《星际争霸2》合作模式凯瑞甘攻略
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《星际争霸2》合作模式凯瑞⽢攻略
这是⼀个堪称完美的指挥官,⽤⼀种感觉来形容那就是这个标题:⾎腥之路,来致敬w o w⾥的g r i m
⽤⾳乐来赞美的话,《⾍群之⼼》远远不够,似乎巴赫优雅细腻的⾳乐才更符合这样⼀位完美的指挥官
很欣慰这⼏天讨论⼥王的⼈多起来了,⼥王总体感觉不会玩的⼈⽐较多(玩得不流畅的占⼋九成,或者说部分玩得很烂),见到玩⼥王的⽐玩斯旺的还少,动不动⼥王冲上去就死了,兵没科技跟⽔⼀样倒,讲讲
R P G+⽜狗蛇的细节,飞龙贴写过了,看起来略难不认同,也许⼏个⽉后这个英雄玩得⼈多了就认同有多强了,这是个免费英雄,运营难度低于雷诺,但操作起来难度确实⽐其他7个都要难玩
娴熟的⼥王是可以框框A,但是抱着和其他职业⼀样框框A的⼼玩⼥王是不会有什么c a r r y能⼒的(或者就把队友坑了)
建议基础:⾍⼼普通战役全通/战役⼤师成就/⾍⼼残酷全通,相对于⾃由和虚空,⾍⼼的战役算是最简单的
仅从部队上讲,⼥王的⽜狗蛇部队和⼤主教的质量持平或有微弱优势,⾯板上⼤主教略强于⼥王(⼤多数⼥王容易死),娴熟的⾼精通⼥王控制/部队机动性/经济都超越了⼤主教⼀截
R P G细节
⾼等级单玩R P G是可⾏的,前提是你的⾍洞多,家⾥5-8个⼥王准备奶,可以瞬间奶满,别没进⾍洞就死了,⼥王出门前⼀定要升级回⾎,800⾎的⼥王出门站不住,接着就升级闪电链,对于40攻击的⼥王来说,10x4弹射伤害意味着攻击翻倍
不论0还是90精通,在部队没⼥王就⽆敌之前不要死⼥王,仅从合作模式⾓度⼀个⼥王价值相当于2-3艘亚顿之⽭,⼥王死了如同战役⾥亚顿之⽭完全失效,⼥王变卵就成了⼀个没有⾯板的指挥官,是8职业最弱的
有沃拉尊时,⼥王钻地会有免死回城,但这个效果不是点了钻地就⽴即⽣效,需要1-2秒动画效果结束,不熟悉的话很容易点钻地同时就读秒
q和w是按实际伤害的30%回护盾,⽽且这两个技能飞起来不是⽆敌状态,冲阵地不要赌,很容易飞⼫,
单挑两只1500/2000⾎的混元体/⼀⽀30⼈⼜左右的部队时,⾎不多不重要,重要的是你的盾是有50-100还是没盾⼀直掉⾎,还有你的能量回复能⼒是否能保持你的盾存在,以及混元体的⾎量,电脑单位越少越容易计算伤害和盾,计算结果会让你确定跑还是打,娴熟了以后也可以轻松估测
电脑P:隐⼑需要⽿机听声⾳,2个w或周围没兵的时候q⾃⼰脚下,⽩球不朽超过6只w进w出,回能量再重复之前操作,⾦甲必须等飞龙或者⽜,其他包括⼥王在⾦甲⾯前都是⽔
空军见到虚空开始就不要上去R P G了,等⾃⼰兵,见到先知注意反隐,踩到陷阱⼤范围长时间的定⾝⽐较讨厌
P的单位普遍攻低⾎多,打P先w压低⾎量再开光环可以更有效的吸收资源
电脑T:地堡坦克阵地悠着点冲,q地堡q出等着地堡着⽕爆炸再过去,⼥妖打⼥王⾮常疼,不舍得交定⾝波就⼀定要等眼⾍,半路劫杀坦克步兵不算太疼,因为坦克没架起来,
