卖平板更卖生活——彩电终端情景营销模式创新探析
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死 胡 同里 去 了 。
在 实际销售过程 中, 我们发现有经
随着平板 电视普及和人们审美情趣 验 的平板 用户 . 往往是在搬迁之前购买 这两个时间点的 情感 ”所 决定 ,所以
的 日益增强 .个性 消费化抬头 . 人们关 平板 电视 . 并先安装平板 电视的线路后 增加卖场环境和产 品本身的乐趣就是增 注的不再是产 品本 身 . 更不是价格 .而 装修 .这 样可以有效 解决 电视 电源线 是产 品背后所蕴藏的品位及其所 倡导 的 视 频 线 和 音 频 线 外 露 的 问 题 。 厂 家 市 该 加销售的关键 。 案例 :某品牌率先推出 4 毫秒响应
费共鸣。
销售模式才能得到最大的发挥。
大的卖场作为 X O B X的 分销渠道 ” 该 .
案例:某平板 电视厂 家 . 充分利 用
B X的推广及 可 见 ,对 于主题 式营 销情 景 的设 品牌的导购将承担部分 X O
不 销 售工作 .分公 司采购一定量 的 X O BX 淡季 , 组织售后技术人服务员及市场推 计 .我们应充分利用思维的发散 力 ,
情景 . 将产 品与人居环境结合起来进行 买 的 决 策 。
推介 . 并最终形成 以 ” 彰显和满足消费
化了液晶电视 的游 戏性 能。为了进一步
该 另外该 品牌的市场推广部 . 据装 强化双休 日的促销氛围 . 品牌还从 高 根 风格 欧式风格 落地风格 ,时 尚风格 在现场的精彩的表演 ,比起举牌子 发
维普资讯
行业专栏 Ha g e n y
卖平板更赛生活
— —
彩 电终端情景营销模式创新探析
■ 郑乾宏
20 07
.
广人员发起 V 高端 用户上 门回访活动 . 要 将营 销 目光和 思维 局限销 售硬 件上 I P 借 助送 鲜花和上门免 费除尘活动 . 搜集 ( 如过 于强调 借助硬件建 设来营造终端 到大量的高 端机型 、热销机型 的家居陈 家居 化陈列氛 围) .而应 在能力许可的
在 十 - N来 之前 . 品牌 还 鼓 励 分 该
主题式销售情景设计的关键在于抓 化的主题推介 的目的是为 了营造 导购 地 亮起来 ,响起来 ,动起来 ”!
住 体 验 的 氛 围 . 求 说 出产 品全 部 的优 是站 在消 费者 的立场去考虑 问题 ”的销 不
这样更容易拉近与消 费者 之间 公 司与 各区域 X O B X分 销商合作 .开展 点. 而在 于在最短 的时 间内让消费者感 售氛 围 , 将形象较好且人流量较 知到产 品感性化 的差异点 进而引发消 的距离 .只有在信任的基础上 , 问式 联 合促 销活 动 . 顾
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作 为部分高端机型的促销礼品 . 作为 回 他们将导购人员从 平板 电视专家”的
报 XO B X分销商将为重点卖场提供一定 角 色 定 位 过 渡 到 了 家居 生 活 顾 问 ”
体 验 :引 导 式 情 景 曹 铺
根据消费心理学分析 . 决定消费者 购买有两个 关键时刻 : 买 的时候 ”和 用的时候 ” 消费者的购买行为直接 由 .
