第三章_设计的类型—产品设计
产品设计课件
产品设计课程讲义
CHANPINSHEJIKECHENGJIANGYI
四、联想法
联想法是为了扩展人脑固有的思维, 联想法是为了扩展人脑固有的思维,将两个或几个不相干的产品或概念联 系起来,以获得更多的创造性设想。 系起来,以获得更多的创造性设想。 例如: 台灯。 例如:(1)由折叠椅联想到台灯。金属和帆布构成的折叠椅,便于 )由折叠椅联想到台灯 金属和帆布构成的折叠椅, 存放,节省空间。书桌的面积也很有限,台灯折叠能不能行。 存放,节省空间。书桌的面积也很有限,台灯折叠能不能行。 发泡砖、 (2)由发泡海绵的联想,发明了发泡砖、发泡塑料和发泡香皂 )由发泡海绵的联想,发明了发泡砖 发泡塑料和 一种在洗澡时在水里不会下沉的肥皂)。 (一种在洗澡时在水里不会下沉的肥皂)。
第二章 工业设计的基础
一、基础的构成体系
1、理论基础 2、设计基础 3、造型基础 4、技术基础 5、表现基础 6、实践基础
产品设计课程讲义
CHANPINSHEJIKECHENGJIANGYI
二、工业设计的理论基础
着重解决设计观和认识观的问题,包括设计史、美学概论、市场理论、 微观经济学等内容。
三、工业设计的设计基础 1、产品设计程序与开发过程 、
(3)when 什么时间 (4)where 针对何处——地点、场所 (5)how 怎样设计——设计的方法
四、工业设计的造型基础
1、形态的基本认识与形态学的研究 2、形态的塑造与构成 3、色彩学的运用及研究
五、工业设计的表现基础
1、通过手的表达 2、通过口的表达 3、通过模型的表达 (1)草模 (2)初级模型 (3)外观模型 (4)样机 4、工程图的表达
CHANPINSHEJIKECHENGJIANGYI
产品设计标准
产品设计标准产品设计是指根据市场需求和用户需求,结合技术、材料、工艺等因素,设计出能够满足用户需求的产品。
在产品设计的过程中,产品设计标准起着至关重要的作用。
产品设计标准是指在产品设计过程中需要遵循的一系列规范和要求,它涵盖了产品的外观、功能、安全性、可靠性、易用性等方面。
遵循产品设计标准可以确保产品的质量和性能达到一定的水准,提高产品的竞争力和市场占有率。
首先,产品设计标准要求产品的外观设计应该符合人体工程学原理,能够给用户良好的视觉体验和手感。
产品的外观设计要简洁、大方、美观,符合时代潮流,能够吸引消费者的眼球。
在外观设计中,要考虑产品的材质、颜色、造型等因素,使产品在外观上能够体现出其独特的品牌形象和产品特色。
其次,产品设计标准要求产品的功能设计应该满足用户的实际需求,能够提供便利和舒适的使用体验。
产品的功能设计要简单易懂,操作便捷,能够满足用户的基本需求,并且尽可能考虑到用户的个性化需求。
在功能设计中,要注重产品的实用性和可靠性,确保产品能够稳定、高效地运行,提高用户的满意度。
另外,产品设计标准要求产品的安全性设计应该符合国家和行业的相关标准和规定,能够保障用户在使用过程中的人身安全和财产安全。
产品的安全性设计要考虑到产品的使用环境和使用条件,采取相应的安全防护措施,防止产品在使用过程中出现安全隐患,确保用户的安全和健康。
最后,产品设计标准要求产品的易用性设计应该考虑到用户的使用习惯和心理需求,能够提供简单、直观的操作界面和友好的用户体验。
产品的易用性设计要注重产品的人机工程学设计,简化操作流程,减少用户的学习成本,提高用户的使用效率和满意度。
总之,产品设计标准是产品设计过程中必须遵循的一系列规范和要求,它涵盖了产品的外观、功能、安全性、易用性等方面。
遵循产品设计标准可以确保产品的质量和性能达到一定的水准,提高产品的竞争力和市场占有率。
因此,产品设计者在进行产品设计的过程中,必须严格遵循产品设计标准,不断提高产品设计的水平和质量,满足市场和用户的需求。
设计的类型
自然
环境设计
看教材p35划分
社会
环境艺术设计
一、什么是环境设计?
