战争艺术中文手册

合集下载
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
攻击计划对话框(高级模式下)
攻击计划对话框显示所有攻击军团在进行攻击时所需要的细节信息。在许多场合,并不需要使用这一攻击计划窗口。但在你学会玩这个游戏以后,你将会发现这个对话框将帮助你更好的进行战斗。
在中间,显示战斗单位所要攻击的目标,包括所有被攻击的敌人。周围六个方框显示执行这次计划的所有战斗单位和他们所在的地形。在战斗单位上用鼠标左键可以确定可用的攻击战斗单位是否采取攻击行动,在友军上点右键将会弹出攻击计划设置对话框,包括关于部队损失程度设定。
如果一个战斗单位不是完全可控制的,在一个有色的边框里将显示数字:
黄色:这一战斗单位正在使用。这是因为游戏任务特殊的规则造成的。
橘红:这一战斗单位或其上级的军团正在编队。
红色:这一战斗单位已经溃退。
损失允许量是由战斗单位图标左侧显示的。一是战斗单位损失很小,二是因为极限损失,三是这一战斗单位忽略损失。
information panel:信息栏
map panel:大地图
地图
地图边缘 地图边缘有可能会出现一些不可操纵的场所
战争舞台 该区域完全受玩家的控制。但是在有些剧情中,有一些事件发生在地图以外,不过会对战争舞台上的情况产生影响。
不可控区域 有一些地图中会有部分地区显示黑色。这些地区是永久性的不可控区域。在使用空军或空降战斗单位时可以穿越不可控区域。
10电影
~~~~~~~~~~~~~~
11 AI聪明程度选择
strong强
moderate中等
weak弱
12 双方战斗惩罚选择
新游戏
~~~~~~~~~~~~~~
1单击”HQ“ 选择要玩的战役
2选择
“人为攻方”
“人为守方”
“AI演示”
“E-mail对战”
“热坐模式”
3单击确定 进入游戏
4 战前形势报告
主要有
H司令部能力:在一个军团中这类战斗单位可以向其他战斗单位提供补给。
L空中机动部队能力:看下文。
M山地部队能力:在某些种类的地形下,这类战斗单位可以降低山地带来的移动力消耗。
N海军移动能力:这类战斗单位只能进入深海和停泊地点。
P两栖部队能力:这类战斗单位有两栖移动能力。
R沿河移动能力:这类战斗单位只能够在河里、沟渠、浅滩、沼泽里行动。
战斗单位列表框下方显示军团内所有战斗单位分配情况,他们的位置和基本信息。点击战斗单位名称按钮将在地图中间显示这一单位。你能改变一个战斗单位的配置或命令通过点击配置命令按钮。
控制栏上下一页和上一页按钮可以显示其他军团情况,退出按钮关闭这一对话框。如果控制栏上出现滚动条,请拖动它显示所有的战斗单位配置信息。
attack:攻击力
defense:防御力
movement:运动能力
3D equipment Graphic:装备的3D图形
Owing force:所属阵营
Name:单位名称
2D icon:单位的2D图标
deployment:状态
单位2D图标
unit size:单位大小
. 班
..排
I 连
II 营
III 团
100%——86%绿色
85%——71%黄绿色
70%——56%黄色
55%——41%橘黄色
40%——0%红色
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
deployment/mission
状态 /任务
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
defense strength
防御能力
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
有部分战斗单位的防空范围高达50公里
战斗单位经验与熟练度
老兵的熟练程度可以被显示。一个战斗单位的熟练度取决于该战斗单位参加战斗的时间。
战斗单位准备度
战斗单位的准备度取决于战斗单位的疲劳度。充分休息过的战斗单位准备度为100%,疲劳的战斗单位准备度为30%
战斗单位士气
对于熟练度高、补给充足和准备度高的战斗单位,他们的士气也高。士气的极限是10%-100%。该数值会和纯武装战斗力相乘。
图标的颜色指明了哪些军队将与你合作。颜色相近的不同军团的战斗单位将在攻击时较好的与你合作,一般的讲,颜色相同的部队之间配合的最为默契。
一个战斗单位的生命指示器显示在图标的右上方的角上。
中间的符号显示部队的种类。
部队的等级符号显示在部队种类的上方。
部队的攻击防御强度或移动范围显示在战斗单位图标下方
