corelDRAW X3完整课程
CorelDRAW X3中文版实例教程
《CorelDRAW X3中文版实例教程》教学大纲课程介绍:本课程是一门概念性和实践性都很强的面向实际应用的课程。
CorelDRAW X3由Corel公司开发的矢量图形处理和编辑软件。
Corel公司在CorelDRAW 这一软件的版本上不断升级,是为了使广大从事矢量图形处理工作的用户拥有性能更完善的得力工具,同时也是为了使刚刚步入设计领域的初学者能够拥有更加优秀的学习软件。
本课程主要介绍的是CorelDRAW X3的一些基础操作和矢量图形的制作技巧,这是学习CorelDRAW的入门课程,也是必修课程,学员通过本课程的学习,可以快速熟悉软件功能和艺术设计思路,拓展学员的实际应用能力,提高软件使用技巧,为今后的专业学习和深入的设计打下基础。
培训目标:了解CorelDRAW X3的概述和工作界面掌握CorelDRAW X3的基本操作熟练掌握绘制和编辑图形的方法掌握绘制、编辑曲线及修整图形的方法掌握编辑轮廓线与填充颜色的方法和技巧掌握排列和组合对象的方法熟练掌握编辑文本的方法掌握编辑位图和使用滤镜的方法和技巧掌握应用特殊效果的方法学习时间:48学时。
培训内容:一、CorelDRAW X3入门知识1、了解CorelDRAW X3及其应用领域;2、了解图像的种类、色彩模式及文件格式;3、掌握CorelDRAW X3中文版的工作界面。
二、CorelDRAW X3的基础操作1、掌握文件的新建、打开、关闭、保存和导出等基本操作;2、了解绘图页面的多种显示模式;3、掌握设置和编辑页面的基本方法。
三、绘制和编辑图形1、熟练掌握使用基本绘图工具绘制图形。
2、熟练掌握对图形的选取、缩放、镜像、移动、旋转、倾斜变形、复制和删除等操作。
四、绘制和编辑曲线1、了解曲线并掌握绘制曲线的工具和方法:包括手绘工具、贝赛尔工具、艺术笔工具和钢笔工具等;2、熟练掌握编辑曲线节点、端点和轮廓的方法;3、掌握图形与图形之间的焊接、修剪、相交和简化等操作。
coreldraw使用曲线工具教程
coreldraw使用曲线工具教程在CorelDRAW点曲线工具,可以八绘制出各种样式的弧线,和近似圆弧的曲线。
相信还有很多朋友不会使用这个功能,下面YJBYS 小编教大家如何使用!1、在CorelDRAWX3*作界面中选择“文件”→“新建”命令,新建一个文档,将页面的宽度设置为“500mm”,高度设置为“600mm”,如图所示。
2、选择“文件”→“保存”命令,打开“保存绘图”对话框,在对话框中设置文件名为“白兔”,保存类型为CDR-CorelDRAW,然后单击“保存”按钮即可将该图形文件保存,如图所示。
3、单击工具箱中的“手绘工具”按钮,在列表中单击“贝塞尔工具”按钮,在工作区域绘制一个小白兔的头部轮廓图,效果如图所示。
4、在工具箱中单击“形状工具”按钮,在轮廓图中任一节点位置单击鼠标左键,使轮廓图的该节点处于选中状态。
在工作界面外的任意位置单击鼠标左键并拖动鼠标左键框选住该轮廓,选中轮廓图的所有节点,如图所示。
5、在属*栏分别单击转换直线为曲线按钮和平滑节点按钮,用形状工具分别调整每一个节点的位置,调整最后效果如图所示。
6、在CorelDRAWX3的左侧工具箱中单击“挑选工具”按钮,选中头部轮廓,在CoreldrawX3工作界面的下面信息栏上会有选中图形的信息提示,双击信息栏的下面图标,即可*出“轮廓笔”对话框,在该对话框中设置“宽度”为“2.0毫米”,如图所示。
7、在coreldrawX3的左侧工具箱中单击“贝塞尔工具”按钮,勾出大白兔的耳朵。
在选中耳朵轮廓的状态下,左键单击调*板中的橘红*,填充耳朵为橘红*,右键单击调*板中设置轮廓线为无,如图所示。
8、在CorelDRAWX3左侧工具箱中单击“挑选工具”按钮,选中做好的大白兔耳朵,将其移动到头部轮廓的合适位置,按住小键盘上的“+”号,在同样的位置复制一个一样的通行,将其移动到头部轮廓的另一侧,旋转右侧耳朵道合适位置。
如图所示。
9、单击“椭圆工具”按钮,按住Ctrl键,在工作区域中拖出一个正圆,左键单击调*板中的黑*,将圆形填充为黑*,按小键盘上的“+”号,再复制一个圆形,分别调整两个圆形的位置至合适位置,效果如图所示。
镭射机调试软件的运用
CorelDRAW X3 操作说明一、开启CoreIDRAW X3软件1、鼠标左键双击开启CoreIDRAW X3软件、首先进入初始化界面,如图1所示,然后屏幕上会显示如图2所示的界面,单击该界面中的图标可快速执行相应的操作。
2、单击新建图形图标,将会进入CoreIDRAW X3的工作界面,同时打开一个新建的绘图页面。
图1 初始化界面图2 CoreIDRAW X3欢迎界面3、进入CoreIDRAW X3后,将会出现一个工作界面,如图3所示。
二CorelDRAW图形修改的操作1、图形的导入•进入软件后,单击选项,在下拉菜单单击选项(或使用快捷键Ctrl+I),按照存储地址导入要修改的图形。
•在如图4弹出对话框点击确定.然后在绘图区单击,以完成图形的导入。
图4•鼠标左键单击视图按钮,再单击下拉菜单按钮,将图形转换成简单线条。
•对于由多个如图5图形群组成的图形先单击取消群组按钮,再单击结合按钮,因为矢量图在群组状态下是无法修改。
•对于如图6由单一图形组成的图形,无需以上两步。
