测试程序C语言
c语言程序:心理测试
//#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<windows.h>void menu();void character_test(){int sum=0;char choice;printf("\n\t\t\t\t性格测试\n\n");printf("注意:您每一道只能选择回答yes或no!若选择yes,请输入y,若选择no,请输入n!\n\n");printf("1.你是否愿意同时做几件不同的事(如打电话,举行会谈,在本子上记录,来回转动你的椅子,所有这些事都在同一时间进行)?\n");printf("yes or no ?--------");getchar();scanf("%c",&choice);if(choice=='y') sum=sum;if(choice=='n') sum=sum+1;printf("\n");printf("2.你是否在休息时会产生一种总有该做之事的负罪感?\n");printf("yes or no ?--------");getchar();scanf("%c",&choice);if(choice=='y') sum=sum+1;if(choice=='n') sum=sum;printf("\n");printf("3.你是否很快就厌烦了与别人的谈话?你是否发现自己总想判断对方,或替他们把话讲完,或采取手段催促他们?\n");printf("yes or no ?--------");getchar();scanf("%c",&choice);if(choice=='y') sum=sum;if(choice=='n') sum=sum+1;printf("\n");printf("4.你是否想把谈话引入你感兴趣的而不是倾听别人感兴趣的话题?\n");printf("yes or no ?--------");getchar();scanf("%c",&choice);if(choice=='y') sum=sum;if(choice=='n') sum=sum+1;printf("\n");printf("5.你是否急于把手上的活儿干完,以便接手另一项任务?\n");printf("yes or no ?--------");getchar();scanf("%c",&choice);if(choice=='y') sum=sum+1;if(choice=='n') sum=sum;printf("\n");printf("6.你是否不太留意与你工作无关的事?\n");printf("yes or no ?--------");getchar();scanf("%c",&choice);if(choice=='y') sum=sum+1;if(choice=='n') sum=sum;printf("\n");printf("7.你是否更愿意占有而不是被占有(即体验你的占有物而不是体验你自己)?\n"); printf("yes or no ?--------");getchar();scanf("%c",&choice);if(choice=='y') sum=sum+1;if(choice=='n') sum=sum;printf("\n");printf("8.你是否总以最快的速度完成大部分事(吃,说,行)?\n");printf("yes or no ?--------");getchar();scanf("%c",&choice);if(choice=='y') sum=sum;if(choice=='n') sum=sum+1;printf("\n");printf("9.你是否发现你这种人容易引起争议?\n");printf("yes or no ?--------");getchar();scanf("%c",&choice);if(choice=='y') sum=sum+1;if(choice=='n') sum=sum;printf("\n");printf("10.你是否身体上感到紧张和警觉?\n");printf("yes or no ?--------");getchar();scanf("%c",&choice);if(choice=='y') sum=sum+1;if(choice=='n') sum=sum;printf("\n");printf("11.你是否对赢而不只是对参与和自我享受更感兴趣?\n");printf("yes or no ?--------");getchar();scanf("%c",&choice);if(choice=='y') sum=sum+1;if(choice=='n') sum=sum;printf("\n");printf("12.你是否发现自嘲是很困难的?\n");printf("yes or no ?--------");getchar();scanf("%c",&choice);if(choice=='y') sum=sum+1;if(choice=='n') sum=sum;printf("\n");printf("13.你是否更喜欢有各项活动二不是享受彻底松弛的假期?\n");printf("yes or no ?--------");getchar();scanf("%c",&choice);if(choice=='y') sum=sum+1;if(choice=='n') sum=sum;printf("\n");printf("14.你是否认为参加会议不发言是不可能的?\n");printf("yes or no ?--------");getchar();scanf("%c",&choice);if(choice=='y') sum=sum;if(choice=='n') sum=sum+1;printf("\n");printf("15.你是否促使那些你承担了责任的人(孩子,下层,配偶)?\n");printf("yes or no ?--------");getchar();scanf("%c",&choice);if(choice=='y') sum=sum+1;if(choice=='n') sum=sum;printf("\n");printf("\n\n试题结束!\n");printf("\n您的得分是: %d\n",sum);printf("\n测试结果:\n");if(sum <= 3){printf(" 你想装一本正经也装不出来,想哭就哭想笑就笑,这种天真烂漫的性格会给大家带来欢悦。
C语言中的软件测试与调试方法与工具
C语言中的软件测试与调试方法与工具C语言作为一种广泛使用的编程语言,对于软件测试与调试的需求十分重要。
本文将介绍C语言中常用的软件测试和调试方法以及相关工具,帮助读者更加有效地开发和调试C语言程序。
一、单元测试(Unit Testing)单元测试是针对程序中最小的可测试单元进行测试的一种方法。
在C语言中,最小的可测试单元是函数。
通过编写各种测试用例,对函数进行测试并验证其各个功能的正确性。
1.1 断言(Assertion)断言是单元测试中常用的一种方法,通过在程序中插入断言语句来检测特定条件是否为真。
如果断言条件为假,则表示该处存在问题,并会发出相应的警告或错误信息。
例如,以下代码段展示了如何使用断言来测试一个简单的C语言函数:```c#include <stdio.h>#include <assert.h>int sum(int a, int b) {assert(a >= 0 && b >= 0); // 断言a和b都大于等于0return a + b;int main() {int result = sum(3, -2);printf("Sum: %d\n", result);return 0;}```在上述代码中,我们使用assert宏来实现断言,判断a和b是否都大于等于0。
如果不满足条件,程序将会中止并输出相应的错误信息。
1.2 测试框架(Testing Framework)为了更加方便地进行单元测试,C语言中存在一些测试框架,可以帮助开发者进行自动化测试。
常用的C语言测试框架包括Check、Unity和Google Test等,它们提供了丰富的断言和测试组织能力。
以Check测试框架为例,以下是一个简单的示例:```c#include <check.h>START_TEST(test_sum_positive_numbers) {int result = sum(3, 2);ck_assert_int_eq(result, 5);START_TEST(test_sum_negative_numbers) {int result = sum(-3, -2);ck_assert_int_eq(result, -5);}Suite *sum_suite() {Suite *suite = suite_create("Sum");TCase *test_case = tcase_create("Core");tcase_add_test(test_case, test_sum_positive_numbers); tcase_add_test(test_case, test_sum_negative_numbers); suite_add_tcase(suite, test_case);return suite;}int main() {Suite *suite = sum_suite();SRunner *runner = srunner_create(suite);srunner_run_all(runner, CK_VERBOSE);int failed_count = srunner_ntests_failed(runner);srunner_free(runner);return (failed_count == 0) ? 0 : 1;}```上述代码使用了Check测试框架来进行单元测试。
