地球帝国1攻略

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希腊
古希腊文明由多组不同文化的人融合而成,是当今所有西方文明的基础。

rush战术:即冲击战术,也可称为营暴战术,在资源充裕前提下实施的快攻打法,适用于所有时期。

在前线多建相关兵营,设置其集结点为战斗最激烈的地方,然后逐个猛点各兵营的相关兵种,接着前线部队发动攻势。

这样随着战斗的进行,你的部队能得到持续不断的增援,直至将对手淹没。

随着战场重心的转移,或者改变集结点,或者派农民跟进修一片兵营区,及至后来,漫山遍野地都是你的各类兵营。

古代冷兵器时期兵种相克规律:铁剑兵克弓兵、长枪兵,弓兵克长枪兵,长枪兵克骑兵,骑兵克弓兵、铁剑兵;战船(battleship)克三帆船(frigate),三帆船可火攻船(galley),火攻船克战船。

古代推进阵形:长枪兵或铁剑兵正面当前,中间放投石车、石炮、英雄(给士兵加血),弓兵殿后,骑兵侧翼,两侧各竖1座防御塔,后方建医院。

骑兵以高机动力诱敌到阵势中歼灭,并冲击敌方的石炮或投石车。

一、铜器时代早期
背景:公元前10000-2000年,饥寒交迫的部落在Hierakles带领下,开始往富庶的Thessaly地区移民(Hierakles和Kalkas必须活下来)。

流程:主厂出农民采粮食(打猎)、木材、石头,等凑齐850粮食就升级至石器时代,农民数目逐渐增加到30个。

过程中出猎犬探索,建兵营出兵防御。

在左下方找到黄金和铁矿,以一队slinger和spearman护送农民去采集。

Troas族位于西面海滨,以6个sampson(本身没有攻击力,用来撞敌塔和建筑)、6个spearman 和6个slinger的兵力,加上两首领(Hierakles的战吼可震撼敌兵),扫平Troas 族的村子,留着船坞等巫师Kalkas过来缴获。

