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导入素材有多种方法,可以选择文件>导入>文件命 令,或者双击项目视窗的空白区域,这种打开方式和打开 Photoshop软件中的文件的方式类似。也可以直接从资源 管理器里拖拽进来。
合成视窗
合成(Composition)视窗主要用于对视频进行可视 化编辑。用户对影片做的所有修改,都将在该窗口显示出 来,合成视窗显示内容不仅是最终渲染效果而且是最主要 的参考。
标题栏
菜单栏 工具视窗 时间控制视窗
项目视窗
合成视窗
时间轴视窗
菜单栏
After Effects 的所有命令选项都分在9个下拉菜单中, 点击每个大类的名称,将弹出包含子命令的下拉菜单。
有的菜单弹出时显示为灰色,表示处于非激活状态, 这表示需要满足一定条件该命令才能被执行。
部分下拉菜单中的命令名称右侧还有一个小箭头, 表示该命令还存在其他子命令,用户只需要将鼠标移到该 命令行,将自动弹出子命令。
流程视窗
流程(Flowchart)视窗可以清晰地观察素材之间的 关系,熟悉Shake的用户可能更习惯使用这种方式观察层 与层之间的链接关系,视图中的方向线显示了合成素材的 流程。用户通过两种方式打开流程视窗,选择图像合成> 合成流程图命令或在合成视窗中单击图标 。
时间控制视窗
时间控制(Time Controls)视窗的主要功能是控制播 放素材的方式,用户可以用RAM方式预览,使画面变得更 加流畅,但一定要保证有很大的内存作为支持。
单击项目视窗素材顶部的标签名称,就可以使素材 以该种形式排列。
在项目视窗顶部有一个预览区域窗口,用来显示当 前选中的素材,窗口右边显示素材的信息,例如,名称、 尺寸和时间等。
项目视窗
如果用户觉得默认预览窗口太小,想用原始尺寸单 独观察或播放某个素材,则可以在项目视窗中双击该素材, 就可以方便的播放素材的内容。
一、After Effects 工作界面 二、After Effects的基本工作流程 三、After Effects素材导入 四、项目、合成、图层的关系 五、实例—更换衣服色彩 六、渲染输出 七、合成的建立和参数设置 八、素材格式与输出格式
After Effects是Adobe公司生产的一款整合了 二维和三维的超级影视后期合成、动画创作和特 效编辑的专业性非线性视频编辑软件,它可以提 供工业标准的动态影视和特效制作。
在编辑的过程中要知道素材在硬盘中所在的位置,这样保 存以后再次编辑时,文件易被调用。导入素材后,将文件 按照需要放在合适的时间位置,调节素材层的顺序,加入 特效,最后将影片输出。实例中的工作流程并不是一成不 变的,在实际制作时过程操作会相对复杂,为了达到好的 效果会反复调整。
After Effects电影特效实例--《阿凡达某后制作》
After Effects电视剧特效实例 --《cctv相信品牌的力量》
它使用3D软件进行建模,最后用AE进行合成
网络中流传广泛非常具有动感的作品实例 --《Evolution》和《Twitch》
After Effects最新的比较流行的有关光效的短片 --《 Videocopilot Optical Flares 》
信息视窗
信息(Info)视窗主要用来显示色彩信息和鼠标所在 位置的坐标。
After Effects的基本工作流程是一个简单的操作流程, 从素材导入,制作简单的动画效果,最后程,因此掌握
After Effects的导入、编辑和输出将为具体工作奠定坚实
基础。
【1】选择文件>新建>新建项目命令,创建一个新的项目, 与旧版本不同,当After Effects 被打开时,默认创建了一 个新项目,不过该项目内为空。
【2】选择图像合成>新建合成组命令,弹出图像合成设置 对话框,并对新建合成组进行设置。用户需要对合成视频 的尺寸、帧数、时间长度作预设置。
