USB摄像头视频采集与QT界面显示要点
qt界面设计知识点
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qt界面设计知识点QT是一种跨平台的图形用户界面(GUI)开发工具,被广泛应用于各种软件开发项目中。
在QT界面设计中,有一些关键的知识点需要掌握,以确保设计出优秀、易用的用户界面。
本文将介绍一些重要的QT 界面设计知识点。
一、视图和布局在QT界面设计中,视图用于展示和编辑数据,而布局则用于管理和安排视图元素。
QT提供了多种视图和布局选项,开发者可以根据实际需求选择合适的组合。
1.视图类型QT中常见的视图类型包括窗口(QMainWindow)、对话框(QDialog)、标签页(QTabWidget)等。
每种视图类型都有特定的用途和特点,开发者需要根据实际情况选择适合的视图类型。
2.布局管理器QT提供了几种布局管理器,如垂直布局(QVBoxLayout)、水平布局(QHBoxLayout)、网格布局(QGridLayout)等。
通过使用布局管理器,可以方便地控制视图元素的位置和大小,以适应不同尺寸的窗口。
二、窗口和控件窗口是QT界面设计的基本单元,而控件则是窗口中的可视元素。
掌握窗口和控件的使用方法,对于设计出美观、易用的界面至关重要。
1.窗口属性窗口属性可以通过QT设计器或编程方式进行设置。
例如,可以设置窗口的标题(title)、大小(size)、位置(position)、背景颜色(background color)等。
设置适当的窗口属性有助于提升用户体验。
2.控件类型QT提供了丰富的控件类型,包括按钮(QPushButton)、标签(QLabel)、文本框(QLineEdit)、下拉框(QComboBox)等。
开发者可以根据功能需求选择合适的控件类型,并根据需要进行自定义。
三、事件和信号槽在QT界面设计中,事件和信号槽是实现用户交互的重要机制。
了解事件和信号槽的概念及使用方法,有助于开发者编写响应用户操作的界面逻辑。
1.事件处理QT中的每个控件都可以接收和处理事件。
通过重写事件处理函数,开发者可以对特定事件进行自定义处理。
基于嵌入式平台的USB摄像头图像采集及显示
![基于嵌入式平台的USB摄像头图像采集及显示](https://img.taocdn.com/s3/m/de14df84680203d8cf2f2405.png)
V0 1 . 2 1
No . 3
电 子 设 计 工 程
El e c t r o ni c De s i g n En g i ne e r i n g
2 0 1 3年 2月
Fe b .2 01 3
基于嵌入 式平台的U S B摄像头图像采集及显示
d e v e l o p me n t b o a r d o f F e i l i n g c o mp a n y w i t h e mb e d d e d L i n u x o p e r a t i n g s y s t e m. T h r o u g h c u s t o mi z i n g k e r n e l ,c r o s s - c o mp i l i n g
钱 鹰 ,陈胜 利
( 1 . 重 庆 邮 电大 学 软 件 学 院 ,重 庆 4 0 0 0 6 5 ; 2 . 重 庆 邮 电 大 学 自动 化 学 院 , 重庆 4 0 0 0 6 5 )
摘 要 :基 于嵌 入 式 L i n u x环 境 下 图像 采 集及 在 嵌 入 式 开 发 板 上 对 图像 显 示 的 目的 .本 文 研 究 了视 频 采 集及 显 示 的一
d i s p l a y e d i ma g e . Ke y wo r d s : ARM ;US B c a me r a ;V4 L; e mb e d d e d L i n u x
2 . ch S o o l fAu o t o ma t i o n ,C h o n g q i n g U n i v e r s i t y fP o o s t s a n d T e l e c o m mu n ca i t on i s , C h o n g q i n g 4 0 0 0 6 5 , C h i n a )
用v4l2和framebuffer实现usb摄像头视频采集并显示
![用v4l2和framebuffer实现usb摄像头视频采集并显示](https://img.taocdn.com/s3/m/215df805abea998fcc22bcd126fff705cc175cf9.png)
用v4l2和framebuffer实现usb摄像头视频采集并显示用v4l2和framebuffer实现usb摄像头图像采集并显示前言很多天了,看了数不尽的论坛和各网站的帖子后,我把我遇到的问题都解决的差不多了,感觉应该是把摄像头跑起来了,但还是遇到了一些问题,似乎是图像处理方面的,我好像解决不了这个问题了,我好想有个人帮帮我。
写这篇文章估计得花3~4小时,我真心希望哪位朋友能明白我的想法,能顺手帮帮我。
正文一,我的思路我想用一幅图来说明我所做的事情,如图1所示(图中uvcdriver 标错了,应该是uvcvideo)。
图1图1左侧是图像采集,右侧是图像显示。
采集的帧速是30 帧/秒。
二,v4l2(video for linux two)驱动摄像头的是uvcdriver,该驱动设计时采用了v4l系列的标准(该标准好像是linuxTV制定的,linuxTV的官网是),我的CentOS6.3(内核是linux-2.6.32.60)采用的是v4l2标准。
一开始我编写应用程序的时候什么都不懂,见论坛上帖子怎么讲,我就怎么写,当中很多是参照v4l标准,我当时不知道,直接照抄,出了问题,改用v4l2标准后才解决了问题。
v4l2 API的在/usr/include/linux/videodev2.h头文件中,很容易就找到了。
采集图像的实例程序网上很多,但最经典的还是linuxTV官网推出的capture.c,这里给出地址downloads/legacy/video4linux/API/V4L2_API/v4l2spec/capture.c这个程序写的很好,很值得研究。
我就是借鉴的这个程序,然后得到我的摄像头设备的信息,如图2(那个pixel_format应该用十六进制表示的,我没注意,十六进制的话应该是0x56595559,即YUYV的意思)所示。
图2一插上摄像头,uvcvideo就直接把我的摄像头识别了。
v4l2我不想再多写了,基本上只要看了那个经典的capture.c就够了。
qt视频采集课程设计
![qt视频采集课程设计](https://img.taocdn.com/s3/m/3f37ca79abea998fcc22bcd126fff705cd175c17.png)
qt视频采集课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解视频采集的基本概念,掌握QT环境下视频采集的相关知识。
2. 学生能了解视频采集流程中的关键步骤,如设备选择、参数设置和数据读取。
3. 学生能掌握视频采集中的常见问题及其解决方法。
技能目标:1. 学生能运用QT框架进行视频采集,并编写相应的代码实现基本功能。
2. 学生能通过实际操作,熟练使用视频采集设备和软件,具备调试和优化视频采集方案的能力。
3. 学生能运用所学知识解决实际项目中遇到的视频采集问题。
情感态度价值观目标:1. 学生培养对计算机视觉和多媒体技术的兴趣,提高主动学习的积极性。
2. 学生在团队协作中发挥个人优势,学会与他人共同解决问题,培养合作精神。
3. 学生通过实际操作和项目实践,增强自信心,培养面对挑战的勇气和毅力。
课程性质:本课程为实践性较强的课程,以项目为导向,结合实际应用场景,培养学生的动手能力和解决问题的能力。
学生特点:学生具备一定的编程基础,对计算机视觉和多媒体技术有一定了解,对实际操作和项目实践有较高的兴趣。
教学要求:教师需结合实际案例进行教学,注重理论与实践相结合,引导学生主动参与,培养学生的动手能力和创新能力。
在教学过程中,注重目标导向,将课程目标分解为具体的学习成果,便于教学设计和评估。
二、教学内容1. 视频采集基本原理:包括视频信号的概念、视频采集流程和关键参数。
- 教材章节:第一章 视频基础- 内容列举:视频信号类型、采样率、分辨率、帧率等。
2. QT框架介绍:介绍QT框架的基本特点,以及其在视频采集中的应用。
- 教材章节:第二章 QT框架基础- 内容列举:QT框架原理、信号与槽机制、图形视图框架。