雷神⽆论对空对地都是特别特此疼,⽐如⽕车图⼥王试图q进⼏个雷神⾥放定⾝波很容易被秒,见⾯定⾝波和⾃⼰部队协同好才⾏,空军t没有地⾯t难,学会盲q/w幽灵
电脑Z:⾃爆z请尝试⼥王⼀个⼈应对整⽀部队,⼀⽀进攻部队在半路畸变体和⼥王交战时,爆蚊和飞蛇不会⾛,刺蛇和蟑螂打⼈挺疼的,
营地的腐化会有个受到伤害提⾼20%的d e b u f f,加上刺蛇蟑螂掉⾎⽐碰到T P还快,z的防空是400⾎,⼀个q死不了,要补两三下平A,盲q宿主和地刺的准确性⾮常重要,⼤龙宿主优先杀⾍⼦,保持⾎量健康
碰到z算是很简单的,菌毯上回⾎速度特别快,⼥王和队友站在包括电脑的菌毯上都享受回⾎攻速加成
地⾯的阴影单位伤害都⽐较⾼,但是都有动画效果可以看得到,q/w都是⽆视隐形的,⼥妖有个特点是10分钟左右前电脑还没升级⼥妖隐形科技,⼥妖是不会隐形的,这个阶段R P G是不⽤怕的
前10分钟R P G阶段⼀定要给电脑压迫感,摧毁电脑的所有外层防御基地,⽆损蹭掉电脑深层基地的前排值钱兵种,前2次定⾝波配合光环赚掉⼀些有能量的空军和隐形单位,还有就是蹭防御塔,蹭单位阶段最容易忘了家⾥运营,⾃⼰没部队时定⾝波不⽤交给进攻的怪,只在最⼤毁伤位置放,⼀般⼥王q w和队友能搞定前期三四波进攻怪
锻炼⼥王r p g能⼒就去沃⽶⾥安的烦恼,从普通难度开始尝试,60级后可以尝试残酷,全程⼥王+⾍洞不造兵单刷
切记切记,不要⼥王玩得上头了家⾥空空如也,⼆矿打掉就建造+满运作,科技建筑科技攻防升级不要断,⽜狗蛇龙没科技就是渣,不然跟⼩时候玩了⼀个暑假到开学忘了写作业⼀样
精通加点
初期10点攻击⾮常重要,打枪兵狗这种50⾎内的保证⼀下死,最讨厌的渡鸦140⾎,50点攻击打3甲渡鸦刚刚好,45级以后可以选择加15点22.5%能量回复练习⼿感,觉得合适就⽤下去,
满级攻击能量任意⼀项不低于10点精通最顺⼿,
或者是针对某种最讨厌的怪(渡鸦/⼥妖/飞蛇/科学球/解放)的⾎量+护甲来设定⾃⼰的基础攻击,把3/4下平A打死变成2/3下平A打死,打死时伤害不溢出
和部队混搭作战时不要觉得⾃⼰点了70攻击就成炮台了,部队中的⼥王兼具光环蹭怪,q炮台,点空军,能量不要满着不⽤
精通能量少于20%,不要没事乱⽤q跑路,⼥王s o l o⼀个基地打不下不要想着q两个单位再q回来,⾯对不朽/坦克/蟑螂过路队伍选择w进w出,离开被攻击距离等能量回到80+再来⼀套
光环/部队减⽓取舍:涉及到⽜狗蛇/飞龙及⼥王精通技术,后⾯也有写,⽜狗蛇全科技带3⾍洞⼤概需要4500的⽓,飞龙全科技需要2300的⽓,科技的⽓是减不了的,在23分钟的地图最快速度采⽓⼤约主矿能采5000⽓,分矿算4000,那么⽜狗蛇有4500的⽓⽤来⽀持部队,减30%约1900,
15-18分钟的局⽤来建造耗⽓部队的⽓少的可怜,⼤约前11-13分钟资源都花费在升级科技和建造⾍洞上了
