平面设计的基础理论

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设计的基础理论知识

设计的基础理论知识

设计的基础理论知识设计的基础理论知识是指设计过程中所涉及的基本概念、原则、方法和工具等。

它们是设计师在进行设计工作时必须掌握的知识体系,有助于设计师做出更加合理、有效和创新的设计作品。

以下是关于设计的基础理论知识的一些重要内容:1.设计的定义和范畴:设计是一种有目的的创造活动,旨在解决问题并满足人们的需求。

它涉及各个领域,如产品设计、平面设计、室内设计、服装设计等。

2.设计原则:设计原则是设计师在进行设计时所遵循的基本规律和准则。

常见的设计原则包括平衡、对称、重复、强调、对比、色彩搭配等,它们有助于达到视觉上的效果和统一性。

3.形式与功能的关系:设计的形式和功能是密不可分的。

设计需要考虑产品或作品的实用性和使用性,同时要通过形式和造型来表达出特定的风格和意图。

4.用户体验设计:用户体验设计强调设计要以用户为中心,关注用户的需求和体验。

它涉及用户研究、用户行为分析、用户界面设计等,目的是提供良好的用户体验,增强产品或作品的满意度。

5.色彩理论:色彩对于设计非常重要,能够产生视觉上的效果和情感上的联想。

色彩理论包括色彩的基本属性、色彩的搭配和运用等,以此来达到设计的目的。

6.布局和构图:布局和构图是设计中关于元素位置和排列的组织方式。

好的布局和构图能够使设计作品更加清晰、有序和易于理解。

7.人机交互设计:人机交互设计考虑人和计算机系统之间的交互方式,通过合理的界面设计和操作方式来提高易用性和用户满意度。

8.创新和创意设计:创新是设计过程中的重要要素,它要求设计师能够提供新颖和独特的解决方案。

创意设计则是指设计师运用创造力和想象力来创作出独特的设计作品。

除了上述基础理论知识,设计师还需要掌握设计工具的使用,如设计软件、CAD工具、原型工具等,以及了解设计行业的发展动态和趋势。

总体而言,设计的基础理论知识是设计师在进行设计工作时必不可少的知识基础,它能够帮助设计师思考和解决问题,提高设计作品的质量和效果。

平面作品形式美法则赏析

平面作品形式美法则赏析

平面作品形式美法则赏析
平面作品形式美法则是平面设计中重要的基础理论之一,主要包括以下几个方面:
1. 对称与均衡:对称是指在平面作品中,以某一点或线为中心,两边的形态、色彩、大小等要素呈现出相对应的关系。

均衡则是指通过调整形态、色彩、大小等要素的位置和比例,使整个作品在视觉上达到平衡的状态。

对称与均衡能够给人以稳定、庄重、和谐的感觉。

2. 对比与调和:对比是指在平面作品中,将不同的形态、色彩、大小等要素进行对比,以产生强烈的视觉效果。

调和则是指通过将对比强烈的要素进行适度的调整,使其达到和谐统一的状态。

对比与调和能够增强作品的视觉冲击力和吸引力。

3. 节奏与韵律:节奏是指在平面作品中,通过重复、渐变等方式形成的有规律的变化。

韵律则是指在节奏的基础上,加入一定的情感和动感元素,使作品更具表现力。

节奏与韵律能够使作品产生动感和节奏感,吸引观众的注意力。

4. 统一与变化:统一是指在平面作品中,各个要素之间相互协调,形成一个整体。

变化则是指在统一的基础上,通过加入一些变化元素,使作品更加生动有趣。

统一与变化能够使作品既整体协调,又
不失变化和活力。

5. 比例与尺度:比例是指在平面作品中,各个要素之间的大小关系。

尺度则是指作品与实际物体之间的比例关系。

比例与尺度能够影响作品的整体效果和视觉感受。

在平面作品设计中,灵活运用这些形式美法则可以使作品更具吸引力和表现力。

同时,这些法则也不是固定不变的,设计师可以根据具体情况进行创新和突破,以达到更好的设计效果。

(完整版)[基础理论] 平面设计三要素图片、色彩、文字

(完整版)[基础理论] 平面设计三要素图片、色彩、文字

[基础理论]平面设计三要素:图片、色彩、文字一、图片图片具有形象化、具体化、直接化的特性,它能够形象地表现设计主题和创意,是平面设计主要的构成要素,对设计理念的陈述和表达起着决定性的作用。

因此,设计者在决定了设计主题后,就要根据主题来选取和运用合适的图片。

图片可以是黑白画、喷绘插画、绘画插画、摄影作品等,图片的表现形式可以有写实、象征、漫画、卡通、装饰、构成等手法.图片在选取上要考量图片的主题、构图的独特性,只有别具一格、突破常规的图片才能迅速捕获观众的注意,便于公众对设计主题的认识、理解与记忆.图片的运用首先在于剪裁。

要想让图片在视觉上形成冲击力,必须注意画面元素的简洁,因为画面元素过多,公众的视线容易分散,图片的感染力就会大大减弱。

因此,对图片处理时设计者必须敢于剪裁,力求将公众的注意力集中到图片的主题上。

在版面视觉化过程中,图片的安排和搭配同样非常重要。

在不同的平面设计形式中,一个整版放多少张图片,图片之间的大小搭配如何处理,都是设计人员必须考虑的东西。

一般来说,在多图的情况下,一个版必须要有一张大图片,通常要求这张图片占据整个版面三分之一甚至二分之一的面积,其他图片相应做小,以形成众星拱月的态势,凸显出主打图片的冲击力和感染力.对主打图片,可以根据不同的情况做出一些技术处理.例如,在图片对比度相当高的情况下,可以考虑将图片的周边部分在版面上拓展,并且在拓展部分排上文字稿.这样做的好处是既有效地利用空间排灌文字,又扩大了图片的范围,增强了版面冲击力.又如,在图片人物感情起伏剧烈、动作幅度较大的情况下,可以考虑将人物的头、手、脚等冲出画面,从而起到强化人物感情的效果.在这里要特别提出的是,静态画面的图片尽量不要做主打图,因为静态图片容易使版面陷于沉闷,而且图片本身进行技术处理也较难,当然我们可以通过一些处理方法来弥补这一缺陷,但技术处理如果用得过多过滥,则非但难以形成冲击力,反而给人造成哗众取宠之嫌。