概念 ,价格 促销 .在不到 四年的 的第~手素材资料 , 可谓是一举 多得的
时间里 . 终端就被逼入 了同质化竞争的 活动模式 。
古典 校挑选出游戏高手充当临时促销 . 他们 者生活 品位 ”的感性销售话术和独特终 修和陈列风格又细分出简约风格 , 端拦截模式 。
等平板 电视家居生活陈列情景 , 使消费 传单 , 做堆头等传统促销方式来说更具
破局 :主囊式情景曹铺
者 的生活 品位和格调跃然于纸上 . 视觉 吸 引力和说服力 . 这一举措使终端有效
生活方式。终端还 是那一个终端 . 但不 场部人 员根据搜集 的照片 ,设计出 装 的液 晶电视 .为了强化极速 响应 的卖点 破解消费者认为 再是价格和促销的代名词 . 而是个性化 修 前购 买有 助 于避 线 并美 化环境 ”和 和 多元化应 用的概念 , 增值消费的场所 。 装修后购买常常导致 避线 难,悬挂难 ” 液 晶 电视 由于 受 响应 时 间的 限 制不 能 玩 市场 推广部人 员在旗 消 费需 求的变化 . 将催生出全新的 家居 生活 情景 .通过 一系 列的 对 比照 游戏 的心理阻碍 . B X电视 游戏机 .通 终端营销模式 . 这就是情景销售模式即 片 .可以对那些 想等房子还 装修好再 舰店特 别配置 了 X O 在销售的过程 中导入家居生活 的场景或 买 ”顾 客 产 生 共 鸣 . 使 其做 出提 前 购 过 紧张 刺激极具 临场感 的游戏体验 , 促 强
了价值导 向型消费 . 厂商的竞争已 由传 类 . 并设计出不同的情景模 式进 行汇总 售卖环境 的限制 . 大多数平板 专柜 的家 统 的 请 消费者注意 ”过渡 到了 请注 打印成册 .散发到终端 .作为导购人员 居陈列情景元 素是缺 失的)的先天不足 意消 费者 ” 然而我们却惊奇地发现 . 。 平 的随身 红宝书” 该活动既解决品牌服 导致 主题式营销情景缺 失的问题 。 。 板 电视在营销模式上 . 更多是抄袭传统 务 口碑传播的问题 . 又通过回访活动获 C T彩电 .大 家来来去去 .就那三板斧 取大量用于编制平板 电视家居陈列情景 R
多轮惨烈 的参数战 、尺寸 战,价格战 ,
L D市场最终进入 了 红海 阶段 .消 列氛 囤的数码 照片。事后 . C 市场推广部 范 围内挖掘软性资源 . 助软性 的资源 借
费者 由早期性价 比导向型消 费逐渐转向 人 员按 用 户的 家居风格 对 照片进 行分 的介入 . 巧妙破解 由于硬件 ( 受费用及
在 实际销售过程 中, 我们发现有经
随着平板 电视普及和人们审美情趣 验 的平板 用户 . 往往是在搬迁之前购买 这两个时间点的 情感 ”所 决定 ,所以
的 日益增强 .个性 消费化抬头 . 人们关 平板 电视 . 并先安装平板 电视的线路后 增加卖场环境和产 品本身的乐趣就是增 注的不再是产 品本 身 . 更不是价格 .而 装修 .这 样可以有效 解决 电视 电源线 是产 品背后所蕴藏的品位及其所 倡导 的 视 频 线 和 音 频 线 外 露 的 问 题 。 厂 家 市 该 加销售的关键 。 案例 :某品牌率先推出 4 毫秒响应
费共鸣。
销售模式才能得到最大的发挥。
大的卖场作为 X O B X的 分销渠道 ” 该 .
案例:某平板 电视厂 家 . 充分利 用
B X的推广及 可 见 ,对 于主题 式营 销情 景 的设 品牌的导购将承担部分 X O
不 销 售工作 .分公 司采购一定量 的 X O BX 淡季 , 组织售后技术人服务员及市场推 计 .我们应充分利用思维的发散 力 ,
情景 . 将产 品与人居环境结合起来进行 买 的 决 策 。
推介 . 并最终形成 以 ” 彰显和满足消费
化了液晶电视 的游 戏性 能。为了进一步
该 另外该 品牌的市场推广部 . 据装 强化双休 日的促销氛围 . 品牌还从 高 根 风格 欧式风格 落地风格 ,时 尚风格 在现场的精彩的表演 ,比起举牌子 发
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卖平板更赛生活
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彩 电终端情景营销模式创新探析
■ 郑乾宏
20 07
.
