围棋对弈界面课程设计
围棋教学内容课程设计
围棋教学内容课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解围棋的基本规则,掌握棋盘布局、落子方法及棋子的行走路径。
2. 学生能了解围棋的基本术语,如“气”、“眼”、“劫”等,并运用到对局中。
3. 学生能掌握基本的围棋战术,如切断、包围、逃子等,并能在对局中灵活运用。
技能目标:1. 学生能独立完成一场围棋对局,遵循比赛规则,展示良好的竞技态度。
2. 学生能通过观察棋局,分析局势,制定相应的战略,提高问题解决能力。
3. 学生能运用所学知识,进行团队协作,开展围棋交流活动,提升沟通能力。
情感态度价值观目标:1. 学生培养对围棋的兴趣,热爱传统文化,增强民族自豪感。
2. 学生在围棋学习中,培养耐心、细心、自信等品质,形成良好的学习习惯。
3. 学生通过围棋对局,学会尊重对手,遵循公平竞争,培养诚信、友善的人际交往能力。
课程性质:本课程以实践操作为主,结合理论知识,培养学生的围棋技能和竞技素养。
学生特点:小学四年级学生,好奇心强,求知欲旺盛,具备一定的动手操作能力,但注意力集中时间较短。
教学要求:教师应注重激发学生兴趣,采用生动形象的教学方法,关注个体差异,鼓励学生积极参与,确保每个学生都能在课程中收获成长。
同时,将课程目标分解为具体的学习成果,便于教学设计和评估。
二、教学内容1. 围棋基本知识:包括围棋的历史起源、棋盘棋子的认识、基本规则和术语解释。
- 教材章节:第一章《围棋概述》- 内容列举:棋盘的构成、棋子的行走规则、如何吃子、棋局的胜负判定。
2. 围棋基本技巧:讲解并练习基本的围棋战术,如切断、包围、逃子、做眼等。
- 教材章节:第二章《基本战术》- 内容列举:气的概念、眼的判断、劫的运用、基本手法实践。
3. 围棋对局实践:组织学生进行对局练习,培养实战能力,学习布局、中盘、官子的策略。
- 教材章节:第三章《对局技巧》- 内容列举:开局布局原则、中盘战术应用、官子阶段注意事项。
4. 围棋礼仪与竞赛规则:教授围棋礼仪,了解并遵守竞赛规则,培养良好的竞技态度。
围棋阶段课程设计
围棋阶段课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解围棋的基本规则,掌握棋谱的阅读和书写方法。
2. 学生能掌握围棋的基本战术和策略,如连接、切断、围地、做眼等。
3. 学生能了解围棋的历史起源和发展,了解围棋的文化内涵。
技能目标:1. 学生能够独立完成围棋的基本布局,进行简单的对弈。
2. 学生能够运用所学战术和策略进行实战对局,提高围棋水平。
3. 学生能够通过观察棋局,分析对手的意图,制定相应的对策。
情感态度价值观目标:1. 学生培养对围棋的兴趣和热爱,增强学习动力。
2. 学生在学习过程中,培养耐心、细心和专注力,提高解决问题的能力。
3. 学生通过围棋学习,传承和弘扬我国优秀传统文化,增强民族自豪感。
课程性质:本课程为围棋阶段性教学,结合学生年级特点,注重知识性与趣味性相结合,强调实践操作和实际应用。
学生特点:学生处于小学中高年级阶段,对新鲜事物充满好奇,具备一定的自主学习能力,但注意力容易分散。
教学要求:教师应关注学生的个体差异,采用启发式教学方法,激发学生的学习兴趣,引导他们主动探究和实践,确保每个学生都能在原有基础上得到提高。
同时,注重培养学生的团队合作精神和竞技道德。
通过课程学习,使学生达到预期的学习成果。
二、教学内容1. 围棋基本规则:包括棋盘、棋子的摆放,落子的方法,提子的规则,以及禁入点等基本概念。
教材章节:《围棋入门》第一章2. 棋谱阅读与书写:学习棋谱的基本表示方法,掌握如何阅读和记录棋局。
教材章节:《围棋入门》第二章3. 基本战术与策略:教授连接、切断、围地、做眼等基本战术,分析其在对局中的应用。
教材章节:《围棋战术初步》第三章4. 围棋历史与文化:介绍围棋的起源、发展历程,以及围棋所蕴含的文化内涵。
教材章节:《围棋文化》第一章5. 实战对弈:组织学生进行实战演练,运用所学战术和策略进行对局。
教材章节:《围棋实战技巧》6. 棋局分析:通过对经典棋局的分析,培养学生观察、思考、判断的能力。
杭州专业围棋课程设计
杭州专业围棋课程设计一、教学目标本课程旨在通过专业围棋的学习,让学生掌握围棋的基本规则、技巧和策略,培养学生的逻辑思维、判断力和决策能力。
同时,通过围棋的学习,培养学生之间的合作与竞争意识,提高学生的情绪管理和抗压能力。
具体的教学目标如下:1.知识目标:学生能够掌握围棋的基本规则、棋盘布局、棋子走法等基本知识。
2.技能目标:学生能够运用基本的围棋技巧进行对弈,如眼位、连通、攻防等。
3.情感态度价值观目标:学生能够在围棋的学习中,培养良好的竞技态度,学会尊重对手,遵守规则,勇于面对挑战,冷静应对失败。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括围棋的基本规则、棋盘布局、棋子走法、基本技巧和策略等。
具体内容包括:1.围棋的基本规则:围棋的历史、棋盘和棋子、落子规则、提子规则等。
2.棋盘布局:棋盘上的重要区域、开局布局、中盘布局、官子布局等。
3.棋子走法:棋子的基本走法、特殊走法、连通与切断、攻防策略等。
4.基本技巧和策略:眼位技巧、劫争技巧、防守技巧、攻击策略等。
三、教学方法本课程将采用多种教学方法,以激发学生的学习兴趣和主动性。
具体方法包括:1.讲授法:教师讲解围棋的基本规则、技巧和策略。
2.讨论法:学生之间进行对弈,讨论棋局中的关键步骤和决策。
3.案例分析法:分析经典的围棋棋局,讲解其中的策略和思路。
4.实验法:学生进行实际对弈,运用所学知识和技巧进行实战演练。
四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,丰富学生的学习体验,我们将准备以下教学资源:1.教材:围棋入门教材,用于学生学习和参考。
2.参考书:提供给学生额外的学习资料,加深对围棋知识的理解。
3.多媒体资料:通过视频、图片等形式,为学生提供直观的学习资源。