FM31xx C语言测试程序(8052)
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nack(); stop(); write_reg(FLAGS, flagstempb&0XFE); //========================== time.year=bcd_to_hex(temp[6]); time.month=bcd_to_hex(temp[5]); time.date=bcd_to_hex(temp[4]); time.day=bcd_to_hex(temp[3]); time.hour=bcd_to_hex(temp[2]); time.minute=bcd_to_hex(temp[1]); time.secend=bcd_to_hex(temp[0]); }*/ //====================================== /* ;* Name: write_time ;* Description: 设置 FM3808 时钟寄存器 ;* Calls: None ;* Input: None ;* Outputs: None */ //======================================
Ramtron技术交流社区:/
#define DATE 0X06 //DATE #define DAY 0X05 //DAY #define HOURS 0X04 //HOURS #define MINUTES 0X03 //MINUTES #define SECONDS 0X02 //SECONDS
#define SERIALNUM 0X11
#define COUNTER2M 0X10 #define COUNTER2L 0X0F #define COUNTER1M 0X0E #define COUNTER1L 0X0D #define COUNTCON 0X0C //ALARM MINUTES
C语言中的软件测试与自动化
C语言中的软件测试与自动化自动化测试是软件开发过程中的重要环节,它可以提高软件质量、减少人工测试的工作量,并且能够快速发现和修复潜在的错误。
本文将介绍C语言中的软件测试与自动化的基本概念、方法和工具。
一、软件测试的概念及重要性软件测试是指通过运行软件系统,验证系统的行为是否符合预期,并检验系统中的错误和问题。
它是软件开发生命周期中不可或缺的环节,有助于发现和修复潜在的缺陷,提高软件的质量和可靠性。
二、C语言中的软件测试方法1. 单元测试单元测试是指对程序中最小的可测试单元进行验证,例如函数、模块等。
通过编写测试用例,验证单元的正确性,可帮助发现代码中的错误和异常。
2. 集成测试集成测试是指将已经通过单元测试的模块组合起来进行测试。
通过模块之间的接口测试,验证模块间的交互是否符合预期,保证集成后的系统能够正常运行。
3. 系统测试系统测试是指对整个软件系统进行全面测试,包括功能测试、性能测试等。
它验证软件是否满足用户需求,并检测系统的健壮性和稳定性。
三、C语言中的自动化测试工具1. CUnitCUnit是一个开源的C语言测试框架,它提供了一组用于编写和执行单元测试的接口和宏定义。
开发者可以使用CUnit编写测试用例并执行,快速发现和修复代码中的问题。
2. UnityUnity是一个轻量级的C语言测试框架,它专注于单元测试,能够支持各种平台和编译器。
Unity提供了简洁的API和断言,使得编写和执行测试用例变得更加简单和高效。
四、C语言中的自动化测试实践1. 使用自动化测试框架选择适合的自动化测试框架,如CUnit或Unity,并在项目中应用。
编写测试用例,覆盖尽可能多的代码路径,验证函数和模块的正确性,提高代码的可靠性和健壮性。
2. 持续集成利用持续集成工具,例如Jenkins、Travis CI等,将自动化测试集成到软件开发的过程中。
每次代码提交或定时执行测试用例,并通过测试报告查看测试结果和代码覆盖率,及时发现和修复潜在的问题。
国家开放大学C语言程序设计章节测试参考答案
国家开放大学《C语言程序设计》章节测试参考答案第一章C语言概述自测练习一:C语言字符集自测练习1.在C语言字符集中,包含有全部26个英文大写字母和对应的小写字母。
(√)2.在C语言字符集中,一个大写英文字母和它的小写英文字母被视为不同的字符。
(√)3.在C语言程序中,ABC和abc被作为同一标识符使用。
(×)自测练习二:C语言字符集自测练习1.在C语言中,保留字是有专门含义和作用的,不能作为一般标识符使用。
(√)2.在C语言中,作为标识符的第一个字符只能是英文字母或下划线,不能是数字字符。
(√)3.C语言中使用的字符常量,其起止标记符是()。
a. 双引号b. 尖括号c. 单引号d. 中括号4.C语言中使用的字符串常量,其起止标记符是()。
a. 双引号b. 中括号c. 尖括号d. 单引号自测练习三:C语句分类自测练习1.在C语言中,一条简单语句的结束符是()。
a. 分号b. 空格c. 冒号d. 逗号2.在C语言中,每条复合语句的开始标记字符为()。
a. <b. [c. (d. {3.不符合C语言规定的复合语句是()。
a. {x=0;}b. {}c. {;}d. {y=10}4.C语言中的选择类语句有两条,它们是()。
a. else和caseb. if和switchc. if和elsed. switch和case自测练习四:函数分类与使用自测练习1.在每个C语言程序中都必须包含有这样一个函数,该函数的函数名为()。
a. nameb. mainc. MAINd. function2.C语言程序中的基本功能模块为()。
a. 标识符b. 函数c. 表达式d. 语句3.一个函数定义所包含的两个部分是()。
a. 函数头和函数体b. 函数原型和函数体c. 函数名和参数表d. 函数头和函数尾4.一个程序文件开始使用的每条预处理命令,其首字符必须是()。
a. #b. @c. %d. $5.在一个程序文件中,若要使用#include命令包含一个系统头文件,则此头文件所使用的起止定界符为一对()。
c语言测试题
c语言测试题1.题目一编写一个C语言程序,要求从键盘输入两个整数,然后输出它们的和。
解答:```c#include <stdio.h>int main() {int num1, num2;printf("请输入两个整数: ");scanf("%d %d", &num1, &num2);int sum = num1 + num2;printf("两数之和为:%d\n", sum);return 0;}```2.题目二编写一个C语言程序,要求从键盘输入一个整数,然后判断它是否为素数。
解答:```c#include <stdio.h>int isPrime(int num) {if (num <= 1) {return 0;}for (int i = 2; i * i <= num; i++) { if (num % i == 0) {return 0;}}return 1;}int main() {int num;printf("请输入一个整数: ");scanf("%d", &num);if (isPrime(num)) {printf("%d是素数\n", num);} else {printf("%d不是素数\n", num);}return 0;}```3.题目三编写一个C语言程序,要求实现冒泡排序算法对一个数组进行排序。
解答:```c#include <stdio.h>void bubbleSort(int arr[], int size) {for (int i = 0; i < size - 1; i++) {for (int j = 0; j < size - i - 1; j++) {if (arr[j] > arr[j + 1]) {int temp = arr[j];arr[j] = arr[j + 1];arr[j + 1] = temp;}}}}void printArray(int arr[], int size) {for (int i = 0; i < size; i++) {printf("%d ", arr[i]);}printf("\n");}int main() {int arr[] = {5, 2, 9, 1, 3};int size = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); printf("排序前的数组: ");printArray(arr, size);bubbleSort(arr, size);printf("排序后的数组: ");printArray(arr, size);return 0;}```以上是三个C语言测试题的解答,分别涉及输入输出、数学运算和数组排序等。
HT66F40测试的C语言程序
unsigned int ad_conv_time; //ad_转换时间
unsigned int ad_mux; //ad通道