3. 视频采集编程实践:- 教材章节:第三章 视频采集编程- 内容列举:摄像头设备选择、参数设置、图像读取与显示、视频保存。
4. 常见问题及解决方案:- 教材章节:第四章 视频采集问题处理- 内容列举:设备打开失败、参数设置错误、图像显示异常等。
(转载)基于ZedBoard的Webcam设计(一):USB摄像头(V4L2接口)的图片采集
![(转载)基于ZedBoard的Webcam设计(一):USB摄像头(V4L2接口)的图片采集](https://img.taocdn.com/s3/m/e043f93acc7931b765ce1563.png)
(转载)基于ZedBoard的Webcam设计(一):USB摄像头(V4L2接口)的图片采集一直想把USB摄像头接到Zedboard上,搭建一个简易视频监控系统方便后续做视频处理。
Xilinx官方给出了一个Webcam摄像头监控的例子,跑的是linaro,不知道是我的SD卡问题还是摄像头的问题,播放视频的时候总是会很卡,而且突然系统就死掉了。
还是很喜欢自己动手,能学到新东西。
Digilent官方给的OOB设计,那个精简的linux足够做简单的linux开发了,而且OOB设计中USB驱动和V4L(Video for Linux)都提供好了。
这几天找了一些的V4L的资料,完成了摄像头的单帧图片采集,接下来要做的是QT界面显示和视频流的显示了,最终的计划是完成视频采集、编码、存储和以太网传输。
希望能有时间和精力完成这么多。
先把这几天的做的东西整理出来和大家分享。
为了方便大家对程序的理解,先简单介绍一下linux下的V4L2的一些知识,然后再详细介绍V4L2编程。
更多更新请关注我的博客:@超群天晴/surpassal/相关阅读:(原创)基于ZedBoard的Webcam设计(一):USB摄像头(V4L2接口)的图片采集(原创)基于ZedBoard的Webcam设计(二):USB摄像头图片采集+QT显示(原创)基于ZedBoard的Webcam设计(三):视频的采集和动态显示(原创)基于ZedBoard的Webcam设计(四):MJPG编码和AVI封装(原创)基于ZedBoard的Webcam设计(五):x264编码在zedboard上的实现(软编码)硬件平台:Digilent ZedBoard + USB 摄像头开发环境:Windows XP 32 bit + Wmare 8.0 + Ubuntu 10.04 + arm-linux-xilinx-gnueabi交叉编译环境Zedboard linux: Digilent OOB Design一、一些知识1、V4L和V4L2。
测试说明-USB四路实时视频采集
![测试说明-USB四路实时视频采集](https://img.taocdn.com/s3/m/be5af529b4daa58da0114a7a.png)
USB四路实时视频采集板测试说明一、准备好所需材料:1.软件:完整驱动软件包一个2.硬件:USB四路实时采集板一个、AV(黄、红、白)视频线一根、测试DVD一台、显示设备(电脑装软件)。
有条件者可用多类型输入输出设备。
二、操作流程:(一)、将驱动软件包解压出文件夹,在其中找到【】,双击该图标开始安装所需文件:先点击【驱动安装】,完成后把采集卡的USB端口插入电脑,设备自动识别,弹出【找到新硬件】的窗口后默认点击下一步自动获取文件安装,当此阶段完成之后继续点击【服务端安装】。
步骤如下:1、找到所需的软件包:驱动文件、应用平台,并将软件压缩包解压出文件夹(如下图);2、点开文件夹,里面文件如下图;3、双击软件安装启动程序:等待程序运行;4、弹出程序安装界面:然后按照顺序依次进行安装:驱动程序——>应用平台(服务端安装);5、安装驱动:点击【驱动安装】弹出如下对话框:点击【下一步】继续;点击【安装】,继续;管理器】——>【声音、视频和游戏控制器】中找到采集卡,如下图;新驱动程序】——>默认【自动安装程序】——>直到安装完成(完成后黄色感叹号消失)。
驱动文件成功安装后效果如下:上述过程完成后,硬件驱动就可以正常工作。
下面进行应用平台的安装;6、点击【确定】,进行安装;点击【下一步】,开始安装;选择安装路径,默认C盘;(二)、安装好服务端后,桌面显示图标【】。
(三)、将AV视频线、DVD和采集卡的视频输入端连接,确认无误后点击桌面的【Server】进入到软件的管理界面(如下图)。
(四)、默认点击【确定】。
DVD通电后就在所连接的视频端对应的窗口上显示。
如下图。
我们这边连接的是视频输入口AV1,所以与之对应的在窗口1显示出DVD图像。
(五)、如果在连通测试时没有图像的输出,则在系统设置里更改其图像制式。
断开连接后在主页面的下方右边菜单找到【】系统配置按钮。
在【系统配置】界面里找到【预览制式】(默认制式是PAL),将默认制式改为【NTSC】——>点击【复制到其他通道】——>【应用】——>重新启动软件。
基于VC的usb摄像头视频采集程序设计(开题报告)
![基于VC的usb摄像头视频采集程序设计(开题报告)](https://img.taocdn.com/s3/m/c938f5b9f121dd36a32d8227.png)
随着多媒体技术的不断发展,与之相关的软件与硬件层出不穷,现在与多媒体视频会议(Video Conference)、视频对话相关的软硬件正成为人们关注的热点应用。而在这些应用中无不涉及视频数据的采集。传统的视频采集技术存在诸多的局限性,无法很好地应用于当前的各类视频系统。采用基于DirectShow的视频采集系统,充分利用了DirectShow与WDM视频采集卡的良好集成特性,采用组件对象模型的系统架构,克服了传统视频采集技术的不足,在实际应用中取得了满意的效果。
开题报告
课题名称
基于VCDirectShow的usb摄像头视频采集程序设计
课题来源
B
课题类型
2
导师姓名
王洪源
学生姓名
班级学号
专业
通信工程
一、课题背景和意义
视频监控系统的核心是视频的采集系统,DirectShow是微软公司在ActiveMovie和Video for Windows的基础上推出的新一代基于COM的流媒体处理的开发包,与DirectX开发包一起发布。DirectShow为多媒体流的捕捉和回放提供了强有力的支持。运用DirectShow,我们可以很方便地从支持WDM驱动模型的采集卡上捕获数据,并且进行相应的后期处理乃至存储到文件中。使多媒体数据的存取更加方便。
13~14周程序调试及改进;
15~16周撰写论文,准备答辩。
六、参考文献
[1]宋晓宇、王永会编著,Visual C++高级编程技术与实例,中国水利水电出版社
[2]王为青、刘变红编著,C语言高级编程及实例解析,人民邮电出版社
________________________________________________________________________________________________________________________________34撰写论文并准备答辩研究方案,收集相关资到文件中。这样____________________________________________________________________________________________________[3]陆其明.Drectshow实务精选.科学出版社.2004
USB摄像头视频采集与QT界面显示分析
![USB摄像头视频采集与QT界面显示分析](https://img.taocdn.com/s3/m/ef459bdcd5bbfd0a795673a7.png)
USB摄像头视频采集与Qt界面显示一.Q t界面制作1.新建Qt工程启动Qt Creator,新建一个Qt Gui应用。
单击File选择New File or Project出现以下界面:选择Qt Gui Application,之后选择好工程与路径名,其他默认,一直到设置Class information(类信息)时,Class name设为Widget, Base name选择QWidget,其他默认。
设置好这些后,其他默认,直到工程设置结束。
如下图所示:2. 修改ui界面打开Widget.ui,进入可视化设计界面。
默认情况中间的主设计区下只有一个Widget的对象。
由于USB摄像头采集到的图像需要显示到一个QLabel的部件上,从右侧的部件列表的“DisplayWidget”中选择“Label”部件拖动到中间;此外,我们需要两个按钮,一个用于启动和终止视频数据的保存,一个用于以后的视频文件的压缩。
从右侧的”Buttons”中两次选择”Push Buttion”部件并拖动到Widget中。
