JavaScript实例教程
JavaScript教程
1.勤看书:
《javascript权威指南》 《javascript基础教程》 《javascript DOM编程艺术》 《javascript高级程序设计》 《javascript设计模式》 《javascript DOM高级程序设计》 《php与mysql基础教程》(当然你也可以学习.NET或者是JSP) 《Ajax基础教程》 《jQuery基础教程》
实例演示
+ 数组的一些方法
– 1.join()和字符串的split()//字符串与数组的转换 1.join()和字符串的split()//字符串与数组的转换 和字符串的split()// – 2.数组的增减:二者都是操作数组本身,而非新生成一 2.数组的增减:二者都是操作数重温一下数组
– 还记得那个遍历数组的函数吗? 还记得那个遍历数组的函数吗?
//一个工具函数,格式话输出所有的数组元素for ... in 实例 function print_r(arr){ var s = '---------------------------------------------'; s += '<ul><li><ul>'; for(var j in arr){ if(typeof arr[j] == 'object'){ print_r(arr[j]); }else s += '<li>' + j + ':' + arr[j] + '</li>'; } s += '</ul></li></ul>'; document.write(s); }
JavaScript基础教程1
当自增和自减参与运算时++x为先自增再参与运算,而x++为先参与运算再自增
var x = 5,y; y = 2+ ++x; alert("x=" + x); alert("y=" + y);
X=6 Y=8
var x = 5,y; y =2+ x ++; alert(“x=" + x); alert("y=" + y);
1)单行注释。格式:// Comments 2)多行注释。格式:/* Comments... */
单行注释 //注释内容
多行注释 /*注释内容*/
•
变量( variable ),言外之意即是可变的,用来存储程序所需的数 据。 声明一个变量的语法: 我的名字叫“翠花” var <variable_name> ;//变量名须为有效标识符 今年16岁 如: string name; int age;
]
实例1-14
常用的算数运算符:
下表显示了 C# 支持的所有算术运算符。假设变量 A 的值为 10,变量 B 的值为 20,则:
自增和自减
x++和++x都是将x的值加1 var x = 5; ++x; alert(“x=" + x); var x = 5; x++; alert (“x=" + x); var x = 5; x=x+1; alert (“x=" + x);
通过这一节课,可以使 听众对js脚本语言基本结 构和语法有一个概括性 的认识。
javascript菜鸟基础教程
JavaScript 简介JavaScript 有什么特点JavaScript 使网页增加互动性。
JavaScript 使有规律地重复的HTML文段简化,减少下载时间。
JavaScript 能及时响应用户的操作,对提交表单做即时的检查,无需浪费时间交由 CGI 验证。
JavaScript 的特点是无穷无尽的,只要你有创意。
Java 与 JavaScript 有什么不同很多人看到 Java 和 JavaScript 都有“Java”四个字,就以为它们是同一样东西,连我自己当初也是这样。
其实它们是完完全全不同的两种东西。
Java,全称应该是Java Applet,是嵌在网页中,而又有自己独立的运行窗口的小程序。
Java Applet 是预先编译好的,一个 Applet 文件(.class)用 Notepad 打开阅读,根本不能理解。
Java Applet 的功能很强大,可以访问 http、ftp等协议,甚至可以在电脑上种病毒(已有先例了)。
相比之下,JavaScript 的能力就比较小了。
JavaScript 是一种“脚本”(“Script”),它直接把代码写到 HTML 文档中,浏览器读取它们的时候才进行编译、执行,所以能查看HTML 源文件就能查看JavaScript 源代码。
JavaScript 没有独立的运行窗口,浏览器当前窗口就是它的运行窗口。
它们的相同点,我想只有同是以 Java 作编程语言一点了。
开发 JavaScript 该用什么软件一个 JavaScript 程序其实是一个文档,一个文本文件。
它是嵌入到 HTML 文档中的。
所以,任何可以编写 HTML 文档的软件都可以用来开发 JavaScript。
在此我推荐大家用 FrontPage 2000 附带的 Microsoft 脚本编辑器(在FrontPage 菜单 | 工具 | 宏 | Microsoft 脚本编辑器)。
它是个像 Visual Basic / C++ 一样的程序开发器,能对正在输入的语句作出简要提示。
《JavaScript程序设计实例教程-第2版》课程教学大纲(64课时)new
《JavaScript程序设计》课程教学大纲课程编号: 030109Z0 适用专业:计算机相关专业课程类型:专业课课程性质:必俢课课程学时: 64 课程学分:4一、课程定位《JavaScript程序设计》是计算机软件技术专业的专业技能课,通过本课程的学习,将掌握使用JavaScript进行Internet客户端应用程序开发的知识,使学生具备使用JavaScript客户端编程和借鉴网络资源的能力;为学生掌握专业知识和职业技能、全面提高职业素质、增强适应职业变化的能力和继续学习的能力打下良好的基础。