平面设计印刷基础理论-四色及网点介绍

平面设计印刷基础理论-四色及网点介绍

只要R+G+B三色按比例相撞能生成何止千万色.哪为什么要黑色呢?对,R.G.B比例相等时就能产生黑色,但是要三种油墨才能生成一种色,从经济角度看是行不通的.而实际上在设计的过程中黑色的运用是非常之多,这其实就是为什么要用四色印刷.还有一点:RGB生成的黑色与用油墨直接调配而得的黑色相比之后,前者有一种虚浮感,而后者就感觉较沉实.1.有了四色原理大家就容易接受得多了.它相当于输出时的四张胶片,亦相当于PHOTOSHOP里面的channels中cyan,magenta,yellow,black(C,M,Y,K)四条通道.我们处理图像时对通道的修改,实际就是对胶片的改变.2.网目\网点\网角\平网和挂网. 网目:每平方英寸,所放的网点数目,常用印刷品用175目,报纸用60目到100目不等,视纸质而定.特殊印刷有特殊的网目,视质地而定.网点:分圆形.椭圆.菱形.方形.钻石形.调频网点等.上图就是由圆形网点组成的.网角:最紧密相连的网点形成的直线与水平线的夹角角度.上图为45度平网:整块胶片的网点都是有规律平均分布的且大小一样,有如一个平面,没有层次感.上图就是平网挂网:网点大小不一样,网片有层次感,如下图网角为60度)输出菲林前应该做些什么一、文件的格式现输出中心大部份采用方正栅格世纪RIP(pspnt)输出系统,及HQ510、以色列的赛天使、海德堡等照排输出系统。

全都支持postscrit打印机描述文件。

也就是后缀名为.ps的文件。

其它常见的可以直接RIP输出的文件格式有:s2、s72、ps2(方正书版)、EPS、TIF、PDF等。

目前较普遍使用的设计软件:photoshop、pagemaker、coreldraw、illustrator等,都可通过postscrip虚拟打印机生成一个PS文件或是PDF文件,而像方正书版、维思、飞腾等一些方正软件所生成的s2、ps2、ps文件,也可直接在方正世纪RIP输出,但其它输出系统就不支持。

