DOTA单机命令大全

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DOTA常用命令这些命令通常由主机在游戏开始的15秒之内输入,这些游戏模式会影响到玩家的游戏方式。

-aa - "All Agility"的简称; 强迫所有玩家只能选择敏捷型英雄。

-ai - "All Intelligence"的简称;强迫所有玩家只能选择智力型英雄。

-ap - "All Pick"的简称;玩家可以从敌对双方所有的酒馆中选择英雄。

-as - "All Strength"的简称;强迫所有玩家只能选择力量型英雄。

-ar - "All Random"的简称;所有玩家使用随机从所有酒馆中选出的英雄开始游戏。

在这个模式下重新选择需要的花费从200涨到400。

-ctf - "Capture the Flag(夺旗模式)"的简称
-id - "Item Drop"的简称;在这个模式下随机的物品掉落取代金钱丢失成为对英雄死亡的惩罚。

注:游戏会随机的选择一个物品栏掉落,所以买许多便宜的物品并不是一个好主意。

有传言说物品的掉落并不是完全随机的,75%的几率掉落最好的物品,25%几率从其他物品栏中掉落。

-mm - "Mirror Mode"的简称;玩家可以像通常那样选择英雄,但是在一个给定的初始时间之后,队伍的英雄组成将依据双方英雄选择而被随机选择并且相关玩家将被给予相同英雄。

最终2边将得到完全相同的英雄组成,就像模式的名字一样(5v5游戏= 5对从10个可能英雄中挑出的同样的英雄)。

(现在这个模式是不可用的)
-mr - "Mode Random"的简称;从ar/ap/tr/regular 中随机挑出一个游戏模式。

-re - "Reverse"的简称;己方英雄由对方玩家选择,反之反是。

(现在这个模式是不可用的) -sc - "Super Creeps"的简称;随机的超强野怪会在每波小兵中产生。

-supertower(-st):超级塔模式,防御塔会回复生命值。

-normexp(-ne):普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。

-msupercreeps(-mc):变种超级兵,一个改进的超级兵模式。

-testmode(-tm):测试模式,加入了许多特别的命令。

玩家命令英雄选择过程中的命令:
-random - 在己方选择一个随机英雄。

你可以输入
-repick命令花费200金钱重新随机选择一个英雄(注:在-allrandom模式和你自己输入-random时重新选择英雄的费用是不同的)。

你只能在游戏开始的时候重新选择;在一定时间之后,-random便失效了。

-creepstats (-cs) - "Creep Stats"的简称;玩家可以追踪他们杀死的敌方/己方小兵数量-csboardon - 总是显示玩家杀死的小兵数量。

-csboardoff" -停止显示玩家杀死的小兵数量。

-matchup (-ma) - 显示对方玩家的名字,颜色,和他们正在控制的英雄。

-movespeed (-ms) - 显示现在的移动速度(供调试和获得信息)。

包括物品和技能对速度的加成效果。

游戏时的指令,通常用来解决英雄的一些小问题:
-disablehelp - 禁止己方圣骑的忠诚考验被加在玩家控制的英雄身上。

-enablehelp - 解除禁止己方圣骑的忠诚考验被加在玩家控制的英雄身上。

-noswap,队友无法向你请求交换英雄
-notop/-nomid/-nobot(-ηt/-nm/-nb)上/中/下路不出兵
-weather random,每5分钟随机转换一次天气效果(只对本人有效)
-roll xxx(xxx为1至2000内的数字,此命令可以丢出xxx内的一个随机数)
-test,可以在多人游戏中使用单机命令,使测试变得更为方便
-nr,不允许重新选择英雄-mute,禁止连杀音效-terrain snow/-ts,可以使地形显示为雪地(主机命令)
-hideheronames命令以免打扰·在-rd/-xl/-lm模式中增加了计时器以提醒玩家还有多少可供选择英雄的时间-singledraft或者-sd 增加-ah实验命令-clear用以清除屏幕上的信–poolingmode(-pm)允许给钱
-roll不打数字的话默认范围为100内-list为了-sd下看选择选项
-observerinfo(-oi)给裁判在看其他玩家英雄的时候更多信息-ap模式下第一波兵出发时间延后30秒
-timexx跳到指定一天中的时间单人模式或者是测试模式下的子命令(-noherolimit)让你得到多个英雄提供给做视频的编辑方便poolingmode/-pm可以允许养人,不然除了恢复性物品以及退出者的东西外,非拥有者的物品将处于无用形态
-r-killall/-killsent/-killscourge,可以用来杀死双方的士兵
-noherolimit,可以用来选择多个英雄(单人游戏指令) -time xx来设置游戏中的钟点(单人游戏指令) -mi模式,该模式下英雄只有原来一半大
-water (red blue green default)玩家可以自己定义河道中水的颜色
-quote# 的新命令,可以播放英雄的话
-quote random 将播放随机英雄的话
-ha命令可以看你屠夫钩子的命中率-fr模式,英雄复活时间减半
-sc的超级兵在同一条路上出同一种超级兵
-tree命令,重生所有树木(只在-test模式有效) -RD模式。

