网页制作(Flash 5.0平台)试题汇编6.5

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《网页设计与制作Dreamweaver》试题(附答案)

《网页设计与制作Dreamweaver》试题(附答案)

理工抽测理论《网页设计与制作》一、选择题(1-40题为单选)1、目前在Internet上应用最为广泛的服务是 ( )。

A、FTP服务B、WWW服务C、Telnet服务D、Gopher服务2、为了标识一个HTML文件开始应该使用的HTML标记是 ( )。

A、<table>B、<body>C、<html>D、<a>3、在HTML中,单元格的标记是( )。

A、<td>B、<span>C、<tr>D、<body>4、在网页中最为常用的两种图像格式是( )。

A、JPEG和GIFB、JPEG和PSDC、GIF和BMPD、BMP和PSD5、在HTML中,要定义一个空链接使用的标记是( ).A、<a href=”#”>B、<a href=”?”>C、<a href=”@”>D、<a href=”!”>6、用Fireworks切割图形时,需要的工具是()A、裁剪B、选取框C、切片D、自由变形7、body元素用于背景颜色的属性是()A、alinkB、vlinkC、bgcolorD、background8、下面说法错误的是( )A、规划目录结构时,应该在每个主目录下都建立独立的images目录B、在制作站点时应突出主题色C、人们通常所说的颜色,其实指的就是色相D、为了使站点目录明确,应该采用中文目录9、在Dreamweaver MX中,想要使用户在点击超链接时,弹出一个新的网页窗口,需要在超链接中定义目标的属性为 ( )A、parentB、_bankC、_topD、_self10、网页制作技术不可以实现由一个文件控制一大批网页 ( )A、CSS文件B、库C、模板D、层11、在网页制作过程中,LOGO的标准尺寸为( )Pixels.A、468*60B、80*31C、88*31D、150*6012、在色彩的RGB系统中,32位十六进制数000000表示的颜色是( ).A、黑色B、红色C、黄色D、白色13、进行站点设置时,关于下图的设置正确的说法是()。

网页制作(Flash 5.0平台)试题汇编6.2

网页制作(Flash 5.0平台)试题汇编6.2

6.2第2题【操作要求】在考生文件夹下新建一个FL6-02文件夹,拷贝C:\2003FL5\Unit6\FL6-02 文件夹下的文件到新建的文件夹下。

将拷贝的文件Y6-02.fla 重命名为X6-02.fla,打开X6-02.fla 文件在该文件提供的素材的基础上完成一个形状渐变动画,使动画完成后按顺时针方向,绘制一个完整的正方形。

正确完成本题的动画运行效果如样图6-02A 和样图6-02B(素材中已完成了正方形的顶边的绘制)。

具体操作要求如下。

1.布置时间轴●新建3 个图层,新建的三个图层按从上到下的顺序分别命名为Left、Bottom 和Right。

●插入关键帧在Right 图层的21 帧和40 帧处分别插入两个关键帧,关键帧分别命名为fraRightStart 和fraRightEnd。

Bottom 图层的41 帧和60 帧分别插入两个关键帧,关键帧分别命名为fraBottomStart 和fraBottomEndLeft 图层的61 帧和80 帧分别插入两个关键帧,分别命名为fraLeftStart 和fraLeftEnd 。

2.创建动画对象●在Right 图层的两个关键帧处,分别在竖直方向上绘制直线,直线的宽度和高度以及在舞台上的位置,对应的属性分别为W:0,H:20,X:240,Y:60和W:0,H:180,X:240 ,Y:60。

●在Bottom 图层的两个关键帧处,分别绘制一条水平的直线。

直线的宽度和高度以及在舞台上的位置,对应的属性分别为W:20,H:0,X:220 Y:240和W:180,H:0,X: 60,Y: 240。

●在Left 图层的两个关键帧处,分别绘制一条竖直的直线。

直线的高度和宽度以及在舞台上的位置,对应的属性分别为W:0,H:20,X:60 ,Y:220和W:0,H:180,X:60 Y:60。

●绘制直线时笔触的属性设置与素材中已绘制好的正方形顶边的笔触属性保持一致。

flash实操考试题目及答案

flash实操考试题目及答案

flash实操考试题目及答案Flash实操考试题目及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 线条工具D. 矩形工具答案:C2. 在Flash中,帧可以分为哪两种类型?A. 关键帧和空白帧B. 普通帧和关键帧C. 静态帧和动态帧D. 帧和层答案:A3. Flash中,以下哪个属性用于设置对象的透明度?A. AlphaB. ColorC. OpacityD. Blend Mode答案:A4. 在Flash中,如何将一个对象转换为影片剪辑?A. 右键点击对象,选择“转换为符号”B. 右键点击对象,选择“转换为影片剪辑”C. 右键点击对象,选择“转换为图形”D. 右键点击对象,选择“转换为按钮”答案:B5. 在Flash中,以下哪个命令用于打开“库”面板?A. Ctrl+LB. Ctrl+FC. Ctrl+OD. Ctrl+P答案:A6. Flash中,以下哪个工具用于选择多个对象?A. 箭头工具B. 套索工具C. 魔术棒工具D. 钢笔工具答案:B7. 在Flash中,以下哪个属性用于设置对象的颜色?A. AlphaB. ColorC. OpacityD. Blend Mode答案:B8. Flash中,以下哪个工具用于绘制矩形?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 线条工具D. 矩形工具答案:D9. 在Flash中,以下哪个命令用于打开“动作”面板?A. Ctrl+AB. Ctrl+FC. Ctrl+OD. Ctrl+Shift+F3答案:D10. Flash中,以下哪个工具用于绘制椭圆?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 线条工具D. 椭圆工具答案:D二、填空题(每题2分,共20分)1. 在Flash中,创建新文档的快捷键是________。

