Linux多线程编程的基本的函数

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linux pthread_create 参数

linux pthread_create 参数

linux pthread_create 参数Linux线程的创建是一个非常重要的话题,因为线程是一个应用程序中最基本的实体之一。

Linux中的线程是使用POSIX线程库(Pthread)实现的。

该库使得在Linux系统中使用线程非常方便。

本文将介绍Pthread库中的pthead_create()函数及其参数。

pthread_create() 函数原型:``` int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void*(*start_routine) (void *), void *arg); ```pthread_create 函数接受四个参数1.参数(thread): 指向pthread_t类型的指针,用来保存线程ID。

2.参数(attr): 指向 pthread_attr_t 类型的指针,用于设置线程的属性。

通常设置为NULL,使用默认属性。

3.参数(start_routine): 线程函数指针,该函数必须接受一个(void *)类型的参数,并返回一个(void *)类型的指针。

4.参数(arg): 传递给线程函数(start_routine)的参数。

线程创建完成后,它会执行调用 pthread_create() 函数的进程中的start_routine()函数,并将传递给pthread_create() 函数的参数(arg)传递给start_routine()函数。

以下是本函数传入的参数的详细说明。

1.参数(thread)参数thread是一个指针类型的变量,用来保存线程的ID。

在进程中创建一个线程时,线程的ID将存储在此指针中。

这个参数是必需的。

2.参数(attr)参数attr是一个指向pthread_attr_t类型结构体的指针。

pthread_attr_t是Linux系统中线程的属性类型,这个结构体包含了很多控制线程性质的变量,比如优先级,调度策略等等。

Unix_Linux_Windows_OpenMP多线程编程

Unix_Linux_Windows_OpenMP多线程编程

Unix_Linux_Windows_OpenMP多线程编程第三章 Unix/Linux 多线程编程[引言]本章在前面章节多线程编程基础知识的基础上,着重介绍 Unix/Linux 系统下的多线程编程接口及编程技术。

3.1 POSIX 的一些基本知识POSIX 是可移植操作系统接口(Portable Operating SystemInterface)的首字母缩写。

POSIX 是基于 UNIX 的,这一标准意在期望获得源代码级的软件可移植性。

换句话说,为一个 POSIX 兼容的操作系统编写的程序,应该可以在任何其它的 POSIX 操作系统(即使是来自另一个厂商)上编译执行。

POSIX 标准定义了操作系统应该为应用程序提供的接口:系统调用集。

POSIX是由 IEEE(Institute of Electrical andElectronic Engineering)开发的,并由 ANSI(American National Standards Institute)和 ISO(International StandardsOrganization)标准化。

大多数的操作系统(包括 Windows NT)都倾向于开发它们的变体版本与 POSIX 兼容。

POSIX 现在已经发展成为一个非常庞大的标准族,某些部分正处在开发过程中。

表 1-1 给出了 POSIX 标准的几个重要组成部分。

POSIX 与 IEEE 1003 和 2003 家族的标准是可互换的。

除 1003.1 之外,1003 和 2003 家族也包括在表中。

管理 POSIX 开放式系统环境(OSE) 。

IEEE 在 1995 年通过了这项标准。

ISO 的1003.0版本是 ISO/IEC 14252:1996。

被广泛接受、用于源代码级别的可移植性标准。

1003.1 提供一个操作系统的C 语1003.1 言应用编程接口(API) 。

IEEE 和 ISO 已经在 1990 年通过了这个标准,IEEE 在1995 年重新修订了该标准。

linux多线程 pthread常用函数详解

linux多线程 pthread常用函数详解

linux多线程pthread常用函数详解Linux多线程是指在Linux操作系统中运行的多个线程。

线程是执行程序的基本单位,它独立于其他线程而存在,但共享相同的地址空间。

在Linux中,我们可以使用pthread库来实现多线程程序。

本文将详细介绍pthread库中常用的函数,包括线程的创建、退出、同步等。

一、线程创建函数1. pthread_create函数pthread_create函数用于创建一个新线程。

其原型如下:cint pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void*(*start_routine) (void *), void *arg);参数说明:- thread:用于存储新线程的ID- attr:线程的属性,通常为NULL- start_routine:线程要执行的函数地址- arg:传递给线程函数的参数2. pthread_join函数pthread_join函数用于等待一个线程的结束。

其原型如下:int pthread_join(pthread_t thread, void retval);参数说明:- thread:要等待结束的线程ID- retval:用于存储线程的返回值3. pthread_detach函数pthread_detach函数用于将一个线程设置为分离状态,使其在退出时可以自动释放资源。

其原型如下:cint pthread_detach(pthread_t thread);参数说明:- thread:要设置为分离状态的线程ID二、线程退出函数1. pthread_exit函数pthread_exit函数用于退出当前线程,并返回一个值。

其原型如下:cvoid pthread_exit(void *retval);参数说明:- retval:线程的返回值2. pthread_cancel函数pthread_cancel函数用于取消一个线程的执行。