造几艘战筏(war raft),出海消灭敌海上势力,再护送装载了部队、首领和农民的运输船过海,抵达西南陆地。

队伍西行,上山坡,一面抵御敌少量骑兵的骚扰,一面建造步兵营、弓兵营、寺庙、定居点。

二、来自海上的武士
背景:公元前2000-1500年,Pelops及其部落受埃及和克里特挤压,被迫往北流亡至Argos(Pelops及至少1个儿子必须活下来)。

流程:就近建主厂,出农民打猎、伐木。

Pelops带3个武士儿子往东,攻占3块金矿,并派农民过来采集。

农民总数出到30,各派十多个伐木和采金,少数几个打猎(东面远端还有几头鹿)。

造码头,出3艘渔船打鱼、3艘战筏防御(不宜多造)。

造弓兵营出10个弓兵,分两拨防守东、西两面,国王居中策应。

凑齐
足够资源,升级到青铜时代,主厂适时研究加快农民劳动的技术。

码头出战船,从第3艘起即率舰队直接往Argos方向探索,清除沿途的拦截,后方则不断补充,始终保持5-6艘战船的实力。

之后出4艘运输船,在战船护送下,载着国王、部队及农民到Argos附近登陆,切记赶在敌人的大举进攻前撤离。

来到提示地点,快速进行建设,猛采铁矿,多出长枪兵(Spearman),升级部队攻防属性,抵御敌骑兵的突袭(可摧毁运输船,腾出人口)。

冲突中农民总是成为牺牲品,因此注意补充农民。

稳住阵脚,积蓄资源,展开反击。

以6个sampson撞击箭塔和设施,10多个长枪兵与maceman为主力,4个弓兵攻击试图修理箭塔或设施的敌方农民。

西面的邻近部落容易扫平,那儿有石头矿,而西南与西北的两个则要难些。

进攻一个时需建防御塔牵制另一个的骚扰。

三、特洛伊战争
背景:公元前1300-1100年,Argos城因饱受北面Hierakles后裔和东面特洛伊城的骚扰而发动攻势(4位国王必须活下来)。

流程:国王出城,赶到红、黄两处寻求支持,再乘船到紫色地点。

把农民调进城内种田,让袭击的敌人倒在防御塔下。

主厂出农民,派6个去城的东南采石头。

兵营出兵,与盟友们的部队一起,护送农民到主城西北面的黄金与铁矿区守卫,农民到那先建防御塔,再开始资源采集。

之后,一面防御敌人的袭击一面积蓄资源。

再猛出骑兵,以骑兵突击、sampson撞击、贵族军队殿后的阵势,击败北面的敌人。

集结战船,束清Troy城的海军,将4位国王、部队和几个农民运到Troy 城外,就地造各类兵营,多建防御塔。

所有部队AI设为防御,以骑兵引诱守军到防御塔阵势中消灭。

守军数目很多,可考虑让先知施展巫术削弱他们。

清除城外守军后,攻城时发现城门难以攻破,于是需派农民到北面的一岛上建寺庙,获得著名的特洛伊木马。

将4位国王及所有精锐步兵类部队都塞进木马中,总数20个,升级他们的各类属性。

将木马开到城门口,送给对手。

入夜,部队从木马中出来,消灭少量守军和王宫前的敌国王。

四、雅典的崛起
背景:公元前1000-500年,Argos北面的雅典城逐渐兴起,并经受住了战争的考验(Theseus、雅典神庙及至少2名贵族必须活下来)。

流程:出农民种田、伐木。

出长枪兵和弓兵,总数20个,与贵族和Theseus一起,到中间Aphidna部落的下方占据黄金、铁矿和石头的资源区。

优先建几座防御塔,相互间离得近点,在其中央建定居点。

此举迟早会惊动Aphidna族,即陷入一场混战。

消灭其军队后,部队开到其主厂前,迫其投降。

积蓄资源,建Zeus 神庙,改出骑兵(步兵与弓兵肯定损失不少,腾出了人口),以sampson撞击、骑兵充当作战主力、贵族作预备队的方式,先后击败另外2个部落。

过程中与你结了盟的部落会提供支援,因此作战相当轻松。

倒是自己的主城需建防御塔,因为3个邻居归顺后不久,Theseus升天,北面的Thebes、西南的Sparta会派遣大军进攻(早先不要探索,否则惊动了它们可难收拾)。

