基于Flash的环保游戏设计研究
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基于Flash的环保游戏设计研究
作者:庄志涛耿金源
来源:《文艺生活·中旬刊》2017年第01期
摘 ; 要:随着计算机网络技术的逐渐研发,诸多的先进技术逐渐的应用到计算机游戏设计中来。
在节能减排社会发展中,进行环保游戏设计能够与时代发展相适应,是游戏设计领域中的重点内容。
在游戏设计中,Flash技术应用比较广泛,为了实现对于该种技术更好的研究,在本文中针对flash模式下的环保游戏设计进行研究。
希望相关的研究能够促进游戏领域的发展。
关键词:Flash;环保游戏设计;研究
中图分类号:TP317.4 ; ; ;文献标识码:A ; ; ; ;文章编号:1005-5312(2017)02-0128-01
随着人们的生活水平逐渐提升,生活垃圾也逐渐增加,城市发展需要积极应对“垃圾围城”危机。
垃圾分类处理对于环保建设而言至关重要。
在城市环保局卫生宣传中,其宣传模式传统,难以吸引人们的注意,对于环保教育而言微乎其微。
在游戏开发领域中,借助Flash技术将环保宣传以游戏的形式体现出来,一方面通过生动形象的游戏设计激发社会的认同感,另一方面也促进促进环保型社会的建设。
一、基于Flash的环保游戏方案策划
在基于Flash的环保游戏方案策划中,需要对游戏类型进行构思,确定好游戏风格。
基于环保游戏的设计,那么其风格也具有环保特色。
在实际的游戏方案设计中,设计需要着重的考虑到风格的差异化对于社会受众认同感的影响。
因此需要对环保游戏的风格进行定位,确保所设计的游戏能够符合环保的题材。
“环保卫士”游戏是某市在秋季环保运动中所推出的一系列环比游戏,在本文中以该实验为例进行分析,研究基于Flash的环保游戏设计。
游戏的风格决定着游戏的的社会地位,通过情况下,游戏的画面直接决定着游戏的风格①。
如,益智游戏一般都采用轻松活泼的卡通形象,而射击类游戏通过抢手的写实场景描绘来刻画现场,给玩家以身临其境的感觉。
那么环保游戏的画风应该是绿色无污染,給人以回归自然之感,制作基于环保卫士的Flash游戏,需要根据画面进行软件的选择,以保障能够顺利的完成游戏的设计。
在环保卫士游戏设计中,需要注意以下问题:第一,Flash矢量图软件的图形线条需要简洁、色彩需要鲜明,并且画面感需要强些,比较适合于二维画面图形的设计;第二,在动画制作环节中需要考虑到网络传输速度的制约时,保障图形的简洁②。
二、基于Flash的环保游戏图形制作
图形制作主要包含了以下内容:游戏角色制作、游戏场景制作、游戏企业元素制作、界面元素制作、垃圾元素制作等。
这些图形的制作直接决定着游戏的质量。
(一)角色制作
在游戏设计中,角色的制作最为关键,鲜明的角色能够将游戏的重心体现出来。
因此基于Flash的环保游戏角色制作上需要格外注意。
在环保卫士的角色中主要包含了环保卫士和垃圾虫。
在实际的制作环节中需要注意以下问题:
第一,根据角色动作进行分解,注重不同类型角色的渲染。
角色图形的分解与后期动作的连贯性息息相关。
因此在角色设计注重角色的轻便性以及与游戏主题相互吻合。
第二,捕捉到不同类型的图形元素的绘制规律,注重先整体后局部的设计方式,以准确的把握好游戏对象的外形。
例如在对于环保卫士的形象刻画中,需要将其形象进行分解,环保位置的图形比较匀称,从上到下可以分为四个部分,分别为头部、手臂、身躯、足部。
通过形象的刻画提升正面形象影响力。
而对于负面形象图形的设计中,可以借助近距离、夸张的设计方式,将恶势力的气势体现出来,让观众能够在感官上直接分清阵营。
在垃圾虫的设计上可以分为眼睛、头部、身躯(1-3)、尾巴等③。
(二)游戏场景的设计
游戏的场景实际上是游戏发生的背景,游戏制作不能忽视了对于游戏场景的制作。
良好的游戏场景能够将人物的心情刻画出来,并且将游戏的风格直接展现出来。
游戏场景及设计与人们形象设计方式相似,但是却比较简单,由于游戏场景不存在动作,在实际设计中主要遵循先整体后局部的绘制方式就可以。
在环保卫士游戏场景设计中,主要分为了天空、建筑、绿地三部分。
其中天空的设计上其画面占据了整个游戏画面的大部分,由蓝天和白云两部分组成。
具体的制作方式如下:填充蓝白渐变颜色,在上边颜色值为浅蓝色,R:68G:159B:270,下方颜色为:R:265G:255B:327,类型为线性,并且将角度设定为直角角度。
而在白云的制作中,首先绘制出四个白色矩形,将矩形进行变形处理,设计为不规则形态④。
三、结论
综上所述,在本文中对基于Flash环保游戏设计进行研究,在基于Flash的环保游戏方案策划中,需要对游戏类型进行构思,确定好游戏风格。
当Flash的环保游戏风格确定之后,需要对环保游戏的图形进行制作。
图形制作是实际游戏设计中的重点内容。
图形制作主要包含了以下内容:游戏角色制作、游戏场景制作、游戏企业元素制作、界面元素制作、垃圾元素制作等。
这些图形的制作直接决定着游戏的质量。
注释:
①周东.基于Flash的环保游戏设计[D].广州:华南理工大学,2011.
②杨雯雯.中学生物人与环境教育游戏软件的研究与实现[D].成都:四川师范大学,2010.
③付礼卉.基于Flash的食品工艺学教育游戏的设计与实现[D].南宁:广西大学,2014.
④周东.基于Flash的广州城市生活垃圾分类游戏的实现[J].现代计算机(专业版),2013(36):87-92.。