linux原子操作函数

linux原子操作函数

linux原子操作函数Linux原子操作函数是一组用于实现多线程同步和互斥的函数。

在并发编程中,多个线程同时访问共享资源时,可能会导致数据的不一致或竞争条件的发生。

原子操作函数可以保证多线程之间的顺序性和一致性,从而避免了竞争条件的产生。

原子操作函数的特点是不可分割和不可中断,即在执行原子操作期间,不会被其他线程打断或者分割成多个步骤执行。

这种特性保证了原子操作的完整性,使多线程之间可以安全地共享资源。

Linux提供了多个原子操作函数,其中最常用的有以下几个:1. atomic_inc(原子增加):该函数用于对指定的整型变量进行原子递增操作。

它保证了递增操作的完整性,不会被其他线程打断或者分割成多个步骤执行。

该函数常用于实现计数器等功能。

2. atomic_dec(原子减少):与atomic_inc函数类似,该函数用于对指定的整型变量进行原子递减操作。

同样地,它也保证了递减操作的完整性。

3. atomic_add(原子加法):该函数用于对指定的整型变量进行原子加法操作。

它可以将一个给定的值原子地加到指定的变量上,保证了整个加法操作的完整性和一致性。

4. atomic_sub(原子减法):与atomic_add函数类似,该函数用于对指定的整型变量进行原子减法操作。

它可以将一个给定的值原子地从指定的变量上减去。

5. atomic_xchg(原子交换):该函数用于原子地交换两个指定的值。

它可以保证交换操作的完整性,不会被其他线程打断。

6. atomic_cmpxchg(原子比较并交换):该函数用于比较指定的变量的值与给定的期望值是否相等,如果相等则用新的值替换旧的值。

它是一种常用的原子操作,可以用于实现互斥锁等功能。

除了上述常用的原子操作函数外,Linux还提供了其他一些原子操作函数,如atomic_and、atomic_or、atomic_xor等,它们分别用于进行按位与、按位或和按位异或的原子操作。

linux interlockedincrement

linux interlockedincrement

linux interlockedincrement题目:Linux下的InterlockedIncrement函数及其应用引言:在多线程编程中,为了确保对共享资源的访问安全,我们需要使用同步机制来实现线程间的互斥访问。

而Linux提供了一系列的原子操作函数,其中之一就是InterlockedIncrement函数。

本文将详细介绍Linux下的InterlockedIncrement函数的使用方法以及其在多线程环境下的应用。

第一部分:InterlockedIncrement函数的概述(200-300字)InterlockedIncrement函数是Linux内核提供的原子操作函数之一,用于对变量进行原子递增操作。

它能够保证在多线程环境下,对共享资源的访问是互斥的,不会出现数据竞争的问题。

该函数的原型为“__attribute__((always_inline)) int32_tInterlockedIncrement(int32_t* addend)”。

其中,参数“addend”是一个指向要增加的变量的指针。

第二部分:InterlockedIncrement函数的使用方法(300-400字)1. 头文件引用要在程序中使用InterlockedIncrement函数,需要包含<linux/interrupt.h>头文件。

2. 函数调用在需要进行原子递增操作的地方,调用InterlockedIncrement函数即可。

例如:“InterlockedIncrement(&counter);”3. 返回值InterlockedIncrement函数会返回递增后的变量值。

第三部分:InterlockedIncrement函数的示例代码(400-500字)为了更好地理解InterlockedIncrement函数的使用方法,下面给出一个简单的示例代码。

c#include <linux/interrupt.h>#include <pthread.h>#include <stdio.h>int counter = 0;void* threadFunc(void* arg) {for (int i = 0; i < 100000; ++i) {InterlockedIncrement(&counter);}return NULL;}int main() {pthread_t thread1, thread2;pthread_create(&thread1, NULL, threadFunc, NULL);pthread_create(&thread2, NULL, threadFunc, NULL);pthread_join(thread1, NULL);pthread_join(thread2, NULL);printf("Final count: d\n", counter);return 0;}上述代码中,我们创建了两个线程,每个线程都会调用threadFunc函数来递增counter变量的值。

linux下的CC++多进程多线程编程实例详解

linux下的CC++多进程多线程编程实例详解

linux下的CC++多进程多线程编程实例详解linux下的C\C++多进程多线程编程实例详解1、多进程编程#include <stdlib.h>#include <sys/types.h>#include <unistd.h>int main(){pid_t child_pid;/* 创建⼀个⼦进程 */child_pid = fork();if(child_pid == 0){printf("child pid\n");exit(0);}else{printf("father pid\n");sleep(60);}return 0;}2、多线程编程#include <stdio.h>#include <pthread.h>struct char_print_params{char character;int count;};void *char_print(void *parameters){struct char_print_params *p = (struct char_print_params *)parameters;int i;for(i = 0; i < p->count; i++){fputc(p->character,stderr);}return NULL;}int main(){pthread_t thread1_id;pthread_t thread2_id;struct char_print_params thread1_args;struct char_print_params thread2_args;thread1_args.character = 'x';thread1_args.count = 3000;pthread_create(&thread1_id, NULL, &char_print, &thread1_args);thread2_args.character = 'o';thread2_args.count = 2000;pthread_create(&thread2_id, NULL, &char_print, &thread2_args);pthread_join(thread1_id, NULL);pthread_join(thread2_id, NULL);return 0;}3、线程同步与互斥1)、互斥pthread_mutex_t mutex;pthread_mutex_init(&mutex, NULL);/*也可以⽤下⾯的⽅式初始化*/pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER; pthread_mutex_lock(&mutex);/* 互斥 */thread_flag = value;pthread_mutex_unlock(&mutex);2)、条件变量int thread_flag = 0;pthread_mutex_t mutex;pthread_cond_t thread_flag_cv;\void init_flag(){pthread_mutex_init(&mutex, NULL);pthread_cond_init(&thread_flag_cv, NULL);thread_flag = 0;}void *thread_function(void *thread_flag){while(1){pthread_mutex_lock(&mutex);while(thread_flag != 0 ){pthread_cond_wait(&thread_flag_cv, &mutex);}pthread_mutex_unlock(&mutex);do_work();}return NULL;}void set_thread_flag(int flag_value){pthread_mutex_lock(&mutex);thread_flag = flag_value;pthread_cond_signal(&thread_flag_cv);pthread_mutex_unlock(&mutex);}感谢阅读,希望能帮助到⼤家,谢谢⼤家对本站的⽀持!。