区别于产品设计创造空间中的要素,环境 艺术设计创造的是人类的生存空间。
环境设计的中心课题:协调“人—建筑-环境”的相互关系,使其和谐统一,形成 完整、美好、舒适宜人的人类活动空间。
人是环境设计的主体和服务目标,人与环 境的“最适合化”是环境艺术设计的主要 课题。
室内设计的内容:空间设计、装修设计、陈设设计、 物理环境设计四个方面。
室内环境类别:住宅室内设计、集体性公共空间设 计(学校、医院、办公楼等)、开放性公共室内设 计(宾馆、饭店、影剧院、商场、车站等)、专门 性室内设计(汽车、飞机和船舶体内设计等)。
2、建筑设计
建筑:建筑物和构筑物 建筑物---供人在其中生产、生活或从事其他活
视视觉传达设计
2 视觉传达设计
男|女
2 视觉传达设计
设计的类型和特征
1 概述:关于设计类型的划分 2 环境计艺术设计设计 3 视觉传达设计设计 4 产品设计 5
关于设计类型的划分
1 概述
设计的类型
平面 设计
立体 设计
空间 设计
二次元 三次元 的设计 的设计
四次元 的设计
……
建筑 设计
工业 设计
商业 设计
关于设计类型的划分
1 概述
人
产品设计
视觉传达设计
4、园林设计
园林,指在一定的地段范围内,利用并改造天然 山水地貌或者人为地开辟山水地貌,结合植物的 栽植和建筑的布置等一系列的专业规划,从而构 成一个供人们观赏、游憩、居住的环境。
园林的基本要素:土地、水体、植物、建筑。 东方园林以中国古典园林为代表—再现自然山水,
设计概论考试复习参考资料
第一章何谓设计1)设计的含义:1从广义上来说,设计最基本的内涵是计划,即为达成目的而设立的方案。
2从狭义的设计则是指在为达成没某种的而设定的具体的计划或方案中,作品的构成元素、各元素之间的组织关系、形式美法则,以及建立在实用性基础之上的结构规律等等。
3设计的含义包含三方面:一是计划、构思;二是将计划、构思中解决问题的方式表达出来;三是通过传达之后的具体应用。
2)流线型:原来是一个空气动力学名词,多被用来描述表面圆滑、线条流畅的物体形状,这种形状往往以能够减少物体在高速运动时的风阻而著称。
但在工业设计中,由于其特殊的形式与功能特点,使其成为一种象征速度和时代精神的造型语言-----“流线型设计风格”,因此广为流传,在产品设计的各个领域,成为20世纪三四十年代盛行于美国,甚至影响到全世界的一种典型的现代主义设计风格。
3)功能:是指客体能够满足人的某种需求的功效和用途。
4)造型:造型是功能的载体,功能必须依附于造型而存在。
功能是产品为满足使用目的或情感需求的物化的形态。
造型通常是许多视觉的基础元素:形状、大小、结构、色彩、肌理等等的组合关系。
这些基础元素的组合在强调功能的同时,还要符合审美原则。
5)设计与技术的关系:1设计的过程始终受到技术的制约。
2技术的发展会带来设计的进步。
3设计不等于技术,技术主义是有害的。
6)设计学的对象和范围:设计学的基础对象是设计理论、设计史和设计批评。
设计学的基本任务是探讨设计的问题和历史发展的规律以及进行设计的价值判断。
1设计理论是设计实践的科学总结,广义上包括设计史、设计基础理论和设计批评;狭义上单指设计基础理论。
一般通行狭义的设计理论2春秋战国时代的《考工记》,又称《周礼.东关考工记》,是我国古代科学手工艺技术的巨著。
3设计史是研究设计历史发展及其规律的科学。
4设计批评是依据一定标准对设计作品或设计现象所作的理论分析和价值判断。
7)设计学研究的新方法:符号学,结构主义<创始人:列维.施特劳斯>,实用主义,现象学<创始人:胡塞尔>谈谈你对“艺术设计”这一概念的理解?第二章设计的本质与特征1)设计的特征:1精神性2功能性:所谓功能性就是指一件物品为了满足某种需求而具备的条件,比如所需要的形态、结构、用途等。
产品设计理论范文
产品设计理论范文产品设计是指在产品开发过程中,通过结合人们的需求、市场需求和技术可行性,以创新的方式设计出满足用户需求的产品的过程。
产品设计是一门复杂且综合性强的学科,涉及到人机工程学、材料学、工业设计、营销学等多个学科的知识。
