多媒体环境中高中圆锥曲线教学模式的实践研

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多媒体技术环境下高中立体几何交互式教学模式理论与实践研究

多媒体技术环境下高中立体几何交互式教学模式理论与实践研究

多媒体技术环境下高中立体几何交互式教学模式理论与实践研究随着信息技术的不断发展,多媒体技术被广泛应用于各行各业。

在教育领域,多媒体技术为课堂教学带来了更多的可能性,其中交互式教学引人注目。

因此,这篇文章将重点探讨在多媒体技术环境下高中立体几何交互式教学模式理论与实践研究,包括交互式教学的概念、多媒体技术在高中立体几何中的应用实践和交互式教学模式的运用。

一、交互式教学的概念交互式教学是指在教育教学中使用电子媒体,提供给学生一种更加个性化、探究式学习的方式,包括游戏、模拟、动画等,能够增强学生的参与感和学习兴趣,调动学生的积极性。

交互式教学可以通过多媒体技术实现。

多媒体技术的出现,让学习更加生动、真实、直观,可以通过声音、图像等元素传达信息。

在立体几何的学习中,多媒体技术可以实现3D效果,让学生更加直观的感受空间图形。

二、多媒体技术在高中立体几何中的应用实践高中立体几何是一门重要的数学学科,主要涉及到空间图形的形状、位置、关系等方面的知识。

在传统教学中,学生主要通过文字和二维图形的方式进行学习和理解。

但是,多媒体技术的发展给立体几何的教学带来了新的选择。

首先,多媒体技术可以实现真实感的呈现,让学生更加直观的感受空间图形,在视觉上可以更好地理解图形的形状、位置和关系。

其次,多媒体技术的交互性能够激发学生的学习兴趣和学习积极性,让学习变得更为生动。

在高中立体几何教学中,多媒体技术可以通过以下几种方式应用:1.3D模型展示:在传统教学中,学生很难理解空间图形的形状和位置,但是通过多媒体技术的支持,可以将3D模型以动画的形式呈现在屏幕上,让学生更加直观的理解空间图形的形状和位置。

2.交互式演示:适当运用多媒体技术,将数学公式、图像、课件等融合在一起,用游戏、模拟、视频等形式进行交互式演示,激发学生的学习兴趣和学习积极性。

3.虚拟实验:通过虚拟实验可以有效模拟实际操作,为学生提供更加真实的学习环境,让学生更加深入学习探究立体几何的知识。

多媒体技术在高中数学课堂中的应用探究实践

多媒体技术在高中数学课堂中的应用探究实践

- 266 -作者简介:徐艺荧,女,汉族,江苏淮安人,淮安市新淮高级中学,高中二年级数学教师,中学二级,本科学历,研究方向:数学教育。

多媒体技术在高中数学课堂中的应用探究实践徐艺荧(淮安市新淮高级中学,江苏 淮安 223001)摘 要:随着社会经济的迅猛发展,多媒体技术在各个领域得到了广泛的应用。

以互联网为代表的新兴媒体已经成为了教育教学的主要方式,并实现了多元化教学。

高中数学课程,涉及到立体几何、抛物线等知识,学生学习的难度增加。

文章就从高中数学课堂教学现状入手,对多媒体技术的运用加以分析,为实现高质量教学奠定基础。

关键词:多媒体技术;高中数学;课堂教学;应用以往的高中数学课堂相对滞后,学生处于被动学习的地位,课上多以教师讲解为主。

多媒体技术的广泛应用则打破了这一局面,它能够建立信息优势,实现教学资源的及时传播,并借助多种技术达到化难为易的目的。

一、多媒体技术在高中数学课堂中应用的必要性高中是教育教学的关键时期,起到承上启下的重要作用。

相比初中知识,高中教学内容难度大,再加上课程较多,给学生带来了巨大的压力。

多媒体技术是一种新型的教学手段,是现代化技术的有效应用。

将其融入高中数学课堂,有助于实现多样化教学,将复杂难懂的知识以图片、视频的方式展现出来,进而降低课程学习的难度,给学生最直观的印象。

我们以对数函数的图像和性质为例,老师用几何画板制作多个对数函数y=logax 的图像,利用投影仪展示,然后点击动画按钮,同学们就能直观形象地看出对数函数的图像随着对数底数a 变化而变化,同时同学们也能注意到对数函数函数值及其单调性随底数a 的变化而变化的规律,让学生在初步掌握几何画板功能的基础上,通过自己动手探索未知,完成知识构建,研究对数函数的图像和性质的联系,通过实践得出结论。

二、多媒体技术在高中数学课堂中的应用(一)利用多媒体技术进行资料的查询数学知识难就难在千变万化、灵活多样,公式定理不是固定不变的,在不同的题目中会变换不同的形式,对学生的逻辑思维有一定的要求。

浅谈有效利用多媒体技术促进高中数学课堂教学.doc

浅谈有效利用多媒体技术促进高中数学课堂教学.doc

浅谈有效利用多媒体技术促进高中数学课堂教学-“关键词:多媒体技术;高中数学;课堂教学摘要:随着信息技术的发展,信息技术在各领域、各行业中得到了广泛的应用。

当前众多高中学校教室里配备了先进的多媒体技术设备,如何有效地利用多媒体技术促进高中数学课堂教学,已成为当前各高中学校讨论的热点话题。

有效地利用多媒体技术对提高高中数学课堂效益具有重要意义。

本文从高中数学的特点、高中数学课堂利用多媒体技术的特点、高中数学课堂教学中如何有效利用多媒体技术等方面进行阐述,仅供大家参考。

目前,信息技术已在各领域、各行业中得到了广泛应用。

也使课堂教学发生了很大变化,在优化教学过程的同时,提高了教学效果,推动了素质教育的发展,为培养更多创新性人才提供了新的思路、方法和途径。

当前已有众多高中学校将以多媒体为主体的现代信息技术引入了数学课堂,这本该是一件好事,但却在日常的课堂教学中出现了很多“课本搬家”或教师成为“机器”的操作者等现象,教师没有注意到学生的注意力和心理过程,忽视了知识的呈现过程和学生的思维过程。

课堂教学环节过快,无形中增加了学生的学习负担和心理压力,超出了学生的“最近发展区”,出现了学生思维跟不上等问题,在一定程度上剥夺了学生的主体地位。

因此,探析如何有效地利用多媒体技术促进高中数学课堂教学已成为当前中学数学教学急需解决的问题。

一、高中数学的特点高中数学是一门基础学科,其对学生认识数学与自然界、数学与人类社会的关系,认识数学的科学价值、文化价值,提高学生提出问题、分析问题和解决问题的能力,形成理性思维,发展智力和创新意识等具有重要的作用。

由于数学学科注重逻辑推理和演算,有利于培养学生的逻辑思维能力、空间想象能力、推理能力、计算能力、应用数学知识解决问题的能力等。

二、高中数学课堂利用多媒体技术的特点在高中数学课堂利用多媒体技术具有形象直观、信息量大、效率高等特点,可以弥补传统教学模式的不足。

在教学过程中利用多媒体技术呈现知识的产生过程,模拟数学实验等,可形象直观地呈现数学抽象的概念和难以理解的知识点,促进学生对数学知识的感性认识,并加深学生的印象,有利于学生掌握知识点,提高数学课堂的教学效率。

