C语言数组
c语言数组的定义
c语言数组的定义C语言数组的定义C语言是一种高级编程语言,它支持数组这种数据结构。
数组是一种有序的集合,它由相同类型的元素组成。
在C语言中,数组被广泛应用于各种场景,如存储一组数字、字符串等。
一、数组的概念数组是一种数据结构,它由相同类型的元素组成。
这些元素在内存中是连续存储的。
每个元素可以通过索引来访问。
二、C语言中数组的定义在C语言中,要定义一个数组需要指定以下内容:1. 数据类型:指定数组中元素的数据类型。
2. 数组名:给数组起一个名称。
3. 数组长度:指定数组中元素的数量。
例如:int numbers[5];这条语句定义了一个名为numbers的整型数组,它包含5个整数。
三、初始化数组在定义一个数组时,可以选择初始化它。
初始化意味着给定初始值给每个元素。
例如:int numbers[5] = {1, 2, 3, 4, 5};这条语句将创建一个包含5个整数的整型数组,并将第一个元素设置为1,第二个元素设置为2,以此类推。
四、访问和修改数组元素要访问或修改一个特定位置上的元素,需要使用该位置上的索引。
例如:int numbers[5] = {1, 2, 3, 4, 5};int x = numbers[0]; // 访问第一个元素numbers[1] = 10; // 修改第二个元素这条语句将访问数组中的第一个元素,并将其赋值给变量x。
然后它将修改数组中的第二个元素,将其设置为10。
五、多维数组C语言支持多维数组,它们是由一维数组组成的。
例如:int matrix[3][3] = {{1, 2, 3},{4, 5, 6},{7, 8, 9}};这条语句定义了一个名为matrix的3x3整型数组,其中每个元素都是一个整数。
可以通过两个索引来访问特定位置上的元素。
六、指向数组的指针在C语言中,可以使用指针来引用数组。
例如:int numbers[5] = {1, 2, 3, 4, 5};int *p = numbers; // 将p指向numbers数组这条语句创建了一个名为p的整型指针,并将其设置为指向numbers 数组的首个元素。
C语言基础 第7章 数组
一维数组: float mark[100];
低地址
每个数据元素占用 的字节数,就是基
类型的字节数 一个元素占4个字节
高地址
86.5 mark[0]
92.0 mark[1]
77.5 mark[2]
52.0 mark[3]
.
.
.
.
.
.
94.0
mark[99]
第7章 数组
7.1.2 一维数组的初始化 ❖ 初始化:在定义时指定初始值,编译器把初值
例:int a[10] = {0,1,2,3,4}; 仅前5个元素赋初值,后5个元素自动赋为0。 3、全部元素均初始化为0,不允许简写。 int a[10] = {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0}; 不能写成:int a[10]={0*10};
第7章 数组
❖ 不能简写为:
❖ static int a[10] = {0*10};
第7章 数组
❖ 注意: 2)C语言不允许对数组的大小做动态定义, 如:
❖ int n;
❖ scanf("%d",&n);
❖ int a[n]; ❖ 因为在编译时,C编译器根据已知数组大
小分配内存。//只针对全局变量
❖ 说明:
1)数组名:按标识符规则。本例a就是数 组名。
2)整型常量表达式:表示数组元素个数 (数组的长度)。可以是整型常量或符 号常量,不允许用变量。整型常量表达 式在说明数组元素个数的同时也确定了 数组元素下标的范围,下标从0开始~整 型常量表达式-1(注意不是1~整型常量 表达式)。
7.1.3 数组元素的引用
❖ C语言规定,不能引用整个数组,只能逐 个引用元素,元素引用方式:
c语言中什么是数组
c语言中什么是数组数组是计算机编程语言上,对于“Array”的中文称呼。
将相同数据类型的元素按一定顺序排列的集合,把有限个类型相同的变量用一个名字命名,然后用编号区分他们的变量的集合,这个名字成为数组名,编号成为下标。
组成数组的各个变量成为数组的分量,也称为数组的元素,有时也称为下标变量。
数组是在程序设计中,为了处理方便,把具有相同类型的若干变量按有序的形式组织起来的一种形式。
这些按序排列的同类数据元素的集合称为数组。
在C语言中,数组属于构造数据类型。
一个数组可以分解为多个数组元素,这些数组元素可以是基本数据类型或是构造类型。
因此按数组元素的类型不同,数组又可分为数值数组、字符数组、指针数组、结构数组等各种类别。
关于可变长数组(VLA)的问题:原来的C标准中是不允许可变长数组出现的,但是在C++中,加入了对VLA的支持,也有不少编译器已经支持这个了,而且好像没有太多的人用这个可变长数组。
如果有过用其它语言编程的经历,那么想必会熟悉数组的概念。
由于有了数组,可以用相同名字引用一系列变量,并用数字(索引)来识别它们。
