信息光学第03章
信息光学第03章
输入是指施加于系统的作用,称为系统的输入激励(excitation);输出是要求系统完成的功能,称为系统的 输出响应(response)。可见,系统的特性决定对某一输入激励会产生什么样的输出响应。当研究一个系统的 性质时,不必过多地关心系统内部的结构,只需知道其输入端和输出端的性质就行了。 分析一个系统,首先要对系统建立数学模型,然后运用数学方法进行求解,最后又回到系统,对结果 做出物理解释,并赋予其物理意义。所谓系统的模型是指系统物理特性的抽象,以数学表达式或具有物理 特性的符号图形来表征系统特性。系统的分类比较复杂,从数学模型的差异来看,可划分为: (1) 连续系统和离散系统:输入和输出均为连续信号的系统称为连续系统,输入和输出均为离散信号 的系统称为离散系统。 (2) 线性系统和非线性系统:线性系统是指具有线性特性的系统。所谓线性(linearity) 特性是指齐次性 与叠加性。若系统输入增加 k 倍,输出也增加 k 倍,这就是齐次性(homogeneity)。若有几个输入同时作用 于系统,而系统总的输出等于每一个单独作用所引起的输出之和,这就是叠加性(superposition property)。 系统同时具有齐次性和叠加性便呈现线性特性。一般线性系统性必须具有以下特性:① 分解性 (decomposition);② 零输入线性;③ 零状态线性。凡不具备上述特性的系统则为非线性系统。 (3) 空间不变系统和空间变系统:只要初始状态不变,系统的输出仅取决于输入而与输入的起始作用 点无关,这种特性称为空间不变性。具有空间不变特性的系统为空间不变系统(space invariant system),不 具有空不变特性的系统为空间变系统(space varying system)。 (4) 因果系统和非因果系统:因果系统(causal system)是指其响应不会超前激励的系统,非因果系统 (noncausal system) 是指响应能领先于激励的系统,它的输出取决于输入的将来值。 为了用简洁的语言来分析物理系统,最常用的方法是寻找一个数学模型,使其在数学意义上能恰当地 描述该系统的性质和状态。在傅里叶光学中,常常采用一种算符把光学系统的激励与对此产生的响应联系 起来,系统的作用就是完成数学上的某种变换或运算。如图 3.1.1 所示,算符 L{} 表示系统的作用,激励 函数 f ( x, y ) 通过系统后变成相应的响应函数 g ( x, y ) ,两函数之间满足下列关系:
信息光学导论第三章
线性系统概论◆引言在信息光学系统中光学装置被看成收集、传递或变换信息的系统。
一个光学系统的理想成像,就是将无空间的物体信息传递、变换物空间,在像面上形成不变的物体的像。
这样的理想光学系统显然是一线性系统。
虽然实际光学成像系统由于不可避免的存在相差,总会产生失真,是非线性的,但在把研究的问题看成线性的而不会引起明显误差,或只在某个小范围满足现行性质时,就可以将其当作现行未提来处理。
所以线性系统理论与傅立叶分析方法一样,是研究信息光学中成像系统和信息处理系统的重要理论基础。
本章主要介绍线性系统特别是空间不变线性系统的定义、特点和分析方法。
3.1线性系统的基本概念◆系统及其分类所谓系统,是指一组相互关联的事物构成的总体。
这样的系统可分为物理系统和非物理系统。
这里仅讨论物理系统。
如图所示一个物理系统,它是这样的装置,当对其作用一个激励时,他就产生一个响应。
从数学上着眼,很多现象都可抽象为使函数)(x f 通过一定的变换,形成)(x g 函数的运算过程.这种实现函数变换的运算过程称为系统.这种意义下的系统,既可以是特定功能的 元器件组合,例如电子线路、光学透镜组等,也可以是与实际元件无关的物理现象,如光学系统,通讯系统,管理系统和指挥系统等。
系统论的引入,使得我们在研究一个光学系统时,所关心的是系统对于给定的激励产生什么样的响应,而不去考虑系统内部的具体结构和具体工作原理。
线性系统理论是从总体上研究系统输入输出之间的对应关系和他们的共同特性。