骑兵的机动优势(先帮助防守北面之敌)和主城的防御塔作用在此时显现,同时各兵营不停地出部队。


儿形势危急,就在哪儿点燃烽火向盟友求助,挡住这轮冲击。

五、伯罗奔尼撒战争
背景:公元前420-404年,因陆路贸易路线被卡住,饥荒威胁雅典,必须设法摆脱与Sparta战争的被动局面。

流程:立刻调上方的农民进入城内,敌人很快就出现。

所有人都上到山坡处的神庙前,然后分配4个农民伐木、5个采石、1个造Zeus神庙、1个造Pharos灯塔。

主厂出农民,再出使节,码头出4艘战船和2艘火攻船。

使节来到码头。

战船保护使节船,绕经南面水域,稳步推进到西面的Taras城和Rheium城。

旅行途中,雅典开始闹饥荒,农民可能不做事,储备的粮食减少。

使节船抵达一个友邦码头时,获得3艘运粮船,每船装2500粮食。

护送它们回雅典,得到粮食补给。

依此法再从另一个友邦码头获得粮食,粮食超过10000后才达到展开反击的要求。

出20个步兵,乘运输船,加上又一个使节,在舰队护送下抵达西南的Segesta 城,获其支持,在那采集黄金和铁矿。

部队上山与其短剑兵会合,挡住一波敌人进攻。

之后部队乘船撤回雅典,出步兵和弓兵,总数40个,并在前线建数座兵营,以rush战术和绝对的数量优势淹没西面的敌城。

六、年轻的亚历山大
背景:公元前336-334年,年轻的亚历山大在亚里士多德的辅佐下,重拾雅典在伯罗奔尼撒战争最终失败后丧失的自信。

流程:亚里士多德被请到雅典,与亚历山大一起上山头观察国王镇压叛乱的战斗,发现了马匹的重要性。

两人一起到西面山头找马,此时国王被暗杀,王子赶过去,和城内的守卫一起击毙3名暗杀者。

两人再去城中心,
王子继位。

点主厂,再点王子,他即开始研究如何把马与战士结合起来,之后可造近卫骑士(Companion Cavalry)。

期间派导师回其住地,注意来回途中避开海上的龙卷风,掌握瘟疫、火风暴、地震、火山四项特殊技能。

完成研究后,亚历山大正式成为国王,开始建设,逐步出兵。

以20个长枪兵为正面主力,8个近卫骑士在侧翼,准备冲击敌人后方的石炮,大军南下攻敌,亚历山大能给部队加血。

农民在主城各城门口加建2座防御塔。

由于黄金和铁矿只在攻下敌城后才会补充一些,因此作战中注意运用战术减少损失,凸显重要。

经过有节奏的冲击、调整,击败宿敌Thebes和Sparta城,但紧接着,波斯人的大军渡海而来。

赶紧将部队撤回雅典,农民在王宫边建2座防御塔,兵营保持出兵。

波斯军队数目众多,攻势凶猛,主攻西北城门,不过没有后备支援,因此倾全力抵御,近卫骑士从侧翼冲击敌石炮,必要时让导师施展法术。

七、征服者
背景:公元前334-332年,亚历山大率军进攻埃及(3位首领必须活下来)。

流程:前期不能补充部队,要用好手上的兵。

有选择性地将资源用于部队属性升
级,各兵种优先顺序是:枪兵升血、防御、攻击,弓兵升射程、2次攻击,骑兵升血、2次速度。

将部队调往插旗地点,等Philotas提示出击时,将枪兵列于河道口,弓兵殿后,骑兵侧翼,几位首领居中,所有部队AI设为防御。

骑兵过河,引诱一侧的敌人到河道口的阵势中消灭,作战间隙等国王给部队加完血再诱歼下一批。

如此磨掉对岸敌人实力,而自己并没有多少损失。

敌军后撤,跟着往东南,在Issus城的河边又依法炮制,击败对岸的敌军(主要是immortal)。

继续往南与友军会合,获悉需海陆结合才能打下防守坚固的Tyre城(光靠投石车是攻不进去的)。

派Philotas前往地图中央的城(有医院处),它即归顺。

开始建设,积蓄资源,出战船和攻城船,造几个奇迹:Coliseum将人口上限提高20个,Pharos 大灯塔显示敌海军情况,Zeus神庙使部队缓慢自动加血。

之后派船队南下,战船掩护攻城船,围着敌城绕一圈,打掉其周围所有的防御塔,消灭其海军。

再派地面部队攻入城中,摧毁其主厂。

第八关亚历山大的悲叹
背景:公元前332-330年,征服了埃及的希腊与另一大国波斯之间的冲突势所难免(首领们必须活下来)。

流程:注意节约使用黄金、铁矿和石头,只有掠夺敌城才能获得补充。

骑兵探索,在出发地点的东面和东北找到两个村镇,消灭其守军。

若摧毁所有设施可获得资源补给,若建定居点并使之升级为城镇中心可占据该村,如何取舍随便诸位。

笔者灭了东北的村镇,正东面的则保留,就地建攻城器械厂,出2门石炮、2部投石车,升级其射程。

东行至巴比伦城,布阵诱歼守军,国王进入该城,获得一些黄金、石头和铁矿。

补充部队,投石车和石炮均加到3部,保留少许资源以作预备。

以各兵种的配合战术依次往北歼灭Gaugamcla城守军,往东攻克Persepolis 城的要塞(以投石车轰击敌防御塔),穿过狭窄的山谷通道,冲破Persepolis城的最后防线(因地形狭窄而难以形成局部打击优势,损失在所难免)。