unsigned long ad_temp; //ad_temp值
_emi=1;
ledscreen_on; //开显示
while(1){
led[0]=led[1]=led[2]=table[i];
led[9]=0xff;led[8]=0xbf;led[7]=0x0e;
{
ad2_count=0;
ad_rel2=ad_rel2/16;
}
}
}
}
count++;
if(count>200)
{
count=0;i++;
led[3]=table[ad_buf/1000%10];
else
if(ad_mux==1){ad_rel1=ad_temp;}
else
if(ad_mux==2){ad_rel2=ad_temp;}
if(ad_mux++>2)ad_mux=0;
_adcr0=(ad_mux|0x10);
_start=0; //下面3条语句是启动ad转换
HT66F40测试C语言
/***************************************************************
HT66F40测试程序
***************************************************************/
c语言单元测试实例
C语言单元测试实例1. 什么是单元测试?单元测试是软件开发中的一种测试方法,用于验证程序的最小可测试单元(通常是函数)是否按照预期进行工作。
单元测试可以帮助开发人员快速发现和修复代码中的错误,提高软件质量和可靠性。
在C语言中,单元测试通常使用测试框架来编写和运行测试用例。
常见的C语言单元测试框架包括Unity、Check、CppUTest等。
这些框架提供了丰富的断言和测试工具,使得编写和执行单元测试变得更加方便和高效。
2. 单元测试的优势单元测试具有以下几个优势:2.1 提高代码质量通过编写单元测试,可以对代码进行全面的覆盖,发现潜在的bug和错误。
单元测试可以帮助开发人员及时修复问题,保证代码的质量。
2.2 改善代码设计为了编写可测试的代码,开发人员需要将代码分解为更小的模块,提高代码的可维护性和可测试性。
单元测试可以促使开发人员遵循良好的设计原则,如单一职责原则、依赖倒置原则等。
2.3 提高开发效率单元测试可以快速发现问题,减少调试时间。
通过自动化运行单元测试,可以快速验证代码的正确性,提高开发效率。
2.4 支持重构重构是改进代码质量的重要手段,但重构可能引入新的bug。
通过编写单元测试,可以确保重构后的代码仍然正确工作,提高重构的安全性。
3. C语言单元测试框架3.1 UnityUnity是一个轻量级的C语言单元测试框架,适用于嵌入式系统和低资源环境。
Unity提供了丰富的断言和测试工具,支持测试组织和运行。
以下是一个使用Unity编写的简单的单元测试示例:#include "unity.h"#include "my_math.h"void test_add(void) {TEST_ASSERT_EQUAL_INT(3, add(1, 2));}int main(void) {UNITY_BEGIN();RUN_TEST(test_add);return UNITY_END();}在上面的示例中,我们使用了TEST_ASSERT_EQUAL_INT宏来断言函数add的返回值是否等于3。
c语言分支程序设计测试题目及答案
c语言分支程序设计测试题目及答案1. 单选题:以下哪个关键字用于C语言中的条件语句?A. ifB. elseC. whileD. for答案:A2. 判断题:以下代码段能否正确判断一个整数是否为偶数?```cint num = 10;if (num % 2 == 0)printf("偶数");elseprintf("奇数");```正确错误答案:正确3. 填空题:在C语言中,以下代码段的功能是____。
```cint a = 5;if (a > 0)printf("正数");else if (a == 0)printf("零");elseprintf("负数");```答案:判断变量a的正负4. 简答题:请解释C语言中的三元运算符的用法。
答案:C语言中的三元运算符是 `条件表达式 ? 表达式1 : 表达式2`,其中条件表达式为真时,执行表达式1,否则执行表达式2。
5. 编程题:编写一个C语言程序,判断用户输入的年份是否为闰年。
```c#include <stdio.h>int main() {int year;printf("请输入一个年份:");scanf("%d", &year);if ((year % 4 == 0 && year % 100 != 0) || year % 400 == 0) printf("%d是闰年。
\n", year);elseprintf("%d不是闰年。
\n", year);return 0;}```6. 多选题:以下哪些条件可以使得if语句执行其内部代码块?A. 条件表达式为真B. 条件表达式为假C. 条件表达式返回非零值D. 条件表达式返回零值答案:AC7. 改错题:以下代码段中存在错误,请指出并修改。
C语言白盒测试例
C语言白盒测试实例文档管理信息表白盒测试实例之一——需求说明三角形的问题在很多软件测试的书籍中都出现过,问题虽小,五脏俱全,是个很不错的软件测试的教学例子。
本文借助这个例子结合教学经验,从更高的视角来探讨需求分析、软件设计、软件开发与软件测试之间的关系与作用。
题目:根据下面给出的三角形的需求完成程序并完成测试:一、输入条件:1、条件1:a+b>c2、条件2:a+c>b3、条件3:b+c>a4、条件4:0<a<2005、条件5:0<b<2006、条件6:0<c<2007、条件7:a==b8、条件8:a==c9、条件9:b==c10、条件10:a2+b2==c211、条件11:a2+ c2== b212、条件12:c2+b2== a2二、输出结果:1、不能组成三角形2、等边三角形3、等腰三角形4、直角三角形5、一般三角形6、某些边不满足限制白盒测试实例之二——答案很多初学者一看到这个需求(详见白盒测试实例之一——需求说明收藏),都觉得很简单,然后立刻就开始动手写代码了,这并不是一个很好的习惯。
如果你的第一直觉也是这样的,不妨耐心看到文章的最后。
大部分人的思路:1、首先建立一个main函数,main函数第一件事是提示用户输入三角形的三边,然后获取用户的输入(假设用户的输入都是整数的情况),用C语言来写,这一步基本上不是问题(printf和scanf),但是要求用java来写的话,很多学生就马上遇到问题了,java5.0及之前的版本不容易获取用户的输入。
点评:这样的思路做出来的程序只能通过手工方式来测试所有业务逻辑,而且这个程序只能是DOS界面版本了,要是想使用图形化界面来做输入,就得全部写过代码。
2、业务处理流程的思路用流程图表示如下:3、C语言代码:1. #include<stdio.h>2. void main()3. {4. int a, b, c;5. printf("please enter three integer:");6. scanf("%d%d%d", &a, &b, &c);7. if(0<a && a<200 && 0<b && b<200 && 0<c && c<200)8. {9. if(a+b>c && a+c>b && c+b>a)0. {1. if(a==b && b==c && a==c) //这里可以省掉一个判断2. {3. printf("1是等边三角形");4. }5. else6. {7. if(a==b || b==c || a==c)8. {9. printf("2是等腰三角形");0. }1. else2. {3. if(a*a+b*b==c*c || a*a+c*c==b*b || b*b+c*c==a*a)4. {5. printf("3是直角三角形");6. }7. else8. {9. printf("4是一般三角形");0. }1. }2. }3. }4. else5. {6. printf("5不能组成三角形");7. }8. }9. else0. {1. printf("6某些边不满足限制");2. }3. }点评:这样的思路做出来的程序只能通过手工方式来测试所有业务逻辑,而且这个程序只能是DOS界面版本了,要是想使用web或图形化界面来做输入,就得全部写过代码。
《C语言程序》测试题及答案