◆线性系统的定义及其算符表示假设一个激励)(1x f 作用于某系统产生的响应为)(1x g ,而激励)(2x f 作用于某系统产生的响应为)(2x g ,用符号表示为)()(),()(2211x g x f x g x f →→如果系统满足可加性)()()()(2121x g x g x f x f +=+和奇次性(均匀性))()(),()(22221111x g c x f c x g c x f c →→则这样的系统为线性系统。
信息光学课件第三章
相干系统的点扩散函数 可看成是复振幅透过率 的光瞳被 半径为di的球面波照明后所得的分布。 称广义光瞳。 就是广义光瞳 的傅里叶变换。
相干传递函数定义为相干点扩散函数的傅里叶变换
由
得
(无像差)
有像差系统的通频带没有变化,截止频率也没有变化,但在通频 带内引入了与频率有关的位相畸变,使像质变坏。 非相干光照明下强度点扩散函数仍然是相干点扩散函数模的平方 但峰值减小。 Strehl Ratio
的频谱函数(相干传递函数)H(ξ ,η )
描述系统的变换特性更为方便。
3.3.1相干传递函数
相干成像系统的物像卷积关系
是几何关系理想像的复振幅分布。ĥ是系统的脉冲响应。 从频域上看,对上式进行傅里叶变换,可得到系统对各种频率成 分的传递特性。
系统的输入频谱 输出频谱 相干传递函数 CTF
已知
说明相干传递函数等于光瞳函数,只是将空域坐标变换为频域坐标 (-λ diξ ,-λ diη ),通常光瞳都具有中心对称性,正负号无关紧要, 忽略负号后取
因hI是实函数,H是厄密型的,即
因此模是偶函数
辐角是奇函数
3.6相干与非相干成像系统的比较
各有优缺点。 3.6.1截止频率 OTF 的截止频率是CTF的2倍。但是 OTF是随空间频率增大而降低的。而CTF 是在空间频率小于某值前均为1,大于某 值时突变为0。
相干传递函数
3.6.2像强度的频谱
利用卷积定理和自相关定理得到像强度频谱
D为出瞳直径。
相干照明时,两点源产生的艾利斑按复振幅叠加。因而各点的 相位关系对强度分辨影响很大。
Φ =0,两点源位相相同,I(x)没有凹陷两点完全不能分辨。 Φ =π /2 与非相干光完全相同。 Φ =π 时,两点源位相相反。 两点源能否分辨与点源位相有关。
信息光学理论与应用(第版)
开关功能:可在某点开启或 关闭另一函数 ,或描述光学 直边(或刀口)的透过率。
图1.1.6 二维阶跃函数
第一章 第二章 第三章 第四章 第五章 第六章 第七章 第八章 第九章 第十章
《信息光学》课件
4.符号函数
1 x / a 0
sgn
x a
0 1
x/a0 x/a0
第一章 第二章 第三章 第四章 第五章 第六章 第七章 第八章 第九章 第十章
3.阶跃函数
● 一维情形:
1
step
x a
1 / 0
2
其中 a 0
x/ a0 x/ a0 x/ a0
● 二维情形:
f (x, y) step(x)
《信息光学》课件
图1.1.5 一维阶跃函数
x a
rect
y b
1
0
其中
x a, y b 22
其他
a 0,b 0
表示矩孔透过率。
图1.1.2 二维矩形函数
第一章 第二章 第三章 第四章 第五章 第六章 第七章 第八章 第九章 第十章
《信息光学》课件
2.sinc函数
● 一维情形:
sinc
《信息光学》课件
上述积分形式表明: 函数可由等振幅的所有频率的
正弦波(用余弦函数表示)来合成,换言之, 函数可
分解成包含所有频率的等振幅的无数正弦波。
4.梳状函数
● 一维情形:
comb
x x0
n
x x0n x0
n
信息光学(傅里叶光学)Chap3-1
x
, f y ) exp[ j 2p ( f x x f y y )]df x df y
即: 把U(x,y)看作频率不同的复指数分量的线性组合, 各分 量的权重因子是A(fx, fy).
A( f x , f y ) U ( x, y ) exp[ j 2p ( f x x f y y )]dxdy
fx
X
l
;
fy
Y
s单色平面波 在xy 平面的复振幅分布可以表示为
U ( x, y ) A exp[ j 2p ( f x x f y y )]
#
光波的数学描述
平面波的空间频率-信息光学中最基本的概念
练习 1
单位振幅的单色平面波, 波矢量k与x轴夹 角为30, 与y轴夹角为60. (1)画出z = z1平面上间隔为2p的等相线族, 并求出Tx、 Ty、T 和fx 、fy和 f。 (2)画出y = y1平面上间隔为2p的等相线族, 并求出Tx、 Tz 和fx 、fz.
