手机镜头常用光学塑胶zemax玻璃库的设置和材料实用简介
ZEMAX光学设计软件操作说明详解
![ZEMAX光学设计软件操作说明详解](https://img.taocdn.com/s3/m/8a9ad45253d380eb6294dd88d0d233d4b04e3f61.png)
ZEMAX光学设计软件操作说明详解Zemax是一种光学设计软件,它提供了丰富的功能和工具,用于设计和优化光学系统。
以下是对Zemax光学设计软件的操作说明的详细解释。
工具栏是软件的快速访问工具。
其中包含了一些最常用的工具按钮,例如放大、缩小、旋转和平移视图等。
您可以通过单击这些按钮来快速执行相应的操作。
设置和属性面板是对光学系统进行设置和属性调整的地方。
您可以在设置面板中设置光源的参数,例如光强和颜色。
在属性面板中,您可以对每个光学元件的属性进行调整,例如位置、形状和材料属性等。
三维视图是用于可视化整个光学系统的地方。
您可以在这里查看光线的传播路径、光束的参数和各个光学元件的位置。
通过旋转、缩放和平移操作,您可以查看整个系统的不同视角。
在操作Zemax时,您需要先创建或导入光学设计文件。
然后,按照以下步骤进行操作:2.双击光学元件或在属性面板中进行设置,例如位置、孔径、曲率和折射率等。
3.在设置面板中选择光源类型和参数,并将其添加到光学系统中。
4.在光学系统中添加或删除光学元件,例如透镜、镜面和光学器件等。
5.使用光线追迹工具来模拟光线在光学系统中的传播,并分析光线的参数,例如入射角、焦点位置和光强分布等。
6.使用优化工具来调整光学元件的参数,以优化光学系统的性能,例如最小化像差、最大化光束质量和最优化焦点位置等。
7.最后,可以通过三维视图和结果分析面板来查看和评估整个光学系统的性能和效果。
需要注意的是,Zemax是一种强大的光学设计软件,操作较为复杂。
在使用之前,建议您先阅读官方提供的操作手册和教程,熟悉软件的功能和操作方法。
此外,良好的光学基础知识也是操作Zemax的前提。
以上是对Zemax光学设计软件操作说明的详细解释。
希望能帮助您理解和使用这一软件。
手机镜头常用光学塑胶zemax玻璃库的设置和材料实用简介
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脚机镜头时常使用塑胶资料简介之阳早格格创做一下真质本创,转载请证明出处1,下合射率王者“OKP-1”拥有顶尖的下合,正在前一个通用的乐成资料OKP4HT的前提上,矫正落矮了单合射,革新了脱模效验战震动性.台湾战韩系厂皆正在使用,2014年上半年,才启初推大陆商场.代价战OKP4HT好已几.自己瞅佳的资料.2,典范的下合贵族“OKP4HT”塑胶资料的下合一族,密缺的下合战较佳的成型效验使其代价向去保护下昂.单合射较好,是已经大规模真用过的资料,当前仍旧正在洪量使用中.3,OKP系列的奠基者“OKP4”拥有较佳的单合射战成型个性,但是合射率正在OKP系列里偏偏矮.很多安排皆市真用到.4,持绝矫正的智者“APL5514DP,APL5514ML,APL5514CL”APEL系列的塑胶资料皆拥有特出的透过率,震动性,矮单合射.以及约莫OKP系列1/3~1/4的代价劣势.所以APEL的比赛力很大,每天皆有洪量的APL系列塑胶被镜头厂真用.其余DP-ML-CL持绝革新的系列产品皆具备相似的合射率,所以替换起去很便当.5,乌马资料“EP5000”大阪瓦斯的EP5000从出讲便针对于OKP4HT,它取OKP4HT拥有极其交近的合射率.共时拥有更佳的震动性战超矮的单合射,还具备比OKP4HT稍矮的代价.所以EP5000赶快抢占了OKP4HT的商场,那才逼的三井化教出OKP1.EP5000,尔干安排劣选的资料.6,内力深薄的下僧“E48R”ZEONEX的瞅家资料,从330R,480R一路生长起去.矮单合射,矮吸火率,耐下温,阻挡易附静电,中瞅简单脆持.早已经被大规模使用起去了,常常被安排正在对于中瞅央供较下的末尾一片镜片.APL系列战其有类似的代价战出入不近的合射率,可念相互代替安排,但是APL的中瞅效验常常不E48R劣同.热烈推荐的资料.7,超凡是脱雅的下僧“K26R”K26R是E48R的降级版本,略微普及了合射率,继启了E48R 的百般劣同个性,进一步革新了成型的震动性战脱模效验.K26R正在日企已经有很多乐成安排正在使用中了,大陆才刚刚刚刚交触使用.那是尔也很瞅佳的资料.代价比E48R 稍下,后里大概会落价.8,典范的PC材“PC_AD5503”PC系列的老前辈代表,下合射率(不敷下),比较大的单合射,吸火率下,成型缩火大.总之动做光教资料物性不敷佳.但是其代价不到OKP系列的1/10,所以矮端的,廉价的脚机镜头皆还正在使用那种资料.正在海内的用量很大.9,典范通用的资料“PMMA”又称亚克力,典范的透明塑胶,矮合射率,矮单合射,下透过率,下吸火性.以及超等的代价:比PC_AD5503还要廉价一半多.最大的缺憾是不耐下温,无法镀膜,所以只可用正在矮端镜头中.综上,脚机镜头时常使用的光教资料基础以及皆有了,其余一些出列的资料是不修议使用的.本果包罗资料个性短佳,库存缺累,出洪量应用,厂家不推广了等.BY:Ivan20140927。
