放逐之城开局心得攻略
放逐之城人口建筑规划技巧
放逐之城-⼈⼜建筑规划技巧 放逐之城是⼀款⾃由度⽐较⾼的游戏,这款作品中玩家需要规划⾃⼰的家园,对于各种建筑农场的位置选择都是有讲究的,⽽且⼈⼜年龄分布会直接影响到后期的⽣产⼒,下⾯是游戏⼈⼜建筑规划⼼得分享。
⼈⼜建筑规划技巧 1开局直奔远⽅地带实施坚壁清野,保证前期建造的材料,近点也可以清理⼀些树⽊,保证你的猎场和采集屋⼯作范围的⼀半有树⽊即可,猎场和采集屋务必采取就近原则造,反正以后必然会拆的 2开局第⼀年必有伐⽊场,然后造猎场+采集屋,码头打鱼第⼀年放弃,浪费材料,第⼀年秋的时候会有⼀个⼩孩成年,所以拥有4房⼦即可,有⼈冻着就冻着,冻死活该,房⼦多了⼈⼜控制不了的结果就是灭团。
第⼀年耗在收集粮⾷的劳动⼈⼜要占总劳动⼈⼜的60%以上才能保证够吃,闲散⼯⼈+建筑⼯⼈数量前期要占可劳动⼈⼜30%以上为佳,中期渐退到10%都可以,但是不要越线,否则灾难时你就两三个闲散⼯⼈神仙都救不了,后期逐渐回升到25%都可以(只要粮⾷产量够)。
T I P S1:护林屋+猎场+采集屋+药剂组合虽然单位⾯积产出不⾼但是各项很平均,产出你的基础需要并且造好那个⼯作范围的圆圈内除了道路外其他东西都可以不造。
(树⽊多可防龙卷风,⾄少我⽬前未遇到⼀次)前期只造猎场+采集。
我的规划就是初期第⼀个这组合就只造猎场+采集,需要补粮⾷就把砍光的那⼀⽚先⽤护林屋补载树⽊,补上猎场+采集。
前期万勿造药剂,中期才补。
T I P S2:伐⽊场造在护林和料堆之间即可,不必造在它们中间,按⾃⼰的规划来 3第⼆年必有铁匠,没有的结果是第三年必然⼯具缺乏然后⾷物产出慢没柴⽕饿死冻死灭团。
此时如果离河近则造码头打鱼,看时机补充房屋,但是绝对不要超过6个,冬天⼀定要在⼒所能及的范围内把能采集到的所有资源都采集回来。
4⼈⼜⼀定要和粮⾷产出结合,以冬末来结算粮⾷,多100左右就意味着可以多拥有⼀个⼈⼜,以此类推,注意,粮⾷直接制约你的⼈⼜! T I P S3:前期猎场多多益善,既提供⾷物又提供⽪⾰,换种⼦的时候基本就靠它了 T I P S4:外⾯显⽰的库存是你的仓库料堆集市上的库存,实际上,⼩⼈们⾃⼰在家⾥还有⼀定的库存,所以你别看上⾯库存清零了,别急,⼩⼈不会马上死,他们在家⾥的库存吃完了才会死,柴⽕同理。
放逐之城提高收益游戏流程技巧
游戏中期 进又石头和铁,造大量贸易站,进又原料,出又柴火和大衣,不断扩 大自己的经济区和人又。 粮食可以部分进又,林业三件套也可以适度淘汰。 贸易站 好处很多,可以交换大量物质,存储量2万比仓库(6000)给了多了,由 于贸易站建在河流上,节省大量陆地空间。 市场 我喜欢多造,市场大大加快了物质流动,免费送货到家,虽然占地大 了点,存储量1万物超所值。 仓库 建议造在居民区和裁缝店边上,要在市场范围里,靠近贸易站。多造 点仓库储备食物,食物在手,心里不慌。 游戏后期 有了中期强大的经济基础,后期可以把小地图充分发展完善。由于贸 易站的存在,大量进又食物来支持持续增长的人又。出又柴火和大衣,平 均每年可以进又的食物量基本决定了这张小地图的人又最大值。
柴火和大衣的优点和缺点 柴火 优点:收益最高,可以放料堆,可以和任何商人贸易; 缺点:跟食物商人会打7.5折。 大衣. 优点:收益较高,跟所有商人都全额交易 缺点:太占仓库 装满贸易站需要 5000柴火 5000*4=2万 2000大衣 2000*15=3万
