信长之野望14:创造农业、商业及兵舍设施功能一览
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信长之野望14:创造农业、商业及兵舍设施功能⼀览
以下是各设施功⽤汇总:
6.1农业
6.1.1⼊会地(公家地):农业区划随着开发,⾕物收获量增加;(以下的设施特性是额外附加功能)
6.1.2庄屋(村长办公室):额外提⾼该区划及邻接区划的农业适性;
6.1.3马借(物流公司):额外提⾼该区划及邻接区划的农业及兵舍适性;
6.1.4农产市(农产品市场):额外获得⼀定量的⾦钱收⼊;
6.1.5特产市(农特产品市场):额外获得⼀定量的⾦钱收⼊,主城⼈⼜增速加快;
6.1.6机织所(织布坊):额外获得⼀定量的⾦钱收⼊,邻接区划商业适性提⾼;
6.1.7寺(⼩寺庙):额外略微提⾼该区划农业适性,降低本势⼒创造性值;
6.1.8本⼭(总寺庙-总部):额外提⾼该区划农业适性,⼤幅降低本势⼒创造性值;
6.1.9狩场(狩猎场):额外提⾼本城直属部队攻击⼒;
6.1.10灌溉⽔路(⽔利系统):额外提⾼该区划的农业适性;
6.1.11貯⽔池(蓄⽔池):额外⼤幅提⾼该区划的农业适性,减轻⾃然灾害影响;
6.1.12果树园(果园):额外提⾼该区划及邻接区划的农业及商业适性;
7.1商业
7.1.1市(市场):商业区划随着开发,⾦钱收获量增加;(以下设施的特性是额外附加功能)
7.1.2三斋市(⼗⽇市):额外提⾼该区划的商业适性;
7.1.3六斋市(五⽇市):额外⼤幅提⾼该区划的商业适性;
7.1.4替钱屋(银⾏):额外提⾼该区划及邻接区划的农业及商业适性;
7.1.5交易所(贸易所):额外提⾼该区划及邻接区划的兵舍及商业适性;
7.1.6锻冶屋(铁匠铺):额外略微提⾼该区划商业适性,提⾼本城直属部队“强攻”威⼒(貌似破城技能);
7.1.7⼯房(⼯匠坊):额外提⾼该区划商业适性,⼤幅提⾼本城直属部队“强攻”威⼒(貌似破城技能);
7.1.8茶室(茶室):额外略微提⾼该区划商业适性,提升本势⼒创造性数值;
7.1.9黄⾦茶室(⾼级茶室):额外提⾼该区划商业适性,⼤幅提升本势⼒创造性数值;
7.1.10铁炮锻冶(铁炮鍛冶⼯坊):额外提⾼该区划的商业适性,能以更便宜的价格在商⼈处购买铁炮;
7.1.11⽶问屋(⽶粮批发部)额外使主城⼈⼜增速加快,以便宜的价格在商⼈处购买粮⾷;
7.1.12⽶会所(⽶粮运营管理所):额外使主城⼈⼜增速⼤幅加快,以极端便宜的价格在商⼈处购买粮⾷;
8.1兵舍
8.1.1⼯匠馆(⼯匠馆):兵舍区划随着开发,驻兵量增加;(以下设施的特性是额外附加功能)
8.1.2练兵场(练兵场):额外略微提⾼该区划的兵舍适性;
8.1.3⼑藏(兵器库):额外⼤幅提⾼该区划的兵舍适性;
8.1.4演舞场(民间祈福舞乐馆):额外获得⼀定量的⾦钱收⼊,主城⼈⼜增速加快;
8.1.5能楽堂(官⽅祭祀舞乐馆):额外获得⼀定量的⾦钱收⼊,主城⼈⼜增速⼤幅加快;
8.1.6庭园(庭园):额外提⾼邻接区划的兵舍适性,民忠回复速加快;
8.1.7神社(⽇本神庙):额外提⾼民忠最⼤上限值,本城直属部队”包围“效果提升(貌似围城技能);
8.1.8⼋幡宫(⽇本⼤神庙):额外⼤幅提⾼民忠最⼤上限值,本城直属部队”包围“效果⼤幅提升(貌似围城技能);
8.1.9教会(西洋寺庙):额外略微提⾼该区划兵舍适性,提升本势⼒创造性值;
8.1.10⼤圣堂(西洋⼤寺庙):额外提⾼该区划兵舍适性,⼤幅提升本势⼒创造性值;
8.1.11厩舍(马厩):额外能以更便宜的价格在商⼈处购买军马;
8.1.12牧场(牧场):额外提⾼该区划的兵舍适性,能以极端便宜的价格在商⼈处购买军马;
8.1.13汤治场(温泉):额外⼤幅提⾼该区划兵舍适性,兵员数量回复速度;
括号中的名称只是为容易理解,是⼀种⽐喻性说法。
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