4.实验设备:提供围棋棋盘和棋子,供学生进行实际对弈和练习。
五、教学评估为了全面、公正地评估学生的学习成果,本课程将采用多种评估方式。
具体包括:1.平时表现:通过学生在课堂上的参与度、提问回答、小组讨论等表现,评估学生的学习态度和理解程度。
对弈教案及设计意图
对弈教案及设计意图教案标题:对弈教案及设计意图教案目标:1. 学生能够理解对弈的概念和基本规则;2. 学生能够运用对弈策略进行思考和决策;3. 学生能够培养团队合作和沟通能力。
教学重点:1. 对弈的基本规则和策略;2. 团队合作和沟通能力的培养。
教学难点:1. 运用对弈策略进行思考和决策;2. 团队合作和沟通的实践。
教学准备:1. 对弈棋盘和棋子;2. 对弈规则和策略的教学材料;3. 分组卡片。
教学过程:引入(5分钟):1. 引导学生回顾并讨论棋类游戏的特点和对弈的概念。
2. 通过展示对弈棋盘和棋子,激发学生的兴趣和好奇心。
讲解规则和策略(15分钟):1. 分组卡片,将学生分为小组,每个小组选择一种棋类游戏进行学习。
2. 向学生介绍所选棋类游戏的基本规则和策略,并解释其背后的思考方式和决策原则。
3. 鼓励学生讨论和分享自己的对弈经验和想法。
实践对弈(20分钟):1. 学生按照规则组织对弈比赛,每轮比赛结束后进行总结和反思。
2. 鼓励学生在对弈过程中尝试不同的策略,并观察其效果和影响。
3. 引导学生思考如何在对弈中运用团队合作和沟通来提高胜率。
总结(10分钟):1. 向学生总结对弈的基本规则和策略,并强调其在思考和决策中的重要性。
2. 鼓励学生反思对弈过程中的经验和教训,以及如何运用到日常生活中。
拓展活动:1. 邀请专业棋手或对弈爱好者来校进行对弈表演或讲座,激发学生的兴趣和学习热情。
2. 组织学生参加对弈比赛或学校棋类俱乐部的活动,提供更多实践和竞技机会。
教案设计意图:1. 通过对弈教案的设计,旨在培养学生的思考和决策能力,提高他们的逻辑思维和问题解决能力。
2. 通过对弈的实践,鼓励学生进行团队合作和沟通,培养他们的合作精神和团队意识。
3. 通过对弈的拓展活动,激发学生对棋类游戏的兴趣和热爱,促进他们在对弈中的自我提升和成长。
围棋优秀对弈教案模板范文
课时安排:2课时教学目标:1. 让学生掌握围棋的基本规则和术语。
2. 培养学生的观察力、计算力和策略思维能力。
3. 增强学生的团队协作意识和竞技精神。
4. 激发学生对围棋的兴趣,提高围棋水平。
教学内容:1. 围棋基本规则和术语2. 布局策略3. 中盘战斗技巧4. 终局技巧5. 实战演练教学过程:第一课时一、导入1. 教师简要介绍围棋的历史和基本知识,激发学生的学习兴趣。
2. 让学生了解围棋的基本规则和术语,如:气、眼、劫等。
二、基本规则和术语教学1. 教师讲解围棋的基本规则,如:棋盘、棋子、黑白双方、胜负判定等。
2. 举例说明围棋术语,如:劫、眼、死活等。
三、布局策略教学1. 教师讲解布局的基本原则,如:重视中腹、抢占边角、守势与攻势等。
2. 分析经典布局案例,让学生了解布局的技巧。
四、实战演练1. 学生分组进行实战演练,教师巡回指导。
2. 教师针对学生的实际表现,给予点评和指导。
第二课时一、复习上节课所学内容1. 教师提问,检查学生对上节课所学内容的掌握情况。
2. 学生分享实战中的心得体会。
二、中盘战斗技巧教学1. 教师讲解中盘战斗的基本原则,如:攻击与防守、判断形势等。
2. 分析经典中盘战斗案例,让学生了解中盘战斗的技巧。
三、终局技巧教学1. 教师讲解终局的基本原则,如:数子、劫争等。
2. 分析经典终局案例,让学生了解终局的技巧。
四、实战演练1. 学生分组进行实战演练,教师巡回指导。
2. 教师针对学生的实际表现,给予点评和指导。
五、总结与反馈1. 教师总结本节课所学内容,强调重点和难点。
2. 学生分享实战中的心得体会,教师给予点评和指导。
教学评价:1. 课堂表现:观察学生在课堂上的参与度、积极性等。
2. 实战演练:评价学生在实战演练中的表现,如:布局、中盘战斗、终局等。
3. 学习成果:通过学生的提问、分享和反馈,了解学生对所学内容的掌握情况。
杭州专业围棋课程设计
杭州专业围棋课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解围棋的基本规则,掌握棋盘布局、提子、劫争等基本概念。
2. 学生能了解围棋的基本战术和策略,如守角、挂角、分投、夹击等。
3. 学生能掌握围棋的历史发展、礼仪和文化内涵,提高对传统文化的认识。
技能目标:1. 学生能运用所学知识进行围棋对弈,提高实战能力。
2. 学生能分析棋局,制定合理的战术和策略,提升解决问题的能力。
3. 学生能通过围棋锻炼观察力、注意力、逻辑思维和空间想象力。
情感态度价值观目标:1. 学生培养对围棋的兴趣,激发学习热情,形成自主学习的能力。
2. 学生在围棋活动中,培养团队协作精神,学会尊重对手、遵守规则。
3. 学生通过围棋学习,传承优秀传统文化,树立正确的价值观。
课程性质:本课程为专业围棋课程,旨在让学生掌握围棋的基本知识和技能,提高学生的综合素质。
学生特点:学生为杭州地区具有一定围棋基础的四至六年级学生,对围棋有一定了解,但需要系统学习和提高。
教学要求:结合学生特点和课程性质,注重理论与实践相结合,培养学生的实战能力和综合素质。
通过课程学习,使学生在知识、技能和情感态度价值观方面取得具体的学习成果,为后续学习奠定基础。
二、教学内容根据课程目标,教学内容分为以下三个方面:1. 围棋基础知识:- 棋盘与棋子:介绍棋盘的布局、棋子的种类及走法。
- 基本规则:讲解提子、劫争、打吃、双打等基本概念。
- 基本术语:学习守角、挂角、分投、夹击等战术术语。
2. 围棋战术与策略:- 开局策略:学习布局原则、常见开局方式。
- 中盘战术:分析常见中盘战术,如攻击、防守、厚势、势力战等。
- 残局决战:讲解残局技巧,如官子、点目、胜负判断。
3. 围棋文化与礼仪:- 历史文化:了解围棋的起源、发展、典故等。
- 礼仪规范:学习对局礼仪、比赛规则、尊重对手等。
