JAVA试验

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JAVA实验报告5异常处理实验

JAVA实验报告5异常处理实验

JAVA实验报告5异常处理实验异常处理是Java程序设计中非常重要的一部分,能够有效地处理程序在运行过程中可能出现的异常情况。

在本次实验中,我们主要学习了Java中的异常处理机制,并对其进行了实践。

一、实验目的:1、学习Java中的异常处理机制;2、掌握如何使用try-catch来处理异常;3、了解Java中常见的异常类和异常处理语句的使用方法。

二、实验内容:1、编写一个Java程序,在程序中故意引发一个异常,然后使用try-catch语句来处理该异常,并在catch块中打印异常的详细信息;2、使用多个catch块来处理不同类型的异常,并在每个catch块中打印对应异常的详细信息;3、使用finally块来执行一些必须要执行的代码,比如关闭文件等。

三、实验步骤:1、首先,我们编写一个简单的Java程序,使用try-catch语句来处理异常。

假设我们在程序中故意除以0,然后在catch块中打印出异常信息。

代码如下:```public class ExceptionHandlingDemopublic static void main(String[] args)tryint result = 10 / 0;} catch (ArithmeticException e)System.out.println("发生异常:" + e);}}```2、接下来,我们使用多个catch块来处理不同类型的异常。

假设我们在程序中使用一个空数组,然后尝试访问数组的第一个元素。

如果数组为空,则会抛出ArrayIndexOutOfBoundsException异常。

代码如下:```public class ExceptionHandlingDemopublic static void main(String[] args)int[] array = new int[0];tryint firstElement = array[0];} catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e)System.out.println("发生异常:" + e);} catch (Exception e)System.out.println("未知异常:" + e);}}```3、最后,我们使用finally块来执行一些必须要执行的代码。

Java实验三实验报告1

Java实验三实验报告1

Java实验三实验报告1一、实验目的本次 Java 实验的主要目的是深入理解和掌握 Java 中的面向对象编程概念,通过实际的编程实践,提高对类、对象、继承、多态等特性的运用能力,同时培养良好的编程习惯和代码规范。

二、实验环境1、操作系统:Windows 102、开发工具:Eclipse IDE for Java Developers三、实验内容1、设计一个名为`Shape` 的抽象类,其中包含一个抽象方法`calculateArea()`用于计算图形的面积。

2、分别创建`Circle`(圆形)、`Rectangle`(矩形)和`Triangle`(三角形)类继承自`Shape` 类,并实现各自的`calculateArea()`方法来计算具体图形的面积。

3、创建一个测试类`TestShapes`,在其中创建不同图形的对象,并调用其计算面积的方法,输出结果。

四、实验步骤1、创建`Shape` 抽象类```javaabstract class Shape {abstract double calculateArea();}```2、创建`Circle` 类继承自`Shape` 类```javaclass Circle extends Shape {private double radius;public Circle(double radius) {thisradius = radius;}@Overridedouble calculateArea(){return MathPI radius radius;}}```3、创建`Rectangle` 类继承自`Shape` 类```javaclass Rectangle extends Shape {private double length;private double width;public Rectangle(double length, double width) {thislength = length;thiswidth = width;}@Overridedouble calculateArea(){return length width;}}```4、创建`Triangle` 类继承自`Shape` 类```javaclass Triangle extends Shape {private double base;private double height;public Triangle(double base, double height) {thisbase = base;thisheight = height;}@Overridedouble calculateArea(){return 05 base height;}}```5、创建测试类`TestShapes````javapublic class TestShapes {public static void main(String args) {Circle circle = new Circle(50);Rectangle rectangle = new Rectangle(40, 60);Triangle triangle = new Triangle(30, 80);Systemoutprintln("圆形的面积:"+ circlecalculateArea());Systemoutprintln("矩形的面积:"+ rectanglecalculateArea());Systemoutprintln("三角形的面积:"+trianglecalculateArea());}}```五、实验结果运行测试类`TestShapes` 后,输出结果如下:```圆形的面积:78539816矩形的面积:240三角形的面积:120```六、实验中遇到的问题及解决方法1、在编写抽象类和子类的代码时,一开始对于抽象方法的定义和实现理解不够清晰,导致代码出现错误。

