系统详细设计

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系统详细设计

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《管理信息系统》 管理信息系统》
信息模型(2) 21.1.2 信息模型(2)
(2)两个实体集之间相互联系的方式 两个实体集之间的联系是信息模型中最基本的联系,实体之间的联系实 际上反映了实体之间的语义关系。例如“教师”和“课程”两个实体存在 着内在联系,教师的本职工作就是上课,于是通过“任课”自然就将“教 师”和“课程”两实体联系起来:表示某教师上什么课和某门课由哪些教 师承担。这里的“任课”起联系作用,联系也是实体,所以联系也可以有 属性。 实体间联系情况比较复杂,就其联系方式而言,分以下三种: 〓一对一联系(简记为l:1) 〓一对多联系(简记为1:n) 〓多对多联系(简记为m:n)
◆数据库 ◆硬件与软件 ◆人员
《管理信息系统》 管理信息系统》
数据库的组成与结构( 21.1.5 数据库的组成与结构(3)
(3)数据库管理系统(DBMS) 数据库管理系统(DBMS)
数据库定义功能 数据库操纵功能 映射功能 程序设计语言 数据库运行控制功能 数据库维护功能
图 DBMS在计算机层次结构中的地位
信息模型(1) 21.1.2 信息模型(1)
21. 21.1.2 信息模型
(1)信息模型的要素 信息模型的主要要素是实体(Entity),任何客观存在的事物均可以是 实体,这个事物可以是人,也可以是物;可以指实际的东西,也可以指概 念性的东西。信息模型中的另一要素是属性(Attribute),属性是实体( 事物)的某一方面的性质或特性。信息模型中还有另一个重要要素是联系 (Relationship),联系是指客观存在的事物之间的相互关系,通常是指 实体集与实体集之间的关系。 实体分为两个层次:个体和实体集(总体)。个体是指能相互区分的、 特定的单个实体。实体集(总体)是同类个体的集合。

系统详细设计范文

系统详细设计范文

系统详细设计范文系统详细设计是根据系统的整体概要设计,对系统的各个模块和组件进行详细设计的过程。

在这个阶段,主要是对系统进行细化,包括对模块的功能描述、接口设计、数据结构设计、算法设计、数据库设计等进行详细规划和描述。

下面将对系统的详细设计进行以下几个方面的详细介绍。

1.系统模块设计:系统模块设计是对系统功能进行细分和组织的过程。

需要对系统进行模块划分,确定每个模块的功能和职责,并进行模块间的关系和接口的规划。

通常采用层次化的结构进行模块划分,将系统划分为不同的层次,每个层次包含若干个相对独立的模块。

比如常见的系统架构是三层架构,包括表示层、业务逻辑层和数据访问层。

2.接口设计:接口设计是不同模块之间进行通信和数据交互的规范。

需要确定每个模块对外提供的接口和调用其他模块的接口。

接口设计需要明确接口的输入和输出参数,接口的返回值和异常处理等。

通常使用统一建模语言(UML)中的类图和时序图来描述接口设计。

3.数据结构设计:数据结构设计是对系统中的数据进行组织和管理的规划。

包括对数据的存储方式、数据的组织结构和数据的访问方式进行设计。

需要确定每个模块所使用的数据结构,并进行适当的封装和抽象。

数据结构设计需要考虑数据的效率和可维护性等因素。

4.算法设计:算法设计是对系统中的核心功能进行实现的规划。

需要根据功能需求和性能要求,选择合适的算法,并进行实现。

算法设计需要考虑算法的时间复杂度和空间复杂度,并进行适当的优化。

可以使用流程图或伪代码等方式来描述算法设计。

5.数据库设计:数据库设计是对系统中的数据进行持久化存储的规划。

需要确定数据库的表结构和字段设计,以及表之间的关系和索引等。

数据库设计需要考虑数据的完整性、安全性和性能等方面的要求。

可以使用实体关系图(ER 图)来描述数据库设计。

在进行系统详细设计的过程中,需要根据系统的整体需求和性能要求,结合实际的业务场景和技术栈,进行适当的权衡和折中。

同时需要与团队成员和相关利益相关者进行沟通和协调,确保设计方案的合理性和可行性。

系统设计(总体设计与详细设计)

系统设计(总体设计与详细设计)
选择适合项目需求的开发语言和平台, 如Java、Python、.NET等。
数据库技术
选用高性能、高可用性的数据库技术, 如MySQL、Oracle、SQL Server等。
中间件技术
选用消息队列、分布式缓存、负载均 衡等中间件技术,提升系统性能和稳 定性。
安全技术
采用身份认证、访问控制、数据加密 等安全技术,保障系统的安全性。
多级缓存
构建多级缓存体系,包 括本地缓存、分布式缓 存和持久化存储等,实 现数据的分层管理和高 效利用。
代码优化及资源利用
代码重构
对代码进行重构和优化,消除性 能瓶颈和浪费的资源,提高代码 执行效率和系统性能。
资源复用
充分利用系统资源,如连接池、 线程池等,避免频繁创建和销毁 对象,降低系统开销。
分布式负载均衡
采用分布式架构,将请求分发到多个服务器上进行处理,避免单点 故障,提高系统的可扩展性和容错性。
缓存技术应用
本地缓存
在应用程序本地使用内 存或磁盘空间进行缓存, 减少对数据库等外部资 源的访问,提高系统性 能。
分布式缓存
使用分布式缓存技术, 如Redis、Memcached 等,实现数据的共享和 高速访问,降低数据库 负载,提高系统吞吐量。
THANKS
感谢观看
验收标准制定
根据需求和设计文档,制定明确的验收标准,包括功能 、性能、安全等方面的指标。
验收流程安排
安排验收人员和时间表,明确验收流程和步骤。
ABCD
验收环境准备
准备验收所需的硬件、软件和网络环境,确保验收环境 的稳定性和一致性。
验收结果反馈
将验收结果及时反馈给相关干系人,对未通过验收的部 分进行改进和优化。
遵循简洁、易用、美观的原则,设计符合用户习惯和期望的界 面。