答案:Ctrl+N2. Flash中,用于编辑文本的工具是________。

答案:文本工具3. 在Flash中,用于插入新图层的快捷键是________。

网页制作练习题【可编辑】

网页制作练习题【可编辑】

网页制作练习题第一章、网页制作基础知识一、单项选择题1、对于网站、网页、主页,下列说法正确的是(B )A、网站是一个大的网页,它包含着网页和主页B、网站是相关网页的集合,它包含着网页和主页C、网站包含主页,主页包含网页D、三者无关系2、以下说法错误的是(D )A、启动Dreamweaver Cs3 后,默认的文档窗口视图是设计视图B、一个网站必须要发布到WEB服务器上才能被浏览者访问C、Dreamweaver Cs3具有网页制作和网站管理的功能D、显示网格后,在浏览器中浏览该网页时也将显示网格3、以下说法错误的是(C )A、WWW在服务说采用的是客户机/服务器模式B、Dreamweaver Cs3是集网页设计、网站开发和管理于一体的软件C、所以网页的扩展名都是htm或者html才能被访问D、一个网站只能有一个主页4、WWW是以(D )协议为基础,提供面向Internet的信息查询服务的A、HttpB、FtpC、SmtpD、Tcp/Ip5、在Dreamweaver Cs3的工作窗口中,用来提供与正在编辑的文档有关的信息和工具的是(A )A、属性面板B、状态栏C、标签选择器D、插入栏6、以下不属于插入栏类别的是( C )A、常用B、数据C、应用程序D、收藏夹7、启动Dreamweaver Cs3后,文档窗口默认的视图模式是( A )A、设计视图B、扩展视图C、代码视图D、布局视图8、在Dreamweaver Cs3中的状态栏上1024*768的含义是(A )A、当前文档窗口的大小B、显卡的最大分辨率C、当前被选中的图片的像素大小D、整个Dreamweaver Cs3的窗口大小9、通过文档工具栏,不能实现的操作是(C )A、上传文件到远程服务器B、检查浏览器的兼容性C、检查网页中是否存在错误的链接D、切换文档视图方式10、设置标尺的尺寸单位是,不包括的单位是(C )A、像素B、百分比C、英寸D、厘米二、填空题1、当用户在浏览器的地址栏中输入网址后见到的第一个页面称为主页2、网站是指在网络上根据一定的规划,使用网页开发工具制作的用于展示特定内容的网页相关集合。

网页制作练习题

网页制作练习题

网页制作练习题网页制作练习题在当今数字化时代,网页已经成为人们获取信息、交流和展示自己的重要平台之一。

学习网页制作不仅可以提升个人技能,还能为未来的职业发展打下基础。

下面是一些网页制作的练习题,帮助读者巩固和提高自己的网页制作能力。

1. HTML基础a) 创建一个简单的HTML页面,并设置页面标题为"我的网页"。

b) 在页面中插入一个标题,内容为"欢迎来到我的网页"。

c) 创建一个有序列表,包含你最喜欢的三个电影名称。

d) 创建一个无序列表,列出你最喜欢的三个食物。

e) 在页面中插入一张图片,并设置图片的宽度为200像素。

2. CSS样式a) 在HTML页面中添加一个CSS样式表,并设置页面背景颜色为蓝色。

b) 设置标题的字体颜色为红色,字体大小为24像素。

c) 设置有序列表的项目符号为实心圆。

d) 设置无序列表的项目符号为自定义图片,图片可以自行选择。

e) 设置图片的边框为2像素宽的红色实线。

3. 响应式设计a) 创建一个响应式网页,使得在不同设备上能够自适应屏幕大小。

b) 设置页面布局,使得在大屏幕上显示为三列,中屏幕上显示为两列,小屏幕上显示为一列。

c) 添加媒体查询,使得在小屏幕上标题的字体大小变为16像素。

4. 导航栏和链接a) 在网页顶部创建一个导航栏,并添加四个链接,分别指向不同的页面。

b) 设置导航栏的背景颜色为黑色,链接的字体颜色为白色。

c) 当鼠标悬停在链接上时,链接的背景颜色变为灰色。

d) 当链接被点击后,链接的字体颜色变为红色。

5. 表单设计a) 创建一个包含文本输入框、复选框和提交按钮的表单。

b) 设置文本输入框的宽度为200像素。

c) 设置复选框的默认选中状态为选中。

d) 当提交按钮被点击后,弹出一个提示框,显示用户输入的文本。

通过完成以上练习题,读者可以巩固并提高自己的网页制作能力。

这些练习题涵盖了HTML基础、CSS样式、响应式设计、导航栏和链接以及表单设计等方面的知识点。

《网页设计与制作》考试试题及参考答案

《网页设计与制作》考试试题及参考答案

网页设计与制作单选题30% 多选题 20%填空题15%简答题25%论述题10%1、Photoshop中允许一个图象的显示的最大比例范围1600%3、在绘制椭圆形时,以中心点为基准画圆应按住什么键ALT键4、Dreamweaver设计网页时,要选中某个单元格,可以将光标先定位在该单元格,然后鼠标移到状态栏的什么标签,单击该标识可以选中该单元格。

