第10章 Java网络编程(理论)

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Java程序设计基础知识

Java程序设计基础知识

Java程序设计基础知识Java是一种面向对象的编程语言,随着互联网的发展成为最为广泛使用的编程语言之一。

本文将从基础知识的角度,对Java程序设计进行详细介绍。

第一章:Java语言简介Java是由Sun Microsystems公司于1991年推出的一种高级编程语言,其特点是可移植性强、面向对象、安全性高等。

Java语言使用JVM(Java虚拟机)来实现跨平台的能力,即一次编写,到处运行。

第二章:Java开发环境搭建为了开始Java程序设计,需要安装Java开发工具包(JDK)和集成开发环境(IDE),如Eclipse、IntelliJ IDEA等。

本章将介绍如何下载、安装和配置Java开发环境。

第三章:Java基本语法Java语言有自己的语法规则和编码规范。

本章将介绍Java的数据类型、运算符、控制语句等基本语法,帮助读者掌握Java程序的编写和执行过程。

第四章:面向对象编程Java是一种纯粹的面向对象编程语言,本章将深入介绍Java的面向对象思想、类与对象、封装、继承、多态等概念。

读者将学会如何使用面向对象的思维方式来设计和编写Java程序。

第五章:异常处理Java提供了强大的异常处理机制,通过try-catch-finally语句,可以捕获和处理程序中可能出现的异常。

本章将介绍异常的分类、处理方式和自定义异常的使用。

第六章:Java核心类库Java提供了大量的核心类库,涵盖了各种常用的功能和数据结构,如字符串处理、集合类、IO操作等。

本章将介绍如何使用Java核心类库来进行常用的编程操作。

第七章:多线程编程Java支持多线程编程,可以同时执行多个任务。

本章将介绍多线程的概念、线程的生命周期、线程同步与互斥等内容,帮助读者理解和应用多线程编程的技巧。

第八章:输入输出流Java提供了强大的输入输出流(IO)机制,能够进行文件读写、网络通信和数据流的处理。

本章将介绍Java的IO概念、文件操作、网络编程等方面的知识。

java基础ppt课件

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03
封装
将对象的属性和方法封装 在类中,隐藏内部实现细 节,仅通过对外提供的接 口进行访问和操作。
继承
子类可以继承父类的属性 和方法,实现代码复用和 扩展。
多态
子类可以重写父类的方法 ,实现同一方法在不同对 象上的不同表现。
接口与抽象类
接口的定义
接口是一种引用类型,用于定义一组 方法的规范,但不包含方法的实现。
抛出自定义异常
在方法中,可以使用throw语句抛出自定义异常。抛出异常时,需要创建一个异 常对象并将其抛出。
异常处理的最佳实践
尽量避免异常
合理使用try-catch语句
保持异常的原子性
提供有意义的错误信息
应该尽量编写健壮的代码,避 免出现异常。例如,进行空值 检查、范围检查等。
不要过度使用try-catch语句, 只在必要时使用。对于可以预 见的异常情况,应该尽量在代 码中处理,而不是依赖于trycatch语句。
可以使用多个catch语句来处理不同类型的异常 ,每个catch语句处理一种特定的异常类型。
自定义异常
创建自定义异常类
可以通过继承Exception类或RuntimeException类来创建自定义异常类。继承 Exception类创建的是检查型异常,而继承RuntimeException类创建的是非检查 型异常。
丰富的API
Java语言提供了大量的API, 涵盖了IO、网络编程、数据库 操作、图形界面开发等方面。
Java语言的应用领域
Web开发
Java语言在Web开发领域有着广泛的应用 ,如Servlet、JSP、Struts等框架。
游戏开发
Java语言也可以用于游戏开发,如 Minecraft等游戏就是使用Java语言开发 的。

Java语言程序设计(第3版)(2018年清华大学出版社出版

Java语言程序设计(第3版)(2018年清华大学出版社出版

作者简介
沈泽刚,1964年生,男,汉族,渤海大学信息科学与技术学院副教授、硕士生导师,研究方向为计算机应用 技术。
谢谢观看
2018年4月1ห้องสมุดไป่ตู้,该教材由清华大学出版社出版。
内容简介
全书共18章,主要内容如下:
第1章介绍Java语言的起源和发展、Java开发环境的构建、简单Java程序的开发和运行、程序设计风格与文 档以及集成开发环境Eclipse的使用。
第2章介绍数据类型、常用运算符、表达式以及数据类型的转换等。
第3章介绍程序的流程控制结构,包括选择结构和循环结构。重点介绍if结构、switch结构、while循环、 do-while循环以及for循环结构。
Java语言程序设计(第3版)(2018 年清华大学出版社出版
2018年清华大学出版社出版的图书
01 成书过程
03 教材目录 05 教材特色
目录
02 内容简介 04 教学资源 06 作者简介
《Java语言程序设计(第3版)》是由沈泽刚主编,2018年清华大学出版社出版的21世纪高等学校计算机类 课程创新规划教材。该教材可作为高等院校计算机专业或相关专业的“Java程序设计”或“面向对象程序设计” 课程的教材,也可作为Java认证考试及编程爱好者的参考资料。
第7章介绍类的继承与多态,其中包括继承性、封装性、多态性以及对象转换等。
第8章介绍Java常用核心类,包括Object类、Math类、基本数据类型包装类等,另外介绍了Java8新增的日 期-时间API相关的类。
教材目录
(注:目录排版顺序为从左列至右列 )
教学资源
该教材有配套教材——《Java语言程序设计(第3版)学习指导与习题解析》,书中提供了学习指导、实训 任务及编程练习的参考答案。