图5 图6•修改完线宽后,单击形状工具按钮。
会看到图形变成了有一根根线条组成的图形(也可以看成由许多点组成),然后就可以开始进行图形的修改。
•选择你要修改的部位选择两端的结点,单击分割曲线按钮,将结点打断,然后单击挑选工具按钮,再单击拆分按钮,将图形分解,以将要修改的位置转化为独立的曲线,然后在空白处单击。
•选中要修改的位置,单击菜单栏中的排列按钮,在下拉菜单中将鼠标放置在变换选项上,在弹出的下一级菜单中单击“位置’按钮如图7图7•在右侧弹出的工具栏里进行要进行的修改可进行位置的挪动、角度的旋转、缩放和镜像、大小的改变,和设置倾斜角度,如图8。
选择要修改的类型及设置好修改的数值后单击应用按钮,以完成修改。
图8•完成修改后,要再次将拆分的图形进行结合。
选中图形的所有部分,单击结合按钮。
然后再单击形状工具按钮。
然后再将修改过的部分与未修改的部分连接(必须是未修改的部分最末端的结点连接向修改过的部分),以组成一个完整的图形。
corelDRAW基础教程
corelDRAW基础教程CorelDRAW是一款功能强大的图形设计软件,广泛应用于平面设计、插图、排版、网页设计等领域。
本篇文章将为你介绍CorelDRAW的基础功能和操作方法。
首先,打开CorelDRAW软件后,你会看到一个空白的工作区域。
在工具栏上有各种绘图工具和功能按钮,包括选择工具、绘制直线、绘制曲线、绘制矩形、绘制椭圆等。
你可以根据需要选择相应的工具进行绘图。
在绘图之前,我们需要设置画布的大小和分辨率。
点击菜单栏的“布局”选项,然后选择“页面设置”,在弹出的对话框中可以设置画布的大小和分辨率。
一般来说,A4纸是常用的画布大小,分辨率可以根据需要自行设置。
接下来,我们开始绘图。
首先选择绘图工具,比如矩形工具,然后在画布上拖动鼠标绘制一个矩形。
你可以通过调整矩形的大小、颜色和填充方式来完成自己想要的效果。
同样的方法,你可以使用其他绘图工具绘制直线、曲线、椭圆等形状。
除了基本的绘图工具,CorelDRAW还提供了一些高级的功能,比如图层和效果。
图层可以帮助你管理和组织绘图元素,你可以在图层面板中创建、删除和隐藏图层,并调整图层的顺序。
效果功能可以给你的图形添加一些特殊效果,比如阴影、渐变、透明度等,使你的设计更加生动和丰富。
CorelDRAW还支持文本输入和排版功能。
你可以选择文本工具,在画布上点击鼠标进行文本输入,然后通过文字属性栏调整字体、大小、颜色等。
如果需要对文本进行排版,你可以使用“段落”选项调整对齐方式、行距和缩进等。
最后,你需要保存你的设计成果。
点击菜单栏的“文件”选项,然后选择“保存”或“另存为”,选择保存的文件格式和路径即可。
CorelDRAW支持多种文件格式,包括CorelDRAW文件格式(.cdr)、常用的图像格式(.jpg、png等)以及PDF格式。
以上就是CorelDRAW的基础教程,希望对你入门CorelDRAW有所帮助。
随着你的实践和学习,你会发现CorelDRAW的功能非常丰富和强大,可以帮助你实现更多精彩的设计创作。
CorelDraw培训资料4687405648
• 12、这一秒不放弃,下一秒就会有希望。14-Sep-2014 S eptember 202020.9.14
• 13、无论才能知识多么卓著,如果缺乏热情,则无异 纸上画饼充饥,无补于事。Monday, September 14, 2020
第2章 绘制几何图形
矩形和3点矩形工具的使用 椭圆和3点椭圆工具的使用 多边形工具的使用 星形和复杂星形工具的使用 螺旋形工具的使用 图纸工具的使用 基本形状工具的使用 智能绘图工具的使用 综合实例——绘制帆船
2.1 矩形和3点矩形工具的使用
利用矩形工具 和3点矩形工具 ,可以绘制出任意比例、 方向的矩形、正方形及各种圆角矩形。
•
9、一个人即使已登上顶峰,也仍要自 强不息 。上午 2时23 分36秒 上午2时 23分02 :23:362 0.9.14
• 10、你要做多大的事情,就该承受多大的压力。9/14/2
020 2:23:36 AM02:23:362020/9/14
• 11、自己要先看得起自己,别人才会看得起你。9/14/2
对称式螺纹
对数式螺纹
2.6 图纸工具的使用
使用图纸工具 可以绘制不同行数、列数的网格。
选择图纸工具,然后 在页面中单击并拖动 绘制网格,释放鼠标 后,即可绘制网格
利用图纸工具属性栏可以更改格的行、 列数,以绘制出不同的行列的网格
2.7 基本形状工具的使用
使用CorelDRAW 中的基本形状工具 可以绘制各种各样的 基本图形,如箭头、四边形、多边形、星形、流程图、标注 图形等。
在CorelDRAW X3中,利用星形工具 可绘制星形和复合星 形,还可以设置其边数和各角的锐度。
色彩模式与调整
一体化教案首页
课题
色彩模式、调整与变换
授课教师
授课学时
2学时
教学目标
知识目标
1、了解色彩模式的包括有哪此。
2、掌握如何调整图形对象的色彩。
能力目标
能够熟练灵活的对各种图形进行颜色的设置。
教学分析
教学重点
色彩调整
教学难点
色彩模式
教学对象
操作过简单的计算机软件的学生
Lab模式理论上包括了人的肉眼可以看见的所有颜色,它弥补了CMYK和RGB模式的不足。在这种模式下,图像的处理速度比在CMYK模式下快,与RGB模式的速度相仿,而且在将Lab模式转换成CMYK过程中,所有的色彩都不会丢失或替换;将RGB模式转换成CMYK时,Lab模式一直扮演着中介者的角色,也就是说,要先将RGB模式转换成Lab模式,然后再转换成CMYK模式。