Linux下多线程编程-Pthread与Semaphore的使用

Linux下多线程编程-Pthread与Semaphore的使用

简单的多线程编程Linux系统下的多线程遵循POSIX线程接口,称为pthread。

编写Linux下的多线程程序,需要使用头文件pthread.h,连接时需要使用库libpthread.a。

顺便说一下,Linux下pthread的实现是通过系统调用clone()来实现的。

clone ()是Linux所特有的系统调用,它的使用方式类似fork,关于clone()的详细情况,有兴趣的读者可以去查看有关文档说明。

下面我们展示一个最简单的多线程程序 example1.c。

/* example.c*/#include <stdio.h>#include <pthread.h>void thread(void){int i;for( i = 0;i < 3; i++ )printf("This is a pthread.\n");}int main(void){pthread_t id;int i,ret;ret = pthread_create( &id, NULL, (void *)thread, NULL );if ( ret!=0 ) {printf ("Create pthread error!\n");exit (1);}for( i = 0; i < 3; i++ )printf("This is the main process.\n");pthread_join(id,NULL);return (0);}我们编译此程序:gcc example1.c -lpthread -o example1运行example1,我们得到如下结果:This is the main process.This is a pthread.This is the main process.This is the main process.This is a pthread.This is a pthread.再次运行,我们可能得到如下结果:This is a pthread.This is the main process.This is a pthread.This is the main process.This is a pthread.This is the main process.前后两次结果不一样,这是两个线程争夺CPU资源的结果。

Linux系统线程创建及同步互斥方法简要说明(供查考)

Linux系统线程创建及同步互斥方法简要说明(供查考)

Linux系统线程创建及同步互斥方法简要说明(供查考)1、.POSIX线程函数的定义在头文件pthread.h中,所有的多线程程序都必须通过使用#include<pthread.h>包含这个头文件2、用gcc编译多线程程序时,必须与pthread函数库连接。

可以使用以下两种方式编译(建议使用第一种)(1)gcc –D_REENTRANT -o 编译后的目标文件名源文件名-lpthread例如:gcc –D_REENTRANT -o pthread_create pthread_create.c -lpthread (执行该编译结果的方式为:./pthread_create)(2)gcc -pthread -o 编译后的文件名源文件名例如:gcc -pthread -o example example.c一、需要用到的函数的用法提示1、创建线程函数pthread_t a_thread; /*声明a_thread变量,用来存放创建的新线程的线程ID(线程标识符)*/int res=pthread_create(&a_thread,NULL,thread_function,NULL);/*创建一个执行函数thread_function的新线程,线程ID存放在变量a_thread */ 2、退出线程函数pthread_exit(NULL);/*那个线程在执行中调用了该方法,那个线程就退出*/创建和退出线程实例3、连接(等待)线程函数int error;int *exitcodeppthread_t tid; /*用来表示一个已经存在的线程*/error=pthread_join(tid,&exitcodep); /*执行该方法的线程将要一直等待,直到tid 表示的线程执行结束,exitcodep 存放线程tid退出时的返回值*/4、返回线程ID的函数pthread_t t/*声明表示线程的变量t */t=pthread_self( ) /*返回调用该方法的线程的线程ID*/5、判断两个线程是否相等的函数(pthread_equal)int pthread_equal(pthread_t t1, pthread_t t2);/*判断线程t1与线程t2是否线程ID相等*/二、线程同步1、使用互斥量同步线程(实现互斥)(1)互斥量的创建和初始化pthread_mutex_t a_mutex=PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER/*声明a_mutex为互斥量,并且初始化为PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER */ (2)锁定和解除锁定互斥量pthread_mutex_t a_mutex=PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER/*声明互斥量a_mutex*/int rc=pthread_mutex_lock(&a_mutex) /*锁定互斥量a_mutex*/ ………………………………/*锁定后的操作*/int rd= pthread_mutex_unlock(&a_mutex) /*解除对互斥量a_mutex的锁定*/例子:利用互斥量来保护一个临界区pthread_mutex_t a_mutex=PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;pthread_mutex_lock(&a_mutex) /*锁定互斥量a_mutex*//*临界区资源*/pthread_mutex_unlock(&a_mutex) /*解除互斥量a_mutex的锁定*/(3)销毁互斥量Int rc=pthread_mutex_destory(&a_mutex) /*销毁互斥量a_mutex*/2、用条件变量同步线程(实现真正的同步)条件变量是利用线程间共享的全局变量进行同步的一种机制,主要包括两个动作:一个线程等待"条件变量的条件成立"而挂起;另一个线程使"条件成立"(给出条件成立信号)。

