计算机基础习题参考答案

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十二五规划教材《大学计算机(第4版)》

第6章习题答案

1. 因特网由采用(D)协议族的众多计算机网络相互连接组成。

A:通信B:网络C:OSI D: TCP/IP

2. 截至2012年1月,中国互联网普及率达到(B)。

A:15% B:38% C:50% D:70%

3. 数字通信系统的基本模型分为四大部分:信源、(B)、信宿和噪声。

A:信号B:信道C:信息D:传输介质

4. 目前单根光纤串行通信的最高数据传输速率达到了(D)Tbit/s以上。

A:1 B:2 C:3 D:4

5. 异步通信是一种基于(A)的通信方式。

A:字符B:数据C:广播D:点对点

6. 同步通信通常把传送的正文分解为(D)。

A:信号B:数据C:二进制数D: 数据帧

7. 最通用的字符编码是(A),它主要用于计算机信息编码。

A:ASCII B:GB2312-80 C:二进制编码D:字符码

8. 采样是在每个固定时间间隔内对模拟信号截取一个(A)值。

A:振幅B:频率C:二进制D:高度

9. 信源编码的主要目的在于提高信息的(B)。

A:准确性B:传输效率C:可靠性D:可信度

10. 信道编码的目的是为了提高信号传输的(C)。

A:准确性B:传输效率C:可靠性D:可信度

11. ARQ采用(C)的设计思想。

A:错误纠正B:自动传输C:出错重传D:出错丢弃

12. (D)校验可以发现数据传输错误,但是它不能纠正数据错误。

A:CRC B:奇C:偶D:奇偶

13. IP地址是一个(C)位的标识符,一般采用“点分十进制”的方法表示。

A:4 B:16 C:32 D:128

14. 网页文件采用(C)进行描述。

A:程序B:网络协议C:HTML D:HTTP

15. 网页采用(C)在因特网中传输。

A:程序B:网络协议C:HTML协议D:HTTP协议

16. 网络(协议)是为数据通信而建立的规则、标准或约定。

17.(串行通信)是数据在一条信道上一位一位按顺序传送的通信方式。

18. 同步通信的方法是使通信的接收方与发送方在(时钟)上保持一致。

19. 将信息表示为计算机能够识别的二进制编码的过程称为(信源)编码。

20. 网络协议的层次化结构模型和通信协议的集合称为(网络体系结构)。

21. 在客户/服务器模型中,(客户)指网络服务请求方,(服务器)指网络服务提供方。

22. 因特网上的每台主机都分配有一个全球惟一的(IP地址)。

23.(域名解析)的过程是将域名翻译成IP地址格式。

24.(主动攻击)是篡改信息来源的真实性,信息传输的完整性和系统服务的可用性。

25.(密钥)是一种参数,它是在明文转换为密文或将密文转换为明文的算法中输入的数据。

26. 简要说明计算机网络的基本特征。

答:计算机网络是利用通信设备和传输介质,将分布在不同地理位置上的具有独立功能的计算机相互连接,在网络协议控制下进行信息交流,实现资源共享和协同工作。

27. 简要说明TCP/IP网络协议的4个层次。

答:网络接口层,网络层,传输层,应用层

28. 简要说明网络有哪些基本拓扑结构形式。

答:总线形、星形、环形、树形、网形和蜂窝形等。

29. 有哪些类型的网络攻击形式。

答:被动攻击、主动攻击、物理临近攻击、内部人员攻击和分发攻击。

30.简要说明黑客攻击网络的一般过程。

答:信息的收集,系统安全弱点的探测,模拟攻击,具体实施网络攻击。

十二五规划教材《大学计算机(第4版)》

第7章习题答案

1. 国际电信联盟将媒体分为:感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体和(B)媒体。

A:通信B:传输C:网络D:信息

2. 人类利用视觉、听觉、触觉一起得到的信息,达到了人类感受到信息的(D)%。

A:60 B:70 C:80 D:95

3.(A)指用户可以与计算机进行对话,从而为用户提供控制和使用信息的方式。

A交互性B:多媒体C:可控性D:通信协议

4. 将信息表示为计算机能够识别的二进制编码的过程称为(D)。

A:采样B:多媒体化C:信道编码D:信源编码

5.(B)视频在播放时只需要将部分内容下载到本机,就可以实现播放。

A:多媒体B:流媒体C:超媒体D:网络

6. 采样过程是在每个固定时间间隔内对模拟信号截取一个(A)值。

A:振幅B:频率C:相位D:电信号

7. 根据采样定理,采样频率达到信号最高频率的(A)倍,就能精确描述采样信号。

A:2 B:4 C:8 D:10

8. 将离散的数字量转换成为连续的模拟量信号的过程称为(C)转换。

A:信号B:编码C:模数D:数模

9.(A)是电子合成乐器的统一国际标准。

A:MIDI B:MP3 C:W AV D:五线谱

10. JPEG标准可将图像文件的大小压缩到源图的(D)。

A:1%~10% B:20%~40% C:40%~80% D:2%~50%

11. GIF使用8位调色板,在一幅图像中只能使用(A)种颜色。

A:256 B:1024 C:65535 D:无限

12.(B)是使用计算机软件创建物体的三维形体框架。

A:动画B:建模C:渲染D:游戏

13. NTSC电视制式每秒显示30帧画面,每帧画面水平扫描线为(C)条。

A:252 B:350 C:525 D:640

14. MPEG-2标准对视频的压缩比最大可达到(D)倍。

A:10 B:20 C:50 D:100

15. MPEG-1视频的画面分辨率为(B)像素。

A:240×160 B:352×240 C:640×480 D:800×600

16.(视觉)媒体是人们接收信息的主要来源。

17.(多媒体)是利用计算机将文本、声音、图形、图像、动画和视频等多种媒体进行综合处理,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个具有交互性的系统。

18. 音频的三要素是:音高、音量和(音色)。

19. 不同音高的产生是由于声音(频率)不同。

20.(MIDI)可以模拟上万种常见乐器的发音,唯独不能模拟人的声音。

21. 图像(分辨率)越大,图片文件的尺寸越大,也能表现更丰富的图像细节。

22. 矢量图形采用(数学公式)和(特征点)对图形进行表示和存储。

23.(点阵)图像文件的存储格式标准有:BMP、TIF、JPG、PNG、GIF等。

24. 在三维动画中,物体的光照处理、色彩处理和纹理处理过程称为(渲染)。

25.(Photoshop)是目前使用最广泛的图像处理软件。

26. 简要说明Adobe Audition CS件的功能。

答:功能强大的音频处理软件。音频格式转换,现场录音,多音轨音频编辑,混响,特效等功能

27. 简要说明JPEG算法的设计思想。

答:恢复图像时不重建原始画面,而是生成与原始画面类似的图像,丢掉那些没有被注意到的颜色。

28. 简要说明矢量图形的主要用途。

答:表示线框型图片、工程制图、二维动画设计、三维物体造型、美术字体设计等。大多数计算机绘图软件、计算机辅助设计软件(CAD)、三维造型软件等,都采用矢量图形作

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