java实验内容及步骤

java实验内容及步骤

java实验内容及步骤嘿,朋友们!今天咱就来聊聊 Java 实验那些事儿。

Java 啊,就像是一把神奇的钥匙,能打开好多好多有趣的大门。

那Java 实验呢,就是让我们拿着这把钥匙去探索一个个奇妙世界的旅程。

咱先说说实验内容哈。

这可丰富啦!比如说让你设计一个小小的程序,能计算出一些数字的和呀,平均值啥的。

这就好像让你当一个小掌柜,去算算店里的收支情况。

或者呢,让你创建一些图形界面,让程序变得好看又好用,就像是给房子装修一样,让它变得漂漂亮亮的。

还有啊,可能会让你处理一些数据,把乱七八糟的数据整理得井井有条,就像把杂乱的房间收拾得干干净净。

那步骤呢,听我慢慢道来。

首先得有个清晰的头脑吧,就像出门得知道往哪儿走一样。

然后呢,把想法一点点变成代码,这就像盖房子,一砖一瓦地搭建起来。

写代码的时候可别马虎呀,一个小错误可能就像房子少了块砖,不牢固啦!写完代码还得调试,就像给新车子试试性能,有问题赶紧修。

等一切都顺顺利利了,那就大功告成啦,可以好好欣赏自己的成果,那感觉,别提多棒啦!比如说,你要做一个计算两个数之和的实验。

那你就得先想好怎么去实现这个功能呀,是用加法运算符呢,还是有其他巧妙的办法。

然后就开始动手写代码,把你的想法变成实实在在的语句。

写的过程中可别粗心大意,万一少写个括号或者写错个符号,那可就出乱子啦。

写完后就开始调试,输入几个数字看看结果对不对,要是不对,就得仔细找找是哪里出了问题。

等结果正确了,哇,那种成就感,就像自己做出了一道超级美味的菜肴一样。

再比如做个图形界面的实验。

这可得有点耐心和创意啦!你得想好界面要长成啥样,有几个按钮,几个文本框,颜色怎么搭配。

然后就按照你的想法去设计,把一个个组件摆好位置。

这过程就像在搭积木,要搭出一个漂亮的造型。

等界面做好了,再给按钮加上功能,让它们能真正发挥作用。

这就像给机器人装上了智能芯片,让它能干活啦!Java 实验可不止这些哦,还有很多很多有趣的内容等你去发现呢!每一次实验都是一次挑战,也是一次成长的机会。

java基础实验报告

java基础实验报告

java基础实验报告Java基础实验报告引言:Java作为一种面向对象的编程语言,广泛应用于软件开发领域。

本次实验旨在通过一系列的实验任务,加深对Java基础知识的理解,并掌握Java编程的基本技巧。

实验一:Java环境搭建在本实验中,我们首先需要搭建Java开发环境。

Java开发工具包(JDK)是进行Java编程的基础,我们可以从Oracle官网上下载并安装最新版本的JDK。

安装完成后,我们需要配置环境变量,以便在命令行中能够直接运行Java相关的命令。

实验二:Java语言基础Java语言基础是进行Java编程的基石。

在本实验中,我们需要掌握Java的基本语法规则、数据类型和运算符等。

通过编写简单的程序,如计算两个数的和、判断一个数是否为素数等,加深对Java语言基础的理解。

实验三:面向对象编程面向对象编程是Java的核心特性之一。

在本实验中,我们需要学习Java中的类和对象的概念,并通过编写简单的类和对象来实现一些功能。

例如,创建一个学生类,包含姓名、年龄和成绩等属性,并实现一些与学生相关的操作方法。

实验四:异常处理异常处理是Java编程中重要的一部分。

在本实验中,我们需要学习Java中的异常处理机制,并通过编写代码来处理可能出现的异常情况。

例如,通过try-catch语句来捕获并处理用户输入非法字符的异常。

实验五:文件操作在实际的软件开发中,文件操作是非常常见的需求。

在本实验中,我们需要学习Java中的文件操作相关的类和方法,并通过编写代码来实现文件的读取和写入等功能。

例如,读取一个文本文件中的内容,并将其写入到另一个文件中。

实验六:多线程编程多线程编程是提高程序性能和效率的一种方式。

在本实验中,我们需要学习Java中的多线程编程相关的知识,并通过编写代码来实现多线程的应用。

例如,创建多个线程来同时下载多个文件,并实现进度条的显示。

结论:通过完成以上一系列的实验任务,我们对Java基础知识有了更深入的理解,并掌握了Java编程的基本技巧。

java编程实验报告

java编程实验报告

java编程实验报告Java编程实验报告引言:Java是一种广泛应用于软件开发领域的高级编程语言,具有跨平台、面向对象、安全性高等特点。

本篇文章将介绍我在Java编程实验中的实践和收获。

实验一:Hello World程序在本实验中,我学习了如何使用Java编写一个简单的Hello World程序。

通过这个实验,我了解了Java的基本语法和程序结构。

在编写过程中,我发现Java的语法规范相对严格,需要注意语句的结束符号和代码的缩进。

通过运行程序,我成功输出了"Hello World"这个简单的字符串,这让我对Java编程的基本流程和语法有了更深入的了解。

实验二:变量与运算符在本实验中,我学习了Java中的变量和运算符的使用。

通过编写程序,我实现了对不同类型的变量进行声明和赋值,并进行基本的运算操作。

在这个过程中,我发现Java的变量需要先声明后使用,而且在进行运算时需要注意数据类型的匹配。

通过这个实验,我对Java中的变量和运算符有了更深入的理解。

实验三:条件语句与循环结构在本实验中,我学习了Java中的条件语句和循环结构的使用。

通过编写程序,我实现了对不同条件进行判断,并根据不同的条件执行相应的操作。

同时,我还学习了循环结构的使用,通过循环语句实现了对一段代码的重复执行。

在这个实验中,我发现条件语句和循环结构是Java编程中非常重要的部分,能够帮助程序实现更复杂的逻辑。

实验四:数组和字符串在本实验中,我学习了Java中数组和字符串的使用。

通过编写程序,我实现了对数组和字符串的声明、赋值和操作。

在这个过程中,我发现Java中的数组和字符串是一种非常方便的数据结构,能够帮助程序处理大量的数据。

通过这个实验,我对Java中数组和字符串的使用有了更深入的了解。

实验五:面向对象编程在本实验中,我学习了Java中的面向对象编程的基本概念和使用。

通过编写程序,我实现了对类的定义、对象的创建和方法的调用。

java编程基础实验报告

java编程基础实验报告

Java编程基础实验报告1. 引言本实验报告旨在介绍Java编程基础实验的步骤和相关思考过程。

通过本实验,我深入了解了Java编程语言的基本概念和语法,并通过实际编程练习提高了我的编程技巧。

2. 实验目的本次实验的目的是通过编写Java程序来实现一些基本的编程任务,包括变量的声明与使用、条件分支、循环结构、函数定义和调用等。

通过这些任务的完成,我可以加深对Java编程的理解和掌握。

3. 实验环境在本次实验中,我使用了以下工具和环境: - Java Development Kit (JDK) - 集成开发环境(IDE):我选择使用IntelliJ IDEA4. 实验步骤步骤一:环境搭建首先,我下载并安装了Java Development Kit (JDK)。