广人员发起 V 高端 用户上 门回访活动 . 要 将营 销 目光和 思维 局限销 售硬 件上 I P 借 助送 鲜花和上门免 费除尘活动 . 搜集 ( 如过 于强调 借助硬件建 设来营造终端 到大量的高 端机型 、热销机型 的家居陈 家居 化陈列氛 围) .而应 在能力许可的
在 十 - N来 之前 . 品牌 还 鼓 励 分 该
主题式销售情景设计的关键在于抓 化的主题推介 的目的是为 了营造 导购 地 亮起来 ,响起来 ,动起来 ”!
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这样更容易拉近与消 费者 之间 公 司与 各区域 X O B X分 销商合作 .开展 点. 而在 于在最短 的时 间内让消费者感 售氛 围 , 将形象较好且人流量较 知到产 品感性化 的差异点 进而引发消 的距离 .只有在信任的基础上 , 问式 联 合促 销活 动 . 顾
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作 为部分高端机型的促销礼品 . 作为 回 他们将导购人员从 平板 电视专家”的
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体 验 :引 导 式 情 景 曹 铺
根据消费心理学分析 . 决定消费者 购买有两个 关键时刻 : 买 的时候 ”和 用的时候 ” 消费者的购买行为直接 由 .
概念 ,价格 促销 .在不到 四年的 的第~手素材资料 , 可谓是一举 多得的
时间里 . 终端就被逼入 了同质化竞争的 活动模式 。
古典 校挑选出游戏高手充当临时促销 . 他们 者生活 品位 ”的感性销售话术和独特终 修和陈列风格又细分出简约风格 , 端拦截模式 。
等平板 电视家居生活陈列情景 , 使消费 传单 , 做堆头等传统促销方式来说更具
破局 :主囊式情景曹铺
者 的生活 品位和格调跃然于纸上 . 视觉 吸 引力和说服力 . 这一举措使终端有效
生活方式。终端还 是那一个终端 . 但不 场部人 员根据搜集 的照片 ,设计出 装 的液 晶电视 .为了强化极速 响应 的卖点 破解消费者认为 再是价格和促销的代名词 . 而是个性化 修 前购 买有 助 于避 线 并美 化环境 ”和 和 多元化应 用的概念 , 增值消费的场所 。 装修后购买常常导致 避线 难,悬挂难 ” 液 晶 电视 由于 受 响应 时 间的 限 制不 能 玩 市场 推广部人 员在旗 消 费需 求的变化 . 将催生出全新的 家居 生活 情景 .通过 一系 列的 对 比照 游戏 的心理阻碍 . B X电视 游戏机 .通 终端营销模式 . 这就是情景销售模式即 片 .可以对那些 想等房子还 装修好再 舰店特 别配置 了 X O 在销售的过程 中导入家居生活 的场景或 买 ”顾 客 产 生 共 鸣 . 使 其做 出提 前 购 过 紧张 刺激极具 临场感 的游戏体验 , 促 强
了价值导 向型消费 . 厂商的竞争已 由传 类 . 并设计出不同的情景模 式进 行汇总 售卖环境 的限制 . 大多数平板 专柜 的家 统 的 请 消费者注意 ”过渡 到了 请注 打印成册 .散发到终端 .作为导购人员 居陈列情景元 素是缺 失的)的先天不足 意消 费者 ” 然而我们却惊奇地发现 . 。 平 的随身 红宝书” 该活动既解决品牌服 导致 主题式营销情景缺 失的问题 。 。 板 电视在营销模式上 . 更多是抄袭传统 务 口碑传播的问题 . 又通过回访活动获 C T彩电 .大 家来来去去 .就那三板斧 取大量用于编制平板 电视家居陈列情景 R
多轮惨烈 的参数战 、尺寸 战,价格战 ,
L D市场最终进入 了 红海 阶段 .消 列氛 囤的数码 照片。事后 . C 市场推广部 范 围内挖掘软性资源 . 助软性 的资源 借
费者 由早期性价 比导向型消 费逐渐转向 人 员按 用 户的 家居风格 对 照片进 行分 的介入 . 巧妙破解 由于硬件 ( 受费用及