本课程的先修课为:程序设计基础、信息基础和网页设计与制作等。
学好JavaScript 语言,同时具备了一定的客户端脚本编程能力。
二、课程目标1.知识目标(1) 了解什么是JavaScript以及JavaScript基本语法;(2) JavaScript对象基础,掌握JavaScript基于对象的编程方法及事件处理;(3) 掌握用JavaScript及框架增加web页的智能性和交互性。
2.能力目标(1) 能够使用JavaScript进行浏览器端应用程序的开发。
3.素质目标(1) 培养学生吃苦耐劳与敬业精神、团队精神;(2) 培养学生具有实事求是的学风和严谨的工作态度;(3) 培养学生分析问题和解决问题的能力;(4) 培养学生创新意识、创新精神。
三、课程设计1.设计理念(1)以职业能力培养为重点进行课程开发与设计,体现职业性、实践性:根据企业需求,从岗位能力出发,以职业能力培养为重点,按照企业岗位能力要求来确定课程的内容、教学组织、教学方法和手段、考核的方法和手段,突出学生编码能力、抽象问题能力、逻辑思维能力、计算机思维能力和自学能力的培养,达到培养学生解决实际问题能力的课程教学目标。
(2)以典型任务为载体设计教学环节,强化技能训练:由于高职学生的基础比较薄弱,自学能力不强,思维能力较弱,学习的主动性不够,以实际项目开发的典型工作任务为载体设计教学环节,建立真实工作任务与专业知识、专业技能的联系,增强学生的直观体验,激发学生的兴趣。
JavaScript+jQuery前端开发基础教程(第2版)(微课版)第4章
2.设置JavaScript对象属性注册事件处理程序
将函数设置为事件目标对象的事件属性值,也可完成事件处理程序的 注册。
3.使用addEventListener()方法注册事件处理程序
不管是通过设置属性,还是通过调用addEventListener()方法注册的事 件处理程序,在处理程序中调用preventDefault()方法均可阻止事件默认 动作。
在事件处理程序中,也可通过将event.returnValue属性设置为false来阻 止事件默认动作。
4.2.4 阻止事件传播
beforeunload和unload事件处理过程会屏蔽所有用户交互,window.open、alert、 confirm等都无效,不能阻止unload事件。一般在unload事件处理程序中执行一些必要 的清理操作,事实上只有极少的这种需求。
4.2.6 鼠标事件
鼠标事件对象除了拥有事件对象的主要属性外,还有下列常用属性。
stopPropagation()方法:调用该方法可阻止事件传播过程,事件传播路径中的后继节点不 会再接收到该事件。
3.事件处理程序的返回值
事件处理程序的返回值具有特殊意义。 通常,事件处理程序返回false时,会阻止浏览器执行这个 事件的默认动作。 例如,表单的submit事件处理程序返回false时,会阻止提 交表单;单击链接<a>时,会跳转到链接的URL,若在其 click事件处理程序中返回false,则会阻止跳转。
cancelable属性:逻辑值,表示是否能用preventDefault()方法取消对象的默认动作。
javascript应用实例
javascript应用实例JavaScript应用实例:制作一个简单的计算器JavaScript是一种广泛应用于网页开发的脚本语言,它可以为网页添加动态效果和交互性。
在本文中,我们将介绍如何使用JavaScript 制作一个简单的计算器。
我们需要在HTML文件中创建一个表单,其中包含数字和运算符按钮以及一个显示结果的文本框。
代码如下:```<form><input type="text" id="result" readonly><br><input type="button" value="1" onclick="addNumber(1)"><input type="button" value="2" onclick="addNumber(2)"><input type="button" value="3" onclick="addNumber(3)"><input type="button" value="+" onclick="addOperator('+')"><br><input type="button" value="4" onclick="addNumber(4)"><input type="button" value="5" onclick="addNumber(5)"><input type="button" value="6" onclick="addNumber(6)"><input type="button" value="-" onclick="addOperator('-')"><br><input type="button" value="7" onclick="addNumber(7)"><input type="button" value="8" onclick="addNumber(8)"><input type="button" value="9" onclick="addNumber(9)"><input type="button" value="*" onclick="addOperator('*')"><br><input type="button" value="0" onclick="addNumber(0)"><input type="button" value="C" onclick="clearResult()"><input type="button" value="=" onclick="calculate()"><input type="button" value="/" onclick="addOperator('/')"></form>```在这个表单中,我们使用了四个数字按钮、四个运算符按钮和一个清除按钮。