圆锥曲线教学与多媒体技术的整合探析

圆锥曲线教学与多媒体技术的整合探析

圆锥曲线教学与多媒体技术的整合探析概要:信息技术与解析几何课程的整合使被动接受的学习方式为主动获取,为数学教学改革开辟一条新道路。

在改进学生的学习方式时,要关注激发兴趣、问题解决、数学应用、交流互动等国际经验和研究成果。

传统课堂教学模式与信息技术整合,已成为数学教学工作者所关注的问题。

信息技术与解析几何课程的整合不能停留在工具层面上,应深入探究教学设计,以形成教学模式,应结合教学理论和实践,以推进解析几何教学的彻底变革。

一、整合提高了教与学的效率在传统的解析几何教学中,形数的结合不好表现,曲线作为动点运动的轨迹只能依靠想象。

“几何画板”的运用,为师生提供了一个观察、探索和实验的几何环境。

在“几何画板”上画出的图形是动态的,并在动态中保持设定的几何关系不变,这样得到的是一个满足一组设定条件的几何系统,教师和学生可以在动态过程中,十分直观地看到这个系统中存在的种种几何现象,探索、研究其中反映的规律。

“几何画板”提供的动态几何环境,不仅能帮助学生直观地去理解教师指定的图形问题,而且可视化为学生提供一个培养创造能力的实践园地。

动手“做”几何使学生通过动手动脑正确理解几何概念的形成过程及原理,培养了认知发现、转换问题的能力,提高数学建模和解决实际问题的能力,整合提高了教与学的效率。

二、整合改变了教师的角色整合把课堂还给了学生,让学生成为课堂的主人。

师生在一个平台上合作学习,学生由被动的知识接受者转变为主动学习的探索者;教师从知识的传授者转变为学生发展的促进者,从课堂空间的支配者转变为学习活动的组织者、引导者和合作者。

以往的数学教学中教师只告诉学生什么是数学,怎样做数学题就行了,现在整合提供平台让学生体验数学的发现和创造的历程,经历“做数学”和“用数学”的过程,发展创新意识。

整合改变了教师的角色。

三、整合的关键在于教学的设计1.教学的设计遵循的原则(1)以学生发展为本的思想,以培养学生的数学素养和信息素养为目标,充分发挥学生在学习过程中的主动性、积极性和创造性。

多媒体环境中高中圆锥曲线教学模式的实践研究

多媒体环境中高中圆锥曲线教学模式的实践研究

多媒体环境中高中圆锥曲线教学模式的实践研究四川省宜宾市第四中学校王萍任华内容摘要:本文从多媒体教学系统的强大作用出发,谈了在实际数学课堂教学中多媒体使用存在的一些误区,并提出一些使用多媒体教学时的观点,注意三个部分,还提出教会学生利用多媒体信息技术辅助解题实践。

关键词:多媒体.数学教学.课堂教学一、多媒体技术在教学中特点多媒体技术就是计算机交互式综合处理多种媒体信息——文本、图形、图象、声音、视频等,使多种信息建立逻辑连接,集成一种系统。

在多媒体教学中需要坚持“实用、稳定、可靠、统一、规范”的原则,尽量采用成熟技术和常用软件工具;采用标准化、模块化设计,便于软件结构和功能上的扩展。

多媒体技术在教学中拥有他独特的特点,主要包括下面几分方面:(1)集成性。

多媒体技术能够度信息进行多通道的存储、组织、获取、合成,因此具有很强的集成性;教师可以根据需要从多媒体素材库中选取合适的素材资料,同时又可以对素材库进行扩充,使教师在这种软件环境中方便地对各种素材进行自由组合,编辑形成具有个性的符合学生特点的课件,以满足不同的教学需要。

(2)控制性。

多媒体技术是以计算机为主要的控制中心的,因此在处理信息、控制媒体信息等,可以得到良好的孔子,能够按照人们的要求进行各种表现,让这种表现作用与人的感官中。

(3)交互性。

随着计算机人工智能技术的高度发展,专家系统和人工智能技术将广泛应用于教学当中。

它能模拟教师允许学生与计算机双向问答式的交互活动,为学生提供新型的学习环境;鼓励学生提出问题并能理解学生用自然语言表达的提问;能够深入地了解学生的学习情况,检测和判断学生犯错误的原因并予以纠正;根据学生的学习特点和学习风格自动调整教学策略,进行自我修改和完善,动态地控制整个教学过程。

但是,目前真正能够应用于实际的成熟的智能化CAI系统还很少。

这将有赖于人工智能技术的进一步发展,是下一代CAI的研究热点。

(4)互动性。

它可以形成人与机器、人与人及机器间的互动,互相交流的操作环境及身临其境的场景,人们根据需要进行控制。

多媒体与圆锥曲线教学有效整合初探

多媒体与圆锥曲线教学有效整合初探

多媒体与圆锥曲线教学有效整合初探作者:徐艳来源:《中学教学参考·理科版》2014年第11期信息技术环境下,将多媒体与高中数学课堂教学有效整合,可将复杂化为简单,便于学生更好地理解相关知识,提高课堂教学效率.对于高中数学多媒体与圆锥曲线教学的有效整合,本人认为应从下面几个方面入手.一、多媒体与圆锥曲线教学的整合(一)教学的工具教学的行动组要使用的软件为几何画板,同时运用Authorware7.0为课件集成制作软件.Authorware7.0提供丰富的变量、函数,结合其他的外部函数、控件等编写而成的,是集向导、教材和模板于一体的软件.(二)教学内容以“圆锥曲线”第二章选修2-1的内容为例.这一章节的内容为复习课,主要是对知识的回顾和梳理,加深学生对圆锥曲线的理解和全面的认识.让学生对圆锥曲线在现实生活中的应用和认知得到更好的提升.因此,在多媒体技术环境下本文的教学内容为:①介绍圆锥曲线的两种定义;②动态地显示椭圆、双曲线、抛物线的形成过程;③分析了1~3个典型例题,并引导学生进行思考;④通过课件演示,让学生观察,做出判断或猜想;⑤教师给予适当的指导.(三)教学的实施过程1.针对复习课程的特点,提出需要复习的内容,进行前期知识回顾.设计两个问题:①圆锥曲线分为哪几类?每一类的具体定义是怎样描述的?②为什么圆锥曲线被称之为圆锥曲线呢?为什么不叫正方体曲线?提出这两个问题的目的是引发学生思考:圆锥曲线能够由平面圆锥去截而得?多媒体设计:从不同的角度对去截圆锥,得到圆、抛物线、椭圆、双曲线等.2.通过情景再现的模式,引导学生思考,并且提出问题.多媒体展示的问题图片如下.2003年10月15日9时,“神舟”五号载人飞船发射升空,于9时 9分50秒准确进入预定轨道,开始巡天飞行.该轨道是以地球的中心F2为一个焦点的椭圆,选取坐标系如右图所示,椭圆中心在原点.近地点A距地面200km,远地点B距地面350km,已知地球的半径6371km. (1)求飞船飞行的椭圆轨道的方程;(2)飞船绕地球飞行14圈后,于16日5时59分返回舱与推进舱分离,结束巡天飞行,飞船共巡天飞行了约6×105km,问飞船巡天飞行的平均速度是多少?(结果精确到1km/s)在多媒体技术的支持下,体现这种现实与数字的结合,突显多媒体的优势,同时帮助学生更深刻地理解学习的重、难点,激发学习兴趣.3.深入教学的难点和重点,进行问题的延伸.多媒体展示的问题图片如下:D(8,0),观测点A(4,0),B(6,0)同时跟踪航天器.(1)求航天器变轨后的运行轨迹所在的曲线方程.(2)试问:当航天器在x轴上方时,观测点A、B测得离航天器的距离分别为多少时,应向航天器发出变轨指令?课件中设计了这个问题,一方面是进行练习,加深对知识的巩固;另一方面则是为了让学生更加的感受数学在生活中的巨大作用.4.通过运用课件教学,检测学习效果.首先,这次教学课件的播放和教学是否让学生从神舟抽象的运转轨道上得到了理解,并且能够抽象出平面解析几何的高中数学模型.其次,考查学生的运算能力,通过提供的数据来看学生是否能够正确地去运用求轨迹方程或解方程.第三,通过布置类似的问题,检验学生对高中数学学习方法、解题反思等基本技能的掌握程度.二、对多媒体与圆锥曲线教学整合的反思①多媒体教学能够改变过去传统的教学模式,让学生在对轨迹、椭圆、双曲线的理解更加深刻.②多媒体课堂比传统的课堂多了交互性.当然,更多的是教师与机器的交互,学生多数还停留在教师引导的程度,缺少学生亲自体验的过程.这样的交互形式,其实并没有真正的意义,这是我们以后课堂教学需要变革的地方.。