计算机平面设计基础知识

计算机平面设计基础知识

计算机平面设计基础知识计算机平面设计基础知识计算机平面设计是一门广泛应用于现代社会的艺术与技术的综合学科,它将创意和技术相结合,用来创造丰富多样的视觉效果。

无论是网页设计、海报制作或是品牌形象设计,都离不开计算机平面设计的支持。

在本文中,我们将介绍一些计算机平面设计的基础知识,帮助读者更好地理解和掌握这门艺术。

首先,了解平面设计的基本概念是非常重要的。

平面设计是一种通过布局、颜色、字体和图像等元素来传达信息和创造视觉效果的艺术形式。

设计师需要遵循设计原则,如平衡、对比、重复和层次感,以创造有吸引力和易于理解的设计作品。

其次,了解色彩理论对于平面设计至关重要。

色彩可以影响人们的情绪和感知,因此选择合适的色彩组合对于设计的成功至关重要。

色彩理论包括了对色轮、互补色、同色系和色彩搭配的了解。

设计师需要了解这些知识来正确运用色彩,创造出令人愉悦和吸引人的视觉效果。

字体选择也是平面设计中的重要因素。

不同的字体风格可以传达不同的情感和氛围。

设计师需要选择合适的字体,使其与整体设计风格相匹配,并确保易读性。

设计软件是平面设计师的得力工具。

熟练使用设计软件,如Adobe Photoshop、Illustrator和InDesign等,能够帮助设计师更高效地创作作品。

这些软件提供了丰富的功能和工具,如图层、滤镜和插件,使设计师能够实现他们的创意想法。

最后,了解设计的目标和受众也是非常关键的。

设计师需要明确设计的目的是什么,是要传达信息、推广产品还是提供娱乐。

同时,他们还需要考虑受众的特点和需求,以便创作出更为符合受众喜好的设计作品。

总之,计算机平面设计是一门综合性学科,它涉及到创意、技术和用户体验等多个方面。

理解平面设计的基本概念、色彩理论、字体选择、设计软件的应用以及设计的目标和受众是成为一名优秀平面设计师的基础。

希望本文能够帮助读者对计算机平面设计有更深入的理解,并在实践中得到应用。

计算机平面设计主要学什么课程就业前景如何

计算机平面设计主要学什么课程就业前景如何

计算机平面设计主要学什么课程就业前景如何计算机平面设计是一门涉及视觉、艺术、技术以及文化等多方面知识的综合性学科。

它的核心目标是通过数字化技术和视觉创意表现手段来传达信息、呈现思想、传播文化、提升品牌形象等。

平面设计涉及众多领域,比如广告设计、出版设计、标识设计、网页设计等等。

因此,学习计算机平面设计需要系统学习多方面的知识,同时也需要较高的设计思维、创意表达、沟通与协调等综合能力。

下面将从课程设置和就业前景两个方面来介绍计算机平面设计的情况。

课程设置:计算机平面设计课程主要分为基础理论课和实践课两个阶段。

基础理论阶段主要涵盖基础概念、设计原理、色彩、排版、构图等方面基本知识的传授。

实践阶段则通过案例分析、设计作品等方式来培养学生的设计能力、创意思维、操作技巧等方面的实践能力。

部分主要课程设置如下:1.设计语言基础:主要涵盖设计历史、设计概念、设计流派等基本概念的讲解,为后续设计课程奠定理论基础。

2.视觉传达设计:主要涵盖色彩、构图、排版等基本技能,同时介绍各种平面设计形式的特点。

3.交互设计:主要涵盖用户体验设计、界面设计、信息架构设计等方面的基本原理,培养学生对于数字化平面设计的基本概念和技能。

4.广告设计:主要涵盖广告的基本操作、广告策略、广告效果分析等方面,为学生以后参与广告设计工作提供基本思路和方法。

就业前景:计算机平面设计课程毕业后,就业前景相对较好。

设计类岗位的需求量日益增长,设计行业不断扩大和升级,很多公司、机构等所需的平面设计人才不断增多。

就业方向主要涵盖广告、出版、电商、互联网等多个领域。

一些相关职业的工作岗位包括:1.品牌设计师:负责公司、机构所需的品牌形象、视觉设计。

2.广告设计师:负责广告创意、设计、效果评估等方面。

3.网页设计师:主要涉及数字化产品、网站页面等设计方面。

4.出版设计师:主要涉及制作杂志、出版物、宣传品等。

总体来说,就业前景相对比较乐观,但是需要留意市场的不断变动。

平面设计要学什么

平面设计要学什么

平面设计要学什么平面设计要学什么?首先我们需要知道平面设计是什么?有什么用途?平面设计是以“视觉”作为沟通和表现的方式。

透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。

平面设计在我们生活中随处可见。

像报刊、杂志、书籍;户外广告宣传、路牌、站牌;商品包装等等。

那么平面设计要学什么呢?首先,我们得了解一些美术基础和设计理论课程。

只有经过美学的熏陶,我们才能设计出好的作品。

通过理论与实际相结合,这将为我们后续的创作打下坚实的基础。

1、美术基础课程:(1)设计素描:基础知识、几何形体透视、素描画法程序和示范、结构素描、三大色调、石膏写生、静物写生、组合写生、设计素描。

(2)设计色彩:色彩理论知识、色调分析、水粉静物写生、水粉组合线条写生。

2、专业设计理论课程:(1)商业美术设计概论(2)设计素描(3)色彩设计(4)构成基础(5)基础图案(6)设计美学(7)平面广告设计(8)包装设计(9)输出课程(10)企业形象设计其次,学习平面设计需要学习一些软件,这些软件是学习平面设计必备的工具。

就像写字一样,想要写好字,首先要会用好笔。

学习平面设计必备的软件有:1、Photoshop:像处理软件,用于设计和优化各类图形图像,如:对图像和照片进行锐化、柔化、风格化、变形、灯光、调整颜色、替换颜色等等各种效果处理和实现。

其强大的功能和无与伦比的创造性令世人折服。

无论您从事何种职业:平面设计艺术、摄影、多媒体还是网页设计、室内设计,都可以用Photoshop创造出令人瞩目的图像。

2、Illustrator:是工业标准的绘图软件,是一个便捷、灵活的矢量绘图工具,用于设计标志、字型处理、插图、包装、演示、工程绘图和信息图形等。

它可以帮助您为印刷和Web 网络创作专业的图形作品,令您的作品与众不同。

3、CorelDRAW:不仅是一个专业的制图软件,还是一个专业的排版软件,其出众的文字处理、写作工具和创新的排版方法,解决了一般的排版软件常见的难题,使您更加轻松自如、得心应手的编排大量的文字。

平面设计基础课程描述

平面设计基础课程描述

平面设计基础课程描述一、课程背景介绍平面设计基础课程是设计专业的重要基础课程之一,旨在培养学生的平面设计基本素养和技能。

本课程涵盖了平面设计的基本理论、设计原则和实践技巧,通过理论与实践相结合的方式,帮助学生掌握平面设计的基本要素,培养其创意思维和审美能力,为其未来的设计学习和职业发展打下坚实基础。

二、课程目标本课程的主要目标是培养学生的以下能力:1. 掌握平面设计的基本理论知识,包括色彩、构图、排版等;2. 理解和应用设计原则,包括平衡、对比、重复、对齐等;3. 学会使用设计工具和软件,如Adobe Photoshop、Illustrator 等;4. 培养创意思维和审美能力,提高学生的设计水平;5. 培养学生的团队合作能力和解决问题的能力。

