只有时暗的

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只有时暗的,不过貌似除了主角增加所以性格有变,其他就没啥变化了……

各主角对应的性格如下:

主角おとこ(男) おんな(女) ←第10个(最后一个)问题必定是问性别的

フシギダネ妙蛙さみしがり寂寞すなお和气

ヒトカゲ小火龙すなお和气ゆうかん勇敢

ゼニガメ杰尼龟きまぐれ浮躁ずぶとい大胆

チコリータ菊草叶おだやか沉着れいせい冷静

ヒノアラシ火球鼠おくびょう胆小おだやか沉着

ワニノコ小锯鳄ようき活泼なまいき自大

キモリ草蜥蜴れいせい冷静がんばりや努力

アチャモ小火鸡がんばりや努力うっかりや马虎

ミズゴロウ小水怪うっかりや马虎さみしがり寂寞

ナエトル嫩叶龟ずぶとい大胆おくびょう胆小

ヒコザル小火猴むじゃき单纯わんぱく淘气

ポッチャマ圆企鹅わんぱく淘气きまぐれ浮躁

ピカチュウ皮卡丘ゆうかん勇敢せっかち小气

ニャース喵喵なまいき自大のんき慢性

エネコ玲珑猫せっかち小气むじゃき单纯

ゴンベ刚比兽のんき慢性ようき活泼

对于空之探险队中新公布的5位主角,在时暗中就已经有一定的了解了

相信不少想尝试新主角的同学,已经确定自己的目标了。

什么?还没有确定?

嗯,如果你还在犹豫的话,相信这篇文章对你有帮助

新主角亮相

035 六尾

六尾的技能比较全面,攻击技能和辅助技能较为平衡

初始技能为火苗和摇尾巴

7级吼叫、11级电光一闪构成了前期的配置

和时暗中的大多数主角比起来还是略占优势的

21级时可以学得封印这个秒BOSS究级杀招,必定命中对手造成束缚状态

而21级这个等级呢~没错,刚好是古拉顿的那个迷宫附近的等级(不可以练级的话),

封印+晴天,对于秒杀古拉顿可谓易如反掌

24级的喷射火焰比小火龙要早近10级!!

略显遗憾的是,之后在30~40级时就没什么突出的技能了

更高等级学得的神通力很稳定可以考虑。

大字火PP和命中倒也不算低,但是有直线攻击的喷射火焰的情况下也没必要带两个火招了.

技能机方面,

六尾在技能机上的学招很广

特别是暗黑波动和挖洞值得一学

两者都是高威力高命中的稳定技能

六尾的特性是引火,不过前期几个迷宫中没有什么火系

大概要等到暗之火山口才能发挥出优势。

推荐技能配置:

喷射火焰+封印+暗黑波动(如没有技能机则神通力)+挖洞(如没有技能机则电光一闪)其他推荐使用的升级技能:

吼叫、混乱光、/回击(制造返拳盾牌)

其他推荐使用的技能机器

觉醒力量、撒气、空元气、秘密力量、忍耐、自然恩惠、替身

伊布自身有足够的辅助技能,搭档的选配上推荐选择弥补它的打击面/或者带有全屏技的PM。

通关价值:★★★★

后期价值:★★★★

133 伊布

时隔时/暗版本,伊布又重新回到主角阵营,

比起新颖的新主角来说,伊布的回归更大程度上是为了回馈1代迷宫的死忠

DP的更新并没有给伊布的技能新增多少色彩,

伊布还是一如既往的和从前那样贫招

初始技能为帮手、撞击、摇尾。

升级技能建议只关注22级电光石火和29级的咬咬

其余的技能则可以全部抛弃

但伊布的技能并没有结束,技能机上的技能远比升级技能要好得多

特别推荐自然恩惠这一招,

威力较大、命中率稳定而且PP达17之多,和DP不同,自然恩惠不需要任何携带物也可以出招。

当有携带物时还可以随携带的果实改变攻击属性(非必需携带)。

配合伊布普通系和自身的适应力,可作为强大又稳定的主攻技能

其他的影子球也很推荐,直线攻击,鬼系攻击弥补打击面上的鬼属性盲点,不过和电光一闪稍微有点重复,自己取舍。两个都带也没关系。

挖洞也可以考虑,对付迪亚路加专用^ ^

比起技能来,伊布更吸引人的还是它的特性了

第一个逃足没什么用,但第二个:适应力,本系技能威力修正为2倍!

而迷宫的效果不好是×70%,

也就意味着就算用普通系技能攻击岩系、钢系等抵抗属性也有1.4倍的最终加乘!

所以推荐大家尽量给伊布配本系招,至少一半的技能是本系~

推荐技能配置:

自然恩惠+电光一闪+挖洞+保护(如没有该技能机则咬咬)

其他推荐使用的升级技能:

其他推荐使用的技能机器

撒气、影子球、秘密力量、空元气、替身

伊布的技能没有辅助,基本全是攻击,所以在选搭档的时候,一定记得选一个擅长辅助放异常状态的PM做搭档。不然被虐的话,别怪咱快龙没提醒啊^ ^

通关价值:★★★

后期价值:★★★★★

231 小小象

小小象的加入是个意外的惊喜,就之前来说这只PM并不引人注目。要说可爱,也被同为二代的皮丘/皮宝宝那帮小家伙给挤了,有些不够抢眼呐。

不过小小象在迷宫中依然不抢眼…

纯地面系被前期许多迷宫中的水、草系克制,初期比较难过

技能方面,贫乏得和伊布有的一拼- -||

初始技能有4招

撞击、叫声、变圆、嗅觉

升级技能中6级就能学垂死挣扎比较有意思,和28级的忍耐形成Combo

和正作一样,垂死挣扎在自己低HP时威力巨大,

但迷宫中的忍耐可以持续几回合,这就给了连续使用垂死挣扎发挥的空间。

虽然是Combo,快龙却不推荐技能连接。我们知道,并不是所有对手都能一击秒杀我方的(绝大部分敌人做不到,包括Boss),所以忍耐就没意义了,如果追求攻击伤害,我倒是更推荐垂死挣扎和其他攻击相连。

既然有这个垂死Combo,推荐各位好好利用。注意下忍耐不是100%命中的

另外小小象自己升级可以学会自然恩惠。

其他的升级技能就比较鸡肋了,

突进,反伤自己1/8HP,这代价也太大了,威力不高、命中率也不算高

打滚的命中率WT,而且miss会导致攻击中断;经常是直接miss,能命中2次已经是大幸了。

叩打,依然命中率WT..

技能机

技能机上重点注意岩崩

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