* -vr (-VoteRandom)模式:创造出的阵容中会包括力量/敏捷/智力/近战/远程各一名* -mo(-MeleeOnly)只有近战英雄。

-ro(-RangeOnly)只有远程英雄。

-mr(-moderandom),它现在从RD/SD/VR/ARAI 中随机选择丄。

* -mines 用来统
计已经放置的地雷数量(250362)
-mc 用来查看食人魔法师的多重施法概率(194526)
-cd(-队长征召模式) *
-rs(-完全打乱的随机模式)(-randomside) 这个命令会随机让你的队伍整队进驻近卫军团或天灾军团,不会打乱你队伍的人员配置。

-terrain"或"-terrain default"命令会恢复地形到它原来的状态。

-aa(箭准度)显示艾露恩之箭的命中率* -disablehelp 可以防止非物品拥有者在泉水附近将物品拾取* -om附加指令来使野怪无法刷新[即无野怪] *
一个玩家指令"rollhero"或"-rh" to 随机显示一个英雄的名字. 这不会真的让你选择这个英雄,这只是一个小指令来帮助玩家为他们的团队选择英雄来点参考
-ii(-iteminfo),可以在记分板上显示盟友装备。

-killwards,用以移除地图上所有的真假眼。

-gameinfo将会显示所有游戏指令
-switch”来交换玩家阵营。

-controloff"/"-controlon”命令。

用来取消一些英雄在用技能召唤出其他单位后,被召唤单位自动被加入选择的设定。

比如召唤师、圣堂刺客、哥布林工程师等。

-spawnoff/-spawnon”,来控制是否产生小兵。

(-test前提)
-mc命令,用来显示食人魔法师多重施法
-hhn 隐藏聊天中的英雄名字
卡尔技能命令:-invokelist 显示卡尔技能生成表说明:新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加,如-apstnemc这种写法是合法的命令。

等级上升-lvlup X 指令后加入一个数字X代表需要提升的等级数,X不输入则默认为1 刷
新英雄状态:
-refresh 刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。

出兵命令: -spawncreeps 两方出兵,不干扰正常的出兵
产生神符命令: -powerup 刷新神符,不干扰正常的神符产生。

注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。

刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。

注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。

自杀命令: -kill 让你的英雄马上死亡
加钱命令: -gold # 增加#金钱
清兵命令:-killall/-killsent/-killscourge 杀死所有小兵/近卫小兵/天灾小兵
设置时间:-time xx 设置游戏中的钟点
多选模式:-noherolimit 可以选择多个英雄
树木重生:-trees 使被破坏的树木重新生长-fog 打开战争迷雾
AI命令在下列命令前键入"-o", "-c" 或" c"作为前缀: (例. "-oa", "-ca", " ca"都是合法命令) 提示: XX 代表玩家代号(1,2,..,10), 你可以用","隔开输入多个代号(例. "-oa 2,4,5")
a 或aXX: AI攻击敌方基地。

d 或dXX: AI防御我方基地。

sdXX: AI留守我方基地。

bXX: AI战线稍微退后。

fXX: AI向喷泉撤退。

p: 所有AI向一路推进(非即时)。

g: 所有AI立刻向一路推进(即时)。

neut: 打开/关闭AI打野怪开关。

auto: 打开/关闭AI自动换路开关。

roshan, roshanXX: AI攻击Roshan。

ui:显示命令列表。

-pa:手选友方AI -pe:手选敌方AI -px:取消手选AI 注释:如果你未在45秒内使用-pa/-pe
命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。

-csXX:察看其他玩家杀兵数-aid:寻求附近AI的治疗
-highexp(-he):高经验AI,AI将获得更多的经验值。

-highgold(-hg):高得金AI,AI获得更多的金币。

-csXX:察看AI玩家杀兵数(任意玩家皆可使用此命令)
-msXX:察看AI玩家移动速度(任意玩家皆可使用此命令)
-airepick XX:命令AI重新选择英雄(既可以是友方也可以是敌方) 有关DOTA地图的命令-weather snow 雪
-weather rain 雨
-weather moonlight 月光
-weather wind风
-weather random随机天气
-water green 绿色河道
-water red 红色河道
-water blue 蓝色河道。

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