因此满装的贸易站 羊毛大衣可以换更多东西 我们以树根为基准体积1,单价1 常见货物积和单价
裁缝店也是一个暴利行业 做羊毛大衣,成本1羊毛5,成品1羊毛大衣15,收益10
一个裁缝一年100-200之间,一年产出1000-2000之间,1个裁缝养活 七八个人问题不大。 羊毛和衣服必须放在仓库和市场里。 提高裁缝店的效率: 1)裁缝店紧挨仓库或市场;2)裁缝离家近(家靠近仓库或市场) 如图3个裁缝店围着一个仓库,下面还紧贴着市场,边上还造了几个房 子。小人可以安心做衣服,仓库靠近贸易站,方便出又大衣,进又羊毛。
放逐之城攻略分享
放逐之城-攻略分享 放逐之城是⼀部容量⼩游戏性却⾮常强的作品,这款游戏中玩家需要建造⾃⼰的家园培育后代,不过游戏期间很容易造成粮⾷缺乏,从⽽导致后期游戏进⾏不下去,下⾯是详细攻略分享。
游戏攻略 前期规划 在地图刚⽣成的时候很多⼈不分你我,不分地形就开造了,这是不好的是不对的! ⾸先你要先观察地图,地图的类型,平原越多的地图越好,农牧业和⼯业两不误,⼭地多你就要考虑发展⼯业在中期转成下⾯所说的贸易业。
规划的⽬的是什么,是为了交通,交通越⽅便,交通越发达,出问题的情况就越少。
你要规划如下列表: 前期地势如何,如果不容易发展那么向哪个⽅向开拓有利未来发展、 前期护林园修在哪块,如果要开新⽥开在哪块。
前期你要⼀⽚临时的野⽣树林,树林留哪块。
中期贸易站修在哪条河边,需要⼏个贸易站,⽅便开拓中后期的贸易。
中后期哪⾥出产⽯矿哪⾥出铁矿,⼤后期又哪出。
⼤后期你需要⾄少2⽚完整的野⽣树林出产药剂,树林规划在哪⼀⽚。
必要的规划就此完成,想⽴马动⼿?N O N O N O。
在动⼿之前你还有⼀些需知。
1.⼩⼈是⼯作地-家-集市或最近的仓库三点⼀线的,便利的交通会使⼩⼈上班时间⼤⼤缩短。
可以在游戏⾥按F2点路径按钮点击⼩屋或是⼯作地看到⼩⼈的⼯作路线。
什么意思?就是说家越远⼩⼈的⼯作效率越低路越差⼯作效率越低。
2.当有⼈死亡时,系统会安排⼯⼈去接替此⼈的⼯作,如果有多个⼯⼈,则会安排家离⼯作地最近的⼈去。
并且⼯作⼀段时间后,系统会⾃动调整⼩⼈们的⼯作地,使离最近的⼩⼈去最近的⼯作地⼯作,远的⼯作地会由其它家离⼯作地近的⼈代替。
3.⼩⼈越健康越幸福,不光是越能⽣,⼯作效率也越⾼。
4.晚秋时有时会下雪,⼀旦下雪,未收完的作物⼤部分O V E R。
5.每种作物所需的成熟时间不同,根据作物的不同习性来决定多少⼈⼒能在晚秋前收获完毕。
6.作物在播种完成之后⾃动⽣长,在作物成熟为90%-95%时收获=100%收获。
放逐之城最高难度对应技巧
放逐之城-最⾼难度对应技巧
《放逐之城》是⼀款模拟建造类游戏,游戏的可玩性还是⽐较⾼的,不过游戏也是⽐较有难度的,尤其是困难模式,那么在困难模式中我们该怎么应对⾼难度呢?下⾯乐游⽹⼩编就简单的为⼤家分享下最⾼难度对应技巧。
⼀、困难开局
有不少玩家都讲过相关的攻略了,简单说,困难开局的⽬标就是建⽴贸易站买到⼟地种⼦,在建站之前,主要就是依靠采果⼦和捕鱼作为粮⾷补给。
⼆、⼭脉
⼭脉地形中最重要的就是城市规划。
开局后先看地图,出⽣地会给⼀块⼉⼩平原,找到最近的河流或者⼭⾕⾛廊,确定好发展的A区和B区,以出⽣地为A区,通过桥梁或者⼭⾕朝B区发展。
三、严酷天⽓