自考Java程序设计一(第10章网络与数据库编程基础)

自考Java程序设计一(第10章网络与数据库编程基础)

3
1、网络基础知识
Ø Ø Ø Ø
TCP(传输控制协议)是面向连接的、可靠的点对点的传输协议。 UDP(用户数据报协议)是无连接的不可可靠的传输协议。 IP是网络层协议,实现按IP地址的网络路由的功能。 IP地址:标识计算机等网络设备的网络地址,由四个8位的二进制数组成,中 间以小数点分隔。如:166.111.136.3, 166.111.52.80 主机名(hostname):网络地址的助记名,按照域名进行分级管理。如 服务类型(service):网络的各种服务。 如:web服务, ftp服务, smtp服务, Telnet 服务等
8
Java网络程序设计支持机制
Java网络应用系统
支持URL的类 支持Socket通信的类
•利用URL访问网络资源 •利用Socket通信
网 络
Java网络程序设计支持机制
• Ø Ø
支持网络通信的类在包中。 URL, URLConnection, Socket, ServerSocket ,使用TCP实现网络通信。 DatagramPacket, DatagramSocket, MulticastSocket 支持 UDP 通信方式。
Ø
网络进程:就是网点机(连入网络的计算机)上运行的程序。 网络进程在通信协议中用端口(port)标识,而它驻留的网点机则用其IP地址或域 名来标识。
Ø Ø
通信协议指网络进程之间的通信必须遵循预定的规则。 TCP/IP是一组在Internet网络上的不同计算机之间进行通信的协议的总称,它由 应用层的HTTP、FTP、SMTP和传输层的TCP及网络层的IP等一系列协议组成。
第10章
网络与数据库编程
本章重点
Ø支持JAVA程序访问网上资源的类及其方法 Ø网络编程应用 Ø支持Java程序与数据库连接的类及其方法 Ø支持Java程序的数据表查询、数据记录修改 和插入的类及其方法 46389) 欢迎❤加入...欢迎❤交流...止不住的惊喜等 着你.........

JAVA编程思想笔记

JAVA编程思想笔记

客户/服务器计算技术大概占了所有程序设计行为的一半。 2、Web 就是一台巨型服务器 Web 发展过程:1、简单单向过程(对服务器产生一个请求,它返回一个文件,浏览器软 件根据本地机器的格式解读文件);2、客户可以将信息反馈给服务器;3、客户机执行运算任 务 客户端浏览器运行程序的能力,这被称为“客户端编程” 1.13.2 客户端编程 Web 最初的“服务器-浏览器”设计是为了能够提供交互性的内容,但是交互性完全由服 务器提供。服务器产生静态页面,提供给只能解释并显示它们的客户端浏览器。HTML 包含有 简单的数据收集机制:文本输入框、复选框、单选框、列表和下拉式列表以及按钮——它只 能被编程来实现复位表单上的数据或提交表单上的数据给服务器。这种提动作通过所有的 Web 服务器都提供的通用网关接口(common gateway interface,CGI)传递。提交内容会告诉 CGI 应该如何处理它。 可以通过 CGI 做任何事情。CGI 程序复杂而难以维护,并同时响应时间过长的问题。响 应时间依赖于所必须发送的数据量的大小,以及服务器和 Internet 的负载。 问题的解决方法就是客户端编程。意味着:Web 浏览器能用来执行任何它可以完成的工 作,使得返回给用户的结果各加迅捷,而且使得网站更加具有交互性。 客户端编程的问题是:它与通常意义上的编程十分不同,参数几乎相同,而平台却不同。 Web 浏览器就像一个功能受限的操作系统。 1、插件(plug-in) 插件的价值在于:它允许专家级的程序员不需经过浏览器生产厂家的许可,就可以开发 某种语言的扩展,并将它们添加到服务器中。提供了一个“后门”,使得可以创建新的客户端 编程语言。 2、脚本语言(scripting language) 通过使用脚本语言,可以将客户端程序的源代码直接嵌入到 HTML 页面中,解释这种语言 的插件在 HTML 页面被显示时自动激活。优点是易于理解,因为它只是作为 HTML 页面一部分 的简单文本,当服务器收到要获取该页面的请求时,它们可以被快速加载。缺点是代码会暴 露给任何人去浏览(或窃取)。 JavaScript 语言优缺点。用于创建更丰富、更具有交互性的图形化用户界面(graphic user interface,GUI)。 3、Java Java 是通过 applet 以及使用 Java Web Start 来进行客户端编程。 4、备选方案 Macromedia 的 Flex,允许创建基于 Flash 的与 applet 相当的应用。ActionScript 语言 是基于 ECMAScript 的,Flex 使得在编程时无需担心浏览器的相关性,因此远比 JavaScript 要吸引人得多。值得考虑的备选方案。 5、.NET 和 C# 它要求客户端必须运行 Windows 平台。 6、Internet 和 Intranet