c++程序设计本科一、判断题错误的在后面写“F”,正确的写“T”,每题1分1. 程序是描述算法的编程工具;T2. 将函数模板与某个具体数据类型连用,就产生了模板函数,称这个过程为函数模板实例化 ; T3. C++语言中,用来为对象初始化的特殊成员函数称为构造函数;用于在对象撤销时执行一些清理任务的特殊成员函数称为析构函数; T4. 逐条翻译并执行的翻译程序称为编译程序; F5. 把所有类组织在一个树形结构中,这时所有类,不管它们之间的差别有多大,都有一个共同的相关类,这种结构被称为类树;类群是由一些彼此密切相关的类和类族组成的;F6. 如果在定义一个类时,该类继承了多个基类的特征,那么这个继承关系称为多重继承;T7. 不同对象可以调用相同名称的函数,并可导致完全相同的行为的现象称为多态性;F8.形式参数表是用括号分隔的变量说明列表,变量称为函数的形式参数,有时也简称为形参; F9..在C++语言中,只要在声明函数原型时形式参数的个数或者对应的类型不同,两个或更多的函数就可以共用同一个名字;这种在同一作用域中允许多个函数使用同一函数名的措施被称为重载; T8.C++的作用域分辨:可以迫使编译器“看到”当前作用域的外层部分,存取那些被隐藏的名字;这是由作用域分辨操作符实现的,这一过程叫做作用域分辨;T11.说明函数原型时不需要指明每个函数参数的名字,只需要说明每个参数的类型和返回值类型就可以了;T12.所有的表达式都有值;F13.程序的编译是以文件为单位的,因此将程序分到多个文件中可以减少每次对程序修改所带来的编译工作量;T14.类的静态数据成员需要在定义每个类的对象时进行初始化;F15.基类中被说明为protected和private的成员只能被其派生类的成员函数访问,不能被其它的函数访问;F16.当将一个类S定义为另一个类A的友元类时,类S的所有成员函数都可以直接访问类A的所有成员;T17.当函数的返回值是数组类型的,传递的是数组第一个元素的地址;F18.如果派生类的成员函数的原型与基类中被定义为虚函数的成员函数原型相同,那么,这个函数自动继承基类中虚函数的特性;T19.字符串’hello,world”在内存中存放时,占用11个字节的空间;F20. 用new动态申请的内存空间,必须用delete来释放 ;T21、变量必须先定义或说明,后使用;T23、常量不能作为左值使用;T23、头文件中一般存放着变量和常量的定义、函数的原型以及类的定义;F24、类的友元函数可以直接访问该类的所有成员;T25、派生类的成员函数可以直接访问基类的所有成员;F26、一个类可以作为另一个类的友元类;T27、函数的参数和返回值类型可以是简单数据类型,也可以是指什、引用、数组和类;F28、在基类中被说明为虚函数的类的成员函数必须在每个派生类中说明为虚函数,才能具有多态的特征;F29、下面两个语句是等价的: Fchar str ="hello,world";char str11="hello,world";30、用new动态申请的内存是在堆中分配的,而不是在栈中分配的; T31.静态联编所支持的多态性称为编译时的多态性; T32.如果一个类中至少有一个实函数,则称这个类为抽象类 ; F33.用于在对象消失时执行一些清理任务的函数叫虚函数; F34. C++源程序文件的缺省扩展名为cpp T35. 由C++源程序文件编译而成的目标文件的缺省扩展名为lik F36. 由C++目标文件连接而成的可执行文件的缺省扩展名为obj F37. 编写C++程序一般需经过的几个步骤依次是编辑、编译、连接、调试 T38. 标识符default then while全是保留字 F39. 能作为C++程序的基本单位是语句 T40. 程序中主函数的名字为任意标识符 F二、填空题每题3分1. 假定x=5,y=6,则执行表达式y+=x--计算后,x和y的值分别为_____4_____和___11_______;2. C++常数0x145对应的十进制值为____325______;3. C++常数0345对应的十进制值为____229______;4. 十进制常数245对应的十六进制的C++表示为____0xF5 F大小写均可_____5. 十进制常数245对应的八进制的C++表示为___0365 F大小写均可_______;6. signed char类型的值域范围是_-128_______至_____+127_____之间的整数;7. int和float类型的数据分别占用___4______和______4____个字节;8. float和double类型的数据分别占用_____4____和__ 8______个字节;9. bool和char类型的数据分别占用____1_____和_____1___个字节;10. unsigned short int和int类型的长度分别为___2______和____4____;11. 字符串“This\’s a book.\n”的长度为___15_______;12. 字符串“\nThis\’s a pen\n\n”的长度为_____15_____;13. 在C++中存储字符串“abcdef”至少需要___7_____个字节;14. 在C++中存储字符串“a+b=c”至少需要__6______个字节;14.假定x和y为整型,其值分别为16和5,则x%y和x/y的值分别为_____1_____和______3____;15.若while循环的“头”为”whilei++<=10”,并且i的初值为0,同时在循环体中不会修改i的值,则循环体将被重复执行__11____次后正常结束;17. 若do循环的“尾”为”while++i<10”,并且i的初值为0,同时在循环体中不会修改i 的值,则循环体将被重复执行____10__次后正常结束;18. 当在程序中执行到__break______语句时,将结束本层循环类语句或switch语句的执行;19. 当在程序中执行到____continue____语句时,将结束所在循环语句中循环体的一次执行;20. 在程序中执行到____ return ____语句时,将结束所在函数的执行过程,返回到调用该函数的位置;21.在程序执行完__ 主或main_____函数调用后,将结束整个程序的执行过程,返回到C++集成开发窗口;22. 元素类型为int的数组a10共占用___40_____字节的存储空间;23. 元素类型为double的二维数组a46共占用___192_____字节的存储空间;24. 元素类型为char的二维数组a1030共占用___300_____字节的存储空间;25. 存储字符’a’和字符串”a”分别需要占用____1____和_____2___个字节;26. 空串的长度为___0_____,存储它需要占用___1_____个字节;27. 字符串”\’a\’xy=4\n”的长度为__7______;28. 字符串”a:\\xxk\\数据”的长度为__11__;29. 用于存储一个长度为n的字符串的字符数组的长度至少为___ n+1_____;30. 若a是一个字符数组,则从键盘上向该数组输入一个字符串的表达式为_ cin>>a___;31. C++是将源程序_一次翻译成目标程序_____,然后再执行,这种翻译程序称为编译程序;32. 联合的若干数据成员使用地址___同一___,占据的内存是联合中占内存最大的数据成员所占用的内存;33. 作用域分辨操作符的一般形式为类名::类标识符 ,作用域分辨不仅可用于类中,而且可以用在____函数调用__ 时;34. 将关键词const写在 ___函数头___ 之后, __函数体____, 之前,说明该函数是一个const成员函数;35. C++是在 ___标准C语言___ 的基础上,引入面向对象概念而扩充形成的混合型面向对象语言;36. 在动态联编中,直到 _程序运行_____ 时才能确定调用哪个函数;静态联编是在程序编译时进行的;37. 类型转换函数 ___不能___ 带有参数,当被派生类继承并被说明为 ___虚函数___ 时,可以定义多个转换函数;38. 继承是 ___对象___ 的一个特点,继承支持 ___层次___ 类概念39. C++的 __作用域____ 规则能保证编译器调用正确的成员函数;40. 在C++中,声明构造函数和析构函数时, _不能_____使用const或volatile关键词;41. 只能用类运算符来重载的运算符是:_=_____,______,______,___->___;42. 应该养成将所有extern说明放到__头文件____ 中去的习惯,对于自己编写的函数,必须自己给出 __函数类型____ 说明;43. 结构是 ___类___, 的一种特例,其中成员在缺省情况下是_公有的_____ ;44. 当使用delete删除一个对象时,delete隐含着对 __析构函数____ 函数的一次调用,如果这个函数为虚函数,则这个调用采用___动态___联编;45. const放在函数前面使常量成员返回 __常量对象____ ;如果定义一个const对象,则只能访问该对象的const 成员函数;46.在面向对象的程序设计中,一切都是围绕着___类___ 展开的;47.析构造函数是和___类___同名的函数;48.指向基类的对象的指针变量也可以指向___派生类______的对象;49.若多继承时,多个基类中拥有一个同名的成员,则__不能_______用调整访问权限确定对该成员的访问50.多继承情况下,派生类的构造函数的执行顺序取决于__继承_______派生类时所指定的各基类的顺序;51.构造函数___不能__被继承,析构函数______不能______被继承;52.___多___继承情况下,派生类中对基类成员的访问会出现二义性;解决二义性的方法是______成员名限定法______、___支配规则__和__虚基类___53.垂直访问时,保护成员的访问控制权限与______公有___成员相同;54.派生类可以调用其____基类_____中不具备的数据和操作;55.利用继承能够实现___软件复用______;这种实现缩短了程序的开发时间,促使开发人员复用已经测试和调试好的高质量软件;56.当撤消一个含有基类和子对象成员的派生类对象时,将首先完成___派生类___的析构函数定义体的执行,接着完成______子对象成员______的析构函数定义体的执行,最后完成___基类___的析构函数定义体的执行;57.如果类Alpha继承了类Beta,则类Alpha称为___派生___类,类Beta称为__基___类58.对基类数据成员的初始化必须在派生类构造函数中的____成员初始化列表_____处执行;59.