设计原理(1)

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名词解释

1.易用性:产品可以被人容易和有效使用

的能力,通俗的讲,就是产品是否好用

或有多么好用。

2.普适设计:广义的讲,是指设计师的作

品具有普遍的适用性,能供所有人方便

的使用。

3.可持续发展设计:指的是将设计行为的

当前利益和长远利益相结合,把设计活

动的个人利益(或集体利益)和他人利益

(或社会利益)相结合的设计发展战略,它来源于环境学中对可持续发展的研

究。

4.文化产业:通过赋予产品或事件文化内

涵来创造经济价值的行业都可以称之为

文化产业。

5.务头:就是精彩的文字和精彩的曲调的

一种互相配合的关系。

6.绿色设计:绿色设计做为一种广泛的设

计概念出现在20世纪80年代,在广义

上是指环境理论学和环境保护运动的延

续;在狭义上是指以节约资源为目的,

以绿色技术为方法,以仿生学和自然主

义等设计观念为追求的工业产品设计及

建筑设计

7.炫耀性消费:通过浪费来体现财富的原

始,直接的消费方式。

8.间离效果:德国布莱希特进行了试验这

种环境上的重新组合既可以是时间上的

也可以是空间上的结合,同时也可以改

变时空环境设计资源就在环境的重组中

获得了新的意义。

9.形式化功能:它通过产品的形态表达出

来,给人以功能上的心理预期,但实际

上却并不发挥作用。这些部分或细节,

可以形象的称之为功能的盲肠——它们

曾经在功能上发挥着重要的作用,但经

过漫长的进化,这些作用消失了,但人

们对这些功能的记忆却保存了下来。10.资源:它是一种抽象,涵盖了社会活动

中为实现该定目标而开发利用的所有物

质和精神的,现实的和历史的,经济的

和社会的各种领域内的各种资源。11.资源再生设计:构成产品或零部件的材

料经过回收之后再加工,得以新生,形

成新的材料资源而重复使用,这一原则

可称之为“资源再生设计原则”

12.双关:是中外语言所共有的一种修辞现

象,它充分利用人类语言一词多音多义

或异词同音近义的特点,在同一句话里

同时表达两层不同的意义,以造成语言

活泼幽默或嘲讽的修辞效果

13.人类工效学:它是一门以心理学,生理

学,解剖学,人体测量学等学科为基础,研究如何使“人—机—环境”系统的设

计符合人的身体结构和生理心理特点,

以实现人,机,环境之间的最佳配置,

使处于不同条件下的人能有效的,安全

的,健康和舒适的进行工作与生活的学

科。

14.环境设计:一般的理解,环境设计是对

人的生存空间进行的设计,通过对自然

因素,人文因素和科技因素的综合考虑

而创造了与人类密切相关的生存空间15.公共艺术设计:是指在开放的公共空间

中进行的艺术创造与相应的环境设计,

主要是指公共艺术品的创作与陈设。16.蒙太奇电影:就是通过电影的剪辑所实

现的视觉冲击力来调动观者的情绪,是

电影导演爱森斯坦提出的。

17.设计中的弱势群体:设计中的弱势群体

是指:在社会群体中身体处于弱势的阶

层,比如老人,儿童,病人,残疾人等。

设计特点:隐形化,渐进化,通用化。

18.景观设计:泛指对所有建筑外部空间进

行的环境设计,包括园林设计,还包括

庭院,街道,公园,广场等所有生活区,工商业区,娱乐区等室外空间和一些独

立性室外空间设计。

19.有计划废止制度:在设计新产品式样的

时候,必须有计划的考虑以后几年不断

更换部分设计,几本造成一种制度,使

产品式样最少每两年一小变,三到四年

一大变,造成有计划的变化,形成一种

促使消费者为追逐新的潮流而放弃旧式

样的,低级的市场促销方式。

20.消费区隔:通过消费的内容和方式人为

的将人群分成不同的阶层和群体,从而

制造生活的优越感和幸福感.