高级模式的战斗单位图标
战斗单位素质
该数值取决于战斗单位的熟练度和准备度。战斗单位素质的极限是10%-100%。系统将根据该数值作素质鉴定,该鉴定常被用于判断战斗单位能否继续进攻或抵抗敌军的进攻。
空军战斗支持与制空权
为了提供空中支援和打击敌方的空军力量,空中战斗单位要通过两项鉴定。一是素质鉴定,二是范围鉴定。相对于空军的攻击范围,敌人离的越远,通过范围鉴定的几率就越小。
防御 这是战斗单位的总体防御能力
侦察能力 这是战斗单位扮演侦察角色时的表现力
工程 这是战斗单位重建桥梁和协助其他战斗单位完成工程任务的能力
涉水 这是战斗单位在渡河或穿越运河时对行动力的影响程度
协助涉水 这是战斗单位有能力帮助其他战斗单位渡过大河或苏伊士运河
铁路修理 这是战斗单位修复损坏的铁路几率
炮击能力 这是战斗单位炮击的能力。一般情况下,只有指挥部、海军、空军和炮兵不管配备什么武器炮击能力都不会为零
S特殊部队能力:这类战斗单位可以使敌人脱离优势。
X空中移动部队能力:这类战斗单位具有长范围的空对空移动能力。
* 被阻遏战斗单位:这类图标标志着该战斗单位被囚禁或阻遏。
游击队战斗单位
游击队战斗单位在脱逃的时候不会受到损失就像特殊部队一样。
游击队战斗单位是很难被发现的,但在空中部队的支援下就很容易暴露了。
X旅
XX师
XXX军
XXXX集团军
~~~~~~~~~~~~~~~
health 健康状况
战斗单位的生命是由部队补给、支援和标准的装备损害程度综合评定的。它是不经常使用在游戏计算中的,但是决定了你该让这支部队做什么。部队的生命值用一个有色生命指示器显示在战斗单位面板上和标准的战斗单位图标上。颜色显示和生命值的列表如下:
任务简报
任务简报对任务进行较为详细的描述,包括比例、环境信息、特别注意事项以及任务历史描述。
空中简报
空中简报显示当前空中信息纲要。当前回合的空军损失显示在空军损失栏里,只有在空军部队真正被消灭后才会被显示。以被损伤的空中部队不被显示在报告中。高空等级栏显示双方战斗舞台的高空等级,用数值表示。禁止等级栏显示双方部队禁止等级,用百分比表示。使用控制栏中的按钮退出该对话框。
展开/任务标识显示在战斗单位图标的右侧,大多数显示战斗单位展开,空中战斗单位显示战斗单位任务。
如果一支部队预定参与一次攻击,一个黄铜色的三角形将显示在该战斗单位图标所攻击方向的边缘。
军团报告(高级模式)
对话框中显示一个军团所有有用的信息
对话框顶端的数据栏显示当前军团的状态,支援范围(如何更好的和其他军团的战斗单位协作),熟练程度,和补给的分配功效。
空中战斗单位报告
空中战斗单位报告显示你所有的空中部队,它们的命令,位置和基本信息。在这里聚集了一个军团所有的空中战斗单位,这就免于你到处寻找它们了。如果点击战斗单位名称按钮即可在地图中间显示这一单位。你能通过点击这个单位的命令按钮来改变它的命令。如果控制栏上出现滚动条,请拖动它显示所有的空中战斗单位配置信息,退出按钮关闭这一对话框。
战争艺术3 中文手册
主菜单:
从左往右
1开始新的游戏
2读取游戏
3用E-MAIL对战
4选项
5地图编辑器
选项:
自上而下
~~~~~~~~~~~~~~~
1指挥与控制(指挥控制规则运用与否)
2剧本可变性开关
3天气影响开关
4详细战斗报告开关
5主动脱离战斗开关
6飞行单位助理开关
7无边境开关
8军情报告日志开关
9高补给
战役起始结束时间
回合数 ,每回合时间,每六角格方圆大小
敌我军力数量 战斗力
战役背景介绍
胜利达成要求
失败达成条件
等等~~~
进入游戏
window panel:标题栏
unit panel:单位栏
turn infor: 回合信息
contorl panel: 控制板
display panel: 显示板
microview panel:小地图
如果有足够的空中运输容量的话,在海拔两百千米以下这类战斗单位就会有空中机动能力。
空降战斗单位
如果有足够的空中运输容量的话,这类战斗单位就会有空降能力。他们也用在空中机动移动战斗单位上。
生命显示栏显示各种部队的生命强度。
特殊能力显示栏列出有此能力的战斗单位的特殊能力,例如工程、浅滩支援或勘测。
装备显示栏显示战斗单位所有分配的和授权的所有装备列表。在一些地方,你能点击装备按钮显示额外的装备。
顶端长方形数据栏显示当前战斗单位状态、能力、载重量以及其他特征。
特殊定义部队图标
A伞兵能力:如果有足够空中运输能力的话这类战斗单位可以通过空军移动,也见下文。