【ZEMAX光学设计软件操作说明详解】2 下
![【ZEMAX光学设计软件操作说明详解】2 下](https://img.taocdn.com/s3/m/43c3da34ee06eff9aef8070d.png)
运算操作数(SUMM,OSUM,DIFF,PROD,DIVI,SQRT)连同参数操作数(CVGT,CVLT,CTGT,CTLT通而又复杂的优化操作数,如在“复合操作数的定义”一节中论述的一样,这些将在本章后面部分可以见到。
因为参数之间差别是空间的,如有效焦距(几十个毫米或者更多)和RMS 斑点尺寸(微米),所以对于一些以镜头长度单位测量的量加上一个为1 的权重通常是足够的。
然而,带有这个权重的有效焦距的残留值不可能为零。
提高权重可以使得到的系统的焦距更接近于要求的有效焦距。
在定义ETGT(边缘厚度大于)操作数时,这种影响是显而易见的。
通常,一个目标值为零的ETGT 将产生一个刚好略小于零的值。
与提高权重相比,规定一个值为.1 或者一些类似数字的目标值更加简单有效。
在改变操作数列表之后,可以通过选择工具,更新来更新每个操作数的当前值。
这对于通过核对来了解每个操作数的值是多少,哪个操作数对评价函数有最大的贡献,是十分有用的。
贡献值的百分数定义如下:这里下标j 表明所有操作数的总和。
这个评价函数将被自动和镜头文件一起被保存。
边界操作数的理解边界操作数,如MNCT、CTGT、DIMX 和其他一些,运行起来与特殊目标值的操作数,如TRAR 和TEAY,稍微有些不一样。
当你给一个参数规定一个边界时,你将指定一个目标值作为边界的定义。
例如,要保持表面5 的最小中心厚度为10mm,你可以使用一个普通的命令,如CTGT 5 10(这里5 在Int1 栏中,10 在目标值栏中)。
如果你更新评价函数,然后观察那个操作数的“数值”栏,这个数值会有两种可能情况:1) 如果违反了边界条件,那是指中心厚度小于10,那么这个厚度的实际值将被显示;2) 如果没违反边界条件,那是指中心厚度大于10,那么数值10 将被显示。
这个规则十分简单:如果违反了边界条件,则显示实际值;如果没违反边界条件,其数值将被设成目标值,因此被优化法则略过。
zemax使用手册的材料说明
![zemax使用手册的材料说明](https://img.taocdn.com/s3/m/462dba163d1ec5da50e2524de518964bcf84d239.png)
zemax使用手册的材料说明Zemax使用手册是一个详尽的指南,旨在帮助用户了解和使用Zemax光学设计软件。
本文将为您提供有关手册中材料说明部分的内容概述。
在材料说明部分,Zemax使用手册详细介绍了在光学设计中使用的各种材料。
它提供了关于各种光学材料的信息,包括折射率、色散、吸收等重要参数。
材料说明部分通常包括以下内容:1. 材料库:Zemax使用手册提供了一个材料库,其中列出了各种常用的光学材料。
这些材料根据其特性进行分类,例如玻璃、晶体和塑料等。
用户可以根据需要选择合适的材料,并在光学设计中进行应用。
2. 材料特性:每种材料都有其特定的物理和光学特性。
手册中的材料说明部分提供了关于每种材料的折射率、透过率、反射率等数据。
这些信息对于精确模拟和优化光学系统至关重要。
3. 材料参数的导入和编辑:Zemax允许用户根据需要导入自定义的材料参数。
材料说明部分解释了如何导入外部材料参数,并在设计中使用。
此外,用户还可以编辑现有的材料参数,以满足特定设计要求。
4. 材料的电子信息:除了物理和光学特性,Zemax使用手册还提供了每种材料的电子信息。
这些信息包括材料的制造商和供应商,以及如何获取更多关于特定材料的信息的细节。
通过理解和熟练掌握Zemax使用手册中的材料说明部分,用户能够更好地选择和应用合适的光学材料,以实现高质量的光学设计。
手册提供的材料信息和指导将帮助用户克服设计中的挑战,并最大化光学系统的性能。
需要注意的是,本文仅针对Zemax使用手册的材料说明部分进行了描述。
如需了解更多关于Zemax光学设计软件的详细信息,请参考相关手册或官方文档。
ZEMAX操作说明
![ZEMAX操作说明](https://img.taocdn.com/s3/m/4d99a12abd64783e09122b3b.png)