让国王与骑兵一起进城,在拱门前遇刺客,躲过此劫的亚历山大发现阴谋是军事统帅Philotas所策划,他于是得到了应有的报应。

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英国
英法之间的冲突自11世纪以来就延绵不断,即便一方在某个时期获得了决定性的胜利,也无法阻止后续战争的爆发。

一、小威廉归来
背景:1040年,年轻的威廉回到Falaise城,夺回诺蔓底公爵宝座(威廉必须活下来)。

流程:升级长弓兵的射程和攻击、骑士的攻、防。

东行击败拦路敌人,往东南在村庄获得增援,再北上,途中救助一遭抢劫的村庄,获第2批增援;在北面村庄获第3批增援。

一起往东过桥,突破2波拦截,抵达Falaise城,得到第4批增援。

主厂出农民伐木、种田。

骑士出东门,沿道路东行,在种田的村舍处转向南,即可见到石头矿并获得1500石头。

在Falaise城东南,找到制造攻城器械者的城堡,购买2部投石车(Trebuchet)和1门石炮。

部队护送投石车往南,攻克强盗的城堡,这儿有金矿和铁矿,调农民过来采集。

补充部队,升级属性。

再往北进兵,部队保护投石车攻克对手城堡。

二、威廉与诺曼底公爵爵位
背景:1047年,并非所有人都接受威廉重当诺曼底公爵,有人意图暗杀他。

流程:戏子Gollet偶然间获悉有人要暗杀威廉,于是由西北出城,前行遇上叛乱士兵拦截,将他们引到城门口由箭塔和守卫解决。

途中往北一岔道,杀掉狼,获得剑和疗伤绷带。

来到城门前,被拒绝入内。

往东与农民交谈,获得支持,伪装进城,将消息报告威廉。

两人从东南秘密出口出来,下至大道,南下,击败途中的几个敌人。

过河后威廉到教堂祈祷,再躲到东面的一片树林后看一队骑士过去,显然他们是去执行暗杀使命的。

继续南下,得到3名骑士的增援,冲过有弓兵埋伏的山谷,前方有一支叛乱者部队,尽快冲过去进城,让箭塔射死他们。

接着威廉率骑士出去寻找支持者。

左边的城镇要求威廉击败一名champion才肯给予支持,右边的则无条件支持,且途中还获得了一批志愿者,总兵力达到50个左右。

赶往与Henry约好的集结点,对手也带着大批部队前来。

当Henry的部队发起冲锋时,别跟着他们往出现在屏幕上的敌人冲,而是直接朝前(敌人的左边空地),
消灭这一侧的敌人及其首领,过程中威廉不断施展战吼。

三、赫斯汀会战
背景:1066年,英国国王爱德华去世,诺曼底公爵威廉赶到不列颠,夺取前国王所许诺的王位(威廉必须活下来)。

流程:出农民,分配于西南和东北两块区域采资源,部队分为两拨在那儿防守匪徒。

等有了石头,可修建城墙将资源围起来。

不断升级部队的攻、防、速度等属性,之后去掉农民,出19骑士、10长弓兵、10铁剑兵、7个长枪兵,和威廉一起来到码头,在2艘战船和2艘火攻船保护下,乘6艘运输船前往不列颠岛登陆。

