出来的光束有百分之多少到达地板和作业台面,所以与照明灯具的设计、安装高度、房间的大小和反射率的不同相关,照明率也随之变化。
如常用灯盘在3米左右高的空间使用,其利用系数CU可取0.6--0.75之间;而悬挂灯铝罩,空间高度6--10米时,其利用系数CU取值范围在0.7--0.45;筒灯类灯具在3米左右空间使用,其利用系数CU可取0.4--0.55;而像光带支架类的灯具在4米左右的空间使用时,其利用系数CU可取0.3--0.5。
以上数据为经验数值,只能做粗略估算用,如要精确计算具体数值需由公司书面提供,相关参数,在此仅做参考。
(3)是指伴随着照明灯具的老化,灯具光的输出能力降低和光源的使用时间的增加,光源发生光衰;或由于房间灰尘的积累,致使空间反射效率降低,致使照度降低而乘上的系数。
一般较清洁的场所,如客厅、卧室、办公室、教室、阅读室、医院、高级品牌专卖店、艺术馆、博物馆等维护系数K取0.8;而一般性的商店、超市、营业厅、影剧院、机械加工车间、车站等场所维护系数K取0.7;而污染指数较大的场所维护系数K则可取到0.6左右。
照度计算基本方法
照度计算基本方法照明计算有如下的计算方法有1.平均照度的计算(利用系数法、概算曲线法)2.点光源照度的计算3.线光源照度的计算4.面光源照度的计算亮度的计算室内照明建议采用平均照度的计算(利用系数法),具体计算方法是:Eav=NφUK/A式中Eav——工作面上的平均照度,lx;φ——光源光通量,lm;N——光源数量;U——利用系数;A——工作面面积,m2;K——灯具的维护系数,该方法考虑了由光源直接投射到工作面上的光通量和经过室内表面相互反射后再投射到工作面上的光通量。
利用系数法适用于灯具均匀布置、墙和天棚反射系数较高、空间无大型设备遮挡的室内一般照明,但也适用于灯具均匀布置的室外照明,该方法计算比较准确。
应用利用系数法计算平均照度的步骤:第一步填写原始数据;第二步计算空间比;第三步求有效顶棚空间反射比;第四步计算墙面平均反射比;第五步查灯具维护系数;第六步由利用系数表查利用系数(厂家样本或查照明设计手册第四章的表);第七步计算平均照度。
我要说的是:既然新规范规定了照明功率密度值的目标值,又是强条,那么就直接根据照度功率密度值乘以房间面积再除以灯具功率计算,选择推荐灯具就是了,何必要采用利用系数或逐点计算呢。
如果采用利用系数或逐点计算的LPD值不能符合照明功率密度的目标值,到底违反不违反规范呢?照度计算基本方法照明计算是照明设计的重要内容,照度计算又是照明功能效果计算的重要组成部分。
照度计算的目的是根据所需要的照度值,结合其它已知条件(如照明器型式及布置、房间各个面的反射条件及污染情况等)来决定灯泡的容量或灯的数量。
照度计算方法有利用系数法和逐点计算法(包括平方反比法、等照度曲线法、方位系数法等) 两大类,利用系数法用于计算平均照度与配灯数,逐点计算法用于计算某点的直射照度。
现将这两种计算方法的特点及使用范围对比如下:利用系数法利用系数计算此法考虑了直射光及反射光两部分所产生的照度计算结果为水平面上的平均照度计算室内水平面上的平均照度,特别适用于反射条件好的房间.查概算曲线一般生产及生活用房的灯数概略计算逐点计算法平方反比法此法只考虑直射光产生的照度,可以计算任意面上某一点的直射照度采用直射照明器的场所,可直接求出水平面照度等照度曲线法方位系数法,使用线光源的场所,求算任意面上一点的照度以上这两种计算方法,各文章都介绍的较多了,这里不再复述。
LUX计算过程
LUX计算过程出灯具照度(勒克斯lx)=光通量(流明lm)/面积(㎡) 即平均1勒克斯(lx)的照度,是1流明(lm)的光通量照射在1㎡面积上的亮度。
用这种方法求房间地板面的平均照度时,在整体照明灯具的情况下,可以用下列公式进行计算。