教学大纲安排:第一课时:围棋基础知识(棋盘与棋子、基本规则)第二课时:围棋基础知识(基本术语、开局策略)第三课时:围棋战术与策略(中盘战术)第四课时:围棋战术与策略(残局决战)第五课时:围棋文化与礼仪(历史文化、礼仪规范)教材章节与内容:《围棋入门到精通》第一章:围棋的起源与发展《围棋入门到精通》第二章:围棋的基本规则与术语《围棋入门到精通》第三章:围棋的开局策略与中盘战术《围棋入门到精通》第四章:围棋的残局技巧与官子《围棋入门到精通》第五章:围棋礼仪与文化教学内容确保科学性和系统性,结合教学大纲和教材章节,使学生全面掌握围棋知识和技能。
线上围棋课教案模板范文
课程名称:线上围棋入门课程课时:2课时教学目标:1. 让学生了解围棋的基本规则和术语。
2. 培养学生对围棋的兴趣和热爱。
3. 提高学生的围棋实战能力。
教学对象:初学者教学准备:1. 线上教学平台(如腾讯课堂、钉钉等)。
2. 围棋棋盘和棋子。
3. 教学PPT。
第一课时:一、课程导入1. 通过PPT展示围棋的历史、起源和发展,激发学生的学习兴趣。
2. 介绍围棋的象征意义,如智慧、文化等。
二、围棋基本规则1. 介绍围棋的棋盘、棋子和对弈方式。
2. 讲解围棋的基本术语,如气、提子、打吃、吃子等。
三、实战演练1. 学生通过线上平台进行实战对弈,教师实时指导。
2. 教师点评学生的棋局,指出优点和不足。
四、课堂小结1. 总结本节课所学内容,加深学生对围棋规则的理解。
2. 鼓励学生在课后继续练习,提高实战能力。
第二课时:一、复习上节课内容1. 复习围棋的基本规则和术语。
2. 通过PPT展示典型棋局,让学生分析。
二、深入学习围棋策略1. 讲解围棋的攻守策略,如布局、中盘、残局等。
2. 通过PPT展示实战棋局,让学生了解实战中的应用。
三、实战演练1. 学生通过线上平台进行实战对弈,教师实时指导。
2. 教师点评学生的棋局,强调实战策略。
四、课堂小结1. 总结本节课所学内容,加深学生对围棋策略的理解。
2. 鼓励学生在课后继续练习,提高实战能力。
教学反思:1. 教师应根据学生的实际情况,调整教学内容和进度。
2. 注重培养学生的实战能力,提高学生的围棋水平。
3. 通过线上平台,激发学生的学习兴趣,提高课堂互动性。
4. 教师应关注学生的学习进度,及时解答学生的疑问。
备注:本教案仅供参考,教师可根据实际情况进行调整。
幼儿园智慧对弈:围棋启蒙学习课程设计
文章标题:幼儿园智慧对弈:围棋启蒙学习课程设计一、引言在幼儿园教育中,除了学习语言、数学、艺术等基础知识外,智力开发也是非常重要的一部分。
围棋作为我国传统的智力游戏,不仅能够锻炼孩子的思维能力,还能培养他们的耐心和逻辑思维。
设计一门围棋启蒙学习课程对幼儿园的教育发展具有积极意义。
二、围棋启蒙学习课程的内容和目标1. 深入浅出的围棋规则介绍在幼儿园阶段,孩子对围棋的认知一般还比较模糊。
课程设计应以深入浅出的方式,介绍围棋的规则和基本走法。
可以通过有趣的故事情节、生动的动画演示等形式,让孩子们轻松愉快地接触到围棋这门游戏,激发他们的学习兴趣。
2. 围棋智慧教育围棋不仅是一种游戏,更是一门智慧的艺术。
在课程设计中,可以通过讲解围棋的历史故事、名人事迹等,引导孩子们感受围棋这门游戏所蕴含的智慧和文化内涵,培养他们对围棋的热爱和敬畏之心。
3. 交流互动的围棋实践围棋是一种需要实践的游戏,在幼儿园的围棋启蒙学习课程中,可以设置围棋游戏的实践环节,让孩子们亲身体验围棋的魅力,培养他们的观察力、思考力和决策能力。
还可以设置围棋交流互动的环节,让孩子们在竞赛中学会尊重对手、合作交流,培养他们的团队精神和社交能力。
三、总结与回顾通过围棋启蒙学习课程的设计,可以有效地促进幼儿园学生的智力发展。
在课程中,孩子们不仅可以学会围棋游戏的基本规则和走法,更能够培养他们的思维能力、逻辑思维能力以及耐心和自控能力。
围棋启蒙课程还能让孩子们在潜移默化中感受到围棋所蕴含的智慧和文化内涵,培养他们对围棋的喜爱和敬畏之心。
四、个人观点作为围棋启蒙学习课程的设计者,我认为围棋不仅是一种游戏,更是一门智慧的艺术。
在幼儿园阶段,通过围棋启蒙课程的设计,可以为孩子们打开智力的大门,让他们在愉快的氛围中感受到围棋的魅力,并在潜移默化中获得智慧的滋养。
在知识的文章格式中,以上是一篇关于幼儿园围棋启蒙学习课程设计的文章,通过从简到繁、由浅入深的方式,全面评估了围棋启蒙学习课程的内容和目标,引导孩子们感受围棋的智慧和文化内涵,同时培养他们的智力和品格。
围棋教室设计教案模板范文
一、教学目标1. 知识目标:- 学生能够了解围棋的基本规则和术语。
- 学生能够掌握围棋的基本布局和开局技巧。
2. 能力目标:- 学生能够通过围棋对弈,提高逻辑思维能力和战略规划能力。
- 学生能够通过观察和分析,提高判断力和决策能力。
3. 情感目标:- 学生能够培养耐心、细心和专注的品质。
- 学生能够体会围棋对弈中的胜负得失,培养积极向上的心态。
二、教学内容1. 围棋的基本规则和术语。
2. 围棋的基本布局和开局技巧。
3. 围棋实战对弈技巧。
三、教学过程(一)导入新课(5分钟)1. 教师简要介绍围棋的历史和起源。
2. 展示围棋的棋具和棋盘,激发学生的学习兴趣。
(二)基本规则和术语讲解(10分钟)1. 讲解围棋的棋盘、棋子和基本规则。
2. 介绍围棋的术语,如“眼”、“气”、“提子”等。
(三)基本布局和开局技巧(15分钟)1. 讲解围棋的基本布局,如星位、三三、小目等。
2. 讲解开局时的基本技巧,如如何抢占有利位置、如何形成势力范围等。
(四)实战对弈练习(30分钟)1. 学生两两分组,进行实战对弈。
2. 教师巡回指导,解答学生在对弈过程中遇到的问题。
3. 对弈结束后,组织学生进行复盘,总结经验教训。
(五)课堂小结(5分钟)1. 教师总结本节课的学习内容,强调重点和难点。
2. 鼓励学生在课后继续练习,不断提高围棋水平。
四、教学评价1. 观察学生在课堂上的参与程度和对围棋知识的掌握情况。
2. 评估学生在实战对弈中的表现,包括策略运用、心理素质等方面。
