星际2战网XX事《星际争霸2》1.5补丁正式说明文档
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星际2战网XX事《星际争霸2》1.5补丁正式说明文
档
1.5补丁在8月中旬上线!早在7月末,暴雪官方就更新了1.5补丁的说明文档——在这份有史以来最长的说明文档中暴雪详细说明了1.5补丁更新的一切内容
暴雪专门为自定义地图量身打造的游戏大厅
一般
新的EattJenet使用者接口
使用者接口全面翻新。
以崭新的风貌带来全新体验。
《星际争霸Ⅱ》Arcade按钮进行了重新规划,并将《星际争霸Ⅱ》单人模式和多人模式游戏,通通整合到一个全新的专区之中,以提供更快速、更方便浏览的游戏体验。
玩家现在只要透过这个“星际争霸”专区即可轻松进行以下游戏:
多人对战:快速对战、合作对抗计算机、团队战和自订对战游戏单人作战:剧情战役、挑战模式和对抗计算机
种族修改
神族
现在在低阶图形设定下,水晶塔的能源半径将正常显示山崖高度。
修正了有时某些神族建筑在失去能源的期间会一直显示跃传动
画的问题。
人类
现在当玩家以医疗艇手动治疗一个单位时,Medivac_HealLoop
音文件将会正常播放。
无法再用医疗艇在狭小的空间内堆栈大量的单位。
指挥中心的装载技能不会再为附近正忙于建造建筑的太空工程车预留一个装载空间。
当攻城坦克无法转换为攻城模式时,不再使用太空工程车的语音文件。
修正了有时飞行中的人类建筑被摧毁时,会使用其地面死亡动画的问题修正了恶狼的火焰攻击只会击中遁地的单位,而忽略遁地单位
身后同样位于攻击在线的其它单位的问题。
修正了玩家透过队列“集结”指令使装载了单位的碉堡看似未装载的问题。
修正了在飞弹飞行过程中加载存盘,可能会造成导引飞弹的爆炸效果无法显示的问题。
虫族
现在只要巨像进入毒爆虫的攻击范围,毒爆虫就会自我施放“钻出”技能。
现在被凤凰战机悬挂在空中的毒爆虫,在爆炸和伤害其下方的单位时,会使用正确的视觉标示。
无法再以单一工虫队列复数个建造指令。
现在假如变形中的单位位于孵化所之下时,该单位不会再停留在其虫茧状态。
现在当虫殖地网或地下蠕虫拥有携带晶矿的工虫时不会再闪闪发光。
倘若在虫苔瘤孵化动画执行期间,取消其孵化的动作,活跃中的虫苔瘤不会再显示为蛰伏状态。
现在寄生王虫和监察王虫的虫茧可用的指令从“移动”、“原地防守”及“巡逻”改为“集结”。
新的串流启动程序
崭新的《星际争霸Ⅱ》启动程序让玩家可以利用串流传输,边玩
边下载游戏数据,如此一来便能减少下载,安装和更新的时间。
此外,我们很期待能够收到玩家对于这个新的启动程序的建议或意见。
如果您有任何建议或意见,请前往《星际争霸Ⅱ》讨论区与我们分享。
图形设定强化
对整个游戏的物理设定做了许多最佳化调整
大幅改良材质和资源管理,降低内存的使用量
大幅提升预载内容的功能,使游戏的运行更加顺畅
自订游戏现在会在加载画面的同时加载着色器,不再于游戏中载入着色器,这样可改善游戏为了生成着色器而导致运行不顺畅的问题。