平均照度(Eav)= 单个灯具光通量Φ×灯具数量(N)×空间利用系数(CU)×维护系数(K)÷地板面积(长×宽)1、单个灯具光通量Φ,指的是这个灯具内所含光源的裸光源总光通量值。
2、空间利用系数(CU),是指从照明灯具放射出来的光束有百分之多少到达地板和作业台面,所以与照明灯具的设计、安装高度、房间的大小和反射率的不同相关,照明率也随之变化。
如常用灯盘在3米左右高的空间使用,其利用系数CU可取0.6--0. 75之间;而悬挂灯铝罩,空间高度6--10米时,其利用系数CU取值范围在0.7--0.4 5;筒灯类灯具在3米左右空间使用,其利用系数CU可取0.4--0.55;而像光带支架类的灯具在4米左右的空间使用时,其利用系数CU可取0.3--0.5。
以上数据为经验数值,只能做粗略估算用,如要精确计算具体数值需由公司书面提供,相关参数,在此仅做参考。
3、是指伴随着照明灯具的老化,灯具光的输出能力降低和光源的使用时间的增加,光源发生光衰;或由于房间灰尘的积累,致使空间反射效率降低,致使照度降低而乘上的系数.一般较清洁的场所,如客厅、卧室、办公室、教室、阅读室、医院、高级品牌专卖店、艺术馆、博物馆等维护系数K取0.8;而一般性的商店、超市、营业厅、影剧院、机械加工车间、车站等场所维护系数K取0.7;而污染指数较大的场所维护系数K则可取到0.6左右。
此方法用于计算平均照度(光源光通量)(CU)(MF) /照射区域面积适用于室内,体育照明利用系数(CU):一般室内取0.4,体育取0.31. 灯具的照度分布2. 灯具效率3. 灯具在照射区域的相对位置4. 被包围区域中的反射光维护系数MF=(LLD)X(LDD)一般取0.7~0.81.candela的定义1. 烛光、国际烛光、坎德拉(candela)的定义在每平方米101325牛顿的标准大气压下,面积等于1/60平方厘米的绝对“黑体”(即能够吸收全部外来光线而毫无反射的理想物体),在纯铂(Pt)凝固温度(约2 042K获1769℃)时,沿垂直方向的发光强度为1 坎德拉。
照明计算里常用的系数利用系数、维护系数
照明计算里常用的系数利用系数、维护系数照明计算里常用的“系数”有两个:利用系数、维护系数。
1、利用系数:上次讲“效率”的时候,我们研究了【电→光】和【光源→灯具】这两件事。
光从灯具出来之后,有多少能落到我们需要的“工作面”上呢?看下图:①一部分光直接到达工作面;②一部分光照到墙壁再反射到工作面;③一部分损失了,到不了工作面。
把到达工作面的光通量除以光源的光通量,这就是“利用系数”。
利用系数是评估光源到工作面的完整过程,显然,里面就包含了上次提到的“灯具效率”。
2、维护系数:新灯装上去很亮哦~但使用一定周期之后,光源会衰减、灯罩上会有蜘蛛网、墙壁也会变脏。
这些因素都会导致工作面照度降低。
这个维持的比例,就是“维护系数”。
这时的照度,就是“维持照度”。
下面是国标里关于这两个“系数”以及其他术语的条文解释,供参考(新版国标在这方面没有进行任何更改,与现行标准完全相同):利用系数utilizationfactor:投射到参考平面上的光通量与照明装置中的光源的额定光通量之比。
维护系数maintenancefactor:照明装置在使用一定周期后,在规定表面上的平均照度或平均亮度与该装置在相同条件下新装时在规定表面上所得到的平均照度或平均亮度之比。
维持平均照度maintainedaverageilluminance:规定表面上的平均照度不得低于此数值。
它是在照明装置必须进行维护的时刻,在规定表面上的平均照度。
光通维持率luminousfluxmaintenance:灯在给定点燃时间后的光通量与其初始光通量之比。
在照明设计时,应根据环境污染特征和灯具擦拭次数从表4.1.6中选定相应的维护系数。