高中数学多媒体教学研究与思考

高中数学多媒体教学研究与思考

高中数学多媒体教学研究与思考随着信息技术的发展和教育的改革,多媒体教学在高中数学教育中起到了日益重要的作用。

通过多媒体教学,教师可以利用图像、声音、动画等多种媒体手段,生动直观地呈现数学概念和知识,激发学生的学习兴趣,提高教学效果。

本文将从多媒体教学的优势、难点以及应用策略等方面展开研究与思考。

多媒体教学在高中数学教育中有着明显的优势。

多媒体教学使得抽象的数学概念和定理能够通过生动的图像和动画进行形象化展示,帮助学生更好地理解和掌握数学知识。

利用多媒体可以呈现三角函数的图像、曲线的运动过程等,让学生直观地感受到数学知识的意义和应用。

多媒体教学还可以通过音频、视频等手段增加学习内容的多样性,提高学习资源的丰富度。

教师可以通过播放视频和音频来展示真实的应用场景和问题,帮助学生将数学知识与实际问题相结合。

多媒体教学还可以通过互动性的设计,激发学生的学习兴趣,提高学习的积极性。

设计一些互动的小游戏或者实践活动,让学生在探索中学习,提高数学解决问题的能力。

多媒体教学也存在一些难点需要解决。

首先是教师在教育技术应用方面的不足,需要具备一定的计算机技术和多媒体制作能力。

教师需要学会使用多媒体制作软件,熟悉各种教学资源的获取和利用方式。

其次是教学资源的选择和设计问题,需要根据教材内容和学生的实际情况,选择合适的多媒体资源,并进行有效的组织和设计。

教师需要根据学生的学习习惯和兴趣,选择生动有趣的多媒体资源,并合理安排教学进度和教学活动,提高教学效果。

针对多媒体教学的难点和问题,可以采取一些应用策略进行改进。

教师需要积极参加相关的培训和研讨活动,提高自身教育技术的应用能力。

利用假期时间参加一些计算机技术培训班,学习多媒体制作和教学设计的相关知识和技能。

教育部门可以加大对多媒体教学资源的研发和推广力度,提供更多优质的教学资源供教师使用。

建立一个专门的教育资源平台,整合和发布各类与高中数学教学相关的多媒体资源。

学校和教师可以根据学生的实际需求,开设一些与多媒体教学相关的选修课程,培养学生的教育技术应用能力。

多媒体技术在高中数学课堂教学中的应用分析

多媒体技术在高中数学课堂教学中的应用分析

多媒体技术在高中数学课堂教学中的应用分析随着信息技术的不断发展,多媒体技术已经成为了教学中不可或缺的一部分。

在高中数学教学中,多媒体技术的应用可以帮助学生更好地理解抽象的数学概念,提高他们的学习效率和兴趣。

本文将对多媒体技术在高中数学课堂教学中的应用进行分析,并探讨其优势和不足之处。

多媒体技术在高中数学课堂教学中的应用逐渐成为了一种常见的现象。

教师可以利用投影仪和电脑等设备,展示数学公式、图表、动画等多种形式的内容,并结合文字、声音、图像、视频等多种媒体形式进行教学。

一些教学软件也可以在课堂中进行应用,比如GeoGebra、MathType等,能够有效地帮助学生理解抽象的数学内容。

1. 提高学习效率多媒体技术能够通过生动的图像、音频等形式展现数学概念,使得学生可以更加直观地理解抽象的数学内容,从而提高学习效率。

尤其是对于一些生动形象的数学概念、定理等,多媒体技术可以更好地激发学生的学习兴趣,促进学习。

2. 培养学生的创新思维多媒体技术的应用可以让学生参与到课堂互动中,积极思考和解决问题。

通过多媒体展示,教师可以设计一些富有启发性的例题和案例展示,引导学生进行独立探究和创新思考,培养学生的创新意识和解决问题的能力。

3. 提高教学吸引力传统的黑板与书本形式的教学内容通常难以吸引学生的注意力,而多媒体技术可以通过多种形式的内容呈现,让学生更容易沉浸在数学知识的学习中,从而提高教学吸引力,激发学生的学习兴趣。

4. 个性化学习多媒体技术提供了更多样化、自主化的学习方式,学生可以根据自己的学习节奏和方式进行学习。

教师可以根据学生的实际情况,设计不同难度和形式的多媒体内容,满足不同学生的学习需求。

5. 互动性强多媒体技术能够通过多种交互方式,如点击、拖拽等,引导学生参与到课堂教学中,促进师生之间的互动,使教学更加生动有趣。

1. 技术设备依赖性强多媒体技术的应用需要相应的技术设备,一旦出现设备故障,可能会导致课堂教学的中断,对于教学质量有所影响。

信息化背景下中职数学《圆锥曲线》教学实施报告

信息化背景下中职数学《圆锥曲线》教学实施报告

信息化背景下中职数学《圆锥曲线》
教学实施报告
随着信息化的发展,中职数学《圆锥曲线》教学也发生了很大的变化。

下面是我们在信息化背景下实施《圆锥曲线》教学的一些经验。

首先,我们使用了大量的电子教材。

通过电子教材,我们可以让学生随时随地学习,并且还可以使用各种互动工具,如视频、动画、测验等,让学生在轻松愉快的氛围中学习。

其次,我们使用了各种在线学习平台。

通过这些平台,我们可以与学生进行在线交流,解决学习中遇到的困难,并且还可以实时跟踪学生的学习进度。

最后,我们使用了各种智能教学软件。

通过智能教学软件,我们可以为学生提供个性化的学习内容和训练,并且还可以提供及时的反馈和评估,帮助学生更好地掌握知识。

总之,在信息化背景下,我们在实施《圆锥曲线》教学时使用了大量的电子教材、在线学习平台和智能教学软件。

这些工具和资源使我们能够为学生提供更加丰富、多样、有效的学习内容和方式,帮助学生更好地掌握知识和能力。

让数学美走进高中数学课堂的实践与思考——以《圆锥曲线》的教学为例

让数学美走进高中数学课堂的实践与思考——以《圆锥曲线》的教学为例

人的光芒使数学概念的学习过程变得生动有趣.
2 在数学美的追求中加深对数学方法的理解
数学家阿达玛曾指出,“科学美感,这种特殊的
《数学之友》 2019年第 16期
美感,是我们必须信任的向导,因为,惟有美感能预
《数学之友》 2019年第 16期
让数学美走进高中数学课堂的实践与思考