javascript例子教程20120617
JavaScript click事件深入在上一个例子“addEventSimple观察鼠标事件”中,我们观察了发生在一个元素上的所有鼠标事件。
现在我们再来深入研究某一个具体的鼠标事件的更多细节。
获得事件要获得事件对象(也即event对象),我们可以在事件响应函数中使用如下代码:function clickFunc(e){var evt = e || window.event}《ppk谈JavaScript》一书介绍了代码的原理:W3C标准兼容的浏览器,事件将会作为第一个参数被传入函数中,也就是上面函数的参数e;微软的IE中,事件将会被存储在全局变量window.event中。
所以以上代码会将事件对象存储在evt变量中。
能够获得事件对象,我们就可以进一步的访问它的属性了。
事件对象的属性type属性,也就是事件的类型。
位置属性,有许多属性可以用来获得鼠标事件的位置。
但是并不是每个属性都能够跨浏览器,我们使用如下的代码来做一个显示事件属性的实例:<script type="text/javascript">function addEventSimple(obj,evt,fn){if(obj.addEventListener){obj.addEventListener(evt,fn,false);}else if(obj.attachEvent){obj.attachEvent('on'+evt,fn);}}addEventSimple(window,'load',init);function init(){addEventSimple(document,'click',clickFunc);}function clickFunc(e){var evt = e || window.eventvar str = "";var watchScreen = document.getElementById("watchScreen");if(evt.pageX||evt.pageY){str += "pageX:" + evt.pageX + " ";str += "pageY:" + evt.pageY;str += "<br />";}if(evt.offsetX||evt.offsetY){str += "offsetX:" + evt.offsetX + " ";str += "offsetY:" + evt.offsetY;str += "<br />";}if(evt.clientX||evt.clientY){str += "clientX:" + evt.clientX + " ";str += "clientY:" + evt.clientY;str += "<br />";}if(evt.screenX||evt.screenY){str += "screenX:" + evt.screenX + " ";str += "screenY:" + evt.screenY;str += "<br />";}watchScreen.innerHTML = evt.type + "事件发生!<br />" + str; }</script>个人测试window.event<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN""/TR/html4/loose.dtd"><html><head><title></title><meta content="text/html;charset=UTF-8" http-equiv="Content-Type"><script type="text/javascript">window.onload = function(){var watchScreen = document.getElementById("watchScreen");watchScreen.onkeydown = test;watchScreen.onclick = test;}function init(e){alert(window.event);}function test(e){// alert("a");alert(window.event);//发现window.event即为当前触发该函数的事件对象}</script></head><body><input type="text" id="watchScreen" style="height:30px;width:20em;overflow:auto;border:1px solid #333;"></body></html>JavaScript事件来源元素有些时候我们需要知道是哪个元素触发了某个事件,我们可以事件响应函数中获得这个元素。
Javascript实例教程querySelectorAll方法
Javascript实例教程querySelectorAll方法querySelectorAll(方法是JavaScript中常用的DOM方法之一,用于选择文档中的元素并返回一个NodeList对象。
