五子棋比赛规则
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五子棋角逐规则之巴公井开创作
行棋顺序
1、开局先猜子,(一方拿子一方进行猜单双),猜对的一方执黑子,黑先、白后,从天元开始相互顺序落子;第二局换先。
判断胜负
1.最先在棋盘横向、竖向、斜向形成连续的相同色五个棋子的一方为胜。
2.黑棋禁手判负,白棋无禁手。
黑棋禁手包含“三、三” (包含“四、三、三”)、“四、四”(包含“四、四、三”)、“长连”。
黑棋只能以“四、三”取胜。
3.如分不出胜负,则定为平局(Draw)。
4.五连与禁手同时形成,先五为胜。
5.黑方禁手形成时,白方应立即指出。
若白方未发现或发现后未指明而继续应子,则不克不及判黑方负。
弥补规则(16强角逐时添加)
1.“三手可交换”:是指黑棋下第 2 手棋 ( 盘面第 3 着棋之后,白方在应白 2 之前,如感觉黑方棋形晦气于己方,可出交换,即执白棋一方变成执黑棋一方。
2. “五手两打法”:是指黑棋在下盘面上关键的第 5 手时,必须下两步棋,让白方在这两步棋中任选一步,然后再续下。
3.禁下妖刀(即非二十六开局)
规则的解释
1、图1.2至图1.9的x点为黑棋的禁手点。
三三禁手图(1.2)
三三禁手(图1.3)
四四禁手(图1.4)
四四禁手(图1.5)
四四禁手(图1.6)
四四禁手(扁担阵)(图1.7)
四三三禁手(图1.8)
长连禁手(图1.9)
2.于非禁手1.“a”这一点不是三三,因为横向不是活三,而是一个长连禁手的骨架(日本称为“六腐”)。
(图1.10)
2.“a”这一点也不是三三,因为横向也不是活三,而是一个假活三。
(图1.11)
3.“a”这一点有可能被看作是三三。
但是,由于竖跳三的下一手在x点将成四四禁手而不克不及走,这种竖三属于死三,所以a点不算三三。
(图1.12)
行棋规则
1 下法
对局双方各执一色棋子,黑先、白后交替下子,每次只能下一子。
(五手两打和指定开局除外)棋子下在棋盘的交叉点上,棋子下定后,不得向其它点移动,不得从棋盘上拿起另落别处。
黑方的第一枚棋子应下在天元上。
三手可交换(在黑3之后,白方在应白4之前,可选择黑棋或白棋,每盘棋只有一次选择机会,如提出交换黑、白方,则黑方必须同意交换。
)盘面第4手棋着法不限。
五手两打法(黑方在下盘面第5手时,必须在盘面上的两个空白交叉点上各放一个黑子,由白方在此两子中拿走其中一个黑子。
但此两黑子放在棋盘的位置不克不及同形。
)
2 落子
棋子应直接落于棋盘的空白交叉点上。
如棋子无意掉落棋盘上,允许拣起后任选着点,但给予适当处罚。
(参看纪律与处罚章节)。
对局中途如发现前边已下在棋盘上的子有移动,在征得对局者一致意见后,可判移动之子:
(1) 挪回原位。
(2) 移子有效。
在对局者意见纷歧致,又无记录可查时,评判员应立即报请裁判长处理,裁判长可根据移动之子对棋局进程的影响程度,判:
(1) 移动之子挪回原位。
(2) 移子有效。
(3) 和棋。
(4) 重下。
如属故意移子,应判移子者为负。
对局中,因外界意外事故导致棋局散乱,应经双方复盘确认后,继续角逐。
如已无法复盘,可判和棋或重下。
如散乱棋局原因出自对局者,则:
(1)无意散乱,可复盘续赛,但判散乱者一次违例;无法复盘,判散乱者为负。
(2)故意散乱棋局者判负。
用手将棋子扶正不算违例,但应在自己的走棋时间内进行,应在事前先告知对方或评判员。
第七条计时
1. 每局角逐时限
初赛每局30分钟后开始读秒,读秒时间为60秒/步,决赛阶段使用棋钟每方各用十五分钟,超时判负。
2 .迟到计时:迟到时限为15分钟。
在角逐开始而对局者一方不在的情况下,即使在席的一方不成棋,对方不在席的表也要打开。
如果角逐开始后对局双方均不在席,则由评判员打开一方的表,来记录双方的未到时间。
在迟到时限未到,有一方即席,则打开对方的表,无论迟到者是对局一方还是双方,迟到而未超出时限者,应在对局用时内扣除迟到时间。
一方迟到超出赛场规定时间,判其弃权作负。
双方迟到超出赛场规定时间,则判双方弃权作负。
一方或双方迟到未超出赛场规定时间,则一方或双方时间内分别扣除各自的迟到时间。
3. 判断超时:对局任何一方向裁判提出已方或对方超时,或由评判员直接目察而确认的超时均应判超时。
4. 棋手对棋钟的准确性提出怀疑,只能在已方时限未到时提出。
评判员应及时更换禁绝确或发生故障的棋钟。
因更换棋钟中断角逐,双方已用时间和中断贻误时间,评判员应酌情在新钟上校出。
5 .不管何种情况,在对局过程中,棋手均禁绝自己停钟或拔动、校正棋钟。
必须由评判员在更换棋钟、纠正记录,发生意外事故或终局等时去停钟。
6 .棋手忘记按钟,评判员不得提醒。
在有较多棋手使用棋钟尚不熟悉的角逐过程中,评判员可在适当时机集体提醒按钟一次。
赛制安插
初步决定初赛按分组循环进行,决赛阶段则是积分大循环,具体等报名后安插。