———以《圆锥曲线》的教学为例
邓 勤
(常州市第三中学,213003)
美,是数学发现和探索之源.古希腊数学家普罗 克鲁斯说:“哪里有数,哪里就有美.”法国数学家庞 加莱则认 为:“数 学 的 灵 感、数 和 形 的 和 谐 感、几 何 学的雅致感,这是一切真正的数学家都知道的真实 的审美感.”而因为数学美的简约、雅致和含蓄的特 点,中学生受到知识基础和审美能力的限制,并不都 具有理想的审美能力去领会数学的美感.将数学审 美引入高中数学课堂教学,让数学美唤醒学生对数 学的美好情感,从而在美的指引下提高数学学习的 兴趣,促进对数学知识的理解和鉴赏,成为中学数学 教学的重要任务之一.本文将以《圆锥曲线》的教学 为例,展现数学美在数学课堂教学中的作用与价值.
统一性是数学美的重要特征之一.《圆锥曲线》 一章中,通常将三种圆锥曲线椭圆、双曲线和抛物线 相互独立、各为整体,在充分研究椭圆的基础上,再 运用类比的方法学习双曲线和抛物线.这样虽突出 了类比的数学方法,但在一定意义上却削弱了几种 圆锥曲线之间应有的本质关系和相互联系.
苏教版《圆 锥 曲 线 与 方 程 》的 课 程 实 施 采 用 了 总———分———总的教学线索,突出了圆锥曲线的整 体感知与教学.展现阿波罗尼奥斯用一个圆锥改变 截面的位置产生三种曲线的过程,使学生从整体上 认识三种曲线的内在联系,让学生充分感受到不同 曲线所体现出来的数学的统一性.通过多媒体展示, 学生欣赏到数学的独特美感,体会到曲线之间的内 在联系,对即 将 学 习 的 “形 式 化 ”有 了 感 性 的 基 础, 激发了进一步研究圆锥曲线的兴趣.

信息技术在圆锥曲线教学中的应用

信息技术在圆锥曲线教学中的应用

信息技术在圆锥曲线教学中的应用摘要:随着信息技术的发展,信息技术应用到课堂教学中,可以实现教师与学生的双向互动,让学生有更多的机会参与到课堂教学中来,培养学生的合作探究能力和创新思维能力。

信息技术与课程整合是新课改的一个重要研究方向,在这种背景下,教师需要利用多种教学策略帮助学生提高学习效率,让他们能够更好地适应未来社会发展。

关键词:信息技术;圆锥曲线;教学应用1.引言目前我国教育信息化发展迅速,各省市纷纷投入大量资金用于信息技术基础设施建设和教育信息化应用水平提升,为教育信息化提供了坚实的硬件基础和良好的软件环境。

许多学校已经开设了计算机网络教室、多媒体教室、电子白板等,使多媒体教学设备逐渐进入课堂。

教师在教学过程中通过多媒体手段呈现出丰富的信息资源,营造生动活泼、生动有趣的学习氛围,激发学生的学习兴趣。

2.信息技术在圆锥曲线教学中的应用影响因素2.1传统教学观念的束缚在当前的教学过程中,教师对于信息技术的应用往往较为保守,特别是对信息技术在教学过程中所发挥的作用没有足够的重视。

在实际的教学过程中,教师往往会采用传统的教学模式进行教学,特别是在传统圆锥曲线教学中,教师通常会利用黑板和粉笔等方式进行教学,这种传统的教学模式很容易让学生产生学习倦怠感,因为其内容过于枯燥和单一,无法引起学生学习的兴趣。

因此,教师需要转变教学观念,将信息技术应用到圆锥曲线教学中去,充分利用多媒体和网络等信息化工具来优化圆锥曲线教学模式。

2.2教师信息素养水平的制约教师作为教学的组织者和引导者,其信息素养水平会直接影响到信息技术在教学中的应用。

从目前教育教学发展情况来看,教师信息化教学能力提升空间仍然较大,而且教师对信息技术的认知和应用存在一定程度上的误区。

一是部分教师对信息技术在教学中应用的价值缺乏充分认识,对信息技术的认知程度不够全面,无法充分理解信息技术在教育教学中应用的意义与价值;二是部分教师对信息技术不够熟悉,在应用过程中遇到问题时缺乏有效解决方法;三是部分教师对信息技术运用方式、应用范围等缺乏深入研究和合理规划,导致其实际操作中效果不佳。