Td5、在表格属性设置中,间距的定义:表格中单元格之间的间距。

单元格间距是指围绕在每个单元格周围的框的厚度(以像素为单位)。

6、表单的基本元素有哪些。

①询问或请求信息。

②访问者在其中键入信息的域③“提交”和“全部重写”按钮。

④表单处理程序8、默认模板的后缀名是什么dwt9、对远程服务器上的文件进行维护时,通常采用的是.FTP。

10、为了标识一个HTML文件应该使用的html标记是什么?< html> </html>11、在实际操作中的两种Email超链按方法:答: Dreamweaver中:第一种方法:1)选中需要制作电子邮件超链接的文字或图片。

2)在“属性”面板中的“链接”文本框中输入“mailto”,再输入链接的电子邮件地址。

3)如果想在发邮件的时候带上主题,那么只需在“链接”文本框中输入如下语句,例如:mailto:*********?subject=学习共享。

4)完成电子邮件超链接的制作,预览并点击电子邮件超链接。

5)此时会弹出自动启动Outlook第二种方法:1)将插入点置于e-mail链接出现的地方,或选中要作为e-mail链接出现的文本或图像2)选择插入 > 电子邮件链接。

在对象面板的常用类别中,选择插入E-Mail链接3)在插入E-Mail链接对话框的文本域中,输入或编辑作为e-mail链接出现在文档中的文本。

4)在E-Mail域中,输入邮件将发送到的e-mail地址5)点击OK。

12、一个有3个框架的Web页实际上有几个独立的HTML文件?答:4个。

网页设计师Flash试题附答案

网页设计师Flash试题附答案

C.线条 D.笔刷 答案:C 4.按()键可以将文本打散(*) A.Ctrl + A B.Ctrl + B C.Ctrl + C D.Ctrl + D 答案:B 5.绘制直线时按住()键,可以绘制出水平直线?(*) A.Shift B.Alt C.Alt + Shift D.Del 答案:A 6.使用椭圆工具时,按住()键的同时拖动鼠标可以绘制正圆? (*) A.Shift B.Alt C.Alt + Shift D.Del 7.“编辑”菜单中有 3 种不同的粘贴命令,其中可以将复制的对
C.交互文本 D.输入文本 答案:A、B、D 6.笔触和填充的区别在于:(**) A.笔触颜色用于轮廓线条 B.笔触颜色用于填充区域 C.填充颜色用于轮廓线条 D.填充颜色用于填充区域 答案:A、D 7.在 Flash 中使用()工具和()工具来选择对象?(**) A.选择工具 B.套索工具 C.直线工具 D.魔术棒工具 答案:A、B 8.要选取场景中的所有对象,可以采取以下的哪 3 种方法?(**) A.Ctrl + A B.按住 Alt 键的同时单击各个对象 C.按住 Shift 键的同时单击各个对象 D.用鼠标横行框选场景中所有对象 答案:A、C、D 9.Flash 中的帧主要有()和()两种类型(**)
A.正确 B.错误 答案:A 4.Flash 中,不可以在当前文档中使用其他文档的元件。(**) A.正确 B.错误 答案:B 5.Flash 不但支持音频,而且支持视频。(*) A.正确 B.错误 答案:A
D.Del 答案:B 11.是什么主要用来管理不同的对象,从而在编辑过程中不会互 相影响和干扰?(**) A.帧 B.层 C.时间轴 D.库 答案:B 12.构成 Flash 动画的基本元素是:(*) A.元件 B.图像 C.字体 D.帧 答案:A 13.形状补间只能用于:(**) A.矢量图形 B.任何图形 C.任何图像 D.位图 答案:A 14.在时间轴中动作补间用什么颜色表示?(*)

flash习题及答案

flash习题及答案

flash习题及答案
Flash习题及答案
Flash是一种常用的动画制作软件,通过它可以制作出丰富多彩的动画效果。


了更好地掌握Flash的使用技巧,我们经常需要进行一些练习题来加深对软件
的理解。

下面是一些常见的Flash习题及答案,希望对大家有所帮助。

1. 什么是Flash?它有什么作用?
答:Flash是一种由Adobe公司开发的动画制作软件,它可以用来制作动画、
游戏、网站等多媒体内容,具有丰富的动画效果和交互功能。

2. 如何在Flash中创建一个新的动画项目?
答:在Flash软件中,点击“文件”菜单,选择“新建”即可创建一个新的动画项目。

3. 如何在Flash中添加一个新的图层?
答:在Flash软件中,点击“图层”面板的右下角的“新建图层”按钮,即可添加一
个新的图层。

4. 如何在Flash中制作一个简单的动画效果?
答:在Flash软件中,可以使用关键帧和补间动画的方式来制作简单的动画效果,比如移动、旋转、缩放等。

5. 如何在Flash中添加交互功能?
答:在Flash软件中,可以使用动作脚本来添加交互功能,比如按钮点击、鼠
标移入移出等。

通过以上习题及答案的学习,相信大家对Flash的使用技巧有了更深入的了解。

希望大家在今后的动画制作中能够更加熟练地运用Flash软件,创作出更加精
彩的作品。

网页制作模块Flash 平台网页制作操作员级

网页制作模块Flash 平台网页制作操作员级

全国计算机信息技术考试网页制作模块Flash 平台网页制作操作员级考试大纲第一单元、处理素材8分1.导入素材:从外部导入图片文件到Flash中进行动画制作的素材。