三、课程内容1. 色彩理论与运用:介绍色彩的基本概念和分类,讲解色彩的运用原则和技巧,培养学生的色彩感知和运用能力。

2. 构图与视觉平衡:讲解构图的基本原则和技巧,教授视觉平衡的概念和实践方法,帮助学生掌握构图和平衡的技巧。

3. 排版与字体设计:介绍排版的基本原则和技巧,讲解字体设计的要点和方法,培养学生的排版和字体设计能力。

4. 图形与符号设计:讲解图形和符号设计的基本原则和技巧,教授图形和符号的设计方法,提高学生的图形和符号设计水平。

5. 印刷与制作技术:介绍印刷和制作的基本知识和技术,讲解印刷和制作的流程和要点,培养学生的印刷和制作技术能力。

6. 设计实践与案例分析:进行设计实践项目,通过案例分析和讨论,提高学生的设计思维和解决问题的能力。

四、教学方法1. 理论授课:通过讲解和示范,介绍平面设计的基本理论和技巧。

2. 实践操作:通过实际操作设计软件和工具,让学生亲身体验和实践设计过程。

3. 课堂讨论:通过课堂讨论和案例分析,培养学生的思考和分析能力。

4. 作业和项目:布置设计作业和项目,通过实际设计任务,提高学生的设计能力和实践经验。

五、考核方式本课程的考核方式主要包括以下几个方面:1. 课堂表现:包括课堂参与度、作业完成情况等。

设计基础考试必备知识点

设计基础考试必备知识点

设计基础考试必备知识点设计是一门综合性学科,涵盖了广泛的领域,包括平面设计、产品设计、建筑设计等等。

要在设计基础考试中取得好成绩,掌握一些必备的知识点是非常重要的。

本文将为大家介绍一些设计基础考试中必备的知识点。

一、设计理论1. 设计原则:设计原则是指在设计过程中应当遵循的一些基本原则,例如平衡、对比、重复、节奏等。

设计师应当了解这些原则,并能够灵活运用在实际设计中。

2. 色彩理论:色彩在设计中起着至关重要的作用。

设计师需要了解色彩的基本概念、色彩的分类和色彩的搭配原则等,以便能够正确运用色彩进行设计。

3. 字体设计:字体是设计中的重要元素之一。

设计师需要了解字体的分类、字体的基本构造和字体的排版原则等,以便能够选择合适的字体进行设计。

二、设计软件1. Adobe系列软件:Adobe软件是设计师必备的工具,包括Photoshop、Illustrator和InDesign等。

设计师需要了解这些软件的基本操作和常用功能,以便能够熟练运用这些工具进行设计。

2. CAD软件:CAD软件主要用于产品设计和建筑设计等领域。

设计师需要了解CAD软件的基本操作和常用功能,以便能够进行产品或建筑的设计工作。

三、设计方法1. 创意思维:创意是设计的核心,设计师需要具备良好的创意思维能力。

设计师应当学会开展头脑风暴、进行创意整合和运用创意工具等方法,以便能够产生创新的设计方案。

2. 用户研究:设计师在进行设计工作时应当考虑到用户的需求。

设计师需要通过用户调研和用户测试等方法了解用户的喜好和习惯,以便能够为用户提供满意的设计解决方案。

四、设计史与案例分析1. 设计史:设计师需要了解设计史上的一些重要事件和代表性的设计作品,以便能够了解设计的发展历程和演变趋势。

2. 案例分析:通过对一些成功的设计案例进行分析,设计师可以学习到一些设计的经验和技巧。

设计师应当善于分析各类设计案例,从中汲取灵感和启示。

总结:设计基础考试是考察设计师的综合素质和专业知识的重要考试之一。

计算机平面设计基础知识

计算机平面设计基础知识

计算机平面设计基础知识计算机平面设计是一门将艺术和技术相结合的学科,通过计算机软件工具来创造和编辑图形、图像和文字,以实现各种视觉传达目标的过程。

在这篇文章中,我们将介绍计算机平面设计的基础知识,包括设计原则、常用软件工具和技术。

设计原则是计算机平面设计的基石,它们指导着我们在设计过程中做出的各种决策。

其中之一是平衡原则,即将元素放置在页面上的方式,以确保整体视觉效果的平衡和稳定。

另一个重要的原则是对比,通过使用不同的颜色、大小和形状来创建视觉上的对比,以吸引观众的注意力。

此外,重复和对齐也是设计原则中的重要概念,通过重复使用相似的元素和对齐页面上的不同元素来创建一致和统一的设计。

在计算机平面设计中,我们使用各种软件工具来创造和编辑图形、图像和文字。

其中最常用的是Adobe Creative Suite,它包括Photoshop、Illustrator和InDesign等软件。

Photoshop是一款用于编辑和处理图像的软件,它可以进行图片的裁剪、调整颜色和添加特效等操作。

Illustrator是一款矢量图形编辑软件,它可以创建和编辑各种图形元素,如线条、形状和标志。

InDesign是一款页面布局软件,它可以用于创建和编辑印刷品和数字出版物,如海报、杂志和书籍。

除了设计原则和软件工具,计算机平面设计还涉及一些技术方面的知识。

其中之一是色彩理论,它涉及颜色的选择和组合,以实现视觉上的效果和情感上的传达。

在色彩理论中,有一些基本概念,如色轮、互补色和色彩搭配,可以帮助设计师在选择和使用颜色时做出明智的决策。

另一个重要的技术是排版,它涉及文字在页面上的布局和排列。

良好的排版可以提高文本的可读性和视觉吸引力,同时传达出准确和一致的信息。

在实际的设计过程中,还有一些注意事项和技巧,可以帮助设计师创造出更好的作品。

其中之一是了解目标受众,根据他们的需求和喜好来进行设计。

另一个重要的技巧是使用图形和图像来讲述故事,通过视觉元素来传达信息和情感。

平面设计基础理论知识

平面设计基础理论知识

平面设计基础理论知识平面设计基础理论知识大全平面设计是将不同的基本图形,按照一定的规则在平面上组合成图案的。

下面yjbys店铺为大家分享平面设计基础理论知识,希望对大家学习平面设计有帮助!一、基本概念(一)、平面设计平面设计是将不同的基本图形,按照一定的规则在平面上组合成图案的。