java程序设计基础第三版

java程序设计基础第三版

java程序设计基础第三版Java程序设计基础第三版Java是一种广泛使用的编程语言,以其跨平台的特性、面向对象的特性、健壮性、安全性和性能而闻名。

《Java程序设计基础》第三版是对Java语言的深入介绍,适合初学者和有一定编程基础的读者。

本版书籍在前两版的基础上,更新了Java语言的最新发展,并增加了一些实用的编程技巧。

第一章:Java语言概述Java语言由Sun Microsystems公司(现为Oracle公司)在1995年发布。

Java是一种纯面向对象的语言,这意味着在Java中,所有的数据都是对象。

Java的设计哲学是“一次编写,到处运行”(Write Once, Run Anywhere),这得益于它的虚拟机(JVM)技术。

第二章:Java开发环境搭建在开始Java编程之前,需要安装Java开发工具包(JDK),并配置环境变量。

此外,还可以使用集成开发环境(IDE)如Eclipse或IntelliJ IDEA来提高开发效率。

第三章:基本语法Java的基本语法包括数据类型、变量、运算符、控制语句等。

Java是强类型语言,所有变量在使用前必须声明其类型。

Java提供了丰富的控制语句,如if-else、switch、while、for等。

第四章:面向对象编程面向对象编程(OOP)是Java的核心特性。

本章介绍了类和对象的概念,以及如何使用类来封装数据和行为。

此外,还介绍了继承、多态和接口等OOP的基本概念。

第五章:数组和字符串数组是Java中存储固定大小的同类型元素的集合。

字符串是字符的序列,Java提供了String类来处理字符串,包括字符串的创建、连接、比较等操作。

第六章:集合框架Java集合框架提供了一套接口和类,用于存储和操作对象集合。

包括List、Set、Map等接口,以及ArrayList、HashSet、HashMap等实现类。

第七章:异常处理Java使用异常处理机制来处理程序运行时出现的错误。

JAVA教程全集-电子版

JAVA教程全集-电子版

第一章J ava概览Java是一种理想的面向对象的网络编程语言。

它的诞生为IT 产业带来了一次变革,也是软件的一次革命。

Java程序设计是一个巨大而迅速发展的领域,有人把Java称作是网络上的“世界语”。

本章将简要介绍Java语言的发展历史、特点、Java程序的基本结构以及开发Java程序的环境和基本方法。

1.1 Java语言发展历史1.1.1 Java 语言产生的背景1991年,SUN MicroSystem公司的Jame Gosling、Bill Joe等人的研究小组针对消费电子产品开发应用程序,由于消费电子产品种类繁多,各类产品乃至同一类产品所采用的处理芯片和操作系统也不相同,就出现了编程语言的选择和跨平台的问题。

当时最流行的编程语言是C和C++语言,但对于消费电子产品而言并不适用,安全性也存在问题。

于是该研究小组就着手设计和开发出一种称之为Oak(即一种橡树的名字)语言。

由于Oak在商业上并未获得成功,当时也就没有引起人们的注意。

直到1994年下半年,随着Internet的迅猛发展,环球信息网WWW的快速增长,Sun Microsystems公司发现Oak语言所具有的跨平台、面向对象、高安全性等特点非常适合于互联网的需要,于是就改进了该语言的设计且命名为“Java”,并于1995年正式向IT业界推出。

Java一出现,立即引起人们的关注,使得它逐渐成为Internet上受欢迎的开发与编程语言。

当年就被美国的著名杂志PC Magazine评为年度十大优秀科技产品之一(计算机类就此一项入选)。

1.1.2 互联网成就了Java互联网的出现使得计算模式由单机时代进入了网络时代,网络计算模式的一个特点是计算机系统的异构性,即在互联网中连接的计算机硬件体系结构和各计算机所使用的操作系统不全是一样的,例如硬件可能是SPARC、INTEL或其他体系的,操作系统可能是UNIX、Linux、windows或其他的操作系统。