2.素材加工:对导入素材的处理过程。

3.导出素材:使用导出图像命令将场景导出为.jpg格式文件。

第二单元、处理文字12分1.设置场景属性:将“图层1”命名为“背景”并设置场景的大小。

2.添加文字:在舞台上添加要处理文字对象。

3.分离文字:对文字进行分离处理。

4.填充文字:对文字进行线性渐变处理。

5.创建文字阴影:为文字添加阴影效果。

6.创建时间轴特效:实现文字的各种特效。

第三单元、制作元件12分1.转换为元件:把导入的素材转换为图形元件。

2.创建场景:创建两个新场景。

3.制作按钮元件:将按钮拖入场景中,为按钮添加脚本,实现“转到下一场景”的动画效果。

4.为按钮添加行为:添加代码。

第四单元、制作帧动画12分1.设置图层:为图层重新命名,并进行排列。

2.创建元件:创建三个影片剪辑元件,并插入关键帧,创建行为动画。

3.创建动画:实现缩放、移动和旋转效果。

第五单元、制作引导动画12分1.创建引导层:在引导层中绘制一条曲线,作为动画的路径。

2.创建动画对象:在引导层下方创建被引导层,在被引导层中创建要运动的对象以及插入实现动画的过程帧。

3.创建动画:实现引导动画效果。

第六单元、制作遮罩动画12分1.编辑素材:将场景中的两张素材进行分离到图层,设置场景的大小。

2.创建元件:创建一个图形元件并在该元件中创建形状动画。

创建一个影片剪辑元件,在该元件中插入实现动画的过程帧。

3.创建遮罩动画:实现遮罩动画效果。

第七单元、对象编程14分1.创建类文件:输入实现向上移动、向下移动和旋转所需要的脚本。

2.制作影片剪辑:将图形元件转化为影片剪辑元件。

3.创建Person类的实例:为影片剪辑元件命名以及添加脚本。

4.调用Person类的方法:添加向右移动、向左移动、向上移动、向下移动、旋转和声音六个按钮并为三个按钮添加脚本。

网页设计与制作考核试卷

网页设计与制作考核试卷
8. ABC
9. ABCD
10. ABCD
11. ABC
12. ABC
13. ABCD
14. ABCD
15. AD
16. ABC
17. ABC
18. ABCD
19. ABCD
20. ABCD
三、填空题
1. <html>
2. font
3. window.innerWidth
4. <input type="radio">
B. document.getElementById("divMy");
C. document.getElementByName("myDiv");
D. document.getMyElement("myDiv");
10.以下哪个事件会在用户点击按钮时触发?()
A. onclick
B. onsubmit
8.在HTML5中,用于存储本地数据的两个API是______和______。()
9.在CSS中,要设置元素的透明度,可以使用______属性。()
10.在网页设计中,为了提高可访问性,应该使用______来替代图片上的文字。()
四、判断题(本题共10小题,每题1分,共10分,正确的请在答题括号中画√,错误的画×)
3.在JavaScript中,获取当前浏览器窗口宽度的方法是______。()
4.在HTML中,要创建一个单选按钮,需要使用______标签。()
5.要在网页上显示一张图片,可以使用______标签。()
6.在CSS中,要设置元素的水平居中,可以使用______属性。()
7.在JavaScript中,声明一个变量的关键字是______。()

flash试题题目及答案

flash试题题目及答案

flash试题题目及答案一、选择题1、【2019年真题】Flash是一款()制作软件。

A、图像B、图形C、动画(正确答案)D、非线性编辑2、【2018年真题】Flash动画文件的扩展名是()。

A、swfB、aviC、fla(正确答案)D、jpg3、【2019年真题】Flash动画文件产生的影片文件的扩展名是()。

A、swf(正确答案)B、aviC、flaD、jpg4、动画的基本原理是()。

A. 视觉延时B. 视觉错觉C. 视觉暂留(正确答案)D. 视觉感知5、Flash时间轴上的每一小格叫做(),它代表着某个时刻的画面。

A. 格B. 度C. 频(正确答案)D. 帧6、下图的动画总共有()帧。

A. 10B. 11C. 12(正确答案)D. 137、【2017真题】在Flash中,把单位时间内播放的帧的多少称为()。

A. 帧频(正确答案)B. 画频C. 频率D. 帧率8、【2018年真题】Flash默认的影片帧频率是()帧/秒。

A、10B、12(正确答案)C、24D、25e49b107fef260c095a-20221110-1406372.png' />9、【2019年真题】图中动画的帧频是()帧/秒。

A、4B、5C、12D、30(正确答案)10、在Flash中,当我们把帧频数值增大后播放动画,动画会()。

A. 不变B. 变快(正确答案)C. 变慢D. 无法判断11、在Flash中,当我们把帧频数值减小后播放动画,动画会()。

A. 不变B. 变快C. 变慢(正确答案)D. 无法判断12、【2020年真题】目前某一Flash动画的帧频是12帧/秒,如果想让该动画播放速度变慢,可以把帧频改为()。

A. 15帧/秒B. 24帧/秒C. 10帧/秒(正确答案)D. 无法判断13、【2019年真题】在Flash界面中,下图是()面板。

A、颜色B、属性(正确答案)C、工具D、时间轴14、在Flash界面中,下图是()。

网页制作(Flash 5.0平台)试题汇编6.20

网页制作(Flash 5.0平台)试题汇编6.20

第20题样图6-20A【操作要求】在考生文件夹下新建一个FL6-20文件夹,拷贝C:\2002FL5\Unit6\FL6-20文件夹下的Y6-20.fla 文件到新建的文件夹FL6-20下。