主要在二度空间范围之内以轮廓线划分图与地之间的界限,描绘形象。

而平面设计所表现的立体空间感,并非实在的三度空间,而仅仅是图形对人的视觉引导作用形成的幻觉空间。

(二)、平面设计的术语:1.和谐:从狭义上理解,和谐的平面设计是统一与对比两者之间不是乏味单调或杂乱无章的。

广义上理解,是在判断两种以上的要素,或部分与部分的相互关系时,各部分给我们的感觉和意识是一种整体协调的关系。

2.对比:又称对照,把质或量反差很大的两个要素成功的配列在一起,使人感觉鲜明强烈而又具有统一感,使主体更加鲜明、作品更加活跃。

3.对称:假定在一个图形的中央设定一条垂直线,将图形分为相等的左右两个部分,其左右两个部分的图形完全相等,这就是对称图。

4.平衡:从物理上理解是指的重量关系,在平面设计中指的是根据图像的形量、大小、轻重、色彩和材质的分布作用与视觉判断上的平衡。

5.比例:是指部分与部分,或部分与全体之间的数量关系。

比例是构成设计中一切单位大小,以及各单位间编排组合的重要因素。

6.重心:画面的中心点,就是视觉的重心点,画面图像的轮廓的变化,图形的聚散,色彩或明暗的分布都可对视觉中心产生影响。

7.节奏:节奏这个具有时间感的用于在构成设计上指以同一要素连续重复时所产生的运动感。

8.韵律:平面构成中单纯的单元组合重复易于单调,由有规律变化的形象或色群间以数比、等比处理排列,使之产生音乐的旋律感,成为韵律。

平平面设计的元素1.概念元素,所谓概念元素是那些不实际存在的,不可见的,但人们的意识又能感觉到的东西。

例如我们看到尖角的图形,感到上面有点,物体的轮廓上有边缘线。

平面设计专业课程表

平面设计专业课程表

平面设计专业课程表一、引言平面设计是一门艺术与技术相结合的学科,广泛应用于广告、品牌、包装、出版、展览等领域。

作为平面设计专业的学生,我们需要通过一系列的课程来学习和掌握相关的知识和技能。

本文将介绍平面设计专业常见的课程安排。

二、视觉设计基础1.设计基础:这门课程主要介绍设计的基本概念、原则和方法,包括构图、色彩、形状、线条等。

通过这门课程的学习,我们能够掌握基本的设计思维和创作技巧。

2.平面设计原理:这门课程主要介绍平面设计的理论基础,包括平面设计的发展历程、设计流派、设计师作品等。

通过学习,我们能够了解设计的背后的文化和艺术内涵。

3.排版与印刷技术:这门课程主要介绍排版和印刷的基本原理和技术。

包括字体选择、文字处理、页面布局、印刷工艺等。

通过学习,我们能够掌握设计文件的制作和印刷流程。

三、平面设计软件应用1.Adobe Photoshop:这门课程主要介绍Photoshop的基本操作和功能,包括图像处理、色彩调整、图层合成等。

通过学习,我们能够熟练运用Photoshop进行图片编辑和合成。

2.Adobe Illustrator:这门课程主要介绍Illustrator的基本操作和功能,包括绘制矢量图形、编辑路径、应用样式等。

通过学习,我们能够熟练运用Illustrator进行标志设计和插图创作。

3.Adobe InDesign:这门课程主要介绍InDesign的基本操作和功能,包括页面布局、文字处理、样式应用等。

通过学习,我们能够熟练运用InDesign进行杂志、册页等多页文档的设计制作。

四、品牌与包装设计1.品牌设计原理:这门课程主要介绍品牌设计的基本原理和方法,包括品牌定位、品牌形象、品牌策略等。

通过学习,我们能够理解品牌设计的重要性和实践技巧。

2.包装设计原理:这门课程主要介绍包装设计的原理和方法,包括包装结构、包装材料、包装图案等。

通过学习,我们能够掌握包装设计的基本要点和技巧。

五、广告与展览设计1.广告设计原理:这门课程主要介绍广告设计的原理和方法,包括广告策略、广告创意、广告媒介等。

平面设计必学的知识点

平面设计必学的知识点

平面设计必学的知识点一、色彩理论1. 色彩基础色相、饱和度、明度,以及色彩的三大属性,通过混合不同的色相、饱和度和明度可以产生无限的色彩。

2. 色彩搭配了解色彩的对比、互补、相似、渐变等搭配原则,合理运用色彩搭配可以增加作品的表现力和视觉效果。

3. 色彩心理学不同的颜色在心理上会产生不同的感受,了解色彩心理学可以帮助设计师更好地传达所需的情感和信息。

二、排版设计1. 字体选择不同字体会给人不同的观感,了解字体的分类和特点,根据设计需求选择合适的字体。

2. 字间距和行间距合理设置字间距和行间距可以使设计作品更加美观和易读。

3. 对齐方式了解居左、居中、居右等排版对齐方式的运用,使设计作品更具有整齐感和稳定感。

4. 重点突出通过字号、颜色、粗细等方式突出重点内容,增强信息传达的效果。

三、构图原则1. 对称和不对称对称和不对称是构图的两种基本方式,了解其特点和运用场景,可以使设计作品更有层次感和冲击力。

2. 黄金分割黄金分割是一种常用的构图比例,了解其原理和运用方法,可以使设计作品更加和谐和美观。

3. 空白留白合理运用空白留白可以使设计作品更加舒适和清晰,增加重点内容的突出效果。

四、视觉元素1. 图形和图标设计了解图形和图标设计的原则和技巧,掌握构图、配色和形状的运用,可以使设计作品更加生动和易读。

2. 图片处理掌握图片处理软件的基本操作和常用功能,能够对图片进行裁剪、调整亮度和对比度、去除噪点等处理,提升设计作品的质量。

3. 线条运用线条是平面设计中常用的视觉元素,了解线条的分类和运用方式,可以增强设计作品的层次感和动态感。

五、品牌设计1. 品牌定位了解品牌定位的概念和重要性,确定品牌的核心价值和目标受众,有利于设计师更好地进行品牌形象设计。

2. 品牌标志品牌标志是品牌识别的重要组成部分,熟悉品牌标志设计的原则和技巧,能够创造简洁、有特色和易于识别的品牌标志。

3. 品牌色彩和字体通过选择特定的色彩和字体,使其与品牌形象相匹配,形成独特且具有代表性的品牌风格。

平面设计理论知识大百科

平面设计理论知识大百科

平面设计理论知识大百科平面设计是一门综合的艺术和技术学科,主要负责创造具有视觉吸引力和传达信息的平面元素。

平面设计理论知识是平面设计师必备的基础知识,它包括了设计原理、配色原理、排版原则等等。

下面是关于平面设计理论知识的大百科,涵盖了一些重要的概念和原则。

1.设计原则设计原则是指在平面设计中用于创造具有视觉吸引力和有效传达信息的规则和准则。

常见的设计原则包括:平衡、对比、重复、节奏、表现、层次、比例、空间、色彩等等。

-平衡:平衡是指设计中各个元素在视觉上的稳定感。

可以分为对称平衡和不对称平衡两种形式,通过适当的排列元素实现平衡感。

-对比:对比是指在设计中使用不同的元素特性来增加视觉效果和强调重要性。

如大小、形状、颜色、明暗对比等。

-重复:重复是指在设计中重复使用其中一种元素,以增强视觉统一性和一致性。

可以通过使用相同的颜色、形状、图案等来实现。

-节奏:节奏是指在设计中通过有规律的间隔、重复和变化来创造节奏感。

可以通过排列、线条等方式来实现。

-表现:表现是指设计中通过形式和结构来表达出内容和信息的特点。