往东北行进,穿过山谷时以长弓兵消灭两边山头上的敌弓兵。

存盘,密切注意威廉的位置。

战斗很快就开始,威廉会被流箭射中而跌落马下,必须找到他并尽快跑到左上方插着黄旗帜的小山头,以证明威廉没死。

敌人撤退时,暂时别追,让威廉给部队疗伤,再继续往东北前进,击败敌军,杀其首领。

再往西北行进,找到一匹马,威廉恢复为骑士,部队开拔到伦敦城,威廉成为英国国王。

四、百年战争的开端
背景:1340-1346年,英国努力歼灭法国强大的海军,并登陆法国内地作战。

流程:出3艘战船,用文明点和资源升级其属性。

舰队右行,爆破船跟在后面,等前方交火时,它溜过去炸沉敌旗舰,其它舰船集中火力攻敌,取得海战的胜利。

黑马王子率队渡海南下,登陆后往西南走,部队掩护投石车攻入城中,摧毁中央的四座建筑,该城所有设施即属于你。

几个农民渡海而来,派他们采集石头,凑到150时被运回去,来了一个高级内政官员,将定居点升级为城镇中心。

出农民至40个,分别采集5类资源。

部队往东推进,消灭聚集在道路分叉口的绿色敌人及其设施。

之后全力建设,间或派猎犬探路,找到紫色敌人的入口。

补充部队,在敌城口建多座兵营和箭塔,投石车轰击,部队掩护。

在大量资源的支持下,攻入城内、摧毁其主厂。

五、黑马王子
背景:1356年,黑马王子率少数部队劫掠法国,获得意外的巨大收获。

流程:南下击败一队法军,截获一车财宝。

继续南下,在岔路口往西,发现一座教堂。

因骚扰了宗教圣地而导致旁边火山喷发,所以赶快回撤,避开火山。

走岔路口的东面,攻克一个法国村镇,获得第二车财宝。

前方被树林挡住了,不过有一些农民在伐木。

先返回到教堂那儿,火山已停止喷发,击败守军,获得第三车财宝。

回到村镇处,伐木的村民已伐出一个出口,从这过去,一路往东,穿过山谷,攻入海边一村镇,在码头截获最后一车财宝。

试图原路返回时,山谷塌方,转向北面寻找归路。

过一个废弃村庄时小心埋伏,再往西救下一村庄,村民提供船。

部队上船,顺着蜿蜒的河道回到出发地点登陆。

接到父王命令,需继续攻击法国。

乘船到河对岸,与援军会合。

往东穿过林中道,在城前方往西北上山坡,
布好阵势。

投石车靠在悬崖边,其它部队占据山头,步兵当前,弓兵居中,骑兵在后,部队AI设为防御。

当城里大批敌军出来时,王子施展战吼帮助部队。

一场混战,击败敌军,攻城很容易,打掉要塞,俘获法国国王!
六、亨利五世
背景:1414-1415年,年轻的亨利国王遭到了国内大贵族和法国国王的双重挑战。

流程:首先要看住不列颠岛上所有城市里的寺庙,阻止对手的牧师变己方部队。

参照任务地图方位,派部队一一去那儿,缴获寺庙或消灭里面的敌人,并各留1个长弓兵或弩兵驻守。

派骑兵探索并攻击零散的敌牧师。

稳住所有城市的宗教后,回到首都,与大贵族争执并最终和好。

集结起6铁骑、10骑士、6连弩兵、3长枪兵、8长剑兵、2农民、2投石车、1石弩、2名首领,赶到南边的城的码头,自动全部渡海(注意要将所有人口都调到那儿)。

登陆后就地采矿,没人骚扰,多积累石头。

探索到敌城,在其桥头布阵,投石车轰击,防御塔与其它部队歼灭出击的敌军。

攻入城内,扫清兵营、防御塔、要塞。

之后,两位首领纵马东进,在河边发现庞大的法国军团。

将部队调过来,在河道口布阵,以骑士逐一引诱其中央的骑士军团,再上两侧山头除掉重炮。

所有部队过河,用投石车轰击敌后方的长弓兵,歼灭大部分,敌人即投降。

注意保留一些文明点,以备后两关使用。