ZEMAX操作说明一、参数设置1、透镜基本参数设置①、Surf:Type这一选项表示输入面的类型,例如普通球面、柱面、镜面、渐变折射率面等。
②、Comment这一选项表示对输入面进行注解,填不填都可以。
③、Radius这一选项表示输入面的曲率半径,对于第一行输入光源来说如果是Infinity表示光源为平行光,如果输入数字a表示距离透镜第一个面距离为a的点光源。
④、Thickness这一选项表示输入相邻两个面的距离,对于一个透镜来说是透镜的中心厚度,对于两个透镜来说是两个透镜的间距。
⑤、Glass这一选项表示输入相邻两个面间的材质,可以输入玻璃、镜子、接收器,不输为空气。
⑥、Semi-Diameter这一选项表示输入光到达通光面的半径。
⑦、Conic这一选项表示输入面曲率半径的非球面系数。
2、光源基本参数设置①、GenEntrance Pupil Diameter表示入射光到达第一个面时的光斑大小,适用于光源为点光源或平行光。
Object Space NA表示入射光的数值孔径,适用于点光源。
②、Fie这一选项表示对输入光在入射面不同输入高度时的情况。
③、Wav这一选项表示对输入光的波长。
④、Lay和L3d这一选项表示输入透镜的平面图和3D图⑤、Spt这一选项表示输入光通过输入透镜后的弥散斑的大小,越小越好。
⑥、Mtf这一选项表示输入透镜的传递函数,与分辨率紧密相关。
⑦、Pre这一选项表示输入透镜的所有参数汇总表。
二、设计结果查看在Analysis一项中查看透镜像差。
初步学习在这一项中一般查看:Image Analysis,这一项中可以直观查看成像质量。
Miscellaneous,这一项中可以查看输入透镜的像差。
三、透镜优化1、双击你所需要优化的面,将其选择为Variable,须优化面后出现V2、在Editor中选择Merit Function后出现优化界面。
3、进入优化界面后,选择Tools中的第二项,出现对话框直接点OK。
手机镜头常用光学塑胶zemax玻璃库的设置和材料实用简介
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手机镜头常用塑胶材料简介一下容原创,请注明出处1,高折射率王者“OKP-1”拥有顶尖的高折,在前一个通用的成功材料OKP4HT的基础上,改进降低了双折射,改善了脱模效果和流动性。
和系厂都在使用,2014年上半年,才开始推大陆市场。
价格和OKP4HT 差不多。
本人看好的材料。
2,经典的高折贵族“OKP4HT”塑胶材料的高折一族,稀缺的高折和较好的成型效果使其价格一直维持高昂。
双折射较差,是已经大规模实用过的材料,现在仍然在大量运用中。
3,OKP系列的奠基者“OKP4”拥有较好的双折射和成型特性,但折射率在OKP系列里偏低。
不少设计都会实用到。
4,持续改进的智者“APL5514DP,APL5514ML,APL5514CL”APEL系列的塑胶材料都拥有优秀的透过率,流动性,低双折射。
以及大约OKP系列1/3~1/4的价格优势。
所以APEL的竞争力很大,每天都有大量的APL系列塑胶被镜头厂实用。
另外DP-ML-CL持续改善的系列产品都具有相似的折射率,所以替换起来很方便。
5,黑马材料“EP5000”大阪瓦斯的EP5000从出道就针对OKP4HT,它与OKP4HT拥有极其接近的折射率。
同时拥有更好的流动性和超低的双折射,还具有比OKP4HT稍低的价格。
所以EP5000迅速抢占了OKP4HT的市场,这才逼的三井化学出OKP1。
EP5000,我做设计优选的材料。
6,力深厚的高僧“E48R”ZEONEX的看家材料,从330R,480R一路发展起来。
低双折射,低吸水率,耐高温,不易附静电,外观容易保持。
早已经被大规模使用起来了,通常被设计在对外观要求较高的最后一片镜片。
APL系列和其有类似的价格和相差不远的折射率,可想相互替代设计,但APL的外观效果通常没有E48R优异。
强烈推荐的材料。
7,超凡脱俗的高僧“K26R”K26R是E48R的升级版本,略微提高了折射率,继承了E48R的各种优异特性,进一步改善了成型的流动性和脱模效果。
ZEMAX光学设计软件操作说明详解_光学设计
![ZEMAX光学设计软件操作说明详解_光学设计](https://img.taocdn.com/s3/m/41da4886f5335a8103d220d0.png)
ZEMAXt学设计软件操作说明详解介绍这一章对本手册的习惯用法和术语进行说明。
ZEMAX使用的大部分习惯用法和术语与光学行业都是一致的,但是还是有一些重要的不同点。
活动结构活动结构是指当前在镜头数据编辑器中显示的结构。