3. 通过学生的自我评价和同学互评,了解学生的学习效果。
五、教学资源1. 围棋棋盘、棋子、书籍、视频教程等。
2. 网络围棋平台,供学生课后练习和交流。
六、教学反思1. 教师应关注学生的个体差异,因材施教。
2. 教学过程中应注重启发式教学,激发学生的学习兴趣。
3. 通过多种教学手段,提高学生的实践能力和综合素质。
七、课后作业1. 学生回家后,观看围棋教学视频,巩固所学知识。
围棋课程设计模板内容
围棋课程设计模板内容一、课程目标知识目标:1. 学生能够理解围棋的基本规则,掌握棋盘布局、落子方法等基本知识。
2. 学生能够了解围棋的历史起源,了解围棋的文化内涵及其在我国的发展。
3. 学生能够掌握基本的围棋术语,如“气”、“眼”、“劫”等,并运用到实际对局中。
技能目标:1. 学生能够熟练进行围棋对弈,具备一定的棋力。
2. 学生能够运用所学知识分析棋局,制定合理的战术和策略。
3. 学生能够通过围棋训练,提高观察力、思考力和逻辑推理能力。
情感态度价值观目标:1. 学生能够体验围棋带来的乐趣,培养对围棋运动的热爱。
2. 学生能够通过围棋学习,培养良好的竞技道德,如尊重对手、勇于面对挑战等。
3. 学生能够领略围棋所蕴含的哲学智慧,如整体观念、平衡观念等,将其运用到生活中。
分析课程性质、学生特点和教学要求:本课程为围棋兴趣课程,针对小学四年级学生设计。
学生在该阶段好奇心强,求知欲旺,具备一定的学习能力。
教学要求注重培养学生的学习兴趣,提高实践操作能力,同时关注学生情感态度价值观的培养。
1. 围棋基本知识:包括围棋的历史起源、棋盘布局、棋子种类及走法、胜负判定规则等。
- 课本章节:第一章《围棋概述》- 教学内容:围棋的起源与发展、棋盘与棋子的认识、基本走法与规则。
2. 围棋基本技巧:包括气、眼、劫等基本概念,以及实战中的基本战术和策略。
- 课本章节:第二章《围棋基本技巧》- 教学内容:气、眼、劫的定义与运用;基本战术如劫争、防守、进攻等。
3. 围棋对弈实践:组织学生进行对弈,提高棋艺,培养实战能力。
- 课本章节:第三章《围棋实战》- 教学内容:对弈技巧、开局、中局、官子阶段策略;名局解析。
4. 围棋文化素养:介绍围棋文化,提高学生的文化修养。
- 课本章节:第四章《围棋文化》- 教学内容:围棋礼仪、围棋故事、围棋与哲学、围棋与艺术。
教学安排与进度:第一周:围棋概述、基本规则学习;第二周:围棋基本技巧学习;第三周:围棋对弈实践;第四周:围棋文化素养学习。
围棋初手精彩对弈教案设计
围棋初手精彩对弈教案设计教案标题:围棋初手精彩对弈教案设计教案目标:1. 学习围棋基本规则和棋盘布局。
2. 掌握围棋初手常用的一些攻防技巧。
3. 培养学生的思维能力和战略意识。
教案步骤:1. 导入 (5分钟)- 引入围棋这一传统游戏的背景和规则,激发学生的兴趣并提醒他们集中注意力。
2. 知识讲解 (10分钟)- 解释围棋的基本规则,包括棋盘布局和棋子的移动方式。
- 分别介绍黑棋和白棋的初始布局和落子位置。
3. 提示和示范 (15分钟)- 提供几个简单的围棋对局示例,并解释每一步的思考和策略。
- 强调围棋中棋盘上的“生死”概念,以及如何将对方的棋子包围起来并提取其气。
4. 练习和合作 (20分钟)- 将学生分成小组,每组两人进行对局练习。
- 要求学生轮流执黑棋和白棋,同时在每一步之前给予对方适当的思考时间。
- 教师巡回指导,纠正学生的错误并鼓励他们尝试新的策略。
5. 总结和评价 (10分钟)- 回顾整个对局过程,让学生分享他们在游戏中遇到的问题和解决方法。
- 评价学生的棋局表现,并鼓励他们继续练习和探索围棋的更深层次。
6. 小结 (5分钟)- 总结课堂内容,强调学生在学习围棋初手对弈中获得的技巧和思考方式。
教案评价标准:1. 学生能够掌握围棋的基本规则和布局。
2. 学生能够运用所学的攻防技巧,进行初手对弈。
3. 学生在对局中能够思考并制定战略,积极参与对弈练习。
教案延伸:1. 鼓励学生练习更多的对局,提升他们的游戏技能。
2. 引导学生探索更高级的围棋技术和战略。
3. 组织围棋比赛,激发学生的竞争意识和团队合作精神。
初级围棋课程设计
初级围棋课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能够理解围棋的基本规则,掌握棋盘布局、落子方法及棋子的移动方式。
2. 学生能够认识并运用基本的围棋术语,如“气”、“劫”、“眼”等。
3. 学生能够了解围棋的基本战术,如“围空”、“切断”、“防守”等。
技能目标:1. 学生能够熟练地进行围棋对弈,具备初步的实战能力。
2. 学生能够运用所学知识,分析棋局,制定合适的策略。
3. 学生能够通过围棋训练,提高观察力、思考力和判断力。
情感态度价值观目标:1. 学生培养对围棋的兴趣,激发学习热情,增强自信心。
2. 学生在围棋对弈中学会尊重对手,培养良好的竞技精神。
3. 学生通过围棋学习,体会到团队协作的重要性,提高集体荣誉感。
课程性质:初级围棋课程以基础知识传授和技能训练为主,注重培养学生的兴趣和竞技精神。
学生特点:学生年级较低,好奇心强,注意力集中时间较短,需要通过生动有趣的教学方法激发学习兴趣。
教学要求:教师应采用直观、形象的教学手段,结合实际操作,让学生在实践中掌握围棋知识,提高技能。
同时,注重培养学生的情感态度和价值观,使他们在围棋学习中得到全面发展。
二、教学内容1. 围棋基础知识- 棋盘与棋子的认识- 基本规则与术语介绍- 落子的方法与规则- 棋子的行走方式2. 围棋基本战术- 围空技巧- 切断与防守策略- 真眼与假眼的识别- 双方棋型的判断3. 对弈技巧与策略- 布局原则与要点- 中盘战术运用- 官子阶段注意事项- 常见棋型的应对策略4. 围棋礼仪与竞技精神- 对弈礼仪与行为规范- 赛场秩序与公平竞争- 团队协作与交流互动- 胜负态度与心理调适教学大纲安排:第一周:围棋基础知识学习,包括棋盘、棋子、规则及术语介绍。
第二周:落子方法与棋子行走方式的掌握,进行简单对弈练习。
第三周:基本战术学习,如围空、切断与防守,识别真眼与假眼。