将拷贝的文件Y6-20.fla重命名为X6-20.fla,在Flash 5中打开X6-20.fla文件。

在该文件提供的素材的基础上完成模仿拉弓射箭的运动渐变动画。

动画运行时的效果如样图6-20A、6-20B和6-20C,具体操作要求如下。

1.布置时间轴(1)新建两个图层,名称分别为Layer3和Layer2。

排列图层,图层从上到下依次为Layer3、Layer2和Layer1。

圆形在舞台上的坐标为(40,40)。

(2)在图层Layer3的时间轴上的第1帧、35帧、40帧和55帧处插入关键帧,在图层Layer2的时间轴上的第1帧、35帧和40帧处插入关键帧。

2.创建动画对象创建动画对象(1)在图层Layer2的3个关键帧处分别从库中添加影片剪辑myClip2。

第1个关键帧处的影片剪辑的高和宽分别112像素和10像素,在舞台上的坐标为(470,95)。

第2个关键帧处的影片剪辑的高和宽分别112像素和80像素,在舞台上的坐标为(470,95)。

第3个关键帧处的影片剪辑的高和宽分别112像素和1像素,在舞台上的坐标为(470,95)。

(2)在图层Layer3的4个关键帧处分别从库中添加影片剪辑myClip。

第1个关键帧处的影片剪辑在舞台上的坐标为(322,144)。

第2个关键帧处的影片剪辑在舞台上的坐标为(386,144)。

第3个关键帧处的影片剪辑在舞台上的坐标为(314,144)。

第4个关键帧处的影片剪辑在舞台上的坐标为(41,144)。

最后一个关键帧处舞台上的画面如样图6-20D。

3.创建动画创建动画(1)设置关键帧属性,完全本题所要求的动画。

(2)设置图层Layer2和图层Layer3中的关键帧属性,在向后拉弓过程中匀速运动,在射箭还未射出时加速运动,对应的简易值为-100,在箭射出时减速运动,对应简易值为100。

网页和FLASH考试题及答案

网页和FLASH考试题及答案

网页设计一、单项选择题(每个题只有一个的答案是正确的。

每题3分,共60分)1.下图为Dreamweaver8的新建文档页面,一般情况下,创建完全空白的静态页面应选择(即本页类别中的“HTML”选项)。

2.下列选项中()按钮表示插入Fireworks HTML。

3.下列(网页背景图及其透明度)不能在网页的“页面属性”中进行设置。

4、JavaScript包括在HTML中,它成为HTML文档的一部分,可将<Script>...</Script>标识放入(既可放入<Head>.. </Head>之间,也可放入<Body>...</Body>之间)。

5、在Dreamweaver 8中,下面对象中可以添加热点的是(图像)。

6.要将左图所示的表格修改为右图所示的状态,不能执行的操作是(将光标放在表格中的任意位置,执行命令“修改/表格/插入行”)。

7.在HTML语言中,<body alink=#ff0000>表示(设置活动链接颜色为红色)。

8.关于在Dreamweaver中插入Flash文本,说法错误的是(可以设置Flash文本的动态效果,如淡入淡出等)。

A. 9.如果要使用CSS将文本样式定义为粗体,需要设置(font-weight )文本属性。

10.为链接定义目标窗口时,_blank表示的是(在新窗口中打开)。

11.使用Dreamweaver8 创建网站的叙述,不正确的是( 必须首先创建站点,网页文件才能够创建)。

12.添加背景音乐的HTML标签是(<bgsound> )。

13.如下所示的这段CSS样式代码,定义的样式效果是(默认链接色是红色,访问过链接是绿色,鼠标上滚链接是蓝色,活动链接是黑色)。

14.下列按钮中()可以使页面实现自动跳转的效果。

15.下列各项中不是CSS样式表优点的是(CSS可以用来在浏览器的客户端进行程序编制,从而控制浏览器等对象操作,创建出丰富的动态效果)。

网站设计与制作试题和答案

网站设计与制作试题和答案

网站设计与制作试题和答案一、填空题(本题共15小题,每小题2分,共30分)1、网站结构按性质可以分为物理结构和。

2、【插入】工具栏通常有两种表现形式:和菜单格式。

3、在Dreamweaver中,可以通过设置来定义Dreamweaver的使用规则。

4、通过【页面属性】对话框的分类,可以设置当前网页的页边距。

5、背景图像的重复方式有“不重复”、“重复”、“横向重复”及“”。

6、路径分为、文档相对路径和站点根目录相对路径。

7、单击文档窗口左下角的“”标签可以选择单元格。

8、一个包含4个框架的框架集实际上存在个文件。

9、CSS样式表文件的扩展名为“”。

10、通过设置AP Div的属性可以使多个AP Div发生堆叠。

11、是用来描述Flash动画中关键画面的帧,在时间轴上用一个黑色圆点表示。

12、创建的模板文件保存在网站目录下的“”文件夹。

13、行为的基本元素有两个:事件和。

14、Photoshop专用的图像格式是。

15、在Dreamweaver中,负责从数据库中按照预先设置的规则取出数据。

二、选择题(本题共15小题,每小题2分,共30分)1、通过面板可以检查、设置和修改所选对象的属性。

A、属性B、插入C、资源D、文件2、新建网页文档的快捷键是。

A、Ctrl+CB、Ctrl+NC、Ctrl+VD、Ctrl+O3、按组合键可在文档中插入换行符。

A、Ctrl+SpaceB、Shift+SpaceC、Shift+EnterD、Ctrl+Enter4、在网页中使用的最为普遍的图像格式主要是。

A、GIF和JPGB、GIF和BMPC、BMP和JPGD、BMP和PSD5、下列方式不能在页面中插入SWF动画的是。

A、在主菜单中选择【插入记录】/【媒体】/【Flash】命令B、在【插入】/【常用】/【媒体】面板中单击图标C、在【文件】/【文件】面板中用鼠标选中文件,然后拖到文档中D、在【插入】/【常用】/【图像】下拉菜单中单击按钮6、表示打开一个新的浏览器窗口的是。