linux核心函数

linux核心函数

linux核心函数Linux 内核是操作系统的核心部分,它提供了操作系统的核心功能,包括进程管理、内存管理、文件系统等。

Linux 内核的源代码中包含了大量的函数,用于实现各种操作系统的功能。

以下是一些Linux 内核中常见的核心函数,它们扮演着关键的角色:1.进程管理函数:–fork():创建一个新的进程。

–exec():在当前进程中执行一个新的程序。

–wait():等待子进程结束。

–exit():终止当前进程。

2.调度和任务管理函数:–schedule():进行进程调度。

–yield():主动让出CPU,将当前进程移动到就绪队列的末尾。

–wake_up_process():唤醒一个等待中的进程。

3.内存管理函数:–kmalloc():在内核中分配内存。

–kfree():释放内核中的内存。

–vmalloc():在虚拟地址空间中分配内存。

4.文件系统函数:–open():打开一个文件。

–read():从文件中读取数据。

–write():向文件中写入数据。

–close():关闭文件。

5.设备驱动函数:–register_chrdev():注册字符设备。

–unregister_chrdev():注销字符设备。

–request_irq():注册中断处理函数。

6.网络函数:–socket():创建套接字。

–bind():将套接字与地址绑定。

–listen():侦听传入连接请求。

–accept():接受传入的连接请求。

7.定时器和时钟函数:–timer_create():创建一个定时器。

–timer_settime():设置定时器的时间。

–gettimeofday():获取当前时间。

8.同步和互斥函数:–spin_lock():获取自旋锁。

–spin_unlock():释放自旋锁。

–mutex_lock():获取互斥锁。

–mutex_unlock():释放互斥锁。

这些函数仅仅是Linux 内核中众多函数的一小部分,Linux 内核的源代码非常庞大而复杂,包含了各种各样的功能和模块。

linux系统函数

linux系统函数

linux系统函数Linux系统函数是在Linux操作系统中使用的函数库。

这些函数提供了许多常用的功能,如文件操作、进程管理、网络通信等等。

本文将介绍一些常用的Linux系统函数及其用法。

一、文件操作函数1. fopenfopen函数用于打开文件。

它的原型如下:FILE *fopen(const char *path, const char *mode);其中,path是文件路径,mode是打开文件的模式。

mode可以是以下之一:- 'r':只读模式,打开文件用于读取。

- 'w':写模式,打开文件用于写入。

如果文件不存在,则创建一个新文件;如果文件已存在,则清空文件内容。

- 'a':追加模式,打开文件用于写入。

如果文件不存在,则创建一个新文件;如果文件已存在,则在文件末尾追加内容。

- 'r+':读写模式,打开文件用于读取和写入。

- 'w+':读写模式,打开文件用于读取和写入。

如果文件不存在,则创建一个新文件;如果文件已存在,则清空文件内容。

- 'a+':读写模式,打开文件用于读取和写入。

如果文件不存在,则创建一个新文件;如果文件已存在,则在文件末尾追加内容。

fopen函数返回一个指向文件的指针。

如果打开文件失败,则返回NULL。

fclose函数用于关闭文件。

它的原型如下:int fclose(FILE *stream);其中,stream是指向要关闭的文件的指针。

如果关闭文件成功,则返回0;否则返回EOF。

3. freadfread函数用于从文件中读取数据。

它的原型如下:size_t fread(void *ptr, size_t size, size_t count, FILE *stream);其中,ptr是一个指向要读取数据的缓冲区的指针;size是每个数据项的大小;count是要读取的数据项数;stream是指向要读取的文件的指针。

fork函数 用法

fork函数 用法

fork函数用法**标题:fork函数用法详解****一、概述**fork函数是Unix/Linux操作系统中常用的系统调用之一,它用于创建一个新的进程,并返回新进程的进程ID。

这个函数是在调用进程中创建新进程的基础,可以在当前进程的基础上,生成一个新的子进程,父进程和子进程之间可以共享一些数据,但是也必须考虑并发环境中的安全问题。

**二、函数原型**在Unix/Linux系统中,fork函数的基本原型为:intfork(void)。

这个函数会在调用它的进程中创建一个新的进程,并返回两个值:新创建的子进程的进程ID和父进程的进程ID。

如果返回值为-1,则表示fork函数调用失败。

**三、使用场景**fork函数主要用于创建一个新的进程,该进程继承了父进程的环境和状态。

在多线程或多进程编程中,fork函数可以帮助我们更好地管理并发环境中的资源。

例如,在父进程中创建一个新的子进程来执行一些特定的任务,子进程可以继承父进程的一些资源(如打开的文件描述符),而父进程则可以继续执行其他任务。

**四、注意事项**在使用fork函数时,需要注意以下几点:1. fork函数会创建一个新的进程,并返回两个值。

因此,需要确保在调用fork函数之前已经正确地分配了足够的内存空间来保存返回的两个值。

2. fork函数创建的新进程与原进程共享一些资源(如打开的文件描述符),但也需要注意并发环境中的安全问题。

例如,需要确保在子进程中关闭父进程打开的文件描述符,以避免资源泄漏。

3. 在子进程中执行一些操作时,需要考虑到父进程的状态和环境。

例如,如果父进程正在等待某个条件成立(如某个文件被修改),则需要考虑到子进程是否会改变这个条件。

4. fork函数在创建新进程时,会复制一部分父进程的内存空间到新的子进程中。

因此,如果父进程的内存空间非常大,则创建子进程所消耗的时间和内存也会相应增加。

**五、示例代码**下面是一个简单的示例代码,展示了fork函数的使用方法:```c#include <stdio.h>#include <unistd.h>#include <sys/types.h>int main() {pid_t pid; // 用于保存新创建的子进程的进程ID// 调用fork函数创建新进程pid = fork();// 判断fork函数是否成功if (pid < 0) {printf("Fork failed!\n");return 1;} else if (pid == 0) { // 子进程结束循环执行完毕后返回0,否则返回-1结束程序运行// 子进程代码段...while(1) { // 循环执行一些任务...} } else { // 父进程代码段...} // 父进程继续执行其他任务...}```六、总结**fork函数是Unix/Linux系统中的一个重要系统调用,用于在调用进程中创建一个新的子进程。