[条文说明]为使照明场所的实际照度水平不低于规定的维持平均照度值,照明设计计算时,应考虑因光源光通量的衰减、灯具和房间表面污染引起的照度降低,为此应计入表4.1.6的维护系数。
1、因光源光通量衰减的维护系数,按照光源实际使用寿命达到其平均寿命70%时来确定。
室外照明利用系数法计算平均
室外照明利用系数法计算平均室外照明利用系数法是一种常用的照明计算方法,用于计算室外照明的平均照度。
在室外环境下,照度的分布会受到许多因素的影响,如地表反射、周围建筑物的阻挡等。
利用系数法可以较为准确地估算出室外环境中的平均照度。
首先,我们需要了解一些基本概念和术语:1. 照度(Illuminance):照度指的是单位面积上接收到的光通量,单位是勒克斯(lux)。
2. 反射系数(Reflectance):反射系数是指光线射到物体表面后被反射出去的比例。
我们通常用R来表示。
3. 利用系数(Utilization Factor):利用系数是指灯具发出的光线经过反射、衍射、透过等过程后被人员、物体接收到的比例。
我们通常用UF来表示。
4. 光源发光度(Luminous Intensity):光源发光度指的是光源在各个方向上单位立体角内发出的光通量。
单位是坎德拉(candela)。
1.计算照度贡献:首先,需要确定光源的发光度以及各个方向的光束角。
然后,根据反射系数以及各个方向的光线角度,计算出光线在不同方向上的照度贡献。
2.计算利用系数:利用系数与照明布局、光线的透过率、反射率等因素有关。
利用系数可以通过实测和计算得到。
3.计算平均照度:将各个方向上的照度贡献乘以对应方向的利用系数,然后再将所有方向上的照度贡献相加,最后再除以总的利用系数之和,即可得到平均照度。
总之,室外照明利用系数法是一种常用的照明计算方法,通过计算照度贡献和利用系数,可以得到室外环境中的平均照度。
这种方法简单易行,但在特殊环境下可能需要修正。
对于室外照明设计来说,室外照明利用系数法是一种重要的工具,可以帮助设计师合理地安排照明布局,提高照明效果。
照明利用系数
照明利用系数照明利用系数是衡量室内照明光效的一个重要指标,为了获得更好的照明效果,设计师需要对它有一个清晰的认识和把握。
下面是对照明利用系数的详细介绍:1. 什么是照明利用系数照明利用系数,简称LUC,是指在给定光源下照射平面上的光通量占光源总发光通量的比例。
也就是说,LUC代表了室内照度的利用效率,它可以用于反映照明系统的性能。
2. 照明利用系数的计算方法照明利用系数的计算方法比较复杂,需要考虑许多因素,包括光源功率、光源高度、室内壁面反射系数、透光率等。
具体计算方法如下:LUC = [ Φ1 + Φ2(R1+R2+R3+R4+R5) ] / Φ0其中,Φ1为天花板反射光通量,Φ2为墙面反射光通量,R1 ~ R5是反射系数,Φ0是光源总光通量。
3. 照明利用系数的影响因素照明利用系数的数值大小会受到许多因素的影响,包括房间的几何形状、材料的光学特性、光源的位置和功率等等。
其中,主要的影响因素包括以下几个方面:(1) 房间几何形状:房间的高度、宽度和长度都会对LUC产生影响,通常来说,高度越低,LUC越高。
(2) 材料的光学特性:房间内不同材料的反射系数会对LUC产生影响,比如说地板、墙面和天花板等。
(3) 光源的位置:光源的位置对照明效果产生重要影响,一般来说,光源越靠近被照射平面,LUC越高。
(4) 光源的功率:光源的功率与LUC之间也有一定的关系,一般来说,功率越高,照明效果会更好,但同时也会消耗更多的电能。
4. 照明利用系数的应用照明利用系数是衡量室内照度和照明效果的重要指标,广泛应用于各种建筑物的照明系统设计中。
通过计算LUC值,设计师可以对不同的照明方案进行比较,选择最合适的照明方案。