东北财经大学智慧树知到“电子商务”《网页制作:Flash动画制作》网课测试题答案5

东北财经大学智慧树知到“电子商务”《网页制作:Flash动画制作》网课测试题答案5

东北财经大学智慧树知到“电子商务”《网页制作:Flash动画制作》网课测试题答案(图片大小可自由调整)第1卷一.综合考核(共15题)1.在设置动作补间动画的旋转效果时,有()、()2种旋转方向。

A.顺时针B.逆时针C.正向D.反向2.可以将Flash模板作为新文档打开。

可以选择Flash自带的标准模板,但是不可以打开以前保存的模板。

()A.错误B.正确3.渐变变形工具可以调整填充和位图的()、()、()A.大小B.方向C.中心D.填充颜色4.Flash支持的声音格式有()。

A.Mp3B.WavC.Mp4D.Asf5.下面关于“橡皮擦模式”的描述错误的是()。

A.“标准擦除”只擦除同一层上的笔触,不影响填充B.“擦除填色”只擦除填充,不影响笔触C.“擦除所选填充”只擦除当前选定的填充,并不影响笔触D.“内部擦除”只擦除橡皮擦笔触开始处的填充6.快速删除舞台上的所有对象可以用()的方法。

A.双击键盘上的Delete按键B.双击空格C.单击Delete按键D.双击橡皮擦工具7.Flash操作界面中最重要的面板包括()。

A.时间轴B.属性面板C.库面板D.工具面板8.Flash中引导层中的内容只作为引导路径,在动画导出播放过程中并不显示。

()A.错误B.正确9.在Flash中,用户只能使用Flash的内置组件而不能自己新建组件。

()A.正确B.错误10.下列关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是()。

A.按钮元件时间轴的帧中不能插入声音B.按钮元件中包含了四帧,分别是弹起、指针经过、按下和点击C.按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本D.按钮元件的时间轴与主时间轴完全一样,并且可以通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作11.如果想在Flash文档之间共享声音,则可以把声音包含在共享库中。

()A.正确B.错误12.绘制直线时按住()键,可以绘制出水平直线A.ShiftB.AltC.Alt+ShiftD.Del13.在Flash中使用滴管工具可以从形状或线条中复制笔触或填充,并立即应用于其他形状或线条。

东北财经大学22春“电子商务”《网页制作:Flash动画制作》作业考核题库高频考点版(参考答案)试题

东北财经大学22春“电子商务”《网页制作:Flash动画制作》作业考核题库高频考点版(参考答案)试题

东北财经大学22春“电子商务”《网页制作:Flash动画制作》作业考核题库高频考点版(参考答案)一.综合考核(共50题)1.下列关于实例的说法正确的有()。

A.实例是指位于舞台上或嵌套在另一个元件内的元件副本B.实例可以与它的元件在颜色、大小和功能上差别很大C.编辑元件会更新它的所有实例,但对元件的一个实例应用效果则只更新该实例D.实例和元件之间保持双向同步更新参考答案:ABC2.Flash中引导层中的内容只作为引导路径,在动画导出播放过程中并不显示。

()A.错误B.正确参考答案:A3.在Flash中进行动画制作和内容编排的主要场所是()。

A.舞台B.库C.工作区D.幕参考答案:A4.下列关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是:()A.按钮元件时间轴的帧中不能插入声音B.按钮元件中包含了四帧,分别是弹起、指针经过、按下和点击C.按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本D.按钮元件的时间轴与主时间轴完全一样,并且可以通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作参考答案:B5.Flash是一款()制作软件。

A.图像B.矢量图形C.矢量动画D.非线性编辑参考答案:C6.下面不属于矢量图形的信息的是()。

A.直线和曲线描述B.分辨率C.颜色D.位置参考答案:B7.Flash制作出的动画体积非常大,不适合于有限的网络传输速度。

()A.错误B.正确参考答案:A8.要复制对象并移动副本,可以按住()A.CtrlB.AltC.ShiftD.Space参考答案:B9.下列哪个不是Flash可以设置的字体属性?()B.样式C.颜色D.行间距参考答案:B10.绘制直线时按住()键,可以绘制出水平直线。

A.ShiftB.AltC.Alt+ShiftD.Del参考答案:A11.使用任意变形工具,按住()键,可等比例缩放图形。

A.CtrlB.AltC.ShiftD.Enter参考答案:C12.元件的应用使得Flash动画兼具()等优点。

网页制作(Flash5.0平台)试题汇编6.9.

网页制作(Flash5.0平台)试题汇编6.9.

6.9第9题【操作要求】在考生文件夹下新建一个FL6-09 ,文件夹,拷贝C:\2003FL5\Unit6\FL6-09 文件夹下的Y6-09.fla 文件到新建的文件夹FL6-09 下。

将拷贝的文件Y6-09.fla 重命名为X6-09.fla,在Flash中打开X6-09.fla 文件。

在该文件提供的素材的基础上完成抛球的运动渐变动画。

具体操作要求如下。

1.布置时间轴●新建一个引导层该引导层引导图层Layer2。

并在引导层中画一条曲线同时标注四个基准点。

绘制曲线时依四个基准点(坐标点为标准,即曲线必须经过这四个基准点。

这四个基准点的坐标分别为(20, 160、(240, 20、(320, 40 、(220, 260(用A、 B、 C 和D 四个字母表示这四个点。

用静态文本在引导层中标出这四个点及其坐标。

静态文本相对于舞台的坐标,该静态文本标出的坐标,以及绘制曲线时经过的基准点的坐标必须是同一个坐标。

如样图6-09A 所示。

实际绘制曲线时的基准点坐标尽量接近本题给出的四个基准点坐标,不一定完全经过这四个点,但实际绘制曲线经过的基准点坐标与给出的相应的基准点坐标差值不能超过5 个像素。