从上图可以看出,对象Widget下已经添加了一个label部件,两个push button部件。
右上角Object与Class的关系是:Object对应的物体是属于Class对应的类,反映了Qt的继承关系。
接下来设置上面四种部件的属性,Widget的属性按照下面图示设置,其中geometry设置为[(0,0),650*550]说明界面左上角的坐标位于原点,大小为650*550;在window name这一项设置的是你的界面的名字,我设置为USB_YUV_Camera。
注:图片未提及的采用默认就行,其他三个部件见图示。
这些部件的objectName要特别注意,因为会在后面编写的程序中用到。
(Widget设置图示) (label设置图示1)(label设置图示2)(Push button 1设置图示)(Push button 1设置图示)(Push button 2设置图示)Push button 2设置图示)最后生成的界面:点击Debug会得到Debug文档,里面有你设置的信息。
USB摄像头采集
![USB摄像头采集](https://img.taocdn.com/s3/m/5ae00abff121dd36a32d82c0.png)
USB摄像头图像采集程序分析本文是在Linux操作系统下实现对USB摄像头的图像采集与显示的。
由于操作系统已经有了USB摄像头的驱动,因此摄像头可以直接使用。
USB摄像头的数据采集和显示分为三个步骤:USB摄像头采集数据;将采集的数据进行解码转换成RGB格式;利用Framebuffer将RGB数据显示在LCD上。
USB摄像头图像采集属于V4L2编程,可以参考Video for Linux Two API Specification这个文档。
我的USB摄像头采集的数据格式是Jpeg图片,像素是320*240,下一步工作是将JPEG图片转换成RGB格式。
对Framebuffer进行操作便可以显示RGB图像,即可显示摄像头采集的图像了。
多祯图片连续显示便可显示连续的画面。
下面我将从后到前的顺序依次介绍这三个过程。
首先是对Framebuffer的编程实现对RGB图像的显示。
Framebuffer在硬件上对应的就是手持设备的LCD,在PC机上就是显示其了。
在软件上就称为Framebuffer了,在Linux系统中,一个设备相当于一个文件,对文件的操作相当于对设备进行操作了,显示器对应的设备文件就是/dev/fb0。
进行如下操作:le/dev,查看设备文件,看是否有fb0,如果有这个设备就可以进行下面的编程了。
如果没有,需要修改一个文件,/boot/grub/menu.lst,在我们使用的那个系统增加如下参数,rgb = 0x317,设置为1024*768 16位色显示,然后重启便可以看到fb0了。
第一步是对fb0的初始化,读取fb0相关参数并得到内存映射地址。
int init_fb (void){//int fb;struct fb_var_screeninfo fb_var;//1.open framebufferfb = open("/dev/fb0",O_RDWR);if (fb < 0){printf("open /dev/fb0 error!\n");return -1;}//2.get fb informationioctl(fb, FBIOGET_VSCREENINFO, &fb_var);w = fb_var.xres;h = fb_var.yres;bpp = fb_var.bits_per_pixel;printf("screen information: %d * %d, bpp :%d\n",w,h,bpp);//3.get framebuffer addressfbmem = mmap(0, w*h*bpp/8, PROT_WRITE|PROT_READ, MAP_SHARED,fb,0);return 0;}之前定义了全局变量,static int fb = -1; //fb0文件描述符static int w, h, bpp; //显示器长度,宽度,每像素多少位static short *fbmem;这里主要有一个函数mmap(0, w*h*bpp/8, PROT_WRITE|PROT_READ, MAP_SHARED,fb,0); 把Framebuffer映射到内存空间,长度为w*b*bpp/8个字节。
基于Qt的视频监控设计
![基于Qt的视频监控设计](https://img.taocdn.com/s3/m/6b67eec405087632311212df.png)
嵌入式系统081200B301a基于Qt的视频监控设计一、应用需求分析近年来,智能安防工作越来越受到重视,而视频监控作为安防的一种重要手段,其实现技术也迅速发展起来,简单高效的视频监控系统的需求进一步扩大。
本系统设计实现一个基于mini2440的视频监控系统,包括摄像头视频采集、视频编码储存、基于Qt 友好的操作界面等。
其工作流程如图1.1所示:图1.1 视频监控系统工作图本监控系统实现的功能有一下几个方面:[1] 摄像头视频的实时采集及显示、视频播放暂停与恢复 [2] 友好简单的操作界面[3] 基于H264或MPEG 的视频编码储存基于现实安防的需要,本监控系统需要实现以下几个技术指标:[1] 实时视频的采集与显示,至少需要达到每秒15帧 [2] 快速的视频编码过程[3] 快速的系统响应,友好的操作界面 [4] 很低的编码出错率,系统良好的鲁棒性二、应用系统总体结构设计描述2.1硬件平台介绍1) 核心板Mini2440: Mini2440 是一款真正低价实用的ARM9 开发板,是目前国内性价比最高的一款学习板;它采用Samsung S3C2440 为微处理器,并采用专业稳定的CPU 内核电源芯片和复位芯片来保证系统运行时的稳定性。
图 2.1 mini2440实物图2)摄像头:采用罗技USB摄像头2.2 软件开发环境1)跨平台Qt开源库: Qt是一个跨平台的C++图形用户界面应用程序框架,支持windows,Linux,MAC OS。
利用Qt 的开发环境Qt Creator可方便进行Linux下的UI应用程序开发。
2)FFmpeg: ffmpeg 是一个开源免费跨平台的视频和音频流方案,属于自由软件,采用LGPL或GPL许可证(依据你选择的组件)。
它提供了录制、转换以及流化音视频的完整解决方案。
它包含了非常先进的音频/视频编解码库libavcodec,为了保证高可移植性和编解码质量,这里我们采用H264编码。
基于嵌入式平台的USB摄像头图像采集及显示
![基于嵌入式平台的USB摄像头图像采集及显示](https://img.taocdn.com/s3/m/c1d0483a2bf90242a8956bec0975f46527d3a7a7.png)
基于嵌入式平台的USB摄像头图像采集及显示钱鹰;陈胜利【摘要】For the purpose of image acquisition based on embedded Iinux environment and image display in the embedded development board, this paper studies the general method of video capture and display, and combined the OK6410 development board of Feiling company with embedded Iinux operating system. Through customizing kernel, cross-compiling procedure and designing image display GUI based onQt/Embedded, we ultimately achieve image acquisition in the embedded Linux platform and display in the development board by USB camera,and simple operation in the development board of the displayed image.%基于嵌入式Linux环境下图像采集及在嵌入式开发板上对图像显示的目的,本文研究了视频采集及显示的一般方法,并将飞凌公司0K6410开发板与嵌入式Linux操作系统相结合,通过对内核的定制、交叉编译程序及基于Qt/Embedded设计图像显示GUI,最终实现了嵌入式Linux平台下USB摄像头对图像的采集以及在开发板上的显示,并且在开发板上实现了对显示图像的简单操作.【期刊名称】《电子设计工程》【年(卷),期】2013(021)003【总页数】3页(P140-142)【关键词】ARM;USB摄像头;V4L;嵌入式Linux【作者】钱鹰;陈胜利【作者单位】重庆邮电大学软件学院,重庆400065;重庆邮电大学自动化学院,重庆400065【正文语种】中文【中图分类】TP391.4随着科技的进步和社会的发展,数字视频图像的采集、存储、处理及传输技术在最近几年得到了广泛的应用,与传统图像处理系统相比,嵌入式图像处理系统具有体积小、成本低、可靠性高等优点,在智能交通、远距离监控、计算机视觉等领域广泛运用。