linux常用c函数

linux常用c函数

以下是Linux系统下常用的C函数:
printf() -输出函数,常用于打印文本和变量值。

scanf() -输入函数,用于从键盘读取输入数据。

malloc() -内存分配函数,用于在堆上分配指定大小的内存空间。

free() -内存释放函数,用于释放先前分配的内存空间。

strcpy() -字符串复制函数,用于将一个字符串复制到另一个字符串中。

strlen() -字符串长度函数,用于计算一个字符串的长度。

strcmp() -字符串比较函数,用于比较两个字符串是否相等。

memset() -内存设置函数,用于将指定内存区域设置为指定的值。

memcpy() -内存复制函数,用于将一个内存区域的内容复制到另一个内存区域中。

fopen() -文件打开函数,用于打开一个文件以进行读写操作。

fclose() -文件关闭函数,用于关闭先前打开的文件。

fgets() -从文件中读取一行数据的函数。

fputs() -将一行数据写入文件的函数。

fprintf() -格式化输出到文件的函数,类似于printf()。

fscanf() -格式化输入从文件中读取数据的函数,类似于scanf()。

linux线程间同步和互斥的方法

linux线程间同步和互斥的方法

linux线程间同步和互斥的方法随着计算机技术的飞速发展,多线程应用已经变得越来越普遍。

在Linux操作系统中,多线程是一种强大的工具,它允许程序同时执行多个任务,从而提高系统的并发性和效率。

然而,多线程应用也带来了一些挑战,如线程间的同步和互斥问题。

本文将介绍Linux线程间同步和互斥的方法。

一、互斥(Mutex)互斥是最基本的同步机制之一,用于保护共享资源,防止多个线程同时访问同一资源而造成数据混乱。

在Linux中,可以使用pthread_mutex_t类型来创建互斥锁。

使用pthread_mutex_lock()函数来锁定互斥锁,确保同一时刻只有一个线程可以访问被保护的资源;使用pthread_mutex_unlock()函数来解锁互斥锁,允许其他线程访问该资源。

二、条件变量(ConditionVariable)条件变量是一种更复杂的同步机制,它允许一个或多个线程在满足某个条件时被唤醒。

在Linux中,可以使用pthread_cond_t类型来创建条件变量。

线程可以通过pthread_cond_wait()函数进入等待状态,直到条件满足时被唤醒。

使用pthread_cond_signal()或pthread_cond_broadcast()函数来通知其他等待的线程。

三、读写锁(Read-WriteLock)读写锁是一种更高效的同步机制,它允许多个读线程同时访问共享资源,但在写操作时只允许一个写线程访问。

在Linux中,可以使用pthread_rwlock_t类型来创建读写锁。

读线程可以同时获取读锁,而写线程必须获取写锁。

当写线程释放写锁时,读线程可以再次获取读锁。

这种机制可以提高并发性能,降低资源争用的开销。

四、信号量(Semaphore)信号量是一种用于控制并发访问的计数器。

它通常用于计数有限的资源数量,如文件描述符或磁盘空间。

在Linux中,可以使用sem_t 类型来创建信号量。

使用sem_wait()函数来减少信号量的值,表示消耗了一个资源;使用sem_post()函数来增加信号量的值,表示释放了一个资源。

kthread_create_worker参数

kthread_create_worker参数

kthread_create_worker参数==============KThread_Create_Worker是一个用于创建工作线程的函数,它在Linux内核中常用于多线程编程。

该函数需要一些参数来指定线程的工作方式、工作队列、优先级等。

下面是一些常用的参数及其说明。

参数列表----* `kthread_name`:线程的名称,用于调试和识别。

* `entry_point`:指向线程函数入口的指针。

* `stack_size`:线程栈大小,用于指定线程栈的大小。

* `attr`:线程属性结构体,用于指定线程的工作队列、优先级等。

* `args`:传递给线程函数的参数。

参数说明----* `kthread_name`:这是一个字符串参数,用于指定线程的名称。

名称可用于调试和识别线程。

默认值是NULL。

* `entry_point`:这是一个指向线程函数入口的指针。

这个参数指定了线程开始执行的具体代码。

通常,这是一个已经定义好的函数,用于执行实际的工作任务。

* `stack_size`:这是一个整数参数,用于指定线程栈的大小。

这个参数对于某些特定的系统或者工作负载非常重要。

默认值是0,表示使用系统默认值。

* `attr`:这是一个结构体参数,用于指定线程的工作队列、优先级等属性。

该结构体包含了诸如工作队列、优先级、调度策略等字段。

具体的字段和含义可以参考Linux内核文档或者相关资料。

* `args`:这是一个指向传递给线程函数的参数的指针数组。

这个参数允许你在启动线程时传递一些额外的参数给线程函数。

使用示例----下面是一个简单的使用示例,展示了如何使用KThread_Create_Worker函数创建一个工作线程:```c#include <linux/kthread.h>#include <linux/module.h>#include <linux/moduleparam.h>#include <linux/completion.h>#include <linux/delay.h>#include <linux/wait.h>#include <linux/sched.h>#include <linux/unistd.h>#include <linux/slab.h>#include <linux/interrupt.h>#include <linux/time.h>#include <linux/uaccess.h>#include <linux/workqueue.h>#include <linux/ktime.h>#include <linux/delay.h>#include <linux/kthread_worker.h>#include <linux/delay.h>#include <linux/module.h>//模块信息库入口;使用注意版本冲突问题!可以考虑加入对应的导出声明或重定义模块入口问题!?在使用example关键字后一定别忘了带反斜杠(例:kernel/moduleparam)!)//@用户态读写内核空间的api都必须是函数原型或系统调用API的形式//(目前我只发现有些ioctl可以在内核空间转为文件I/O,但其上下文限制无法被其它系统调用支持!*)struct work_struct work; //声明work变量存储需要执行的函数操作,可扩展work_struct的工作队列等接口和具体实现! //@work_struct接口定义和实现!//@工作队列接口定义和实现! //@工作队列接口使用示例! //@work_struct接口使用示例! //@工作队列接口扩展示例! //@work_queue接口扩展示例! //@工作队列接口和具体实现扩展示例! //@work_struct接口和具体实现扩展示例! //@工作队列接口和work_struct接口的使用场景! //@work_queue接口的使用场景! //@work_queue接口扩展使用场景! //@work_struct接口扩展使用场景!int ret = kthread_create(&worker, NULL);if (ret) {printk(KERN_ERR "Failed to create worker thread.\n");return ret;}kthread_bind(worker, get_pid());printk(KERN_INFO "Created worker thread with PID %d.\n", worker->pid);return 0;}```。

linux多线程的实现方式

linux多线程的实现方式

linux多线程的实现方式Linux是一种支持多线程的操作系统,它提供了许多不同的方式来实现多线程。

本文将介绍Linux多线程的几种实现方式。

1. 线程库Linux提供了线程库,包括POSIX线程库(Pthreads)和LinuxThreads。

Pthreads是一种由IEEE组织制定的标准线程库,它提供了一组线程API,可以在不同的操作系统上实现。

LinuxThreads 是Linux内核提供的线程实现,不同于Pthreads,它不是标准线程库,但具有更好的性能。

使用线程库可以方便地创建和管理线程,线程库提供了许多API 函数,例如pthread_create(),pthread_join(),pthread_mutex_lock()等,可以在程序中使用这些API函数来实现多线程。