4.2色彩模式
Core1DRAW X3提供了多种颜色模式,经常用到的有CMYK模式、RGB模式、Lab模式、HSB模式以及灰度模式等。
单击“位图”“模式”命令可以选择不同的模式,每种颜色模式都有不同的色域,用户可以根据需要选择合适的颜色模式,并且在各个模式之间相互转换。
4.2.1RGB模式
RGB模式是使用最广泛的一种色彩模式,该模式为加色模式,同时也是色光的颜色模式,他通过红、绿、蓝3种色光相叠加而形成更多的颜色。RGB模式的图像有3个颜色信息的通道,即红色(R)、绿色(G)和蓝色(B)。
在编辑图像时,RGB颜色模式是最佳的选择,因为他可以提供多达24位的颜色范围,RGB颜色也被称为真彩色。
4.2.2CMYK模式
CMYK模式应用了色彩学中的减法混合原理,它通过反射某些颜色的光并吸收另外一些颜色的光来产生不同的颜色,是一种减色色彩模式。CMYK代表了印刷时用到的4种油墨色:C代表青色,M代表洋红,Y代表黄色,K代表黑色,CorelDRAW X3默认状态下使用的就是CMYK模式。
(完整版)corelDRAW基础教程
Coreldraw基础教程第一章认识CorelDRAW10一、CorelDRAW的发展历史:它于1989年由加拿大的corel公司推出的一个矢量图绘制软件。
二、PhotoShop与Corel的主要区别PhotoShop:对位图图像进行处理,放大后会出现方块状,图片会失真。
Corel:对矢量图形进行绘制,放大后不会出现方块状。
三、失量图与位图的区别:失量图是由一些线条组成,放大后不会产生据齿状,即图形不会失真。
位图是由一些方块状组成,放大后则会产生据齿状,图形会失真。
四、CorelRAWR的基本功能(1)文字处理(2)位图处理五、图形的存储格式(1)、CDR格式:这是corelDRAW的专用格式。
(只能打开corelDRAW的文件。
)(2)、GIF格式:文件压缩比较大,占用磁盘空间小。
(3)、JPG格式:压缩比例可大可小,图片的质量较高。
(4)、BMP格式:几乎不压缩,占用空间大,但清晰度高。
(5)、PSD格式:photoshop的专用格式。
(只能打开photoshop的文件。
)六、图像的颜色模式RGB模式也称为光的三原色模式(也可称为加色模式)。
R:红色 G:绿色 B:蓝色CMYK模式的颜色也被称作印刷色。
(也可为减色模式。
)C:青色 M:洋红色 Y:黄色 K:黑色灰度模式:由黑白两种颜色配合而成的高清晰度图像模式(针对点阵图而言的。
)七、CorelDRAW的主界面1、CorelDRAW的进入方法:双击桌面上的CorelDRAW图标;在第一次启动时会出现“欢迎界面”其选项的含义:新建图形:单击此按钮可以新建一篇空白的文件。
打开上次编辑的文件:单击此按钮将打开上一次关闭时最后正在编辑的文件。
打开图形:打开原来存盘的文件。
模板:单击此按钮可以从模板库中选择一种专业模板来进行工作。
CorelTUTOR:单击此按钮可以打开CorelDRAW提拱的专业设计向导。
欢迎界面的显示与隐藏的方法:击工具—选项—工作区—在对话框中选择欢迎画面选项—确定2、工作界面标题栏、菜单栏、属性栏、工具栏、标尺、色盘、滚动条、状态栏、标准栏、泊坞窗属性栏:会随选择的工具不同而作相应的变化。
corelDRAW_X3完整课程
五、删除对象: A :按Delete键 B:选择编辑——删除 六、撤消与恢复 A:撤消:Ctrl+Z 恢复:Alt+Back Space B:编辑——撤消 C:属性栏中,撤消与重做按钮 七、还原文件 文件——还原(条件:打开一幅已经保存的文件, 对其进行修改,在没有再次保存的情况下,可以还 原到最初打开的状态。) 八、辅助工具的使用:
交互式连线工具包括“成角连接”、“直线连接”
三、测量工具
拫据鼠标的移动与落点方向,自动测量对象的尺
寸,相关距离及角度,并将数值进行标注。 测量工具包括:水平测量工具、倾斜测量工具 和角度测量工具。
四、作业:绘制简笔画
第五章:编辑路径外观
一、路径
在corelDRAWx3中,路径是由一个或多个直线
存储文件、关闭文件以及导入和导出文件。 切换窗口:在多个窗口之间切换Ctrl+Tab 排列窗口:窗口—水平平铺/垂直平铺 设置视图的显示模式: 简单线框、线框、草稿、正常、增强、增强 叠加模式等
预览和显示绘图:查看—全屏预览—只预
览选定的对象—页面分类视图 页面设置:横向、纵向(版面—切换页面 方向)。 选取对象的方法:创建时选取、直接选取、 多个对象选取、拖拽选取、群组对象的选 取、重叠对象的选取、按下Alt键。
二、显示或隐藏工具栏:选择窗口 →工具栏菜 单在显示的子菜单里选择要显示或隐藏的工具 栏。右键单击标题栏,还原位置。 调色板: 填充实色:闭合路径左击色板 填充轮廓:开放路径右击色板 去掉实色、去掉轮廓:左/右击× 三、页面控制栏:控制当前文件的页面添加反 转、和跳页等操作,page up向前翻page down 向后翻 改变页面的大小:
coreldrawX3基础与实例教程
对象的选取 变换对象 复制和删除对象 撤销和恢复对对象的操作
1. 2. 3. 4. 5.