近代热兵器兵种相克规律:龙骑兵克铁骑,铁骑克火枪兵和火炮,火炮克所有步兵,火枪兵克龙骑兵和长戟兵,长戟兵克所有骑兵。

近代热兵器推进阵形:火枪兵正面当前作炮灰;龙骑兵居中,克制逼近的敌陆军和铁骑;火炮居后,主要打击力量;铁骑兵布侧翼,意图冲击敌后方的重炮。

火枪兵两侧各竖1座防御塔,火炮后面建医院(升级影响范围)和各类兵营。

塔暴战术:顾名思义,就是建众多防御塔,往敌人基地里延伸。

部队要一路保护农民的工作,农民也建医院和兵工厂相助部队。

到了现代,这一战术还应加上穿插建众多防空塔。

虽然推进缓慢,但对付电脑既有效、又省心。

七、对拿破仑的战争
背景:1808-1814年,拿破仑攻占西班牙和葡萄牙使其战线拉得过长,未来的威灵顿公爵Arthur Wellesley看到了击败法军的机会(Wellesley必须活下来)。

流程:此关变为工业化时代,黄金、铁矿有限,注意节约使用。

用文明点升火枪兵的射程、血、攻击、弩炮的射程、龙骑兵的血、防御,还以资源升级部队属性。

2战船出海,扫清通往指示地点的法国海军。

出部队,开到码头渡海,登陆后排好阵形,陆军当前,炮居中间,龙骑兵殿后,诱歼敌军。

进入城内,击败城北试图反击的另一股敌人,完全控制该城,开始资源采集,重点采石头。

出兵发动攻势,先攻克东南的西班牙城,再往东北推进。

西班牙人起义攻击法军时,不必跟着上,等布好阵再诱歼法军。

一路往东北连克数座城,获得一些资源补给。


Salamanca城继续往东北上山路,派几个龙骑士在前面扫清埋伏的敌神枪手,所有农民在后面沿着山坡一路往上建防御塔,在山头处尤其尽可能多建,在一个凹坡处可建医院。

同时山脚建各类兵营,出重炮,部队跟上山头。

当法军反应过来发动冲锋时,局势将很难控制,玩家只管从山脚不停地往山头出龙骑兵和铁骑兵。

挺过一阵,伤亡惨重的法军即撤退。

八、滑铁卢战役
背景:1815年,拿破仑在滑铁卢与威灵顿公爵决战,谁的援军先到,谁就获胜(威灵顿公爵必须活下来)。

流程:派侦察骑兵赶到指定地点,与友军联络上。

此关兵力有限、资源有限,合理分配兵力搭配、部队升级属性和工程师干活,对取胜非常关键。

笔者方案如下:20个火枪兵、10门炮、10个铁骑(冲击敌重炮)、10个龙骑士(抵御突击的敌铁骑);火枪兵与炮升级攻击与射程,铁骑升级抗枪能力、速度、血,龙骑士升级攻击和血。

工人中,2个在家伐木,4个去西面采石头,2个跟随部队搞建设。

在提示的高地上建各类兵营和2座医院,出各类部队,注意留出空地方便部队布阵,暂时不建防御塔。

当游戏提示要守住西南一村镇时,立刻派所有部队和6个工程师过去,在村镇后面建1座医院、2个防御塔,部队布阵于其中间,铁骑放侧翼。

过程中不停地从高地上将所出部队调过来增援。

雨悄悄地落了下来,法军的攻击随后而至,注意让铁骑兵伺机去冲击其后方重炮。

挡住这一波攻击后,立即回撤到高地,布好阵势,建2座防御塔,若有剩余资源则出为部队。

没多久,法军庞大军团再度来袭。

好在大量友军前来支援,加上部队都处于医院影响范围内,所以挡住这一波不是很难了,过程中仍以铁骑从侧面绕过去攻击敌炮。

德国
于19世纪后期统一的德国,发展成为欧洲最强大的国家,在20世纪发动了两次世界大战。

现代热兵器兵种相克规律:坦克克步兵和重炮,步兵克反坦克炮,重炮克步兵和反坦克炮,反坦克炮克坦克;海王直升机克潜艇,攻击型潜艇克除护卫舰以外的所有舰只,护卫舰克潜艇和巡洋舰,战列舰克所有其它水上舰只;战斗机克其它战机,战斗轰炸机克轰炸机和直升机,轰炸机和直升机克地面部队,地面部队克防空武器,防空武器克所有战机。