高中圆锥曲线教学现状分析及其研究

高中圆锥曲线教学现状分析及其研究

高中圆锥曲线教学现状分析及其研究引言圆锥曲线作为高中数学的重要内容之一,在数学教学中占有重要地位。

然而,目前高中圆锥曲线教学存在一些问题,例如学生对于圆锥曲线的理解不深入,学习兴趣不高等。

因此,有必要对高中圆锥曲线教学现状进行分析,并进行相关研究以提高圆锥曲线教学的质量。

圆锥曲线教学现状分析学生对圆锥曲线理解不深入目前,学生对圆锥曲线的理解常常停留在书本上的定义层面,对于其几何、代数以及应用方面的认识不够深入。

在解题过程中,学生经常依赖记忆和机械运算,缺乏对问题的整体把握和归纳总结能力。

高中教师教学方法不够灵活许多高中教师在圆锥曲线教学中仍然采用传统的教学方法,如黑板讲解、例题讲解等,缺乏灵活多样的教学手段。

教师往往只关注内容的传递,忽视了培养学生的创新思维和问题解决能力。

学生学习兴趣不高由于传统的教学方法和学习方式,学生对于圆锥曲线的学习兴趣常常不高。

对于抽象的数学知识,学生缺乏实际应用的感受,导致学习的动力不足。

高中圆锥曲线教学研究为了改善上述现状,需要从教学内容、教学方法以及教师培养等方面进行研究。

教学内容方面的研究应该根据学生的学习能力和实际需求,对圆锥曲线的内容进行适当调整。

可以引入一些实际应用的例子,让学生在解决实际问题的过程中体会到圆锥曲线的重要性与实用性。

教学方法方面的研究在教学方法方面,可以采用更多样化的教学手段,如小组讨论、展示、探究等,激发学生的学习兴趣和主动性。

同时,也应该注重启发式教学,引导学生主动思考和独立解决问题的能力。

教师培养方面的研究教师是圆锥曲线教学中的重要角色,应该注重教师的专业培训和发展。

教师需要不断提高自己的教学能力和掌握新的教学方法,以更好地引导学生。

此外,还应该鼓励教师参与教学研究,不断完善教学内容和教学方法。

结论高中圆锥曲线教学现状分析表明,目前存在学生对圆锥曲线理解不深入、教师教学方法不够灵活和学生学习兴趣不高等问题。

为了提高圆锥曲线教学的质量和效果,需要在教学内容、教学方法以及教师培养等方面进行深入研究和改进。

有效利用多媒体技术促进高中数学课堂教学

有效利用多媒体技术促进高中数学课堂教学

有效利用多媒体技术促进高中数学课堂教学随着科技的发展和多媒体技术的日益成熟,高中数学教学也迎来了新的机遇和挑战。

利用多媒体技术促进高中数学课堂教学,已经成为教育界的热点话题。

多媒体技术不仅可以提高教学效果,还可以激发学生的学习兴趣,提高数学学习的效率。

本文将从多媒体技术在高中数学教学中的应用、利用多媒体技术促进高中数学教学的意义和方法等方面进行探讨,以期为广大高中数学教师提供一些有益的启示。

一、多媒体技术在高中数学教学中的应用多媒体技术在高中数学教学中的应用有很多种形式,比如利用投影仪、电子白板等设备展示教学内容、制作教学视频、设计交互式课件等。

这些技术可以将抽象的数学概念通过图像、声音、动画等形式生动形象地呈现出来,有助于激发学生的学习兴趣和潜能,提高他们的学习积极性。

利用多媒体技术可以将数学知识和应用情境进行结合,让学生在实际情境中感受数学的魅力。

在教学三角函数时,可以利用多媒体技术展示三角函数在建筑、地理、物理等领域的应用案例,让学生更加直观地理解三角函数的意义和作用。

在教学空间几何时,可以利用多媒体技术展示球面几何在地图投影、天文观测、地质勘探等领域的应用案例,让学生更加深入地理解球面几何的意义和作用。

这些都是传统教学方法无法做到的。

二、利用多媒体技术促进高中数学教学的意义利用多媒体技术促进高中数学教学具有重要的意义。

多媒体技术可以提高数学教学的效果。

通过多媒体技术,高中数学教师可以更加生动地向学生展现数学知识,让学生更加直观地理解抽象的数学概念,提高他们的学习效果。

多媒体技术可以激发学生的学习兴趣。

由于多媒体技术的形象生动和新颖独特,它可以吸引学生的眼球,激发他们的学习热情,提高他们的学习积极性。

多媒体技术可以提高数学教学的趣味性。

通过多媒体技术,高中数学教师可以设计出更加富有趣味性的教学内容,让学生在快乐中学习,使数学课堂变得更加生动有趣。

三、利用多媒体技术促进高中数学教学的方法要利用多媒体技术促进高中数学教学,教师们可以尝试以下几种方法。

高中数学圆锥曲线的教学难点与解决策略

高中数学圆锥曲线的教学难点与解决策略

高中数学圆锥曲线的教学难点与解决策略圆锥曲线是高中数学中的重要内容,包括椭圆、双曲线和抛物线。

它不仅在数学学科中具有重要地位,也在实际生活和其他科学领域有着广泛的应用。

然而,对于学生和教师来说,圆锥曲线的教学和学习都存在着一定的难度。

一、教学难点1、概念抽象圆锥曲线的概念较为抽象,学生难以直观地理解和把握。

例如,椭圆的定义是“平面内到两个定点的距离之和等于常数(大于两定点间的距离)的点的轨迹”,双曲线的定义是“平面内到两个定点的距离之差的绝对值等于常数(小于两定点间的距离)的点的轨迹”。

这些定义涉及到距离的运算和比较,对于学生的空间想象能力和逻辑思维能力要求较高。

2、图形复杂圆锥曲线的图形较为复杂,其形状和性质随着参数的变化而变化。

学生在绘制图形和分析图形时容易出现错误,难以准确把握图形的特点和规律。

3、计算量大在求解圆锥曲线的相关问题时,往往需要进行大量的计算,如联立方程、求解方程组、化简表达式等。

这些计算过程繁琐,容易出错,对学生的计算能力和耐心是一个很大的考验。

4、综合应用难度高圆锥曲线常常与其他数学知识,如函数、不等式、向量等综合考查。

学生需要具备较强的知识整合能力和综合运用能力,才能解决这些综合性的问题。

二、解决策略1、加强直观教学利用多媒体技术,如动画、视频等,直观地展示圆锥曲线的形成过程和图形特点,帮助学生理解抽象的概念。

例如,通过动画演示动点到两个定点的距离之和或之差的变化过程,让学生直观地看到椭圆和双曲线的形成。

2、注重图形分析在教学中,引导学生仔细观察圆锥曲线的图形,分析图形的对称性、顶点、焦点、准线等重要元素的位置和性质。

通过大量的图形练习,培养学生的图形感知能力和分析能力。

3、优化计算方法教给学生一些简化计算的方法和技巧,如设而不求、整体代换等。

同时,加强学生的计算训练,提高计算的准确性和速度。

4、强化知识整合在教学中,有意识地引导学生将圆锥曲线与其他数学知识进行联系和整合,通过综合性的例题和练习,让学生体会知识之间的相互关系,提高综合运用能力。

信息技术与圆锥曲线有效融合的实践与创新

信息技术与圆锥曲线有效融合的实践与创新

信息技术与圆锥曲线有效融合的实践与创新近年来,信息技术在各个领域取得了重大进展,其中数学教育也不例外。

而圆锥曲线作为高中数学中的重要内容,其几何性质和运用也是数学教育中不可或缺的部分。

本文将探讨圆锥曲线与信息技术的有效融合,并以实践与创新为主线,介绍一些既实用又有趣的例子。

一、信息技术在圆锥曲线教学中的应用1、动态几何软件创新应用动态几何软件(比如GeoGebra)是信息技术在数学教学中的常见应用,其可以实现各种几何对象的构造、变换和动态演示等功能。

在圆锥曲线的教学中,动态几何软件可以起到很好的辅助作用,比如:(1) 构造椭圆、双曲线和抛物线的标准式及相关参数通过动态几何软件,可以很方便地演示椭圆、双曲线和抛物线的标准式及相关参数的构造过程,同时还可以让学生通过拖拽点的位置、改变参数等方式探究圆锥曲线的变化规律。

除此之外,还可以让学生自己动手构造圆锥曲线的一些性质,深入理解圆锥曲线的本质。

(2) 探究圆锥曲线的性质与变化通过动态几何软件,可以很直观地展示圆锥曲线的几何性质。

比如,通过改变抛物线的参数,可以让学生看到抛物线开口方向、顶点位置、焦点位置等的变化规律;通过改变双曲线的参数,可以让学生看到双曲线的形状、离心率等的变化规律;通过改变椭圆的参数,可以让学生看到椭圆的形状、离心率等的变化规律。

通过动态几何软件,可以很好地探究圆锥曲线的数学模型。

比如,可以通过调节抛物线的参数,得到抛物线的方程;可以通过添加拟合曲线工具,来获取已知数据点的最佳拟合曲线,进而得到圆锥曲线的方程式;还可以通过制作幻灯片等形式,将圆锥曲线的数学模型与实际应用相联系,让学生感受到数学在现实世界中的应用价值。

2、提高圆锥曲线的可视化效果除了动态几何软件,信息技术还可以通过其他方式来提高圆锥曲线的可视化效果。

比如使用电子白板,可以在黑板上直接绘制圆锥曲线,并且可以通过调节颜色、线型等方式,让学生更好地区分不同的圆锥曲线;使用投影仪,可以将圆锥曲线的图像大屏幕呈现,让学生更好地欣赏圆锥曲线的美妙之处。