系统详细设计

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第七章 系统详细设计
管理信息系统的总体设计完成以后,还需要确定于系统 和各模块的具体实现方法,以便最终真正建立一个完善 的管理信息系统。要建立系统的各个功能模块,就要进 行程序设计。所谓程序设计,实际上是对象的设计。对 象有自己的数据(属性) ,也包括作用于数据的操作(方 法) 和对象的响应(事件)。
(1)打开菜单设计器 (2)生成
在系统“菜单”项下拉菜单中,单击 “生成”选项。
• 5、下拉菜单的运行 (1)用主菜单 程序—运行—选中要运行的菜单程序 (2)用命令
do d:\主菜单.MPR • 6、在项层表单中添加菜单 (1)创建一个顶层表单,并保存为“主窗体” (2)打开表单“主窗体”,将表单的ShowWindow属性设
3、在屏幕上创建自定义工具栏
7.1.4 对话框设计(没讲完)
• 1、显示提示信息 创建一个表单,取名为“帮助”。在上面加三个 标签控件。 在主窗体上加一个名称为“帮助”的按钮,其单 击事件代码为: do form 帮助.scx
• 2、人机对话窗口 创建一个用户登录界面,用户输入正确的用户名 和密码,进入系统主界面,否则提示用户重新输 入,三次错误就自动关闭系统。
• 1、规划与设计 应当按需要完成任务的性质、要求,以及用户要处理的问题一般 习惯分层次地设计菜单结构
• 2、创建菜单格式文件 ➢ 先输入第一级菜单的菜单项名称 ➢ 分别单击每个菜单选项后的“创建”按钮。创建二级、三级菜 单 ➢ 创建热键方式:在名称的后面输入 \<加字母 ➢ 在子菜单之间加入一条横线: 在下拉菜单窗口中用字符串“\-”代 替“菜单名称”内容。 创建的菜单格式文件包含“菜单文件”(.MNX)和“菜单备注” (.MNT)两个文件
7.l 人机接口界面的设计

系统详细设计的主要工作内容

系统详细设计的主要工作内容

系统详细设计的主要工作内容系统详细设计是软件开发过程中的重要环节,其主要工作内容包括以下几个方面。

首先,系统详细设计要对系统的整体架构进行规划和设计。

它需要根据需求分析阶段的结果,确定系统的功能模块划分和模块间的关系。

通过绘制系统的结构图、流程图等方式,明确系统的组成部分和模块之间的交互方式,确保系统能够满足用户的需求。

其次,系统详细设计要对各个功能模块进行具体设计。

在这个阶段,需要对每个功能模块进行细化,确定模块的输入、输出、处理逻辑以及数据结构等。

通过使用UML工具,可以绘制出类图、时序图、用例图等,帮助开发人员更加清晰地理解和实现每个模块。

另外,系统详细设计还需要对系统进行性能、扩展性和安全性等方面的考虑。

例如,在设计数据库时,需要考虑到数据的规模和访问频率,选择合适的数据结构和索引策略,以提高系统的响应速度。

同时,还需要考虑系统的扩展性,使得系统能够方便地进行功能的增加和修改。

此外,系统详细设计还要充分考虑系统的安全性,设计合理的权限管理策略和加密机制,保护用户的数据和系统的安全。

最后,系统详细设计还要考虑到代码的可读性和可维护性。

通过使用设计模式和良好的编码规范,使得代码结构清晰、易于理解和维护。

同时,详细的注释和技术文档也是不可忽视的,它们能够帮助开发人员更好地理解代码的功能和设计意图。

综上所述,系统详细设计是软件开发过程中不可或缺的一环。

通过系统详细设计,可以合理优化系统的架构和模块之间的关系,提高系统的性能和扩展性,保障系统的安全和可维护性,从而确保系统能够按照用户的需求进行有效的开发和实施。

因此,在软件开发过程中,务必重视系统详细设计的工作,为后续的开发和测试工作奠定良好的基础。

名词解释详细设计

名词解释详细设计

名词解释详细设计
详细设计是软件开发过程中的一个阶段,它是在需求分析和概要设计之后进行的,并且是在编码之前完成的。

在详细设计阶段,软件系统的各个组成部分的实现细节和具体功能被详细规划和描述。

以下是详细设计的几个关键方面:
模块设计:将系统划分为各个模块,并确定每个模块的功能、接口、输入输出、数据结构等。

模块设计通常从一个高层次的概念开始,然后逐步细化为可执行的代码。

数据设计:确定系统中所需的数据结构和数据库的设计。

这包括定义数据实体、属性、关系、表结构、数据存储和处理方式等。

界面设计:定义用户界面的布局、交互方式、控件和视觉设计。

界面设计要考虑用户友好性、易用性和美观性。

算法设计:确定解决问题所需的算法和逻辑。

这涉及到底层的数据处理和计算过程的设计,以实现系统的功能。

异常处理和错误处理:设计系统在发生异常情况和错误时的处理方式。

这包括错误代码、错误消息、异常捕获和处理机制等。

性能优化:细化系统的性能目标,并通过优化算法、数据结构和代码来提高系统的响应时间和资源利用率。

安全性设计:考虑系统的安全需求,包括用户认证、访问控制、数据加密等,以保护系统免受潜在威胁和攻击。

详细设计的输出通常是软件系统的详细设计文档,其中包含了系统的各个方面的详细描述、流程图、数据模型、接口和算法设计等内容。

这个文档将作为开发团队的参考,确保系统在实现阶段按照设计规划进行开发。

同时,它也可以作为与客户、项目经理和其他相关人员进行沟通和确认的依据。

系统软件详细设计说明书

系统软件详细设计说明书

系统软件详细设计说明书1. 引言本文档旨在为系统软件的详细设计提供指导,并描述系统软件的架构、各个模块的功能和接口设计。

详细设计是在系统需求分析基础上进行的,通过分析系统需求,将其转化为具体的系统设计。

本文档将详细阐述系统软件的设计方案,为开发团队提供参考和实施依据。

2. 系统架构系统软件采用三层架构,包括表示层(Presentation Layer)、业务逻辑层(Business Logic Layer)和数据访问层(Data Access Layer)。

2.1 表示层表示层负责用户与系统的交互,提供用户界面和用户输入的处理。

采用Web应用技术,使用HTML、CSS和JavaScript 进行界面设计和交互操作。

用户界面应简洁友好,符合用户使用习惯。

2.2 业务逻辑层业务逻辑层负责处理业务逻辑,包括数据处理、业务规则、算法等。

主要使用Java语言开发,通过调用数据访问层的接口,访问数据库,并将处理结果返回给表示层。

2.3 数据访问层数据访问层负责数据的存储和访问,通过数据库连接池与数据库进行通信。

主要使用SQL语言进行数据查询、更新和删除操作,确保数据的一致性和完整性。

3. 模块设计系统软件划分为以下几个模块:用户管理、订单管理、商品管理、库存管理和报表统计。

3.1 用户管理模块用户管理模块负责用户的注册、登录和权限控制。

用户可以通过注册功能创建账号,并通过登录功能进行身份验证。

系统根据用户的角色分配相应的权限,确保用户只能访问其有权限的功能。

3.1.1 注册功能注册功能提供用户输入注册信息,并进行新用户的注册。

注册信息包括用户名、密码、邮箱等,系统将验证输入的信息的合法性,并生成用户唯一标识。

3.1.2 登录功能登录功能提供用户输入用户名和密码进行身份验证,验证通过后,系统将生成用户身份令牌,并保存在客户端的Cookie中。

用户在访问其他功能时,系统通过验证令牌来确定用户的身份。

3.1.3 权限控制权限控制功能根据用户的角色分配相应的权限,不同角色具有不同的功能访问权限。

系统详细设计的主要工作内容

系统详细设计的主要工作内容

系统详细设计的主要工作内容系统详细设计是软件开发过程中的关键阶段之一,主要目标是将系统的概念设计转化为具体的详细设计文档,以便程序员能够按照设计要求进行程序编写。