第10章:网络与数据库编程

第10章:网络与数据库编程

10.1.1 IP地址和InetAddress类
Java语言可编写低层的网络应用。例如,
传输文件, 建立邮件控制器, 处理网络数据。
Java语言支持的Internet协议有ftp、telnet、www 等,支持网络通信的软件都在包中, 例如:
.ftp, .www等。
10.1.1 IP地址和InetAddress类
IP地址用于指明因特网上的一台计算机在网络中的地址,用 32 位二进制代 码表示一个网络地址。
IP地址用点分十进制表示。
地址分A、B、C、D、E五类,常用的是A、B、C三类:
A(1.0.0.0-126.255.255.255),0, 7位网络号,后24位为主机号。 B(128.0.0.0-191.255.255.255),10, 14位网络号, 后16位为主机号 C (192.0.0.0-223.255.255.255), 110, 21位网络号, 后8位为主机号 D (224.0.0.0-239.255.255.255), 1110, 28位多点广播组标号. E (240.0.0.0-254.255.255.255), 1111, 保留试验使用。


然后,就可以用流的方法访问网上资源。
网上资源使用结束后,数据流也应及时关闭。用close() 关闭建立的流。
URL url = new URL(urlName);//由网址创建URL对象
URLConnection tc = url.openConnectin();//获得URLConnection对象
Java语言的优势之一是Java程序能访问网络资源
1. TCP/IP协议和IP地址
为了进行网络通信,通信双方必须遵守通信协议。目前 最广泛使用的是TCP/IP协议族

java 课件 ppt

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04
Java 常用类库
String 类和 StringBuffer 类
字符串处理类
•·
String 类: Java 中的基本 数据类型,用于表示字符串 。它提供了多种方法来操作 字符串,如连接、查找、替 换等。
StringBuffer 类: 用于处理 可变字符串。与 String 类相 比,StringBuffer 提供了更 高效的方法来修改字符串, 因为它在内存中直接修改字 符数组,而不是创建新的 String 对象。
07
Java 多线程编程
线程的创建和管理
继承Thread类
通过继承Thread类并重写run()方法, 可以创建新的线程类。
线程的启动和终止
使用Thread类的start()方法启动线程 ,使用interrupt()方法中断线程。
实现Runnable接口
通过实现Runnable接口并重写run() 方法,可以创建新的线程类。
IO 流和文件操作
01
数据输入输出类
02
•·
03
InputStream 类和 OutputStream 类: 用于读取和写入字节流。 InputStream 用于读取数据,OutputStream 用于写入数据。
04
FileReader 类和 FileWriter 类: 用于读取和写入字符流。 FileReader 用于读取文本文件,FileWriter 用于写入文本文件。
运算符和控制流
for循环
重复执行一段代码指定的次数。
while循环
只要条件为真,就重复执行一段代码 。
面向对象编程基础
类和对象 类是对象的模板,定义了对象的属性和方法。 对象是类的实例,具有类定义的属性和方法。

Java对TCP网络编程技术讲解

Java对TCP网络编程技术讲解

Java对TCP网络编程技术讲解TCP是一种传输控制协议,是互联网协议中的一部分,用于实现可靠的、点对点的、双向的数据传输。

TCP协议在网络编程中有着广泛应用,Java作为一种强大的编程语言,也提供了非常丰富的TCP网络编程的API。

TCP协议的特性在讲解Java对TCP网络编程技术之前,我们先来了解一下TCP协议的特性。

TCP协议具有如下特点:1. 面向连接:在传输数据之前,必须先建立一条连接,然后进行数据传输,传输完毕后必须释放连接。

因此TCP协议也被称为面向连接的协议。

2. 可靠传输:在数据传输过程中,TCP会对数据进行校验和确认,确保传输的数据是正确的。

3. 流量控制:TCP协议通过滑动窗口机制对数据传输过程进行控制,确保发送方不会一次性发送太多数据,从而导致接收方处理不过来。

4. 拥塞控制:当网络拥塞时,TCP会降低发送数据的速率,从而避免网络拥塞加剧。

5. 面向字节流:TCP协议在传输数据时,传输的是一连串的字节流,没有明确的数据分割符号。

Java对TCP网络编程的支持在Java中,使用Socket类和ServerSocket类可以实现TCP协议的网络通信。

Socket类用于表示通信的两端,即客户端和服务器端。

当客户端想要与服务器端通信时,需要建立一条Socket连接,发送数据,接收数据,最后关闭连接。

ServerSocket类用于表示服务端监听对应端口号的连接请求,当有客户端请求连接时,ServerSocket会接受请求,并建立一个新的Socket连接与客户端进行通讯。

下面我们将通过一个示例来展示Java对TCP网络编程的应用。

Java TCP网络编程示例1. 服务端代码```javaimport java.io.BufferedReader;import java.io.IOException;import java.io.InputStreamReader;import .ServerSocket;import .Socket;public class TCPServer {public static void main(String[] args) throws IOException {ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);System.out.println("服务端已启动,等待客户端连接...");Socket socket = serverSocket.accept();BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));String str;while((str = bufferedReader.readLine())!=null) {System.out.println("接收到客户端消息:" + str);}bufferedReader.close();socket.close();serverSocket.close();}}```以上是服务器端的代码实现,首先创建ServerSocket实例,绑定端口号,并监听客户端的连接请求。