§3-1 光波的数学描述
单色光波场的复振幅表示
将光场用复数表示,有利于简化运算
u(P,t) = a(P)cos[2pnt - j(P)]} = e{a(P)e-j[2pnt -j(P)] }
复数表示有利于 = e{a(P) e jj(P). e -j2pnt } 将时空变量分开
光场随时间的变化e -j2pnt不重要: n ~1014Hz, 无法探测 n为常数,线性运算后亦不变 对于携带信息的光波, 感兴趣的是其空间变化部分. 故引入复振幅U(P):
l
l
l
l
cosa cos b 称为xy平面上复振幅分布的 A( , )
l
信息光学 第三章 苏显渝版 PPT作者窦柳明概要
jk 1 1 1 2 2 P ( x , y )exp x y 2 d0 di f
1 1 1 d0 di f
x0 x i y0 yi exp jk x y dxdy d0 di d 0 d i
程中的丢失、衰减、相移的变化,即研究成像系统的空间频率 传递特性——传递函数,从而做到对系统全面、定量的评价。
第三章 光学成像系统的传递函数
即可以由传递函数全面定量地对系统进行评价。 系统的传递函数可由两种方法获得: (1)由系统的设计数据(材料参数、结构参数等)计算出来: ——叫做传递函数的计算。 (2) 由检测仪器进行测定: ——叫传递函数的测定。
已知物面分布 成像系统 像面分布(复振幅分布和光强分布) 相干叠加(相干光照明) 非相干叠加,即强度叠加 (非相干光照的) 点扩散函数(脉冲响应)
关键是:求点物的像 场分布——点扩散 函数(脉冲响应)
δ( x x0 , y y0 ) 成像系统
小面元组合 (加权函数)
h( x0 , y0 ; xi , yi )
d0
di
3.1 相干照明衍射受限系统的点扩散函数
U 0 ( x 0 , y0 ) ( x 0 , y0 )
Ul U l
U i ( x i , yi ) ( xi , yi )
( x, y )
0 , y0 ) (x
, y0 ) ( x0 2) 求 dUl ,
d0
di
dU l ( x , y; x 0 , y0 )
2 2 x x 2 y y x x y y exp( jkd0 ) 0 0 0 0 0 , y0 ) exp jk dU l ( x, y; x0 x x , y y exp jk 0 0 0 0 2d 0 j d 0 2d0 0
信息光学03_04
H I ( u, v ) = FT {hI ( xi , yi )}
{
}
由于Ii、Ig、hI都是强度分布,是非负实函数,它们的频谱一 般都是复函数,但必有一个幅值很大的零频分量(直流分 量),即:
Gi (0, 0) ≥ Gi ( u, v )
G g (0, 0) ≥ G g ( u, v )
H I (0, 0) ≥ H I ( u, v )
Information Optics
G ( u, v ) G i ( u, v ) = i Gi (0, 0)
G g ( u, v ) =
G g ( u, v ) G g (0, 0)
H ( u, v ) =
H I ( u, v ) H I (0, 0)
G 因为: i ( u, v ) = G g ( u, v )i H I ( u, v )
hI ( xi , yi ) = h( xi , yi )
2
在频域中,可表示为: G I ( u, v ) = G g ( u, v )i H I ( u, v )
G 其中: i ( u, v ) = FT { I i ( x , y )}
G g ( u, v ) = FT I g ( xi , yi )
Gi (0, 0) = G g (0, 0)i H I (0, 0)
所以,归一化频谱满足:
G i ( u, v ) = G g ( u, v )i H ( u, v )
H ( u, v ) 非相干成像系统的光学传递函数(OTF)。
在频域中描述非相干成像系统的成像特性。
G i ,G g 和 H 一般都是复函数,都可以用模和幅角来表示:
Information Optics
信息光学(第三章第2、3节)
则有
U ( P) U 0 ( p0 )h( p0 , p)ds
表明衍射系统是一个线性系统。
如图所示,当与观察屏距离很大,
且在旁轴条件下,K()=1,则有
P0
x0 r p
x
h p0 , p h( x, y; x0 , y0 ) exp( jkr ) j r
z
y0
z y
e jkr t ( x1 , y1 )U ( x1 , y1 ) dx1 dy1 r
考虑到 的影响
U ( p)
e jkr U ( x1 , y1 ) K ( )dx1 dy1 r
惠更斯—菲涅耳原理存在的问题: ①由上式计算的光场复振幅比实际的落后/2; ②K()的形式不知道;
当z=0时, A0 ( f x , f y ) C( f x , f y )是z=0时特解,因而得到
Az ( f x , f y ) A0 ( f x , f y )exp jkz 1 ( f x )2 ( f y )2
讨论:
2 2 (1) ( f x ) ( f y ) 1
U 0 ( x0 , y 0 )
A (f
0
x,
f y ) exp j 2 ( f x x 0 f y y 0 ) df x df y
U z ( x, y)
fx
Az ( f x , f y ) exp j 2 ( f x x
fy cos
称为倏逝波,应用矢量理论讨论。 (3)( f x ) ( f y ) 1
2 2
2
若把从x0y0平面到xy平面的衍射过程看作一个系统, 则该系统的传递函数为
信息光学(第三章)
u( x, y, z, t ) a( x, y, z) exp j2t ( x, y, z)
光强为
I UU * U
2
二、球面波的复振幅空间分布
x
1.点光源在坐标系的原点
a0 U ( x, y, z) exp( jk r ) r
k 2
y
k
会聚光:
U ( x, y, z) 2 exp j ( x x0 ) 2 ( y y 0 ) 2 ( z z 0 ) 2 ( x x0 ) 2 ( y y 0 ) 2 ( z z 0 ) 2 a0
二、球面波在垂直于z轴平面上的复振幅空间分布
A( f , f
x
y
) exp j 2 ( f x x f y y ) df x df y
物理意义
A(
cos cos cos cos cos cos , ) exp j 2 ( x y ) d d
∙ P(x,y,z)
z
当为发散球面波时 a0 a0 2 U ( x, y, z) exp( jkr) exp( j r) r r
当为会聚到原点的球面波时
a0 2 U ( x, y, z) exp( j r) r
2.点光源在坐标系的(x0,y0,z0)点
x
∙ P(x,y,z)
z)
在垂直于z轴的特定平面上,z cos 常数
U ( x, y) a exp( jkz cos ) exp jk( x cos y cos ) U 0 exp jk( x cos y cos )
信息光学(傅里叶光学)Chap3-3
1 k 2 2 exp( jkz) exp j ( x y ) jz 2z k 2 2 ( x0 y0 ) U ( x0 , y0 ) exp j 2z
这种表示特别适合球面波照明的情况.