以下是系统详细设计的主要工作内容:1. 系统需求分析:通过对需求文档的仔细阅读和分析,理解系统的功能、性能、可靠性等方面的要求,并根据需求进行合理的分解和分类。

2. 功能模块划分:根据系统需求,将整个系统划分为若干个功能模块。

每个模块包含一个或多个相关的功能和相应的数据结构。

3. 数据模型设计:设计系统中涉及到的各种数据结构,包括数据库表结构、数据实体、属性和关系等。

通过实体-关系图(ER图)或类图等工具进行数据模型的可视化设计。

4. 系统架构设计:确定系统的整体架构,包括模块之间的关系、数据流程、控制流程和接口设计等。

通过使用UML图或流程图等工具进行系统架构的可视化设计。

5. 接口设计:设计系统与外部系统或组件之间的接口规范,包括输入输出接口、对外提供的服务接口以及其他系统间的通信接口。

需要详细定义接口的参数、格式、协议等。

6. 算法设计:对于涉及到复杂计算或处理的模块,需要设计相应的算法。

算法设计要求具有良好的效率、正确性和可维护性,并通过流程图、伪代码等方式进行描述。

7. 界面设计:根据系统的用户交互需求,设计系统的界面布局和样式。

包括用户界面的交互逻辑、菜单结构、界面控件的选择与排列等。

8. 安全性设计:对系统的安全性进行详细设计,包括用户身份认证、访问权限控制、数据加密以及其他安全机制的设计。

9. 性能优化设计:对系统的性能进行优化设计,包括数据库的查询优化、算法的优化、程序的并发处理等。

10. 错误处理和异常处理设计:设计系统中各种异常情况的处理逻辑,包括错误提示、异常捕获和处理、错误日志记录等。

11. 数据库设计:根据数据模型设计的结果,进行数据库的详细设计。

包括表结构定义、索引设计、触发器定义等。

12. 系统测试策略设计:根据系统需求和设计文档,设计系统的测试策略和测试计划,包括功能测试、性能测试、安全测试等。

系统概要设计和详细设计

系统概要设计和详细设计

系统概要设计和详细设计系统概要设计和详细设计系统概要设计是软件开发过程中的一个重要环节,它是在需求分析的基础上,对整个系统进行全面的规划和设计。

系统概要设计包括了对系统的总体结构、功能模块、数据结构、算法流程等方面进行详细的规划和描述。

而详细设计则是在概要设计的基础上,对每个模块进行具体的实现和编码。

一、系统概要设计1. 系统总体结构在系统总体结构方面,需要考虑到整个系统所包含的各个模块之间的关系。

这些模块之间应该是相互独立、互相协作,共同完成整个系统所需实现的功能。

同时,在总体结构中还需要考虑到数据存储方式、数据传输方式以及用户界面等方面。

2. 功能模块在功能模块方面,需要对整个系统所需实现的各项功能进行详细规划和描述。

这些功能应该能够满足用户需求,并且能够与其他模块进行有效地协作。

3. 数据结构在数据结构方面,需要考虑到整个系统所需使用的各种数据类型以及它们之间的关系。

这些数据类型应该能够满足系统所需实现的各项功能,并且能够与其他模块进行有效的交互。

4. 算法流程在算法流程方面,需要考虑到整个系统所需使用的各种算法以及它们之间的关系。

这些算法应该能够满足系统所需实现的各项功能,并且能够与其他模块进行有效的协作。

二、详细设计1. 模块设计在模块设计方面,需要对每个模块进行具体的实现和编码。

这些模块应该能够满足系统所需实现的各项功能,并且能够与其他模块进行有效地协作。

同时,在模块设计中还需要考虑到代码复用、可维护性等方面。

2. 数据库设计在数据库设计方面,需要考虑到数据表结构、数据类型、索引等方面。

这些数据库设计应该能够满足系统所需实现的各项功能,并且能够与其他模块进行有效的交互。

3. 用户界面设计在用户界面设计方面,需要考虑到用户体验、易用性等方面。

这些用户界面设计应该能够满足用户需求,并且能够与其他模块进行有效地协作。

4. 测试与调试在测试与调试方面,需要对整个系统进行全面的测试和调试。

这些测试与调试应该能够发现系统中存在的问题,并且能够及时地进行修复和优化。

系统架构详细设计文档

系统架构详细设计文档

系统架构详细设计文档1.引言本文档旨在描述系统架构的详细设计,以便开发团队能够清楚了解系统的整体结构和各个组件之间的关系,以便进行开发和维护工作。

2.架构概览系统架构采用三层架构,分为表示层、业务层和持久层。

表示层负责展示用户界面,业务层负责处理业务逻辑,持久层负责数据的存储和访问。

系统采用分布式架构,支持高可用性和水平扩展。

3.表示层表示层负责展示用户界面,提供用户与系统交互的接口。

系统采用前后端分离的架构,前端使用Vue.js框架进行开发,通过HTTP协议与后端进行通信。

前端页面通过AJAX技术异步请求数据,通过WebSocket实时更新数据。

前端页面使用HTML、CSS和JavaScript编写,通过MVVM模式进行组织和管理。

前端页面使用Nginx进行静态资源的部署和反向代理。

4.业务层业务层负责处理系统的业务逻辑,为表示层提供接口进行调用。

业务层使用Spring框架进行开发,提供了依赖注入、AOP等功能。