严酷天⽓跟普通不⼀样的就是秋天⽓温低,粮⾷会出现减产,烂在地⾥,破解的话,⼟地种⼦建议选择⼩麦,其他作物会出现不同程度的减产,收获⼀定要在晚夏收,⼟地收益在70%以上就可以收了,过了晚夏,根本来不及,粮⾷会烂在地⾥,这还是在农民充⾜的情况下。
四、灾难对抗
龙卷风——分散布局,尤其是仓库,距离要有40格,⼀般⾛直线不要怕,提⽰有龙卷风的时候,吧速度调低,迅速将道路上的⼈⼜疏散,例如,15⼈的⽯场和煤场。
⽕灾——我遇到⽕灾都是在住宅区起⽕的,解决⽅法有两种,⼀是建⽔井,密度要⾼,布局合理的话,100⼈⼜要对应5-10个⽔井,此⽅法不推荐。
第⼆种就简单多了,分散住宅区,2222布局或者3333布局,⼀个⼩单位相隔要有3格距离。
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放逐之城村庄建设流程心得
放逐之城-村庄建设流程⼼得 放逐之城⾥⾯对于村庄的建设很多时候需要考虑到⼈⼒资源的配置问题,以及各种建筑的合理分配,⽽且对于各年龄段的村民也需要做出及时调整,下⾯是游戏⼼得技巧分享。
村庄建设流程⼼得 这真是⼀个容易让⼈沉迷的游戏 开局其实没啥好说的该说的别⼈都说了,解决住房⾷物问题后别忘记建伐⽊⼩屋就好,不然你的⼩⼈撑不过第⼀年冬天。
接下去怎么发展要看规划了,靠近主河道湖泊的多建渔场,靠近森林就建采集⼩屋和狩猎⼩屋。
要是在⼭脉上我就不知道了,好⾃为之吧~ 第⼆第三年最好把铁匠铺建好,没有⽣产⼯具的⼩⼈只有死路⼀条。
关于初期拓荒,千万不要⼀下⼦啃完⼀⽚,在仓库周围少量开出⼀⽚空地就可以了,周围的树林不是万不得已就不要砍了。
在离住宅区稍远⼀点的地⽅建上护林屋,顺便把狩猎屋和采集屋建在边上,既提供树⽊又提供⾷物。
不要隔得太远,太远会减慢⽣产效率⽽且⼩⼈还会因此感到不幸福--.这是真的,⼯作地点离家太远是会降低⼩⼈幸福度的。
在这⾥纠正很多⼈写的关于护林⼩屋的错误。
很多⼈说在住宅区周围建护林⼩屋,关掉砍伐,⼏年可以⼀⼤砍,或者分开砍伐都是⾮常⾮常⾮常不利后期发展的。
这样做后期不论你建多少护林⼩屋召集多少⼯⼈去砍树你的⽊材永远都是跟不上的。
⽽且操作也特别⿇烦,最关键最要命是有时候急缺⽊材,选中⼀⽚树林死命增加优先级别⼩⼈们还是等了半年之后才过去砍T T 其实呢,不是电脑a l太低,护林屋本来就有砍树的a l,护林屋存在的⽬的就是有效且长远的提供⽊材。
你想啊,⼈家电脑砍的是最成熟的树,提供的⽊材是最多的,⽽⼿动去砍会连幼苗也⼀起砍掉,看似茂密的新⽣树林中会夹带不少⼩树苗,⽽且看似成熟实际却不⼀定。
砍了它们简直就是饮鸩⽌渴! 所以不要再⾃⼰乱砍啦,我中期100⼈⼜到150⼈⼜就的靠着4个运作良好的护林屋稳定的提供⽊材,很少出现⼩⼈房⼦缺柴⽕的情况。
到突破150(总⼈⼜)⼈⼜之后护林屋简直渐⼊佳境啊,⽊材就没掉下1000过。
放逐之城小技巧分享
放逐之城-⼩技巧分享 《放逐之城》是⼀款模拟建设城市游戏,游戏的特点是⼀切从零开始,⾃由度⾮常的⾼,初期想上⼿这款游戏还是有点难度的,这游戏对⼤多数玩家朋友来说是个不错的挑战。
下⾯为了⽅便各位玩家朋友能更快上⼿更快完成成就,⼩编在这⾥给⼤家分享⼀些游戏⼩技巧,下⾯⼀起来看看吧。
放逐之城⼩技巧分享: 1、打渔、打猎、采集等收益⽐耕地⾼,但是耕地门槛低,不需要建筑省时间,开局的时候先耕地会⽐其它收⼊⾷物更快的进⼊温饱阶段。
仅限⾮困难模式。
2、发展需要解决的问题顺序,⾷物⼈⼜。