NodeList对象是一个类似数组的对象,它包含了匹配选择器的所有元素。
querySelectorAll(方法的语法如下:```document.querySelectorAll(selector)```其中,selector是一个用于选择元素的CSS选择器字符串。
该方法会返回所有匹配选择器的元素列表。
下面是一个具体的例子,演示如何使用querySelectorAll(方法选择所有class为"example"的div元素:```javascriptvar elements = document.querySelectorAll(".example");```以上代码会返回一个NodeList对象,包含了文档中所有class为"example"的div元素。
使用querySelectorAll(方法,我们可以通过各种CSS选择器选择元素。
例如,我们可以选择所有class为"example"的div元素,并设置它们的文本内容为"Hello World":```javascriptvar elements = document.querySelectorAll(".example");for (var i = 0; i < elements.length; i++)elements[i].textContent = "Hello World";```上面的代码会将所有class为"example"的div元素的文本内容设置为"Hello World"。
(2024年)JavaScript教程优质课件
动态内容
根据用户交互动态更新 网页内容,如轮播图、
下拉菜单等。
游戏开发
前后端交互
利用JavaScript开发2D 或3D网页游戏。
通过Ajax等技术实现与 服务器端的异步通信。
6
本课程目标与内容概述
2024/3/26
目标
掌握JavaScript基础语法、DOM操作、事件处理、异步编程等知识点,能够独立完成 简单的Web应用开发。
JavaScript是一种基于对象和事件驱动的脚本语言,主要用于增加网页互动性。
它可以直接嵌入到HTML页面中,由浏览器解释执行,而不需要服务器的处理。
2024/3/26
JavaScript具有动态类型、面向对象、函数式编程等特性。
4
JavaScript历史与发展
JavaScript最初由Netscape公 司的Brendan Eich在1995年设
2024/3/26
8
变量与数据类型
变量声明
使用`var`、`let`、`const`关键字声明 变量,介绍它们之间的区别和适用场 景。
类型转换
介绍JavaScript中的类型转换规则, 包括隐式转换和显式转换。
数据类型
详细讲解JavaScript中的基本数据类 型(如Number、String、Boolean 等)和复杂数据类型(如Object、 Array等)。
闭包常常被用来作为回调函数使 用,因为它可以记住自己的词法 作用域,包括 this 和外部变量。
实现函数工厂
利用闭包可以创建出可以访问私 有变量的公有方法,这是模块模 式的基础。
闭包原理
闭包是指有权访问另一个函数作 用域中的变量的函数。当函数可 以记住并访问所在的词法作用域 时,就产生了闭包。
javascript例子教程20120614
用 javascript 修改 html 元素的 class实例 JavaScript 代码需要注意的是在 JavaScript 中, 如果要修改一个元素的 class 属性, 一定要写为 className, 因为 class 是 JavaScript 的保留字。
<script type="text/javascript"> function over(){ varpara = document.getElementById("testPara").className = "testOver"; } function out(){ varpara = document.getElementById("testPara").className = "testNormal"; } </script>HTML 代码本例只需要一个段落,并且给它设置了默认的 class 属性“testNormal”,而鼠标划过和 划出会分别触发上面的两个 JavaScript 函数,从而改变该段落自身的 class 属性。
<p id="testPara" class="testNormal" onmouseover="over()" onmouseout="out()"> 我是示例段落,鼠标滑过我,就可以改变我的 class 属性,从而改变应用的 CSS 规 则。
</p>CSSCSS 代码设置了两个测试用的样式。
.testNormal { border:1px solid black; } .testOver { background:#999999; border:1px solid black; font-weight:bold; padding:3em; }JavaScript 重定向实例 JavaScript 代码本例定义了两个 JavaScript 函数,功能都是重定向到首页,但是第一个函数采用的是直 接给 href 赋值的方式,第二个使用的是 replace 方法。
JavaScript初级基础教程
JavaScript初级基础教程一:语句、执行顺序、词法结构、标识符、关键字、变量、常量、alert 语句和console控制台。
JavaScript执行顺序:step 1. 读入第一个代码块。
step 2. 做语法分析,有错则报语法错误(比如括号不匹配等),并跳转到step5。