绘制的形状与样图6-09A 要相似。

●分别在影片剪辑myClip 所在图层的时间轴上的第15 帧25 帧和40 帧处插入关键帧。

2.创建动画对象●第1 个关键帧处的影片剪辑的注册点为实际在引导层中绘制曲线(运动路径经过的坐标点A。

●第2 个关键帧处的影片剪辑的注册点为实际在引导层中绘制曲线(运动路径经过的坐标点B。

如样图6-09B 所示。

●第3 个关键帧处的影片剪辑的注册点为实际在引导层中绘制曲线(运动路径经过的坐标点C 。

如样图6-09C 所示●第4 个关键帧处的影片剪辑的注册点为实际在引导层中绘制曲线(运动路径经过的坐标点D。

关键帧处的影片剪辑的注册点与实际绘制曲线时的四个坐标点(A 、B、C、 D 四个坐标点的坐标可以不完全一致,但要尽量接近,保证制作的动画能够正常播放,且差值不能超过5 个像素。

网页制作题库_带答案详解

网页制作题库_带答案详解

《网页制作》题库(含参考答案)HTML 基础第1题判断正误(1)HTML标记符的属性一般不区分大小写。

(对)(2)网站就是一个链接的页面集合。

(对)(3)将网页上传到Internet时通常采用FTP方式。

(对)(4)所有的HTML标记符都包括开始标记符和结束标记符。

(错)(5)可以用文本编辑器编辑HTML文件。

(对)(6)文本编辑器和HTML编辑器软件都可以用来编辑HTML文件。

(对)(7)TITLE 标记符通常位于BODY标记符之间。

(错)(8)TITLE 标记符通常位于HEAD标记符之间。

(对)(9)title标记符和title属性的作用是相同的。

(错)第2题单选题(1)WWW是 的意思。

答案:BA.网页B.万维网C.浏览器D.超文本传输协议(2)在网页中显示特殊字符,如果要输入“<”,应使用_____D____。

答案:D A.lt; B.&Lt; C.&lt D.&lt;(3)以下说法中,错误的是:D。

答案:DA.获取WWW服务时,需要使用浏览器作为客户端程序。

B.WWW服务和电子邮件服务是Internet提供的最常用的两种服务。

C.网站就是一系列逻辑上可以视为一个整体的页面的集合。

D.所有网页的扩展名都是.htm。

(4)以下说法中,错误的是:B。

答案:BA.网页的本质就是HTML源代码。

B.网页就是主页。

C.使用“记事本”编辑网页时,通常应将其保存为 .htm 或.html 后缀。

D.本地网站通常就是一个完整的文件夹。

(5)以下说法中,错误的是:。

答案:DA.主页是网站中的一个特定页面。

B.网页中的注释可以放在任何位置。

C.在HTML中,&nbsp; 表示空格。

D.在HTML中,&lt; 表示>。

(6)浏览网页时,通常使用以下协议:CA.mailto B.FTP C.HTTP D.TCP/IP(7)在网页中显示特殊字符,如果要输入空格,应使用_______C__。

网页设计——网页制作技能模块(Flash 5.0系列)网页制作员考试大纲

网页设计——网页制作技能模块(Flash 5.0系列)网页制作员考试大纲

网页制作技能模块(Flash 5.0系列)网页制作员考试大纲第1单元绘制形状(12分)1、绘制轮廓:直线不能有弧度,弧线不能有转折点、弦向正确(不要求弧度的精度),线条的类型正确(不要求粗细的精度),轮廓要封闭,尺寸准确(允许±0.5像素的误差),旋转和倾斜的角度准确;2、确定位置:前后层次正确,相对于舞台的坐标准确(允许±0.5像素的误差);3、设置颜色:填充部位正确,填充色类型正确,填充区域正确(不要求渐变填充位置、范围和旋转角度的精度),颜色值准确。

第2单元处理素材(10分)1、导入素材:准确导入素材文件;2、加工素材:抠图区域正确(不要求抠图区域的精度),加工对象的尺寸、相对于舞台的坐标准确,加工后对象的类型正确;3、导出素材:导出的设置正确,导出的文件正确。

第3单元编排文字(12分)1、添加文字:正确输入文字和设置文字;2、分离文字:分离所输入的文字;3、填充文字:对文字进行所要求的文字或图像进行填充;4、创建文字阴影:设置文字阴影或阴影文字的位置;5、变形形状:对文字进行变形;6、调整文字对象位置:按照试题所提供的数值设置文字对象位置。

第4单元编排对象(14分)1、设置图层:能按照试题要求正确设置与排序图层;2、向图层中添加图形元件:正确添加元件到指定的图层中;3、设置对象大小:按照试题所提供的数值设置对象大小;4、调整对象位置:按照试题所提供的数值设置对象位置。

第5单元制作元件(12分)1、转换为元件:转换类型正确,加工结果准确;2、制作元件:制作类型正确,制作结果准确;3、使用元件:元件的层次及属性设置准确。

第6单元制作动画(12分)1、布置时间轴:能够按照试题要求正确添加层和插入关键帧;2、创建动画对象:按照试题要求在关键帧处创建动画对象(图形形状或影片剪辑);3、创建动画:设置关键帧属性完成本题所要求的动画(运动渐变或形状渐变)。