在许多场合,使用数组可以缩短和简化程序,因为可以利用索引值设计一个循环,高效处理多种情况。
数组有上界和下界,数组的元素在上下界内是连续的。
因为Visual Basic对每一个索引值都分配空间,所以不要不切实际声明一个太大的数组。
此处数组是程序中声明的变量数组。
它们不同于控件数组,控件数组是在设计时通过设置控件的Index 属性规定的。
变量数组总是连续的;与控件数组不同的是,不能从一个数组的中部加载或卸载数组元素。
一个数组中的所有元素具有相同的数据类型(在C、C++、Java、pascal中都这样。
但也并非所有涉及数组的地方都这样,比如在Visual Foxpro中的数组就并没这样的要求)。
当然,当数据类型为Variant 时,各个元素能够包含不同种类的数据(对象、字符串、数值等等)。
可以声明任何基本数据类型的数组,包括用户自定义类型和对象变量。
C语言 第六章 数组
6
6.1 排序问题
3. 初始化
类型名 数组名[数组长度]={初值表}; 初值表中依次放着数组元素的初值。例如: int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; 静态存储的数组如果没有初始化,系统自动给所有的数组元素赋0。 即 static int b[5]; 等价于 static int b[5]={0,0,0,0,0}; 初始化也可以只针对部分元素,如 static int b[5]={1,2,3}; 只对数组b的前3个元素赋初值,其余元素的初值为0。又如 int f[20]={0,1}; 对数组f的前两个元素赋初值,其余元素的值 不确定。
18
6.2 矩阵中最大值的位置
4. 使用二维数组编程
例7:定义一个3*2的二维数组a,数组元素的值由下式给 出,按矩阵的形式输出a。a[i][j]=i+j(0≤i ≤2, 0≤j ≤1), 见文件p131ex7-6.cpp
i
j
第1次 第2次 第3次 第4次 第5次
第6次
0 0 1 1 2
2
0 1 0 1 0
9
6.1 排序问题
4. 使用一维数组编程
例4:输入一个正整数n(1<n≤10), 再输入n个整数,将它们存入 数组a中。 ① 输出最小值和它所对应的下标。 ② 将最小值与第一个数交换,输 出交换后的n个数。 数组的长度在定义时必须确定, 如果无法确定需要处理的数据 数量,至少也要估计其上限, 并将该上限值作为数组长度。 因为n ≤10,数组长度就取上 限10。此外,如果用变量 index记录最小值对应的下标, 则最小值就是a[index]。 见p124ex7-4.cpp
8
6.1 排序问题
4. 使用一维数组编程
C语言中数组的总结
C语言中数组的总结目录1.数组的定义2.一维数组的创建和初始化3.给数组元素赋值4.数组下标越界5.二维数组6.多维数组7.指针与一维数组8.指针与多维数组9.指针,数组与函数10.变长数组11.以上全部内容数组的定义1.数组:一系列相同数据类型的有序序列。
2.声明数组:int states[50];char code[28];float candy[13]; 等等……通过声明将会告知编译器三个信息:1)数组内含有多少元素2)元素的数据类型3)数组名一维数组的创建和初始化1.数组的初始化:在数组创建时,我们要为数组初始化。
int months[12]={31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31};//数组的初始化int months[ ]={ 31,28,31,30,31,30,31,31,30};//初始化时省略方括号中的数字,编译器会根据初始化列表中项数来确定数组的大小。
(本例中数组的大小为9)const int months[12]={31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31};//将数组设置为只读,这样程序只能从数组中检索值,不能把新值写入数组。
(一旦声明为const,便不能再给他赋值)以花括号括起来,用逗号分隔数组元素来初始化数组,逗号和值之间可以使用空格。
C const 与C++ const区别一:c++允许在声明数组时使用const整数变量,而c不允许。
区别二:const定义的变量未初始化时,c会使用一个变量地址上的随机的值,c++会报错未初始化的const 'y'。
区别三:const int y;const int *p2 =&y;int * p1;p1 = p2;//c++不允许这么做(从'const int*'到'int*' [- fper]的无效转换),c 会给出一个警告(赋值从指针目标类型中丢弃“const”限定符)1)失败的初始化数组a)未初始化数组:数组元素和未初始化的普通变量一样,编译器使用的值是内存地址上现有的值,使得数组储存的都是垃圾值。
C语言学习入门笔记之数组
数组笔记在程序设计中,把具有相同类型的若干变量按有序的形式组织起来。
这些按序排列的同类数据元素的集合称为数组。