业务层将表示层发送的请求进行解析,并调用相应的服务组件进行处理。

业务层还包括事务管理和权限管理等功能。

业务层将处理结果返回给表示层。

5.持久层持久层负责数据的存储和访问。

系统采用关系型数据库(如MySQL)进行数据的持久化。

持久层使用MyBatis作为ORM框架,将业务逻辑与数据库操作进行解耦。

持久层使用连接池技术管理数据库连接,以提高系统的性能和并发访问能力。

6.分布式架构系统采用分布式架构,支持高可用性和水平扩展。

系统的各个组件可以部署在多台服务器上,通过负载均衡器进行请求的分发,以提高系统的并发处理能力和可用性。

系统的各个组件通过消息队列进行异步通信,以提高系统的响应速度和稳定性。

系统还支持分布式缓存技术,将热点数据缓存到内存中,以提高系统的读取性能。

7.安全性系统采用HTTPS协议进行通信,以确保数据的机密性和完整性。

系统采用OAuth2.0协议进行用户认证和授权。

系统对用户输入的数据进行有效性检查和过滤,以防止SQL注入、跨站脚本攻击等安全威胁。

项目-系统详细设计手册

项目-系统详细设计手册

项目-系统详细设计手册1. 引言本系统详细设计手册旨在提供对项目系统的详细设计进行全面说明。

本手册对系统的架构、功能模块、数据流、界面设计等方面进行了详细描述,以便开发人员能够理解并按照设计要求进行系统开发。

2. 系统架构系统采用三层架构,包括展示层、业务逻辑层和数据访问层。

展示层负责用户界面的展示和交互,业务逻辑层负责处理用户请求和逻辑处理,数据访问层负责与数据库进行数据交互。

3. 功能模块系统包含以下功能模块:- 用户管理:包括用户注册、登录、权限管理等功能。

- 数据管理:包括数据的添加、删除、修改等操作。

- 报表生成:根据用户选择的条件生成相应的报表。

- 系统设置:包括系统参数的配置、日志管理等功能。

4. 数据流系统中的数据流主要包括用户输入的数据、系统处理的数据和系统输出的数据。

用户输入的数据通过用户界面传递给业务逻辑层进行处理,业务逻辑层根据处理结果生成相应的数据输出。

5. 界面设计系统界面采用简洁、直观的设计风格,以提升用户体验。

主要包括登录页面、主页、功能模块页面等。

界面设计遵循一致性原则,保持风格统一,并提供友好的交互方式。

6. 技术选择7. 总结本系统详细设计手册对项目系统的架构、功能模块、数据流、界面设计等进行了详细描述。

开发人员可根据本手册进行系统开发,确保按照设计要求进行开发工作。

对于未包含在本手册中的具体设计内容,开发人员应根据项目需求进行相应设计,并与设计团队进行充分沟通和协调。

以上是对项目-系统详细设计手册的简要介绍,详细内容请参阅相应章节。

系统详细设计的主要工作内容

系统详细设计的主要工作内容

系统详细设计是软件开发过程中的重要环节,它涉及到对系统架构进行深入细化,明确系统各个模块的功能和相互关系,以及具体实现细节的规划。

下面是系统详细设计的主要工作内容,以供参考:1. 模块划分与功能规划:在系统详细设计阶段,首先需要对系统进行模块划分,将系统划分为各个功能模块,并明确每个模块的功能和职责。

根据系统需求和系统设计的高层结构,定义各个模块之间的接口和交互方式。

2. 数据结构设计:在系统详细设计中,需要设计和定义系统所需的数据结构。

这包括数据的组织方式、数据之间的关系和约束条件等。

数据结构设计要考虑系统的性能需求和数据操作的效率,选择合适的数据结构和算法来支持系统的功能和操作。

3. 界面设计:界面设计是系统详细设计的一个重要方面,它包括用户界面和系统与外部系统的接口设计。

在设计用户界面时,需要考虑用户交互的易用性、界面布局、控件选择和样式等方面。

同时,还需要定义系统与外部系统的接口规范,明确数据的传输格式、通信协议等。

4. 系统算法设计:根据系统需求和功能,需要设计和规划系统的核心算法和逻辑。

这包括对系统的核心功能进行算法设计、流程控制和数据处理等方面的设计。

算法设计要考虑系统的性能要求和资源利用率,选择合适的算法来实现系统的功能。

5. 数据库设计:如果系统需要使用数据库来存储和管理数据,那么在系统详细设计中需要进行数据库设计。

这包括数据库的表结构设计、关系建立、索引设计等。

数据库设计要考虑系统的数据存储需求、数据一致性和完整性等方面,选择合适的数据库管理系统和数据模型。

6. 安全性设计:在系统详细设计中,需要考虑系统的安全性设计。

这包括用户身份验证、数据加密、访问控制和防护措施等方面。

根据系统的安全需求,设计合适的安全机制和措施,确保系统的数据和功能的安全性。

7. 错误处理与异常处理:系统详细设计还需要考虑错误处理和异常处理机制。

定义系统在遇到错误或异常情况时的处理方式,包括错误提示、日志记录、恢复机制等。

设备管理信息系统详细设计

设备管理信息系统详细设计

设备管理信息系统详细设计设备管理信息系统(Equipment Management Information System, EMIS)是一种帮助企业或组织管理设备的软件系统。