然后,我安装了IntelliJ IDEA作为我的集成开发环境。

步骤二:创建Java项目在IntelliJ IDEA中,我创建了一个新的Java项目。

我选择了一个合适的项目名称,并选择了项目的存储路径。

步骤三:编写Java代码在项目中,我创建了一个Java源代码文件,并开始编写Java程序。

根据实验要求,我定义了必要的变量,并使用条件分支和循环结构来实现程序的逻辑。

步骤四:调试和运行程序在编写完Java代码后,我使用IntelliJ IDEA提供的调试功能来检查代码中的错误。

我逐行运行程序,并观察变量的值和程序的输出,以确保代码的正确性。

步骤五:实验总结在实验过程中,我遇到了一些困难和问题。

通过阅读相关的教程和文档,我解决了这些问题,并加深了对Java编程语言的理解。

5. 实验结果通过本次实验,我成功地实现了实验要求中的Java程序。

我观察到程序输出了预期的结果,并且在调试过程中没有发现任何错误。

6. 实验心得通过参与这次Java编程基础实验,我对Java编程语言有了更深入的了解。

我学会了如何使用Java变量、条件分支、循环结构和函数定义等基本概念。

java 实验报告

java 实验报告

java 实验报告Java 实验报告引言:Java 是一种广泛应用于软件开发的计算机编程语言,具有跨平台、面向对象、简单易学等特点。

本实验报告将介绍我在学习 Java 过程中进行的一系列实验,包括实验目的、实验过程、实验结果和实验总结。

实验一:Hello World 程序实验目的:通过编写一个简单的 Hello World 程序,熟悉 Java 的开发环境和基本语法。

实验过程:1. 安装 Java Development Kit(JDK)并配置环境变量。

2. 使用文本编辑器编写以下代码:```javapublic class HelloWorld {public static void main(String[] args) {System.out.println("Hello, World!");}}```3. 将代码保存为 HelloWorld.java。

4. 打开命令提示符,切换到代码所在目录,输入以下命令编译代码:```javac HelloWorld.java```5. 输入以下命令运行程序:```java HelloWorld```实验结果:命令提示符中输出 "Hello, World!"。

实验二:数据类型和运算符实验目的:了解 Java 的数据类型和运算符,并能够正确使用它们进行计算。

实验过程:1. 声明并初始化不同类型的变量,例如整数、浮点数和布尔类型。

2. 使用算术运算符进行基本的数值计算。

3. 使用逻辑运算符进行布尔类型的操作。

实验结果:根据实验过程中的代码和输入,得到相应的计算结果。

实验三:条件语句和循环结构实验目的:掌握 Java 中的条件语句和循环结构,能够根据不同的条件执行相应的代码块。

实验过程:1. 使用 if-else 语句实现条件判断。

2. 使用 switch-case 语句实现多分支选择。

3. 使用 for 循环、while 循环和 do-while 循环实现不同的循环结构。

JAVA开放性实验报告贪吃蛇

JAVA开放性实验报告贪吃蛇

JAVA开放性实验报告贪吃蛇实验目的:本实验旨在利用Java语言实现一个经典的贪吃蛇游戏,通过实践提升对面向对象程序设计的理解和应用能力,加深对Java语言的熟练程度,并提高解决问题的能力和编程实践经验。

实验内容:1.设计游戏界面:通过Java中的Swing库实现游戏窗口的设计,包括游戏区域、游戏开始按钮、得分显示等。

2.实现游戏逻辑:设计贪吃蛇的移动规则,食物的生成和吃掉判定,碰撞检测等游戏逻辑。

同时实现游戏的主循环,控制游戏的进行。

3.实现键盘控制:通过监听键盘事件,实现玩家控制贪吃蛇的移动方向。

4.设计游戏机制:设置游戏的难度等级,增加贪吃蛇的移动速度、食物生成间隔等参数,使游戏更具挑战性。

5.设计游戏结束逻辑:当贪吃蛇头碰到墙壁或自身时,游戏结束并显示得分。

玩家可以选择重新开始游戏或退出。

实验步骤:1.设计游戏界面:创建一个JFrame窗口,在窗口中添加游戏画布,开始按钮和得分显示等组件。

2.实现游戏逻辑:设计Snake类和Food类,表示贪吃蛇和食物。

通过ArrayList存储贪吃蛇的身体节点,并实现移动、吃食物等方法。

3.实现键盘控制:通过实现KeyListener接口来监听键盘事件,根据按键控制贪吃蛇的移动方向。

4.设计游戏机制:设置贪吃蛇的移动速度、食物生成间隔等参数,根据难度级别逐步增加,使游戏更具挑战性。

5.设计游戏结束逻辑:当贪吃蛇头碰到墙壁或自身时,游戏结束并显示得分。

提供重新开始游戏和退出游戏的选项。

实验结果:经过实验设计和编码实现,成功完成了Java贪吃蛇游戏的开发。

游戏界面美观,操作流畅,游戏逻辑完整,玩家能够通过控制贪吃蛇吃到食物并获得得分。

随着游戏的进行,贪吃蛇会不断变长,玩家需要避开障碍,控制蛇头移动,体验游戏的乐趣和挑战。

实验总结:通过本次实验,我深入学习了Java语言的面向对象编程思想和应用,掌握了Swing库的使用方法,加深了对Java语言的理解和应用。

【报告】java实训报告总结(三篇)

【报告】java实训报告总结(三篇)

java实训报告总结(三篇)篇一:java实验实训内蒙古商贸职业学院计算机系学生校内实验实训报告20--20学年第学期系部:计算机系课程名称:Java程序设计教程专业班级:内蒙古商贸职业学院计算机系制填写说明1、实验项目名称:要用最简练的语言反映实验的内容,要与实验指导书或课程标准中相一致。

2、实验类型:一般需要说明是验证型实验、设计型实验、创新型实验、综合型实验。

3、实验室:实验实训场所的名称;组别:实验分组参加人员所在的组号。

4、实验方案设计(步骤):实验项目的设计思路、步骤和方法等,这是实验报告极其重要的内容,概括整个实验过程。

对于操作型实验(验证型),要写明需要经过哪几个步骤来实现其操作。

对于设计型和综合型实验,在上述内容基础上还应该画出流程图和设计方法,再配以相应的文字说明。

对于创新型实验,还应注明其创新点、特色。

5、实验小结:对本次实验实训的心得体会、思考和建议等。

6、备注:分组实验中组内成员分工、任务以及其他说明事项。

注意:①实验实训分组完成的,每组提交一份报告即可,但必须说明人员分工及职责。

不分组要求全体成员独立完成的实验实训项目可由指导老师根据个人完成情况分组填写。

②实验成绩按照百分制记,根据教学大纲及课程考核要求具体区分独立计算、折算记入两种情况。

③本实验实训报告是根据计算机系实验的具体情况在学院教务处制的实验实训报告的基础上进行改制的。

特此说明。

成绩单组别:小组成员:篇二:实训实训收获总结报告学部:计算机信息学院学科门类:计算机信息类专业:计算机应用技术姓名:朱恩林学号:____020实习单位:北京盛威南凌信息科技有限公司指导教师:王洪钊实习时间:____年5月15号―9月23号一、实训目的计算机信息管理专业的java实训在教学计划中是实训、实习课程。