第10章 Java网络程序设计

第10章  Java网络程序设计

import java.io.*;
import .*;
public class DatagramDemo{//发送数据端
public static void main (String [] args){
String host = "localhost";
DatagramSocket s = null;
try{
s = new DatagramSocket ();
byte [] buffer;
buffer = new String ("Send me a datagram").getBytes ();
InetAddress ia = InetAddress.getByName (host);
DatagramPacket dgp = new DatagramPacket (buffer, buffer.length, ia, 10000);
• Java提供了对TCP套接字的良好的支持,有两种套接字类: .Socket; .ServerSocket;
• 当编写连接到已有服务的客户端软件的时候使用Socket类。 • 当编写绑定到本地端口以提供服务的服务器软件的时候使用ServerSocket类。这是与
DatagramSocket的UDP工作方式不同的地方--在TCP中,连接服务器地和从客户端接 收数据的函数被分为两个独立的类。
• Internet网的数据传送有很多协议,如TCP/IP,UDP,FTP等,协议不同,具体到网络 通信程序,接收和发送数据部分的代码会有不同。
4
9.1.2 IP协议
IP协议负责把数据从一台计算机通过网络发送到另一台计算机。数据被分割成一小块一小块, 然后通过IP包发送出去。由于互联网链路复杂,两台计算机之间经常有多条线路,因此,路 由器就负责决定如何把一个IP包转发出去。IP包的特点是按块发送,途径多个路由,但不保 证能到达,也不保证顺序到达。 IP地址实际上是一个32位整数(称为IPv4),以字符串表示的IP地址如192.168.0.1实际上是把 32位整数按8位分组后的数字表示,目的是便于阅读。

Java网络编程技术PPT课件

Java网络编程技术PPT课件
11
2. TCP Socket编程 2.2 传统单线程Socket编程
【编程要求】单线程客户端Socket示例程序(SingleSocket.java) 功能描述:本程序演示客户端Socket编程:连接到127.0.0.1:8080的服 务端程序,并接收服务端发过来的字符串“同志们好”,并给服务端程序发 送一个字符串“首长好”,然后退出。
IP地址:IPV4(32 bits)用来标识计算机、交换机、路由器等网络设备的 网络地址。由小数点分成4个部分,每部分取值:0-255。为解决IP资源耗尽的 问题,提出IPV6(128 bits)。
3
1. 计算机网络技术
1.2 常见概念
❖ 域名(Domain):为方便记忆和使用,用户采用域名来访问网络。IP地址 和 域 名 是 一 一 对 应 的 。域名和IP地址之间的转换由 域 名 服 务 器 D N S (Domain Name Server)来完成。 ❖ 端口号(Port):逻辑端口一般用来在一台计算机设备上标识不同的网络 服务程序。逻辑端口号采用16位二进制编码(0-65535)。0-1023为系统保留端 口,如FTP文件传输端口21、TELNET远程登录端口23、HTTP浏览网页服务端口80 等。用户开发的网络应用程序应该使用1024以后的端口号,要避免端口号冲突, 如QQ默认端口8000、MySQL数据库默认端口3306等。
10
2. TCP Socket编程 2.2 传统单线程Socket编程
【编程要求】单线程服务端Socket示例程序(SingleServerSocket.java )
功能描述:本程序演示服务器端Socket编程,循环接收客户端程序的连 接:如果有客户端连接服务器,就返回一个Socket,然后给该客户端发送一 个“同志们好!”,并接收客户端发过来的“首长好!”。如果没有客户端 连接,就阻塞等待。

java程序设计第三版课后答案

java程序设计第三版课后答案

java程序设计第三版课后答案Java程序设计第三版课后答案在编写Java程序设计第三版的课后答案时,我们首先需要了解这本书的结构和内容。

通常,一本好的教科书会包含理论讲解、示例代码、练习题和课后习题。

课后习题是帮助学生巩固和应用所学知识的重要部分。

以下是一些可能的课后答案示例,但请注意,具体答案需要根据实际的习题来编写。

第一章:Java基础问题1:简述Java语言的特点。

答案:Java是一种面向对象的编程语言,具有跨平台性、健壮性、安全性、简单性、多线程和动态性等特点。

它的跨平台性主要得益于Java虚拟机(JVM)的存在,使得Java程序可以在任何安装有JVM的设备上运行。

Java的健壮性体现在其严格的类型检查和异常处理机制。

安全性则体现在其对内存的自动管理以及对网络编程的内置支持。

问题2:编写一个Java程序,输出“Hello, World!”。

答案:```javapublic class HelloWorld {public static void main(String[] args) {System.out.println("Hello, World!");}}```第二章:数据类型和运算符问题1:Java中的基本数据类型有哪些?答案:Java中的基本数据类型包括整型(byte, short, int, long),浮点型(float, double),字符型(char)和布尔型(boolean)。