【3】单击图像合成设置对话框中的确定按钮,就创建了 一个新的合成影片。
After Effects功能主要为: 影视特效设计(Visual Effects) 运动图形设计(Motion Graphics)
After Effects合成应用主要是以下方面: 电影特效、电视节目包装、电视剧特效、多
媒体、网络视频、手机视频(或其他手持设备视 频)和DVD编创行业等等。
After Effects 的工作流程,首先收集素材,素材主要有静 态图片、视频、音频和动画序列等组成。After Effects的 优势在于对Photoshop软件的PSD格式文件的支持非常好, 有时也会把After Effects中生成的素材加入影片。
【4】选择文件>导入>文件命令,选择4张图片素材
【5】项目视窗添加了4个图像文件,按Shift键选中这4个 图像文件,将其拖入时间轴视窗,图像将被添加到合成影 片中。
用户可以直接在合成视窗中使用工具视窗中的工具 在素材上进行修改,实时显示修改的效果。用户还可以建 立快照方便对比观察影片。
时间轴视窗
合成时间轴(Timeline)视窗是用来编辑素材的最基 本视窗,主要功能有管理层的顺序,设置关键帧等。大部 分关键帧特效都在这里完成。在这个视窗里素材的时间长 短,在整个影片中的位置等,都在该视窗中显示,特效应 用的效果也会在这个视窗中得以控制,所以说时间轴视窗 是After Effects中用于组织各个合成图像或场景的元素最 重要的工作窗口。
工具视窗
工具视窗由执行各种功能的工具组成,按照功能不 同划分为4个区域,分别用于常规操作,三维应用操作等。 视窗右边的工作区(Workspace)选项可以选择不同的工 作区模式,针对不同的工作需要,合理分配视窗位置,从 而提高工作效率。
工作区可以调整AE面板中各个窗口的布置。
项目视窗
项目(Project)视窗是连接外部素材与After Effects 最重要的通道,所有用于合成图像的素材都要先导入到项 目视窗中。然后用户可以通过项目视窗对导入素材进行分 类,方便查找和提高效率。
合成视窗
合成(Composition)视窗主要用于对视频进行可视 化编辑。用户对影片做的所有修改,都将在该窗口显示出 来,合成视窗显示内容不仅是最终渲染效果而且是最主要 的参考。
标题栏
菜单栏 工具视窗 时间控制视窗
项目视窗
合成视窗
时间轴视窗
菜单栏
After Effects 的所有命令选项都分在9个下拉菜单中, 点击每个大类的名称,将弹出包含子命令的下拉菜单。
有的菜单弹出时显示为灰色,表示处于非激活状态, 这表示需要满足一定条件该命令才能被执行。
部分下拉菜单中的命令名称右侧还有一个小箭头, 表示该命令还存在其他子命令,用户只需要将鼠标移到该 命令行,将自动弹出子命令。
流程视窗
流程(Flowchart)视窗可以清晰地观察素材之间的 关系,熟悉Shake的用户可能更习惯使用这种方式观察层 与层之间的链接关系,视图中的方向线显示了合成素材的 流程。用户通过两种方式打开流程视窗,选择图像合成> 合成流程图命令或在合成视窗中单击图标 。
时间控制视窗
时间控制(Time Controls)视窗的主要功能是控制播 放素材的方式,用户可以用RAM方式预览,使画面变得更 加流畅,但一定要保证有很大的内存作为支持。
单击项目视窗素材顶部的标签名称,就可以使素材 以该种形式排列。
在项目视窗顶部有一个预览区域窗口,用来显示当 前选中的素材,窗口右边显示素材的信息,例如,名称、 尺寸和时间等。
项目视窗
如果用户觉得默认预览窗口太小,想用原始尺寸单 独观察或播放某个素材,则可以在项目视窗中双击该素材, 就可以方便的播放素材的内容。
一、After Effects 工作界面 二、After Effects的基本工作流程 三、After Effects素材导入 四、项目、合成、图层的关系 五、实例—更换衣服色彩 六、渲染输出 七、合成的建立和参数设置 八、素材格式与输出格式