它涵盖了java开发和工程组织、数据结构等多项相关知识。

通过对java语言、JavaWeb、数据库、jsp、html+css、ssh框架应用设计及SQL 语言的复习和锻炼,并且通过使用elipse开发平台设计库存管理系统项目,以达到充分熟悉开发平台及其应用设计。

做java实验心得体会8篇

做java实验心得体会8篇

做java实验心得体会8篇(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

文档下载后可定制修改,请根据实际需要进行调整和使用,谢谢!并且,本店铺为大家提供各种类型的经典范文,如汇报材料、工作计划、心得体会、条据文书、发言致辞、合同协议、规章制度、教学资料、作文大全、其他范文等等,想了解不同范文格式和写法,敬请关注!Download tips: This document is carefully compiled by this editor. I hope that after you download it, it can help you solve practical problems. The document can be customized and modified after downloading, please adjust and use it according to actual needs, thank you!Moreover, our store provides various types of classic sample essays for everyone, such as report materials, work plans, experiences, documents, speeches, contract agreements, rules and regulations, teaching materials, complete essays, and other sample essays. If you want to learn about different sample formats and writing methods, please pay attention!做java实验心得体会8篇每一次心得体会都是我们内心世界的一次升华,从而更好的深入思考人生的意义和价值,通过心得体会我们能够更加清晰地认识自己的价值观和人生目标,下面是本店铺为您分享的做java实验心得体会8篇,感谢您的参阅。

java基础语法实验实验原理

java基础语法实验实验原理

java基础语法实验实验原理
Java基础语法实验原理
Java基础语法实验是一种通过编写和运行Java程序来理解和掌握Java语言基
础知识和语法规则的实践活动。

这些实验旨在帮助学习者熟悉Java编程环境以及Java程序的结构、语法和执行过程。

在进行Java基础语法实验时,首先需要安装Java开发工具包(JDK)并配置
好Java开发环境。

然后,使用任何文本编辑器编写Java源代码文件,以.java为后
缀名保存。

Java程序员使用Java编译器(javac)将源代码编译为Java字节码文件(.class文件)。

Java程序的执行依赖Java虚拟机(JVM)。

通过调用Java虚拟机内的Java解
释器(java),可以在计算机上执行Java程序。

Java虚拟机会读取并解释Java字
节码文件,将其转换为可执行的机器码。

这样,Java程序就可以在不同的操作系统上运行。

在进行Java实验时,学习者可以编写简单的程序,例如输出"Hello World"的程序。

这样的程序可以帮助学习者了解Java语法中的基本元素,如变量声明、数据
类型、运算符和控制语句等。

此外,Java实验也可以涉及更复杂的概念和功能,如面向对象编程、异常处理、文件操作和多线程等。

通过逐步增加难度和复杂度,学习者可以逐渐提高自己的Java编程技能和理解能力。

总之,Java基础语法实验通过实践操作帮助学习者掌握Java编程的基本原理和规则。

通过不断地编写和运行Java程序,学习者可以加深对Java语言的理解,并
逐步提升自己的编程能力。

java实验报告:实验六

java实验报告:实验六

java实验报告:实验六一、实验目的本次实验的主要目的是深入理解和掌握 Java 中的一些关键概念和技术,包括面向对象编程的特性、异常处理机制以及文件操作等。

通过实际的编程实践,提高我们运用 Java 解决实际问题的能力。

二、实验环境本次实验使用的开发工具是 IntelliJ IDEA,操作系统为 Windows 10。

三、实验内容(一)面向对象编程实践1、定义一个名为“Student”的类,包含学生的姓名、学号和成绩等属性,并实现相应的 getter 和 setter 方法。

2、在主函数中创建“Student”类的对象,并对其属性进行赋值和输出。

(二)异常处理1、编写一个方法,实现两数相除的运算。

如果除数为 0,抛出“ArithmeticException”异常。

2、在主函数中调用该方法,并使用trycatch 语句捕获并处理异常。

(三)文件操作1、创建一个文本文件,并向其中写入一些数据。

2、读取该文件中的数据,并将其输出到控制台。

四、实验步骤(一)面向对象编程实践1、首先,在 IntelliJ IDEA 中创建一个新的 Java 项目。

2、然后,创建“Student”类,代码如下:```javapublic class Student {private String name;private int studentId;private double score;public String getName(){return name;}public void setName(String name) {thisname = name;}public int getStudentId(){return studentId;}public void setStudentId(int studentId) {thisstudentId = studentId;}public double getScore(){return score;}public void setScore(double score) {thisscore = score;}}```3、在主函数中创建“Student”类的对象,并对其属性进行赋值和输出,代码如下:```javapublic class Main {public static void main(String args) {Student student = new Student();studentsetName("张三");studentsetStudentId(1001);studentsetScore(905);Systemoutprintln("学生姓名:"+ studentgetName());Systemoutprintln("学生学号:"+ studentgetStudentId());Systemoutprintln("学生成绩:"+ studentgetScore());}}```(二)异常处理1、编写一个名为“divide”的方法,实现两数相除的运算,代码如下:```javapublic class ExceptionHandling {public static double divide(double num1, double num2) {if (num2 == 0) {throw new ArithmeticException("除数不能为 0");}return num1 / num2;}public static void main(String args) {try {double result = divide(10, 0);Systemoutprintln("结果:"+ result);} catch (ArithmeticException e) {Systemoutprintln("捕获到异常:"+ egetMessage());}}}```(三)文件操作1、创建一个名为“FileOperation”的类,用于实现文件的写入和读取操作,代码如下:```javaimport javaioBufferedWriter;import javaioFileWriter;import javaioIOException;import javaioBufferedReader;import javaioFileReader;public class FileOperation {public static void writeToFile(String filePath, String content) {try (BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new FileWriter(filePath))){writerwrite(content);} catch (IOException e) {eprintStackTrace();}}public static String readFromFile(String filePath) {StringBuilder content = new StringBuilder();try (BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader(filePath))){String line;while ((line = readerreadLine())!= null) {contentappend(line)append("\n");}} catch (IOException e) {eprintStackTrace();}return contenttoString();}public static void main(String args) {String filePath ="testtxt";String data ="这是写入文件的内容";writeToFile(filePath, data);String readData = readFromFile(filePath);Systemoutprintln("读取到的文件内容:\n" + readData);}}```五、实验结果(一)面向对象编程实践成功创建了“Student”类的对象,并正确地对其属性进行了赋值和输出。

java入门级实验指导(15个实验)

java入门级实验指导(15个实验)