第7单元交互影片(10分)1、在影片剪辑上添加代码:按要求正确在影片剪辑上添加代码;2、在按钮上添加代码:按要求正确在按钮上添加代码;3、修改影片剪辑属性:按要求添加代码实现修改影片剪辑的功能。

网页制作的考试题

网页制作的考试题

网页制作的考试题一、单项选择(20题共20分)1.打开DreamweaverMX窗口后,如果没有出现属性面板。

可执行_______菜单中的“属性”命令将其打开。

A、插入B、修改C、窗口D、命令2.在站点中建立一个文件,他的扩展名应是_______。

A、DOCB、PPTC、XLSD、HTM3.设置一个没有超链接功能的图像变化(即当鼠标指向页面中的图像时显示另外的图像,当鼠标离开页面中的图像时显示原图像),应使用DreamweaverMX的_______功能。

A、导航图像B、翻转图像C、轮换图像D、预载图像4.在_______文本框中输入数据后,数据以*号显示。

A、单行文本框B、多行文本框C、数值文本框D、密码文本框5.按住_______键的同时拖拽鼠标绘制直线,可以绘制水平、垂直或增量为450角的直线。

A、CtrlB、AltC、ShiftD、Ctrl+Shift6.在FireworksMX中图层是以堆叠顺序排列的,如果先选中了某个图层,然后进行新建图层的操作,此时新建的图层将会插入到______ _位置。

A、面板最顶层B、面板最底层C、选中图层的上方D、选中图层的下方7.在帧面板中每一帧的右侧有一个数字“7”,它表示_______。

A、帧播放时间B、帧中的对象个数C、帧延迟D、以上都不对8.为了在Web页中使用Flash,制作Flash动画后必须采用_____ __方法输出Flash作品。

A、发布B、存盘C、导出D、打包9.导出Flash动画时,默认格式是_______。

A、.swfB、.flaC、.docD、.exe10.在时间轴上选定某帧后,按F6键可以插入一个帧,使用这种方法插入的帧为_______。

A、普通帧B、关键帧C、空白帧D、以上都不对11.在_______模式下,图层内容不能编辑。

A、隐藏B、锁定C、轮廓D、普通12.如果要改变绘制图形的填充色时,需要使用的工具是()。

A、油漆桶工具B、墨水瓶工具C、箭头工具D、吸管工具13.下列关于元件的正确解释是_______A、元件与实例是同一个概念B、一个元件可以在动画文档中多次使用C、元件不能在多个文档中使用D、上面三种解释都正确14.FlashMX是一个_______工具软件。

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6.5 第5 题
【操作要求】
在考生文件夹下新建一个FL6-05文件夹,拷贝C:\2003FL5\Unit6\FL6-05 文件夹下的Y6-05.fla 文件到新建的文件夹FL6-05 下。

将拷贝的文件Y6-05.fla 重命名为X6-05.fla,在Flash 5 中打开X6-05.fla 文件。

在该文件提供的素材的基础上完成模仿火箭起飞过程中的运动渐变动画。

具体操作要求如下。

1.布置时间轴
●新建一个引导层并在引导层中画一条曲线同时标注四个基准点。

绘制曲线时依四个基准点(坐标点)为标准,即曲线必须经过这四个基准点。

这四个基准点的坐标分别为(40,320)、(80,180)、(140,100)、(360,
20)(用A 、B、C 和D 四个字母表示这四个点)。

用静态文本在引导层中标出这四个点及其坐标。

静态文本相对于舞台的坐标,该静态文本标出的坐标,以及绘制曲线时经过的基准点的坐标必须是同一个坐标。

如样图6-03A 所示。

实际绘制曲线时的基准点坐标尽量接近本题给出的四个基准点坐标,不一定完全经过这四个点,但实际绘制曲线经过的基准点坐标与给出的相应的基准
点坐标差值不能超过5 个像素。

绘制的形状与样图6-03A 要相似。

●分别在影片剪辑myClip 所在图层的时间轴上的第10 帧、20 帧和35 帧处插入
关键帧。

2.创建动画对象
●第1 个关键帧处的影片剪辑的注册点为实际在引导层中绘制曲线(运动路径)经
过的坐标点A 。

把该关键帧处的影片剪辑旋转-50 度。

如样图6-05B 所示。

●第2 个关键帧处的影片剪辑的注册点为实际在引导层中绘制曲线(运动路径)经
过的坐标点B 。

把该关键帧处的影片剪辑旋转-25 度,并成比例缩放85%。

●第3 个关键帧处的影片剪辑的注册点为实际在引导层中绘制曲线(运动路径)经
过的坐标点 C 。

把该关键帧处的影片剪辑旋转-10 度,并成比例缩放65%。

如样图6-05C 所示。

●第4 个关键帧处的影片剪辑的注册点为实际在引导层中绘制曲线(运动路径)经
过的坐标点D。

把该关键帧处的影片剪辑旋转20 度,并成比例缩放40%。

如样图6-05D 所示。

关键帧处的影片剪辑的注册点与实际绘制曲线时的四个坐标点(A、B、C、D 四个坐
标点)的坐标可以不完全一致,但要尽量接近,保证制作的动画能够正常播放,且差值不能超过5个像素。

3.创建动画
●设置关键帧属性,使影片剪辑“火箭”沿着引导层中的运动路径起飞。

设置前3 个关键帧属性,使火箭起飞过程中的速度不断变化。

其简易值分别设为-40 、-30 和-20 。

注意:保存操作结果,并以X6-05.swf 为名称导出影片到新建的FL6-05 文件夹中。

【样图6-05A、6-05B、6-05C、6-05D】
样图6-05A 样图6-05B
样图6-05C 样图6-5D。

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