也就是哪张地图电脑什么兵种多0-15秒的光环能赚回来多少⽓是你⼥王精通后所需要评估的,况且90⼥王点满减⽓⼤多缺矿,队友也对⽓和矿有需求
⽤你擅长的节奏(17/20/25分钟结束战⽃)来安排你的第⼆项精通,背板⽣疏/战局拖沓/
光环时机把握不好/飞龙c a r r y/三⼤26分钟地图,都可以选择点满减⽓,楼下正确建议,减⽓点奇数点如29点性价⽐最⾼
注卵速度远超于⼥王复活C D,40%的孵化速度完美⽀持速⼥王全科技,飞机/撕裂/神庙多⼏秒出⽣可以有效拦截第⼀波怪
⼥王的精通没有完全正确的加点,全靠⾃⼰对⾃⼰⽔平的正确认识,对地图和9⼤兵种的理解,及⾃⼰的喜好去调配
部队的选择
⽜狗蛇:运营>部队操作>⼥王操作>动脑
⽜狗蛇⼀定是⼥王的基本功,这三种单位都是特别特别吃科技,⾄少1攻防+全科技再出门,特点是厚硬快万⾦油,和⼤主教很接近,爆发输出⾼于⼤主教,应对电脑9⼤兵种搭配都没问题,相对双隐/黄⾦飞龙仍不在⼀个档次
残酷难度下冲电脑基地⼀定要眼⾍同步,不然隐形单位是会优先打脆⽪刺蛇的,⽽所有的空军也都会优先打刺蛇,⼀定要⼥王抗住刺蛇输出,坦克是刺蛇的最⼤杀⼿,部队不够成型不要轻易冲坦克阵
⽜狗蛇依然依赖于定⾝波,没有定⾝波时阵型⾮常重要,⽜抗住刺蛇站位摆好狗包夹切后排,⼀旦没定⾝波⾍洞强冲,很容易送刺蛇,没有刺蛇的⽜狗就是送钱
⽜狗蛇最⼤的弊病是仅全科技攻防就需要3725的⽓,不算眼⾍和坑道⾍的⽓,打得快的17分钟的局全靠⼥王能争取多少⽓回来养家,也就是说,低于20分钟的局,你的⽜蛇死⼀只少⼀只,精通越低狗在部队的⽐例越⾼
⼗分容易被队友吐槽R P G,不是想R P G,⽽是科技出门最快3000⽓科技+1500⽓部队也⾄少12分钟后了,打个虚空撕裂可能快⼀点也就13分钟,⼥王操作不好死两次更容易被吐槽
尽量⽤定⾝波和⾍洞减少战损,⾃爆z的毒雾加毒爆打刺蛇是⾮常快的,以及渡鸦科学球的技能都是盯着蛇打,只要觉得拆得差不多了就⼥王R P G,其他进洞回家回⾎,有时队友梦游⽜狗蛇F2A会出现战损,这个战损到了⼀定量也是补不起来
阵容⼀般是5-8只⽜+花掉所有余⽓的刺蛇+补满⼈⼜的狗,再三强调眼⾍协同反隐,⼥王协同吃远程伤害
或者只建造80-100⼈⼜部队,对⼀个基地造成有效毁伤后留给队友或者⼥王打,部队撤离,防⽌兵多送得多,没有存款应对突发威胁
打法最好⼥王冲到怪最多的地⽅中间震荡波⾍洞开花放⽜狗蛇,冲门⼜是扎加拉⼲的事,同样先点飞蛇
地刺:这个东西伤害射程都不错,打⽕车的D P S看上去很美,在⽜狗蛇⾼机动性部队下显得⽐较鸡肋
防守图可以⽤,但⽤了就难以c a r r y,防守图⼀般乐趣在于刷钱或者拆光电脑基地,地刺的节奏跟定⾝波以及吸收光环很不搭,定⾝波和光环⽤得好的话就可以⽆视这个兵种了
特别的地⽅在于飞龙最怕的雷神被地刺克制,⽕车图有⼀两波雷神特别凶残,搭配沃拉尊+15%伤害及免死回城(有沃拉尊地刺还有⾁吃?)