现代推进阵形:坦克当前,防空坦克居中,吊炮在后,农民跟上建几个防空塔和1座医院,使前线部队在医院的影响范围内作战,必要时建几座防御塔。

一、空中骑士
背景:1915年夏,间谍Richthofen乘机到敌后方拍摄俄罗斯军队撤退的情况,
飞机不幸被击中(Richthofen与机师Holck必须活下来)。

流程:西面的路被树林堵上了,只好往东。

帮助农民Jozef从敌军官处救出他的妻子,再指挥3个农民去西面伐木,砍开一条通道。

西行,沿途利用Richthofen 视野远的特长,避开巡逻的敌人,伺机接近敌哨所拍下照片。

场景中共有7座哨所,只需拍4幅,有的哨所会提供弹药给机师。

接近边界时,德军主帅下令进攻,玩家获得指挥权。

将两人放到敌巡逻兵不光故的安全地点,之后在西面战场出各类型兵种。

由于资源充足,是个了解各兵种特点的关。

专注往一个方向打,比如下方,撕开一道大缺口,注意吊炮只能轰击可见的目标。

换攻其它方向时,间谍与机师从缺口绕到后方,去见主帅。

二、供需
背景:1915年冬,德国海军还不是英国海军的对手,只负责保护军需物资的海上运输线。

流程:4个主厂各出一些农民采集资源,重点是木材和铁矿。

马上建码头和海军基地,出战列舰、巡洋舰(对空)和潜艇。

潜艇出海探索,其它舰船于近海防御。

码头建好后,运输船即从西面和西北出现并开来。

在西线海岸多建防御塔、防空塔、码头,因为这个方向是敌人海军和空军的主要来袭方向。

建飞机场,获得一队战斗轰炸机,其中红色的战机是个王牌,作战力极强(不能牺牲),让空军在西线上空防御(即设置飞机场的集结点)。

早期,海军在码头的影响范围内作战,受伤后可加血。

升级战列舰的攻击和血、巡洋舰的射程、炮塔的射程。

积蓄起一定海军实力后,派往西面去接应那儿的运输船,空军的集结点也跟着往西移,直到第20艘运输船抵达。

过程中若资源短缺,可与丹麦交易,以500粮食换250黄金,500木材换250铁矿。

三、红鹰
背景:1916年春,西线战事陷入长达3个月的僵局,现在最高指挥部发现了法军的一个弱点……(红鹰战机必须活下来)。

流程:出农民采资源,偏重黄金、铁矿和木材,同时出各类部队,注意坦克只能造10部,无法补充。

飞机场多建2个,出战斗机和战斗轰炸机争夺制空权。

敌人在左上和右下的进攻都是骚扰性质,以少许兵力夹在防御塔、碉堡(pillbox,由工程师建造)中防守即可,中路才是重点。

推进的方法是,先建医院(升级影响范围),部队调上前,空军集结点配合跟上,再于作战间隙在部队前面建防御塔、碉堡,中间建防空塔。

如此循环,在3个敌要塞的中央区域建成一大片设施群。

部队布好阵,飞艇飘至前线为吊炮的轰击提供光照。

注意空军在制空时可能飞到敌人要塞上空而被击落,因此地面部队要优先干掉敌防空塔。

以中央为出发点,围绕吊炮的轰击布阵战术,先后摧毁敌三座要塞只是时间问题。

过程中小心敌人的吊炮群,火炮可有效克之。

最后敌人会出一拨空军,保住红鹰战机即获胜。

四、索姆河战役。

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