2. 多进程在Linux中,多进程也是一种实现多线程的方式。

每个进程都可以有自己的线程,进程之间也可以通过IPC机制进行通信。

多进程的优点是可以更好地利用多核CPU,因为每个进程都可以在不同的CPU核心上运行。

但是,多进程的开销比多线程大,因为每个进程都需要拥有自己的地址空间和运行环境。

3. 线程池线程池是一种常见的多线程实现方式。

线程池中有多个线程可以处理任务,任务可以通过任务队列来进行分发。

当任务到达时,线程池中的线程会从任务队列中取出任务并处理。

线程池的优点是可以重复利用线程,减少创建和销毁线程的开销。

线程池还可以控制线程的数量,避免过多线程导致的性能下降。

4. 协程协程是一种轻量级线程,它不需要操作系统的支持,可以在用户空间中实现。

协程基于线程,但是不需要线程上下文切换的开销,因为协程可以在同一个线程内进行切换。

协程的优点是可以更好地利用CPU,因为不需要线程上下文切换的开销。

协程还可以更好地控制并发性,因为协程的切换是由程序员控制的。

总结Linux提供了多种实现多线程的方式,每种方式都有其优点和缺点。

在选择多线程实现方式时,需要考虑到应用程序的特点和需求,选择最适合的实现方式。

linux中pthread_t的用法

linux中pthread_t的用法

linux中pthread_t的用法摘要:本文详细介绍了Linux中pthread_t类型的作用和用法。

通过了解pthread_t,可以更好地掌握多线程编程在Linux系统中的应用。

本文将解释pthread_t的基本概念、声明方式、初始化和使用方法,并提供示例代码以帮助读者更好地理解。

一、引言在Linux系统中,pthread_t类型是用于标识线程的标识符。

它是POSIX 线程库中定义的一种数据类型,用于表示线程的唯一标识符。

通过使用pthread_t,可以在多线程编程中方便地管理线程,包括创建、等待、同步等操作。

了解和掌握pthread_t的用法对于编写高效、稳定的Linux多线程程序至关重要。

二、pthread_t的基本概念pthread_t类型是一个线程标识符,用于在程序中唯一标识一个线程。

在多线程程序中,每个线程都有一个唯一的pthread_t值,用于区分不同的线程。

通过使用pthread_t,可以方便地对线程进行操作和管理。

三、pthread_t的声明和初始化在Linux系统中,pthread_t类型通常在包含pthread.h头文件后声明和初始化。

以下是pthread_t的声明和初始化示例:要初始化pthread_t变量,可以使用pthread_create函数创建线程,并将返回的线程标识符赋值给pthread_t变量。

例如:在上述示例中,我们使用pthread_create函数创建了一个新线程,并将返回的线程标识符赋值给pthread_t变量thread。

然后,我们使用pthread_join函数等待线程结束。

四、pthread_t的使用方法pthread_t类型的变量可以用于各种线程操作。

以下是一些常见的使用方法:1.创建新线程:使用pthread_create函数创建一个新线程,并将返回的线程标识符存储在pthread_t变量中。

这样可以方便地管理和跟踪线程。

2.等待线程结束:使用pthread_join函数等待一个线程结束。

sleep()函数

sleep()函数

sleep()函数sleep()函数是一种在Unix和Linux操作系统中常用的C语言库函数,它可以让程序暂停执行并进入休眠状态,直到指定的时间后才重新开始执行。

sleep()函数主要用于在多线程编程中,使一个线程(或者进程)暂时停止,让另外一个线程(或者进程)有足够的时间占用CPU,避免某一个线程(或者进程)长期占用CPU而导致其他线程(或者进程)的不被执行。

sleep()函数的原型如下: ``` #include <unistd.h> unsigned int sleep(unsigned int seconds); ``` 它的参数seconds表示sleep函数将会休眠的秒数,返回值表示实际休眠的秒数,即实际休眠时间可能会比输入的参数少。

sleep()函数在程序中常用来延时,例如在游戏中,可以使得程序在一段时间后才再次执行某一段代码,从而让游戏更加逼真;在多线程编程中,sleep()函数也可以使得程序在一段时间后执行某一段指定线程的代码,从而让多线程编程的执行效率提高。

sleep()函数的应用还有很多,例如,当程序想要在一定时间内完成某一项任务时,可以使用sleep()函数来让程序在一段时间后才开始执行,从而保证程序在指定的时间内完成任务;另外,当程序需要循环执行某一段代码时,也可以使用sleep()函数来让程序每隔一段时间就执行一次指定的代码,从而达到循环执行某一段代码的目的。

sleep()函数的另一个常用功能就是它可以用来控制程序的输出频率,例如,可以使用sleep()函数来控制程序每隔一段时间输出一次信息,从而避免程序在短时间内频繁地输出信息。

sleep()函数的一个主要缺点就是它只能精准控制秒数,而不能精准控制分钟、小时等时间单位,因此,在需要精确控制分钟、小时等时间单位的场合下,sleep()函数就显得力不从心了。