在C语言中,数组属于构造数据类型。
一个数组可以分解为多个数组元素,这些数组元素可以是基本数据类型或是构造类型。
因此按数组元素的类型不同,数组又可分为数值数组、字符数组、指针数组、结构数组等各种类别。
1.一维数组的定义和引用1.一维数组的定义方式在C语言中使用数组必须先进行定义。
一维数组的定义方式为:类型说明符数组名[常量表达式];其中:类型说明符是任一种基本数据类型或构造数据类型。
数组名是用户定义的数组标识符。
方括号中的常量表达式表示数据元素的个数,也称为数组的长度。
例如:int a[10]; 说明整型数组a,有10 个元素。
float b[10],c[20]; 说明实型数组b,有10个元素,实型数组c,有20个元素。
char ch[20]; 说明字符数组ch有20 个元素。
对于数组类型说明应注意以下几点:1)数组的类型实际上是指数组元素的取值类型。
对于同一个数组,其所有元素的数据类型都是相同的。
2)数组名的书写规则应遵循标识符命名规则。
3)数组名不能与其它变量名相同。
例如:main(){int a; float a[10];……}是错误的。
4)方括号中常量表达式表示数组元素的个数,如a[5]表示数组a 有5 个元素。
但是其下标从0 开始计算。
因此5 个元素分别为a[0],a[1],a[2],a[3],a[4]。
5)常量表达式中可以包括常量和符号常量,不能用变量来表示元素的个数,也就是说,C语言不允许对数组的大小作动态定义,即数组的大小不依赖于程序运行过程中变量的值。
例如:#define FD 5 main(){int a[3+2],b[7+FD];……}是合法的。
但是下述说明方式是错误的。
main(){int n=5; int a[n];……}6)允许在同一个类型说明中,说明多个数组和多个变量。
C语言数组了解数组的定义和使用
C语言数组了解数组的定义和使用C语言数组:了解数组的定义和使用数组是C语言中一种重要的数据结构,它可以用于存储一系列相同类型的元素。
在本篇文章中,将详细介绍C语言数组的定义和使用方法。
一、数组的定义数组的定义需要指定元素类型和数组的大小。
以下是一个基本的数组定义的语法:```c数据类型数组名[数组大小];```其中,数据类型表示数组中元素的类型,数组名是数组的标识符,而数组大小指定了数组中元素的个数。
例如,下面的代码展示了一个包含5个整数的数组的定义:```cint numbers[5];```这样就定义了一个名为numbers的整型数组,它可以存储5个整数。
二、数组的使用1. 初始化数组在定义数组的同时,可以对数组进行初始化。
对数组进行初始化可以通过多种方式实现。
1.1 直接初始化可以使用花括号{}来直接初始化数组元素,每个元素之间使用逗号分隔。
例如:```cint numbers[5] = {1, 2, 3, 4, 5};```这样就将数组numbers的前5个元素分别初始化为1、2、3、4、5。
1.2 部分初始化也可以只对数组的部分元素进行初始化。
未初始化的元素将被自动设置为0。
例如:```cint numbers[5] = {1, 2, 3};```这样就将数组numbers的前3个元素分别初始化为1、2、3,而后面两个元素将被设置为0。
1.3 不初始化数组也可以不进行初始化,此时数组的元素将是未知的随机值。
例如:```cint numbers[5];```这样就创建了一个名为numbers的整型数组,但它的元素值是未知的。
2. 访问数组元素可以使用数组名和索引来访问数组中的元素。
数组索引从0开始,依次递增。
例如:```cint number = numbers[2];```这样就将数组numbers中索引为2的元素的值赋给了整型变量number。
3. 修改数组元素通过使用数组名和索引,可以修改数组中的元素的值。
C语言实验报告《数组》
C语言实验报告《数组》《数组》实验报告实验目的:掌握C语言中数组的定义、初始化和使用方法,了解数组在程序中的作用和用途,熟悉数组的基本操作。
实验内容:1.数组的定义和初始化2.数组的基本操作-访问数组元素-修改数组元素-遍历数组-数组作为函数参数实验步骤:1.数组的定义和初始化定义一个整型数组,数组名为array,数组大小为10。
使用for循环将数组元素初始化为0。
2.数组的基本操作1) 访问数组元素:通过下标访问数组的元素,例如array[0]表示数组的第一个元素。
2)修改数组元素:通过下标将数组的元素修改为新的值。
3) 遍历数组:使用for循环遍历数组的每个元素,并输出其值。
4)数组作为函数参数:将数组作为函数的参数传递,并在函数内对数组进行操作。