qcamera用法
![qcamera用法](https://img.taocdn.com/s3/m/62d7019485254b35eefdc8d376eeaeaad0f3164f.png)
qcamera用法QCamera是Qt框架中用于访问摄像头设备的类。
通过QCamera,可以实现在Qt应用程序中进行摄像头的捕获、显示和录制等功能。
下面我将从多个角度来介绍QCamera的用法。
首先,要使用QCamera,需要在Qt项目中包含相应的头文件和链接相应的库。
在代码中,可以通过创建QCamera对象来访问摄像头设备,例如:cpp.QCamera camera = new QCamera(this);接着,可以通过QCameraViewfinder来显示摄像头捕获的内容。
QCameraViewfinder是用于在Qt应用程序中显示摄像头捕获内容的控件,可以将其添加到UI界面中,例如:cpp.QCameraViewfinder viewfinder = newQCameraViewfinder(this);camera->setViewfinder(viewfinder);然后,可以通过调用QCamera的start()方法来启动摄像头捕获,调用stop()方法来停止捕获,例如:cpp.camera->start();// 捕获过程中可以进行一些操作。
camera->stop();此外,QCamera还提供了丰富的功能和接口,比如可以设置捕获的分辨率、帧率,设置捕获的音频设备,进行拍照和录制视频等操作。
除了基本的捕获和显示功能,QCamera还可以与其他Qt模块和类结合,比如可以将捕获的内容与QImage结合,实现图像处理和分析;也可以与Qt Multimedia模块结合,实现音视频的播放和录制等功能。
总之,QCamera提供了丰富的功能和接口,可以方便地在Qt应用程序中实现对摄像头设备的访问和控制。
希望以上内容能够帮助你全面了解QCamera的用法。
Qt屏幕监控
![Qt屏幕监控](https://img.taocdn.com/s3/m/868c10d17d1cfad6195f312b3169a4517723e5dd.png)
Qt屏幕监控可以抓取出屏幕的截图并保存成图片屏幕的监控,屏幕录制1,界面设计2,头文件#ifndef MAINWINDOW_H#define MAINWINDOW_H#include<QMainWindow>#include<QTimer>#include<QPixmap>#include<QDesktopWidget>#include<QMessageBox>#include<QFileDialog>#include<QContextMenuEvent> #include<QMenu>#include<QAction>#include<QCursor> namespace Ui{class MainWindow;}class MainWindow:public QMainWindow{Q_OBJECTpublic:explicit MainWindow(QWidget*parent=0);~MainWindow();protected:void ContextMenuEvent(QContextMenuEvent*event); private slots:void on_pushButton_7_clicked();void shotScreenSlot();void on_pushButton_6_clicked();private:Ui::MainWindow*ui;QTimer*timer;QPixmap pixmap;};#endif// MAINWINDOW_H3,源文件#include"mainwindow.h"#include"ui_mainwindow.h"#include<QFileDialog>#include<QDesktopServices>#include<QClipboard>#include<QDebug>MainWindow::MainWindow(QWidget*parent): QMainWindow(parent),ui(new Ui::MainWindow){ui->setupUi(this);ui->spinBox->setValue(3);}MainWindow::~MainWindow(){delete ui;}//截图实现void MainWindow::on_pushButton_7_clicked(){if(ui->checkBox->isChecked()){//this->hide(); //隐藏窗口this->timer=new QTimer;connect(this->timer,SIGNAL(timeout()),this,SLOT(shotScreenSlot()));this->timer->start(1000/24);}else{qApp->beep();//泵的一声}}void MainWindow::shotScreenSlot(){this->pixmap=QPixmap::grabWindow(QApplication::deskto p()->winId());ui->label->setPixmap(this->pixmap.scaled(ui->label->size ()));//this->show();//QClipboard *clipboard = QApplication::clipboard();// clipboard->setPixmap(pixmap);// this->timer->stop();}//保存截图void MainWindow::on_pushButton_6_clicked(){QString fileName=QFileDialog::getSaveFileName(this,"SaveFile",QStandardPaths::writableLocation(QStandardPaths::Pictures Location));this->pixmap.save(fileName);}//右键点击事件void MainWindow::ContextMenuEvent(QContextMenuEvent *event){/*QMenu *menu=new QMenu(this);QAction *action=new QAction(this);connect(action,SIGNAL(triggered()),this,SLOT(on_pushButto n_6_clicked()));action->setText("Save As");menu->addAction(action);menu->exec(QCursor::pos());*/}源代码资料屏幕录制源代码博文索引持续更新中。
基于QT的视频实时显示及图片处理课设报告
![基于QT的视频实时显示及图片处理课设报告](https://img.taocdn.com/s3/m/204ded11b7360b4c2e3f64c3.png)
湖北汽车工业学院Hubei Automotive Industrise Institute课程设计说明书课程名称嵌入式系统课程设计设计题目于QT的视频实时显示班号 T1123-1 专业计科学号学生姓名指导教师(签字)起至日期 2014 年 9 月 23 日—— 2014 年 10 月 11 日目录一目的与要求 (1)1.1 课设目的 (1)1.2 任务概要 (1)1.3 基本要求 (1)二设计的内容 (2)2.1 系统功能描述 (2)2.2 开发工具 (2)2.3 基本原理 (2)2.3.1 摄像头驱动 (2)2.3.2 图像处理 (3)三各功能实现方案 (5)3.1 摄像功能 (5)3.1.1 类定义 (5)3.1.2 类实现 (5)3.2 图片处理 (5)四测试与调试 (12)4.1 整体性能测试 (12)4.2 各功能测试 (12)总结与体会 (14)参考文献 (15)一、目的与要求1.1课设目的本课程设计的目的是,通过本课程设计,提高学生的分析问题、解决问题的能力,巩固嵌入式系统的基本理论知识,进一步了解和掌握课程中所讲授的概念、方法。