下面将详细介绍产品设计的理论知识。
1. 人机工程学(Ergonomics):人机工程学是人们研究人与机器、设备、工作环境等之间的适应性关系、相互作用规律的一门科学,它通过研究人体的身体特征、心理特点、感知和认知过程等,提出合理的产品设计原则和方法。
人机工程学主要关注产品的人性化设计,即将人的生理和心理特点融入产品设计中,以提高产品的可用性和用户体验。
2. 交互设计(Interaction Design):交互设计是指在人机交互的过程中,设计师通过思考用户需求和目标,创建产品的用户界面和交互方式,以提供良好的用户体验。
交互设计涉及到界面设计、用户需求分析、用户行为模式研究等多个方面的知识。
在产品设计中,交互设计起到了桥梁的作用,能够更好地让用户与产品进行有效的交互。
3. 用户体验设计(User Experience Design):用户体验设计是指在产品设计过程中,设计师以用户为中心,通过研究用户的需求、行为和情感,以提供满足用户期望、易于使用和愉悦的产品体验。
用户体验设计注重产品的整体感受,包括产品的界面设计、交互设计、视觉设计等。
良好的用户体验设计可以提高产品的用户满意度和市场竞争力。
4. 人类中心设计(Human-Centered Design):人类中心设计是一种以人为中心的设计方法论,通过深入理解用户需求和行为,从而以满足人们的需求为出发点,设计出具有创新性和可持续性的产品。
人类中心设计强调设计师与用户的互动和合作,注重用户的参与和反馈。
这种设计方法能够更好地满足用户需求,提高产品的市场竞争力。
5. 创新设计(Innovative Design):创新设计是指设计师通过创新思维和方法,以解决用户需求或市场需求为出发点,创造出独特、有竞争力且具有商业价值的产品。
第三节 产品造型设计的类型与特征
在实际工作中,设计者不论从事工程技术设计还是造型设计, 在实际工作中,设计者不论从事工程技术设计还是造型设计,总要进行突出 专长性的设计分工。这就要求设计者应具备团队协作精神,善于表达、 专长性的设计分工。这就要求设计者应具备团队协作精神,善于表达、交流其设 计思想的能力。 计思想的能力。
4.产品造型设计所涉及科学技术基础 4.产品造型设计所涉及科学技术基础
依据物理学、机械学、电子学、可靠性技术、价值工程、市场学、工 依据物理学、机械学、电子学、可靠性技术、价值工程、市场学、
程图学等理论表现产品的功能美。 程图学等理论表现产品的功能美。
4.1 工程技术理论
依据机械结构学、工程材料学、现代加工工艺及表面装饰技术再现产 依据机械结构学、工程材料学、
品的物质功能。 品的物质功能。
1.产品造型设计的类型 1.产品造型设计的类型
未来型产品造型设计 未来型产品造型设计 产品造型设计 现实型产品造型设计 现实型产品造型设计 研发型产品造型设计 研发型产品造型设计 改良型产品造型设计 改良型产品造型设计
1.1 未来型产品造型设计是指在现有的科学技术水平和物质技术条件下,产品的 未来型产品造型设计是指在现有的科学技术水平和物质技术条件下, 是指在现有的科学技术水平和物质技术条件下 实用功能和精神功能不一定能够完全实现的产品造型设计。 实用功能和精神功能不一定能够完全实现的产品造型设计。 现实型产品造型设计是指在现有科学技术水平和物质技术条件下 是指在现有科学技术水平和物质技术条件下, 1.2 现实型产品造型设计是指在现有科学技术水平和物质技术条件下,其造型设 计的目标和要求均能实现的产品造型设计。 计的目标和要求均能实现的产品造型设计。
品的造型上进行彻底地再设计,使产品的形态不仅符合审美要求, 品的造型上进行彻底地再设计,使产品的形态不仅符合审美要求,而且 结构更合理、工艺更简化、省材节能、降低成本等。 结构更合理、工艺更简化、省材节能、降低成本等。
设计学概论章后习题问题及答案
第一章导论:设计学的研究范围及其现状简答题1.简述设计的目标设计就是设想、运筹、计划与预算,它是人类为实现某种特定目的而进行的创造性活动。
设计的终极目标永远是功能性与审美性。