详见“多重结构”这一章。
角放大率像空间近轴主光线与物空间近轴主光线角度之比,角度的测量是以近轴入瞳和出瞳的位置为基准。
切迹切迹指系统入瞳处照明的均匀性。
默认情况下,入瞳处是照明均匀的。
然而,有时入瞳需要不均匀的照明。
为此,ZEMAX^持入瞳切迹,也就是入瞳振幅的变化。
有三种类型的切迹:均匀分布,高斯型分布和切线分布。
对每一种分布(均匀分布除外),切迹因素取决于入瞳处的振幅变化率。
在“系统菜单” 这一章中有关于切迹类型和因子的讨论。
ZEMAX 也支持用户定义切迹类型。
这可以用于任意表面。
表面的切迹不同于入瞳切迹,因为表面不需要放置在入瞳处。
对于表面切迹的更多信息,请参看“表面类型” 这一章的“用户定义表面”这节。
后焦距ZEMAX 对后焦距的定义是沿着Z轴的方向从最后一个玻璃面计算到与无限远物体共轭的近轴像面的距离。
如果没有玻璃面,后焦距就是从第一面到无限远物体共轭的近轴像面的距离。
基面基面(又称叫基点)指一些特殊的共轭位置,这些位置对应的物像平面具有特定的放大率。
基面包括主面,对应的物像面垂轴放大率为+1;负主面,垂轴放大率为-1;节平面,对应于角放大率为+1;负节平面,角放大率为-1;焦平面,象空间焦平面放大率为0,物空间焦平面放大率为无穷大。
除焦平面外,所有的基面都对应一对共轭面。
比如,像空间主面与物空间主面相共轭,等等。
如果透镜系统物空间和像空间介质的折射率相同,那么节面与主面重合。
ZEMAX 列出了从象平面到不同象方位置的距离,同时也列出了从第一面到不同物方平面的距离。
主光线如果没有渐晕,也没有像差,主光线指以一定视场角入射的一束光线中,通过入瞳中央射到象平面的那一条。
注意,没有渐晕和像差时,任何穿过入瞳中央的光线也一定会通过光阑和出瞳的中心。
【ZEMAX光学设计软件操作说明详解】
![【ZEMAX光学设计软件操作说明详解】](https://img.taocdn.com/s3/m/6dfabb04650e52ea551898d1.png)
【ZEMAX光学设计软件操作说明详解】第二章用户界面概述本章介绍了对ZEMAX用户界面进行操作的一些习惯用法,以及一些常用的窗口操作的快捷键。
一旦您学会了在整个程序中通用的简单的习惯用法,ZEMAX用起来就很容易了。
在线教程中,也有逐步学习ZEMAX使用方法的例子。
视窗的类型ZEMAX有不同类型的窗口,每类窗口完成不同的任务。
这些类型有:1、主窗口:这个窗口有很大的空白空间,顶端有标题栏,菜单栏和工具栏。
菜单栏中的命令通常与当前的光学系统相联系,成为一个整体。
2、编辑窗口:有六种不同的编辑1)透镜数据编辑;2)绩效函数编辑;3)多重结构编辑;4、额外数据(ZEMAX-EE);5)公差数据编辑;和非顺序组件编辑(ZEMAX-EE)。
3、图形窗口:这类窗口用作呈现图像数据,例如:系统图;光线扇形图(Ran fan);光学传递函数(MTF);曲线(Dot Spot)……等等。
4、文本窗口:用来列出文本数据,例如:指定数据、像差系数、计算数据等。
5、对话窗口:对话框是弹出窗口,不能改变大小。
对话窗口用来改变选项和数据,如:视场;波长;孔径光阑;表面类型等。
在图像和文本窗口中,对话框也被广泛地用来改变选项,比如改变系统图中光线的数量。
除了对话框,所有窗口都能通过使用标准鼠标这键盘按钮进行移动和改变大小。
如果你对这些方法不熟悉,请参考有关Windows使用的书籍或者Windows的说明书。
主窗口的操作方法主窗口栏有几个菜单标题。
大部分菜单标题与这本手册后面的章节标题相对应。
从这些章节能够找到使用每一菜单项的具体方法。
以下是菜单的标题:File:用于镜头文件的打开、关闭、保存、重命名;Editors:用作调用(显示)其他的编辑窗口;System:用于确定整个光学系统的属性;Analysis:分析中的功能不是用于改变镜头数据,而是根据这些数据进行数字计算和图像显示分析。
包括:系统图(Layout)、Ray fans,Spot diagrams,Diffraction calculations and more。
ZEMAX光学设计软件操作说明详解
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ZEMAX光学设计软件操作说明详解】介绍这一章对本手册的习惯用法和术语进行说明。
ZEMAX使用的大部分习惯用法和术语与光学行业都是一致的,但是还是有一些重要的不同点。
活动结构活动结构是指当前在镜头数据编辑器中显示的结构。
详见“多重结构”这一章。
角放大率像空间近轴主光线与物空间近轴主光线角度之比,角度的测量是以近轴入瞳和出瞳的位置为基准。