可以通过适当的排版、色彩等方式来实现。

-层次:层次是指在设计中通过大小、明暗、空间等手法来创造前景和背景的区别,以及强调重点和次要信息。

-比例:比例是指设计中不同元素之间的大小和比率关系。

合理的比例可以使设计更加协调和美观。

-空间:空间是指在设计中使用二维平面来创造三维感。

通过运用透视、投影、虚实等手法来表现空间感。

-色彩:色彩是指在设计中使用不同的颜色来表达情感和吸引视觉注意力。

可以通过色彩的对比、色彩理论等来实现。

2.配色原理配色原理是指在平面设计中选择合适的颜色来达到视觉效果和传达信息的目的。

常见的配色原则包括:对比、互补、类似、单色、色轮等。

-对比:对比配色是指使用颜色之间的明暗、冷暖、饱和度等差异来表现视觉冲击力。

例如使用黑白配或红绿配。

-互补:互补配色是指使用彼此互补的颜色,通过强调彩色对比来创造视觉冲击力。

平面设计完整版教学大纲

平面设计完整版教学大纲

平面设计完整版教学大纲平面设计完整版教学大纲一、引言平面设计是一门综合性的学科,涵盖了图像、文字、色彩等多个方面。

它在现代社会中扮演着重要的角色,无论是广告、包装、标识还是网页设计,都需要平面设计师的专业技能。

本教学大纲旨在为学习者提供一套完整的平面设计教学体系,帮助他们全面掌握平面设计的基本理论和实践技巧。

二、基础知识1. 平面设计的定义和起源:介绍平面设计的概念、历史和发展,让学习者了解平面设计的基本背景和意义。

2. 色彩理论:介绍色彩的基本原理、色彩搭配和色彩心理学,帮助学习者理解色彩在平面设计中的重要性。

3. 图像设计:讲解图像的构图、比例、透视等基本原理,培养学习者对图像设计的审美和技巧。

4. 字体设计:介绍字体的分类、特点和应用,教授学习者如何选择和运用字体来增强设计效果。

5. 布局设计:讲解布局的基本原则、平衡和重点突出等技巧,培养学习者的布局设计能力。

三、软件技能1. Adobe Photoshop:教授学习者如何使用Photoshop进行图像处理、修饰和合成,掌握基本的图像编辑技巧。

2. Adobe Illustrator:教授学习者如何使用Illustrator进行矢量图形的绘制和编辑,培养学习者的插画和标志设计能力。

3. Adobe InDesign:教授学习者如何使用InDesign进行版面设计和排版,让学习者掌握专业的印刷品设计技巧。

4. 其他辅助软件:介绍其他常用的平面设计软件,如CorelDRAW、Sketch等,拓宽学习者的软件技能范围。

四、实践项目1. 广告设计:要求学习者设计一款创意广告,包括图像、文字和色彩的运用,以及布局的设计。

2. 包装设计:要求学习者设计一款产品包装,考察学习者对品牌形象的理解和包装设计的创意能力。

3. 标识设计:要求学习者设计一个企业或机构的标识,培养学习者的标志设计能力和品牌传达能力。

4. 网页设计:要求学习者设计一个网页界面,考察学习者对用户体验和交互设计的理解。

平面设计的专业知识

平面设计的专业知识

平面设计的专业知识平面设计是将作者的思想以图片的形式表达出来。

可以将不同的基本图形,按照一定的规则在平面上组合成图案的。

也可以以手绘方法去创作。

主要在二度空间范围之内以轮廓线划分图与地之间的界限,描绘形象。

而平面设计所表现的立体空间感,并非实在的三度空间,而仅仅是图形对人的视觉引导作用形成的幻觉空间。

1.和谐:从狭义上理解,和谐的平面设计是统一与对比两者之间不是乏味单调或杂乱无章的。

广义上理解,是在判断两种以上的要素,或部分与部分的相互关系时,各部分给我们的感觉和意识是一种整体协调的关系。

2.对比:又称对照,把质或量反差很大的两个要素成功的配列在一起,使人感觉鲜明强烈而又具有统一感,使主体更加鲜明、作品更加活跃。

3.对称:假定在一个图形的中央设定一条垂直线,将图形分为相等的左右两个部分,其左右两个部分的图形完全相等,这就是对称图。

4.平衡:从物理上理解是指的重量关系,在平面设计中指的是根据图像的形量、大小、轻重、色彩和材质的分布作用与视觉判断上的平衡。

5.比例:是指部分与部分,或部分与全体之间的数量关系。

比例是构成设计中一切单位大小,以及各单位间编排组合的重要因素。

6.重心:画面的中心点,就是视觉的重心点,画面图像的轮廓的变化,图形的聚散,色彩或明暗的分布都可对视觉中心产生影响。

7.节奏:节奏这个具有时间感的用于在构成设计上指以同一要素连续重复时所产生的运动感。

8.韵律:平面构成中单纯的单元组合重复易于单调,由有规律变化的形象或色群间以数比、等比处理排列,使之产生音乐的旋律感,成为韵律。

1.概念元素,所谓概念元素是那些不实际存在的,不可见的,但人们的意识又能感觉到的东西。

例如我们看到尖角的图形,感到上面有点,物体的轮廓上有边缘线。

概念元素包括:点、线、面。

2.视觉元素:概念元素不在实际的设计中加以体现,它将是没有意义的。

概念元素通常是通过视觉元素体现的,视觉元素包括图形的大小、形状、色彩等。

3.关系元素:视觉元素在画面上如何组织、排列,是关系元素来决定的。

马克思主义哲学对平面设计的指导

马克思主义哲学对平面设计的指导

平面设计可以运用马克思主义哲学中的审美 观,创作出符合人民群众审美需求的作品, 促进社会文化的传承和发展。
马克思主义哲学对平面设计 的启示
坚持辩证唯物主义的设计理念
设计理念:以客观实际为基础,注重事物的本质和规律 设计方法:运用辩证思维,分析问题,解决问题 设计创新:不断探索新的设计方法和理念,追求创新和突破 设计评价:以实践为标准,注重设计的实际效果和价值
平面设计应注重美 观性,符合人民群 众的审美标准。
平面设计应注重创 新性,不断满足人 民群众的新需求和 新审美。
强调设计的实践性和创新性
马克思主义哲学强调实践的重要性, 平面设计也需要在实践中不断探索 和创新。
马克思主义哲学强调人民群众是历史 的创造者,平面设计也需要关注人民 群众的需求和审美,以实现设计的价 值。
主要内容包括辩 证唯物主义、历 史唯物主义、政 治经济学等
马克思主义哲学 强调实践的重要 性,认为实践是 认识的基础
马克思主义哲学 认为,社会发展 有其客观规律, 但人的主观能动 性也能发挥作用
马克思主义哲学对平面设计的影响
辩证法:平面设 计中的矛盾和对
立关系
历史唯物主义: 平面设计的历史 发展和社会背景
马克思主义哲学对平 面设计的指导
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目录
01 添加目录标题 02 平面设计的哲学基础 03 马克思主义哲学在平面设计中的应用 04 平面设计中马克思主义哲学的实践意义 05 马克思主义哲学对平面设计的启示
添加章节标题
平面设计的哲学基础
马克思主义哲学概述
马克思主义哲学 是马克思主义理 论体系的重要组 成部分
添加标题
添加标题
添加标题
添加标题
马克思主义哲学强调创新是推动社会 发展的动力,平面设计也需要不断创 新,以适应不断变化的市场需求。