step 3. 对var变量和function定义做“预编译处理”(永远不会报错的,因为只解析正确的声明)。
step 4. 执行代码段,有错则报错(比如变量未定义)。
step 5. 如果还有下一个代码段,则读入下一个代码段,重复step2。
step6. 结束。
javascript语法结构:一:字符集1、区分大小写JavaScript是区分大小写的语言所有的标识符(identifier)都必须采取一致的大小写形式但是Html并不区分大小写(尽管Xhtml区分)2、空格、换行符和格式控制符JS会忽略程序中的标识(token)之间的空格。
多数情况下也会忽略换行符除了可以识别普通的空格符(\u0020),JS也可以识别如下这些表示空格的字符*水平制表符(\u0009)*垂直制表符(\u000B)*换页符(\u000C)*不中断空白(\u00A*字节序标记(\ufeff)JS将如下字符识别为行为结束符三:注释//单行/*...*/多行四:直接量直接量(literal):就是程序中直接使用的数据值。
eg:12//数字1.2//小数“hello world” //字符串文本’hi‘ //字符串ture //布尔值false //另一个布尔值/javascript/gi //正则表达式直接量(用做模式匹配)null //空五:标识符和保留字在js中标识符用来对变量和函数进行命名,或者用作Js代码中的某些循环语句中的跳转位置的标记。
JS标识符必须以字母、下划线(_)或美元符($开始)六:类型、值和变量js数据类型分为两类:原始类型(primitive type)和对象类型(object type)。
JavaScript十大取整方法实例教程
JavaScript⼗⼤取整⽅法实例教程1. parseInt()// js内置函数,注意接受参数是string,所以调⽤该⽅法时存在类型转换parseInt("1.5555") // => 12. Number.toFixed(0)// 注意toFixed返回的字符串,若想获得整数还需要做类型转换1.5555.toFixed(0) // => "1"3. Math.ceil()// 向上取整Math.ceil(1.5555) // => 24. Math.floor()// 向下取整Math.floor(1.5555) // => 15. Math.round()// 四舍五⼊取整Math.round(1.5555) // => 2Math.round(1.4999) // => 16. Math.trunc()// 舍弃⼩数取整Math.trunc(1.5555) // => 17. 双按位⾮取整// 利⽤位运算取整,仅⽀持32位有符号整型数,⼩数位会舍弃,下同~~1.5555 // => 18. 按位运或取整1.5555 | 0 // => 19. 按位异或取整1.5555^0 // => 110. 左移0位取整1.5555<<0 // => 1上述10种取整⽅法中,最常⽤的估计是前2种 [我裂开了~~],不过从性能⾓度看,位运算取整和Math函数性能最佳,内置⽅法parseInt次之,toFixed性能最劣。
以下是Benchmark测试结果,证明了这点,toFixed性能是最差的:darwin x64整数取整#getNum1#parseInt x 210,252,532 ops/sec ±2.74% (85 runs sampled)整数取整#getNum2#toFixed x 3,281,188 ops/sec ±1.54% (86 runs sampled)整数取整#getNum3#Math.ceil x 778,272,700 ops/sec ±3.97% (87 runs sampled)整数取整#getNum4#Math.floor x 816,990,140 ops/sec ±0.54% (88 runs sampled)整数取整#getNum5#Math.round x 814,868,414 ops/sec ±0.65% (88 runs sampled)整数取整#getNum6#Math.trunc x 821,032,596 ops/sec ±0.54% (91 runs sampled)整数取整#getNum7#~~num x 813,589,741 ops/sec ±0.67% (90 runs sampled)整数取整#getNum8#num | 0 x 815,070,107 ops/sec ±0.65% (90 runs sampled)整数取整#getNum9#num ^ 0 x 812,635,464 ops/sec ±0.74% (90 runs sampled)整数取整#getNum10#num << 0 x 819,230,753 ops/sec ±0.49% (91 runs sampled)Fastest is 整数取整#getNum6#Math.trunc,整数取整#getNum10#num << 0Benchmark参考………到此这篇关于JavaScript⼗⼤取整⽅法的⽂章就介绍到这了,更多相关JS取整⽅法内容请搜索以前的⽂章或继续浏览下⾯的相关⽂章希望⼤家以后多多⽀持!。
《JavaScript》PPT课件讲义(2024)
简化了函数表达式的写法 ,同时解决了this指向的问 题,使得代码更加简洁易 读。
使用反引号(``)来定义字符 串,可以包含变量和表达 式,使得字符串的拼接更 加直观和易读。
允许将数组或对象的属性 直接赋值给其他变量,简 化了数据的提取和操作过 程。