在派生类中使用基类的成员,可以显示地使用__成员名限定符_______来使用基类成员60.当将基类指针转换为派生类指针时,由于编译器认为这种操作是危险的,所以必须要使用____强制类型转换_____;61.多继承可以视为是___单继承___的扩展,派生类及其基类可用一个___有向无环图DAG___表示;62. 继承是___对象___的一个特点,继承支持___层次___类概念;63.若需要定义一个标识符常量,并且使C++能够进行类型检查,则应在定义语句的开始使用保留字const .64.逻辑表达式x>3&&x<10 的相反表达式为x<=3||x>=10 .65.逻辑表达式a>b ||b = =5的相反表达式为a<=b&&b=5 .66.假定一个二维数组的定义为”char a56;”,则该数组所含元素的个数为30 ,所占存储空间的字节数为30 .67.变量分为全局和局部两种, 全局变量没有赋初值时,将由系统自动置为0.68.假定a是一个一维数组,则ai对应的存储地址以字节为单位为a+isizeof ai69.假定一个结构类型的定义为”struct A{int a,b;Ac;};”, 则该类型的大小为12字节.70.假定要访问一个结构指针p所指对象中的b指针成员所指的对象,则表示方法为p->b .三、单选题每题2分,在下列各题的备选答案中,选出一个正确答案,并将其号码填写在题目后面的括号内;A 1. C++源程序文件的缺省扩展名为 ;A. cppB. exeC. objD. likC 2. 由C++源程序文件编译而成的目标文件的缺省扩展名为 ;A. cppB. exeC. objD. likB 3. 由C++目标文件连接而成的可执行文件的缺省扩展名为 ;A. cppB. exeC. objD. likB 4. 编写C++程序一般需经过的几个步骤依次是 ;A. 编译、编辑、连接、调试B. 编辑、编译、连接、调试C. 编译、调试、编辑、连接D. 编辑、调试、编辑、连接B 5. 以下标识符中不全是保留字的是 ;A. case for intB. default then whileC. bool class longD. goto return charC 6. 能作为C++程序的基本单位是 ;A. 字符B. 语句C. 函数D. 源程序文件A 7. 程序中主函数的名字为 ;A. mainB. MAINC. MainD. 任意标识符D 8. C++程序的基本模块为 ;A. 表达式B. 标识符C. 语句D. 函数B 9. 可用作C++语言用户标识符的一组标识符是 ;A. void define +WORDB. a3_b3 _123 YNC. for -abc CaseD. 2a DO sizeofD 10. 存储以下数据,占用存储字节最多的是 ;A. 0B. ‘0’C. “0”D.D 11. 程序运行中需要从键盘上输入多于一个数据时,各数据之间应使用 符号作为分隔符;A. 空格或逗号B. 逗号或回车C. 逗号或分号D. 空格或回车C 12. 设”int a=12;”,则执行完语句”a+=aa;”后,a 的值是 ;A. 12B. 144C. 156D. 288D 13. 假设在程序中 a 、b 、c 均被定义成整型,所赋的值都大于1,则下列能正确表示代数式abc1的表达式是 ; A. abc B. 1/abc C. 1/a/b/floatc D. a/b/cD 14. 设”int a=15,b=26;”,则”cout<<a,b;”的输出结果是 ;A. 15B. 26,15C. 15,26D. 26C 15. 设x 是一个bool 型的逻辑量,y 的值为10,则表达式 x && y 的值为 ;A. 1B. 0C. 与x 值相同D. 与x 值相反A 16. x>0 && x<=10的相反表达式为 ;A. x<=0 || x>10B. x<=0 && x>10C. x<=0 || x<=10D. x>0 && x>10B 17. x>0 || y==5的相反表达式为 ;A. x<=0 || y=5B. x<=0 && y=5C. x>0 || y=5D. x>0 && y==5 A 18.设x和y均为bool量,则x && y为真的条件是 ;A. 它们均为真B. 其中一个为真C. 它们均为假D. 其中一个为假C 19.设x和y均为bool量,则x || y为假的条件是 ;A. 它们均为真B. 其中一个为真C. 它们均为假D. 其中一个为假B 20. 字符串”a+b=12\n”的长度为 ;A. 6B. 7C. 8D. 9B 21. 假定下列x和y均为int型变量,则不正确的赋值为 ;A. x+=y++B. x++=y++C. x=++yD. ++x=++yC 22. 下列的符号常量定义中,错误的定义是 ;A. const M=10;B. const int M=20;C. const char ch;D. const bool mark=true;C23. 循环语句“forint i=0; i<n; i++ cout<<ii<<’ ’;”中循环体执行的次数为 ;A. 1B. n-1C. nD. n+1B 24. 在下面循环语句中循环体执行的次数为 ;forint i=0; i<n; i++ifi>n/2 break;A. n/2B. n/2+1C. n/2-1D. n-1D 25. 在下面循环语句中内层循环体S语句的执行总次数为 ;forint i=0; i<n; i++forint j=i; j<n; j++ S;A. n2B. n+1/2C. nn-1/2D. nn+1/2C 26. 在下面循环语句中循环体执行的次数为 ;int i=0,s=0; whiles<20 {i++; s+=i;}A. 4B. 5C. 6D. 7A 27. 在下面循环语句中循环体执行的次数为 ;int i=0; do i++; whileii<10;A. 4B. 3C. 5D. 2A 28. 当处理特定问题时的循环次数已知时,通常采用来解决;A. for循环B. while循环C. do循环D. switch语句C 29. 循环体至少被执行一次的语句为 ;A. for循环B. while循环C. do循环D. 任一种循环B 30. switch语句能够改写为语句;A. forB. ifC. doD. whileD 31. do语句能够改写为语句;A. 复合B. ifC. switchD. whileC 32. 在下面的一维数组定义中,哪一个有语法错误;A. int a={1,2,3};B. int a10={0};C. int a;D. int a5;D 33. 在下面的字符数组定义中,哪一个有语法错误; ;A. char a20=”abcdefg”;B. char a=”x+y=55.”;C. char a15;D. char a10=’5’;C 34. 在下面的二维数组定义中,正确的是 ;A. int a5;B. int a5;C. int a3={{1,3,5},{2}};D. int a10;C 35. 假定一个二维数组的定义语句为“int a34={{3,4},{2,8,6}};”,则元素a12的值为 ;A. 2B. 4C. 6D. 8A 36. 假定一个二维数组的定义语句为“int a34={{3,4},{2,8,6}};”,则元素a21的值为 ;A. 0B. 4C. 8D. 6B 37. 若定义了函数 double function, 则函数function的返回值为 ;A. 实数型B.实数的地址C.指向函数的指针D.函数的地址B 38. 以下说法中正确的是 ;A. C++程序总是从第一个定义的函数开始执行B. C++程序总是从main函数开始执行C. C++函数必须有返回值,否则不能使用函数D. C++程序中有调用关系的所有函数必须放在同一个程序文件中C 39. 以下叙述中不正确的是 ;A. 在一个函数中,可以有多条return语句B. 函数的定义不能嵌套,但函数的调用可以嵌套C. 函数必须有返回值D. 不同的函数中可以使用相同名字的变量A 40. 函数重载是指 ;A. 两个或两个以上的函数取相同的函数名,但形参的个数或类型不同B. 两个以上的函数取相同的名字和具有相同的参数个数,但形参的类型可以不同C. 两个以上的函数名字不同,但形参的个数或类型相同D. 两个以上的函数取相同的函数名,并且函数的返回类型相同C 41. 以下关于函数模板叙述正确的是 ;A. 函数模板也是一个具体类型的函数B. 函数模板的类型参数与函数的参数是同一个概念C. 通过使用不同的类型参数,函数模板可以生成不同类型的函数D. 用函数模板定义的函数没有类型C 42. 下列的调用方式是引用调用;A. 形参和实参都是变量B.形参是指针,实参是地址值C. 形参是引用,实参是变量D.形参是变量,实参是地址值A 43. 为了提高程序的运行速度,可将不太复杂的功能用函数实现,此函数应选择 ;A. 内联函数B.重载函数C.递归函数D.函数模板B 44. 函数原型语句正确的是 ;A. int Functionvoid a; Function int;C. int Functiona; intdouble a;B 45. C++中函数返回值的类型是由决定的;A. return语句中表达式的类型B.该函数定义时的类型C.调用函数时的调用语句D.系统根据结果A 46. 以下函数的返回结果是 ;int functionchar x {char p=x; whilep++; returnp-x-1;}A. 求字符串的长度B.将字符串x连接到字符串p后面C. 将字符串x复制到字符串p中D.