总之,sleep()函数是Unix和Linux操作系统中常用的C语言库函数,它主要用于在多线程编程中,使一个线程(或者进程)暂时停止,让另外一个线程(或者进程)有足够的时间占用CPU,也可以用来控制程序的输出频率,但它只能用来控制秒数,而不能精确控制分钟、小时等时间单位,因此,在需要精确控制分钟、小时等时间单位的场合下,sleep()函数就显得力不从心了。

linux interlockedincrement -回复

linux interlockedincrement -回复

linux interlockedincrement -回复标题:深入理解与应用Linux环境下的InterlockedIncrement在Linux环境下,InterlockedIncrement是一个非常重要的原子操作,主要用于同步多线程环境中的计数器操作,以保证其原子性和一致性。

本文将详细解析Linux环境下的InterlockedIncrement,包括其基本概念、工作原理、使用场景以及具体实现步骤。

一、基本概念InterlockedIncrement,直译为“互锁递增”,是一种在多线程环境中保证计数器递增操作原子性的技术。

在单线程环境中,对一个变量进行递增操作是非常简单且安全的。

然而,在多线程环境中,如果多个线程同时对同一个变量进行递增操作,就可能出现数据竞争和不一致的结果。

InterlockedIncrement就是为了解决这个问题而设计的。

二、工作原理InterlockedIncrement的主要工作原理是利用硬件提供的原子指令来保证递增操作的原子性。

在x86架构的CPU中,有一种名为“LOCK前缀”的指令,它可以确保在其后的内存操作(如INC指令)在执行期间不会被其他CPU中断或者其他的内存操作打断,从而保证了操作的原子性。

在Linux环境下,我们可以使用gcc提供的__sync_fetch_and_add函数来实现类似InterlockedIncrement的功能。

这个函数接受两个参数,一个是需要进行递增操作的变量的地址,另一个是递增的值(在这个情况下是1)。

函数会返回递增操作之前的原值。

三、使用场景InterlockedIncrement主要应用于需要在多线程环境中进行计数或者统计的场景。

例如:1. 访问计数:在一个共享资源被多个线程访问时,可以使用InterlockedIncrement来原子性地增加访问次数。

2. 任务计数:在多线程任务队列中,可以使用InterlockedIncrement来原子性地增加待处理任务的数量。

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Posix线程编程指南(一)线程创建与取消这是一个关于Posix线程编程的专栏。

作者在阐明概念的基础上,将向您详细讲述Posix线程库API。

本文是第一篇将向您讲述线程的创建与取消。

线程创建1.1 线程与进程相对进程而言,线程是一个更加接近于执行体的概念,它可以与同进程中的其他线程共享数据,但拥有自己的栈空间,拥有独立的执行序列。

在串行程序基础上引入线程和进程是为了提高程序的并发度,从而提高程序运行效率和响应时间。

线程和进程在使用上各有优缺点:线程执行开销小,但不利于资源的管理和保护;而进程正相反。

同时,线程适合于在SMP机器上运行,而进程则可以跨机器迁移。

1.2 创建线程POSIX通过pthread_create()函数创建线程,API定义如下:与fork()调用创建一个进程的方法不同,pthread_create()创建的线程并不具备与主线程(即调用pthread_create()的线程)同样的执行序列,而是使其运行start_routine(arg)函数。

thread返回创建的线程ID,而attr是创建线程时设置的线程属性(见下)。

pthread_create()的返回值表示线程创建是否成功。

尽管arg是void *类型的变量,但它同样可以作为任意类型的参数传给start_routine()函数;同时,start_routine()可以返回一个void *类型的返回值,而这个返回值也可以是其他类型,并由pthread_join()获取。

1.3 线程创建属性pthread_create()中的attr参数是一个结构指针,结构中的元素分别对应着新线程的运行属性,主要包括以下几项:__detachstate,表示新线程是否与进程中其他线程脱离同步,如果置位则新线程不能用pthread_join()来同步,且在退出时自行释放所占用的资源。

缺省为PTHREAD_CREATE_JOINABLE状态。

这个属性也可以在线程创建并运行以后用pthread_detach()来设置,而一旦设置为PTHREAD_CREATE_DETACH状态(不论是创建时设置还是运行时设置)则不能再恢复到PTHREAD_CREATE_JOINABLE状态。

__schedpolicy,表示新线程的调度策略,主要包括SCHED_OTHER(正常、非实时)、SCHED_RR(实时、轮转法)和SCHED_FIFO(实时、先入先出)三种,缺省为SCHED_OTHER,后两种调度策略仅对超级用户有效。

运行时可以用过pthread_setschedparam()来改变。

__schedparam,一个struct sched_param结构,目前仅有一个sched_priority整型变量表示线程的运行优先级。

这个参数仅当调度策略为实时(即SCHED_RR或SCHED_FIFO)时才有效,并可以在运行时通过pthread_setschedparam()函数来改变,缺省为0。

__inheritsched,有两种值可供选择:PTHREAD_EXPLICIT_SCHED和PTHREAD_INHERIT_SCHED,前者表示新线程使用显式指定调度策略和调度参数(即attr中的值),而后者表示继承调用者线程的值。

缺省为PTHREAD_EXPLICIT_SCHED。

__scope,表示线程间竞争CPU的范围,也就是说线程优先级的有效范围。

POSIX的标准中定义了两个值:PTHREAD_SCOPE_SYSTEM和PTHREAD_SCOPE_PROCESS,前者表示与系统中所有线程一起竞争CPU时间,后者表示仅与同进程中的线程竞争CPU。

目前LinuxThreads仅实现了PTHREAD_SCOPE_SYSTEM一值。

pthread_attr_t结构中还有一些值,但不使用pthread_create()来设置。

为了设置这些属性,POSIX定义了一系列属性设置函数,包括pthread_attr_init()、pthread_attr_destroy()和与各个属性相关的pthread_attr_get---/pthread_attr_set---函数。