总之,照明利用系数是衡量室内照度和照明效果的重要指标,它的大小受到多种因素的影响。
对于照明系统的设计和评估来说,照明利用系数是不可或缺的工具。
照度的计算方法
照度的计算方法均照度(Eav)= 单个灯具光通量Φ×灯具数量(N)×空间利用系数(CU)×维护系数(K)÷地板面积(长×宽) 公式说明:1、单个灯具光通量Φ,指的是这个灯具内所含光源的裸光源总光通量值。
2、空间利用系数(CU),是指从照明灯具放射出来的光束有百分之多少到达地板和作业台面,所以与照明灯具的设计、安装高度、房间的大小和反射率的不同相关,照明率也随之变化。
如常用灯盘在3米左右高的空间使用,其利用系数CU可取0.6--0.75之间;而悬挂灯铝罩,空间高度6--10米时,其利用系数CU取值范围在0.7--0.45;筒灯类灯具在3米左右空间使用,其利用系数CU可取0.4--0.55;而像光带支架类的灯具在4米左右的空间使用时,其利用系数CU可取0.3--0.5。
以上数据为经验数值,只能做粗略估算用,如要精确计算具体数值需由公司书面提供,相关参数,在此仅做参考。
3、是指伴随着照明灯具的老化,灯具光的输出能力降低和光源的使用时间的增加,光源发生光衰;或由于房间灰尘的积累,致使空间反射效率降低,致使照度降低而乘上的系数.一般较清洁的场所,如客厅、卧室、办公室、教室、阅读室、医院、高级品牌专卖店、艺术馆、博物馆等维护系数K取0.8;而一般性的商店、超市、营业厅、影剧院、机械加工车间、车站等场所维护系数K取0.7;而污染指数较大的场所维护系数K则可取到0.6左右光照度,即通常所说得勒克司度(lux),表示被摄主体表面单位面积上受到的光通量。
1勒克司相当于1流明/平方米,即被摄主体每平方米的面积上,受距离一米、发光强度为1烛光的光源,垂直照射的光通量。
光照度是衡量拍摄环境的一个重要指标。
定义室内照明利用系数法计算平均照度:在平时做照度计算时,如果我们已知利用系数“CU”,则可以方便的利用一个经验公式进行快速计算,求出我们想要的室内工作面的平均照度值。
我们通常把这种计算方法称为“利用系数法求平均照度”,也叫流明系数法。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
v) d Ω μI( u,
Ω
( 1)
其中 μ 为反射面的反射系数, 由于反射率为 100% , 即 μ 取 1 。该积分方程将这个反射式照明系统表示 成了光通量守恒式, 其中 ν ( Ω ) 项就包含了反射 曲面的具体形状。 为了计算出反射曲面的具体信息, 需要将积分 形式的方程式 ( 1 ) 转化成为微分形式。 在 x' y' z' 坐 标系中定义一个向量 x , 它由点光源指向单位球上 任意一点 ( x' ,y' ,z' ) ,同时该向量也标记出了 uo' v 平面上的一个点 ( u,v) 。x' ,y' ,z' 与 u, v,1 之 间满足下面的比例关系 x' / u = y' / v = ( z' + 1 ) / 2 ,
→ → → → → → → → → → →
将式 ( 5 ) 代入式 ( 1 ) 得:
ω( S)
L( x, y) dxdy =
v) ( 1 + 1 ω ) I( u, 4
2 S
-2
dudv ( 6)
其中 S 为 uo' v 平 面 上 与 立 体 角 Ω 对 应 的 区 域, ω ( S) 为被照明平面上与 S 对应的区域。 在这里, 为 了使式 ( 6 ) 成立,函数 L,I 必须是连续的实函数, S 是独立的变量, ω 是未知量。 因为 ω 与未知的反 射曲面形状有关, 所以我们称之为反射函数。 将积 分区域扩展到整个光源照射区域 R , 可以得到方程 式 ( 6 ) 的边界条件 ω ( D ) = R , D 为反射面在 P' 平面上的整个投影区域,所以函数 L 必须满足方程:
比如液晶屏背光模块采用线光源或大量的点光源,采 [ 10, 12 ] 。本文采用单 用反射和折射方式实现均匀的照明 个反射面,使反射光与直接照射光叠加在一起达到均 匀照明的目的,首先建立了光学模型,并得到其相应 积分方程,然后对方程的转化及求解的过程进行了说 明,对系数表达式进行了计算,并将这些系数应用到 反射面设计中,仿真软件的追迹表明系数是正确的、 方法是可行的。研究结果不仅为均匀照明灯具的设计 和改善提供了依据,还可以推广到非均匀照明系统中。
1
引言
随着科技的发展,许多场合对光照分布提出了很 高的要求,比如在集成电路的制作工艺中需要进行均 匀曝光,在光敏固化技术中需要均匀固化等,但迄今 为止,大多数均匀பைடு நூலகம்明的灯具在性能上需要改善,在 设计方法上需要完善。目前实现均匀照明的方法主要
基金项 目: 安 徽 省 自 然 科 学 基 金 ( 090414173 ) , 安 徽 省 高 校 自 然 科 学 研 究 重 大 项 目 ( KJ2011ZD03 ) 和 重 点 项 目 ( KJ2011A152 ) 。
第 23 卷第 3 期
朱向冰 等: 均匀照明反射面设计中的系数计算
[ 9, 10 ]
43
有很好地解决
,限制了这种方法的推广; 第三种 方法是反射透射综合式,设计难度较低,但是成本高,
射光照度分布的函数用 L = L ( x, y ) 表示, L ( x, y) 是 ( x, y ) 点所需的总照度减去光源直接照射 在 ( x,y) 点的照度。
2 2 同时在单位球上, x' , y' , z' 又满足方程 x' + y' + → z' 2 = 1 。由此可推导出向量 x 以 ( u, v ) 为坐标的具 →
体形式为:
→
x ( u, v) =
1 v, 1 - ω ) ω ) ( u, (1 + 1 4 4
-1 2 2
( 2)
2 2 2 其中 ω = u + v 。
2012 年 6 月
(
v ) (1 + 1 4
-2 -2
2
-
1 2 1 u, - uv, -u 4 2 1 2 v, -v 4
)
线的向量。假设这条光线被反射到平面 P 上的 ( x, y) 点,取一个向量 X , 由点光源处指向该点, 该点 在空 间 直 角 坐 标 系 ox' y' z' 中 具 有 坐 标 ( x, y, - 1) 。 N为反射曲面上 A 末端点处的外法线向量, 由 于A = ρ x ,由微分几何学知识,可得 N = A u × A v 。 将
在以光源为球心,反射面对应的立体角为 Ω,从 光源发出的 Ω 中的光线应全部投射在 R 平面上的与 立体角 Ω 相对应的 ν ( Ω) 区域上,也就是说立体角 Ω 中包含的总光通量与投射在 ν ( Ω) 上的总光通量 相等。为了满足照度要求,则 L,I 函数应满足:
ν( Ω )
L( x, y) dxdy =
→ → → → → → → → → → → →
( 3)
→ xv ( u, v) = 1 + 1 ω2 4
(
1 uv, 1+ u ) (- 1 2 4
2
-
)
( 4) 1 + 1/ 因为x 和 x 是正交的, 且各自的长度都是 [ 4 ω ] - 1 ,所以: dΩ =
2 → u → v
A分别对 u,v 求偏导,然后代入N = A u × A v 的可得: N = ( p x + ρ xu ) × ( q x + ρ xv )
→ u → v → → → → → → → →
(
1 1 + ω2 4
)
-2
dudv
( 5)
( 8)