第四周:对弈技巧与策略的培养,学习布局原则及中盘战术。
第五周:官子阶段注意事项,常见棋型的应对策略。
(完整word版)课程设计围棋对弈游戏的开发
课程设计围棋对弈游戏的开发一、主要任务与目标创建一个围棋对弈平台。
基于Panel类定义一个面板子类,在其中利用Graphics类的drawLine()方法绘制棋盘格线,利用fillOval()方法绘制棋盘四角的星位。
为面板注册MouseEvent监听器,为一个按钮注册ActionEvent事件监听器,实现单击鼠标布子、单机一个重新开局等操作。
黑白棋子基于Canvas类的子类,其中,paint()方法用来绘制棋子,通过为棋子注册MouseEvent事件监听器实现双击棋子吃子、右击棋子悔棋操作。
Canvas组件表示屏幕上一个空白矩形区域,应用程序可以在该区域内绘图,或者从该区域捕获用户的输入事件。
必须重写paint方法,以便在Canvas上执行自定义图形。
主类为Frame的子类,前面创建的棋盘被置入其中.二、主要内容与基本要求系统的功能要求:1。
要求有黑白两色棋子,保存所有已下的棋子,包括在棋盘上的所有棋子和被踢掉的,若某一次落子没有造成踢子,包括所有被这个棋子提掉的棋子及这个棋子本身。
如果踢子,则保存所有被踢掉的棋子。
保证实现下棋的基本操作如:可以允许悔棋,落子,提示信息,重新开始游戏等功能。
2。
熟悉JAVA中swing的组件运用,基本工具的熟练掌握。
学习并掌握以下技术:Java;熟练使用以下开发工具:JCreator 等三、计划进度1.12月28日--12月29日:搜集资料、查阅文献,确定选题2.12月29日--01月02日:需求分析,系统设计,系统功能模块完善3.01月02日-—01月06 日:编程实现系统、系统测试与修改4.01月05日-— 01月07日:课程设计报告撰写5.01月07日—-01月07日:课程设计报告答辩四、主要参考文献:[1].陈轶。
姚晓昆编著.Java程序设计实验指导。
北京:清华大学出版社,2006[2].[3].赵文靖编著。
Java程序设计基础与上机指导。
北京:清华大学出版社,2006[4].[5].吴其庆编著.Java程序设计实例教程。
围棋班怎样开展课程设计
围棋班怎样开展课程设计一、教学目标本课程旨在让学生掌握围棋的基本规则和技巧,包括棋子的走法、棋局的判断、手筋的运用等。
通过学习,学生能进行简单的对弈,并理解围棋的战略和战术。
在技能目标方面,学生将学会分析棋局、制定策略,并能够进行独立思考和判断。
在情感态度价值观目标方面,我们期望学生通过围棋的学习,培养耐心、细心、决策力和自律性。
二、教学内容教学内容围绕围棋的基本知识和技巧展开,包括围棋的历史简介、棋子的走法、棋局的判断规则、基本的手筋、布局、中盘和官子等。
具体到教材的章节,我们将从第一章“围棋简介”开始,逐步深入到第二章“棋子的走法”,再到后续的章节如“手筋的运用”、“布局的基本原则”等,每个章节都会有详细的内容安排和进度计划。
三、教学方法在教学方法的选择上,我们将采用讲授法来传授围棋的基本规则和概念,讨论法来让学生交流棋局策略,案例分析法来具体分析经典棋局和手筋的运用,以及实验法让学生通过实际对弈来提高自己的棋艺。
多样化的教学方法能够激发学生的学习兴趣,提高他们的主动性和参与度。
四、教学资源教学资源包括围棋教材、参考书籍、多媒体教学资料和实验设备。
我们将选择权威性和实用性的围棋教材作为学生学习的基础,参考书籍则用于拓展学生的知识面。
多媒体教学资料如视频讲解和在线对弈平台,将丰富学生的学习手段和体验。
实验设备如棋盘、棋子等,则是进行实际对弈的必需品。
这些资源的整合和运用,旨在为学生提供一个全方位、多角度的学习环境。
五、教学评估教学评估将采用多种方式进行,以全面、客观地评价学生的学习成果。
包括:1.平时表现:通过课堂参与、提问回答、团队合作等环节,记录学生的表现,占总成绩的30%。
2.作业:布置定期的围棋题目和分析报告,检验学生对知识点的理解和应用能力,占总成绩的20%。
3.考试:定期进行围棋知识和技巧的考试,测试学生的掌握情况,占总成绩的50%。
评估方式将注重过程和结果的结合,既要关注学生的知识掌握,也要注重其在实际对弈中的运用能力。
高质量围棋课程设计
高质量围棋课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解围棋的基本规则,掌握棋谱的阅读与记录方法。
2. 学生能了解围棋的基本战术和策略,如围空、切断、攻守等。
3. 学生能了解围棋的历史背景和相关的文化知识。
技能目标:1. 学生能运用所学知识进行围棋对弈,提高实战能力。
2. 学生能通过观察和分析棋局,制定合理的战术和策略。
3. 学生能运用围棋的基本术语进行棋局讨论和交流。
情感态度价值观目标:1. 学生培养对围棋的兴趣,提高参与围棋活动的积极性和主动性。
2. 学生在围棋学习过程中,培养耐心、专注和思考的良好品质。
3. 学生通过围棋学习,了解中华传统文化,增强民族自豪感。
针对课程性质、学生特点和教学要求,本课程将目标分解为以下具体学习成果:1. 学生能独立完成一场围棋对弈,并正确记录棋谱。
2. 学生能在棋局中灵活运用所学战术和策略,提高棋艺水平。
3. 学生能主动参与围棋活动,与同学分享学习心得,增进友谊。
4. 学生了解围棋文化,尊重对手,遵守规则,培养良好的竞技道德。
二、教学内容1. 围棋基本规则:介绍围棋的棋盘、棋子、落子规则、提子规则、判断胜负方法等。
- 教材章节:第一章《围棋入门》- 内容列举:棋盘布局、落子方法、提子技巧、实战演练2. 棋谱阅读与记录:教授棋谱的阅读方法、记录方式以及如何运用棋谱进行学习。
- 教材章节:第二章《棋谱基础》- 内容列举:棋谱符号、布局分析、实战棋谱阅读与记录3. 围棋基本战术与策略:讲解围空、切断、攻守等基本战术,以及布局、中盘、官子的策略。
- 教材章节:第三章《围棋战术与策略》- 内容列举:基本战术运用、布局策略、中盘实战、官子技巧4. 围棋历史文化:介绍围棋的起源、发展历程、围棋与中华文化的联系等。