将字符串x反向存放B 47. 函数调用funcexp1,exp2,exp3,exp4,exp5中所含实参的个数为个;C. 4D. 5B 48. 设有如下函数定义int fchar s {char p=s;whilep=’\0’ p++;returnp-s;}在主函数中用cout<<f“good”调用上述函数, 则输出结果为 ;A. 3B. 4C. 5D. 6C 49. 以下正确的函数原型语句是 ;A. double funint x,int yB. double funint x;int yC. double funint,int;D. double funint x,y;B 50. 以下正确的说法是 ;A. 用户调用标准库函数前,必须重新定义B. 用户可以重新定义标准库函数,若如此,该函数将失去原有含义C. 系统不允许用户重新定义标准库函数D. 用户调用标准库函数前,不必使用预编译命令将该函数所在文件包括到用户源文件中D 51. 函数调用不可以 ;A. 出现在一个表达式中B. 出现在执行语句中C. 作为一个函数的实参D. 作为一个函数的形参B 52. 以下正确的描述是 ;A. 函数的定义可以嵌套,函数的调用不可以嵌套B. 函数的定义不可以嵌套,函数的调用可以嵌套C. 函数的定义和函数的调用均可以嵌套D. 函数的定义和函数的调用均不可以嵌套A 53. 若用数组名作为函数调用的实参,传递给形参的是 ;A. 数组的首地址B. 数组中第一个元素的值C. 数组全部元素的值D. 数组元素的个数D 54. 以下错误的描述是 ;A. 被调用函数中可以不用return语句B. 被调用函数中可以用多个return语句C. 被调用函数中,如果有返回值,就一定要有return语句D. 被调用函数中,一个return语句可返回多个值给调用函数C 55. 以下正确的描述是 ;A. 不允许设置参数的默认值B. 设置参数的默认值只能在定义函数时设置C. 设置参数的默认值时,应该设置右边的参数D. 设置参数的默认值时,应该全部参数都设置D 56. 采用重载函数的目的是 ;A. 实现共享B. 减少空间C. 提高速度D. 使用方便,提高可读性C 57. 将两个字符串连接起来组成一个字符串时,选用函数;A. strlenB. strcapC. strcatD. strcmpB 58. 以下叙述中正确的是 ;A. 使用define可以为常量定义一个名字,该名字在程序中可以再赋另外的值B. 使用const定义的常量名有类型之分,其值在程序运行时是不可改变的C. 在程序中使用内联函数使程序的可读性变差D. 在定义函数时可以在形参表的任何位置给出缺省形参值C 59. 下面的标识符中, 是文件级作用域;A. 函数形参B.语句标号C.外部静态类标识符D.自动类标识符D 60. 以下叙述不正确的是 ;A. 宏替换不占用运行时间B. 宏名无类型C. 宏替换只是字符替D. 宏名必须用大写字母表示D 61. C++语言的编译系统对宏命令的处理是 ;A. 在程序运行时进行B. 在程序连接时进行C. 和C++程序的其它语句同时进行编译D. 在对源程序中其它成分正式编译之前进行B 62. 当include后面的文件名用双引号括起来时,寻找被包含文件的方式是 ;A. 直接按系统设定的标准方式搜索目录B. 先在源程序所在目录搜索,再按系统设定的标准方式搜索目录C. 仅仅搜索源程序所在目录D. 搜索当前逻辑盘上的所有目录A 63. 当include后面的文件名用尖括号括起来时,寻找被包含文件的方式是 ;A. 直接按系统设定的标准方式搜索目录B. 先在源程序所在目录搜索,再按系统设定的标准方式搜索目录C. 仅仅搜索源程序所在目录D. 搜索当前逻辑盘上的所有目录C 64. 在下面存储类中, 对象的可见性与生存期不一致;A. 外部类B. 自动类C. 内部静态类D. 寄存器类A 65. 在下面存储类中, 的对象不是局部变量;A. 外部静态类B. 自动类C. 函数形参D. 寄存器类C 66. 关于局部变量,下面说法正确的是 ;A. 定义该变量的程序文件中的函数都可以访问B. 定义该变量的函数中的定义处以下的任何语句都可以访问C. 定义该变量的复合语句中的定义处以下的任何语句都可以访问D. 定义该变量的函数中的定义处以上的任何语句都可以访问C 67. 文件包含命令中被包含的文件的扩展名 ;A. 必须是.hB. 不能是.hC. 可以是.h或.cppD. 必须是.cppB 68. 预处理命令在程序中都是以符号开头的;A. B. C. & D.B 69. 设array为一个数组,则表达式sizeofarray/sizeofarray0的结果为 ;A. array数组首地址B. array数组中元素个数C. array数组中每个元素所占的字节D. array数组占的总字节数C 70. 用new运算符创建一个含10个元素的一维整型数组的正确语句是 ;A. int p=new a10;B. int p=new float10;C. int p=new int10;D. int p=new int10={1,2,3,4,5}A 71. 下列给字符数组赋初值时,正确的是 ;A. char s1=”abcdef”;B. char s24=”abcd”;C. char s323={“abc”,”xyz”};D. char s44={‘a’,’x’,’s’,’t’};D 72. 设有定义“static int data56;”,设该数组在静态存储区中的起始地址为十进制的100,若每个int型数占4个字节,则数组元素data23的地址为 ;A. 115B 73. 假定变量m定义为“int m=7;”,则定义变量p的正确语句为 ;A. int p=&m;B. int p=&m;C. int &p=m;D. int p=m;D 74. 假定k是一个double类型的变量,则关于变量p的正确定义语句为 ;A. double p=&k;B. int p=&k;C. double &p=k;D. char p=”Thank you”;A 75. 变量s的定义为“char s=”Hello world”;”,要使变量p指向s所指向的同一个字符串,则应选取 ;A. char p=s;B. char p=&s;C. char p;p=s;D. char p; p=&s;C 76. 关于void 指针,下列说法正确的是 ;A. void 指针就是未指向任何数据的指针B. void 指针就是已定义而未初始化的指针C. 指向任何类型数据的指针可直接赋值给一个void 指针D. void 指针值可直接赋给一个非void 指针D 77. 假定一条定义语句为“int a10, x, pa=a;”,若要把数组a中下标为3的元素值赋给x,则不正确的语句为 ;A. x=pa3;B. x=a+3;C. x=a3;D. x=pa+3;D 78. 假定有定义“int b10; int pb;”,则不正确的赋值语句为 ;A. pb=b;B. pb=&b0;C. pb=new int;D. pb=b5;C79. 假定p是具有double类型的指针变量,则表达式++p使p的值以字节为单位增加 ;A. 1B. 4C. sizeofdoubleD. sizeofpC 80. 假定p指向的字符串为”string”,则cout<<p+3的输出结果为 ;A. stringB. ringC. ingD. i四、问答题每题10分1.为什么称C++语言是混合型面向对象的语言答:一般真正的向对象语言具有抽象、封装、继承和多态性等特征,完全由一组抽象的对象组成,因此没有全局函数;而C++是在标准C语言的基础上引入“面向对象”概念而扩充形成的,严格地讲,它不是完全由一组抽象的对象类组成;因为C++程序中还有像main这样的全局函数,因此称它为混合型面向对象语言;2. 下面是一个联合的定义:Class CU {union {int ivalue;float fvalue;}下面是类C的定义:class C : public A, private B{private:int c;public:void setCint x, int y {c=x; setBy;}void showC {showB ; cout << c << endl;}};讨论类C属于何种方式的继承及其派生方法对访问基类成员的影响;答:类C是多重继承,它从类A 公有派生,因此,类A的公有保护的成员在类C中仍是公有的保护的;类C从类B私有派生,类B的所有成员在类C中是私有的;6. C++ 的流库预定义了哪几个流与这几个流所联结的具体设备是什么答:它们是cin、cout、cerr和clog,与C++的流类库预定义的四个流所联结的具体设备为:cin 与标准输入设备相关联cout 与标准输出设备相关联cerr 与标准错误输出设备相关联非缓冲方式clog 与标准错误输出设备相关联缓冲方式7. 在使用C++时,是否应仍然保持C语言的习惯及思维方式为什么答:不行;做为C语言的超集,C++在技术上是和C完全兼容的, 但它在概念上是和C语言完全不同的,因此,使用者应该学会按C++自己的方式来使用它,掌握C++的思维方式、设计方法和习惯;8.C++中有哪些机制可以实现命名常量答:第一个方法是定义const数据类型,它不但说明了数据,而且声明它是常量,即它的值不能改变;另外一个办法就是利用枚举;9. 简述模板类的动态特征;答:从类系的动态性能角度来看,模板类具有更多的动态特征;一旦完成一个继承类系的设计,它能处理的数据和处理数据的方法就确定了,除非新继承一个类来完成新的功能;模板类在设计完成之后,可以处理的数据类型却可以不断增加,并且模板类的实例可在编译时刻初始化,从而具有更好的灵活性;10 .简述静态成员的特性,然后就作用域与全局变量进行比较答:作为类的静态成员,它的特征是不管类创建了多少个对象,其静态成员都只有一个副本,这个副本为类的所有对象共享;类的静态成员不同于全局变量,全局变量的作用于为整个程序,静态成员只能在类的对象中有效;11.用指针或引用调用虚函数与通过对象访问虚函数的区别是答:使用一个基类型的指针或引用调用一个虚函数时候,c++使用动态联编,而通过对象访问时候,则使用静态联编;12. 多重继承的构造顺序一般可分为4步,下面给出这4个步骤:答:1: 任何虚拟基类的构造函数按照它们被继承的顺序构造;2: 任何非虚拟基类的构造函数按照它们被继承的顺序构造;3: 任何成员对象的构造函数按照它们声明的顺序构造;4: 类自己的构造函数;13. 在C++中,应该使用什么语句来动态分配和释放内存答:. new,delete14. 下面的程序的正确的输出结果是什么include <>include <>class base{。