实验结果:1.数组的定义和初始化:int array[10];for (int i = 0; i < 10; i++)array[i] = 0;}2.数组的基本操作:1)访问数组元素:int x = array[0]; // 访问第一个元素的值,即数组的第一个元素2)修改数组元素:array[0] = 1; // 将第一个元素的值修改为13)遍历数组:for (int i = 0; i < 10; i++)printf("%d ", array[i]); // 输出每个元素的值}4)数组作为函数参数:void printArray(int arr[], int len)for (int i = 0; i < len; i++)printf("%d ", arr[i]); // 输出数组的每个元素}}int maiint myArray[5] = {1, 2, 3, 4, 5};printArray(myArray, 5); // 将数组myArray作为参数传递给printArray函数return 0;}实验总结:通过本次实验,我们掌握了C语言中数组的定义和初始化方法,学会了访问数组元素、修改数组元素、遍历数组的操作,还了解了数组作为函数参数的使用。
c语言 数组的定义和大小
c语言数组的定义和大小C语言数组的定义和大小数组是C语言中最常见、最重要的数据结构之一,它允许我们以一种有序的方式存储和访问多个相同类型的数据。
数组可以包含任意数量的元素,每个元素都有一个独特的索引,用于访问和操作这些元素。
在C语言中,我们可以通过以下步骤来定义和使用数组。
1. 数组的声明在C语言中,我们需要先声明数组的类型和名称,然后再定义其大小。
数组的声明通常遵循以下的语法规则:数据类型数组名称[数组大小];其中,数据类型表示数组中存储的元素类型,数组名称是我们自己给数组起的名字,数组大小指定了数组中元素的个数。
2. 数组的定义和初始化定义数组是指明数组的大小,而初始化数组则是为数组的每个元素赋予初始值。
在C语言中,我们可以通过简单的赋值语句来初始化数组的元素。
数据类型数组名称[数组大小] = {元素1, 元素2, ..., 元素n};在初始化数组时,我们可以指定每个元素的值,并用逗号分隔每个元素。
如果不指定初始值,则数组中的元素将被初始化为0。
3. 数组元素的访问和修改在数组中,每个元素都有一个唯一的索引,通过该索引我们可以访问和修改数组的元素。
注意,数组的索引从0开始,依次递增。
数组名称[索引] = 新值;通过以上形式,我们可以将数组中指定索引位置的元素修改为新的值。
4. 数组的大小数组的大小可以在程序运行时进行动态计算,也可以在编译时固定大小。
在编译时固定大小的数组称为静态数组,我们需要在定义数组时指定其大小。
int staticArray[10];上述代码定义了一个包含10个整数类型元素的静态数组。
这意味着我们只能存储和访问10个整数。
除了静态数组外,C语言还支持动态数组。
动态数组的大小可以根据需要进行动态计算和调整,可以节省内存空间并提高程序的灵活性。
int *dynamicArray;上述代码声明了一个指向整数类型的指针变量,我们可以通过动态内存分配函数(例如malloc)在运行时为该指针分配一定大小的内存空间,从而创建动态数组。
C语言(第七章数组)
对部分元素赋初值(前面的连续元素)。如: int b[10]={0,1,2,3,4};
表示数组元素的值为:
b[0]=0; b[1]=1; b[2]=2; b[3]=3; b[4]=4; 后5个元素的初值为0。
注意:不能只对不连续部分元素或后面的连续
元素赋初值。 语句: int a[10]={, , , , ,1,2,3,4,5};
main ( ) { int a[2] [3]={{1, 2,3},{4, 5,6}}; int b[3] [2], i, j; printf("array a: \n"); for (i=0; i<=1; i++) { for (j=0; j<=2; j++) { printf("%5d", a[i][j]); b[j][i]=a[i][j]; } printf("\n"); } printf("array b:\n"); for (i=0; i<=2; i++) { for (j=0; j<=1; j++) printf("%5d", b[i]j]); printf("\n"); } }
运行结果如下:
1
1
2
3
5
8
89
13
144
21
133
34
377
55
610
987
1597
1584
4181
6765
四、简单预处理指令
1. 指令格式:
#define 符号常量
2. 指令作用
文本串
用整型表达式替换程序中所有的符号常量。
C语言第九章 数组总结
基本概念:数组 :一组具有相同名字、不同下标、个数固定的同类型变量的集合数组元素 :数组中的一个变量数组的类型 :数组元素的类型(基本类型包括:整型(int )浮点型(float )双精度浮点型(double )字符型(char )无值型(void ))数组的维数 :确定数组中各元素之间相对位置的下标个数(1.下标必须是正数常数或整形表达式 2.下标的取值从0开始,最大下标值为数组元素个数减一 3.下标不要越界)例如:int a[6];int 是类型,a[6]是一维数组说明符 为a 开辟a[0] a[1]a[2]a[3]a[4]a[5] 六个连续的存储单元。