- 教材章节:第四章《围棋文化》- 内容列举:围棋历史、围棋故事、围棋与传统文化5. 实战对弈与棋局分析:组织学生进行实战对弈,分析棋局,提高学生的实战能力。
- 教材章节:第五章《实战与棋局分析》- 内容列举:实战演练、棋局讨论、战术运用与总结教学内容安排与进度:第一周:围棋基本规则与棋盘布局第二周:棋谱阅读与记录第三周:围棋基本战术与策略(布局、中盘)第四周:围棋基本战术与策略(官子)第五周:围棋历史文化第六周:实战对弈与棋局分析(循环赛制)三、教学方法1. 讲授法:教师通过生动的语言和丰富的围棋知识,为学生讲解围棋的基本规则、战术策略和历史文化。
围棋游戏课程设计
教学地点:学校围棋室。
教学进度:按照教学大纲的安排,逐步进行围棋知识的教学和实践。
七、差异化教学
根据学生的不同学习风格、兴趣和能力水平,本课程将设计差异化的教学活动和评估方式。
针对不同学习风格的学生,提供多样化的教学资源,如视觉教材和互动游戏等。
针对不同兴趣的学生,引入围棋文化相关的话题,如围棋历史故事和围棋名人介绍等。
围棋游戏课程设计
一、教学目标
本课程旨在让学生了解围棋的基本规则和技巧,通过学习围棋,培养学生的逻辑思维能力、决策能力和团队合作精神。
知识目标:使学生掌握围棋的基本规则,了解围棋的历史和发展,认识围棋的各种棋子和术语,掌握围棋的基本技巧和策略。
技能目标:使学生能够独立进行围棋对弈,具备一定的围棋竞技能力,能够分析和评估围棋局面的优劣,提高学生的棋艺水平。
情感态度价值观目标:培养学生对围棋的兴趣和热情,增强学生的自信心和自我成就感,培养学生的耐心和毅力,培养学生团队合作和互相尊重的精神。
二、教学内容
本课程的教学内容主要包括围棋的基本规则、棋子的走法、棋局的判断和胜负、基本的围棋技巧和策略等。
具体的教学大纲如下:
第1课时:围棋简介,了解围棋的历史和发展,认识围棋的各种棋子和术语。
针对不同能力水平的学生,设置不同难度的围棋题目和棋局,提供个别辅导和指导。
八、教学反思和调整
在实施课程过程中,将定期进行教学反思和评估,根据学生的学习情况和反馈信息,及时调整教学内容和方法。
观察学生的学习进度和理解程度,及时发现和解决学生遇到的问题。
收集学生的反馈意见,了解学生的学习需求和期望,不断改进教学方法和内容。
第2课时:围棋的基本规则,学习围棋的棋盘和棋子的摆放,掌握棋子的走法。
围棋课程导入方案模板
一、课程名称围棋入门课程二、课程目标1. 让学生了解围棋的基本知识,包括围棋的起源、规则、术语等。
2. 培养学生对围棋的兴趣,激发学生的求知欲。
3. 培养学生的逻辑思维能力和动手操作能力。
4. 增强学生的团队合作精神和竞技意识。
三、课程导入环节1. 开场白(1)教师简要介绍围棋的历史、文化背景和重要性。
(2)向学生说明本节课的学习目标和内容。
2. 游戏互动(1)组织学生进行“猜棋子”游戏,让学生体验围棋的乐趣。
(2)引导学生观察棋盘,认识棋子的摆放位置。
3. 视频展示(1)播放一段围棋比赛视频,让学生感受围棋的魅力。
(2)讲解视频中的精彩片段,让学生了解围棋的基本规则和技巧。
4. 案例分析(1)教师展示一幅围棋残局图,让学生分析局势,提出自己的见解。
(2)引导学生从实战中学习围棋技巧,提高实战能力。
5. 围棋知识讲解(1)讲解围棋的基本规则,如:黑先白后、轮流下子、禁着点、劫等。
(2)介绍围棋术语,如:气、连、断、打吃、长、提等。
6. 实战演练(1)教师现场演示围棋对弈过程,让学生直观地了解围棋的实战技巧。
(2)组织学生进行小组对弈,让学生在实践中掌握围棋技巧。
四、课程导入要点1. 营造轻松愉快的课堂氛围,让学生在愉悦的氛围中学习围棋。
2. 注重理论与实践相结合,让学生在实战中提高围棋水平。
3. 鼓励学生积极参与课堂互动,培养学生的团队合作精神。
4. 针对不同学生水平,适时调整教学进度,确保每个学生都能跟上课程节奏。
五、课程导入总结1. 总结本节课的学习内容,强调重点和难点。
2. 鼓励学生在课后继续学习围棋,提高自己的围棋水平。
3. 提出下节课的学习目标,让学生对下一节课充满期待。
六、课后作业1. 复习本节课所学的围棋知识,巩固所学内容。
2. 完成课后练习题,提高自己的实战能力。
3. 与家人或朋友分享围棋知识,共同进步。
注:本模板可根据实际情况进行调整,以适应不同年龄段和围棋水平的学生。
围棋对弈界面课程设计
课程设计(论文)任务书理学院光信息专业 2 班一、课程设计(论文)题目围棋对弈界面设计二、课程设计(论文)工作自2016年6 月27 日起至2017 年 7月1 日止。
三、课程设计(论文) 地点: 8-605四、课程设计(论文)内容要求:1.本课程设计的目的(1)使学生掌握软件开发的基本工作流程;(2)巩固JA V A程序设计课程所学的内容;(3)培养学生的计算机思维能力以及合作的精神;(4)培养学生分析、解决问题的能力;(5)提高学生的科技论文写作能力。
2.课程设计的任务及要求1)基本要求:[1] 掌握Frame,Panel等容器的使用[2] 掌握AWT图形绘制的常用方法。
[3] 掌握java的事件监听机制,理解相关角色与相互关系。
[4] 熟悉按钮和鼠标事件的处理。
[5] 完成类围棋对弈界面设计。
界面参考如图1所示。
[6] 功能至少包含:a)能用颜色选择对话框改变棋盘背景颜色;b)实现黑白棋子轮流落子;c)显示游标即游标轨迹擦除;d)显示下棋所用时间。
学生需分析课程设计任务,进行系统需求分析;并对系统进行总体设计,分解系统功能模块;实现各功能模块代码,进而组装各模块,并测试、完善系统。
图 1 围棋对弈界面2)创新要求:实现更复杂的界面控制,提供更多的围棋对弈功能等,并提高系统的容错能力,完善系统功能,进行代码优化。
3)课程设计论文编写要求课程设计报告的撰写要求表述简明,图表准确。
报告按如下内容和顺序用A4纸进行打印并装订成册。
(1)封面采用统一的课程设计封面,并按要求填写好封面要求的个人信息。