对象的对齐和分布 改变对象的顺序 群组、合并和拆分对象 控制对象 修整功能的应用
1.
绘制曲线 关于矢量图形和曲线 使用手绘工具 绘制直线和折线 绘制曲线 使用艺术笔工具使用钢 笔工具
2.
编辑曲线 编辑曲线节点编辑曲线 的端点和轮廓 编辑和修改几何图形
第二章 工具的应用
绘制几何图形 对象的基本操作 对象的组织和管理 绘制曲线和编辑曲线
一. 二. 三. 四.
绘制几何图形 对象的基本操作 对象的组织和管理 绘制曲线和编辑曲线
1. 2. 3. 4. 5. 6.
绘制矩形 绘制椭圆形和圆形 绘制多边形 绘制螺旋形 绘制网格纸 绘制预设形状
1. 2. 3. 4.
6.
漫画设计 Coraldraw还可以 结合flash等矢量 动画软件进行网 页动画及漫画的 创作。
附2:工作界面
标题栏:显示应用程序名称、文件名 和路径 菜单栏:由11个菜单组成,每一个 菜单中包含着若干个子菜单,每个子 菜单都分别代表了一系列的命令。 常用工具栏:以按钮的形式汇集了一 些常用的命令,如新建、打开、保存 等,可以简化许多操作并提高工作效 率。 属性栏:是一种交互式的功能面板, 当使用不同的绘图工具时,属性栏会 自动切换为此工具的控制选项。 工具箱:一些经常使用的编辑工具, 而且功能相近的工具被归类组合在一 起,使得在绘制图像时操作更加灵活 方便。 标尺:设置原点位置、辅助线设置 页面:是进行绘图操作的区域,专指 窗口内可被打印出来的部分。 页面标签:在该标签上单击鼠标右键, 即可完成对页面的插入、删除、重命 名的操作 状态栏:在状态栏中将显示当前工作 状态的相关信息,如:被选中对象的 简要属性、工具使用状态提示及鼠标 坐标位置等信息。
Coredraw X3基础讲义
CorelDraw X3基础知识一、界面组成1.菜单栏:编辑、排列、效果、文本、窗口2.标准栏:新建、打开、保存、导入、导出3.属性栏:选择不同工具属性栏上的选项不同4.工具箱:工具的使用5、调色板:窗口→调色板→默认CMYK调色板6、绘图区:页面区域和辅助绘图区注:在“窗口”菜单中→工具栏→选中相应的工具栏二、工具的应用:1.:挑选工具(位置:工具箱第1个)1)对象选取:●选取单个图形:鼠标左键点击选中。
●选取多个不连续的图形:按住shift键不放,鼠标左键点击选中所需图形。
●选取多个连续的图形:按住shift键不放,鼠标左键逐个点击选中或按住左键拖动框选。
●另:按Alt+框选或Alt+点选可选择不同图层的图形(了解即可)2)对象移动和复制:●移动:选中图形,鼠标左键拖动●复制:常规复制:选中图形,按ctrl+c ,再按ctrl+v移动复制:按住左键拖动,再单击右键,同时松开左右键。
再制:按ctr+D,按一定的规律复制图形。
原位复制:选中图形,单击数字键盘(小键盘)上的“+”号3)对象缩放:●选中图形,指针指向相应的控制点按住左键拖动。
●按住shift键不放,左键拖动可保持图形中心不变缩放。
4)对象旋转与倾斜:●左键单击两下进入旋转与倾斜状态,四个角上的箭头可控制旋转,上下左右中间的箭头可控制倾斜。
5)对象镜像:●水平镜像:按ctrl键,指针指向左侧或右侧中间控制点向相反的方向拖动●垂直镜像:按ctrl键,指针指向上部或下部中间控制点向相反的方向拖动6)对象颜色填充●填充内部图形颜色:鼠标左键点选颜色块●填充外部轮廓线颜色:鼠标右键点选颜色块2.手绘工具组(位置:工具箱第5个)1)手绘工具:一般用于绘制直线。
●直线:单击起点,按住ctrl,单击终点,可绘出水平,垂直的线条●折线;:单击起点,双击定位其它点,按Esc键结束绘制●曲线:按左键直接绘制。
●通过属性栏调节线条的样式、箭头的样式、线条的粗细。
《Coreldraw课》PPT课件
视图调整与辅助工具
平移视图
通过平移工具或快捷键移动视 图的位置。
辅助线
使用辅助线工具在工作区中创 建水平和垂直辅助线,以帮助 定位和排列对象。
缩放视图
通过缩放工具或快捷键调整视 图的缩放比例。
对齐和分布
使用对齐和分布工具对选中的 对象进行对齐和分布操作。
标尺
显示或隐藏标尺,以帮助测量 和定位对象。
Coreldraw是一款专业的图形设计软件,广泛应用于矢量图形编辑、排版、设计等 领域。
支持多种文件格式导入导出,具有强大的图形处理功能和高度的自定义性。
提供了丰富的绘图工具、色彩管理、文字编辑等功能,满足用户不同的设计需求。
课程目标与要求
掌握Coreldraw软件的基本操作和设 计原理。
具备一定的创意和设计能力,能够运 用Coreldraw软件进行实际项目的设 计。
01
02
03
04
键盘输入
直接使用键盘输入文本,支持 中英文混排。
粘贴文本
从其他应用程序中复制文本, 然后粘贴到CorelDRAW中。
导入文本
支持导入多种格式的文本文件, 如TXT、RTF等。
文本编辑
提供丰富的文本编辑工具,如 拼写检查、查找替换等。
文本排版技巧
字体选择
根据设计需求选择合适 的字体,注意字体的可
《Coreldraw课》 PPT课件
REPORTING
• 课程介绍与概述 • Coreldraw基础操作 • 图形绘制与编辑 • 颜色填充与轮廓设置 • 文本处理与排版设计 • 图像效果处理与滤镜应用 • 综合案例实战演练
目录
PART 01
课程介绍与概述
REPORTING
CorelDRAW基础教案