问题2:编写一个Java程序,实现两个整数的加法,并输出结果。

答案:```javapublic class IntegerAddition {public static void main(String[] args) {int number1 = 5;int number2 = 10;int sum = number1 + number2;System.out.println("The sum is: " + sum);}}```第三章:控制流程问题1:Java中有哪些控制流程语句?答案:Java中的控制流程语句包括条件语句(if, switch),循环语句(for, while, do-while)以及跳转语句(break, continue, return)。

Java程序设计课程教案

Java程序设计课程教案
通过编程实践来掌握常用集合类的使用和操作
4.4 课后作业:
编写一个Java程序实现一个简单的集合操作,包括添加、删除和遍历
编写一个Java程序实现一个简单的字典(Map)应用,包括添加、删除和查找
第五章:Java输入输出流
5.1 课程目标:
掌握Java语言的输入输出流编程ห้องสมุดไป่ตู้
学会使用Java语言中的常用输入输出流类
8.1 课程目标:
理解数据库编程的基本概念
掌握Java语言中的数据库编程技术
8.2 教学内容:
数据库编程的基本概念:数据库、表、SQL语言
Java中的数据库编程:JDBC API、数据库连接、SQL语句的执行
数据库操作:数据查询、数据更新、数据删除、数据插入
8.3 教学方法:
通过讲解和实例来引导学生理解数据库编程的概念和用法
掌握Java语言中的企业级应用开发技术
10.2 教学内容:
企业级应用开发的基本概念:Web应用、Web服务、企业服务
Java中的企业级应用开发:Servlet、JSP、Java EE、Web服务、消息服务
常用企业级开发框架:Spring、Hibernate、MyBatis
10.3 教学方法:
通过讲解和实例来引导学生理解企业级应用开发的概念和用法
通过编程实践来掌握Web应用和Web服务的实现
10.4 课后作业:
编写一个Java程序实现一个简单的Servlet应用
编写一个Java程序实现一个简单的Web服务
重点和难点解析
一、Java简介
补充说明:详细阐述Java语言的跨平台性、面向对象、简单易学等特点。解释Java程序是如何通过类和对象来组织代码,以及JVM如何加载和运行Java程序。

java语言编程基础知识有哪些_Java语言基础知识

java语言编程基础知识有哪些_Java语言基础知识

java语言编程基础知识有哪些_Java语言基础知识学习Java要掌握不同数据类型的变量定义与使用,掌握不同运算符的运算规则,掌握流程控制语句的执行流程,编写方法的声明与调用,创建数组并访问数组元素等知识。

下面是小编为大家整理的java 语言编程基础知识,希望对你们有帮助。

Java语言编程基础知识1) 注释在程序开发工程中,用于解释和说明程序的文字我们称之为注释,Java中的注释分为以下几种:单行注释、多行注释、文档注释。

2) 关键字了解Java关键字的含义及特点,掌握关键字使用的注意事项。

3) 标识符了解什么是标识符,标识符的组成规则,以及标识符使用时的注意事项。

4) 常量与变量理解常量与变量的含义,并掌握常量与变量的区别、变量的定义格式以及变量的赋值。

5) 数据类型掌握Java语言的'数据类型,如基本数据类型:byte、short、int、long、float、double、char、boolean,以及引用类型:类、接口、数组。

6) 运算符熟练掌握Java中的运算符:算术运算符、赋值运算符、比较运算符、逻辑运算符、位运算符、三目运算符。

7) 流程控制语句了解什么是流程控制语句,掌握以下流程控制语句:顺序结构、选择结构、循环结构,并能够通过流程控制语句实现特定的功能。

8) 方法掌握方法的定义及格式,并能正确的调用方法,理解方法的调用过程,同时清楚方法的注意事项;掌握方法重载及其特点。

9) 数组了解数组的概念,掌握数组的定义格式、静态初始化、动态初始化,并能够理解Java中数组的内存图解。

熟练掌握数组的遍历、获取最值、数组元素逆序、数组元素查找、数组排序和二分查找,以及二维数组的定义格式及初始化。

Java语言基础知识1.JVM相关(包括了各个版本的特性)对于刚刚接触Java的人来说,JVM相关的知识不一定需要理解很深,对此里面的概念有一些简单的了解即可。

不过对于一个有着3年以上Java经验的资深开发者来说,不会JVM几乎是不可接受的。

《Java编程开发》课程标准

《Java编程开发》课程标准

《Java编程开发》课程标准一、课程概要二、课程定位本课程是电子信息工程技术专业和软件技术专业的一门专业基础课程,是电子信息工程技术和软件技术专科生专业技能的重要组成部分。