该系统具有设备入库、设备出库、设备维修、设备报废以及设备信息查询等功能。

为了更好地实现设备管理,我们设计了以下详细设计。

一、系统架构1.1系统模块EMIS主要包括以下模块:-用户管理模块:用于管理系统用户的注册、登录、权限分配等操作。

-设备入库模块:用于记录设备的入库信息,包括设备名称、型号、数量、入库时间等。

-设备出库模块:用于记录设备的出库信息,包括设备名称、型号、数量、出库时间等。

-设备维修模块:用于记录设备的维修情况,包括维修人员、维修时间、维修结果等。

-设备报废模块:用于记录设备的报废情况,包括报废原因、报废时间等。

-设备查询模块:用于查询设备的信息,包括设备的入库、出库、维修、报废记录等。

1.2数据库设计为了支持系统的功能和操作,EMIS将使用一个关系型数据库来存储数据。

数据库中将有以下几个表:-用户表:存储用户的基本信息,例如用户名、密码、角色等。

-设备表:存储设备的基本信息,例如设备名称、型号、规格等。

-入库表:存储设备的入库记录,包括设备ID、入库时间、入库数量等字段。

-出库表:存储设备的出库记录,包括设备ID、出库时间、出库数量等字段。

-维修表:存储设备的维修记录,包括设备ID、维修人员、维修时间、维修结果等字段。

-报废表:存储设备的报废记录,包括设备ID、报废原因、报废时间等字段。

二、系统功能设计2.1用户管理功能用户管理功能包括用户注册、登录、密码重置等。

系统管理员可以创建新用户并分配权限,普通用户可以登录系统并查看相关信息。

2.2设备入库功能设备入库功能允许用户记录设备的入库信息,包括设备名称、型号、数量、入库时间等。

用户可以通过手动输入设备信息或者导入设备清单来快速完成入库操作。

2.3设备出库功能设备出库功能允许用户记录设备的出库信息,包括设备名称、型号、数量、出库时间等。

系统详细设计范文

系统详细设计范文

系统详细设计范文1.系统设计概述:对系统的整体设计目标、设计原则和设计约束进行描述,包括系统的功能、性能、可靠性、安全性等要求。

2.系统结构设计:确定系统的总体结构,包括系统的模块划分、组件之间的关系和交互方式。

可以使用UML类图、部署图、顺序图、活动图等工具进行描述。

3.数据库设计:设计系统所需的数据库表结构、字段和关系,确定数据模型和数据字典。

可以使用实体关系图(ER图)、数据流图等工具进行描述。

4.接口设计:确定系统与外部系统或组件的接口规范,包括输入输出数据格式、通信协议、API接口等。

可以使用UML时序图、接口描述语言等工具进行描述。

5.功能设计:对系统的各个功能模块进行详细设计,包括每个功能模块的输入输出、算法逻辑、处理流程和异常处理。

可以使用UML活动图、状态图等工具进行描述。

6.用户界面设计:设计系统的用户界面,包括界面布局、交互方式、图标、颜色等。

可以使用UI原型工具进行设计和交互测试。

7.安全设计:确定系统的安全策略和机制,包括用户认证、权限管理、数据加密和安全审计等。

可以使用加密算法、认证协议等工具进行描述。

8.性能设计:对系统的性能进行优化设计,包括数据库索引的建立、缓存技术的应用、并发处理和负载均衡等。

可以使用性能测试工具进行评估和优化。

9.可维护性设计:设计系统的可维护性,包括模块化设计、代码可读性、文档编写和错误处理等。

可以使用UML类图、代码注释、文档模板等工具进行描述。

10.测试设计:设计系统的测试策略和测试用例,包括单元测试、集成测试、系统测试和性能测试等。

可以使用测试工具进行自动化测试和质量评估。

以上是系统详细设计的主要内容,不同系统的设计可能会有所不同,需要根据具体的需求进行调整和补充。

系统详细设计的目标是确保系统能够按照需求规格说明书进行开发和实现,并满足用户的功能和性能需求。

同时也要考虑系统的可维护性、可扩展性和安全性,保证系统的稳定性和可靠性。

系统概要设计和详细设计

系统概要设计和详细设计

系统概要设计和详细设计在软件开发过程中,系统概要设计是非常重要的一环,它主要是对整个系统进行总体规划和设计,确定系统的整体结构和功能模块之间的关系。

系统概要设计需要考虑系统的整体性能、安全性、可靠性等方面,以确保系统能够满足用户的需求。

系统概要设计的主要内容包括系统的总体架构设计、功能模块划分、数据流程设计、系统接口设计等。

总体架构设计是系统概要设计的核心内容,它包括系统的层次结构、模块划分、模块之间的关系等。

在总体架构设计中,需要考虑系统的扩展性、灵活性和性能等方面,以确保系统能够满足未来的需求变化。

功能模块划分是系统概要设计的另一个重要内容,它主要是对系统的功能进行划分,确定每个功能模块的功能和接口。

在功能模块划分中,需要考虑功能模块之间的依赖关系和调用关系,确保系统的功能模块能够协同工作,实现系统的整体功能。

数据流程设计是系统概要设计的另一个重要内容,它主要是对系统中的数据流程进行设计和规划。

在数据流程设计中,需要考虑数据的输入、处理和输出过程,确定数据的流向和转换规则,以确保系统能够正确地处理数据,并生成正确的输出结果。

系统接口设计是系统概要设计的最后一个重要内容,它主要是确定系统与外部系统和用户之间的接口。

在系统接口设计中,需要考虑系统与外部系统的通信协议、数据格式、接口规范等,以确保系统能够与外部系统正常交互,实现系统的功能。

系统概要设计是软件开发过程中非常重要的一环,它主要是对整个系统进行总体规划和设计,确定系统的整体结构和功能模块之间的关系。

系统概要设计需要考虑系统的总体性能、安全性、可靠性等方面,以确保系统能够满足用户的需求。

详细设计系统详细设计是系统概要设计的延伸和细化,它主要是对系统的各个功能模块进行详细设计,确定每个功能模块的功能、接口和实现细节。

系统详细设计需要考虑系统的具体实现方式、算法设计、数据结构设计等方面,以确保系统能够按照设计要求正常运行。

系统详细设计的主要内容包括功能模块设计、数据结构设计、算法设计、界面设计等。

项目-系统详细设计文档

项目-系统详细设计文档

项目-系统详细设计文档1. 引言本文档旨在详细描述项目系统的设计方案,并说明各个模块的功能和交互。

文档内容包括系统的整体架构、模块设计、数据流程、界面设计等。

2. 系统架构本系统采用三层架构,分为表现层、业务逻辑层和数据访问层。

- 表现层:负责与用户交互,提供友好的界面。

- 业务逻辑层:负责处理用户的请求,调用相应模块的功能,并对数据进行处理。

- 数据访问层:负责与数据库交互,进行数据的存取操作。

3. 模块设计本系统包含以下几个模块:- 用户管理模块:负责用户的注册、登录、权限管理等。

- 数据管理模块:负责数据的导入、导出、查询、修改等。

- 统计分析模块:负责对数据进行统计分析,并生成相应图表。

- 报表生成模块:负责根据用户需求生成报表,并支持自定义报表的设计。

4. 数据流程系统的数据流程如下:- 用户通过界面提交请求。

- 业务逻辑层接收请求,将请求发送给相应的模块。

- 模块处理请求,并返回相应结果给业务逻辑层。

- 业务逻辑层将结果返回给表现层,由表现层展示给用户。

5. 界面设计系统的界面设计应具有用户友好性、易用性和美观性。

主要包括以下几个界面:- 登录界面:用户输入用户名和密码进行登录。

- 用户管理界面:展示用户信息,支持用户注册、修改密码等操作。

- 数据管理界面:支持数据的导入、导出、查询、修改等操作。

- 统计分析界面:展示统计分析结果,并支持图表展示。