fx x y , fy z z
F.T.
U(x, y)
fx x y , fy z z
##
§3-4 菲涅耳衍射
二、例
例1: 泰伯效应—周期性物体自成像
周期性物体, 单色平面波垂直照明, 会在物体后 特定距离zT的整数倍距离上,周期性地自成像
n g ( x) cn exp j 2 d n 其振幅透过率可展开成傅氏级数: n 0, 1, 2,.......
#
Fresnel Diffraction: Summary
菲涅耳衍射的三种表示
孔径平面
空域
脉冲响应
观察平面
U(x0, y0)
F.T.
*
h( x, y)
hF(x, y)
F.T.
=
U(x, y)
F.T.
1 k exp(jkz) exp j ( x 2 y 2 ) jz 2z
菲涅耳衍射的传递函数: 输出频谱:
1 f0 d
H ( f x ) exp(jkz) exp( jzf x2 )
此传递函数对平面波分量只引起相移
b 2 T ' ( f x ) a ( f x ) ( f x f 0 ) ( f x f 0 ) exp( jkz) exp( jzf x ) 2
b 2 exp( jkz)a ( f x ) exp( jzf 0 ) ( f x f 0 ) ( f x f 0 ) 2 z x 故: t ' x exp( jkz) a b exp( j 2 ) cos 2 2
信息光学 第三章第一讲
其中,
为离开点光源单位距离处的振幅 为观察点离开点光源的距离
• 对于会聚球面波,球面波方程指数上加负号
• 这些点光源互不相干时是光强相加,相干时则是复振幅相加;
2、球面波在平面上的复振幅表示
点光源位于
坐标平面, 观察点位于
即:
等位相线是一些平行直线
y
YL OX
• 空间频率
复振幅变
化空间周
期的倒数
称为空间
x
频率
高频 信号
低频 信号
其中:
• 该式表达了 在任一距离 z 的平面上的复振幅分布,由在 平面上的复振幅和与传播距离及方向有关的一个复指数函 数的乘积给出;
小结
• 复振幅 • 球面波的复振幅表示方法 • 平面波的复振幅表示方法 • 空间频率
作业
• 什么是单色波的复振幅,球面波和平面波复振幅的表达式是什么? • 什么是空间频率?空间频率中的高频信号和低频信号分别起什么作用?
• 已知一平面波的复振幅表达式为
试计算其波长以及沿各方向的空间频率并给出在 轴的平面上的复振幅分布
的垂直于
• 取最简单的简谐振动作为波动方程的特解,单色光场中某点P 在时刻t的光振动可表示成
• 用复指数函数表示光振动是方便的,上式变成
• 单色光场中点的复振幅,它包含了点光振动的振幅和初位相, 仅仅是位置坐标的复值函数,与时间无关
• 光强可用复振幅表示成
2、Helmholtz方程
• 在仅涉及满足叠加原理的线性运算(加、减、积分和微分等) 时,可用复指数函数替代表示光振动的余弦函数形式。在运算 的任何一个阶段对复指数函数取实部,与直接用余弦函数进行 运算在同一个阶段得到的结果是相同的;
信息光学(第三章第4、5、6、7节)
j z f x d
j z f y
exp jkz exp x2 y2 j z
exp j 2 f xx f y y df xdf y
exp jkz exp jkz k 2 2 2 exp x y exp j x y 2 j z j z j z 2z
x0
x0 y0 d d t ( x0 , y0 ) rect ( )rect ( ) ( x0 , y0 ) ( x0 , y0 ) a b 2 2
由于用单位振幅平行光垂直照射衍射屏。夫琅禾费衍射的复振幅分布为
exp( jkz) x2 y2 U ( x, y ) exp( jk )ℱ ( x0 , y 0 ) t jz 2z
exp(jkz)表示各频率分量都有一个均匀相移,后一项才是与频率有关的相移。
观察平面上光场与衍射屏上光场之间的关系为
U x, y U 0 x, y h x , y
1
ℱ-1 Az ( f x , f y ) ℱ- A0 ( f x , f y ) ℱ-1H f x , f y
U 0 x0 , y0 h x x0 , y y0 dx0 dy0