2.简述设计学的划分我们一般将设计学划分为设计史、设计理论与设计批评三个分支。
通过学科方向的确定,以及对相关学科的认识,我们便能理解研究设计史必然要研究科技史与美术史,研究设计理论必然要研究相关的工程学、材料学和心理学,研究设计批评必然要研究美学、民俗学和伦理学的理论要求。
3.简述当今设计学研究的现状设计学研究是一个开放的系统,除了从自己的种学科——美术学那里继承了一套较完善的体系之外,它还要广泛地从那些相关的学科,如哲学、经济学、社会学、心理学、建筑学、机械学那里获得启发,借用词汇,吸收观点,消化方法。
这便是当今设计学研究的现状。
4.简述设计学各领域的代表人物与代表著作曾任英国美术史协会主席的佩夫斯纳爵士,在其《社会美术史》研究中,就已经孕育了对现代设计的倡导;他在1936年出版的《现代运动的先锋》更是现代设计的宣言而为西方的所有设计专业学生所必读。
德国建筑家、理论家森珀是将达尔文进化论运用于美术史研究的第一人。
他在1860年至1863年期间出版了极富思辨性的三卷本巨著《工艺美术与建筑的风格》,着重探讨装饰与功能之间的适当联系。
奥地利美术史学家阿洛伊斯?里格尔,于1893年出版了被认为是有关装饰艺术历史的最重要的著作——《风格问题》5.简述当代西方设计思潮1.符号学理论。
根据符号学的理论,人类的思维和语言交往都离不开符号,而人的意识过程就是一个符号化过程,思维无非是对符号的一种组合、转换、再生的操作过程。
符号是人类认识事物的媒介,符号又是表达思想情感的物质手段,简言之,人类的意识领域就是一个符号的世界。
2.结构主义。
结构主义理论是一种社会学方法,其目的在于给人们提供理解人类思维活动的手段。
3.解构方法。
按照解构主义理论,我们可以运用科学的符号学原理来分析图像,并且分别说明其视觉的、文化的、以及语言的意义,这一分析过程被解构主义理论家称之为解码(Decoding)。
第三章 产品开发与设计
三、现代产品设计的新思路
并行工程(Concurrent engineering) 产品设计与工艺设计的结合(DFM) 计算机辅助设计(CAD) 成组技术(Group Technology)
1.并行工程
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
重于泰山,轻于鸿毛。17:21:5117:21:5 117:21 Monday , November 09, 2020
安全在于心细,事故出在麻痹。20.11. 920.11. 917:21:5117:2 1:51No vember 9, 2020
加强自身建设,增强个人的休养。202 0年11 月9日下 午5时2 1分20. 11.920. 11.9
2.生产进出战略
– 早进晚出 – 早进早出 – 晚进晚出
| 投入期 | 成长期 | 成熟期
|
早进晚出
| 早进早出 |
|
晚进晚出
|饱和期
| 衰退期 | |
第二节 产品的开发与设计
产品开发的动力模式 新产品开发设计的过程 现代设计技术在产品设计中的应用
一、产品开发的动力模式
市场导向型(Market Driven)
2. 新产品的种类
➢全新产品 ➢改进产品 ➢换代产品
三、新产品的评价方法
1. 多指标评分法 2. 盈亏平衡分析法
3.
参见p42例3-1和3-2
四、产品战略的制定
产品寿命周期阶段的预测及确定 生产进出战略
1.产品寿命周期阶段的确定
方法:通过销售和利润增长幅度来判断
销售额增长幅度大--成长阶段 销售额稳定且增长幅度疲软--成熟阶段 销售额连续下降时--衰退阶段
关于产品设计的名词解释
关于产品设计的名词解释
产品设计是指在开发新产品或改进现有产品的过程中,通过研究用户需求、市场趋势和技术可行性等因素,进行创意构思、概念设计、详细设计和原型制作等工作,以最终实现满足用户需求、具有商业可行性和技术可实现性的产品的过程。
在产品设计中,有一些常见的名词需要解释,如下所示:
1. 用户需求,指用户对产品的期望和需求,包括功能、性能、外观、用户体验等方面的要求。