同时通过本课程设计,全面综合应用所学过的基础知识,建立一个完整的嵌入式系统的开发过程的概念,并掌握其中的主要原理和方法。
本课程设计的目的是通过开发一个摄像头的驱动程序,使学生了解嵌入式产品开发的主要步骤,包括驱动程序的设计,从而培养学生独立完成比较复杂的实际系统设计的能力。
1.2任务概要熟悉 V4L2 相关概念及编程方法;熟悉使用 Qt 与 V4L2 结合编程方法。
使用QT与V4L2结合编程来开发一个摄像头的驱动实现视频实时显示功能,并实现相应的图形处理功能。
1.3基本要求1)、完成摄像头驱动,实现视频的实时显示功能;2)、截取视频中的一帧,并对其进行任意图像变换,可选择拉伸、收缩、扭曲、旋转、灰度化、二值化、均值滤波、中值滤波、频域变换和直方图分析等。
二、总体设计2.1系统功能描述本系统采用QT与V4L2结合编程方法,实现的主要功能有:1)、用外接的USB摄像设备来采取实时图像,并将其显示在开发板的LED 屏幕上;2)、通过点击LED屏幕来完成拍照(截取一帧图片),并显示图片;3)、对照片(保存的图片)进行处理(包括放大、缩小、旋转、扭曲、灰度化、直方均衡化等)。
qt视频传输基础
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1原创性声明----------------------------------------------------32 摘要----------------------------------------------------------43系统方案------------------------------------------------------43.1功能与指标----------------------------------------------43.2方案选择与论证------------------------------------------4系统组成框图--------------------------------------------4硬件平台介绍------------------------------------------------------------------4 视频采集方案的选择---------------------------------------------------------4 视频编码方案的选择---------------------------------------------------------5 视频传输方案的选择---------------------------------------------------------6 显示方案选择------------------------------------------------------------------6 3.4系统软件实现--------------------------------------------63.4.1服务器--------------------------------------------6(1)视频采集模块-------------------------------------6(2)视频压缩模块------------------------------------10(3)网络传输发送模块---------------------------------133.4.2客户端--------------------------------------------19(1)网络传输接收模块--------------------------------19(2)视频解码模块------------------------------------19(3)视频显示模块------------------------------------22四系统测试----------------------------------------------------25附录:源代码参考书目2 摘要本系统在LINUX平台下实现了视频的采集、压缩、传输及组播,图象清晰,实时性较好。
基于QT的无线视频监控系统监控中心设计
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齐齐哈尔大学毕业设计(论文)题目基于QT的无线视频监控系统监控中心设计学院通信与电子工程学院专业班级电子信息工程102班学生姓名朱建民指导教师王艳春成绩2014 年6月10日摘要随着计算机网络的飞速发展,图像处理和传输技术在嵌入式视频监控领域有着越来越广泛的应用。
为了提高传统的视频监控系统的移动性,本文提出一种基于嵌入式视频监控系统的设计,该系统具有较高的性能数据处理,采取ARM11为核心处理器和嵌入式Linux作为操作系统。
由CMOS摄像头获得视频,视频数据根据H.264格式进行压缩由WiFi模块发送到PC机,PC机客户端使用C++语言在Qt 平台下编写。
客户端实现了视频实时播放和截取视频图像的功能,可以对视频画面进行一些分辨率、亮度等的设置,截取的图像为JPG格式。
监控中心使用Qt来开发客户端并且使用了多线程技术,可以显著提高CPU利用率,使软件运行更加流畅系统功耗更低。
本系统具有良好的操作界面,优异的便携性,移动性和低功耗等优势,可以广泛的应用于多种场合。
关键词:嵌入式;Linux;无线;视频监控AbstractWith the rapid development of computer networks, image processing and transmission technology embedded in video surveillance technology more widely. In order to improve the mobility of the traditional video surveillance system, this paper presents a design system based on embedded video monitoring, the system has a high performance data processing, taking ARM11 core processor and embedded Linux as the operating system. Video obtained by the CMOS camera, video data is compressed by the WiFi module sends to the PC, PC client machine using C++ language in the Qt platform based on H.264 format. Clients achieve a real-time video playback and video images intercept feature, you can make some of the video screen resolution, brightness and other settings, the interception of images to JPG format.Monitoring center using Qt to develop client and uses multi-threading technology, can significantly improve CPU utilization, make the software run more smoothly lower system power consumption. The system has a good user interface, excellent portability, mobility and low power consumption advantages, can be widely used in a variety of occasions.Keywords :Embedded ; Linux; Wireless ;Video Monitor目录摘要 (I)Abstract ...................................................................................................................................... I I第 1 章绪论 (1)1.1 课题背景 (1)1.2 课题意义 (2)1.3 国内外的研究状况 (2)1.3.1 国外研究状况 (3)1.3.2 国内研究现状 (3)1.4 课题设计目标和主要研究内容 (4)第2章总体设计 (5)2.1 系统总体结构 (5)2.1.1 总体结构 (5)2.1.2 设计原理 (6)2.2 关键技术 (6)2.2.1 编程平台Qt (6)2.2.2 视频编码 (8)2.2.3 网络传输协议 (11)第 3 章硬件系统设计 (13)3.1 硬件平台选择 (13)3.1.1 ARM简介 (13)3.1.2 核心芯片选择 (14)3.2 视频采集和传输 (15)3.2.1 视频采集 (15)3.2.2 视频数据传输 (18)第 4 章软件设计 (21)4.1 安装Qt (21)4.2 配置环境变量 (23)4.3 使用Qt开发工具 (23)4.3.1 建立工程 (24)4.3.2 视频显示界面的设计 (26)4.4 图像截取 (29)4.5 多线程技术的应用 (29)第 5 章视频传输结果测试 (31)参考文献 (34)附录1 (36)致谢 (48)第 1 章绪论1.1 课题背景视频具有表达客观事物直观、生动、形象,信息丰富等优点,它在各行各业的应用日益受到人们的关注。
USB摄像头视频采集与QT界面显示解读
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USB摄像头视频采集与Qt界面显示一.Q t界面制作1.新建Qt工程启动Qt Creator,新建一个Qt Gui应用。
单击File选择New File or Project出现以下界面:选择Qt Gui Application,之后选择好工程与路径名,其他默认,一直到设置Class information(类信息)时,Class name设为Widget, Base name选择QWidget,其他默认。
设置好这些后,其他默认,直到工程设置结束。
如下图所示:2. 修改ui界面打开Widget.ui,进入可视化设计界面。
默认情况中间的主设计区下只有一个Widget的对象。
由于USB摄像头采集到的图像需要显示到一个QLabel的部件上,从右侧的部件列表的“DisplayWidget”中选择“Label”部件拖动到中间;此外,我们需要两个按钮,一个用于启动和终止视频数据的保存,一个用于以后的视频文件的压缩。
从右侧的”Buttons”中两次选择”Push Buttion”部件并拖动到Widget中。
从上图可以看出,对象Widget下已经添加了一个label部件,两个push button部件。
右上角Object与Class的关系是:Object对应的物体是属于Class对应的类,反映了Qt的继承关系。
接下来设置上面四种部件的属性,Widget的属性按照下面图示设置,其中geometry设置为[(0,0),650*550]说明界面左上角的坐标位于原点,大小为650*550;在window name这一项设置的是你的界面的名字,我设置为USB_YUV_Camera。
注:图片未提及的采用默认就行,其他三个部件见图示。
这些部件的objectName要特别注意,因为会在后面编写的程序中用到。
(Widget设置图示) (label设置图示1)(label设置图示2)(Push button 1设置图示)(Push button 1设置图示)(Push button 2设置图示)Push button 2设置图示)最后生成的界面:点击Debug会得到Debug文档,里面有你设置的信息。
QT打开摄像头教程
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QT打开摄像头教程QT是一个跨平台(Windows、macOS和Linux)的应用程序开发框架,拥有强大的图形界面功能。
在QT中,可以通过调用操作系统提供的接口,实现打开和控制摄像头的功能。
本文将介绍如何在QT中打开摄像头,并实时显示摄像头画面。
首先,我们需要在QT项目中添加相应的库文件。
在.pro文件中,添加以下代码:``````添加完成后,重新构建项目。
在QT中,可以使用QCamera、QCameraViewfinder和QCameraImageCapture类来实现摄像头的打开和控制。
首先,需要在主窗口中定义这些类的对象:```cpp#include <QMainWindow>#include <QCamera>#include <QCameraViewfinder>#include <QCameraImageCapture>class MainWindow : public QMainWindowQ_OBJECTpublic:MainWindow(QWidget *parent = nullptr);private:QCamera *camera; // 摄像头对象QCameraViewfinder *viewfinder; // 视频显示控件QCameraImageCapture *imageCapture; // 图片采集器};```然后,在构造函数中实例化这些对象,并将视图控件设置为主窗口的中心窗口:```cppMainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent)camera = new QCamera(this);viewfinder = new QCameraViewfinder(this);imageCapture = new QCameraImageCapture(camera);//将视图控件设置为主窗口的中心窗口setCentralWidget(viewfinder);//将摄像头对象关联到视图控件camera->setViewfinder(viewfinder);//打开摄像头camera->start(;```至此,我们已经成功打开了摄像头,并可以在视图控件中看到摄像头的实时画面。
qt项目:大恒相机实时采集,单帧采集,并且在屏幕上显示,含有保存bmp图片功能
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qt项⽬:⼤恒相机实时采集,单帧采集,并且在屏幕上显⽰,含有保存bmp图⽚功能ref:软件框架ui界⾯框架.pro⽂件#-------------------------------------------------## Project created by QtCreator 2019-12-20T09:41:39##-------------------------------------------------QT += core guiQT+=chartsgreaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets printsupportTARGET = RailMeasurementTEMPLATE = app# The following define makes your compiler emit warnings if you use# any feature of Qt which as been marked as deprecated (the exact warnings# depend on your compiler). Please consult the documentation of the# deprecated API in order to know how to port your code away from it.DEFINES += QT_DEPRECATED_WARNINGS# You can also make your code fail to compile if you use deprecated APIs.# In order to do so, uncomment the following line.# You can also select to disable deprecated APIs only up to a certain version of Qt.