- 报表生成界面:支持用户生成报表,并提供报表设计功能。

6. 总结本文档详细介绍了项目系统的设计方案,包括系统架构、模块设计、数据流程和界面设计等内容。

通过本文档可以清楚地了解系统的整体设计和功能。

希望本文档能为项目的开发提供参考和指导。

名词解释详细设计 -回复

名词解释详细设计 -回复

名词解释详细设计-回复
“详细设计”是指在需求分析和概要设计的基础上,对系统或产品进行更加具体和详细的设计阶段。

在详细设计中,将系统或产品的整体结构、模块功能、数据流、控制流等进行具体详细的规划和设计。

详细设计通常包括以下内容:
1. 模块划分和接口设计:对系统或产品进行模块化划分,定义各个模块之间的接口和交互方式。

2. 数据结构设计:定义系统中使用的各种数据结构,包括数据库表结构、文件结构等。

3. 界面设计:设计用户界面的布局、样式、交互方式等,确保用户友好和易用性。

4. 数据流设计:描述系统中数据的流动和处理过程,包括输入、输出、各个模块之间的数据传递等。

5. 控制流设计:定义系统中各个模块的执行顺序和先后关系,包括流程图、状态转换图等。

6. 算法设计:为系统中的各种功能模块设计相关的算法和逻辑流程,确保系统能够按照预期的方式进行运行。

7. 异常处理和错误处理设计:考虑系统可能出现的各种异常和错误情况,设计相应的处理方式和机制。

通过详细设计,可以使系统或产品的具体实现更加清晰明确,为开发人员
提供更具体的指导,提高开发效率和质量。

同时,详细设计还可以为系统的测试、维护和后续开发提供指导和依据。

系统详细设计

系统详细设计

管理信息系统
用户界面设计的主要内容
在系统设计阶段不可能设计每一个用户交互过程及其界面,但必须定义用户 界面的总的框架。这些框架的内容包括:
确定界面形式。采用字符界面,还是图形界面,采用菜单方式,还是图形化图标方 式或基于对象方式;
定义基本的交互控制方式。如图形界面中文本输入框的形状及其操作方式,窗口的 种类、形状及其操作方式,另外还有滚动条、列表框等;
确定输入方式
输入方式主要有两种:脱机输入方式和联机输入方式。
脱机输入方式是将数据的输入过程与处理过程分离,这种分离可能是时间上的,也可能是空间 上的,还可能两者都有。在这种方式下,先通过输入设备,如键盘,将数据输入到某个存储介 质上保存,从而完成输入过程。此时,输入的数据并没有进入系统的主数据库。当计算机需要 这些数据进行某种处理时,再将这些数据通过软盘、磁带或网络送入计算机系统的主数据库, 并进行处理。这种方式适合非实时性处理和批处理。
定义基本的图形和符号。在图形界面中,常用一些图标表示某些常用的操作或应用 系统中某类事物,这些图标及其语义在整个系统中要保持统一和一一对应;
定义类似环境中的操作方法,使其保持一致。如定义通用的功能键和组合键的含义 及其操作内容,文本编辑的方式,窗口的转换,事件的取消操作,菜单的返回等;
定义统一的信息反馈策略; 定义统一的帮助策略; 定义统一的色彩。
管理信息系统
系统详细设计
总体设计侧重于设计系统的整体结构,主要进行了模块的划分和确定模块 间的关系等。对于每个模块总体设计阶段只定义了模块的外部结构,即模 块之间的调用关系以及参数的传递等。对于每一个模块内部的内容,应该 在详细设计阶段来完成。
详细设计的内容
详细设计是在总体设计的基础上,对每一模块应具体采用什么算法作进一 步描述。主要内容包括: 代码设计 数据库设计 用户界面设计 输出设计 输入设计

系统详细设计报告的作用

系统详细设计报告的作用

系统详细设计报告的作用引言在软件开发过程中,详细设计是非常重要的一环。

详细设计报告作为详细设计阶段的成果之一,起到承上启下的作用。

它不仅是对系统的整体架构和各个模块的具体设计的总结,还是开发和维护过程中的参考依据。

本文将详细介绍系统详细设计报告的作用以及它对软件开发的重要性。

1. 提供全面的系统设计概述系统详细设计报告通过详细描述系统的各个模块、功能和使用情况,为开发人员提供了全面的系统设计概述。

这有助于开发人员更好地理解整体架构,并为开发工作提供指导。

通过详细设计报告,开发人员可以清楚地了解系统的各个模块之间的关系,从而更好地进行模块设计和开发。

2. 明确系统需求和功能系统详细设计报告对系统的需求和功能进行详细描述,包括具体的输入输出要求、数据处理流程、操作界面设计等。

这有助于开发人员在开发过程中明确目标,确保按照需求来开发系统。

详细设计报告还可以帮助开发人员识别系统中可能存在的问题和风险,并提前采取相应的措施进行规避或解决。

3. 提供系统的详细设计方案详细设计报告不仅仅是对系统整体进行描述,还对系统的各个模块的具体设计进行详细说明。

它包括了模块的接口设计、数据结构设计、算法设计等。

详细设计报告为开发人员提供了一个具体的设计方案,指导他们进行模块开发工作。

这有助于提高开发效率和代码质量。

4. 方便后续维护和升级系统详细设计报告不仅对开发过程有着重要的指导作用,对后续的维护和升级工作也起到了关键的作用。

详细设计报告提供了开发人员的思路和设计原则,便于后续维护人员理解系统的设计意图,并在维护过程中做出合理的决策。

此外,详细设计报告还可以作为系统升级的基础,为后续的扩展和改进提供依据。

5. 提高沟通效率和团队协作能力详细设计报告是不同开发人员沟通的桥梁,通过详细设计报告,开发人员可以清楚地了解各个模块的设计和功能,从而更好地进行协作开发。

详细设计报告还能够提供开发人员与需求方、测试团队等其他相关人员的交流依据,帮助提高沟通效率和团队协作能力。

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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

-系统详细设计————————————————————————————————作者: ————————————————————————————————日期:ﻩ系统详细设计说明书杨后超2013.8.061. 引言1.1编写目的本报告根据交通部门实时的对道路车流量的统计的要求,对系统如何实现功能如何划分做了概要性的说明。

通过该报告能够使详细设计人员和开发人员了解本系统的体系结构,技术方案,软件的功能能结构,各业务间的数据接口,数据库结构等,并对整个系统的功能实现按照功能模块进行了较为详细的规划和描述,为下一步的开发任务指明方向,提出了纲要。

1.2 参考资料【1】城市道路车流量检测技术及其应用研究_颜李【2】基于视频的车流量检测技术研究_吴志伟【3】运动车辆视频检测与车流量检测方法的研究_墨芹2.设计概述本系统采用结构化设计的方法来实现系统总体功能,提高系统的各项指标,即将整个系统合理的划分成各个功能模块,正确地处理模块之间和模块内部的联系以及和数据库的联系,定义各模块的内部结构,通过对模块的设计和模块之间关系的系统来实现整个系统的功能。

2.1 限制和约束开发过程中最为重要的里程碑如下表:时间段里程碑9月项目启动、需求分析10月上半月系统的概要设计、系统详细设计10月到十二月完成白天黑夜流量统计系统1月上半月完成各种噪声所带来的对检测、识别的影响。

1月下半月测试、部署在以上这些条件下,系统要实现的目标是:目的是实现系统的总体设计,明确系统的总体结构和数据结构,即划分出系统的功能模块,设计出系统的数据库数据结构,为下一步的对每个模块进行设计的详细设计工作提供依据,同时为系统的测试、修改和维护提供依据。