(2)设计任务书(3)评阅书(4)目录(5)正文(6)主要参考文献4)答辩与评分标准:(1)达到课程设计的目的与要求,程序的可读性较好,并调试正确,50分;(2)能正确回答设计中老师所提问题,可增加10分;(3)课程设计报告书写规范整齐,可增加20分;(4)心得体会认真总结,可增加10分;(5)程序有创新性,可增加10分;5)参考文献:(1)丁振凡 .《Java语言程序设计实用教程(第二版)》. 北京:清华大学出版社,2014.(2)印旻 .《Java语言与面向对象程序设计》. 北京:清华大学出版社,2000.(3)周晓聪.《面向对象程序设计与Java语言》. 北京:机械工业出版社,2004.(4)6)课程设计进度安排内容天数地点系统总体设计 1实验室,图书馆软件设计及调试 2实验室、图书馆答辩及撰写报告 2实验室、图书馆学生签名:2016年6月27日课程设计(论文)评审意见(1)课程设计过程(20分):优()、良()、中()、一般()、差();(2)是否完成调试,系统运行效果(30分):优()、良()、中()、一般()、差();(3)回答问题及创新(20分):优()、良()、中()、一般()、差();(4)课程设计报告(30分):优()、良()、中()、一般()、差();评阅人:职称:2016年 7月3 日中文摘要本次课程设计是对前面学过的所有面向对象的编程思想以及编程方法的一个总结、回顾和实践,因此,开始设计前需要先回顾以前所学的内容,明确本次作业设计所要用到的技术点并到网上搜索以及查阅相关的书籍来搜集资料。
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课程设计(论文)任务书理学院光信息专业2班一、课程设计(论文)题目围棋对弈界面设计二、课程设计(论文)工作自2016年6月27 日起至2017 年 7月1 日止。
三、课程设计(论文) 地点: 8-605四、课程设计(论文)内容要求:1.本课程设计的目的(1)使学生掌握软件开发的基本工作流程;(2)巩固JAVA程序设计课程所学的内容;(3)培养学生的计算机思维能力以及合作的精神;(4)培养学生分析、解决问题的能力;(5)提高学生的科技论文写作能力。
2.课程设计的任务及要求1)基本要求:[1] 掌握Frame,Panel等容器的使用[2] 掌握AWT图形绘制的常用方法。
[3] 掌握java的事件监听机制,理解相关角色及相互关系。
[4] 熟悉按钮和鼠标事件的处理。
[5] 完成类围棋对弈界面设计。
界面参考如图1所示。
[6] 功能至少包含:a)能用颜色选择对话框改变棋盘背景颜色;b)实现黑白棋子轮流落子;c)显示游标即游标轨迹擦除;d)显示下棋所用时间。
学生需分析课程设计任务,进行系统需求分析;并对系统进行总体设计,分解系统功能模块;实现各功能模块代码,进而组装各模块,并测试、完善系统。
图 1 围棋对弈界面2)创新要求:实现更复杂的界面控制,提供更多的围棋对弈功能等,并提高系统的容错能力,完善系统功能,进行代码优化。
3)课程设计论文编写要求课程设计报告的撰写要求表述简明,图表准确。
报告按如下内容和顺序用A4纸进行打印并装订成册。
(1)封面采用统一的课程设计封面,并按要求填写好封面要求的个人信息。
(2)设计任务书(3)评阅书(4)目录(5)正文(6)主要参考文献4)答辩及评分标准:(1)达到课程设计的目的及要求,程序的可读性较好,并调试正确,50分;(2)能正确回答设计中老师所提问题,可增加10分;(3)课程设计报告书写规范整齐,可增加20分;(4)心得体会认真总结,可增加10分;(5)程序有创新性,可增加10分;5)参考文献:(1)丁振凡 .《Java语言程序设计实用教程(第二版)》. 北京:清华大学出版社,2014.(2)印旻 .《Java语言及面向对象程序设计》. 北京:清华大学出版社,2000.(3)周晓聪.《面向对象程序设计及Java语言》. 北京:机械工业出版社,2004.(4)6)课程设计进度安排内容天数地点系统总体设计 1 实验室,图书馆软件设计及调试 2 实验室、图书馆答辩及撰写报告 2 实验室、图书馆学生签名:2016年6月27日课程设计(论文)评审意见(1)课程设计过程(20分):优()、良()、中()、一般()、差();(2)是否完成调试,系统运行效果(30分):优()、良()、中()、一般()、差();(3)回答问题及创新(20分):优()、良()、中()、一般()、差();(4)课程设计报告(30分):优()、良()、中()、一般()、差();评阅人:职称:2016年 7月3 日中文摘要本次课程设计是对前面学过的所有面向对象的编程思想以及编程方法的一个总结、回顾和实践,因此,开始设计前需要先回顾以前所学的内容,明确本次作业设计所要用到的技术点并到网上搜索以及查阅相关的书籍来搜集资料。
通过编写一个基于JAVA的应用系统综合实例,来掌握Java语言编程技巧。
此次课程设计旨在通过让学生面对任务自己编程以解决问题,并发现问题从而实现让学生学到的java的知识从理论到实践的转变,是鼓励学生学以致用和创新的第一步。
1.1Java语言发展简史1995年:sun公司发布Java语言。
1996年年初:发布了JDK1.0。
这个版本包括两部分:运行环境(即JRE)和开发环境(即JDK)。
运行环境包括核心API、集成API、用户界面API、发布技术、Java虚拟机(JVM)5个部分;开发环境包括编译Java程序的编译器(即javac命令)。
1997年2月18日发布JDK1.1。
JDK1.1增加了JIT(即时编译)编译器。
JIT和传统的编译器不同,传统的编译器是编译一条,运行完后将其扔掉;而JIT会将经常用到的命令保存在内存中当下次调用时就不需要重新编译了,通过这种方式让JDK在效率上有了较大提升。
1998年12月:sun发布了Java历史上最重要的JDK版本:JDK1.2,伴随JDK1.2一同发布的还有JSP/Servlet、EJB等规范,并将Java 分成了J2EE、J2SE和J2ME三个版本。
JDK1.2还把它的API分成了三大类:核心API、可选API、特殊API。
2002年2月:sun发布了JDK历史上最为成熟的版本:JDK1.4。