一维数组的初始化:1.数组不初始化,其元素值为随机值 2.所赋初值少于定义个数系统为后面元素自动补零 3.当全部数组元素赋初值时,可不指定数组长度例如:int a[5]={1,2,3,4,5} 等价于a[0]=1;a[1]=2;a[2]=3;a[3]=4;a[4]=5;应用:例如:定义一个数组,使a[0]到a[7]的值为0~7,然后输出。
#include <stdio.h>main(){int i,a[8]; /*一维数组的定义*/for(i=0;i<=7;i++)a[i]=i; /*一维数组的初始化*/for(i=0;i<=7;i++)printf("%d ",a[i]); /*一维数组的引用*/}例如:读十个正数存入数组,找到其中最大值和最小值。
思路:1.用for 循环出入10个正数 2.处理:(a)先令max=x[0] (b)依次用x[i]和max 比较(循环)若max<x[i],令max=x[i] 3.输出:max#include <stdio.h>#define SIZE 10main(){ int x[SIZE],i,max;printf("Enter 10 integers:\n");for(i=0;i<SIZE;i++) scanf("%d",&x[i]);max=x[0];for(i=1;i<SIZE;i++)if(max<x[i])max=x[i];}二维数组的定义方式:数据类型 数组名[常量表达式][常量表达式] (按行序先)例如:int a[3][4]用for 出入10个正数(有一个m*n 的二维数组a ,其中i 行j 列元素a[i][j]在数组中的位置计算公式是:i*n+j+1)可把二维数组看作是一种特殊的一维数组:它的元素又是一个一维数组例如:把 a[3][4] 看作是一个一维数组,有3个组元素:a[0]、a[1]、a[2],每个组元素中又包含 4 个元素的一维数组。
c语言数组知识点总结
c语言数组知识点总结数组是C语言中一种重要的数据结构,它可以存储一系列同类型的数据。
在C 语言中,数组具有以下特点和用法。
1. 数组的声明和初始化在C语言中,数组的声明需要指定数据类型和数组名,如:int numbers[10]; 表示声明了一个可存储10个整数的数组。
数组的初始化可以在声明时直接赋值,或者使用循环遍历对每个元素进行赋值。
例如:int numbers[5] = {1, 2, 3, 4, 5};2. 数组的索引和访问数组的元素可以通过索引来访问,索引从0开始,依次递增。
例如:int num = numbers[2]; 表示访问数组numbers中的第3个元素,并将其赋值给变量num。
3. 数组的长度和越界访问数组的长度是在声明时指定的,访问数组时需要确保不越界,即索引不能超过数组长度减1。
数组的越界访问会导致未定义的行为,可能访问到未知的内存区域,造成程序崩溃或产生错误的结果。
4. 数组的遍历和修改可以使用循环语句(如for循环)遍历数组的所有元素。
例如:for (int i = 0; i < 5; i++) { printf("%d ", numbers[i]); }数组的元素可以通过索引进行修改,如:numbers[2] = 10; 表示将数组numbers中的第3个元素修改为10。
5. 多维数组C语言支持多维数组,可以通过增加维度来定义多维数组。
例如:int matrix[3][3] = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9}}; 表示定义了一个3x3的二维数组。
多维数组的访问和修改也类似于一维数组,使用多个索引来指定元素的位置。
6. 字符串数组字符串可以用字符数组存储,C语言中没有直接的字符串类型。
例如:char name[10] = "John Smith"; 表示声明了一个可以存储10个字符的字符串数组。
c语言--- 数组
=10×2
数组名表示数组所 1012 在内存首地址也是 a[0]的地址,是地 1014 址常量 :
1028
80
66 :
第7章 数 组
引言
一维数组 二维数组 字符数组与字符串
7.1 引言
一、数组的引入 为了便于处理一批类型相同的数据,引入了数组类型.
例:某班有40名学生,求该班成绩的平均分
#include <stdio.h> main( ) { int j , sum , s ; float ave ; sum=0; for(j=1; j<=40 ; j++) { scanf(“%d”,&s); sum=sum+s; } ave=sum/40; printf(“ave=%f”,ave); } 假设现在要保存每个学 生的成绩,那就需要40个变 量,但这样一来输入、输出、 计算都会变得繁琐,若成千 上万数据,显然不合适。 在这种情况下,我们可以 使用数组类型,声明一个数 组含有40个整型元素,每个 数组元素存放一个成绩,这 样,成绩的输入、输出、计 算就可通过循环来实现.