h x, y ℱ- H f x , f y
P89 3-92式推导
exp jkz exp j z
exp jkz exp j z f x 2 f y 2 exp j 2 f x x f y y df x df y
信息光学_第三章
P1
P2
s o1 o2
s’
p
q
U1(x,y) t(x,y) U1‘(x,y)
U
'
1
(
x,
y)
U1
(
x,
y)t
(
x,
y)
透镜的复振幅透过率为:
t(x, y) U1' (x, y) U1(x, y)
在傍轴近似下,单色点光源S发出的发散
球面光波在P1平面上造成的光场分布为
U1(x,
y)
Aexp(
jkp)
➢ 孔径光栏、入瞳、出瞳由系统元件参数及相对位置决定。 ➢ 对整个光学系统而言,入瞳和出瞳保持物像共轭关系。由入瞳限 制的物方光束必定能全部通过系统,成为被出瞳所限制的像方光束
2)“黑箱”模型
系统成像分三部分:
1、物平面到光入瞳平面2、入 瞳平面到出瞳平面3、出瞳平
面到像平面
➢ 在第1、3部分:光波传播可按菲涅耳衍射处理 ➢ 在第2部分,在等晕条件下,可把它当作一个黑箱来处理,黑 箱两端分别是入瞳和出瞳,只要能够确定黑箱两个边端的性质,
y0 ;
x,
y)
P(x,
y) exp
jk
x2 2f
y2
dUl
( x0 ,
y0 ;
x,
y)
透镜后表面xi,yi平面: 再次运用菲涅耳衍射公式:
h(x0
,
y0 ;
xi
,
yi
)
exp( jkdi
jdi
)
dUl(x0
,
y0
;
x,
y)
exp
jk
(xi
x)2 ( 2di
信息光学第三章
耳衍射;P2面上的光波场分布为:
1 f l ( x, y ) f ( x, y ) * e d1
i
k ( x2 y2 ) 2 d1
光波由P2平面到P3平面: P2平面的光波场乘以透镜的透 过率函数; P3面上的光波场分布为:
f l( x, y ) f l ( x, y ) P( x, y )e
2 2 2
y D f f d 2
2 2
2
2
2
x y D f f d d 2 else
2
小结:
1)无论物放在透镜前还是后,在透镜的后焦面上都可以得到 物的傅立叶变换功率谱。 2)物紧贴透镜前或后,在透镜的后焦面上得到相同的场分布。 3)值得注意的是,当物放在透镜后时,由于
孔径函数 (振幅)
相位函数
孔径函数
1 P( x, y ) 0
x 2 y 2 r0 x y r0
2 2
r0为透镜孔径
二 透镜的傅立叶变换性质
单色平面光波垂直照明
y
P1
x
P2 P3
L
y
P4
x O2
O1
f(x,y)
fl(x,y) f’l(x,y)
g(x,y)
考虑光波由 P1 平面到 P2 平面:物函数对入射光波的菲涅
即将物函数看成无穷多个 (x0-, y0-)函数的集合。
显然对于物面点(, )
g ( xi , yi )
(x
0
, y0 )h( x0 , y0 ; xi , yi )dx0dy0 h( ,; xi , yi )
信息光学原理第3章
1
焦面场是透镜前端场的傅里叶变换(空间频谱)。 如上图所示,距离透镜前端有一物体,其透过率为t(x0,y0)。若用振幅为A 的平面波垂直照明物体,则物体的透射光场为:
U0 x0 , y0 A t x0 , y0
根据角谱理论,透镜前端场的角谱为:
F U1 x, y F U 0 x0 , y0 H f x , f y
U l x, y U x, y
在傍轴近似下,忽略透镜对光波振幅的影响,紧靠透镜前后的平面上产生的 复振幅分布为
k U l x, y A exp jkd 0 exp j x 2 y 2 2d 0
k U l x, y A exp jkd i exp j x 2 y 2 2d i
x 1
2
y2 R12
x 1
x2 y 2 1 2 R2 2 2 x y 2 x, y 02 R2 R2 2 x 2 y 2 02 R2 1 1 2 仅考虑傍轴光 R2
f
f
f
j f
2f
2
2
f
f
k 2 U 2 x, y exp j x 2 y 2 exp j xx f yy f dxdy 2f f
?