#DEFINES += QT_DISABLE_DEPRECATED_BEFORE=0x060000 # disables all the APIs deprecated before Qt 6.0.0 SOURCES += \main.cpp \mainwindow.cpp \qcustomplot.cpp \camerawindow.cpp \mat2qtformatmethod.cpp \cgxbitmap.cpp \convertstring.cpp \drawwidget.cppHEADERS += \mainwindow.h \qcustomplot.h \camerawindow.h \mat2qtformatmethod.h \cgxbitmap.h \convertstring.h \drawwidget.hFORMS += \mainwindow.ui \camerawindow.ui# opencv环境,添加了imgproc,core,highui库win32:CONFIG(release, debug|release): LIBS += -L$$PWD/../../cvpack/package/opencv/build/x64/vc14/lib/ -lopencv_imgproc2413 else:win32:CONFIG(debug, debug|release): LIBS += -L$$PWD/../../cvpack/package/opencv/build/x64/vc14/lib/ -lopencv_imgproc2413d else:unix: LIBS += -L$$PWD/../../cvpack/package/opencv/build/x64/vc14/lib/ -lopencv_imgproc2413INCLUDEPATH += $$PWD/../../cvpack/package/opencv/build/includeDEPENDPATH += $$PWD/../../cvpack/package/opencv/build/includewin32:CONFIG(release, debug|release): LIBS += -L$$PWD/../../cvpack/package/opencv/build/x64/vc14/lib/ -lopencv_core2413 else:win32:CONFIG(debug, debug|release): LIBS += -L$$PWD/../../cvpack/package/opencv/build/x64/vc14/lib/ -lopencv_core2413d else:unix: LIBS += -L$$PWD/../../cvpack/package/opencv/build/x64/vc14/lib/ -lopencv_core2413INCLUDEPATH += $$PWD/../../cvpack/package/opencv/build/includeDEPENDPATH += $$PWD/../../cvpack/package/opencv/build/includewin32:CONFIG(release, debug|release): LIBS += -L$$PWD/../../cvpack/package/opencv/build/x64/vc14/lib/ -lopencv_highgui2413 else:win32:CONFIG(debug, debug|release): LIBS += -L$$PWD/../../cvpack/package/opencv/build/x64/vc14/lib/ -lopencv_highgui2413d else:unix: LIBS += -L$$PWD/../../cvpack/package/opencv/build/x64/vc14/lib/ -lopencv_highgui2413INCLUDEPATH += $$PWD/../../cvpack/package/opencv/build/includeDEPENDPATH += $$PWD/../../cvpack/package/opencv/build/include# ⼤恒sdk环境,添加了C++库和包含路径,没有添加c程序的库unix|win32: LIBS += -L$$PWD/'../../CameraDemo/C++ SDK/lib/x64/' -lGxIAPICPPExINCLUDEPATH += $$PWD/'../../CameraDemo/C++ SDK/lib/x64'DEPENDPATH += $$PWD/'../../CameraDemo/C++ SDK/lib/x64'INCLUDEPATH += $$PWD/'../../CameraDemo/C++ SDK/inc'DEPENDPATH += $$PWD/'../../CameraDemo/C++ SDK/inc'CONFIG +=C++11camerawindow.h1 #ifndef CAMERAWINDOW_H2#define CAMERAWINDOW_H3 #include "GalaxyIncludes.h"4 #include <QDebug>5 #include <opencv2/core.hpp>6 #include <opencv2/highgui.hpp>7 #include <opencv2/imgproc.hpp>8 #include "mat2qtformatmethod.h"9 #include <QPixmap>10 #include <QImage>11 #include <QLabel>12 #include <QMessageBox>13 #include <string>14 #include "cgxbitmap.h"15 #include "convertstring.h"16 #include <time.h>17 #include <QPainter>18 #include "drawwidget.h"192021struct CameraWindowGeoParams{22int WidgetWidth;23int WidgetHeight;24int LabelWidth;25int LabelHeight;26int LineeditWidth;27int LineeditHeight;28int ButtonWidth;29int ButtonHeight;30 };31struct MyUserParam{32 cv::Mat CurImgMat;33 QLabel* LabelShowImgPtr;34 };35363738 #include <QWidget>3940namespace Ui {41class CameraWindow;42struct CameraWindowGeoParams;43//class CSampleCaptureEventHandler;44 }4546class CameraWindow : public QWidget47 {48 Q_OBJECT4950private:51//回调采集事件类52class CSampleCaptureEventHandler : public ICaptureEventHandler53 {54public:5556void DoOnImageCaptured(CImageDataPointer& objImageDataPointer, void* pUserParam)57 {5859if (objImageDataPointer->GetStatus() == GX_FRAME_STATUS_SUCCESS)60 {61 CameraWindow* CamUiPtr=(CameraWindow*)pUserParam;62//以下为连续采集部分的显⽰63void* pRaw8Buffer = NULL;64 pRaw8Buffer = objImageDataPointer->ConvertToRaw8(GX_BIT_0_7);65 std::memcpy(CamUiPtr->CurImgMat.data, pRaw8Buffer, (objImageDataPointer->GetHeight())*(objImageDataPointer->GetWidth())); 66//cv::flip(CamUiPtr->CurImgMat, CamUiPtr->CurImgMat, 0);//⼤恒的图像要进⾏翻转,但是此处似乎不需要翻转6768//调⽤⾃定义绘图函数进⾏绘制实时采集图像69 CamUiPtr->ShowCurImgInLabel(CamUiPtr->LabelShowCurImg,CamUiPtr->CurImgMat);7071//重新调整图像⼤⼩以适应窗⼝,并且此处进⾏了数据更新,这样才能使⽤update()函数72//使⽤drawimage进⾏绘图的代码73//先得到⼀张完整的qimage,然后根据窗⼝进⾏修改qimage的⼤⼩,最后再进⾏更新。