目录实验1: JDK开发工具 (3)实验2: Java语言基础 (5)实验3:控制语句 (8)实验4:方法 (10)实验5:数组 (12)实验6:面向对象的程序设计 (14)实验7:字符串处理 (18)实验8:异常处理 (20)实验9:Java中的输入输出…………………………22实验10:多线程 (25)实验11:布局管理器的使用 (28)实验12:事件处理模式 (30)实验13: Swing组件 (32)实验14: Applet小程序使用………………………33实验15: Applet高级应用 (36)实验1: JDK开发工具一、实验目的1.熟悉JDK开发环境。

2.掌握Java Application的程序结构和开发过程。

3.掌握Java Applet的程序结构和开发过程。

二、实验内容1.JDK开发环境(1)JDK1.4.2开发环境安装在"C:\JDK1.4.2_05\"目录下。

(2)设置环境变量PATH和CLASSPATH(如果在autoexec.bat中没有进行设置)。

进入命令行(MS-DOS)方式,进行如下设置:SET PA TH=c:\jdk1.4.2_05\bin;%PATH%SET CLASSPATH=.; c:\jdk1.4.2_05\lib\dt.jar; c:\jdk1.4.2_05\lib\tools.jar 2.掌握Java Application程序开发过程(1)打开记事本(2)键入如下程序:import java.io.*;public class HelloWorld1{public static void main(String args[]){System.out.println("Hello World!");}}(3)检查无误后(注意大小写)保存文件。

可将文件保存在"D:\Java\"目录中,注意文件名为HelloWorld1.java。

java 实验报告结论

java 实验报告结论

java 实验报告结论Java实验报告结论Java是一种面向对象的编程语言,具有跨平台、安全性高、可靠性强等特点,在软件开发领域得到了广泛应用。

本篇文章将对Java实验进行总结和结论,探讨Java在实验中的优势和应用。

一、实验目的和方法本次实验的目的是通过编写Java程序,实现对学生信息的管理和操作。

实验方法主要包括设计类和对象、实现基本功能、进行测试和调试等。

二、实验结果经过实验,我们成功实现了学生信息管理系统。

该系统可以实现学生信息的录入、查询、修改和删除等功能,并具备良好的用户界面和操作体验。

三、Java的优势1. 跨平台性:Java程序可以在不同的操作系统上运行,如Windows、Linux、Mac等,极大地提高了软件的可移植性和兼容性。

2. 面向对象:Java是一种面向对象的编程语言,具有封装、继承和多态等特性,使得程序结构更加清晰、易于理解和维护。

3. 安全性高:Java具有严格的安全控制机制,可以防止恶意代码的执行,保护用户的计算机安全。

4. 可靠性强:Java具有自动内存管理和异常处理机制,有效地避免了内存泄漏和程序崩溃等问题,提高了程序的稳定性和可靠性。

5. 丰富的类库:Java拥有丰富的类库,提供了大量的API和工具,可以简化开发过程,提高开发效率。

四、Java在实验中的应用1. 类和对象设计:Java的面向对象特性使得类和对象的设计更加简洁和灵活,可以根据需求定义不同的类和对象,实现功能的模块化和复用。

2. 异常处理:Java的异常处理机制可以捕获和处理程序运行过程中的异常情况,提高程序的健壮性和容错性。

3. 用户界面设计:Java提供了Swing和AWT等图形界面库,可以方便地设计用户友好的界面,提升用户体验。

4. 数据库操作:Java可以通过JDBC等技术与数据库进行交互,实现数据的存储和读取,方便进行数据管理和操作。

五、实验总结通过本次实验,我们深入了解了Java的特性和应用,掌握了Java编程的基本原理和技巧。

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java实验报告实验报告java实验报告Java一、实验目的本次实验的目的是熟悉Java语言,了解Java程序结构,掌握Java程序的开发流程,加深对Java语言特性的认识和理解。

二、实验内容本次实验内容为设计一个简单的Java程序,包括设计程序的需求分析、设计方案、编写代码、测试运行结果等环节。

三、实验分析3.1 需求分析设计一个Java程序,要求该程序能够实现以下功能:1. 用户可以输入两个数,程序可以对这两个数进行加、减、乘、除的操作,并输出运算结果。

2. 用户可以输入一个字符串,程序可以对该字符串进行反转输出。

3.2 设计方案根据需求分析,我们可以先设计一个简单的界面,包括输入框、选择运算符号的下拉框,以及一个按钮,当用户输入完毕后点击按钮即可进行相应的操作。

3.3 编写代码根据设计方案,我们先编写一个简单的界面代码:import java.awt.*;import javax.swing.*;public class Calculator extends JFrame {private JTextField text1, text2, text3;private JComboBox<String> combo;private JButton calcBtn, reverseBtn, factBtn;public Calculator() {super("Calculator");text1 = new JTextField(5);text2 = new JTextField(5);text3 = new JTextField(10);combo = new JComboBox<String>(new String[]{"+", "-", "*", "/"});calcBtn = new JButton("Calculate");reverseBtn = new JButton("Reverse");factBtn = new JButton("Factorial");JPanel panel2 = new JPanel();panel2.add(new JLabel("String:"));panel2.add(text3);panel2.add(reverseBtn);pack();setVisible(true);setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);}该界面中包含了3个面板,一个用于加减乘除,一个用于字符串反转,一个用于阶乘操作。

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java实验报告Java实验报告。

一、实验目的。

本实验旨在通过对Java编程语言的学习和实践,加深对Java语言特性和编程技巧的理解,提高编程能力和解决问题的能力。

二、实验内容。

1. 学习Java语言的基本语法和数据类型;2. 掌握Java语言的流程控制和函数调用;3. 熟悉Java语言的面向对象编程特性;4. 实践Java语言的异常处理和文件操作;5. 编写一个简单的Java程序,实现特定的功能。

