第三章 色彩构成
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2.奥斯特瓦尔德色立体 奥斯特瓦尔德色立体是由德国的化学家奥斯特瓦尔德提出的,该色立体是以红、 黄、绿、蓝为基础,并在邻近的两色之间增加橙、蓝紫、紫、黄绿四种间色,共计8个 主要色,上述各色再划分为3个等份,扩张成24色相环。奥斯特瓦尔德色立体的精髓在 于能够通过具有相同色相、黑和白含量的色彩来创造色彩的和谐,如下图所示。
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3.日本色研会色立体 日本色研会色立体简称P.C.C.S色立体。它是由日本色彩研究所对孟赛尔色立体和 奥斯特瓦尔德色立体进行综合研究后制定出来的色彩应用体系。P.C.C.S色立体是以在 教育范围内应用为主要目的的色彩体系,吸取了孟赛尔色立体和奥斯特瓦尔德色立体 的优点,弃其两者的不足,并使用东方人易于接受的色名,配色方便,如下图所示。
3.复色 复色是指间色和原色再继续相互叠加混合,或者三种以上的颜色相互叠加混合所 得到的颜色,亦称第三次色,如绿紫色、蓝紫色等。对于色光来说,多种单色光相混 合会产生越来越亮的光;而对于色料来说,多种色料相混合会使颜色越来越深,甚至 会让人觉得颜色越来越脏。
三、色彩三要素
1.色相 色相即色彩的相貌。人们为某一种色彩命名正是根据这一属性进行的,比如橙红、 土黄、湖蓝等。以色相为依据,色彩之间的关系有以下几种: 同类色:24色相环中15度以内的色彩关系,如下图(a);邻近色:24色相环中大于 15度小于45度之间的色彩关系,如下图(b);对比色:24色相环中大于45度小于135度 之间的色彩关系,如下图(c);互补色:24色相环中呈180度的色彩关系,如下图 (d)。
1.固有色 固有色是指物体在正常的白色日光下所呈现的色彩特征,如白色的墙、湛蓝的天 空、绿色的草地等;但物体的固有色不是固定不变的,它会随着光源色和周围色彩的变 化而变化。因此,绝对的固有色是不存在的,只有相对固有色的存在,如下图所示。
2.光源色 凡是能自行发光的物体都可以叫做光源,光源主要包括太阳、电灯、蜡烛等。各 种光源发出的光,由于光波的长短、强弱、比例的不同,所形成的不同颜色,即为光 源色,如下图所示。
3.中性混合 中性混合是指并未真正将两种颜色混合,而是利用视觉错觉获得的一种颜色“混 合效果”。中性混合又包括旋转混合和空间混合两种形式。 (1)旋转混合 将两种或两种以上的色彩并置放在一个圆盘上,当圆盘快速旋转时,就会看到原 有色彩混合出了新的色彩,这种现象被称为旋转混合。它实际上是视网膜的混合,旋 转混合属于颜料的反射现象,如下图所示。
设计构成
第二章 色彩构成
第一节 色彩基础理论 幻灯片 3
第二节 色彩的情感与心理感应 幻灯片 19
第三节 色彩的对比与调和 幻灯片 60
第四节 色彩的采集、重构与形式美的法则 幻灯片 69
第一节 平面构成的造型要素
一、色彩的形成
四、色彩的混合
二、色彩的分类
五、色彩体系
三、色彩三要素
一、色彩的形成
Hale Waihona Puke Baidu
2.辉煌的橙色 橙色是明度比较高的暖色,是最为温暖的颜色,极具活力,代表着兴奋、活跃和 喜悦。橙色使人联想到秋天的丰硕果实和美味的食品,因此,其是最易引起食欲,的 色彩,特别适用于餐饮场所,如下图(左)所示;同时,由于橙色的易见度强,也常 用作警戒色,如养路工工作服、建筑工安全帽、救生衣等,如下图(右)所示。
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低纯度
中纯度
高纯度
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四、色彩的混合
1.加色混合 加色混合指色光的混合形式。当两种以上的色光混合在一起时,明度提升,混合 色的总亮度相当于参加混合各色明度之和,故称“加色混合”。将红、绿、蓝三种色 光分别作适当比例的混合几乎可以得出自然界所有的色光,如下图所示。
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2.减色混合 在光源不变的情况下,两种以上的颜料混合后所产生的新色料,其反射光相当于 白光减去各种颜料的吸收光,故与加色混合相反,混合后的色料色彩不但色相发生变 化,而且明度和纯度都会降低,如下图所示。
3.环境色 环境色也称条件色,是指某一物体反射出一种色光又反射到其他物体上的颜色。 环境色一般比较微弱,但是它会在一定程度上影响周围物体的色彩,尤其是物体的背 光部分,如下图所示。
二、色彩的分类
1.原色 原色是指不能通过其他颜色混合调配而成的基本色,亦称第一次色。原色分为两 个系统:一个是色光中的原色,即红、绿、蓝三种颜色,如下图(左)所示。一个是 颜料中的原色,即品红、柠檬黄、湖蓝三种颜色,如下图(右)所示。
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第二节 色彩的情感与心理感应
一、色彩的情感 二、色彩的心理感应
一、色彩的情感
色彩本身是没有情感的,它只是一种物理现象,人们通过长期的经验积累而赋予 了色彩相应的情感。
1.热烈的红色 红色是太阳、火和血的颜色,能使人感到炎热、温暖和兴奋,象征革命、喜庆、 幸福、希望、吉利,具有青春活力。在中国,红色是喜庆、吉利的象征色,如下图 (左)所示。此外,红色还常作为交通标志和警告的警示色,如下图(右)所示。
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2.明度 明度即色彩的明暗程度。以明度为依据,色彩可分为以下几种: 高明度:即较为明亮的色彩,如米黄、柠檬黄、草绿等:中明度:即明度适中的 色彩,如土黄、朱红、湖蓝、紫罗兰等;低明度:即比较暗沉的色彩,如褐色、普兰 等,如下图所示。
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3.纯度 纯度即色彩的鲜艳程度,或称饱和程度。以纯度为依据,色彩可分为以下几类: 高纯度:即比较鲜艳的色彩,如大红、湖蓝等;中纯度:即鲜艳程度适中的色彩,如 土红、普兰等;低纯度:即鲜艳程度比较弱的色彩,如褐色、墨绿等。一个色彩只要 不加入其他色彩,就是高纯度,其他色彩加得越多,纯度就越低,如下图所示。
(2)空间混合 将两种或两种以上的颜色穿插、并置在一起,在一定的空间距离之外观看时,由 于空间距离和视觉生理的限制,眼睛辨别不出过小或过远物象的细节,会自动地将它 们混为一种新的色 彩,这种现象称为空间混合,如下图所示。
五、色彩体系
1.孟塞尔色立体 孟赛尔色立体是由美国色彩学家、教育家和美术家孟赛尔于1905年创立并发表, 的色彩表示法,它是从心理学的角度,根据颜色的视知觉特点制定的标色系统,如下图 所示。