视频采集图像实时显示在LCD上
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嵌入式系统设计实训报告视频采集图像实时显示在LCD上目录一、实训任务的名称、内容 (2)二、题目分析 (2)三、系统平台搭建 (6)四、系统设计与实现 (7)五、系统测试 (13)六、心得体会 (14)七、参考文献 (14)一、实训任务的名称、内容在这学期期末的实训中,我们的任务是“视频采集图像并实时显示在LCD上”。
具体内容是,通过在USB接口上外接一个带USB口的摄像头,将采集到的视频图像数据放入输入缓冲区中。
然后保存成文件的形式,或者运行移植到平台上的图像处理程序,对缓冲的图像数据直接进行相关处理,最后通过网络接口将图像发送到LCD上显示。
而对于我来说,分配到的任务是“摄像头的驱动”。
二、题目分析要实现视频采集,先要在系统平台上运行的是linux。
启动LINUX 后,启用了MMU,系统进入保护模式,所以应用程序就不能直接读写外设的I/O区域。
(包括I/O端口和I/O内存),这时一般就要借助于该外设的驱动来进入内核完成这个工作。
本系统中的视频采集分两步实现:一是为USB口数码摄像头在内核中写入驱动,二是要再写入上层应用程序获取视频数据。
我分配到的任务就是摄像头驱动的编写。
摄像头在Linux中是如何支持的:在 Linux中,硬件的驱动程序,都是由内核支持的;目前比较新内核版本也集成了一些的摄像头驱动。
就是Fedora、SuSE最新版本所支持的内核也是来自由 。
所以支持也是极为正常的。
内核对硬件的支持分为内置于和外挂模块两种方便。
对于摄像头来说,大多是模块支持的;关于开发平台:我们用的系统的硬件平台采用Samsung公司的处理器S3C2410x。
该处理器内部集成了ARM公司ARM920T处理器核的32位微控制器,资源丰富:带独立的16 kB指令Cache和16 kB数据Cache,还有LCD控制器、RAM控制器、NAND闪存控制器、3路UART、4路DMA、4路带PWM的Timer、并行I/O口、8路 10位ADC、TouchScreen接口、I2C接口、I2S 接口、2个USB接口控制器、2路SPI,主频最高可达203 MHz。
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打开Widget.ui,进入可视化设计界面。默认情况中间的主设计区下只有一个Widget的对象。由于USB摄像头采集到的图像需要显示到一个QLabel的部件上,从右侧的部件列表的“DisplayWidget”中选择“Label”部件拖动到中间;此外,我们需要两个按钮,一个用于启动和终止视频数据的保存,一个用于以后的视频文件的压缩。从右侧的”Buttons”中两次选择”Push Buttion”部件并拖动到Widget中。
int get_frame(unsigned char ** yuv_buffer_pointer, nget_frame();//释放视频帧,让出缓存空间准备新的视频帧数据
private:
int open_device();//打开设备
int init_device();//初始化设备
从上图可以看出,对象Widget下已经添加了一个label部件,两个push button部件。右上角Object与Class的关系是:Object对应的物体是属于Class对应的类,反映了Qt的继承关系。
接下来设置上面四种部件的属性,Widget的属性按照下面图示设置,其中geometry设置为[(0,0),650*550]说明界面左上角的坐标位于原点,大小为650*550;在window name这一项设置的是你的界面的名字,我设置为USB_YUV_Camera。
注:图片未提及的采用默认就行,其他三个部件见图示。这些部件的objectName要特别注意,因为会在后面编写的程序中用到。
(Widget设置图示)(label设置图示1)(label设置图示2)
(Push button 1设置图示)(Push button 1设置图示)
(Push button 2设置图示)Push button 2设置图示)
size_t length;//缓冲区的长度
};
QString dev_name;
int fd;//video0 file
buffer* buffers;
unsigned int n_buffers;
int index;
signals:
//void display_error(QString);
};
widget.h定义了Widget窗口类,使它继承于Qt窗口类QWidget,并定义了YUV到RGB颜色转变的函数;QT界面按钮操作的实现函数,以及视频窗口的刷新时间painEvent函数;
widget.cpp实现了widget.h定义的函数。
下面介绍各文件的主要代码段:
(1)common.h
#ifndef COMMON_H
int start_capturing();//启动视频采集
int init_mmap();//内存映射初始化
int stop_capturing();//停止视频采集
int uninit_device();//注销设备
int close_device();//关闭设备
struct buffer
{
void * start;//视频缓冲区的起始地址
USB摄像头视频采集与Qt界面显示
一.Qt界面制作
1.新建Qt工程
启动Qt Creator,新建一个Qt Gui应用。
单击File选择New File or Project出现以下界面:
选择Qt Gui Application,之后选择好工程与路径名,其他默认,一直到设置Class information(类信息)时,Class name设为Widget, Base name选择QWidget,其他默认。设置好这些后,其他默认,直到工程设置结束。如下图所示:
最后生成的界面:
点击Debug会得到Debug文档,里面有你设置的信息。
编译运行后,会在建立的工程文件夹下生成很多文件,重要的是widget.ui文件,其他的文件要根据你具体的应用作出相应的修改。
Qt界面最终的效果图为:
二.USB摄像头视频采集与Qt界面显示源代码分析
源码包含:common.hVideoDevice.h widget.h VideoDevice.cpp widget.cpp main.cpp
common.h主要定义了USB采集到的图像的宽度,高度等信息;
Videodevice.h定义了VideoDevice类,使它继承于Qt的基类QObject,定义了VideoDevice的构造函数与析构函数,重要的是定义了实现V4L2视频架构的函数;
Videodevice.cpp具体实现了Videodevice.h定义的函数,完成了基于V4L2架构的视频采集;
class VideoDevice : public QObject
{
Q_OBJECT//有了这条语句才能使用QT中的signal和slot机制
public:
VideoDevice(QString dev_name);//构造函数定义,用于初始化
~VideoDevice();//析构函数用于释放内存
#endif // VIDEODEVICE_H
(3)Videodevice.cpp
#define FILE_VIDEO"/dev/video0"
VideoDevice::VideoDevice(QString dev_name)//VideoDevice的构造函数进行初始化
{
this->dev_name = dev_name;
this->fd = -1;
this->buffers = NULL;
this->n_buffers = 0;
this->index = -1;
if(open_device() == FALSE)
{
close_device();
#define COMMON_H
//……
#define IMG_WIDTH 640//定义视频的宽度为640
#define IMG_HEIGTH 480//定义视频的高度为480
#endif // COMMON_H
(2)Videodevice.h
#define CLEAR(x) memset(&(x), 0, sizeof(x))//定义CLEAR为内存清零