《C语言程序设计》测试题
1.以下程序的结果是_______________。
#include <stdio.h>int main(){int f(int);int a=2,i;for(i=0;i<3;i++)printf("%d ",f(a));return 0;}int f(int a){auto int b=0;static c=3;b=b+1;c=c+1;return(a+b+c);}2.下面程序的功能是:将字符数组a中下标值为偶数的元素从小到大排列,其它元素不变。
请填空。
#include <string.h>#include <stdio.h>main(){ char a[]="clanguage",t;int i,j,k;k=strlen(a);for(i=0;i<=k-2;i+=2)for(j=i+2;j<=k;________)if(___________){ t=a[i];a[i]=a[j];a[j]=t;}puts(a);printf("\n");3.下面程序的功能是:用冒泡法对10个数排序(由大到小)。
请填空。
void main(){ int a[10];int i,j,t;printf("input 10 numbers:\n");for(i=0;i<=10;i++)scanf("%d",&a[i]);printf("\n");for(j=0;j<9;j++)for(i=0;_________;i++)if(___________){ t=a[i];a[i]=a[i+1];a[i+1]=t;}printf("the scored numbers:\n");for(i=0;i<=10;i++)printf("%d",&a[i]);printf("\n");}4.以下程序的功能是调用函数fun。
C语言调试与测试
C语言调试与测试C语言是一种广泛应用于软件开发和系统编程的高级编程语言。
在编写C语言程序时,调试和测试是不可或缺的一部分,它们可以帮助开发人员检测和解决代码中的错误,确保程序的正确性和稳定性。
本文将介绍C语言调试和测试的基本知识和技巧。
一、调试的重要性在程序开发过程中,调试是必不可少的环节。
调试的主要目的是定位和消除程序中的错误,以确保程序的正常运行。
通过调试,开发人员可以逐步排查代码中可能存在的问题,并进行适当的修复。
调试过程中,可以使用一些调试工具和技术来辅助定位问题,例如断点调试、日志记录等。
二、调试工具的使用1. 编译器的调试选项C语言编译器通常提供了一些调试选项,开发人员可以通过这些选项进行程序的调试。
例如,使用gcc编译器时,可以添加“-g”选项来生成调试信息。
调试信息可以帮助开发人员在调试过程中查看变量的值、函数的调用栈等信息。
2. 断点调试断点调试是指在程序中设置断点,当程序执行到断点处时暂停执行,开发人员可以查看和修改变量的值,逐行执行代码,以便进行问题的诊断和修复。
常见的C语言集成开发环境(IDE)如Visual Studio、Eclipse等都提供了断点调试的功能,开发人员可以在需要调试的代码行上设置断点。
3. 日志记录日志记录是一种将程序运行过程中的调试信息输出到日志文件中的方法。
开发人员可以在关键的代码位置插入日志输出语句,记录变量的值、函数的调用关系等信息。
通过查看日志文件,可以追踪程序的执行轨迹,找到问题所在。
在C语言程序中,可以使用标准库函数printf来进行简单的日志输出。
三、常见的调试技巧1. 逐步执行当程序出现错误或异常时,可以使用逐步执行的方法来排查问题。
逐步执行是一种将程序按照逐行或逐语句的方式执行的方法,通过观察每一步的执行结果,可以找到出错的地方。
在调试过程中,可以在关键的代码行上设置断点,逐步执行代码,并观察变量的值,以帮助排查问题。
2. 变量追踪在调试过程中,对于出现问题的变量,可以使用变量追踪的方法来查看其值的变化。
c语言单元测试实例
c语言单元测试实例【实用版】目录一、C 语言单元测试简介二、C 语言单元测试实例1.实例一:计算两个整数的和2.实例二:计算两个整数的差3.实例三:计算两个整数的积4.实例四:计算两个整数的商三、C 语言单元测试的优点与应用正文一、C 语言单元测试简介C 语言单元测试是对 C 语言程序中的单个函数或模块进行测试的一种方法。
通过编写测试用例,可以检查函数的正确性和健壮性,以确保在实际应用中能够正常工作。
单元测试是软件开发过程中非常重要的一环,可以提高代码质量,减少错误和漏洞,提高开发效率。
二、C 语言单元测试实例1.实例一:计算两个整数的和假设我们有一个名为`add`的函数,用于计算两个整数的和。
我们可以编写一个测试用例来检查该函数的正确性。
```c#include <stdio.h>int add(int a, int b);int main() {int a = 5, b = 3;int result = add(a, b);printf("The sum of %d and %d is %d", a, b, result);return 0;}int add(int a, int b) {return a + b;}```2.实例二:计算两个整数的差接下来,我们编写一个名为`subtract`的函数,用于计算两个整数的差。
我们同样可以编写一个测试用例来检查该函数的正确性。
```c#include <stdio.h>int subtract(int a, int b);int main() {int a = 5, b = 3;int result = subtract(a, b);printf("The difference between %d and %d is %d", a, b, result);return 0;}int subtract(int a, int b) {return a - b;}```3.实例三:计算两个整数的积现在,我们编写一个名为`multiply`的函数,用于计算两个整数的积。
白盒测试实践对于给定的c语言被测程序,编写测试用例
白盒测试实践对于给定的C语言被测程序编写测试用例白盒测试是一种软件测试方法,通过查看被测试软件的内部结构和源代码,设计测试用例来验证程序的正确性与健壮性。
在C语言编程中,进行白盒测试可以帮助发现隐藏在代码中的错误,并提高代码的质量与可靠性。
本文将介绍如何通过白盒测试实践来编写测试用例,以验证给定的C语言被测程序的正确性。
1. 确定被测程序首先,我们需要确定要进行白盒测试的C语言被测程序。
假设我们有一个简单的C语言函数,功能是计算两个数的和,并返回结果,代码如下:int sum(int a, int b) {return a + b;}2. 分析代码结构接下来,我们需要分析被测程序的代码结构,以确定需要覆盖的测试路径。
在上面的例子中,sum函数非常简单,只包含一条返回语句,因此只需设计一个测试用例即可覆盖所有可能的执行路径。
3. 编写测试用例根据代码结构和测试需求,我们可以编写以下测试用例来验证sum函数的正确性:•测试用例1:输入两个正整数,验证返回结果是否正确。
–输入:a=3, b=5–预期输出:8assert(sum(3, 5) == 8);4. 执行测试用例将编写的测试用例整合到测试框架中,编译被测程序和测试代码,并执行测试用例。
通过观察测试结果是否符合预期输出,可以验证sum函数的正确性。
5. 结论通过白盒测试实践,我们可以针对给定的C语言被测程序编写有效的测试用例,验证程序的正确性与可靠性。
在日常的软件开发中,白盒测试是一个重要的环节,可以帮助提前发现潜在的问题,保证软件质量。
希望本文能帮助读者更好地理解白盒测试的实践方法,并提高测试效率与质量。
以上就是关于白盒测试实践对于给定的C语言被测程序编写测试用例的内容,希望对您有所帮助。
C语言中的软件测试和调试技巧
C语言中的软件测试和调试技巧C语言是一种广泛应用于编程领域的高级程序设计语言,而软件测试和调试则是保证程序质量和稳定性的重要环节。
本文将介绍C语言中常用的软件测试和调试技巧,帮助编程学习者更好地掌握和运用C语言。
一、单元测试单元测试是指对程序中的最小可测试单元进行验证的一种测试方法。
在C语言中,单元通常指的是函数。
通过对每个函数进行独立的测试,可以提前发现潜在的问题,提高软件的质量。
以下是一些常用的C语言单元测试技巧:1. 边界测试:针对函数的输入和输出边界值进行测试,例如对于接受整数参数的函数,可以测试其在最小值、最大值和边界值附近的行为。