2.2设计原则和设计要求一.设计原则(1). 独立性每个模块只涉及软件要求的具体子功能(2).易维护性基于MFC开发,采用统一的编码规则和注释,便于系统开发和维护(3).可扩展性考虑到用户需求的多变性,采用易于扩展的软件架构,便于软件升级二.设计要求需求规定:1.系统打开视频序列界面:2.人工划定感兴趣的区域(ROI): 3.模式选择(白天和黑夜):4.跟踪界面:5.流量统计界面:3系统的软件构架总系统构架:开始视频采灰度化、平确定ROI白天检测模式车流量统4.系统主要模块功能以及代码白天车流量统计:voidCCarTrackSystemDlg::Nightupdate_mhi(IplImage*img, IplImage *dst, int diff_threshold ){ﻩ/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////ﻩ//////////////////////////////////////夜间开始////////////////////////////////////////////////double timestamp =clock()/1000.;CvSize size = cvSize(img->width,img->height);inti, idx1 =last,idx2;IplImage* silh;CvSeq*seq;CvRect comp_rect;double count;doubleangle;CvPoint center;double magnitude;CvScalar color;if(!mhi || mhi->width!=size.width ||mhi->height !=size.heigh t){if( buf == 0){buf =(IplImage**)malloc(N*sizeof(buf[0]));memset( buf,0, N*sizeof(buf[0]));}for(i= 0;i <N;i++){cvReleaseImage( &buf[i]);buf[i]= cvCreateImage( size, IPL_DEPTH_8U,1);cvZero( buf[i] );}cvReleaseImage( & mhi );cvReleaseImage( &orient);cvReleaseImage( & segmask );cvReleaseImage(&mask);mhi =cvCreateImage(size,IPL_DEPTH_32F,1 );cvZero(mhi );orient =cvCreateImage(size,IPL_DEPTH_32F, 1 );segmask=cvCreateImage(size, IPL_DEPTH_32F, 1 );mask = cvCreateImage( size, IPL_DEPTH_8U, 1 );}cvCvtColor(img, buf[last],CV_BGR2GRAY );//“灰度”idx2=(last + 1)% N;last= idx2;silh= buf[idx2];cvAbsDiff(buf[idx1], buf[idx2],silh );cvThreshold( silh,silh, diff_threshold,1,CV_THRESH_BINARY );cvUpdateMotionHistory(silh,mhi, timestamp, MHI_DURATION); // 更新MHIcvCvtScale(mhi, mask, 255./MHI_DURA TION,(MHI_DURATION - timestamp)*255./MHI_DURATION );cvZero(dst );cvCvtPlaneToPix(mask, 0,0,0,dst );cvCalcMotionGradient( mhi, mask,orient,MAX_TIME_DELTA, MIN_TIME_DELTA, 3 );if(!storage)storage = cvCreateMemStorage(0);elsecvClearMemStorage(storage);//运动分割seq=cvSegmentMotion( mhi,segmask, storage, timestamp, MAX_TIME_DELTA);for(i= 0; i <seq->total; i++ ){if( i< 0 ){ // 对整幅图像操作comp_rect= cvRect( 0, 0, size.width, size.height );color= CV_RGB(255,255,255);magnitude= 100; // 画线长度以及圆半径的大小控制}else{comp_rect =((CvConnectedComp*)cvGetSeqElem(seq,i ))->rect;// 去掉小的部分if( comp_rect.width+ comp_rect.height <100 )continue;color = CV_RGB(255,0,0); // red色magnitude=30;///////if(seq->total>0) MessageBox(NULL,"Motion Detected",NULL,0);}//感性区域cvSetImageROI( silh, comp_rect );cvSetImageROI(mhi,comp_rect );cvSetImageROI( orient, comp_rect );cvSetImageROI(mask, comp_rect );angle =cvCalcGlobalOrientation( orient,mask, mhi,timestamp,MHI_DURATION);angle= 360.0- angle;//在轮廓内计算点数count =cvNorm( silh,0,CV_L1, 0 );cvResetImageROI(mhi );cvResetImageROI(orient );cvResetImageROI(mask );cvResetImageROI(silh );if( count < comp_rect.width*comp_rect.height *0.05)continue;center=cvPoint( (comp_rect.x +comp_rect.width/2),(comp_rect.y +comp_rect.height/2));cvCircle(dst, center,cvRound(magnitude*1.2), color, 3,CV_AA, 0 );cvLine( dst,center,cvPoint( cvRound( center.x +magnitude*cos(angle*CV_PI/180)),cvRound(center.y - magnitude*sin(angle*CV_PI/180))), color,3,CV_AA, 0 );}ﻩ//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////结束/////////////////////////}:夜间车流量统计:voidCCarTrackSystemDlg::update_mhi(IplImage* img,IplImage* dst, int diff_threshold ){double timestamp=clock()/100.;//get currenttimeinseconds 时间戳CvSizesize=cvSize(img->width,img->height);CvPoint pt3,pt4;ﻩCvRect bndRect=cvRect(0,0,0,0);//用cvBoundingRect画出外接矩形时需要的矩形ﻩCvFont font1;//初始化字体格式intlinetype=CV_AA;ﻩ// get currentframesize,得到当前帧的尺寸intidx1, idx2;IplImage* silh;IplImage*pyr =cvCreateImage(cvSize((size.width&-2)/2,(s ize.height & -2)/2),8, 1 );CvMemStorage*stor;CvSeq*cont;/*先进行数据的初始化*/if(!mhi|| mhi->width != size.width|| mhi->height!