2. 市场趋势,指市场上的变化和发展趋势,包括竞争对手的产品、消费者行为的变化、技术创新等因素。
3. 创意构思,指在产品设计过程中,通过头脑风暴、灵感激发等方式,产生新的创意和想法。
4. 概念设计,指在产品设计初期,通过草图、故事板、线框图等形式,将创意转化为初步的设计方案。
5. 详细设计,指在概念设计的基础上,对产品进行更加详细和具体的设计,包括功能细节、界面设计、材料选择等方面的考虑。
6. 原型制作,指通过制作产品的初步模型或样品,验证设计的可行性和有效性,以便进行进一步的改进和优化。
7. 用户体验,指用户在使用产品时的整体感受和满意度,包括易用性、可用性、舒适度等方面的考虑。
8. 商业可行性,指产品在市场上的可行性和盈利能力,包括市场规模、竞争优势、成本控制等因素。
9. 技术可实现性,指产品设计的技术可行性,包括技术限制、生产工艺、材料选择等方面的考虑。
以上是关于产品设计的一些常见名词的解释。
产品设计涉及到多个方面的考虑,需要综合各种因素进行综合分析和判断,以实现最终的产品目标。
文创产品设计 第三章 文创产品设计方法和原则
创
产
品
设
计
文创产品设计师不是贴图设计师,故事性设计常用“讲故事”的方法来体现文创
产品的文化内涵特征,让消费者达到心灵的共鸣,是文创产品设计中较为常用的设
计方法之一。要讲好产品设计中的故事,需要发现产品中的笑点、萌点、科技点等,
通过一定的“梗”和受众进行沟通。
文
故事性设计,需要充分挖掘产品的文化背景,可以是特殊的产地、非遗文化、历
文 创 产 品 设 计
中国传统美学设计原则启示
1.资源最佳利用原则
2.能量消耗最少原则
3.“零污染”原则
4.“零损害"原则
5.技术先进原则
文
6.生态经济效益最佳原则
创
产
品
全球知名的瑞士环保潮牌Freitag,用回收而来的卡车车篷防水油布制作邮差包包
设
计
面、汽车安全带做包带、自行车内胎用作包边,每一个 Freitag 包的图案都独一无二,
代表了个性、一种生活方式甚至收藏品,同时也做到了可持续,
第三章 文创产品设计方法和原则 文 创 产 品 设 计
第一节 文创产品设计方法
文
创
产
品
设
一、以功能为主的设计
计
一、以功能为主的设计
文
创
产
品
设
计
文 创 产 品 设 计
二、突出趣味性的设计
文
创
产
品
设
计
1.趣味设计因素
根据不同人群需求,趣味设计可着重考虑以下因素:
(1)年龄
从年龄层面出发,不同的年龄阶段对于趣味的要求诉求点不一样。儿童青少年
文 创 产 品 设 计
二、中国传统美学与文创产品设计
产品形态设计-第三章
(2)经济因素:关注人们觉得自己拥有的和希望自己拥有的购买力水平。
产业结构
燃油消耗、原材料消耗
贷款利率
经济增长率
经济 因素
整体经济形势 经济形势预测 可自由支配的收入
可获得的风险投资、股市和股市行情预测
影响产品创新的经济因素
(3)技术因素:主要指直接或间接地运用公司、军队和学校的新技术和科 研成果,以及这些成果所包含的潜在能力和价值。
防烫杯具
谢谢!
造型设计作品
形态相似性或 逻辑相关性
概念或意义
(2)隐喻是指通过对与本事物有相似性和相关性的其他事物的参考 而获得概念或者意义的转换,将其他事物的一部分属性转移到本事 物中,使本事物获得全新的阐述。
相似性或相关性 彼类事物 此类事物
概念、意义的转换
造型参考
Байду номын сангаас
杯底的水印
飘落的樱花瓣
形态的相关性
樱花飘落、空寂幽玄的唯美意境
文化的中层结构
时代性
中间行为层次
色彩 质感 造型 线条 界面元素
文化的表层结构
外在有形层次
文化分层示意图
1、外在有形层次 外在有形层次主要由产品界面本身设计的外观要素来体现,一般主要表现 色彩、质感、造型、线条、表面纹饰、细节处理等元素。
“朕知道了”胶带设计 台北故宫博物馆
2、中间行为层次 文化的中层结构,一般具有较强的时代性的连续性,主要通过用户的一些 行为习惯、艺术宗教、生活风俗及历史传统、社会组织和制度文明等人文 因素体现出来。