切迹切迹指系统入瞳处照明的均匀性。
默认情况下,入瞳处是照明均匀的。
然而,有时入瞳需要不均匀的照明。
为此,ZEMAX支持入瞳切迹,也就是入瞳振幅的变化。
有三种类型的切迹:均匀分布,高斯型分布和切线分布。
对每一种分布(均匀分布除外),切迹因素取决于入瞳处的振幅变化率。
在“系统菜单”这一章中有关于切迹类型和因子的讨论。
ZEMAX也支持用户定义切迹类型。
这可以用于任意表面。
表面的切迹不同于入瞳切迹,因为表面不需要放置在入瞳处。
对于表面切迹的更多信息,请参看“表面类型”这一章的“用户定义表面”这节。
后焦距ZEMAX对后焦距的定义是沿着Z轴的方向从最后一个玻璃面计算到与无限远物体共轭的近轴像面的距离。
如果没有玻璃面,后焦距就是从第一面到无限远物体共轭的近轴像面的距离。
基面基面(又称叫基点)指一些特殊的共轭位置,这些位置对应的物像平面具有特定的放大率。
基面包括主面,对应的物像面垂轴放大率为+1;负主面,垂轴放大率为-1;节平面,对应于角放大率为+1;负节平面,角放大率为-1;焦平面,象空间焦平面放大率为0,物空间焦平面放大率为无穷大。
除焦平面外,所有的基面都对应一对共轭面。
比如,像空间主面与物空间主面相共轭,等等。
如果透镜系统物空间和像空间介质的折射率相同,那么节面与主面重合。
ZEMAX列出了从象平面到不同象方位置的距离,同时也列出了从第一面到不同物方平面的距离。
主光线如果没有渐晕,也没有像差,主光线指以一定视场角入射的一束光线中,通过入瞳中央射到象平面的那一条。
注意,没有渐晕和像差时,任何穿过入瞳中央的光线也一定会通过光阑和出瞳的中心。
zemax中常用玻璃库折射率,阿贝数和色散关系
![zemax中常用玻璃库折射率,阿贝数和色散关系](https://img.taocdn.com/s3/m/f1034cb9710abb68a98271fe910ef12d2af9a916.png)
在Zemax中,常用玻璃库提供了多种不同特性的玻璃材料,包括折射率、阿贝数和色散关系等参数。
在Zemax的玻璃库中,常见的折射率范围在1.5至1.8之间,而阿贝数则一般在40至70之间。
阿贝数越大,色散越小。
这些参数值可以根据不同的光学设计和应用需求进行选择和调整。
除了折射率和阿贝数,Zemax还提供了色散图,用户可以查看材料的色散情况。
同时,还可以查看四种材料的色散曲线,包括正常色散、反常色散、异常色散和线性色散。
这些曲线可以帮助用户更好地了解材料的色散特性。
在玻璃库中,用户还可以查看材料的折射率公式和透过率,但需要注意的是,这些数据只在右下角最小波长和最大波长范围内才比较准确。
此外,用户还可以自定义材料,以满足特定的光学设计需求。
总之,Zemax中的玻璃库为用户提供了丰富的光学材料参数,帮助用户更好地进行光学设计和分析。
用户可以根据实际需求选择合适的玻璃材料,并利用这些参数进行准确的光学模拟和分析。
zemax玻璃折射率
![zemax玻璃折射率](https://img.taocdn.com/s3/m/177265bffbb069dc5022aaea998fcc22bcd14330.png)
zemax玻璃折射率Zemax玻璃折射率Zemax是一种常用的光学设计软件,它的玻璃库中包含了众多常见的光学材料的折射率数据。
折射率是描述光线从一种介质传播到另一种介质时的光速变化比例的物理量。
在光学设计中,准确地了解和使用材料的折射率对于光学系统的设计和分析至关重要。
玻璃的折射率是指光在玻璃中传播时的速度相对于真空中的速度的比值。
不同类型的玻璃具有不同的折射率,这是由玻璃的化学成分和结构决定的。
在Zemax中,玻璃的折射率数据是通过实验测量或者理论计算得到的,准确性较高。
玻璃的折射率对于光学元件的设计和性能影响很大。
例如,在透镜的设计中,折射率决定了透镜的焦距和光线的聚焦能力。
对于光学薄膜的设计,折射率决定了膜层的反射和透射特性。
因此,了解和选择合适的玻璃材料是光学设计的关键步骤之一。
在Zemax中,玻璃的折射率数据以光谱的形式给出,通常包括可见光范围内的折射率数据。
这些数据可以用于模拟和分析光学系统的性能。
在光学设计中,设计师可以根据需要选择合适的玻璃材料,并通过调整光线在不同材料中的传播路径来实现设计要求。
除了常见的光学玻璃,Zemax还提供了其他一些特殊材料的折射率数据,例如各种晶体材料、液晶材料和气体等。
这些材料的折射率随着波长的变化可能会有较大的波动,因此在设计过程中需要特别注意这些材料的光学性质。
在光学设计中,选择合适的玻璃材料并准确地使用其折射率数据对于实现设计要求至关重要。
Zemax作为一款专业的光学设计软件,提供了丰富的玻璃库和准确的折射率数据,方便设计师进行光学系统的设计和优化。