三、实验过程。

在实验过程中,首先我通过阅读相关的教材和资料,系统地学习了Java语言的基本语法、数据类型、流程控制和函数调用。

然后,我深入理解了Java语言的面向对象编程特性,包括类、对象、继承、多态等概念,并通过实例加深了对这些概念的理解和掌握。

接着,我学习了Java语言的异常处理和文件操作,了解了如何在Java程序中处理异常和进行文件的读写操作。

最后,我根据所学知识,编写了一个简单的Java程序,实现了一个特定的功能,通过实际的编程实践,巩固了所学知识,提高了编程能力。

四、实验结果。

经过一段时间的学习和实践,我成功地完成了实验要求,掌握了Java语言的基本语法和编程技巧,能够熟练地编写简单的Java程序,并且对Java语言的面向对象编程特性、异常处理和文件操作有了较为深入的理解和掌握。

五、实验总结。

通过本次实验,我深刻地认识到了学习和实践的重要性。

只有通过不断地学习和实践,才能够真正地掌握知识和技能。

在今后的学习和工作中,我将继续努力,不断地学习和实践,提高自己的编程能力和解决问题的能力,为将来的发展打下坚实的基础。

六、致谢。

在此,我要感谢老师和同学们在学习和实践中给予我的帮助和支持,没有你们的帮助和支持,我无法顺利地完成本次实验。

同时,我也要感谢自己的努力和坚持,是你们让我不断地成长和进步。

以上就是本次实验的全部内容,谢谢阅读!。

java实验报告

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java实验报告java实验报告在人们越来越注重自身素养的今天,报告的使用频率呈上升趋势,报告根据用途的不同也有着不同的类型。

那么,报告到底怎么写才合适呢?下面是小编帮大家整理的java实验报告,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

java实验报告1此次只实习了短短的三周。

虽说时间很短,但其中的每一天都使我收获很大、受益匪浅,它不但极大地加深了我对一些理论知识的理解,不仅使我在理论上对Java有了全新的认识,在实践能力上也得到了提高,真正地做到了学以致用,更学到了很多做人的道理,对我来说受益匪浅。

除此以外,我知道了什么叫团队,怎样和团队分工合作;同时我还学会了如何更好地与别人沟通,如何更好地去陈述自己的观点,如何说服别人认同自己的观点。

这也是第一次让我亲身感受到理论与实际的相结合,让我大开眼界。

也是对以前所学知识的一个初审吧!这次实习对于我以后学习、找工作也是受益匪浅的,在短短的三周中相信这些宝贵的经验会成为我今后成功的重要的基石;这对于我的学业,乃至我以后人生的影响无疑是极其深远的。

这次实习虽然是我们的第一次,不过同学们表现不错,由此看来,我们在进入大学的这几个月里学到了不少的专业知识,只是自己感觉不到而已。

对于所学专业,我们不能过于自卑和担忧,否则会妨碍自己学习。

实习是学习Java的重要环节,有利于我们巩固专业知识、掌握工作技能,提高就业筹码。

我把本次为期三周的实习看作是“理论与实践相结合的桥梁”。

通过这周的实习和学习,我知道了此次实习的目的,也清楚目前自己的不足,那就是缺乏相应的知识与经验,对所学的专业知识不能够很好地运用于实践操作。

正所谓“百闻不如一见”,经过这次自身的切身实践,我才深切地理会到了“走出课堂,投身实践”的必要性。

平时,我们只能在课堂上与老师一起纸上谈兵,思维的认识基本上只是局限于课本的范围之内,也许就是这个原因就导致我们对专业知识认识的片面性,使得我们只知所以然,而不知其之所以然!限制了我们网络知识水平的提高。

java实验

java实验

Java 实验实验简介Java 实验是一种常用的学习 Java 编程语言的方法。

通过实验,学生们可以加深对 Java 的理解,掌握 Java 编程语言的基本概念和语法。

在实验中,学生们将会完成简单的编程任务,例如创建 Java 类、定义变量、编写函数等,同时也可以学习Java 常见的开发工具,例如 Eclipse、IntelliJ IDEA 等。

本文档将介绍以下内容:•实验目标•实验步骤•实验材料•实验结果•实验总结实验目标本次实验的目标是帮助学生们学习和掌握以下内容:•Java 编程语言的基本语法和概念•Java 常见的开发工具和调试方法•编写简单的 Java 程序,例如创建类、定义变量、编写函数等实验步骤以下是本次实验的步骤:步骤一:安装 Java 开发工具首先需要安装一个 Java 开发工具。

在本实验中,我们推荐使用 Eclipse 或IntelliJ IDEA。

这两款工具都是常用的 Java 开发工具,拥有丰富的功能和插件,可以帮助学生们更好地开发 Java 程序。

步骤二:创建 Java 项目在开发工具中创建一个新的 Java 项目。

在项目中创建一个新的 Java 类,这个类将会是我们的主程序。

步骤三:定义变量在 Java 类中定义一个整型变量和一个字符串变量。

并分别为这两个变量赋值。

步骤四:编写函数在 Java 类中编写一个函数,这个函数将会输出我们之前定义的变量的值。

学生们需要使用 System.out.println() 函数来输出变量的值。

步骤五:运行程序运行程序,查看输出结果是否符合预期。

如果结果不符合预期,可以尝试调试程序。

实验材料在本实验中,学生们需要准备以下材料:•一台运行 Windows、Linux 或 MacOS 的计算机•Eclipse 或 IntelliJ IDEA 等 Java 开发工具实验结果在实验完成后,学生们将会完成一个简单的 Java 程序。