圆锥曲线教学的几点策略

圆锥曲线教学的几点策略

圆锥曲线教学的几点策略圆锥曲线是高中数学中的重要内容,涉及到椭圆、双曲线和抛物线等知识点。

教学圆锥曲线需要采取多种策略,使学生能够深入理解和掌握这一部分知识。

下面将从不同的教学角度提出几点关于圆锥曲线教学的策略。

一、理论和实际结合在教学圆锥曲线的过程中,可以通过具体的实际问题,引入到相关的理论知识,让学生了解到圆锥曲线与生活实际的联系。

可以通过抛物线的应用问题,让学生了解到抛物线在日常生活中的应用,比如抛物线的抛物运动、建筑物的抛物线结构等,这样可以增强学生的学习兴趣和对知识点的理解。

二、启发式教学在教学圆锥曲线的过程中,采取启发式教学的策略,可以激发学生的学习兴趣,提高学习效果。

可以通过引导学生思考的方式,让他们自己探索圆锥曲线的性质和特点,而不是一味地灌输知识点。

这样可以激发学生的思维能力和创新能力,让学生在主动参与中学习圆锥曲线知识。

三、多媒体辅助教学在教学圆锥曲线的过程中,可以通过多媒体教学辅助,比如利用PPT、视频、动画等形式讲解知识点,使得抽象的数学知识可以通过形象生动的方式呈现给学生。

这样可以增强学生对知识点的理解和记忆,提高教学效果。

四、启发式问题解决在教学圆锥曲线的过程中,可以通过启发式问题的形式,让学生自主解决问题,从而提高他们的解决问题的能力和逻辑思维能力。

可以设计一些开放性的问题,让学生通过观察、实验和推理等方式,自主发现圆锥曲线的性质和规律,这样可以培养学生的独立思考能力和创新能力。

五、巩固和应用在教学圆锥曲线的过程中,要注重对知识点的巩固和应用。

可以通过设计一些综合性的应用题,让学生将所学的知识点进行巩固和应用,提高他们对知识点的掌握程度。

可以设计一些综合性的练习题,让学生将所学的知识点应用到实际问题中,从而提高他们的解决问题的能力。

教学圆锥曲线需要采取多种策略,使学生能够深入理解和掌握这一部分知识。

要注重理论和实际结合,采取启发式教学,多媒体辅助教学,启发式问题解决,以及巩固和应用等策略,从而提高学生对圆锥曲线知识点的理解和掌握程度。

多媒体环境下高中数学学案教学模式及效果研究

多媒体环境下高中数学学案教学模式及效果研究

多媒体环境下高中数学学案教学模式及效果研究多媒体的出现,给当前教育带来了很大的变化,产生了深远的影响。

为我们老师教学提供了得天独厚的教学手段,如果和学案结合起来,利用多媒体进行辅助教学,探讨多媒体和学案相结合的教学模式已成为教育界关注的话题,数学作为一门独立的自然科学,有它自身的特点、体系和规律。

为了更好地实施学案教学模式和多媒体的结合,提高教学效益,在制定学案的时候我们应该应注意以下问题:1.高质量的学案是实施学案教学的关键学案是精心设计的,学生用来进行自主学习的材料依据。

一份好的课时学案可以达到事半功倍的效果。

它主要包括学习目标、自学导引、合作探究、典例展示、同步测控、归纳反思等环节。

设计学案时应注意以下几点:(1)制定恰当的学习目标认知目标应以创新能力的培养为中心;情感目标以情感能力的培养为中心;技能目标以动手实践能力的培养为中心;学习能力以自学能力的培养为中心。

围绕学习目标,紧扣教材,从整体上体现知识结构和知识间的内在联系,充分发挥所有知识点的育人功能最大限度地提高课堂教学效益。

(2)提高学案编写的针对性学案应满足不同层次学生的需求,要使优秀生从学案的设计中感到挑战,一般学生受到激励,学习困难的学生也能尝到成功的喜悦,让每个学生都学有所得,最大限度地调动学生的学习积极性,提高学生学习的自信心。