五、CorelDRAW X3的功能优势 1、专业完善的矢量图形绘制功能 2、优秀的色彩编辑应用功能 3、完善全面的位图效果处理功能 4、完善的文字编排功能 5、支持多页面的复杂图形编辑 6、良好的兼容支持
市
信
息工
程高 级
职
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学校
市
信
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程高 级
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第二课:CorelDRAW软件的安装与介绍
广州
学校
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息工
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职
广州
第十三课:工具的应用(三)—绘制基本图形
一、基本形状工具: 直接点击属性栏按钮,可以选择图形,如果所绘图形上有红色四 边形红色小框,可以按住左键不放拖动进行调节,里面的形状与Word 里的绘图自选图形一样。 二、箭头形状:同上 三、流程图形状:同上 四、星形:同上 五、标准形状:同上 六、智能绘图工具:是CorelDRAW 12新增的绘图工具 1、自动识别形状; 2、自动平滑曲线; 3、自动平衡对象图形; 七、菜单栏:排列造型,勾造型可以在页面右侧显示 1、焊接:把对象相重合的部分焊接在一起,不相重叠的部分成为 新的对象。填色取决于先选后选的问题,后选的对象为主体。
业
学校
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息工
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职
业
广州
三、CorelDRAW 里面的复制: 1、复制对象:选中对象按住左键不放拖动到目标位置松开 左键的同时点右键; 2、Ctrl+R重复上次命令; 3、Ctrl+D再制对象,与Ctrl+R相似; 4、按小键盘上的“+”号,重叠复制; 5、Ctrl+C Ctrl+V 四、椭圆工具:(F7) 1、画法: 2、按住Ctrl键可以画正圆,也可以用于精确翻转复制; 3、按住Shift画定心圆; 4、属性栏:可选择随圆、饼形、弧形; 5、三点定圆。 五、菜单栏:文件 Ctrl+N 新建 Ctrl+S 保存 Ctrl+Shift+S 另存为 作业:花、灯笼、(大风车选做)
CorelDRAW教程-基本操作
教学重点和难点
1.鼠标的基本操作 2.CorelDRAW菜单命令的使用 3.CorelDRAW工具栏的操作 4.CorelDRA工作环境的设定 5.CorelDRA辅助线的设定
2.1 鼠标的基本操作
如果你以前曾经使用过一些图像处工具 (如Windows 中的画笔工具),你一定了解 了鼠标的基本操作,例如图形对象的选择、 移动、旋转、翻转、复制等等,在 CorelDRAW中,绘图的基本操作是鼠标和键 盘的灵活应用。
2.2.7 位图菜单
“位图”菜单可以对位图图像进行特 殊处理,也可以将矢量图形转换为位图图 像并进一步加工处理。转换时可以采用不 同的转换模式,也可以对所产生的位图图 像进行各种修饰,如:扩充位图边框、使 用位图颜色遮罩等;还可以使用三维效果 命令使二维图像产生如浮雕、透视、挤压、 映射等特殊视觉效果。
2.2.4 版面菜单
“版面”菜单中的选项可提供了创建多 页面文档时使用的工具,包括:页面的插入、 删除、重命名、定位以及对页面属性的设置。
2.2.5 排列菜单
“排列”菜单提供了丰富的对象排列和 变换命令,如图所示。
2.2.6 效果菜单
“效果”菜单提供了许多丰富的交互式 图形效果工具。例如:色彩效果的调整、亮 度和对比度调整、色彩变换、校正和框图精 确剪裁工具。还使用了“泊坞窗”选项菜单 来管理艺术笔、调和、轮廓图、封套、立体 化、和透镜效果对象。
2.2.1 文件菜单
文件菜单是最经常使用的菜单,利 用它可以新建、打开、保存和关闭文件; 导入、导出、打印文件;提供文档信息 和版本控制以及退出系统。
从“模版新建”命令可以启动模板 向导,使用户轻松地完成各种文档的创 建工作,CorelDRAW 附带的模板分为 下列类别:全页面、标签、信封、贺卡、 Web。
(完整word版)CorelDRAW教案课程
作业、预习等
名片设计(85mm x 45mm)
第3次课
课时: 6学时
章节题目
第三章 CorelDRAW X6基本图形的绘制
本 次 课
教学目标
1。新建文档
2.打开与保存
3.导入与导出
4.版面的设置
5。辅助工具
本 次 课
重点难点
CorelDRAW X6基础操作
教学内容设计
(含辅助手段和时间分配)
a) 移动对象的位置
b) 旋转对象
c) 调整对象的尺寸
d) 缩放和镜像对象
e) 倾斜对象
f) 清除对象变换
七、 改变对象的顺序
a) 到前部
b) 到后部
c) 向前一位
d) 向后一位
e) 在前面
f) 在后面
八、 对齐与分布对象
十二、 群组与合并对象
a) 群组对象
b) 取消群组
c) 取消全部群组
d) 结合对象
二节编辑线条工具
第五章CorelDRAW X6填充颜色与图案
一节认识色彩模式
二节填充颜色
填充图案
吊牌
6节
10
三节交互式填充