“好的产品自己会说话”,设计要充分利用“行为经验”和理解的逻辑关系,使得每种 产品、每个部位、每个旋钮开关都会自己“说话”,“讲述”自己的操作目的与方式。
产品设计内容简介 -回复
产品设计内容简介-回复什么是产品设计?产品设计是指将创意理念转化为切实可行的产品的过程。
它涵盖了从初始创意到最终产品的各个方面,包括市场调查、用户研究、概念设计、原型制作、工程设计、制造和营销等环节。
产品设计的目标是满足用户需求,提供符合市场需求的创新性产品。
第一步:市场调查在进行产品设计之前,市场调查是非常重要的一步。
通过市场调查,产品设计师可以了解市场需求、目标用户的喜好和需求。
这可以通过问卷调查、访谈、竞争产品分析等方式进行。
市场调查的目标是找出市场上的机会和潜在需求,为后续的设计工作提供指导。
第二步:用户研究用户研究是产品设计中的关键环节,它能够帮助设计师更好地了解产品的实际使用情况和用户的真实需求。
通过用户研究,设计师可以收集到用户的反馈和意见,从而优化产品设计。
用户研究方法包括观察用户行为、进行用户访谈、参与用户调研等。
第三步:概念设计概念设计是将初始创意转化为可行设计方案的过程。
设计师根据市场调查和用户研究的结果,提出多个创意方案,并根据各个方案的优缺点进行比较和筛选。
最终确定一个合适的概念设计方案,以此作为后续设计工作的基础。
第四步:原型制作原型制作是验证概念设计的关键环节。
通过制作原型,可以评估设计方案的可行性和效果,并对其进行优化。
原型可以分为低保真原型和高保真原型,低保真原型可以使用纸张、黏土等材料制作,而高保真原型则更接近最终产品的外观和功能。
第五步:工程设计工程设计是将概念设计转化为可制造的产品的过程。
在工程设计中,设计师需要考虑材料的选择、零部件的尺寸和结构、工艺流程等方面的问题。
此外,对产品进行可靠性和安全性分析,确保产品符合相关标准和法规要求。
第六步:制造和营销制造是将设计好的产品进行大规模生产的过程。
在制造过程中,需要考虑生产工艺、成本控制、质量保证等方面的问题。
营销是将产品推向市场,并进行销售和宣传的过程。
为了提高产品销售量和市场份额,需要制定合适的市场营销策略。
第三章 产品开发与设计(生产计划与控制)
成熟期 是产品的主要销售阶段,这时产品 已经享有声誉,占有一定市场,企业为开发 新产品和营销所支付的投资已经全部收回, 产品所提供的利润达到最高水平,但与此同 时,竞争者会参加进来,竞争逐渐加剧。因 此,要注意对产品进行改进,发展新产品以 延长成熟期。
第三章 产品开发与设计
衰退期 是产品不能适应市场需求的发展, 销售量锐减,直至被市场所淘汰,退出市场 为止。这时要果断抉择,用改型产品取代原 型产品,组织新产品投放市场。
第三章 产品开发与设计
• • • • •
一、要求
理解新产品的概念及种类; 了解新产品构思创意的来源; 掌握产品的寿命周期,及产品的开发策略; 了解产品设计的过程; 掌握工艺设计的内容。
• • •
二、重点
新产品的概念及其构思的来源; 产品的生命周期; 产品设计的过程。
第三章 产品开发与设计
产品的概念及功能(补充内容)
第三章 产品开发与设计
二、产品的整体概念 产品的整体概念有五个基本层次: 1、核心产品 是指向顾客提供的产品的基本 效用或利益,从根本上说,每一种产品实质 上都是为解决问题而提供的服务。 2、形式产品 指核心产品借以实现的形式由 五个特征所构成,即品质、式样、特征、商 标及包装。
第三章 产品开发与设计
第三章 产品开发与设计
销售收入
利润
引入期
成长期
成熟期
衰退期
产品寿命周期曲线
第三章 产品开发与设计
2、产品寿命周期的曲线分析 产品寿命周期曲线揭示了大多数产品在市场 上的销售收入(利润)随着时间变化的一般 规律,它表明任何一种产品在市场上有兴旺 也有衰退的时候。产品寿命周期主要受四种 因素的影响,即技术进步的推动、消费者需 求和偏好的变化、市场竞争的压力和企业追 求经济利益的驱动。 企业应该:生产一代,试制二代,研制三代, 构思四代。
产品设计PPT课件
生理快乐 心理快乐
指产品中所体现 的社会价值.