通过合理选择和使用玻璃材料的折射率数据,设计师可以实现光学系统的性能要求,并提高系统的光学质量。
Zemax玻璃折射率是光学设计中的重要参数之一。
了解和使用玻璃的折射率数据可以帮助设计师选择合适的材料,并准确地模拟和分析光学系统的性能。
通过合理利用Zemax提供的玻璃库和折射率数据,设计师可以实现光学系统的高质量设计和优化。
ZEMAX光学设计软件操作说明详解_光学设计
![ZEMAX光学设计软件操作说明详解_光学设计](https://img.taocdn.com/s3/m/c23a0302de80d4d8d15a4f6f.png)
Hx2+Hy2≤1, Px2+Py2≤1
采用归一化坐标的优点是,某一些光线通常有相同的坐标,不论物体或者入瞳大小和位置如何。例如,边缘光线是从物体中心到入瞳边缘的光线,归一化坐标为(Hx=0,Hy=0,Px=0,Py=1)。主光线从视场顶端到入瞳中心,归一化坐标为(Hx=0,Hy=1,
通常传播方向沿着Z轴正方向从左至右。当有奇数个反射镜时,光束的物理传播沿-Z方向。因此,经过奇数反射镜之后,所有的厚度是负值。
衍射极限
衍射极限指光学系统产生象差的原因不是设计和制造缺陷,而是由于衍射物理效应。要判断系统是否是衍射极限,可以计算或者测量光程(OPD)。如果OPD的峰—谷差值小于波长的四分之一,那么就说系统处于衍射极限。有很多其他的方法来判断一个系统是否是衍射极限,例如:斯特列尔比数(在同一系统里形成的有象差点像的衍射图峰值与无象差的峰值亮度之比。用于像质的评价)。RMS
光线始于0度(即瞳面X轴方向)。第二环有12根光线(此时,光线总数为19,因为中心光线可以认为是第零环)。第三环有18根光线。每下一环都比上一环多6根光线。
很多需要确定取样光线的功能(比如点列图)都使用六边环数来确定光线的树目。如果六边环样本密度为5,不是指使用5根光线,而是指1+6+12+18+24+30=91根光线。
出瞳直径
光阑在象空间的近轴象的口径。
出瞳位置
以象面位置衡量的近轴出瞳位置。
额外数据
额外数据被用来定义特定的非标准面型。比如,用来定义衍射光学面的位相(比如Binary 1面型)。在“面型”这一章“额外数据”
部分,有关于额外数据的完整讨论。
ZEMAX光学设计软件操作说明详解_光学设计
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ZEMAX光学设计软件操作说明详解_光学设计.txt9母爱是一滴甘露,亲吻丁•涸的泥上,它用细雨的温情,用钻石的坚毅,期待着闪着碎光的泥土的肥汪:母爱不是人生中的一个凝固点, 而是一条流动的河,这条河造就了我们生命中美丽的情感之景。
ZEMAX光学设计软件操作说明详解介绍这一章对本手册的习惯用法和术语进行说明。
ZEMAX使用的大部分习惯用法和术语与光学行业都是一致的,但是还是有一些重要的不同点。
活动结构活动结构是指当前在镜头数据编辑器中显示的结构。
详见“多重结构”这一章。
角放大率像空间近轴主光线与物空间近轴主光线角度之比,角度的测量是以近轴入瞳和出瞳的位置为基准。
切迹切迹指系统入瞳处照明的均匀性。
默认情况下,入睡处是照明均匀的。
然而,有时入瞳需要不均匀的照明。
为此,ZEMAX支持入瞳切迹,也就是入瞳振幅的变化。
有三种类型的切迹:均匀分布,高斯型分布和切线分布。
对每一种分布(均匀分布除外),切迹因素取决于入瞳处的振幅变化率。
在“系统菜单”这一章中有关于切迹类型和因子的讨论。
ZEMAX也支持用户立义切迹类型。
这可以用于任意表而。
表面的切迹不同于入瞳切迹, 因为表面不需要放置在入瞳处。
对于表而切迹的更多信息,请参看“表而类型”这一章的“用户宦义表面”这节。
后焦距ZEMAX对后焦距的定义是沿着Z轴的方向从最后一个玻璃面计算到与无限远物体共轨的近轴像面的距离。
如果没有玻璃ifii,后焦距就是从第一面到无限远物体共轨的近轴像而的距离。
基面基面(又称叫基点)指一些特殊的共馳位置,这些位置对应的物像平面具有特楚的放大率。
基面包括主而,对应的物像面垂轴放大率为+1:负主而,垂轴放大率为一1:节平而, 对应于角放大率为+1:负节平面,角放大率为一1;焦平而,象空间焦平面放大率为0,物空间焦平面放大率为无穷大。
除焦平而外,所有的基面都对应一对共觇面。
比如,像空间主而与物空间主面相共轨, 等等。
如果透镜系统物空间和像空间介质的折射率相同,那么节面与主而重合。
zemax课程设计_手机镜头设计
![zemax课程设计_手机镜头设计](https://img.taocdn.com/s3/m/919e7c89370cba1aa8114431b90d6c85ed3a881a.png)