3.2 透镜的傅里叶变换性质
后焦面上的场分布为
3.1 透镜的位相调制作用
则透镜复振幅透过率表示为:
k A exp jkdi exp j x 2 y 2 U x, y 2d i tl x, y l U l x, y k 2 2 A exp jkd 0 exp j x y 2d 0
信息光学_第三章第三讲
三、菲涅耳衍射的空域分析
1、菲涅耳衍射的卷积形式
exp( jkr ) 1 U ( P) U ( P0 ) ds j z
指数中的r不能用z近似,必需采用更高一级的近似:
r z 2 x x0 y y0
2 2
1 x x0 2 1 y y0 2 1 z 1 z [(x x0 ) 2 ( y y0 ) 2 ] 2z 2 z 2 z
k 2 2 ( x0 y0 ) 1 2z
即:
k z ( x02 y02 ) 2
则,平方相位因子(上述红色)在整个孔径上近似为1。
于是,菲涅耳衍射公式可以进一步简化为夫琅和费衍射公式:
exp jkz k 2 2 2 U ( x, y) exp[j ( x y )] U x0 , y0 exp[ j ( xx0 yy0 )]dx0 dy0 jz 2z z
Fresnel diffraction: occurs when either S or P are close enough to the aperture that wavefront curvature is not negligible
From Fresnel to Fraunhofer diffraction
入射平面波
近场衍射 Fresnel
远场衍射 Fraunhofer
二、衍射公式的初步近似
exp(jkr ) 1 U ( P) U ( P0 ) K ( )ds j r
旁轴近似: K ( ) 1 ,所以分母中的 r z 则:
exp( jkr ) 1 U ( P) U ( P0 ) ds j z
光学信息技术第三章习题
第三章 习题解答3.1 参看图3。
5,在推导相干成像系统点扩散函数(3。
35)式时,对于积分号前的相位因子⎥⎥⎦⎤⎢⎢⎣⎡⎪⎪⎭⎫ ⎝⎛+≈⎥⎦⎤⎢⎣⎡+2220202002exp )(2exp M y x d k j y x d k j i i 试问(1)物平面上半径多大时,相位因子⎥⎦⎤⎢⎣⎡+)(2exp 20200y x d k j相对于它在原点之值正好改变π弧度?(2)设光瞳函数是一个半径为a 的圆,那么在物平面上相应h 的第一个零点的半径是多少?(3)由这些结果,设观察是在透镜光轴附近进行,那么a ,λ和d o 之间存在什么关系时可以弃去相位因子⎥⎦⎤⎢⎣⎡+)(2exp 20200y x d k j解:(1)由于原点的相位为零,于是与原点位相位差为π的条件是22200000()22kr k x y d d π+==,0r =(2)根据(3。
1.5)式,相干成像系统的点扩散函数是透镜光瞳函数的夫琅禾费衍射图样,其中心位于理想像点00(,)x y2200002012(,;,)(,)exp [()()]i i i i ii h x y x y P x y j x x y y dxdy d d d πλλ∞-∞⎧⎫=--+-⎨⎬⎩⎭⎰⎰ 12200(2)11i iaJ a r circ d d a d d πρλλρ⎧⎫⎛⎫==⎨⎬ ⎪⎝⎭⎩⎭B式中r =,而2200)()i x y y d d ρλ--==+ (1) 在点扩散函数的第一个零点处,1(2)0J a πρ=,此时应有2 3.83a πρ=,即 00.61aρ=(2) 将(2)式代入(1)式,并注意观察点在原点(0)i i x y ==,于是得 000.61d r aλ= (3)(3)根据线性系统理论,像面上原点处的场分布,必须是物面上所有点在像面上的点扩散函数对于原点的贡献00(,;0,0)h x y 。
按照上面的分析,如果略去h 第一个零点以外的影响,即只考虑h 的中央亮斑对原点的贡献,那么这个贡献仅仅来自于物平面原点附近000.61/r d a λ≤范围内的小区域。
信息光学r03_02
Information Optics
令 x 0 = Mα , y 0 = M β , 则有:
1 U i ( x i , yi ) = 2 M
其中:
x0 y0 ∫ −∞ U 0 ( M , M )h( xi − x 0 , yi − y 0 )d x 0d y 0 ∫ −∞ (3.2.1)
∞ ∞
(1) ( x 0 , y 0 ) 是位于(α , β ) 的物点的理想几何像在像面上的中心位置。 (2) 脉冲响应 h( xi − x 0 , yi − y 0 ) 就是物面上位于(α , β ) 的物点的像点 (像斑)分布。
Information Optics
Institute of Information Optics, ISE, SDU
1 U g ( x i , yi ) = 2 M x0 y0 U 0 ( , )C λ 2 d i2δ xi − x 0 , yi − y 0 d x 0 d y 0 ∫ −∞ M M ∫ −∞
∞ ∞
(
)
C λ 2 d i2 x i yi (3.2.2)式 = U0 ( , ) 2 M M M Ug是理想几何像,它与物Uo的分布形式完全相同, 只是放大或缩小、强度发生变化。