这个程序将会定义两个变量,并输出这两个变量的值。

JAVA实验汇总

JAVA实验汇总

JAVA实验汇总1.实验名称:计算器程序开发实验目标:编写一个简单的计算器程序,能够实现基本的四则运算。

实验步骤:(1) 创建一个名为Calculator的类。

(2) 在Calculator类中定义四个方法,分别用于实现加法、减法、乘法和除法运算。

(3) 使用Scanner类的对象从用户输入中获取两个操作数和一个操作符。

(4)根据输入的操作符来调用相应的方法进行运算,并输出结果。

(5)运行程序,测试各种运算。

2.实验名称:学生信息管理系统开发实验目标:编写一个学生信息管理系统,能够实现学生信息的录入、查询、修改和删除等功能。

实验步骤:(1) 创建一个名为Student的类,该类包含学生的学号、姓名和成绩等属性。

(2) 创建一个名为StudentSystem的类,该类包含学生信息的管理功能。

(3) 在StudentSystem类中使用ArrayList集合存储学生信息。

(4) 实现录入学生信息的功能,包括学号、姓名和成绩的输入,并将学生信息添加到ArrayList集合中。

(5)实现查询学生信息的功能,根据学号或姓名进行查询,并输出找到的学生信息。

(6) 实现修改学生信息的功能,根据学号或姓名进行查询,然后允许用户修改学生的姓名和成绩,并更新ArrayList中的学生信息。

(7) 实现删除学生信息的功能,根据学号或姓名进行查询,然后从ArrayList中删除学生信息。

(8)运行程序,测试各种功能。

3.实验名称:图书管理系统开发实验目标:编写一个图书管理系统,能够实现图书的录入、借出、归还和查询等功能。

实验步骤:(1) 创建一个名为Book的类,该类包含图书的编号、书名和借出状态等属性。

(2) 创建一个名为Library的类,该类包含图书信息的管理功能。

(3) 在Library类中使用HashMap集合存储图书信息,键为图书的编号,值为Book类的对象。

(4) 实现录入图书的功能,包括图书编号、书名和借出状态的输入,并将图书信息添加到HashMap集合中。

java上机实验总结

java上机实验总结

java上机实验总结
Java上机实验总结
在本次Java上机实验中,我主要完成了以下任务:
1. 编写一个简单的Java程序,实现两个整数的加法运算。

2. 编写一个Java程序,实现一个简单的计算器,可以进行加、减、乘、除四种基本运算。

3. 编写一个Java程序,实现一个简单的文本编辑器,可以打开、保存和编辑文本文件。

4. 编写一个Java程序,实现一个简单的网络聊天室,可以让用户发送和接收消息。

在实验过程中,我遇到了一些问题,比如在实现计算器程序时,我遇到了浮点数精度问题,导致结果不准确。

后来通过查阅资料,我了解了Java中浮点数的精度问题,并找到了解决方法。

通过本次实验,我深入了解了Java编程语言的基本语法和面向对象编程思想,并且提高了自己的编程能力和解决问题的能力。

同时,我也认识到了团
队合作的重要性,因为在实际开发中,需要多人协作才能完成一个完整的项目。

在未来的学习中,我将继续深入学习Java编程语言,并尝试解决更复杂的问题。

同时,我也希望能够与更多的同学一起合作,共同进步。

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《Java程序设计》课程实验指导书实验一Java开发环境的安装与配置,熟悉Java程序结构一、实验目的:1.掌握JDK的安装步骤。

2.理解环境变量PATH,CLASSPATH的作用,以及它们的设置方法。

3.熟悉Eclipse编辑环境,编写简单的Application程序,并编译和执行。

二、实验内容:熟悉JDK的安装和配置,学习如何编写并运行简单的Application程序和Applet程序(能输出一条简单的问候信息);三、实验要求:1.能正确地安装JDK2.熟悉环境变量PATH,CLASSPATH设置方法,熟悉编辑环境3.调试程序、编译,运行后得到正确的结果4.写出实验报告,要求记录编译和执行Java程序当中的系统错误信息提示,并给出解决办法。

四、实验步骤:1.从上下载最新版本的JDK,并安装。

2.设置环境变量PATH,CLASSPATH,使得Java程序能正确编译和执行。

3.编写一个HelloWorld.java程序,(1)在主方法static public void main(String[]args)中调用System.out.println()方法,使程序输出一条问候信息;(2)编译运行程序,观察运行情况和输出结果。

(使用JDK环境,调用javac.exe和java.exe编译和执行程序)实验二Java语言基础一、实验目的:熟悉Java基本语法,基本数据类型,各种运算符及表达式的使用,掌握运算符优先级,熟悉使用Java的选择语句,循环语句。

二、实验内容:1.编写Java Application程序,输出1900年到2000年之间的所有润年。

(闰年的判断条件:能被4整除且不能被100整除,或能被400整除);2.编写Java Appet程序打印“水仙花”数(它的个、十、百位数字的立方的和等于该数本身,如:153=1^3+5^3+3^3)3.编写Java Application程序,分别用do-while和for循环计算1+1/2!+1/3!+1/4!...的前20项和三、实验要求:1.正确使用Java语言的选择语句,循环语句;2.调试程序、编译,运行后得到正确的结果3.写出实验报告。

要求记录编译和执行Java程序当中的系统错误信息提成示,并给出解决办法。

四、实验步骤:1.编写主类;2.在static public void main(String[]args)方法中加入实现要求功能的代码,主要步骤如下:(第一题)从1900到2000循环,按照闰年的判断条件是则输出1900年到2000年之间的所有润年。

(第二题)编写Java Applet,在public void paint(Graphics g)方法中加入实现要求功能的代码,主要步骤是:从100到1000循环,判断每个数是否符合水仙花数的特点,是则输出之。

3.编译运行程序,观察输出结果是否正确。

五、自做实验1.输出100以内的所有素数。

提示:逐个判断小于a的每个正整数x,第二重循环针对x,判断其是否是质数。

2.将所输入之正整数,以二、八、十六进制表示出来。

提示:可写三个方法分别计算输出二、八、十六进制表示。

实验三类和对象一、实验目的:掌握Java类的结构、类的定义、方法和属性的定义以及对象的实现;掌握类及其成员修饰符的使用;掌握构造函数的使用;方法的参数传递和返回值的用法;掌握类变量与实例变量,以及类方法与实例方法的区别。

三、实验内容:1.定义一个学生类(Student),属性有private的名字(name),public的年龄(age),专业(specialty)和封装name属性的方法:setName(),getName(),getspecialty()编写Application,创建一个学生对象,设置name和age 属性值,然后调用一个方法(此方法将对象作为参数传递,在方法中打印出学生的名字name和年龄age)。