zemax课程设计_手机镜头设计一、教学目标本课程的目标是让学生掌握手机镜头设计的基本原理和Zemax软件的使用技巧。
知识目标包括了解手机镜头的基本结构、光学原理和设计流程,以及掌握Zemax软件的基本操作和功能。
技能目标包括能够使用Zemax软件进行手机镜头的设计和优化,以及能够分析并解决设计过程中遇到的问题。
情感态度价值观目标包括培养学生的创新意识和团队合作精神,提高他们对光学科技的兴趣和热情。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括手机镜头的基本原理、设计流程和Zemax软件的使用。
首先,将介绍手机镜头的基本结构和工作原理,包括光学镜头的焦距、光圈、像距等基本概念。
然后,将讲解手机镜头的设计流程,包括需求分析、光学设计、光学仿真和生产制造等步骤。
最后,将介绍Zemax软件的基本操作和功能,包括光学镜头的设计、仿真和优化等。
三、教学方法为了实现课程目标,将采用多种教学方法,包括讲授法、案例分析法和实验法。
首先,将通过讲授法向学生传授手机镜头的基本原理和设计流程,以及Zemax软件的基本操作和功能。
然后,将通过案例分析法让学生分析并解决实际设计过程中遇到的问题,提高他们的分析和解决问题的能力。
最后,将通过实验法让学生亲手操作Zemax软件,进行手机镜头的设计和优化,提高他们的实践能力。
四、教学资源为了支持教学内容的实施和教学方法的应用,将准备多种教学资源。
教材方面,将选用《手机镜头设计》一书,作为学生的主要学习材料。
参考书方面,将推荐《光学设计手册》等书籍,供学生深入研究。
多媒体资料方面,将制作PPT课件和教学视频,帮助学生更好地理解和掌握课程内容。
实验设备方面,将准备Zemax软件的安装环境和相关实验设备,让学生能够进行实际操作和实验。
五、教学评估本课程的评估方式包括平时表现、作业和考试三个部分。
平时表现主要评估学生的课堂参与和提问,占课程总评的30%。
作业包括课后练习和项目设计,占课程总评的40%。
ZEMAX光学设计软件操作说明详解_光学设计
![ZEMAX光学设计软件操作说明详解_光学设计](https://img.taocdn.com/s3/m/bb206259f5335a8102d2204b.png)
ZEMAX光学设计软件操作说明详解介绍这一章对本手册的习惯用法和术语进行说明。
ZEMAX使用的大部分习惯用法和术语与光学行业都是一致的,但是还是有一些重要的不同点。
活动结构活动结构是指当前在镜头数据编辑器中显示的结构。
详见“多重结构”这一章。
角放大率像空间近轴主光线与物空间近轴主光线角度之比,角度的测量是以近轴入瞳和出瞳的位置为基准。
切迹切迹指系统入瞳处照明的均匀性。
默认情况下,入瞳处是照明均匀的。
然而,有时入瞳需要不均匀的照明。
为此,ZEMAX支持入瞳切迹,也就是入瞳振幅的变化。
有三种类型的切迹:均匀分布,高斯型分布和切线分布。
对每一种分布(均匀分布除外),切迹因素取决于入瞳处的振幅变化率。
在“系统菜单”这一章中有关于切迹类型和因子的讨论。
ZEMAX也支持用户定义切迹类型。
这可以用于任意表面。
表面的切迹不同于入瞳切迹,因为表面不需要放置在入瞳处。
对于表面切迹的更多信息,请参看“表面类型”这一章的“用户定义表面”这节。
后焦距ZEMAX对后焦距的定义是沿着Z轴的方向从最后一个玻璃面计算到与无限远物体共轭的近轴像面的距离。
如果没有玻璃面,后焦距就是从第一面到无限远物体共轭的近轴像面的距离。
基面基面(又称叫基点)指一些特殊的共轭位置,这些位置对应的物像平面具有特定的放大率。
基面包括主面,对应的物像面垂轴放大率为+1;负主面,垂轴放大率为-1;节平面,对应于角放大率为+1;负节平面,角放大率为-1;焦平面,象空间焦平面放大率为0,物空间焦平面放大率为无穷大。
除焦平面外,所有的基面都对应一对共轭面。
比如,像空间主面与物空间主面相共轭,等等。
如果透镜系统物空间和像空间介质的折射率相同,那么节面与主面重合。
ZEMAX列出了从象平面到不同象方位置的距离,同时也列出了从第一面到不同物方平面的距离。
主光线如果没有渐晕,也没有像差,主光线指以一定视场角入射的一束光线中,通过入瞳中央射到象平面的那一条。
注意,没有渐晕和像差时,任何穿过入瞳中央的光线也一定会通过光阑和出瞳的中心。
ZEMAX操作说明第四章
![ZEMAX操作说明第四章](https://img.taocdn.com/s3/m/a39e60ec0975f46527d3e10e.png)
像空间 F/#是与无限远共轭的近轴有效焦距与近轴入瞳直径之 比。注意。即使透镜不是用于无限远共轭,这一量还是使用无限远共 轭的方法。 像空间数值孔径(NA)