用于处理异步操作,通过 then和catch方法来指定异 步操作成功或失败时的回 调函数,避免了回调地狱 的问题。
2024/1/29
命名导出 使用export关键字来导出模块中 的指定成员,其他模块可以使用 import { member } from 'module'的语法来导入该成员。
导入所有成员 使用import * as alias from 'module'的语法来导入模块中的 所有成员,并使用别名来引用这 些成员。
2024/1/29
20
Web API接口调用方法
1
Web API概述
Web API是一组基于HTTP协议的应用程序接口 ,用于实现Web应用与服务器之间的数据交互。
2 3
接口调用方法
通过JavaScript的XMLHttpRequest或Fetch API发送HTTP请求,调用Web API接口并处理响 应结果。
游戏开发
使用JavaScript及其 相关技术(如 Canvas、WebGL等 )开发网页游戏或移 动游戏。
服务器端开发
使用Node.js等技术 进行服务器端编程, 处理请求、操作数据 库等。
2024/1/29
6
02
JavaScript语法与数据类型
2024/1/29
7
基本语法规则
2024/1/29
Байду номын сангаас
Javascript教程--从入门到精通【完整版】
Javascript教程--从入门到精通【完整版】(作者:未知,来源:互联网整理:Alone)JavaScript教程语言概况Internet时代,造就了我们新的工作和生活方式,其互联性、开放性和共享信息的模式,打破了传统信息传播方式的重重壁垒,为我们带来了新的机遇。
随着计算机和信息时代的到来,人类社会前进的脚步在逐渐加快,每一天都有新的事情发生,每一天都在创造着奇迹。
随着Internet技术的突飞猛进,各行各业都在加入Internet的行业中来。
无论从管理方面,还是从商业角度来看,Internet都可以带来无限生机。
通过Internet,可以实现地区、集体乃至个人的连接,从而达到一种“统一的和谐”。
那么怎样把自己的或公司的信息资源加入到WWW 服务器,是广大用户日益关心的问题。
采用超链技术(超文本和超媒体技术)是实现这个目标最简单的、最快速的手段和途径。
具体实现这种手段的支持环境,那就是HTML超文本标识语言。
通过它们可制作所需的Web网页。
通过超文本(Hyper Text)和超媒体(Hyper Media)技术结合超链接(Hyper link)的链接功能将各种信息组织成网络结构(web),构成网络文档(Document),实现Internet上的“漫游”。
通过HTML符号的描述就可以实现文字、表格、声音、图像、动画等多媒体信息的检索。
然而采用这种超链技术存在有一定的缺陷,那就是它只能提供一种静态的信息资源,缺少动态的客户端与服务器端的交互。
虽然可通过CGI(Common Gateway Interface)通用网关接口实现一定的交互,但由于该方法编程较为复杂,因而在一段时间防碍了Internet技术的发展。
而JavaScript的出现,无凝为Internet网上用户带来了一线生机。
可以这样说,JavaScript的出现是时代的需求,是当今的信息时代造就了JavaScript。
JavaScript的出现,它可以使得信息和用户之间不仅只是一种显示和浏览的关系,而是实现了一种实时的、动态的、可交式的表达能力。
JavaScript网页特效案例教程教案(普通班)
JavaScript网页特效案例教程教案(普通班)一、教学目标1. 让学生了解JavaScript在网页中的应用和重要性。
2. 培养学生掌握基本的JavaScript语法和编程技巧。
3. 引导学生学会使用JavaScript实现常见的网页特效。
二、教学内容1. JavaScript简介:介绍JavaScript的概念、作用和应用场景。
2. 基本语法:讲解JavaScript的基本语法,包括变量、数据类型、运算符、条件语句和循环语句。
3. 函数:介绍函数的定义和调用,讲解自定义函数和内置函数的使用。
4. DOM操作:讲解DOM(文档对象模型)的基本概念,以及如何使用JavaScript操作DOM元素。
5. 事件处理:介绍事件的概念,讲解如何使用JavaScript处理各种浏览器事件。
三、教学方法1. 讲授法:讲解JavaScript的基本语法、函数、DOM操作和事件处理等内容。
2. 案例教学法:通过分析实例,让学生学会使用JavaScript实现常见的网页特效。
3. 互动教学法:鼓励学生提问和参与讨论,提高学生的学习兴趣和积极性。
1. 教室环境:确保教室具备投影仪等多媒体设备,以便进行课件演示和案例分析。
2. 教学课件:准备JavaScript基本语法、函数、DOM操作和事件处理等内容的课件。
3. 案例素材:准备一些经典的JavaScript网页特效案例,用于教学和实践。
五、教学评价1. 课堂参与度:观察学生在课堂上的提问、回答问题和参与讨论的情况,评价学生的学习积极性。
2. 课后作业:布置相关的编程作业,评价学生对JavaScript知识的掌握程度。
3. 案例实践:让学生完成一些简单的JavaScript网页特效案例,评价学生的实际操作能力。
六、教学安排1. 课时:共计32课时,每课时45分钟。
2. 课程安排:第1-4课时:JavaScript简介及基本语法第5-8课时:函数、变量和数据类型第9-12课时:DOM操作第13-16课时:事件处理第17-20课时:案例分析与实践1. 案例一:点亮灯泡效果描述:当用户鼠标悬停在按钮上时,按钮上的灯泡图像点亮。