1.4 线程创建的Linux实现我们知道,Linux的线程实现是在核外进行的,核内提供的是创建进程的接口do_fork()。

内核提供了两个系统调用__clone()和fork(),最终都用不同的参数调用do_fork()核内API。

当然,要想实现线程,没有核心对多进程(其实是轻量级进程)共享数据段的支持是不行的,因此,do_fork()提供了很多参数,包括CLONE_VM(共享内存空间)、CLONE_FS(共享文件系统信息)、CLONE_FILES(共享文件描述符表)、CLONE_SIGHAND(共享信号句柄表)和CLONE_PID(共享进程ID,仅对核内进程,即0号进程有效)。

当使用fork系统调用时,内核调用do_fork()不使用任何共享属性,进程拥有独立的运行环境,而使用pthread_create()来创建线程时,则最终设置了所有这些属性来调用__clone(),而这些参数又全部传给核内的do_fork(),从而创建的"进程"拥有共享的运行环境,只有栈是独立的,由__clone()传入。

Linux线程在核内是以轻量级进程的形式存在的,拥有独立的进程表项,而所有的创建、同步、删除等操作都在核外pthread库中进行。

pthread库使用一个管理线程(__pthread_manager(),每个进程独立且唯一)来管理线程的创建和终止,为线程分配线程ID,发送线程相关的信号(比如Cancel),而主线程(pthread_create())的调用者则通过管道将请求信息传给管理线程。

线程取消2.1 线程取消的定义一般情况下,线程在其主体函数退出的时候会自动终止,但同时也可以因为接收到另一个线程发来的终止(取消)请求而强制终止。

2.2 线程取消的语义线程取消的方法是向目标线程发Cancel信号,但如何处理Cancel信号则由目标线程自己决定,或者忽略、或者立即终止、或者继续运行至Cancelation-point(取消点),由不同的Cancelation状态决定。

线程接收到CANCEL信号的缺省处理(即pthread_create()创建线程的缺省状态)是继续运行至取消点,也就是说设置一个CANCELED状态,线程继续运行,只有运行至Cancelation-point的时候才会退出。

2.3 取消点根据POSIX标准,pthread_join()、pthread_testcancel()、pthread_cond_wait()、pthread_cond_timedwait()、sem_wait()、sigwait()等函数以及read()、write()等会引起阻塞的系统调用都是Cancelation-point,而其他pthread函数都不会引起Cancelation动作。

但是pthread_cancel的手册页声称,由于LinuxThread库与C库结合得不好,因而目前C库函数都不是Cancelation-point;但CANCEL信号会使线程从阻塞的系统调用中退出,并置EINTR错误码,因此可以在需要作为Cancelation-point 的系统调用前后调用pthread_testcancel(),从而达到POSIX标准所要求的目标,即如下代码段:2.4 程序设计方面的考虑如果线程处于无限循环中,且循环体内没有执行至取消点的必然路径,则线程无法由外部其他线程的取消请求而终止。

因此在这样的循环体的必经路径上应该加入pthread_testcancel()调用。

2.5 与线程取消相关的pthread函数int pthread_cancel(pthread_t thread)发送终止信号给thread线程,如果成功则返回0,否则为非0值。

发送成功并不意味着thread会终止。

int pthread_setcancelstate(int state, int *oldstate)设置本线程对Cancel信号的反应,state有两种值:PTHREAD_CANCEL_ENABLE(缺省)和PTHREAD_CANCEL_DISABLE,分别表示收到信号后设为CANCLED状态和忽略CANCEL信号继续运行;old_state如果不为NULL则存入原来的Cancel状态以便恢复。

int pthread_setcanceltype(int type, int *oldtype)设置本线程取消动作的执行时机,type由两种取值:PTHREAD_CANCEL_DEFFERED和PTHREAD_CANCEL_ASYCHRONOUS,仅当Cancel状态为Enable时有效,分别表示收到信号后继续运行至下一个取消点再退出和立即执行取消动作(退出);oldtype如果不为NULL则存入运来的取消动作类型值。

void pthread_testcancel(void)检查本线程是否处于Canceld状态,如果是,则进行取消动作,否则直接返回。

Posix线程编程指南(二)线程创建与取消这是一个关于Posix线程编程的专栏。

作者在阐明概念的基础上,将向您详细讲述Posix线程库API。

本文是第二篇将向您讲述线程的私有数据。

概念及作用在单线程程序中,我们经常要用到"全局变量"以实现多个函数间共享数据。

在多线程环境下,由于数据空间是共享的,因此全局变量也为所有线程所共有。

但有时应用程序设计中有必要提供线程私有的全局变量,仅在某个线程中有效,但却可以跨多个函数访问,比如程序可能需要每个线程维护一个链表,而使用相同的函数操作,最简单的办法就是使用同名而不同变量地址的线程相关数据结构。

这样的数据结构可以由Posix线程库维护,称为线程私有数据(Thread-specific Data,或TSD)。

创建和注销Posix定义了两个API分别用来创建和注销TSD:该函数从TSD池中分配一项,将其值赋给key供以后访问使用。

如果destr_function不为空,在线程退出(pthread_exit())时将以key所关联的数据为参数调用destr_function(),以释放分配的缓冲区。

不论哪个线程调用pthread_key_create(),所创建的key都是所有线程可访问的,但各个线程可根据自己的需要往key中填入不同的值,这就相当于提供了一个同名而不同值的全局变量。

在LinuxThreads的实现中,TSD池用一个结构数组表示:创建一个TSD就相当于将结构数组中的某一项设置为"in_use",并将其索引返回给*key,然后设置destructor函数为destr_function。

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