制定恰当的学习目标。

鉴于此,在学案编写之前要详细研究学生已有的认识水平和每个学生的实际学习水平,充分考虑学生的数学现实,提高编写学案的针对性。

(3)要把握三条线知识线、学法线和能力线。

其中知识线是明线,学法线和能力线是暗线,以知识为主线编写学案,把知识线、学法线和能力线有机地结合起来。

2.整合多种教学方法是学案教学的核心学案教学模式应该说是一种新型的教学模式,是对传统教学的重大变革,整合了现代的教学理念。

在学案教学中要善于运用多种教学方法是提高课堂效益的保证。

学案教学一般的操作程序是:出案示标—依案明标—用案自学—巡回指导—精讲释疑—归纳反思—同步自测—要点点拨—总结。

高中数学教学反思:圆锥曲线的教学策略与实践

高中数学教学反思:圆锥曲线的教学策略与实践

高中数学教学反思:圆锥曲线的教学策略与实践在高中数学教学中,圆锥曲线是一个重要的知识点,涉及内容广泛、抽象程度较高。

因此,在教学过程中,需要制定有效的教学策略和实践方法,以提高学生的学习效果和兴趣。

本文将对圆锥曲线的教学策略与实践进行反思与探讨。

一、教学策略的选择1. 提前预习与导入在开始讲解圆锥曲线之前,学生应该对相关的预备知识进行预习,比如解析几何、三角函数等。

在导入阶段,可以通过引入一些实际问题或举例说明圆锥曲线的应用场景,激发学生的学习兴趣。

2. 讲解与示范在讲解圆锥曲线的相关概念和性质时,教师需要注意语言表达的准确性和逻辑性,避免给学生造成困惑。

同时,通过具体的图形示例和实例演算,帮助学生更好地理解和掌握知识点。

3. 激发思考与探究在学习圆锥曲线的过程中,学生应被鼓励思考和提出问题。

教师可以设计一些启发性的问题,激发学生的思维,培养他们的分析和解决问题的能力。

同时,鼓励学生进行小组合作或独立探究,提高他们对圆锥曲线的理解和应用能力。

4. 巩固与拓展在教学的后期,应进行一定程度的巩固与拓展。

通过综合性的例题和练习,检验学生对圆锥曲线的掌握程度,并引导他们应用所学知识解决相关的问题。

二、实践方法的应用1. 利用多媒体技术在教学过程中,可以充分利用多媒体技术,如投影仪、电子课件等,展示圆锥曲线的图形、性质和运算过程。

通过生动直观的图像和动画,加深学生对知识的理解和记忆。

2. 制作教学实验通过设计和制作一些简单的教学实验,将抽象的知识与具体的实际操作相结合。

例如,利用编程软件或图形软件进行模拟绘制圆锥曲线,让学生亲手操作并观察结果,从而更好地理解相关概念和性质。

3. 探究性学习鼓励学生进行探究性学习,让他们在教师的指导下,通过解决问题或实践操作,发现和验证圆锥曲线的规律和性质。

这样的学习方式可以激发学生的兴趣,提高他们的自主学习能力和创新思维。

4. 实际应用案例将圆锥曲线的应用案例融入教学中,例如在物理、工程、经济等领域中的应用,让学生了解圆锥曲线的实际应用和意义,增强他们学习的动力和兴趣。

探究多媒体在高中数学教学中的应用

探究多媒体在高中数学教学中的应用

探究多媒体在高中数学教学中的应用随着教育技术的不断发展和应用,多媒体教学已经成为了高中数学教学中不可或缺的一部分。

它将图像、文字、声音、视频等多种媒体结合起来,通过电脑、投影仪等设备向学生展示,大大丰富了教学内容的呈现形式,提高了教学效果,激发了学生的学习兴趣。

本文将探究多媒体在高中数学教学中的应用,分析它的优势和作用,以及在实际教学中的具体应用方式,旨在为高中数学教师提供一些借鉴和参考。

1. 提高教学效果多媒体教学可以将抽象的数学概念具象化,通过图像、动画等形象生动的展示方式,吸引学生的注意力,帮助他们更好地理解和掌握数学知识。

通过多媒体教学可以将代数方程的解法用动画演示出来,让学生看到每一步的变化过程,帮助他们理解解题思路,提高解题能力。

2. 丰富教学内容借助多媒体教学资源,教师可以呈现更加丰富的教学内容,包括文字、图片、音频、视频等多种形式的信息。

通过多媒体资源,教师可以引入更多的案例、实例,丰富教学内容,让数学知识更加生动和丰富。

3. 激发学生学习兴趣多媒体教学往往更加生动直观,能够激发学生的学习兴趣,提高学习积极性。

尤其是对于那些对数学学习缺乏兴趣的学生,多媒体教学可以通过形象化的展示方式,让学生更加轻松愉快地学习数学知识。

4. 个性化教学多媒体教学资源丰富多样,教师可以根据学生的不同特点和学习水平选择不同的教学资源,实现个性化教学。

通过选择适合不同学生的多媒体教学资源,帮助每个学生更好地理解和消化数学知识。

二、多媒体在高中数学教学中的具体应用方式1. 利用PPT进行知识点讲解教师可以利用PPT软件制作精美的教学课件,通过文字、图片、动画等多种形式,将数学知识生动形象地呈现给学生。

在讲解数学知识时,教师可以在PPT中加入案例、例题、题解等内容,帮助学生更好地理解和掌握知识点。

2. 使用数学软件进行互动教学数学软件如Geogebra、Mathematica等,可以帮助教师进行互动教学。

通过这些软件,教师可以展示数学概念和定理的证明过程,进行动态演示,引导学生进行实时的探索和实验,激发学生的探究兴趣,提高他们的学习动力。

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多媒体环境中高中圆锥曲线教学模式的实践研究四川省宜宾市第四中学校王萍任华内容摘要:本文从多媒体教学系统的强大作用出发,谈了在实际数学课堂教学中多媒体使用存在的一些误区,并提出一些使用多媒体教学时的观点,注意三个部分,还提出教会学生利用多媒体信息技术辅助解题实践。

关键词:多媒体.数学教学.课堂教学一、多媒体技术在教学中特点多媒体技术就是计算机交互式综合处理多种媒体信息——文本、图形、图象、声音、视频等,使多种信息建立逻辑连接,集成一种系统。

在多媒体教学中需要坚持“实用、稳定、可靠、统一、规范”的原则,尽量采用成熟技术和常用软件工具;采用标准化、模块化设计,便于软件结构和功能上的扩展。

多媒体技术在教学中拥有他独特的特点,主要包括下面几分方面:(1)集成性。

多媒体技术能够度信息进行多通道的存储、组织、获取、合成,因此具有很强的集成性;教师可以根据需要从多媒体素材库中选取合适的素材资料,同时又可以对素材库进行扩充,使教师在这种软件环境中方便地对各种素材进行自由组合,编辑形成具有个性的符合学生特点的课件,以满足不同的教学需要。

(2)控制性。

多媒体技术是以计算机为主要的控制中心的,因此在处理信息、控制媒体信息等,可以得到良好的孔子,能够按照人们的要求进行各种表现,让这种表现作用与人的感官中。

(3)交互性。

随着计算机人工智能技术的高度发展,专家系统和人工智能技术将广泛应用于教学当中。

它能模拟教师允许学生与计算机双向问答式的交互活动,为学生提供新型的学习环境;鼓励学生提出问题并能理解学生用自然语言表达的提问;能够深入地了解学生的学习情况,检测和判断学生犯错误的原因并予以纠正;根据学生的学习特点和学习风格自动调整教学策略,进行自我修改和完善,动态地控制整个教学过程。

但是,目前真正能够应用于实际的成熟的智能化CAI 系统还很少。

这将有赖于人工智能技术的进一步发展,是下一代CAI的研究热点。

(4)互动性。

它可以形成人与机器、人与人及机器间的互动,互相交流的操作环境及身临其境的场景,人们根据需要进行控制。

人机相互交流是多媒体最大的特点。

(5)动态性。

多媒体技术具有动态性,就如同一本翻不到底的书,书中拥有无尽的知识信息量。

使用者可以按照自己的需要去增添所需的各种知识信息和删改各种章节。

使用者还能够建立动态链接。

(6)非线性。

非线性值得是多媒体技术是一种特点,这种特点打破了人们传统的循序渐进的读写模式。

在过去人们往往采用章节框架,对知识进行循序渐进的教导、获取、传授。

如今,在多媒体环境技术的教学中借助于超文本连接的方法,可以让知识的获取变得轻松,人们完全可以打破过去循序渐进的模式,让知识的进展变得更加灵活、多样。

呈现给学生、教师的方式也变得更加多样化。

(7)实时性。

多媒体技术不同于传统教学还在于多媒体技术能够给予使用者更多的实时性。

在使用者给出相应的命令后,多媒体信息能够得到实行性的控制。

(8)方便性。

多媒体就似乎具有方便性,这与传统教学中的课本相比具有明显的优势。

多媒体不仅仅拥有更多的知识量,而且能够让教师、学生根据自己的需求去选择喜好、重点、难点、需求等信息和知识。

并且出现的形式也不在仅仅是静态,还可以是动态的,图文并茂的,声闻并茂的等等。

二、多媒体技术在教学中的作用多媒体技术在教学中有这很好的作用,如果妥善运用可以大大的提升教学的质量,下面我们就多媒体技术在教学中的作用进行分析:首先,多媒体的集成特性可以大大的提高教学课件的编制层次。

多媒体技术具有集成的特点,这种特点让它能够很好的集合各种信息的采集、存储、加工、合成等等作用。

在此基础上,多媒体技术与教学课件整合,可以提高教学课件内容的丰富性。

同时,同一个课件可以用不同的教学方式进行表达。

集成性让课件更加具有创意、多样化,能够刺激和激发学生的学习兴趣。

非常有利于学生对知识的吸取,并且能够更加直观的展现给学生。

通过视觉、触觉、听觉等多层次的刺激,让学生对知识的理解更加准确,定位更加直观。

随着多媒体技术的不断发展,今后虚拟现实技术则会进入教学领域,通过图像技术、传感器技术、计算机技术、网络技术以及人机对话等技术的综合运用的技术,实现让人在三维听觉、三维视觉和三维触觉的环境中,虚拟现实技术能帮助和启发进入虚拟境界,具有完善的交互作用能力、让提供参与者三维构思的信息环境。