After Effects是Adobe公司生产的一款整合了 二维和三维的超级影视后期合成、动画创作和特 效编辑的专业性非线性视频编辑软件,它可以提 供工业标准的动态影视和特效制作。
在编辑的过程中要知道素材在硬盘中所在的位置,这样保 存以后再次编辑时,文件易被调用。导入素材后,将文件 按照需要放在合适的时间位置,调节素材层的顺序,加入 特效,最后将影片输出。实例中的工作流程并不是一成不 变的,在实际制作时过程操作会相对复杂,为了达到好的 效果会反复调整。
After Effects电影特效实例--《阿凡达某后制作》
After Effects电视剧特效实例 --《cctv相信品牌的力量》
它使用3D软件进行建模,最后用AE进行合成
网络中流传广泛非常具有动感的作品实例 --《Evolution》和《Twitch》
After Effects最新的比较流行的有关光效的短片 --《 Videocopilot Optical Flares 》
信息视窗
信息(Info)视窗主要用来显示色彩信息和鼠标所在 位置的坐标。
After Effects的基本工作流程是一个简单的操作流程, 从素材导入,制作简单的动画效果,最后程,因此掌握
After Effects的导入、编辑和输出将为具体工作奠定坚实
基础。
【1】选择文件>新建>新建项目命令,创建一个新的项目, 与旧版本不同,当After Effects 被打开时,默认创建了一 个新项目,不过该项目内为空。
【2】选择图像合成>新建合成组命令,弹出图像合成设置 对话框,并对新建合成组进行设置。用户需要对合成视频 的尺寸、帧数、时间长度作预设置。
【3】单击图像合成设置对话框中的确定按钮,就创建了 一个新的合成影片。
After Effects功能主要为: 影视特效设计(Visual Effects) 运动图形设计(Motion Graphics)
After Effects合成应用主要是以下方面: 电影特效、电视节目包装、电视剧特效、多
媒体、网络视频、手机视频(或其他手持设备视 频)和DVD编创行业等等。
After Effects 的工作流程,首先收集素材,素材主要有静 态图片、视频、音频和动画序列等组成。After Effects的 优势在于对Photoshop软件的PSD格式文件的支持非常好, 有时也会把After Effects中生成的素材加入影片。
【4】选择文件>导入>文件命令,选择4张图片素材
【5】项目视窗添加了4个图像文件,按Shift键选中这4个 图像文件,将其拖入时间轴视窗,图像将被添加到合成影 片中。
用户可以直接在合成视窗中使用工具视窗中的工具 在素材上进行修改,实时显示修改的效果。用户还可以建 立快照方便对比观察影片。
时间轴视窗
合成时间轴(Timeline)视窗是用来编辑素材的最基 本视窗,主要功能有管理层的顺序,设置关键帧等。大部 分关键帧特效都在这里完成。在这个视窗里素材的时间长 短,在整个影片中的位置等,都在该视窗中显示,特效应 用的效果也会在这个视窗中得以控制,所以说时间轴视窗 是After Effects中用于组织各个合成图像或场景的元素最 重要的工作窗口。
工具视窗
工具视窗由执行各种功能的工具组成,按照功能不 同划分为4个区域,分别用于常规操作,三维应用操作等。 视窗右边的工作区(Workspace)选项可以选择不同的工 作区模式,针对不同的工作需要,合理分配视窗位置,从 而提高工作效率。
工作区可以调整AE面板中各个窗口的布置。
项目视窗
项目(Project)视窗是连接外部素材与After Effects 最重要的通道,所有用于合成图像的素材都要先导入到项 目视窗中。然后用户可以通过项目视窗对导入素材进行分 类,方便查找和提高效率。