(学生类仅包含静态成员变量和方法。

)2.定义一个类Point,代表一个点,public属性有x和y,方法有显示点坐标show(),构造函数有两个参数分别给x,y赋值,在main方法中构造两个对象,再创建一方法(getMiddle)为取两个点构成线段的中点的坐标,参数为2个点对象,调用此方法后得到一个新的点,编写Application,显示该对象的坐标值。

3.定义一个复数(z=x+iy)类Complex,包含:两个属性:实部x和虚部y默认构造函数Complex(),设置x=0,y=0构造函数:Complex(int i,int j)显示复数的方法:showComp()将其显示为如:5+8i或5-8i的形式。

求两个复数的和的方法:(参数是两个复数类对象,返回值是复数类对象)public Complex addComp(Complex C1,Complex C2)求两个复数的差的方法:(参数是两个复数类对象,返回值是复数类对象)public Complex subComp(Complex C1,Complex C2)求两个复数的乘积的方法:(参数是两个复数类对象,返回值是复数类对象,新复数实部=两复数实部乘积-两复数虚部乘积,新复数虚部=两复数实部与虚部交叉乘积之和,)public Complex multiComp(Complex C1,Complex C2)比较两个复数是否相等的方法(参数是两个复数类对象,返回值是boolean 类型)public boolean equalComp(Complex C1,Complex C2)在Application中测试该类的方法,实部x和虚部y可由main方法参数提供输入。

三、实验要求:1.正确地定义类、方法和属性;2.学会方法的参数传递和返回值的用法;3.熟练使用类及其成员修饰符4.使用构造函数创建类的对象;5.类变量与实例变量,以及类方法与实例方法的使用6.程序应包括各个被调用方法的执行结果的显示。

7.写出实验报告。

要求记录编译和执行Java程序当中的系统错误信息提示,并给出解决办法。

(附运行界面、源代码)。

四、实验步骤:1.(第1题)定义一个学生类(Student)及它的属性和方法;定义主类和main(),在main()方法中创建学生对象,并通过对象调用它的方法setName(),getName(),输出学生的名字name和年龄age。

2.(第2题)定义类Point及它的属性、方法和构造函数,定义主类和main(),在main()方法中创建两个坐标对象,,并通过对象调用getMiddle 方法后得到一个新的点坐标,调用show()显示该对象的坐标值。

3.(第3题)定义一个复数(z=x+iy)类Complex,及它的属性、方法和构造函数;定义主类和main()方法,在main()方法中创建两个复数类Complex 对象,并通过复数类对象调用它们的属性和方法,输出方法执行结果。

五、自做实验1.构造一个类来描述屏幕上的一个点,该类的构成包括点的x和y两个坐标,以及一些对点进行的操作,包括:取得点的坐标值,对点的坐标进行赋值,编写应用程序生成该类的对象并对其进行操作。

2.编写实现:有一个三角形类Triangle,成员变量有底边x和另一条边y,和两边的夹角a(0<a<180),a为静态成员,成员方法有两个:求面积s(无参数)和修改角度(参数为角度)。

3.编写实现:构造函数为Triangle(int xx,int yy,int aa)参数分别为x,y,a赋值在main方法中构造两个对象,求出其面积,然后使用修改角度的方法,修改两边的夹角,再求出面积值。

(提示:求高的方法h=y*Math.sin(a))注意:构造方法用于对成员变量初始化,无参数的构造方法将成员变量初始化为0值。

实验四java继承与多态一、实验目的:掌握继承、多态的概念与实现方法;掌握包和接口的定义和使用方法;了解JA V A语言实现多继承的途径;二、实验内容:1.分别编写两个类Point2D,Point3D来表示二维空间和三维空间的点,使之满足下列要求:(1)Point2D有两个整型成员变量x,y(分别为二维空间的X,Y方向坐标),Point2D的构造方法要实现对其成员变量x,y的初始化。

(2)Point2D有一个void型成员方法offset(int a,int b),它可以实现Point2D的平移。

(3)Point3D是Point2D的直接子类,它有有三个整型成员变量x,y,z(分别为三维空间的X,Y,Z方向坐标),Point3D有两个构造方法:Point3D(int x,int y,int z)和Point3D(Point2D p,int z),两者均可实现对Point3D的成员变量x, y,z的初始化。

(4)Point3D有一个void型成员方法offset(int a,int b,int c),该方法可以实现Point3D的平移。

(5)在Point3D中的主函数main()中实例化两个Point2D的对象p2d1,p2d2,打印出它们之间的距离,再实例化两个Point2D的对象p3d1,p3d2,打印出他们之间的距离。

2.定义抽象类Shape,抽象方法为showArea(),求出面积并显示,定义矩形类Rectangle,正方形类Square,圆类Circle,根据各自的属性,用showArea方法求出各自的面积,在main方法中构造3个对象,调用showArea方法。

定义接口DiagArea,其中包含方法double getDiagonal()求对角线长, double getArea()求面积,定义一个矩形类,实现此接口,并自行扩充成员变量和方法,定义一个正方形类继承矩形类(如矩形有长w和宽h,正方形有边x,并有相应的构造函数,有一个方法中一次直接显示边长、面积和对角线长),在另一类中的主方法里使用测试该类。

三、实验要求:1.能实现类的继承关系;2.用多种方法创建各个类的对象;3.程序应包括各个被调用方法的执行结果的显示。

4.写出实验报告。

要求记录编译和执行Java程序当中的系统错误信息提示,并给出解决办法。

(附运行界面、源代码)。

四、实验步骤:1.(第1题)定义Point2D,及定义它的属性和方法;定义子类Point3D,及定义它的属性和方法;在Point3D中的主函数main()中实例化两个Point2D的对象,并通过这两个对象调用它们的属性和方法,输出方法执行结果。

2.(第2题)定义抽象类Shape,抽象方法为showArea(),再定义矩形类Rectangle,正方形类Square,圆类Circle,和各自的属性。

定义主类、主方法,在main方法中构造3个对象,调用showArea方法;定义接口DiagArea,其中包含方法double getDiagonal(),在主main方法中输出方法执行结果。

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