理想快乐 社会快乐
指工作被成功完成 时的感觉以及产品给工 作过程带来的快乐。
自己从属于某个社会 组织,并和他人产生 了互动所体现的个人 在社会中所处的位置 。
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1.1 设计
1.1.6 设计的分类 1.按设计的词性分类 2.按需求分类 3.按工艺特点分类 4.按应用领域分类
1.3 工业设计 1.3.1 工业设计的概念 1.3.2 工业设计与相关学科的区别
1.4 学生作品欣赏 1.4.1 学生作品欣赏案例
1.5 总结 1.5.1 重点难点 1.5.2 攻克办法
1.6 练习与作业 1.6.1 学生课堂练习 1.6.2 学生课后作业
教学提示
对设计、产品设计及工业设计基本概念及基 础知识的正确理解是学好后续各章内容的基础。
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1.1 设计
1.1.3 设计的产生原因分析
1. 物理缺陷: 生理缺陷 环境缺陷 心理缺陷
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1.1 设计
生理缺陷
1.1.3 设计的产生原因分析 1.物理缺陷: 人类不能适应其自身的特殊环境,只能将自己的能力投向改造 预先构成的自然条件。
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1.1 设计
环境缺陷
1.1.3 设计的产生原因分析
效力 效率
通过工作达到
目标的程度和 准确性 工作被完成的 速度
魅力 错误承受力
产品界面对使 用者的吸引力
和愉悦力
产品防止错误产 生的能力和帮助 使用者修复错误
的能力
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1.1 设计
1.1.4 设计目的 3.展示快乐: Lionel Tiger的快乐界定
产品给消费者带
设计学概论知识点大全
设计学概论复习重点第一章知识点:1、设计学成为一门独立的学科,并且被学者们作出恩辨的归纳和论理的阐述,则是20世纪以来的产物2、设计就是设想、运筹、计划与预算,它是人类为实现某种特定目的而进行的创造性活动。
设计的终极目标永远是功能性与审美性。
3、依据西方对美术学的划分方法,设计学一般划分为设计史、设计理论与设计批评三个分支。
4、吉迪恩与佩夫斯纳被称为20世纪最有影响的西方设计史学家。
5、1977年,英国成立丁设计史协会,这标志着设计史正式从装饰艺术史或应用美术史中独立出来而成为一门新的学科。
6、在古代中国,与古代西方“设计”相似的槪念是“经营”。
7、设计(Design)概念源于文艺复兴时期,最初是指素描、绘画8、进入20世纪,德国包豪斯设计学校的校长格罗佩斯提出的美术和工艺、建筑相融台的设计理论有着深远的影响。
9、设计批评的任务是以独立的表达媒介描述、阐释和评价具体的设计作品,包括历史的、再创造性的和批判性的批评。
10、西方设计界从50年代开始将符号学方法用于逹筑设计。
当时人们十分关注逹筑的“意义危机”,认为现代逹筑使环境失去丁场所感,由此导致了一场功能与意义之争。
11、对当代设计学产生重大影响的两位法国结构主义哲学家是福柯和罗兰•已特。
12、西方开启中国古代设计思想研究的工作始于20世纪初萌生的现代主义设计运动,特别是被誉为“20世纪的米盖朗琪罗”的美国逹筑设计大师翰特和德国现代主义设计大师米斯•凡德洛。
第二章知识点:1、设计是以成品为目的,并具有功能性、艺术性、相应的科学技术含長和确定的经济意义,也就是说设计具有艺术、科技、经济三个特征。
2、设计的创造过程是道循实用化求美法则的艺术创造过程。
3、工业设计是技术与艺术的结台,同时受着经济、环境、社会形态、文化观念等多方面的影响和制约,由技术设计、经济设计、艺术设计组成。
4、设计是在工业革命后开花结果的。
1785年吉米•瓦待发明了蒸汽机,彻底改变了人类的技术世界,设计也发生了戏剧性的变革。
设计方案的类型有哪些方面
设计方案的类型有哪些方面设计方案是指为了解决某个问题或满足特定需求而制定的一系列方案和计划。
设计方案的类型涵盖了许多方面,以下是其中一些常见的类型:1. 产品设计方案:产品设计方案是指为了开发一种新产品或改进现有产品而制定的设计方案。
这涉及到产品的外观、功能、材料选择、工艺流程等方面的设计。
2. 建筑设计方案:建筑设计方案是指为了建造一座建筑物而制定的设计方案。
它包括建筑的整体布局、结构设计、空间规划、材料选择等方面的设计。
3. 网页设计方案:网页设计方案是指为了创建一个网站或改进现有网站而制定的设计方案。