= size.height ){if( buf ==0)//若尚没有初始化则分配内存给他{buf = (IplImage**)malloc(N*sizeof(buf[0]));memset( buf,0,N*sizeof(buf[0]));}for(int i = 0; i<N; i++){cvReleaseImage( &buf[i] );buf[i] = cvCreateImage(size, IPL_DEPTH_8U, 1 );cvZero(buf[i] );//clearBufferFrameatthe beginning }cvReleaseImage(&mhi);mhi = cvCreateImage( size, IPL_DEPTH_32F,1);cvZero( mhi );//clearMHI at the beginning}//end of if(mhi)/*将当前要处理的帧转化为灰度放到buffer的最后一帧中*/cvCvtColor( img, buf[last],CV_BGR2GRAY );// convert frame to grayscaleidx1 = last;idx2=(last + 1) % N; //index of (last- (N-1))thframelast = idx2;// 做帧差silh= buf[idx2];//差值的指向idx2|idx2-idx1|-->idx2(<-silh)cvAbsDiff(buf[idx1],buf[idx2], silh);//getdiffere nce betweenframes//对差图像做二值化cvThreshold(silh, silh, 30, 255, CV_THRESH_BINARY ); //threshold it,二值化cvUpdateMotionHistory( silh, mhi,timestamp,MHI_DURATION ); // update MHIcvConvert( mhi,dst );//将mhi转化为dst,dst=mhi// 中值滤波,消除小的噪声cvSmooth( dst,dst,CV_MEDIAN, 3, 0, 0,0);cvPyrDown( dst,pyr,CV_GAUSSIAN_5x5 );//向下采样,去掉噪声,图像是原图像的四分之一cvDilate(pyr, pyr,0, 1 );//做膨胀操作,消除目标的不连续空洞cvPyrUp( pyr,dst, CV_GAUSSIAN_5x5);// 向上采样,恢复图像,图像是原图像的四倍//// 下面的程序段用来找到轮廓////Create dynamic structure and sequence.stor = cvCreateMemStorage(0);cont= cvCreateSeq(CV_SEQ_ELTYPE_POINT, sizeof(CvSeq), sizeof(CvPoint) , stor);// 找到所有轮廓cvFindContours(dst, stor,&cont,sizeof(CvContour),CV_RETR_LIST,CV_CHAIN_APPROX_SIMPLE, cvPoint(0,0));// 直接使用CONTOUR中的矩形来画轮廓for(;cont;cont =cont->h_next){CvRect r= ((CvContour*)cont)->rect;if(r.height *r.width > 1500)// 面积小的方形抛弃掉{ﻩﻩbndRect= cvBoundingRect(cont, 0);ﻩ//Getan averageX position of the moving contour.ﻩﻩavgX =(bndRect.x +bndRect.x + bndRect.width)/ 2;ﻩﻩﻩavgY= (bndRect.y +bndRect.y + bndRect.height) / 2;ﻩif(avgX >(m_tangle1.x>m_tangle2.x?m_tangle2.x:m_tangle1.x ) && avgX < (m_tangle1.x>m_tangle2.x?m_tangle1.x:m_tangle2.x )ﻩﻩ&& avgY< (m_tangle1.y>m_tangle2.y?m_tangle1.y:m_tangle2.y) && avgY>(m_tangle1.y>m_tangle2.y?m_tangle2.y:m_tangle1.y )) { ﻩﻩﻩﻩﻩﻩcvRectangle( img, cvPoint(r.x,r.y),ﻩﻩcvPoint(r.x+r.width, r.y+r.height),CV_RGB(255,0,0),1,CV_AA,0);ﻩﻩpt3.x= bndRect.x;ﻩﻩpt3.y= bndRect.y;ﻩﻩﻩpt4.x = bndRect.x + bndRect.width;pt4.y= bndRect.y + bndRect.height;ﻩﻩﻩﻩﻩﻩcvInitFont(&font1,CV_FONT_HERSHEY_DUPLEX, 0.5, 0.5, 0, 2,8);ﻩﻩfor(inti=0;i<30;i++)ﻩﻩ{ﻩﻩif(TrackBlock[i]->avgX !=0 &&fabs((double)(avgX-Trac kBlock[i]->avgX))<20 && fabs((double)(avgY-TrackBlock[i]->avgY))<50)ﻩ{ﻩﻩﻩﻩcvPutText(img,msg[i],cvPoint(pt3.x,pt4.y),&font1, cvScal ar(255,255,255));ﻩﻩﻩTrackBlock[i]->FramesTracked=nFrmNum;ﻩﻩﻩTrackBlock[i]->avgX=avgX;ﻩﻩﻩﻩTrackBlock[i]->avgY=avgY;ﻩﻩﻩ//记录运动轨迹ﻩﻩﻩﻩTrackBlock[i]->guiji_index=TrackBlock[i]->guiji_index+1;ﻩﻩint index_g=TrackBlock[i]->guiji_index;ﻩﻩﻩTrackBlock[i]->guiji[index_g].x=avgX;ﻩTrackBlock[i]->guiji[index_g].y=avgY;ﻩﻩﻩﻩﻩfor(int k=1;k< index_g;k++)ﻩﻩﻩﻩ{ﻩﻩﻩcvLine(img, cvPoint(TrackBlock[i]->guiji[k].x, ﻩﻩﻩﻩTrackBlock[i]->guiji[k].y),ﻩﻩﻩcvPoint(TrackBlock[i]->guiji[k+1].x,ﻩﻩTrackBlock[i]->guiji[k+1].y), CV_RGB(0,191,255), 2,8, 0 );ﻩﻩﻩ}ﻩ//取轨迹中三点,判断其在被监控车道的运动趋势来得到是否为逆行ﻩﻩﻩif(index_g>= 4)ﻩﻩﻩﻩ{ﻩﻩif (TrackBlock[i]->guiji[1].y<TrackBlock[i]->guiji[index_g/2].y&&TrackBlock[i]->guiji[index_g/2].y<TrackBlock[i]->guij i[index_g-1].y)ﻩﻩﻩﻩﻩ{ﻩﻩﻩﻩﻩﻩﻩ//在框内输出顺行ﻩﻩﻩcvPutText(img,"Normal", cvPoint(pt3.x+30,pt4.y),&font1, cvScalar(255,0,255));ﻩﻩﻩ} elseﻩﻩﻩﻩ{ﻩﻩcvPutText(img,"Regression",cvPoint(pt3.x+20,pt4.y), &font1, cvScalar(255,0,0));ﻩﻩﻩ}ﻩﻩ}ﻩﻩﻩﻩﻩﻩﻩﻩﻩﻩﻩﻩﻩﻩﻩﻩFindcar=true;ﻩﻩbreak;//使跳出for循环ﻩﻩ}ﻩ}ﻩﻩﻩif(Findcar!=true&& avgY<160)//表示没有找到车辆ﻩﻩ{ﻩTrackBlock[No]->Direction=1;ﻩﻩﻩﻩﻩTrackBlock[No]->FramesTracked=nFrmNum;ﻩﻩﻩTrackBlock[No]->avgX=avgX;ﻩTrackBlock[No]->avgY=avgY;ﻩif(No==29){ﻩﻩNo=0;ﻩﻩ}ﻩelse{ﻩﻩﻩﻩNo++;ﻩﻩﻩm_totalcar++;ﻩﻩﻩﻩﻩCString str;ﻩﻩﻩstr.Format("%d",m_totalcar);ﻩﻩﻩﻩGetDlgItem(IDC_NUM)->SetWindowText(str);ﻩ}ﻩﻩ}ﻩﻩﻩﻩFindcar=false;ﻩﻩﻩﻩ}ﻩﻩﻩ }}//endof forﻩ//对于没有匹配的车辆,表示已经出了边界,清空数组ﻩfor(int j=0;j<30;j++){if(TrackBlock[j]->FramesTracked != nFrmNum)ﻩ{ﻩﻩ//虽然置为零,但是可能零和当前中心的值在设定的范围内,所以不行。

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