广告设计师知识点

广告设计师知识点

广告设计师知识点作为广告设计师,了解相关的知识点和技能是非常重要的。

本文将介绍广告设计师所需的知识点,帮助广告设计师提升专业水平和创作能力。

一、平面设计基础知识1. 色彩理论:掌握色彩的基本概念、色彩搭配原则和调色技巧,以及色彩对情感和心理的影响。

2. 排版设计:了解文字排版的基本原则、字体搭配技巧和版面布局规律,以及如何运用排版设计来传达信息。

3. 图形设计:掌握基本的图形构图原则、形状设计和视觉平衡,能够创作出具有吸引力和表达力的图形。

4. 素材运用:熟悉各类设计素材的特点和用途,能够巧妙运用照片、插图、图标等素材来增强广告的效果。

二、广告设计原理1. 品牌认知:了解品牌的核心理念和形象,能够通过设计传达品牌的独特价值和个性特点。

2. 目标受众:分析广告受众的特点和需求,根据目标受众的喜好和习惯进行设计创作,提高广告的针对性和吸引力。

3. 信息传递:掌握信息传递的原则和技巧,能够通过设计元素和排版来准确、清晰地传达广告信息。

4. 视觉沟通:通过图像、色彩和形状等视觉元素来传递信息和引发观众的情感共鸣,提高广告的视觉冲击力和吸引力。

5. 创意思维:培养创造力和创意思维,能够提出独特、新颖的设计方案,让广告更具创意和亮点。

三、常见软件技能1. Adobe Photoshop:熟练运用Photoshop进行图像处理、修饰和合成,能够制作出高质量的图片素材。

2. Adobe Illustrator:掌握Illustrator的矢量绘图工具和路径编辑技巧,能够创作出精确、可缩放的矢量图形。

3. Adobe InDesign:了解InDesign的版面设计和排版功能,能够制作出专业的印刷品和多页文档。

4. 其他辅助工具:熟悉其他广告设计常用的辅助工具和插件,例如CorelDRAW、Sketch等。

四、行业趋势与案例分析1. 跟踪行业趋势:了解广告设计领域的最新趋势和发展动态,关注新技术、新媒体对广告创作的影响和应用。

平面设计专业教学大纲

平面设计专业教学大纲

平面设计专业教学大纲一、课程简介平面设计专业教学旨在培养学生掌握平面设计的基本理论、技巧和实践能力,以及应对复杂设计问题的能力。

本课程将全面介绍平面设计的基本概念、原则和方法,并通过项目实践培养学生的创意思维和解决问题的能力。

二、教学目标1. 掌握平面设计的基本理论和技巧。

2. 培养学生的审美能力和创意思维。

3. 培养学生解决复杂设计问题的能力。

4. 培养学生与客户和团队合作的能力。

5. 提高学生的沟通和表达能力。

三、教学内容1. 平面设计基础知识- 掌握色彩理论、排版原则、字体选择等基本知识。

- 学习如何运用图形元素、线条和色彩来构建平面设计作品。

- 熟悉常用平面设计软件和工具的操作。

2. 平面设计技巧与方法- 学习如何进行平面设计的构图和布局。

- 掌握平面设计中的比例、对比、重复和节奏等要素的运用。

- 学习如何运用视觉层次和色彩对比来达到平面设计的视觉效果。

- 理解平面设计与用户体验、品牌形象的关系,掌握品牌设计的原理和方法。

3. 平面设计项目实践- 进行平面设计项目实践,包括标志设计、海报设计、包装设计等。

- 学习如何应对不同的设计需求和客户要求,结合实际情况进行设计创作。

- 培养解决设计问题的能力,包括项目策划、创意构思、设计实施等。

4. 专业素养与实践- 强化学生的专业素养,培养他们对平面设计行业动态的了解和分析能力。

- 学习如何与客户和团队合作,提高项目管理和沟通能力。

- 探索创新的设计方法和技术,引领行业的发展。

四、教学方法1. 讲授相结合的教学方法,结合理论与实践,提高学生的学习兴趣和能动性。

2. 项目驱动的教学方法,通过实际项目实践培养学生的设计能力。

3. 实践案例分析,引导学生从实际案例中探索设计原理和方法。

4. 小组讨论和团队合作,培养学生的合作精神和团队意识。

5. 学生展示和评价,提高学生的表达和批判性思维能力。

五、课程评价与考核1. 平时作业和课堂表现。

2. 项目作业的设计创意和实施效果。

基础构成设计知识点有哪些

基础构成设计知识点有哪些

基础构成设计知识点有哪些设计是一门艺术,也是一门学科。

无论是产品设计、建筑设计还是图形设计,都需要掌握一些基础的构成设计知识点。

本文将介绍一些常见的基础构成设计知识点,帮助读者了解并深入学习设计的核心概念。

一、平面设计1. 空间感知空间感知是指设计中对于物体在平面上的位置、大小和形状的感知能力。

良好的空间感知能帮助设计师合理布局元素,使设计更加协调和易于理解。

2. 对比度对比度是指不同元素之间的差异程度。

通过对比明暗、颜色、纹理和尺寸等因素的运用,可以使设计更具吸引力和动感。

3. 色彩理论色彩理论涉及颜色的搭配和运用。

设计师需了解色彩的基本原理,如色相、饱和度和明度等,以及冷、暖、明、暗等色彩属性,从而能够合理运用颜色来表达设计意图。

4. 排版排版是指文字和图像在平面设计中的布局方式。

合理的排版能够提高设计的可读性和吸引力,包括字体选择、字号、行距、段落间距等要素。

5. 图形和符号设计图形和符号设计是指运用各种图形和符号来传达特定信息的设计技巧。

图形和符号可以是线条、形状、图标等,能够简洁明了地表达设计的主题和内容。

二、产品设计1. 人机工程学人机工程学关注产品与人的交互,旨在提高产品的易用性和用户体验。

设计师需要了解人类认知、行为和人体工程学等相关知识,以便设计出更符合人体工程学原理的产品。

2. 界面设计界面设计是指产品与用户之间的交互界面的设计。

设计师需要考虑界面的布局、导航、交互方式等因素,以实现用户友好的设计。

3. 素材选择素材选择是产品设计中的重要一环。

设计师需要对不同材料的特性和应用进行了解,并根据产品需求选择合适的材料,以实现功能性和美观性的平衡。

4. 制造工艺制造工艺涉及产品的生产制造流程和成本控制。

设计师需了解不同的制造工艺,以确保产品能够在实际生产中顺利完成,并满足成本和质量的要求。

三、建筑设计1. 建筑形态建筑形态是指建筑物的整体形状和结构。

设计师需要考虑建筑的空间分布、层次结构、外观造型等要素,以创造出与环境相和谐的建筑形态。

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平面设计的基础理论
平面设计的基础理论
平面设计通常中指通过印刷过程,以印刷加工为载体的设计,因此又称为印刷设计。