它涉及到网页的布局、色彩搭配、导航设计、用户体验等方面的设计。
4. 平面设计方案:平面设计方案是指为了传达特定信息或实现特定目标而制定的设计方案。
它包括海报设计、标志设计、名片设计等方面的设计。
5. 用户界面(UI)设计方案:UI设计方案是指为了提供用户友好的界面和交互体验而制定的设计方案。
它涉及到应用程序、软件或网站的界面设计、交互设计、图标设计等方面的设计。
6. 用户体验(UX)设计方案:UX设计方案是指为了提供用户满意的使用体验而制定的设计方案。
它关注用户的需求和期望,通过优化产品或服务的功能、易用性和可访问性来增强用户体验。
7. 创意设计方案:创意设计方案是指为了创造独特、有创意的作品而制定的设计方案。
它强调创新思维和独特的表现形式,可以应用于艺术作品、广告宣传、品牌包装等领域。
设计方案的类型还包括工业设计方案、服装设计方案、环境设计方案等等,它们在不同领域和行业中发挥着重要作用。
在制定设计方案时,设计师需要充分了解问题或需求,并结合相关的技术、市场和人群需求来制定合适的方案。
不同类型的设计方案有其独特的特点和要求,设计师需要根据实际情况进行灵活应用,以实现最佳的设计效果。
设计类型范文
设计类型范文
(文章正文)。
设计是一种创造性的活动,它可以改变人们的生活方式,提升
生活品质。
在当今社会,设计类型多种多样,如建筑设计、服装设计、产品设计等,每一种设计类型都有其独特的魅力和价值。
本文
将以产品设计为例,探讨设计类型的重要性和影响。
首先,产品设计是一种重要的设计类型,它可以影响人们的生活。
一个好的产品设计可以提高人们的生活质量,让人们的生活更
加便利和舒适。
例如,智能手机的设计让人们可以随时随地与他人
沟通,获取信息,提高工作效率。
又如,家居产品的设计可以让人
们在家中享受更加舒适的生活环境,放松身心。
因此,产品设计在
改善人们的生活方面发挥着重要作用。
其次,产品设计也是一种商业竞争的利器。
在当今市场竞争激
烈的环境下,产品设计成为了企业吸引消费者的关键。
一个独特、
创新的产品设计可以吸引更多的消费者,提高产品的竞争力。
因此,企业在产品设计上的投入和重视也在不断增加,这也促进了设计行
业的发展。
另外,产品设计也是一种文化的传承。
不同国家和地区的产品设计都有其独特的文化特色,这些特色体现了当地的历史、风土人情和生活方式。
通过产品设计,人们可以了解不同文化之间的差异和联系,促进文化的传承和交流。
综上所述,设计类型在当今社会发挥着重要的作用。
无论是产品设计、建筑设计还是服装设计,每一种设计类型都在影响着人们的生活和工作。
因此,我们应该更加重视设计类型的发展,鼓励创新和创造,让设计成为人们生活的亮点和美好。
设计艺术的形态范畴都有哪些
艺术学科分类研究是艺术学科的重要组成部分。
科学的分类不仅使人了解事物的体系和脉络,也有助于对其本质的认识。
根据设计的类型或不同的对象,设计大致可分为三大类:
(一)产品设计
1.工业产品设计
工业设计,包括交通工具设计、工业产品设计;
2.纤维与服装设计
(二)视觉传达设计
1.视觉传达设计
2.CIS设计
(三)空间设计
按构成世界的三大要素“自然—人—社会”作为设计体系分类,可概分为与人的衣、食、住、行有关的生活用品设计;产品的包装、销售方式、宣传、展示等视觉信息传播设计;通过空间环境设计改善人类生存条件的环境艺术设计。
即:工业产品设计;视觉传达设计;环境艺术设计;染织、服装设计;综合设计。
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3.2 产品设计的领域
设计概论 | 设计的类别
3 产品设计
1)工艺品设计 2)纺织品设计 3)工业设计 4)家具设计 5)服装设计
3.3 产品设计的领域
1.文字设计:
设计概论 | 设计的类型
3 产品设计
第三章 设计的类别
设计作为一种创造物质文化的造物活动,所包含的内容非常 广泛,而且具有很强的交叉性和渗透性。因此,对设计的类型 没有绝对意义上的划分。
按照艺术设计的目的不同,设计师和理论家将设计大致分为 三大类型:为了传达信息的设计——视觉传达设计;为了实际 使用的设计——产品设计;为了改善居所的设计——环境设计。
21世纪的今天,人们对设计的看法逐渐趋于相同:设计的最 终目的是为了改善人类生存的环境、工具以及人类自身。
第三章 设计的类别
一 、视觉传达设计 二 、环境艺术设计 三 、产品设计
3.1 什么是产品设计
Байду номын сангаас
设计概论 | 设计的类别
3 产品设计
视觉传达设计就是借助视觉来传达信息的设计, 具体的说是经过设计完成的图形(包括文字、色彩 及版面)作用于人的视觉、由视知觉所获得的效应 激发人的心理反映,来实现信息传播的目的。