Javascript教程ppt
function sum(x,y) {
return x+y;
}
document.write("x + y的值为:" + sum(3,6));
</script>
JavaScript教程
第10章 JavaScript核心对象
基于对象的JavaScript语言
JavaScript语言是基于对象的(Object-Based), 而不是面向对象的(object-oriented)。之所以 说它是一门基于对象的语言,主要是因为它没有提 供象抽象、继承、重载等有关面向对象语言的许多 功能。而是把其它语言所创建的复杂对象统一起来, 从而形成一个非常强大的对象系统。
窗口对象的方法
alert():弹出带有指定信息和确定按钮的警告框。 confirm():弹出带有指定询问信息的确认对话框,并
有确定和取消按钮。 prompt():产生一个输入窗口,返回输入值。
注:Windows窗口对象是所有对象的父对象,代表一个浏 览器窗口。引用windows对象的属性或方法是,可直接引 用,不必通过对象名引用。
}
JavaScript函数使用 例3
练习2:函数的使用
在javascript中: 1.定义变量r初值为3,变量pi初值为3.14; 2.定义函数area()求圆的面积; 3.在页面输出圆的面积。
<script > var x=20, y=22; function sum() { return x+y; } document.write("x + y的值为:" + sum());
年" + (date.getMonth()+1) + "月" + date.getDate() + "日" + "星期" + date.getDay()); </script>
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- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
<HTML> <HEAD> <SCRIPT language="JavaScript" > 使用 Open 方法 function openwindow( ) 打开广告新窗口 { open("adv.htm", "", "toolbars=0, scrollbars=0, location=0, statusbars=0, menubars=0, resizable=0, width=650, height=150"); } 添加页面加载事件 </SCRIPT> </HEAD> <BODY onLoad="openwindow( )"> <H2>看看和我一起打开的广告窗口</H2> </BODY> </HTML>
Document 对象 3-1
�属性
名称
alinkColor bgColor body linkColor location title url vlinkColor
说明
设置或检索文档中所有活动链接的颜色 设置或检索 Document 对象的背景色 指定文档正文的开始和结束 设置或检索文档链接的颜色 包含关于当前 URL 的信息 包含文档的标题 设置或检索当前文档的 URL 设置或检索用户访问过的链接的颜色
Window 对象 7-2
�方法
名称 alert (“m提示信息") confirm(“提示信息”) Prompt(”提示信息“) open ("url","name") 说明 显示包含消息的对话框。 显示一个确认对话框,包含一个确定 取消按钮 弹出提示信息框 打开具有指定名称的新窗口,并加载 给定 URL 所指定的文档;如果没有提 供 URL,则打开一个空白文档 关闭当前窗口 设置定时器:经过指定毫秒值后执行 某个函数
close ( ) setTimeout(”函数”,毫秒数) clearTimeout(定时器对象)
<HTML> <HEAD> <SCRIPT> 使用 Open 方法 function openwindow( ) 打开新窗口 { window.open("google.htm"); } 使用 Close 方法 function closewindow( ) { 关闭窗口 window.close ( );window是最顶层的根,所以可以省略 因为 } window.open("google.htm"); </SCRIPT> 可简写为: </HEAD> 添加单击事件 open("google.htm"); <BODY> close()方法也是如此。 <FORM> <INPUT TYPE=button VALUE=" 打开窗口" onClick="openwindow()"> <INPUT TYPE=button VALUE=" 关闭窗口" onClick="closewindow()"> </FORM> <BODY>
onMouseOver和 onMouseDown事件
<HTML> onMouseOver="src='dog2.jpg'" <HEAD> 表示本图片的图片名称替换为 dog2.jpg。 请注意: <TITLE> 图片切换</TITLE> 添加事件处理 : dog2.jpg 由于外面两端已有双引号,为区别起见, 改用为单 </HEAD> 切换图片 引号括起来。 <BODY> <A href=""> <IMG src=“dog1.jpg” name=“picture” width=“400” height=“155” onMouseOver=“ src=‘dog2.jpg’ ” onMouseOut=“ src=‘dog1.jpg’ ”> 低价转让哈士奇弟弟 </A> <H1> 移过来看看俺啊</H1> </BODY> </HTML>