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3.2 相干照明下衍射受限系统的成像规律
物面光场分布
∞ ∞
⇒ 像面光场分布和强度分布
0 0
物面光场分布可看成是无数物点(δ函数)的线性叠加,即:
U 0 ( x 0 , y0 ) =
−∞ −∞
∫ ∫ U (α , β )δ ( x
− α , y0 − β )dα d β
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3.1.2
系统的概念
光学与通信的很多现象与问题都可抽象为使函数 f 通过一定的变换,形成函数 g 的运算
165
过程。这种实现函数变换的运算过程,称为系统。在这种意义下的系统,既可以是特定功能 的元器件组,如通信网络、光学透镜组等,也可以是与实际无关的物理现象。所以,广义地 说,系统是若干相互作用和相互依赖的事物组而成的具有特定功能的整体。一个具有特定功 能的完整系统可以分为三大部分:输入 系统 输出。输入是指施加于系统的作用,称为系 统的输入激励(excitation)。输出是要求系统完成的功能,称为系统的输出响应(response)。可 见,系统的特性决定对某一输入激励会产生什么样的输出响应。当研究一个系统的性质时, 不必过多地关心系统内部的结构,只需知道其输入端和输出端的性质就行了。 分析一个系统,首先要对系统建立数学模型,然后运用数学方法进行求解,最后又回到 系统,对结果做出物理解释,并赋予物理意义。所谓系统的模型是指系统物理特性的抽象, 以数学表达式或具有物理特性的符号图形来表征系统特性。系统的分类比较复杂,从数学模 型的差异来看,可划分为:
(3.1.5)
对于线性空不变系统,其输入和输出的变换关系是不随空间位置而变化的。例如,成像系统 就是一个线性空间不变系统, 空间不变特性是理想成像系统必备的。 图 3.1.2 以一维函数为例, 说明了这一平移不变性。
图 3.1.2
LSI 系统对一维函数的平移不变效应
168
3.2
线性系统的分析方法
可以利用线性系统的叠加性质来方便地求出系统对任意复杂输入的响应。首先把一个复
g ( x2 , y2 ) ,两函数之间满足下列关系:
166
g ( x2 , y2 ) L{ f ( x1 , y1 )}
(3.1.1)
至于这个算符的性质,则要针对具体的系统而定。实际存在的系统是多样性的。这里我们只 讨论具有线性或同时具有平移不变性的系统。
图 3.1.1 系统的算符表示
3.1.3
169
a
b
n
0, * ( x) m ( x)dx m
第三章
线性系统和光场的傅里叶分析
在 20 世纪 30 年代后期,光学就与通信、信息学相关联了,进入 21 世纪以后,这种关联 就更加密切了。可以从各个角度来说明这关联,但其中最为重要而基本的应该是二者都可用 类似的方法即傅里叶分析和系统理论来描述各自感兴趣的系统。在经典光学中,并不使用这 样的数学理论和方法,但光信息处理中,傅里叶分析和线性系统理论就成为了主要的数学手 段。所以,我们需要学习线性系统的有关知识。
3.2.1
正交函数系
1. 正交函数的概念 各类信号一般都是很复杂的,通常直接对它们进行处理比较困难,而且物理意义也不明 显。如果能把一个复杂信号分解成由许多简单分量所组成,就可以简化信号的处理,而且也 会突显出其物理意义。从数学上来说,就是将描述复杂信号函数分解为初等函数(称为基底函 数或基函数)的线性组合。实际上,在高等数学中,就是我们熟悉的函数展开。但在信息处理 中,高等数学这种函数展开由于限制条件苛刻而一般无法采用,如要求函数具有任意阶导数。 而信号处理中,经常遇到的都是第一章所讲述的一些非初等函数,如矩形函数、三角函数等。 要实现对任意信号的分解, 要解决二个问题, 一是能否选择一种合适的基底函数 { n ( x)} , 几乎可以把任何函数 f ( x) 在某个区间 [a, b] 上展开为如下函数的级数之和,即
(3) 时不变系统和时变系统:只要初始状态不变,系统的输出仅取决于输入而与输入的起
始作用时刻无关,这种特性称为时不变性。具有时不变特性的系统为时不变系统 (time
invariant system),不具有时不变特性的系统为时变系统 (time varying system)。 (4) 因果系统和非因果系统:因果系统 (causal system) 是指其响应不会超前激励的系统,
(1) 连续时间(空间)系统和离散时间(空间)系统:输入和输出均为连续信号的系统称为连
续时间(空间)系统,输入和输出均为离散信号的系统称为离散时间(空间)系统。
(2) 线性系统和非线性系统:线性系统是指具有线性特性的系统。所谓线性 (linearity) 特
性是指齐次性与叠加性。 若系统输入增加 k 倍, 输出也增加 k 倍, 这就是齐次性 (homogeneity)。 若有几个输入同时作用于系统,而系统总的输出等于每一个单独作用所引起的输出之和,这 就是叠加性 (superposition property)。系统同时具有齐次性和叠加性便呈现线性特性。一般线 性系统性必须具有以下特性:① 分解性 (decomposition);② 零输入线性;③ 零状态线性。 凡不具备上述特性的系统则为非线性系统。