四节交互式网状填充
第六章CorelDRAW X6文本编辑与处理
一节 文字的基本输入
课后练习
6节
11
期中复习
期中考试
课后练习
6节
12
二节文本的选择与设置
三节 段落文本的编排
四节 文本间距的调整
c) 在进行原点设定时,将鼠标移到两标尺相交处的原点坐标,按住左键向绘图区拖动,直到我们所需的精确位置(任务栏将显示鼠标的精确位置),改变后,如双击原点,则恢复到系统默认状态。
CoreDRW电子课件教程 cd001
1.8 CorelDraw X3的优化设置 X3的优化设置
设计师可以根据个人工作习惯来对CorelDRAW X3进行优化设置,以 进行优化设置, 设计师可以根据个人工作习惯来对 进行优化设置 提高工作效率。 提高工作效率。 1 单击 工具】 【工具】
2 选择该 命令
设置区
新建 打开
1.5.2 文件的存储
1 单击 文件】 【文件】
2 选择该 命令
1.5.3 文件的导入与导出
获取外部文件( 导入是CorelDRAW获取外部文件(如图像文件、文本文件等)最常用的方式; 获取外部文件 如图像文件、文本文件等)最常用的方式; 导出则可以将CorelDRAW的文件导出为某种格式以便于其他软件使用。 的文件导出为某种格式以便于其他软件使用。 导出则可以将 的文件导出为某种格式以便于其他软件使用
菜单 标准工具栏 泊坞窗 属性栏
工具箱 调色板 页面
状态栏
2.工具箱 工具箱
选用工具箱中的工具可以直接在页面上绘制、编辑图形和控制视图等操作。 选用工具箱中的工具可以直接在页面上绘制、编辑图形和控制视图等操作。
1.5 文件的基本操作
1.5.1 新建和打开
执行【文件】 新建】或者【打开】命令, 执行【文件】的【新建】或者【打开】命令,分别可以新建文件或者 打开一个已有的文件。 打开一个已有的文件。 文件
1.7.2 改变显示模式
在图形绘制的过程中,需要以适当的方式查看绘制的效果。 在图形绘制的过程中,需要以适当的方式查看绘制的效果。 CorelDRAW X3提供了 种图像的显示模式:简单线框、线框、 提供了6种图像的显示模式 提供了 种图像的显示模式:简单线框、线框、 草稿、正常、增强、增强叠印。 草稿、正常、增强、增强叠印。
coreldraw基础教程ppt课件
1.1.2 常用文件格式
由于CorelDRAW是功能非常强大的矢 量图软件,因此它支持的文件格式也非常 多。了解各种文件格式对进行图像编辑、 保存以及文件转换有很大的帮助。下面来 介绍平面设计软件中常用的几种图形图像 文件格式。
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CDR格式:此格式是CorelDRAW专用的矢量 图格式,它将图片按照数学方式来计算,以矩 形、线、文本、弧形和椭圆等形式表现出来, 并以逐点的形式映射到页面上,因此在缩小或 放大矢量图形时,原始数据不会发生变化。
需要较大储存空间,因为像素之间相互独立,所以占 的硬盘空间、内存和显存比矢量图都大。 会产生锯齿:位图是由最小的色彩单位“像素”组成 的,所以位图的清晰度与像素的多少有关。位图放大 到一定的倍数后,看到的便是一个一个的像素,即一 个一个方形的色块,整体图像便会变得模糊且会产生 锯齿。 位图图像在表现色彩、色调方面的效果比矢量图更加 优越,尤其是在表现图像的阴影和色彩的细微变化方 面效果更佳。
视图导航器:视图导航器位于绘图窗口的右下角, 利用它可以显示绘图窗口中的不同区域。在【视 图导航器】按钮 上按下鼠标左键不放,然后在 弹出的小窗口中拖曳鼠标光标,即可显示绘图窗 口中的不同区域。注意,只有在页面放大显示或 以100%显示时,即页面可打印区域不在绘图窗口 的中心位置时才可用。
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页面可打印区:页面可打印区是位于绘图窗口 中的一个矩形区域,可以在上面绘制图形或编 辑文本等。当对绘制的作品进行打印输出时, 只有页面打印区内的图形可以打印输出,以外 的图形将不会被打印。
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二、位图 位图,也叫光栅图,是由很多个像小方块一 样的颜色网格(即像素)组成的图像。位图中的 像素由其位置值与颜色值表示,也就是将不同位 置上的像素设置成不同的颜色,即组成了一幅图 像。位图图像放大到一定的倍数后,看到的便是 一个一个方形的色块,整体图像也会变得模糊、 粗糙,如图所示。
第1章 Core1DRAW X3基础.ppt
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1.2 CoreIDRAW X3简介
Core1DRAW X3的新增功能如下 (1)位图转换矢量图应用程序。Corel PowerTRACE是市场上最强大、最精 确的位图转换矢量图应用程序。具有对编辑矢量图像的完全可控性和灵活 性,包括颜色合并和交互式颜色模式选择。 (2) PHOTO-PAINT图像调整实验室是调整相片颜色和色调的“一站式服 务”,具有创建调整后相片快照的功能,单击一次即可完成相片比较,简 单而且轻松。 (3)支持安全PDF文档。允许用户打开并创建口令保护的PDF,交换安全客 户文件变得更加轻松。