B炮兵能力:这类战斗单位有能力用长范围的火力支援攻击。
C沿海防卫能力:在停泊地点和深海处这类战斗单位仅仅对敌人实行少量的攻击。
G游击队能力:看下文。
单一战斗单位进攻当前战斗单位将攻击敌方阵地单一战斗单位有限攻击当前战斗单位将向敌方阵地发动有限攻击单一战斗单位炮击当前战斗单位将向地方阵地发动炮击单一团队进攻所有和当前战斗单位同属一个组的部队一起发动进攻单一团队有限攻击所有和当前战斗单位同属一个组的部队一起发动有限攻击单一团队炮击所有和当前战斗单位同属一个组的部队一起向地方阵地进行炮核子攻击战斗单位发动核子攻击攻击桥梁战斗单位将对该地区的桥梁发动攻击在菜单上会显示成功的几率
战斗力比较常见的有
空中运输 这种战斗单位的能力是将可以被空军运输的战斗单位运送至200公里以外
反装甲 这是战斗单位对抗装甲战斗单位的能力
反步兵 这是战斗单位对抗步兵的能力。该战斗力的10%也被用于反装甲战斗单位
防空(高空)这是战斗单位打击高空战斗单位的能力
防空(低空)这是战斗单位打击低空战斗单位的能力
inco colors
图标颜色
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
attack strengh
攻击力度
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
loss tolerance pip
损失忍受度
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
unit type symboL
单位标志
战斗单位报告(高级模式下)
你应该尽量仔细观看战斗单位报告。在战斗单位面板的一些地方点击右键或者在地图面板的战斗单位上点击右键并且还要在设置菜单中选择了“显示战斗单位报告”。战斗单位细节显示所有当前部队可利用的信息。
支援对话框显示所单位,他们将在战斗中自动攻击,也就是说你没有在它上面点击左键他们就会出现黄铜色的三角形图标。在支援攻击的过程中,这些战斗单位只有一半的攻击强度,并且只有在他们的攻击范围内才行。或许你希望为一次进攻专门分配一个支援战斗单位,那么就选中他,他将仅在这次战斗中用全部强度攻击目标,但不参与其他需要支援部队的的进攻。
游击队战斗单位在移动的时候不能改变位置的所有权,仅在他们移动完毕后占据停留位置的所有权。
在这一回合开始时在敌人的区域里进攻,游击队战斗单位攻击和防御强度是双倍的。
游击队战斗单位至少需要“一般”的补给,无论他们的位置是否接近补给。只要有一个高级的可用补给,就能保证这类战斗单位的正常利益。
空中机动战斗单位
外部地区 在一些剧情中,地图的一部分被斜线所覆盖。这些是外部地区,效果同不可控区域相同。和不可控区域不同的是,随着剧情的发展,外部区域有可能会消失。
战斗单位 的图中可显示的军队中最小的组织是战斗单位。
鼠标停在某个单位上 就会显示该单位的概况(单位是一个个叠加的 选择底下的单位 点几下鼠标就可以了)
health:健康度
时间消耗栏显示在你攻击完成后所耗费的时间,战斗的激烈程度和双方攻击部队的损失率将决定消耗的时间。
控制栏的按钮一个是控制战斗单位图标下方的数据是显示攻防强度还是移动力;另一个是退出该对话框。
全部军团的攻击防御强度将显示在控制栏的侧面。
情景简报
情景简报将对当前游戏进行全面评价。具体内容被安排在五个分栏里。日历栏里显示当前部队和日期,该场战斗结束日期或近似日期。部队栏里显示全部部队的熟练程度以及补给等级。特殊武器栏里显示使用化学和核子武器的部队。战争舞台栏里显示部队侦察和运输容量。胜利栏里显示当前任务胜利状况。控制栏里按钮关闭这一对话框。
天气简报(高级模式下)
天气简报显示一个微缩比例的地图,包括全部可见区域。在天气地图上面是对当前天气的简单描述,如果在地图上多于一个气候带的话,就会在地图上显示气候分割点。使用控制栏中的按钮退出该对话框。
移动:选择某个单位 再选择要移动去的地方(注意:每个单位有特定的移动距离跟速度)
单位信息:选中单位 单击右键 选择“show unit report"
在任务编辑模式下有额外的可用信息。你可以在数据栏上看到这一战斗单位的移动条件,并能在控制栏上查到该战斗单位是老兵还是新兵。
标准模式的战斗单位图标
这一图标显示了地图和战斗单位的信息,从而帮助你进行游戏。标准的2d战斗单位图标主要在战斗单位面板和作战计划细节上。如果你在2d模式下游戏,它们将显示在地图上。图标上包含了一些重要的信息。
相关文档
最新文档