• 如果要对n个数据排序,就需要进行n-1轮的比较,每次都对相 邻两个数进行比较,将较大的数交换到后一个元素中。每1轮 的比较都找出未排好的数据中的最大数放在这几个数的后面。 • 例如,第1轮需要比较n-1次,在n个数中找出最大数放在数组 的最后1个元素中;
• 第2轮将对剩下的前n-1个数进行比较,需要比较(n-1)-1次,将 前n-1个数中的最大者放入数组的倒数第2个元素中; • ……以此类推,第n-1轮需要进行1次比较,将剩下的2个数中 的较大者放入a[1]中,将最小的数放入a[0]中。 • 当第n-1轮比较进行完后,所有的数据都按照升序在数组中排 列。
C语言 数组ppt
if (a[j] < a[imin]) imin = j;
} if (imin != i) {
temp = a[i]; a[i] = a[imin]; a[imin] = temp; } }
for (i=0; i<10; i++) printf("%3d",a[i]);
第6章 数组
内容提要
数组定义和基本操作; 常用算法:求最大最小值、排序、查找等; 用字符数组存取字符串; 使用字符串处理函数处理字符串
2023/10/17
2
一维数组(Array)的定义
类型 数组名[长度]; – 长度为常量表达式,不可以是变量(但C99提供了动态数组)
例:int a[10]; – 定义一个有10个元素的数组,每个元素的类型均为int – 系统会在内存分配连续的10个int空间给此数组 – a 是数组名,同时也代表着此数组的首地址
31
int a[10]={1,3,5,7,9,12,14,16,18,20}, number; int low = 0, high= 9 ,mid,pos = -1, find = 0
printf("请输入要查找的数:"); scanf("%d",&number);
while (low <= high) {
9
20
#include <stdio.h> int main() {
Bubble sort
int a[10]={93,84,52,46,25,0,66,18,39,70}, i, j, temp;
C语言讲义第04章-数组
数组
《C语言程序设计》
主要内容
• • • • • 数组的概念 一维数组 多维数组 字符数组 小结
4.1
• •
数组的概念
4.1.1 数组的一般概念: 数组是有序数据的集合,数组中的每一个数据都具有 相同的数据类型。每个数组都用一个统一的标识符来 标识,称为数组名。数组中的每一个数据称为数组元 素,数组元素由数组名和下标(数组元素在数组中的 序号)唯一确定。数组元素也可称为下标变量。
4.3 多维数组
• 实现在一维存储器中存放二维数组,可有两种方式: 一种是按行优先存储,另一种是按列优先存储。 • 在C语言中,二维数组是按行存储的。 • 上面的二维数组的存储情况如图所示 :
4.3 多维数组
• 多维数组的定义:
类型说明符 数组名[常量表达式1][常量表达式2] …
• 多维数组在内存中的存放顺序为:按第一维的下标变 化最慢,最后一维的下标变化最快的规则存储
•
注意:
两个字符串比较大小时,只能用strcmp函数,而不能用条件 语句。
4.4 字符数组
6. 测字符串长度函数strlen(strlen为STRing LENgth 的缩写)
1. “下标”可以是非负的整型常量或其值为非负整型数据 的表达式,取值范围是0~(元素个数 - 1)。 2. 一个数组元素,实质上就是一个变量,它具有和相同类 型单个变量一样的属性,可以对它进行赋值和参与各种 运算 3. 在C语言中,数组不能作为一个整体参加数据运算,只 能对单个的元素进行处理
4.2
4.2
一维数组
– 对全部数组元素赋初值。例如:
float fscore [10] = { 85 , 76.5 , 92 , 65 , 82.5 , 76 , 58 , 46 , 69 , 83 } ;
C语言——数组
活动3:字符数组
字符串与字符数组的区别 字符串也是字符数组,只是要求以’\0’作为结束符。 如: char s[80]={ ‘A’,’B’,’C’,’D’,’E’,’\0’}; 或: char s[80]= “ABCDE”; A
s[0]
B
s[1]
C
s[2]
D
s[3]
E
s[4]
\0
s[5]
……
活动3:字符数组
模块6:数组
活动1:一维数组
1、一维数组的定义及引用 定义方式: 数组名[常量表达式] 类型说明符 数组名[常量表达式]
活动1:一维数组
如:int a[5]; 定义一个具有5个元素 的数组,其下标从0 到4,如右图示。
数组a a[4] a[3] a[2] a[1] a[0]
活动1:一维数组
注意问题: 1、数组名规则与变量名相同; 2、常量表达式中不能包含变量; 3、下标从0开始。
数组a
4
a[0]
8
15
3
10
6
a[1] a[2] a[3] a[4] a[5]
活动1:一维数组
应用举例: 例3:冒泡排序法。 阅教材P101例 6.3
a[3]与a[4]交换 数组a
4
a[0]
8
3
15
10
6
ห้องสมุดไป่ตู้
a[1] a[2] a[3] a[4] a[5]
a[3]与a[4]交换 数组a
4
a[0]
8
3
10
[0] a[0] a[1] [1] [2]
2 6
3 8
5 9
活动2:二维数组
应用举例:教材P106例6.5
c语言中数组定义
在C语言中,数组是一种存储相同类型数据元素的数据结构。