形式大致包括海报设计、书籍杂志的状帧设计、商标设计等,随着计算机网络技术的发展,网页的设计也被属于平面设计。

随着计算机技术的发展及印刷技术的进步,平面设计在视觉感观领域的表现也越来越丰富,这对今天的平面设计都提出了空前的挑战,也为平面设计者提供了更为广阔的发展窨。

从技术上讲,平面设计者不仅要掌握传统的设计工具,如画笔,绘图笔和相应的度量工具等,更要掌握电脑和绘图软件等现代化的设计工具及相关的印刷技术工艺知识,因为这种非常高效、高质量、便利的工具将被广泛地应用。

虽然现代技术的发展使设计变得更加简单,容易,但设计者的创造性和个性仍是设计中最为关键的。

平面设计的基本功
昨天下午,北服-佛莱士国际学院电脑美术设计专业的五位应届毕业生来工作室参观。

他们中可能会有一或二位学生在今后的三个月里来工作室实习。

这五位青年的导师詹姆士(James Blair Thompson)希望他们在今后的工作中能继续学习到有关设计的实用知识。

五位青年对工作室很感兴趣,东瞧西看了一大阵子,最后聚到我的办公室里说话,向我提了许多有关设计与印刷的问题。

在他们提出的诸多问题中,什么是平面设计的基本功最令我难答,我敷衍了他们后出于兴趣考虑起来,终于觉得在找一个没有定律的答案。

从多年来破碎的经验中搜寻了一大圈,拣出了一些教训,的确要在基本功里解决。

首先每每在我聘请助手的时候,没有电脑障碍是我的第一个要求,这一定算是基本功。

我见过许多自认为是精通电脑的设计师,但一出手我就认定他们的技术来自口耳相传,随时给自己的工作埋设炸弹,这些设计师的自信无疑会将他们不懂电脑的老板送向破财之路。

当然,我每天都要求我的设计助手们不依赖电脑,这并不自相矛盾。

不依赖绝不是说可以不懂,毕竟在我们工作中,从设计到印刷的每一道工序都需要电脑的帮助。

今天看这一问题就象画家不会用笔的道理是一样的。

其次,对印刷知识的匮乏阻碍了许多平面设计师的发展。

因为不了解,许多设计师认为自己的设计就是电脑屏幕上的样子,这很危险,因为技术的原因,它与实际的输出效果还有较大的差距。

不熟悉印刷的特性与缺陷,许多设计师在做设计的时候不断地给印刷找麻烦,设置障碍,这很愚蠢。

平面设计师需要了解的印刷知识有许多,比如说各种品牌印刷机的性
能、同一机型不同规格的性能、不同品牌油墨的性能、四色油墨与专色油墨的特性、不同品牌、规格、品种纸张的性能、特殊工艺、后期加工及装订等等,这些都是设计师在做设计时需要为客户考虑的问题。

那么,懂了电脑,懂了印刷流程,就可以称作平面设计师了么?可能还不行,毕竟以上说的与"设计";还没有直接的关联。

就平面设计而言,还有许多特色性的规律,对于这些我的兴趣更大。

A、平面不平
二十多年来,我自己有过很多幸运的事。

比如在我吃这碗饭之初,偶然在旧书摊上买过一堆"TIME";杂志,这是永远令我感到兴奋的回忆。

因为那时我正被眼花缭乱的设计弄得五迷三倒,无师可从,这堆旧杂志让我开了眼,见识了正点。

认真阅读TIME杂志,一切有关平面设计的技巧都囊括其中,而且毫不张扬,温文而雅,为抄袭者提供了大量改头换面的空间。

我对平面设计的理解很多来自这堆旧杂志。

"平面不平";是我对平面设计中画面效果的一种理解,很多人把它叫做版式、构图、结构、形式感…都可以,我喜欢把话说得简单。

拜读了很多好的设计后,我感到设计师们都在有意无意地追求着"不平";的效果。

即利用各种平面元素,在平面材质上(比如纸张等),努力拉伸视觉空间。

这一理论,画家塞尚早我们一百年就开始尝试了,并已作到了极致。

令我很感叹的是一百年前最不商业的令人类恐慌的艺术变革,一百年后却变成了最最商业的平面艺术,多有意思。

这一空间概念涵概了自然空间感受与矛盾空间感受。

随设计师的爱好、版面要求、视觉冲击需求、自由选择。

现在已经没有很多人大惊小怪了,但无论展现自然空间感受,还是矛盾空间感受,设计师所使用的技巧(或称元素)是有规律的。

把它们归纳在一起也有一大堆。

比如:打洞;夸张暗影效果;使用极具真实性与质感的图象;实物元素与绘画元素的对比使用;利用色彩之间的反差效果;利用线与色条的叠压效果;利用文字与图形、文字与文字的叠压效果;文字之间大小比例关系的对比等等。

因为篇幅所限,不作细解,今后可将范例作品与理论文字对照比较,一目了然。

B、色彩中的音乐
色彩是平面作品中的灵魂。

想运用好它一定要了解一些纸张与油墨的知识。

不同纸张与不同油墨的组合,会产生出绝对不同的.效果。

但我们与画家的区别是:平面设计师手中的
颜料只有四管儿,但它可以依*网点的疏密特性,调和出所有我们可感知的颜色。

这真是一项神奇的发明,作为印刷技术的原创民族我们感谢德国人。

利用网点与纸(白色)的配合,我们才能让油墨显得更均匀、鲜艳和干净。

但这只是技术上的事,设计师在设计工作中对色彩的运用还要更多的依*灵性。

我常希望身边的设计师朋友们能学习一些音乐,这并不是故弄玄虚,用音乐的理论解析色彩真是简单直白,这是我的发现。

a. 首先懂得音乐的人都知道在乐器上找不到一个固定的音,音符"叨";随调式改变着位置,不同的调式传达出不同的感情,适合着不同的乐器与人声。

这与我们运用色彩的道理是一样的,整幅画面的基调与情绪是通过画面色彩的冷暖传达出的。

但从小我们头脑中的色彩冷暖关系就是固定的。

红色偏暖,蓝色偏冷。

其实这是一个错误的概念。

如同音符一样,颜色随周围环境的变化转换着调性(冷暖关系)。

懂得这一道理,蓝色也可以被我们渲染成暖洋洋的样子。

因为屏幕的关系,平面设计师已经不习惯给颜色以文学式的命名,比如洋红、群青、湖蓝,取而代之的是更简单,更直接的4个数字。

这很好,符合商业时代或叫数码时代的要求,是个机械式的要求。

对色彩调性化理解是对平面设计师灵性的训练。

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