但是,对于多媒体集成技术的应用中还需要注意尺度的把握。

要知道过犹不及,现在很多教师对于多媒体技术并没有很好的掌握,在课件的设计中往往追求信息技术带来的新奇感,让教学课件更多的成为了信息技术的附庸,这样所的效果不仅仅不能够提升学生的学习效果,反而会造成学生对知识掌握的混乱。

比如,整个课件设计十分眼花缭乱最终导致学生注意点散乱,而难以集中注意力,对于知识的重点、难点,教学内容的中心难以真正的掌握。

这样做就是对信息技术与教学整合中心掌握失控,造成教学质量下降,违背了我们整合教学模式的初衷。

其次,多媒体技术的交互性与教学课件的结合也十分有利于教育教学的发展。

一般情况下,理想的多媒体环境可以实现交互性,实现视觉、听觉、触觉、嗅觉、味觉的感知等。

让多媒体环境的具有一定规则活动的能力是多媒体环境中的物体更加真实感。

沉浸式虚拟现实技术主要由六个部分组成,立体声耳机(听觉)、自由度力传感器组成的数据手套(触觉)、头盔式三维立体显示器(视觉)等。

沉浸式虚拟现实技术是通过这些外设辅组实现的,操作者在运行过程中,通过外设就可得到真实的立体感,感觉自身就在自然技能实现虚拟世界的交互中,使他们完全沉浸到虚拟现实技术创造的虚拟世界中。

但是,目前我们的科学技术还难以达到这种境界。

因此,目前在教学中更多的多媒体环境就是实现“人-机”对话或者“人-机-人”的对话。

多媒体交互性的作用让很多优秀的教师有了更好的教学传播媒体和工具,让更多学生能够得到良好的学习。

多媒体交互性在高中数学与信息技术整合教学中的意义就是能够实现教师主导,学生主体的教学模式。

第三,多媒体技术中的非线性同样能够大幅度的提升教学质量,改进教学模式,促进信息技术与高中数学的整合教学。

非线性其实就是超温本性,是利用高层次的思维进行的高级的学习。

数学是一门逻辑理念十分强大的学科,在数学的学习中时常会遇到一些逻辑理念十分抽象的问题。

对于这些问题,不论是教师在讲解中,还是学生在学习中都会觉得十分的吃力,这让很多教师和学生都觉得知识的互动十分困难。

对此,在传统的教学中并没有理想的教学模式去解决这个问题。

但是,在多媒体技术下,通过信息技术的支持,可以实现非线性的教学模式。

让学习的内容呈现交互性、多维度性,这样学生可以在不同时间、地点、空间去理解同一个问题。

也可以在同一个时间、维度、空间去理解不同的问题。

通过多媒体非线性的特点,让学生对数学的逻辑思维得到更好的强化,提升学生自身思维能力的扩展。

三、多媒体环境下高中数学与圆锥曲线数学整合教学的探讨要实现多媒体环境教学,本人认为需要从下面几个方面入手,硬件和软件都需要加强才能够得到实现:1、教学计划的构建(1)教学的目的运用多媒体教学的一个重要目的就是应高更好的教学氛围。

营建愉悦的教学环境对学生的学习有着重要的作用,愉悦的环境可以提高学生的积极性和学习效率。

学生需要从整日埋头苦读中走出来,以前的应试教育、作业、考试等教学方式依然对他们有着重要的影响,这样也使他们的身心面临更大的压力,经常会出现学习紧张和压抑的感觉。

一旦他们出现抑郁和烦躁的情绪,就很容易对学习产生厌恶,学习质量也就无法得到保证。

营建宽松愉悦的学习环境不仅可以给学生直抒胸臆的自由环境,还可以鼓励指导学生的个性化的发展,提高他们的个性思维活动。

在宽松愉悦的环境中让学生可以在知识的海洋中畅游,丰富他们的知识和文化底蕴,增强他们的事业心和使命感,睿智他们豁达的气质。

本文在圆锥曲线的教学中,通过文字、图形、动画、视频等多媒体技术揭示高中数学圆锥曲线的相关知识的发生过程,在教学过程中要充分的利用多媒体及计算机技术的大容量、高效率等特点,尽最大限度的去提升课堂的效率。

(2)教学的工具教学的行动组要使用的软件为几何画板,同时运用Authorware7. 0为课件集成制作软件。

Authorware7. 0提供的丰富的变量、函数,结合其它的外部函数、控件等编写而成的,集向导、教材和模板于一体的软件。

(3)教学的内容教学内容目前锁定在人教版《圆锥曲线》第二章选修2-1的内容上。

这一章节的内容为复习课,主要是对知识的回顾和梳理。

在这里通过对选修课内容的复习,加深学生对圆锥曲线的理解和全面的认识。

让学生对圆锥曲线在现实生活中的应用和认知得到更好的提升。

对于高中生而言,他们拥有自己的思想,并且已经开始拥有较强的自觉性和学习觉悟。

在数学的理解和学习中也已经有这独立的思考、理解能力。

同时,他们已经拥有了一定的几何基础知识,并且对圆锥曲线中的图形、方程、定义等具有了一定的了解。

因此,在多媒体技术环境下本文的教学目标主要定位在下面几个方面:①介绍圆锥曲线的两种定义;②动态地显示椭圆、双曲线、抛物线的形成过程;③分析了1-3个典型例题,并引导学生进行思考;④通过课件演示,让同学观察情况,做出判断或猜想;⑤最终,给予学生知识指导。

(4)教学的重点、难点重点:圆锥曲线的定义、图像、方程、性质的复习。

难点:如何让学生能够很好的通过解析几何中的数形结合、函数与方程等数学思想去解决各种问题。

(5)教学的流程图4-1教学的流程图(6)教学的实施过程①针对复习课程的特点,提出需要复习的内容,进行前期知识回顾。

针对课时选择,本文设计的问题主要是2个:第一个问题:圆锥曲线分为哪几类?每一类的具体定义是怎样描述的?第二个问题:为什么圆锥曲线被称之为圆锥曲线呢?为什么不叫正方体曲线?提出这两个问题的目的是为了引发学生是思考:圆锥曲线能够由平面圆锥去截而得呢?多媒体设计:在提问的过程中,从不同的角度对去截圆锥,得到圆、抛物线、椭圆、双曲线等。

播放多媒体插件,展示圆锥曲线的目的是为了让学生的抽象思维具象化,并且加深学生的记忆。

②通过情景再现的模式,引导学生思考,并且提出问题。

多媒体展示的问题图片如下:4-2 课件截图在展示该问题之前,本人选择播放了一些关于“神舟”五号载人飞船的宏伟场景及画面,通过多媒体的展示,让学生感觉数学的学习是十分精彩和博大精深的。

通过这个环节的展示,目的是为了让学生从神舟五号升天的话题中充分的去感受数学的魅力。

让学生感觉数学并不仅仅是枯燥的数字游戏,让学生感觉到数字是十分伟大的存在,能够让人们感受到数字中产生的宏伟、魅力、实用等等。

在多媒体技术的支持下,可以很好的体现这种现实于数字的结合,比起传统的黑板、画面有这更多的优势。

同时,如果仅仅是研究一个题目,即便是关于神舟五号也很难让学生产生联想。

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