旨在培养学生的基础编程能力,为以后的 Android课程打好基础。

学生的基础打好对以后的实训及就业会有很大帮助。

软件技术专业的培养目标是培养出既要有熟练的掌握软件编程的动手操作能力,又要具备对软件工程的规范进行开发和基本的软件架构能力。

能够独立解决面临任务、充满活力、有创新意识的软件技能型人才。

重视基本知识、基本理论和基本技能的传授,注重先进实用技能的学习和学生专业可持续自我发展能力的培养及综合素质的提高。

二、教学目标总体目标通过本课程的教学对学生进行面向对象程序设计的基本训练,掌握基本语法和一些常用函数,掌握面向Java的基础知识和基本技能,树立面向对象程序设计的基本思想,熟悉常用的算法与编程技巧,掌握一般的排错能力,具备初步的编程解决实际问题的能力,养成良好的编程习惯,培养严谨务实的分析问题与解决问题能力,激发学生的兴趣和创新意识,锻炼学生的动手实践的本领。

并为后续的应用性课程和系统开发课程打好软件基础。

本教学大纲要求授课教师采用课堂教学与实验教学相结合的方式,以利于学生理论联系实际,进一步理解教材内容。

(一)知识目标(工具性知识、专业知识)1、掌握 Java 编程基本语法及控制流语句。

能够编写简单的应用程序,在程序中合理的使用表达式、运算符和控制流语句。

2、掌握 OOP 面向对象编程思想。

能够独立抽象出实体的属性、行为,在 OOP 编程中合理使用对面向对象的封装、继承、多态特性。

3、掌握 Java 异常处理机制。

掌握异常处理分类,能够独立编写具有异常处理的简单应用程序。

4、熟练使用 JavaSE 基础类。

熟练使用常用类库如 lang 包、util 包、io 包在编写程序时,能够合理使用 JavaSE 中的常用类库。

5、掌握线程的创建和执行顺序,线程的控制和同步,以及线程的通信。

课程概述

课程概述

论坛地址
一个非常好的Java技术论坛,有多个版块, 技术论坛,有多个版块, 一个非常好的 技术论坛 几乎涉及所有Java技术 几乎涉及所有 技术 / 一个非常流行的外国论坛网站 /
课程主要内容
参考资料
编程思想》 《Java编程思想》 Bruce Eckel (第3版) 机 编程思想 第 版 械工业出版社 《 Thing in Java 》 Bruce Echel 语言程序设计》 《Java语言程序设计》(第6版) Y. Daniel 语言程序设计 第 版 Yang著 机械工业出版社 著 Sun公司 公司Java网站 公司 网站
Java程序设计 程序设计
主讲教师:伞晓丽 主讲教师: 渤海大学Java精品课教学团队 精品课教学团队 渤海大学
程序设计》 《Java程序设计》目录 程序设计
第1章 Java 程序设计语言 第2章 java语言基础 第3章 Java的类和对象 第4章 数组与字符串 第5章 Java面向对象特征 第6章 Java基础语言类 第7章 异常处理与断言 第8章 Java输入输出 第9章 Java图形界面设计 第10章 事件处理与常用组 件 第11章 Java多线程编程 第12章 Java多媒体应用 第13章 Java网络编程 第14章 Java数据库编程 第15章 Java泛型与集合
课程目的
了解并掌握Java语言面向对象的特征; 语言面向对象的特征; 了解并掌握 语言面向对象的特征 掌握使用Java语言开发应用程序的方法; 语言开发应用程序的方法; 掌握使用 语言开发应用程序的方法 了解用JAVA开发项目的一般过程,培养简 开发项目的一般过程, 了解用 开发项目的一般过程 单Java项目的开发能力 ; 项目的开发能力 为进一步学习Java技术打下坚实基础. 技术打下坚实基础. 为进一步学习 技术打下坚实基础
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public DatagramPacket(byte[] buf,int length) public DatagramPacket(byte[] buf,int length,InetAddress address,int port) public byte[] getData() public int getLength() public InetAddress getAddress()
3.4 UDP程序设计

UDP网络程序由消息发送方与消息接收方两部分组成
构建DatagramSocket对象
构建DatagramPacket数据格式
使用DatagramSocket发送消息
接收端使用DatagramSocket接收数据报
UDP程序设计

消息发送方:指定消息发送的主机与端口号
DatagramSocket ds = null; DatagramPacket dp = null; 构建DatagramSocket发送 byte[] buf = new byte[1024]; 数据 try{ ds = new DatagramSocket(); String info = "hello world"; dp=new DatagramPacket(info.getBytes(),info.length(),InetAddress.getByNam e("localhost"),3000); ds.send(dp); }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } } 构建DatagramPacket数据 报 发送数据
public OutputStream getOutputStream() 方法 public boolean isClosed() public void close() 方法 方法
Socket类