基面(又称叫基点)指一些特殊的共轭位置,这些位置对应的物 像平面具有特定的放大率。基面包括主面,对应的物像面垂轴放大率 为+1;负主面,垂轴放大率为-1;节平面,对应于角放大率为+1; 负节平面,角放大率为-1;焦平面,象空间焦平面放大率为 0,物 空间焦平面放大率为无穷大。
除焦平面外,所有的基面都对应一对共轭面。比如,像空间主面 与物空间主面相共轭,等等。如果透镜系统物空间和像空间介质的折 射率相同,那么节面与主面重合。
衍射极限指光学系统产生象差的原因不是设计和制造缺陷,而 是由于衍射物理效应。要判断系统是否是衍射极限,可以计算或者测 量光程(OPD)。如果 OPD 的峰—谷差值小于波长的四分之一,那 么就说系统处于衍射极限。
有很多其他的方法来判断一个系统是否是衍射极限,例如:斯 特列尔比数(在同一系统里形成的有象差点像的衍射图峰值与无象差
ZEMAX 列出了从象平面到不同象方位置的距离,同时也列出了 从第一面到不同物方平面的距离。 主光线
如果没有渐晕,也没有像差,主光线指以一定视场角入射的一束 光线中,通过入瞳中央射到象平面的那一条。注意,没有渐晕和像差 时,任何穿过入瞳中央的光线也一定会通过光阑和出瞳的中心。
如果使用了渐晕系数,主光线被认为是通过有渐晕入瞳中心的光 线,这意味着主光线不一定穿过光阑的中央。
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手机镜头常用塑胶材料简介
一下内容原创,转载请注明出处
1,高折射率王者“OKP-1”
拥有顶尖的高折,在前一个通用的成功材料OKP4HT的基础上,改进降低了双折射,改善了脱模效果和流动性。
台湾和韩系厂都在使用,2014年上半年,才开始推大陆市场。
价格和OKP4HT差不多。
本人看好的材料。
2,经典的高折贵族“OKP4HT”
(
塑胶材料的高折一族,稀缺的高折和较好的成型效果使其价格一直维持高昂。
双折射较差,是已经大规模实用过的材料,现在仍然在大量运用中。
3,OKP系列的奠基者“OKP4”
拥有较好的双折射和成型特性,但折射率在OKP系列里偏低。
不少设计都会实用到。
4,持续改进的智者“APL5514DP,APL5514ML,APL5514CL”
APEL系列的塑胶材料都拥有优秀的透过率,流动性,低双折射。
以及大约OKP系列1/3~1/4的价格优势。
所以APEL的竞争力很大,每天都有大量的APL系列塑胶被镜头厂实用。
另外DP-ML-CL持续改善的系列产品都具有相似的折射率,所以替换起来很方便。
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5,黑马材料“EP5000”
大阪瓦斯的EP5000从出道就针对OKP4HT,它与OKP4HT拥有极其接近的折射率。
同时拥有更好的流动性和超低的双折射,还具有比OKP4HT稍低的价格。
所以EP5000迅速抢占了OKP4HT的市场,这才逼的三井化学出OKP1。
EP5000,我做设计优选的材料。
6,内力深厚的高僧“E48R”
ZEONEX的看家材料,从330R,480R一路发展起来。
低双折射,低吸水率,耐高温,不易附静电,外观容易保持。
早已经被大规模使用起来了,通常被设计在对外观要求较高的最后一片镜片。
APL系列和其有类似的价格和相差不远的折射率,可想相互替代设计,但APL的外观效果通常没有E48R优异。
强烈推荐的材料。
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7,超凡脱俗的高僧“K26R”
K26R是E48R的升级版本,略微提高了折射率,继承了E48R的各种优异特性,进一步改善了成型的流动性和脱模效果。
K26R在日企已经有很多成功设计在使用中了,大陆才刚刚接触使用。
这是我也很看好的材料。
价格比E48R稍高,后面可能会降价。
8,经典的PC材“PC_AD5503”
PC系列的老前辈代表,高折射率(不够高),比较大的双折射,吸水率高,成型缩水大。
总之作为光学材料物性不够好。
但其价格不到OKP系列的1/10,所以低端的,廉价的手机镜头都还在使用这种材料。
在国内的用量很大。
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9,经典通用的材料“PMMA”
又称亚克力,经典的透明塑胶,低折射率,低双折射,高透过率,高吸水性。
以及超级的价格:比PC_AD5503还要便宜一半多。
最大的缺憾是不耐高温,无法镀膜,所以只能用在低端镜头中。
综上,手机镜头常用的光学材料基本以及都有了,其他一些没列的材料是不建议使用的。
原因包括材料特性不好,库存不足,没大量应用,厂家不推广了等。
BY:Ivan。