浏览器对象简介 2-1
Window 窗口对象
location 地址对象
浏览器对象的分层结构 浏览器对象的分层结构
document 文档对象
FORM 表单对象
window.document.myform.text1 window.document.myform.text1
Window 对象 7-5
Window 对象 7-6
1.插入一个层Layer1, 3.定时器函数setTimeout ()的用法: z-index=1 ; 2.层中插入一幅图片。 setTimeout(“调用的函数名”,间隔的毫秒数) 表示每隔多少毫秒,就循环调用某个函数来执行 清除某个定时器:clearTimeout()方法。 例如: var myclock=setTimeout(”move( )”,500); if (…) clearTimeout(myclock);;
� JavaScript 事件处理程序就是一组语句,在事件(如点击 鼠标或移动鼠标等)发生时执行 事件处理程序的基本语法是: 事件名=" JavaScript 代码或调用函数" 例如: <INPUT type=”BUTTON” … onClick=“alert(“单击我!”);”> <INPUT type=”BUTTON” … onMouseDown=“check( )”> 表示鼠标按下时,将调用执行函数check( ) 。 事件 处理事件 事件 处理事件
onFocus和onBlur 事件-2
表单元素<INPUT>样式 <STYLE type="text/css"> <!-<BODY> input <FORM name="myform"> 添加事件处理 { <H2> 卡号: background-color: #55FFFF; <INPUT name = card type = text onFocus="myfun1( )“ font-size: 20px; value="请注意格式:10xxxxxx“ onBlur="myfun2( )" > border: 1px solid; <BR> } 密码: <INPUT name = pass type = text > --> </H2> </STYLE> </FORM> </BODY>
onFocus和onBlur 事件-1
<HEAD> 文本框获得鼠标焦点时 <SCRIPT language="JavaScript" > (onFocus)调用的函数: function myfun1( ) 清空卡号文本框 { if (document.myform.card.value=="请注意格式: 10xxxxxx")card document.myform.card.value="" ; } 文本框失去鼠标焦点时 pass function myfun2( ) (onBlur)调用的函数: { 判断格式是否正确 var a=document.myform.card.value; myform if (a.substr(0,2)!="10" || isNaN(a)) { alert("格式错误,请重新输入 ") ; focus( )方法 document.myform.card.focus(); 再次获得焦点,即鼠标 } 光标回到卡号文本框 } </SCRIPT> </HEAD>
JavaScript 事件
事件名
onClick onChange onFocus onBlur onMouseOver onMouseOut onMouseMove onLoad onSubmit onMouseDown onMouseUp
说明
鼠标单击 文本内容或下拉菜单中的选项发生改变 获得焦点,表示文本框等获得鼠标光标。 失去焦点,表示文本框等失去鼠标光标。 鼠标悬停,即鼠标停留在图片等的上方 鼠标移出,即离开图片等所在的区域 鼠标移动,表示在 <DIV>层等上方移动 网页文档加载事件 表单提交事件 鼠标按下 鼠标弹起
浏览器对象简介 2-2
�浏览器对象的分层结构
Window 对象 7-1
�属性
名称 说明 document 表示给定浏览器窗口中的 HTML 文档。 history location name status screen 包含有关客户访问过的URL的信息。 包含有关当前 URL 的信息。 设置或检索窗口或框架的名称。 设置或检索窗口底部的状态栏中的消息。 包含有关客户端的屏幕和显示性能的信息。
Window 对象 7-3
Window 对象 7-4
”,”窗口名”,”窗口特征”) open(”打开窗口的url url” 我们需要预先制作好广告页面,假设为 窗口的特征如下,可以任意组合: adv.htm,打开广告窗 口的语句如下 : height: 窗口高度; open(“adv.htm”, “”, “toolbars=0, scrollbars=0, width: 窗口宽度; location=0, statusbars=0, menubars=0, top: 窗口距离屏幕上方的象素值; resizable=0, width=650, height=150”); left:窗口距离屏幕左侧的象素值; toolbar: 是否显示工具栏,yes为显示; menubar,scrollbars 表示菜单栏和滚动栏。 resizable: 是否允许改变窗口大小,yes或1为允许 location: 是否显示地址栏,yes或1为允许 status:是否显示状态栏内的信息,yes或1为允许;