25. 戏仿:戏仿往往表达了摧毁原有的符号等级的冲动和愿望,这也是在今天的大众文化中人们的一种心里需求

论述题

1.没有功能未必就是没有用的:

对于设计尤其是艺术设计来讲,没有功能或功能低下的物并非是无用之物。物的“用”是一个复杂的范畴,其中既有对人类生理需要的满足,也包括对使用者心理需要的关照。这使得对设计目的的探讨不可能只停留在功能的层面上,而需要从人类的心理活动中去进行更深入的研究。

2.结合实际谈一谈非功能的形式设计对

它的认识

非公能的仪式性设计在设计有着复杂的原因和结果,对这种形式的设计要做具体的分析,对于设计尤其是艺术设计来讲,没有功能强者功能低下的物并非一定是无用之物,物的“用”是一个复杂的范畴,其中既有对人类生理需要的满足,也包括对使用者心理需要的关照。这使得对设计的探讨不可能只停留在功能的层面上,而需要从人类的生理活动中去进行更深入地研究。

3.从自己生活出发论述绿色设计和我的

生活

绿色设计作为一种广泛的设计概念出现在20世纪80年代,在广义上是环境伦理学和环境保护运动的延续;在狭义上是指以节约资源为目的,以绿色技术为方法,以仿生学和自然主义等设计观念为追求的工业产品设计及建筑设计。

大量的绿色设计或政策法规都针对那些消费量巨大的产品而创造或制定。人口的增加、消费量的增大以及生产技术的落后将带来资源的浪费和环境的污染;反过来说,人口的减少和人口素质的提高、消费量的减少和消费品材质与设计的改进,生产技术的提高和环抱技术的进步则对资源节约与环境保护起到至关重要的作用。又例如某品牌的香烟的绿颜色包装是环抱的:因为该香烟的卷烟纸与众不同,可以在烧成灰后保持一定的造型防止烟灰落地。这说明绿色设计有时被利用作为企业宣传与促销的手段外,也说明了绿色设计可以作为一个相对的概念来看待。

4.结合实际谈谈自己的设计观

设计具有丰富性、调和性、开放性。帕帕奈克曾说过“每个人都是设计师,每时每刻我们的行为都是设计”。赫伯特·西蒙在《设计科学:创造人造物的学问》中也说过“从某种意义上说,每一种人类心动,只要是意在改变现状,使之变得完美,这种行动就算设计性的”。说明设计和人类生活方式是辩证统一的。,

(1)设计是人类生活方式的物质化积淀。在这个意义上,研究设计就是

研究人类的生活方式,孤立的去造

物,而忽视物的使用环境和消费环

境,必然会造成物与生活方式的脱

节,而不能实现两者的统一。(2)人类生活方式是设计产生的条件和动因,同时设计也在不断的改变人

类的生活方式。生活方式,是设计

需要研究的重要内容,离开这种研

究,设计便走向孤芳自赏的纯粹创

造性游戏。

5.什么是人类工效学结合实例分析

它是一门以心理学、生理学、解剖学、人体测量学等学科为基础,研究如何使“人—机—环境”系统的设计符合人的身体结构和生理心理特点,以实现人、机、环境之间的最佳配置,使之处于不同条件下的人能有效的、安全的、健康和舒适的进行工作与生活的学科。比如纺织机和铁铲的发明就大大提高了人们的工作效率。

6.结合实际说说大力发展文化产业的认

文化产业的内容非常的丰富,那些通过赋予产品或事件文化内涵来创造经济价值的行业都可以称之为文化产业。

文化产业的背景:“全球村”是麦克卢汉1960年在《传播研究》一书中提出的概念。提出“地球村”、“媒介是人的延伸”、“媒介既是讯息”等观点的是加拿大著名传播学家麦克卢汉。

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