3.1
3.1.1
线性系统的概念
信号和信息
信号(signal)通常是指随时间变化的某种物理量。而文字、语言、图像或数据常被称为消 息(message)。在消息中包含有一定的信息(information)。信息一般不能直接传送,需要借助一 定形式的信号才能传送和处理信号,如光信号、电信号、声信号等。因此,信号是消息的表 现形式,它是信息传输的客观对象;消息则是信号的具体内容,它蕴含于信号中,从这个意 义上说,信号与信息是等同的。在本书中,我们统一用信息一词,这样,以后提到的光信息 常可理解为光信号。而光信号通常是随时间和空间变化的,在数学中可以表示为时间和空间 的函数,从这个意义上说,信号与函数是等同的。 信号在系统中按一定规律运动、变化,系统在输入信号的驱动下对信号进行加工、处理 并发送、输出信号。因此,从系统论的角度来说,对信息的传输与处理可以看成一个系统, 如一个光学系统就是对光信息的传输与处理。通常,作为一个系统,就是把收集到的信息转 换成所需要的输出信息。常见的通信系统传递和处理的信号是随时间变化的函数,如被调制 的电压和电流波形。从数学角度来看,这类信号是独立变量 t 的函数 f (t ) ,是一维信号。而光 学系统所传递和处理转换的信息,如光学成像系统,信号是光场随空间变化的复振幅分布或 光强度分布,可表示二维空间坐标的函数 f ( x, y ) 。由此可见,信号的概念是与系统的概念紧 密相连的。
(3.1.2)
g m ( x2 , y2 ) Lm { f1 ( x1 , y1 ), f 2 ( x1 , y1 ), , f N ( x1 , y1 )}
映射可由多到少,或由少到多,特别地,可以是如(3.1.1)式所示的一对一映射。一般地, 二维系统为非因果系统,因为空间变量相对于某参考系可以为负。但如果二维系统服从叠加 律,该二维系统为相加的线性系统,在一对一映射的情况下,有:
线性平移不变系统
线性平移不变系统,也称为线性空间不变系统,它具有很特别的性质和重要应用。我们 现在先来看看什么是线性平移不变系统。 如果系统的输入函数 f ( x1 , y1 ) 发生一个平移,成为 f ( x1 x0 , y1 y0 ) 时,系统相应的输出 函数 g ( x2 , y2 ) 也只是平移,即成为 g ( x2 x0 , y2 y0 ) ,我们说该系统具有平移不变性。若系统 又是线性的,则称这种系统为空间平移不变系统,有时,也简称为线性空不变系统(LSI, linear
线性系统
上述系统类型中,本书的内容只涉及到线性系统,所以,下面专门讨论有关线性系统的 性质。 1. 线性系统的定义 光是一种电磁波,其在空间的传播可由波动方程来描述。波动方程是线性微分方程,如 果有两个独立的函数都能满足同一个给定的微分方程,那么这两个函数的和也必然是这个微 分方程解的,这也是光的叠加原理的数学基础,满足光叠加原理的范围光学现象称为线性光 学。在线性光学范围内所研究的各种光学系统都是线性系统,例如可以把光学成像过程看作 是由“物”光分布到“像”光分布的一个线性变换。下面我们给出二维线性系统的数学表述。 一个二维系统,其一般形式为输入(对系统的激励)一组二维函数
167
N k g ( x , y ) L fi ( x1 , y1 ) i i 2 2 i 1 i 1
N
(3.1.3)
则称此系统为线性系统 (linear system)。对于具有连续激励的系统而言,式(3.1.3)求和可写成 积分形式:
g ( x, y ) ag ( , )d d L
f1 ( x1 , y1 ), f 2 ( x1 , y1 ), , f N ( x1 , y1 ) , 到 输 出 ( 对 系 统 的 响 应 ) 一 组 二 维 的 函 数 g1 ( x2 , y2 ), g 2 ( x2 , y2 ), , g N ( x2 , y2 ) 的映射,其中 ( x1 , y1 ; x2 , y2 ) ,是连续的空间
变更。这种映射可以用算子 Lm {} 来表示, m 1, 2, , M 。这样,输入和输出函数组的关系可 表示为:
g1 ( x2 , y2 ) L1{ f1 ( x1 , y1 ), f 2 ( x1 , y1 ), , f N ( x1 , y1 )} g 2 ( x2 , y2 ) L2 { f1 ( x1 , y1 ), f 2 ( x1 , y1 ), , f N ( x1 , y1 )}
af ( , )d d
பைடு நூலகம்
(3.1.4)
上两式表明,一个线性组合整体输入线性系统,则系统的总响应是单个响应的同样的线性组 合。也就是说,系统对任意输入的响应能够用它对此输入分解成的某些基元函数的响应表示 出来。在一定条件下,光学系统、电路系统等都可以看成是线性系统。
3.1.4
杂输入函数分解成多个更加基本的称之为基元函数的线性组合。基元函数的选取主要考虑如 下两方面的因素:一是是否任何输入函数都可以比较方便地分解成为这些基元函数的线性组 合,二是系统的基元函数是否能比较方便地求得。这样,这些基元函数的响应经线性组合, 就可以得到复杂输入函数所对应的输出函数。在光学系统中,常用的基元函数有: 函数、 阶跃函数、复指数函数和余弦或正弦函数。