其中 p = ρ u 、 q = ρ v , x 、 x 由 式 ( 3 ) 、 式 ( 4 ) 给 定。因为向量 x ,x u ,x v 都是相互正交的, 且满足右 1 手坐标系关系, x 的长度为 1 ,x u ,x v 的长度均为 [ + ( 1 / 4 ) ω2]- 1 , 即 x × x u = x → v ,xv × x = xu ,xu × xv = [ 1 + ( 1 / 4 ) ω2]- 2 x , 所以将上面的式子展开 可以得到: -2 → → → → N = ρ2 1 + 1 ω 2 x - pρ x u - qρ x v ( 9) 4 因此, → → → 1 2 -2 x 2 N 2 = N·N = ρ 1 + ω 4 1 2 -2 + p2 + q2 2 ( 10 ) ρ 1 + ω 4 -2 → → x · N = ρ2 1 + 1 ω 2 ( 11 ) 4 如图 2 ,由反射定律得:
2
光学模型和方程
图1 光照系统及坐标系
在反射式照明中, 光源发出的光通过两个途径 到达被照明面, 一是直接照射在被照明面上; 二是 被反射器反射到被照明面上。 因为光源直接照射在 被照明面上的照度分布可以通过光源的特性以及被 照明面的相对位置求得, 所以本文主要考虑反射光 在被照明面上的照度分布情况。 假设光在空间传播 无损失,被照明面吸收了所有的入射光, 由于精确 加工的反射面反射率能达到 85% 以上, 为了简化计 算,设定反射率为 100% , 可以列出经过反射面到 达被照明面上的光线照度分布函数的积分表达式 , 然后再通过坐标的变换和积分范围的合理选取 , 将 积分形式的光通量守恒方程转化为微分形式 , 就将 复杂的光学问题转化成了微分方程的求解问题 。 2. 1 坐标和方程 假定光源的光强分布函数为 I,且光源的大小相 对整个照明系统可以忽略不计,即处理为点光源,通 常对于 LED 可以这样处理。如图 1 所示,将光源放 在 o 点,P 为给定被照明平面,两者之间的距离设为 1,R 为 P 平面上被照亮的区域。以 o 为原点,建立 直角坐标系 ox'y'z' ,x'oy' 平面与 P 平面平行,单位球 与 P 平面相切与 o″点,在 P 平面中建立直角坐标系 xo″y,坐标原点为 o″点,x,y 轴分别与 x' ,y' 轴平行。 为方便起见,引入投影平面 P' , 与给定平面 P 平行且与单位球相切于 o' 点, 以 o″ 点为投影中心, 这样单位球上的点就可以用投影平面 P' 上的点表示 了,而 P' 平面上的点又可以用坐标原点在 o' 处的直 角坐标系 uo'v 表示,u,v 轴与 x' ,y' 轴平行。 假定坐标原点在照明区域内, 在 R 区域内的反
2012 年 6 月 第 23 卷 第 3 期
照明工程学报 ZHAOMING GONGCHENG XUEBAO
Jun. 2012 Vol. 23 No. 3
均匀照明反射面设计中的系数计算
朱向冰 时靖谊 王 竞 罗青青 陈 瑾
( 安徽师范大学 物理与电子信息学院,安徽 芜湖 241000 ) 摘 要: 很多照明场合都需要均匀照明,为了达到均匀照明的要求,在光源附近增加一个反射面,使反射光与直
可以证明单位球上的微分立体角 dΩ 与投影平 面 上 的 微 分 区 域 dudv 满 足 如 下 方 程 dΩ = x u × x v dudv ( 在这里及后文中, 下标均表示偏导 数) 。式 ( 2 ) 分别对 u,v 求偏导得:
→ →
44
→ xu ( u, v) = 1 + 1 ω2 4
照明工程学报
[ 8, 9, 10 ] ,能有效地避免第一种方法的 现光照的均匀分布 缺点,但是设计方法有待改进,设计中的数学问题没
Luo Qingqing
Chen Jin
( Anhui Normal University,College of Physics and Electronic Information,Wuhu 241000 )