以下是C语言中数组的基本定义和初始化方法:#include <stdio.h>int main() {// 1. 定义数组并初始化int numbers1[5] = {1, 2, 3, 4, 5};// 2. 定义数组,不进行初始化,元素的值将是未知的int numbers2[3];// 3. 定义数组并指定大小,初始化时可以省略数组大小,由编译器自动确定int numbers3[] = {10, 20, 30, 40, 50};// 4. 访问数组元素printf("Element at index 2 in numbers1: %d\n", numbers1[2]);// 5. 修改数组元素numbers1[2] = 300;// 6. 获取数组长度int length = sizeof(numbers1) / sizeof(numbers1[0]);printf("Length of numbers1 array: %d\n", length);// 7. 遍历数组printf("Elements in numbers1 array: ");for (int i = 0; i < length; i++) {printf("%d ", numbers1[i]);}return 0;}上述例子中,numbers1 是一个包含5个整数的数组,它在定义时进行了初始化。
numbers2 是一个包含3个整数的数组,没有进行初始化,因此其中的元素值是未知的。
numbers3 是一个包含5个整数的数组,数组大小被编译器自动确定。
数组下标从0开始,因此numbers1[2] 表示数组numbers1 中的第3个元素。
请注意,C语言中的数组没有越界检查,因此在访问数组元素时应确保不超出数组范围,否则可能导致未定义的行为。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
返 回
1-7 问题
Int num [2]与num[2]=6中的 意义如何? 中的2意义如何 与 中的 意义如何? 分别做了什么? #define max 5;与int temp[max];分别做了什么? 与 分别做了什么 建立一整形数组并输出; 输入一整数, ①建立一整形数组并输出;②输入一整数,在数 组中查找与之相等的元素,并输出其位置。 组中查找与之相等的元素,并输出其位置。 建立一整形数组,将其中最大最小数输出 将其中最大最小数输出。 建立一整形数组 将其中最大最小数输出。 在一个整形数组的第K位中插入一个数 位中插入一个数。 在一个整形数组的第 位中插入一个数。 编程将两个各有5个整数的数组合并为一个由大 编程将两个各有 个整数的数组合并为一个由大 到小排列的数组。 到小排列的数组。 将一个数组的值逆序存放。 将一个数组的值逆序存放。
第9页
返 回
1-5 数组越界的检查
#define MAX 5 printf("Input score:"); scanf("%d",&score[i]); main(void) }while(score[i++]>0); * OUTPUT----{ int score[MAX]; num=i-1; Enter for(i=0;i<num;i++) 0 stopping input!! int i=0,num; Input sum+=score[i]; score:60 float sum=0.0f; printf("Average ofscore:50 Input all is %.2f\n",sum/num); printf("Enter 0 stopping input!!\n"); } Input score:70 do {if(i==MAX) Input score:80 {printf("No more space!!\n"); Input score:90 i++; No more space!! break; Average of all is 70.00 }
第18页
返 回
2-1 概述
一个大小为m的向量(一维数组):array[m] 一个大小为 的向量(一维数组): 的向量 ): 每个元素又都是一个同类型向量时 的每个元素又都是一个同类型向量时, 可以把它 描述为一个二维数组: 描述为一个二维数组: array[m][n] 注意:数组的类型相同是指:大小相同且各元素 注意:数组的类型相同是指: 的类型相同。 的类型相同。
1 一维数组
1-1 数组的声明 1-2 数组中元素的表示方法 1-3 数组初始化赋值 1-4 数组的输入与输出 1-5 数组越界的检查 1-6 一维数组小结 1-7 问题
返 回
第3页
1-1 数组的声明
一维数组也称向量, 一维数组也称向量,用于组织具有一维顺序关系 的一组同类型数据。如一组人的年龄: 的一组同类型数据。如一组人的年龄: age(18,20,17,21,19) 可以组成一个名为age、int类型、大小为 的一维 、 类型 大小为5的一维 类型、 可以组成一个名为 数组中, 数组中,各元素分别为
age[0], age[1], age[2], age[3], age[4] , , , ,
方括号称为下标运算符, 称为下标运算符 方括号称为下标运算符,具有最高优先级和从右 向左的结合性。方括号中的数字称为下标, 向左的结合性。方括号中的数字称为下标,它标 明数组元素在数组中的顺序。 明数组元素在数组中的顺序。
第5页
返 回
1-1 数组的声明
示例: 示例:输出数组个别元素的长度及数组的总长度 main() { int score[10]; printf("sizeof(score[1])=%d\n",sizeof(score[1])); printf("sizeof(score)=%d\n",sizeof(score)); } OUTPUT sizeof(score[1])=4 sizeof(score)=40