2. 异常测试:测试函数在异常情况下的行为。
例如对于除法函数,可以测试其在分母为零时是否能够正确处理。
3. 覆盖率测试:通过测试代码中各个语句的执行情况,评估测试用例对于代码的覆盖程度。
常用的覆盖率指标包括语句覆盖率、分支覆盖率和路径覆盖率。
二、集成测试集成测试是指将多个模块或组件组合在一起进行测试,验证它们之间的接口和交互是否正常。
在C语言中,模块通常以函数的形式存在,因此对于集成测试可以采用以下技巧:1. 逐步集成:按照模块依赖关系逐步组合测试。
从最底层的模块开始,先对每个独立的模块进行单元测试,然后逐渐将模块组合进行集成测试。
2. 模块替代:对于还未完成或暂时不可用的模块,可以使用模块替代技术,将其替代为简化版的模块或者模拟对象,以完成集成测试。
3. 接口测试:重点测试模块之间的接口和交互。
通过设计合适的测试用例,验证模块之间的数据传递和相互调用是否正确。
三、调试技巧调试是指在程序出现错误时,通过定位问题所在并修复它的一种技术。
以下是C语言中常用的调试技巧:1. 打印调试信息:在程序中适当位置插入打印语句,输出一些关键变量的值,以便观察程序执行过程中的情况。
可以通过打印信息来判断程序是否按照预期执行。
2. 使用断言:断言是一种宏,可以在程序中设置条件,当条件不满足时,程序会中断执行并输出错误信息。
C语言四则运算测试程序设计报告
昆明理工大学《计算机程序设计基础》课程综合实践型教学课题报告课题名称:100以内的整数四则运算测试程序设计组长:学号 040401067 姓名周绍平组员:学号 040401070 姓名邓磊学号 040401106 姓名刘云路学号姓名学号姓名学号姓名学号姓名学院:信自学院专业班级:自动化0421 指导教师:耿植林昆明理工大学计算中心2005 年 6月18日昆明理工大学计算中心《计算机程序设计基础》课程综合实践型教学课题报告课程名称:100以内的整数四则运算测试程序设计正文内容:一、问题描述这是一个进行数学计算的程序,且要求拥有多种功能,包括(1)选项菜单集成各功能函数模块(2)出题(每次出10道题目)(3)答题并评分(4)答错的题给出正确答案(5)显示答卷。
总体看来,大多数功能要求调用错题,所以面临的两个难题便是出题和保存答题者做错的题以便其它函数调用。
另外,由于除法的特殊性——其除数不能为0。
又因为这是一个用于100以内整数的四则运算的程序,又对除法这个特殊成员提出了新的要求——要使得到的结果为整数。
所以有必要把除法单独拿出来作为一个函数处理。
二、问题分析这是一个任务很明确的程序设计—用于100以内的整数的四则运算。
这个程序要求拥有选项菜单、出题、答题评分、显示答卷、错题再解、重复练习的功能。
既然是一个用于计算的程序那它的主要作用就是给练习者答题,并验证答题的正确与否。
当然,还要有一些附加功能,比如:把答卷显示出来,错题给出正解,错题再抽出来再做。
这个程序只要求100以内的四则运算,所以随机出现的数字只能是100以内的,并且要求其为整数。
不论是数据的输入与输出,都要求其为整数。
鉴于这个程序所要求达到的功能,我们小组决定把它分为计算、菜单、答卷、重做、正解、评价、除法七个函数模块。
对各成员的分工如下:计算、正解和菜单(周绍平)评价和除法(邓磊)答卷和重做(刘云路)主函数及各函数的连接则由小组成员共同完成。
c程序测试题(答案)
一、选择题1. 以下叙述正确的是(A)。
A.C语言允许直接访问物理地址,可以直接对硬件进行操作B.C语言程序不必编译,即可在计算机上运行C.C语言不允许直接访问物理地址,不可直接对硬件进行操作D.C语言程序只需编译,不需要连接即可在计算机上运行2. 在一个C程序中(B)。
A.main函数出现在所有函数之前。
C程序不必都有main函数B.main函数可以在任何地方出现。
一个C程序必须有且仅有一个main函数C.main函数必须出现在所有函数之后。
一个C程序只能有一个main函数D.main函数出现在固定位置。
一个C程序可以有多个main函数3. 下列叙述正确的是(B)。
A.C语言中既有逻辑类型也有构造类型数据B.C语言中没有逻辑类型,但有构造类型C.C语言中有逻辑类型,但没有构造类型E.C语言中既没有逻辑类型也没有构造类型4. 下列关于C语言用户标识符的叙述中正确的是(B)。
A.用户标识符中可以出现下划线和中划线(减号)B.用户标识符中不可以出现中划线,但可以出现下划线C.用户标识符中可以出现下划线,但不可以放在标识符开头D.用户标识符中可以出现下划线和数字,他们都可以放在标识符开头5. 下列转义字符中,错误的是(A)。
A.‘\0xa5’ B. ‘\031’ C. ‘\b’ D.‘ \”’6. 字符串“\\\\1234\\\\\n”在内存中占用的字节数是(C)。
A.14B. 9C. 10D. 117. 已知梯形的上底为a, 下底为b,高为h,用C语言写的正确的面积公式是(B)。
A. 1/2*(a+b)*hB. 2*(a+b)*hC. (a+b)hD. 2*a+b*h8. 与k=n++完全等价的表达式是(D)。
A. n=n+1, k=nB. k+=n+1C. K=++nD. k=n, n=n+19. 已定义char s1, s2;, 下面正确的语句是(C)。
A. scanf(“%s%c”, s1,s2);B. scanf(“%s%c”, s1, &s2);C. scanf(“%c%c”, &s1,&s2);D. scanf(“%c%c”, s1,s2);10. 为下面的程序输入数据,使得i=10, k=’a’, j=15, 正确的键盘输入方法是(D)。
C语言程序设计随堂测试
C语言程序设计随堂测试1.C语言中用于提前结束本次循环,接着执行下次循环的语句是() [单选题] * A. breakB. switchC.forD. continue(正确答案)2. 如果a和b都为真,则结果为真,否则为假.所指的逻辑运算符是() [单选题] *A. ||B. &&(正确答案)C. !D.< >3.在一个C程序中() [单选题] *A. main函数必须出现在所有函数之前B. main函数可以在任何地方出现(正确答案)C. main函数必须出现在所有函数之后D. main函数必须出现在固定位置4.以下选项中合法的字符常量是() [单选题] *A.“S”B.‘\011’(正确答案)C. 96D.a5.设有 int x=11; 则表达式 (x++ * 1/3) 的值是() [单选题] *A. 3(正确答案)B.C. 11D. 126.C语句“x*=y+5;”还可以写作() [单选题] *A. x=x*y+5;B. x=5+y*x;C. x=x*(y+5);(正确答案)D. x=y+5*x;7.下列格式符中,可以用于输出单个字符的是() [单选题] *A. %c(正确答案)B. %dC. %sD. %f8. 设 int x=3, y=1;表达式(!x||y--)的值是() [单选题] *A. 0B.1(正确答案)C. 2D. –19. 完成C源文件编辑后、到生成执行文件,C语言处理系统必须执行的步骤依次为() [单选题] *A.连接、编译B.编译、连接(正确答案)C.连接、运行D.运行10.若已定义的函数有返回值,则以下关于该函数调用的叙述中错误的是() [单选题] *A.调用可以出现在表达式中B.调用可以作为一个函数的实参C.调用可以作为独立的语句存在D.调用可以作为一个函数的形参(正确答案)1.设int x=3,y=2;float z=46.5;则表达式y*(int)z%x)的值为【】。
c语言单元测试实例
c语言单元测试实例以下是一个简单的C 语言单元测试实例,使用Unity 框架:首先,安装Unity 框架。
然后,创建一个要测试的简单C 文件,例如`my_math.c`:```c// my_math.cint add(int a, int b) {return a + b;}int subtract(int a, int b) {return a - b;}```接下来,创建一个对应的测试文件`test_my_math.c`:```c// test_my_math.c#include "unity.h"#include "my_math.c"void test_add() {TEST_ASSERT_EQUAL_INT(5, add(2, 3));TEST_ASSERT_EQUAL_INT(-1, add(2, -3));}void test_subtract() {TEST_ASSERT_EQUAL_INT(1, subtract(4, 3));TEST_ASSERT_EQUAL_INT(5, subtract(2, -3));}int main() {UNITY_BEGIN();// 运行测试RUN_TEST(test_add);RUN_TEST(test_subtract);return UNITY_END();}```在这个例子中,`test_add` 和`test_subtract` 是测试函数,分别测试`add` 和`subtract` 函数的功能。
`UNITY_BEGIN()` 和`UNITY_END()` 用于初始化和结束测试,`RUN_TEST` 用于运行测试函数。
最后,编译并运行测试程序。
你需要链接Unity 框架和测试文件。
在命令行中执行以下操作:```bashgcc -o test_my_math test_my_math.c my_math.c unity.c -I../test_my_math```如果一切正常,你应该看到测试结果的输出。