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1.1 图形图像基础知识
1.1.3 图像文件常用格式
(1) BMP:它是Windows中的标准图像文件格式。它以独立于设备的方法描 述位图,可用非压缩格式存储图像数据,其解码速度快,支持多种图像的 存储,常见的各种图形图像软件都能对其进行处理。 (2) GIF (Graphics Interchange Format):它是在各种平台的各种图形处 理软件上均能够处理的、经过压缩的一种图形文件格式。该格式存储色彩 最高只能达到256种,多用于网络传输。 (3) PNG (Portable Network Graphics):它是一种能存储32位信息的位图 文件格式,其图像质量远胜过GIF。与GIF一样,PNG也使用无损压缩方式来 减少文件的大小。PNG图像可以是灰阶的(16位)或彩色的(48位),也可以是 8位的索引色。PNG图像格式不支持动画。
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存储文件、关闭文件以及导入和导出文件。 切换窗口:在多个窗口之间切换Ctrl+Tab 排列窗口:窗口—水平平铺/垂直平铺 设置视图的显示模式: 简单线框、线框、草稿、正常、增强、增强 叠加模式等
预览和显示绘图:查看—全屏预览—只预
览选定的对象—页面分类视图 页面设置:横向、纵向(版面—切换页面 方向)。 选取对象的方法:创建时选取、直接选取、 多个对象选取、拖拽选取、群组对象的选 取、重叠对象的选取、按下Alt键。
用鼠标选择红色符号,按下左键不放进行调整。 若调整变化大,转为曲线,选择形状工具单击节
点拖动调整。
七、作业:绘制果汁杯
第三章:绘制几何图形(实例操作)
一、制作乒乓球拍 1、绘制椭圆——按“+”号键复制一个并稍微移
动,填充颜色。 2、绘制矩形手柄,在矩形上绘制椭圆并进行修 剪,排列——造型——造型(修剪),选中椭圆 形,勾选目标对象,对矩形进行修剪。 3、填充手柄,在手柄上方绘制半圆形,填充木 质颜色。 4、绘制球体和球体阴影。
吸管工具和油漆桶的使用: “吸管工具”可以从位图、矢量图或其它任何对象上吸 取颜色,使用“油漆桶”工具可将吸取的颜色填充到选 定的图形对象上。 四、图样填充: 1、双色图样填充 2、全色图样填充 3、位图图样填充 五、开放式对象的填充: 工具——选项——文档——常规——勾选“填充开放式 曲线”——点击确定 六、其它填充(纹理填充)
三、删除虚设线工具的使用
点击不需要的线段
四、改变图形的角效果
第六章:颜色和图案填充
一、轮廓和填充概述: 在CorelDRAWx3,一般的对象均具有轮廓线和
填充两种特性。 轮廓线是指构成路径的线条 填充则是在某一封闭形状的对象内填入单色或渐 变色、位图或图案等内容。 二、编辑轮廓线: 可设定轮廓线的宽度、样式、箭头等属性 轮廓笔对话框:F12 三、标准填充:
四、绘制螺旋形线形:开放路径
1、绘制对称式螺纹:右下角向左上角拖动鼠标,
绘制反向螺纹。 2、绘制对数螺纹:间距对数增加 3、绘制正形按住Ctrl键。 4、绘制网格纸:按D键,属性栏——输入行和列, 绘制正形按Ctrl键。 五、绘制预设形状: 1、形状分类:a、基本形状 b、箭头形状 c、流程图形状 d、星形形状 e、标注形状 2、调整预设形状:
三、贝塞尔工具的使用: 贝塞尔工具可以用来绘制平滑、精确的曲线 曲线变直线:左键双击曲线节点,可单击鼠标绘
制直线。 绘制闭合路径:点击闭合符号闭合。 曲线的控制和处理: 节点和线段选定:1、选择形状工具单击节点 2、按Home键选取起始点,按End键选取终止点 选取多个节点:按shift 选取所有节点:ctrl+shift
第七章:对象的编辑和辅助工具的使用 (第二节)
一、网格的使用和设置: 网格是由一连串的水平和垂直点所组成,经常被用来协 助绘制和排列对象。 视图——网格菜单,可在绘图页面中显示网格。 视图——网格和标尺设置菜单“选项”对话框,设置完 毕后,点击确定。 二、标尺的使用和设置: 标尺可以帮助确定绘图中任何对象的大小和位置,用户 可以根据工作需要重新设置标尺属性、标尺原点、以及 改变标尺的位置。
1、调色板的使用 2、颜色泊坞窗的使用 四、作业:
第六章:颜色和图案填充(第二节)
一、渐变填充
渐变填充包括:线性、射线、方形、圆锥形 双色填充:两种颜色之间的渐变 自定义填充:在色带上方双击,添加控制色带的
三角滑块,然后到右边的色块区域选取颜色。 更改渐变颜色及方向:工具箱交互式填充工具 二、智能填充工具(新增): 它不仅可以对任何封闭的对象填色,也可以对两 个或多个重叠的区域填色,还可以将两个或多个 重叠区域创建成新对象。
二、制作荷花 1、绘制荷花花辨,并填充花辨颜色。 2、给花辨添加阴影,并拆分阴影 3、复制并组合各花辨 4、绘制荷叶和径
第四章:绘制线条和不规则图形
几何对象的构成元素是直线和曲线。 一、认识曲线:可以绘制曲线,也可以将几何图
形及文本对象转换为曲线。注(矩形、圆形、多 边形等系统给定的图形必须先转为曲线)转曲: Ctrl+Q 二、手绘工具的使用 1、绘制直线:鼠标单击; 2、绘制折线:鼠标双击节点; 3、绘制曲线:按住鼠标左键并拖动鼠标。 4、闭合:大终点单击