飞龙:动脑>⼥王操作>飞龙操作>运营
飞龙流是⼀个进阶打法,⼤号的帖⼦写过了,难于上⼿难于精通,玩飞龙前提是⽜狗蛇和⼥王R P G玩得必须⾮常透彻,
对于9⼤兵种也是优劣势差距显著,需要动脑⼦扳回劣势,娴熟之后优劣势对抗差距较⼩,拥有⼥王的部队输出>黄⾦飞龙>双隐
这个玩法由于B U G伤害这个单位就像吸毒⼀样会上瘾,玩不熟的⼈极易出现的严重战损会给⾃⼰和队友带来巨⼤的挫败感,先⽤战役⼤师进攻克哈这种图练⼿,再去困难难度合作玩,最后残酷合作,
同样的,飞龙很省资源,加上⼥王眼⾍科技仅仅2500的⽓,同⽐⽜狗蛇科技升完飞龙已经是2队出门了,很好的适应了快节奏,打各种奖励也是⾮常快,此打法就是为了针对快节奏,以技术压缩部队成型速度,在15分
钟需要最⼤输出阶段优势明显,⼥王抗住飞龙输出也保证了更少的损失⽓矿部队
这个玩法虽说熟了后简单,除了基地和分矿仅4个建筑(B V+B S+2V S)和4种单位(农民+房⼦+2⼥王+飞龙)但跟对战运营和L O L这种平A为主的M O B A⼏乎不相关,请勿拿以上的经验参考,更像是w a r3三个⼗级英雄带300⼈⼜嗜⾎飞龙的感觉
主要考验你对地图的背板和9⼤兵种的属性技能的熟悉程度,拥有上⾯的熟悉程度玩其他指挥官可谓是得⼼应⼿
或者其他指挥官都满级娴熟了再考虑玩⼥王飞龙,绝对不适合新⼿或者纯粹的F2A选⼿
同时也跟284的飞龙没什么⽐较性,因为⼥王的飞龙对⽐的是⾃⾝⽜狗蛇部队的优劣势,如同技师跟⼤主教的不朽⼀样,⼥王的复杂⽜狗蛇龙⽤巴赫的⾳乐来形容,简单F2A的黄⾦飞龙只能⽤另⼀种⾳乐来形容:飞
(f e n g)龙(h u a n g)传奇
开局运营:
速三本开局:
前10分钟都是R P G,所以开局⼀定是最快速度升⼥王科技,
14d-2⽓-2d-房⼦-双⽓满采-19d-b v-b s,留250升b v的f+基地⼆本,⽜狗蛇就下第⼀个⾍洞保证⼥王前期不死,基地⼆本连三本,b v的
f+s+e,余钱补⼈⼜农民,⼥王出门清兵打分矿,开始r p g打钱之路,
前期R P G阶段就观察电脑兵种搭配,不急着造科技建筑,选合适⾃⼰的造,要不浪费钱
7楼慢⼆本开局:经济会拉出1000-1500矿,300-500的⽓的差距,仍然要记得⼥王出门前升级回⾎
慢三本开局:⼆本好了升级闪电链、造⼥王、补农民筹备分矿运营,分矿满运营再升三本,飞龙14+10+12,⽜狗蛇21+15+12
速三本,慢⼆本,慢三本看个⼈喜好,⼀般我是开局计划好结果,所以习惯⼥王出来打⽯头,最近常⽤慢三
家⾥3b v+⽜蛇科技建筑,先科技后攻防开始升级,3⽜+2队蛇+狗出门,再补⼏个⾍洞升级眼⾍速度
再次强调眼⾍速度⼗分重要,眼⾍和部队的搭配有效降低战损,眼⾍也是⼀个仇恨⼗分⼤的单位,可以吃各种技能⽽且便宜⾎厚,⼥王在推基地时⼀定是部队摧毁单位,⾃⼰q防空保护眼⾍,⼀⽀部队带4个眼⾍也是不嫌多的,没有眼⾍及时补充,
⾯对电脑T需要菌毯铺到路⼜下⼀个B A B C,不要指望队友帮你,⼤部分队友还停留在不会防核弹阶段,基地⼀般都在⾼地,塔就摆在⾼地最边缘,跟冲电脑基地⼀样,幽灵不⾛上去根本就没视野放核弹
以上都熟悉了开始随机残酷,进⼊地图⾸先看队友职业,房⼦探电脑种族,Z就主r p g,P可在熟悉后选飞龙,T看好空军还是地⾯,
队友强⼒15分钟结束:⼥王+多⼥王⾍洞R P G
队友中规中矩20分钟:⽜狗蛇/飞龙选择⾃⼰顺⼿的
队友梦游:可能拖到28分钟这种就选择拆电脑基地了,不然战损吃不起
对⾃⼰节奏的评估:每局打完看看双⽅采集量,除了雷诺以最⾼为准 2万内:15分钟的局,双⽅都⼗分不错
2.5万:18分钟的局,技术不错,默契不⾜
3万:22分钟以上,⼀般⽔平,电脑种族略强,双⽅职业/技术配合都⽐较⼀般
3.5万以上:25分钟以上,浪费时间局,升级⾃⼰技术,打字和队友交流
评估了以上节奏再选择⾃⼰是和队友协同呢还是当队友不存在,再升级⾃⼰进攻路线,技能留给进攻还是防守,20分钟后还是不能碾压就研究⾃⼰战损/眼⾍协同/资源光环收益的问题
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。