返 回
第4页
1-1 数组的声明
格式: 个数]; 格式:类型 数组名 [个数 个数 示例: 示例: int score [10]; /* 声明一个整型数组 声明一个整型数组score,元素个数为 */ ,元素个数为10 float tempe[7]; /* 声明一个浮点数数组 声明一个浮点数数组tempe,元素个数为 */ ,元素个数为7 char name[12]; /* 声明一个字符数组 声明一个字符数组name,元素个数为 */ ,元素个数为12
第6页
返 回
1-2 数组中元素的表示方法
想要使用数组里的元素,利用下标完成。 想要使用数组里的元素 利用下标完成。 利用下标完成
数组元素和排列方式
返 回
第7页
1-3 数组初始化赋值
数组名[n]={初值 ,初值 ,…,初值 初值0,初值1, ,初值n-1}; 类型 数组名 初值 int day[10]={31,30,31,30,31,31,30,31,30,31}; int data[5]={1}; /* 将数组 将数组data内的所有元素值都赋值为 */ 内的所有元素值都赋值为1 内的所有元素值都赋值为 int score[]={60,75,48,92}; /* 按照初始化赋值的个数来决定数组的大小 */ int score[4]={60,75,48,92}; /*与语句 score[]={60,75,48,92};同义 与语句int 同义*/ 与语句 同义
第13页
返 回
1-6 一维数组小结
显然, 显然,用数组处理一组具有顺序关系的数据 比简单变量要方便得多。 比简单变量要方便得多。 注意, 不对数组进行下标超界检查 不对数组进行下标超界检查, 注意,C不对数组进行下标超界检查,当所 使用的下标超出声明时给出的范围时, 使用的下标超出声明时给出的范围时,将会导致 混乱。 混乱。
第10页
问题:修改程序结构, 问题:修改程序结构,使之符合结构化程序组织要求
返 回
1-6 一维数组小结
数组是一种整体定义、个别使用的数据结构。 数组是一种整体定义、个别使用的数据结构。 是一种整体定义 作为一个整体,数组有如下特征: 作为一个整体,数组有如下特征: 数组名:用以对数组各元素的整体标识。 数组名:用以对数组各元素的整体标识。 类型:数组各元素的类型。 类型:数组各元素的类型。 维数:标识数组元素所需的下标个数。 维数:标识数组元素所需的下标个数。 大小:可容纳的数组元素个数。 大小:可容纳的数组元素个数。
业务员 1 2 2002年销售量 年销售量 第一季 30 33 第二季 35 34 第三季 26 30 第四季 32 29
程序设计基础
组织数据之数组 组织数据之
什么是数组: 什么是数组:将一组同类型的数据按照顺 序关系组织起来,并用一个名字命名, 序关系组织起来,并用一个名字命名,保 存在内存的一片连续空间中。 存在内存的一片连续空间中。
第1页
数组与字符串
1 一维数组 2 二维数组与多维数组 3 传递数组给函数 4 字符串 5 字符串的输入与输出函数 6 字符串数组
第14页
返 回
1-6 一维数组小结
数组的声明语句是定义性声明, 数组的声明语句是定义性声明,在声明的同时可以对数组 各元素初始化, 各元素初始化,初始化表达式按元素顺序依次写在一对花 括号内。 语言还允许使用下列初始化的省略方式 语言还允许使用下列初始化的省略方式: 括号内。C语言还允许使用下列初始化的省略方式: (1)初始化时也可以不指定数组的大小,编译器会根据 )初始化时也可以不指定数组的大小, 初始值的个数自动决定数组大小。 初始值的个数自动决定数组大小。 (2)允许省略为 的元素值。 的元素值。 )允许省略为0的元素值 (3)当最后的几个元素初值为 时,可以只写出前面的数 )当最后的几个元素初值为0时 但数组大小不可省略。只将部分元素初始化后, 列,但数组大小不可省略。只将部分元素初始化后,其它 元素的初始值隐含的为0。 元素的初始值隐含的为 。 (4)有的 (如MSC)编译器规定只能对外部的或静态 )有的C( ) 的数组在声明语句中初始化, 的数组在声明语句中初始化,而ANSI C(包括 (包括Turbo C) ) 允许对自动型数组在声明语句中进行初始化。 允许对自动型数组在声明语句中进行初始化。
第16页
返 回
2 二维数组与多维数组
虽然一维数组可以处理一般简单的数据, 虽然一维数组可以处理一般简单的数据,但 是在实际应用中仍然不足,所以C语言也提供了 是在实际应用中仍然不足,所以 语言也提供了 二维数组以上的多维数组供使用。 二维数组以上的多维数组供使用。 2-1 2-2 2-3 2-4 2-5 概述 二维数组的声明与初始化赋值 二维数组元素的引用及存取 多维数组 问题
第20页
返 回
2-2 二维数组的声明与初始化赋值
格式:类型 数组名[行的个数][列的个数]; 格式: 数组名[行的个数][列的个数]; ][列的个数 int data[10][5]; 声明整型数组data 元素个数为10*5=50 data, /* 声明整型数组data,元素个数为10*5=50 */ float score[4][4]; 声明浮点型数组score 元素个数为4*4=16 score, /* 声明浮点型数组score,元素个数为4*4=16 */
第11页
返 回
1-6 一维数组小结
定义时用一个名字来标识一组有序同类型数 据组成的派生数据类型, 据组成的派生数据类型,它占有一片连续的内存 空间。 空间。 作为使用的个体, 作为使用的个体,数组中的每个元素都有如 下特征: 下特征 它们的类型是相同的。 它们的类型是相同的。 用下标表示顺序,下标以0为起始计数。 用下标表示顺序,下标以1 概述