TCP协议网络程序中,需提供服务器端和客户端

服务器端调用ServerSocket类的accept()方法监听客户端的请求
2.2 ServerSocket类

ServerSocket类的主要方法
方法 类型 构造方法 方法 方法 方法 方法 描述 创建ServerSocket实例 等待客户端连接 返回服务器的IP地址 返回ServerSocket的关闭状态 关闭ServerSocket
public ServerSocket(int port) public Socket accept() public InetAddress getInetAddress() public boolean isClosed() public void close()
本章内容

网络编程基本知识 TCP网络编程 UDP网络编程
本章目标

掌握网络编程基本知识 掌握TCP服务器端与客户端的通信 掌握UDP服务器端与客户端的通信
1.网络编程基础知识
1.1 IP地址与端口号
IP地址是区分不同计算机的唯一标识
端口号是网络应用程序的区分标识
1.2 TCP与UDP
2.3 Socket类

Socket类常用方法
方法 类型 构造方法 方法 描述 构造Socket对象,同时指定要 连接服务器的主机名和端口号 返回套接字的输入流 返回套接字的输出流 判断套接字是否关闭 关闭此Socket
public Socket(String host,int port) public InputStream getInputStream()
2.5 TCP客户端程序

客户端需使用Socket类建立与服务器端的连接
BufferedReader in =null; BufferedReader input = null; PrintWriter out = null; try{ Socket socket = new Socket("127.0.0.1",9000); while(true) { input=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket .getInputStream())); out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true); System.out.println("服务器说:"+in.readLine()); } 循环读取客户端 } 数据 catch(Exception e){ e.printStackTrace(); }
3.UDP编程
UDP不能保证数据的可靠传输 UDP使用DatagramSocket发送和接接收信息 UDP协议中数据传输形式是DatagramPacket类型
3.1 DatagramSocket类

DatagramSocket类主要用于实现信息的发送和接收 。主要方法如下 方法 类型
构造方法 构造方法 方法 方法
方法 方法 方法
3.3 InetAddress类

InetAddress类用于表示计算机地址 主要方法
方法 类型 方法 方法 方法 描述 通过主机名或IP地址得到一 个InetAddress对象 获取IP地址对应的主机名 返回IP地址字符串
public static InetAddress getByName(String host) public String getHostName() public String getHostAddress()
构建DatagramSocket接收 数据
接收数据
String str = new String(dp.getData(),0,dp.getLength()); System.out.println(str); }catch(Exception e) { 获取数据报中的数据 e.printStackTrace(); }

TCP协议:传输控制协议,提供可靠无差错的数据传输 UDP协议:用户数据报协议,不可靠的数据传输
1.3 Socket简介


Socket络编程的核心,发送接收消息都需要使用Socket
2. TCP网络编程
2.1 TCP网络编程概述
第10章
网络编程
课程回顾



线程是比进程更小的执行单位,是在进程的基础之上进行进一步的 划分。所谓多线程是指一个进程在执行过程中可以产生多个线程 Java中实现多线程有两种方式:继承Thread类和实现Runnable接口。前 者不适合于多个线程共享资源;而后者可以方便地实现资源共享 解决线程中资源共享的安全问题,可以使用同步代码块和同步方法两种 方式完成 线程在整个生命周期中具有创建、就绪、运行、阻塞、终止5种状态
TCP网络编程概述
具体操作步骤
服务器程序创建一个ServerSocket,然后再用accept方法等待客户来连接 客户端程序创建一个Socket并请求与服务器建立连接 服务器接收客户的连接请求,并创建一个新的Socket与该客户建立专线连接 刚才建立了连接的两个Socket在一个线程上对话 服务器开始等待新的连接请求`
2.4 TCP服务器端程序
ServerSocket server = null; 提供9000端口进 Socket socket = null; 行数据通信 BufferedReader in =null; PrintWriter out = null; try { 监听客户端 server = new ServerSocket(9000); 请求 socket = server.accept(); in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket .getInputStream())); out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true); String info = in.readLine(); System.out.println("客户端的输入是:" + info); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } 该服务器端只能接收单个客户端请求,处理多个客户端请求需加入多线程机制
UDP程序设计

消息接收方:接收消息发送的数据报
DatagramSocket ds = null; DatagramPacket dp = null; byte[] buf = new byte[1024]; try { ds = new DatagramSocket(3000); dp = new DatagramPacket(buf,1024); ds.receive(dp);
TCP服务器端程序

循环监听客户端请求
public class TcpServer { public static void main(String args[]) { ServerSocket server = null; Socket socket = null; try { server = new ServerSocket(9000); while(true){ socket = server.accept(); new Thread(new Service(socket)).start(); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }
TCP服务器端程序

编写线程类循环读取客户端数据
class Service implements Runnable { public Service(Socket socket) { this.socket = socket; } public void run() { try { in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket .getInputStream())); out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true); while(true) { System.out.println("客户端说:"+in.readLine()); }catch(Exception e) { e.printStackTrace(); } }
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