五、删除对象: A :按Delete键 B:选择编辑——删除 六、撤消与恢复 A:撤消:Ctrl+Z 恢复:Alt+Back Space B:编辑——撤消 C:属性栏中,撤消与重做按钮 七、还原文件 文件——还原(条件:打开一幅已经保存的文件, 对其进行修改,在没有再次保存的情况下,可以还 原到最初打开的状态。) 八、辅助工具的使用:
或曲线。 路径的优点:精确度高、便于调整 路径的分类:开放路径、闭合路径 不论是开放路径还是闭合路径,都具有节点、线 段、控制柄。 二、编辑曲线对象(形状工具) 1、选取节点 2、拖动节点调整
3、拖动控制柄调整
4、节点的类型分为:尖突节点、平滑节点、对称
节点 5、直接拖动线条进行调整 6、使用属性栏改变曲线的形状 三、图形对象的修饰 1、涂抺笔刷:涂抺笔刷可以改变曲线对象的外形。 2、粗糙笔刷可以使线条、曲线图形、文本对象产 生锯齿或刺状等粗糙效果。 四、裁切工具(新增)
交互式连线工具包括“成角连接”、“直线连接”
三、测量工具
拫据Байду номын сангаас标的移动与落点方向,自动测量对象的尺
寸,相关距离及角度,并将数值进行标注。 测量工具包括:水平测量工具、倾斜测量工具 和角度测量工具。
四、作业:绘制简笔画
第五章:编辑路径外观
一、路径
在corelDRAWx3中,路径是由一个或多个直线
被选取的部分变亮,其余的部分变暗,调整好裁
切区域后,双击进行裁切。
作业:
制作个人简历封面
第五章:编辑路径外观(第二节)
一、刻刀工具的使用
使用刻刀工具可以自由切割某一选定对象,将 其拆分成几部分。(注:已经应用了渐变、群组、 及特殊效果的圆形和位图不能使用“刻刀工具” 切割。) 二、橡皮擦工具 用来擦除图形中不需要的部分,也可擦除位图图 像。
二、显示或隐藏工具栏:选择窗口 →工具栏菜 单在显示的子菜单里选择要显示或隐藏的工具 栏。右键单击标题栏,还原位置。 调色板: 填充实色:闭合路径左击色板 填充轮廓:开放路径右击色板 去掉实色、去掉轮廓:左/右击× 三、页面控制栏:控制当前文件的页面添加反 转、和跳页等操作,page up向前翻page down 向后翻 改变页面的大小:
三、清除变换: 排列——清除变换菜单,可以清除选定对象进行的 变换,包括鼠标、“变换”泊坞窗和属性栏等进行 的变换,使对象恢复到变换之前的状态。但要注意, 该命令不能撤销对象位置的改变。 四、复制、再制、多重复制与删除对象: 复制对象的方法: A:拖动又击鼠标 B:小键盘“+”号键 C:Ctrl+D D:Ctrl+C 多重复复制功能:(新增) 编辑——多重复制,打开多重复制泊坞窗。
二、绘制椭圆图形:F7
1、按C
trl键绘制正圆 2、绘制饼形及弧形的方法: A:属性栏 B:绘制圆形,选择形状工具,选中轮廓线节点, 光标在轮廓线内移动,变饼形;在线外移动,变 弧形。 三、绘制多边形: 1、对称多边形 2、绘制星形 3、多边形变星形 (选择形状工具,选中轮廓线节点,向内拖拽, 按住Ctrl键变正形)。
动态导线:视图——动态导线菜单,启动动态导
线,通过使用动态导线可将对象移至想要到达的 目标区域。 四、使对象对齐网格、辅助线、和对象: 视图——对齐网格,图形对象会自动对齐网格 视图——对齐辅助线,图形对象自动对齐辅助线 视图——对齐对象,如遇到其他图形对象就会自 动对齐图形对象,对齐对象是以图形对象的节点 为基准的。
位图与失量图的区别: 位图:由像素点组成的图片,放大后会失真 优点:形象逼真,(如照片) 缺点:占用空间大,精度随其缩放而改变。 失量图:由颜色和线条所组成的图形 优点:具有独立的分辨率,可无极限放大, 精度不随图片的缩放而改变,占用磁盘空间 小。 缺点:表现的物体不够真实,体积质感不强。
对象的概念: “对象”即“物体”。是文件的基础,创建出 基本对象后可以修改它的属性和形状,创建设 计的图形。 corelDRAW中对象泛指任何基本绘图元素或基 本线条,如:线段、椭圆、多边形、标注线等。 corelDRAW X3的界面介绍: 一、 corelDRAW中主要包括:标题栏、菜单 栏、工具栏、工具箱、状态栏、标尺、页面控 制栏、调色板等。
corelDRAW X3
第一章:corelDRAW X3的认识
corelDRAW 是针对失量绘图的应用软件, 1989年由加拿大corel公司开发。陆续推出 了多个新版本, corelDRAW X3于2006年2 月正式上市,它广泛应用于设计、包装、名 片、彩色出版等。 安装corelDRAW x3: 打开corelDRAW x3源文件,找到 setup,双击安装。
第三章:绘制几何图形
一、绘制矩形:F6 1、按住Ctrl键,绘制正方形,按shift键,从中心
绘制矩形;按Ctrl+ Shift,从中心绘制正方形。 2、绘制圆角矩形的方法: A:属性栏——“小锁”图标——在一个选框内输 入数值后解锁;单独改变某个角的圆角,锁定状 态。 B :选择形状工具,按左键拖动角点。 3、三点矩形:可以绘制任意方向的矩形。
按住Shift键,鼠标左击标尺符号不松开,可改变标尺 位置。 双击标尺符号进行便可还原 通过“视图”——“标尺”菜单,可以在绘图窗口中隐 藏标尺。 三、辅助线和使用和设置: 视图——辅助线菜单,可显示或隐藏辅助线。在辅助 线上右击鼠标,点击“锁定对象”可以锁定锁定辅助 线,防止误操作时移动辅助线。可用相同的方法对其 解除锁定。 视图——辅助线设置菜单,打开“选项”对话框,可 对辅助线的显示、对齐功能、颜色等进行设置。