2004年10月,sun发布了万众期待的JDK1.5,同时,sun将JDK1.5改名为Java SE5.0、J2EE、J2ME也相应的改名为Java EE和Java ME。
JDK1.5增加了诸如泛型、增强的for语句、可变数量的形参、注释(Annotations)、自动拆箱和装箱等功能;同时,也发布了新的企业级平台规范,如通过注释等新特性来简化EJB的复杂性,并推出了EJB3.0规范。
还推出了自己的MVC框架规范:JSF,JSF类似于 的服务器端控件,通过它可以快速的构建复杂的JSP界面。
2006年12月,sun公司发布了JDK1.6。
2009年4月20日,Oracle宣布将以每股9.5美元的价格收购sun,该交易的总价值约为74亿美元。
2011年7月28日,Oracle发布了Java SE7,引入了二进制整数、支持字符串的switch语句、菱形语法、多异常捕捉、自动关闭资源的try语句等新特性。
2014年3月18日,Oracle发布了Java SE8,这次版本升级为Java带来了全新的Lambda表达式等大量新特性。
1.2Java程序运行机制1.2.1高级语言的运行机制Java语言是一种特殊的高级语言,它既具有解释型语言的特征,也具有编译型语言的特征,因为Java程序要经过先编译,后解释两个步骤。
计算机高级语言按程序的执行方式可以分为编译型和解释型两种。
现有的C、C++、Objective-C、Pascal等高级语言都属于编译型语言。
对于解释型语言,可以认为:每次执行解释型语言的程序都需要进行一次编译,因此解释型语言的程序运行效率通常较低,而且不能脱离解释器独立运行。
但解释型语言有一个优势:跨平台比较容易,只需提供特定平台的解释器即可,每个特定平台上的解释器负责将源程序解释成特定平台的机器指令即可。
解释型语言可以方便的实现源程序级的移植,但这是以牺牲程序执行效率为代价的。
现有的Ruby、Python等语言都属于解释型语言。
1.2.2Java程序的运行机制和JVMJava语言比较特殊,有Java语言编写的程序需要经过编译步骤,但这个编译步骤并不会生成特定平台的机器码,而是生成一种及平台无关的字节码(也就是*.class文件)。
当然,这种字节码不是可执行性的,必须使用Java解释器来解释执行。
因此可以认为:Java语言既是编译型语言,也是解释型语言。
或者说,Java语言既不是纯粹的编译型语言,也不是纯粹的解释型语言。
Java程序的执行过程必须经过先编译、后解释两个步骤,如图1.1所示。
Java语言里负责解释执行字节码文件的是Java虚拟机,即JVM(Java Virtual Machine)。
JVM是可运行Java字节码文件的虚拟计算机。
当使用Java编译器编译Java程序时,生成的是及平台无关的字节码,这些字节码不面向任何具体平台,只面向JVM。
不同平台上的JVM都是不同的,但它们都提供了相同的接口。
JVM是一个抽象的计算机,和实际的计算机一样,它具有指令集并使用不同的存储区域。
它负责执行指令,还要管理数据、内存和寄存器。
Oracle公司制定的Java虚拟机规范在技术上规定了JVM的统一标准,具体定义了JVM的如下细节:指令集、寄存器、类文件的格式、栈、垃圾回收堆、存储区。
1.3开发Java的准备1.3.1下载和安装JDKJDK的全称是Java SE Development Kit,即Java标准开发包,它提供了编译、运行Java程序所需的各种工具和资源,包括Java编译器、Java运行时环境,以及常用的Java类库等。
Java运行时环境,它的全称是Java Runtime Environment,因此也被称为JRE,它是运行Java程序的必须条件。
注意:简单地说,JRE包含JVM。
JVM是运行Java程序的核心虚拟机,而运行Java程序不仅需要核心虚拟机,还需要其他的类加载器、字节码校验器以及大量的基础类库。
JRE除了包含JVM之外,还包含运行Java程序的其它环境支持。
一般而言,如果只运行Java程序,可以只安装JRE(仅安装JVM 是不够的),无需安装JDK。
开发Java程序,则选择安装JDK,JDK 包含了JRE。
后来开发Java EE应用时,安装Java EE SDK就包含了JDK。
安装JDK步骤:①登录Oracle官方网站,根据所用电脑系统选择合适的JDK版本。
②开始安装,注意不装public JRE,把它去掉。
Development Tools是JDK的核心,包括编译Java程序必需的命令工具。
实际上,它已经包含了JRE。
安装Source Code这个选项将会安装Java所有核心类库的源代码。
③选择JDK的安装路径,系统默认安装在C:\Program Files\Java路径下,但不推荐安装在有空格的路径下,会导致一些未知问题。
示例路径:D:\Java\jdk1.8.0_60\。
基本目录解释:①bin:该路径下存放了JDK的各种工具命令,常用的javac、java等命令就放在该目录下。
②db:该路径是安装Java DB的路径。
③include:一些平台特定的头文件。
④jre:该路径下安装的就是运行Java程序所必需的JRE环境。
⑤lib:该路径下存放的是JDK工具命令的实际执行程序。
⑥javafx-src.zip:该压缩文件里存放的就是Java FX所有核心类库的源代码。
⑦src.zip:该压缩文件里存放的是Java所有核心类库的源代码。
⑧README和LICENSE等说明性文档。
1.3.2设置PATH环境变量Windows不区分大小写,而Linux区分大小写,因此只需要设置PATH环境变量即可(就通用了)。
在win10系统中右击计算机,选择属性,进入高级系统设置,选择环境变量,设置如下:①在用户变量中(或者系统变量(对所有用户有效))添加一个新变量:变量名:JAVA_HOME,变量值为:jdk安装目录,如D:\Java\jdk1.8.0_60②设置PATH变量:在PATH变量的变量值前面添加%JAVA_HOME%\bin;即可(注意不要丢失分号)。