有了稳定的⾷物供给,才能提⾼⼈⼜数量和质量 3、除了⾷物以外,需要稳定获取的资源还有原⽊草药铁。
4、⽯头这种资源完全是在扩张的时候才需要,早期不需要采⽯场。
缺少⽯料的时候让⼯⼈去野外解决。
5、如果你拥有⼤⾯积的耕地,那就不要浪费晚秋收割结束到初春耕种之前的⼤好时机。
虽然不管他们,他们也会⾃⼰找活,但是趁机转化他们的职业对你更有利。
6、游戏中的⼈物有中国⾎统,有房⼦才有婚嫁和⼈⼜增长,如果你想保持⼈⼜稳定增长,记得随时都有1-2所空房。
7、当野外的原⽊不够你采集时,记得放上⼩屋去种树,每个⼩屋⼀个⼈就⾏。
早期不必砍树,调整命令只种树。
等冬天的时候让农民转化成⼯⼈瞬间砍完。
8、 贸易站是个好东西,很多东西只能等来,不能强求,所以在温饱基础上越早建设越好。
记得别建在⾃家的池塘⾥就⾏。
9、越多品种的⾷物越让居民感到满⾜。
不过似乎每种⾷物的单次⾷⽤数量是不⼀样的。
10、保持统计窗⼜和⼯作分配窗⼜能让你的游戏更加灵活。
11、公寓这种⾼档东西只能接待外来的流浪汉,本地居民是享受不到的。
12、⽔井这种东西似乎可有可⽆,不过每⽚居住区弄上⼀个,说不定会有意外的惊喜。
13、市政厅这种东西早期也可有可⽆,因为外来的⼤批流浪汉会对你的⾷物等供给带来挑战。
14、农民住的房⼦离耕地、获取⾷物、获取柴⽕的地⽅不要太远,居民的⾏动准则是,吃饱穿暖才去⼯作。
放逐之城快速发展人口技巧攻略
放逐之城-快速发展⼈⼜技巧攻略 放逐之城作为⼀款建造模拟类游戏,很多时候对玩家建筑规划要求⽐较⾼,这部作品⼈⼜发展是重点要素,很多时候会直接影响到竞技以及劳动⼒的发展,下满是游戏快速发展⼈⼜⼼得技巧分享。
快速发展⼈⼜技巧攻略 发神经试了下极限10年是否能达到100劳动⼈⼜ 可惜只是总⼈头达到了 初期⼈⼜局限看来不招流民是不可能10年内达到100劳动⼈头 总结⼀下 在困难难度下 各种开局先起住房都是不可靠的 因为住房⾥⾯的⼈会先把⼀部分资源给“霸占”起来 会导致第四间住房开始(第⼀年还没结束:8⼈4对夫妇开局然后变成10⼈5队夫妇) 就会缺少粮⾷和⽊柴⽽马上饿死或者冻死 如果你想极限开局⽽稳粮 只能选择⾷物⽣产开局 然后迅速丢下5或者6个房⼦让他们交配去 ⾷物⽣产开局分别是“渔业码头”“狩猎屋”和“采集⼩屋”开局 ⽽众所周知渔业码头是最坑的(2个捕鱼满劳动⼒才勉强养活4屋16⼈头啊有⽊有!) 狩猎屋2个就算4⼈⼜也可以养活16⼈但是占地⾯积⼤(捕获范围不相交的话) ⽽且猎⼈居然会为了寻找猎物⽽闲逛还会被杀死(但是好处也有就是万能的贸易⽪⾰和价值“3⽑钱”的⿅⾁啊) 所以最后选择必然是轮到采集⼩屋 4⼈⼜的采集⼩屋也可以养活16⼈还有多余粮⾷ 采集的⾷物还总类繁多(树根都可以吃啊天啊⾷物种类多幸福度也难降下去) 满劳动⼒8⼈⼜更加可以养活近30⼈ 但是要注意⼀点 采集⼩屋必须是在森林⾥⾯如果你选择空地那是0收获的 树越多范围越⼤收益也越多 不局限⽼树(成年树)就算半成年也就是半⾼(按护林⼩屋计算2年⽣长出来的树⽊⾜够⽣产⼤量粮⾷) 当然⼩树附近是没可采集⾷物所以是没有收益 果园种植区和牧场 都需要贸易才能开始进⾏⽣产 果园没试过(等以后尝试了再补上) 种植区收割农作物虽然不错 但是收割完之后如冬天会去当⼯⼈可能会导致跑⽼远⽽使劳动效率低下 ⽽且⼀年收成⼀次我个⼈是不喜欢的 牧场⽜⽺鸡 ⽜只有⾁卖的贵收成多但是收益慢(1头⽜养到⼗⼏头顶住上限才开始宰杀) 你要收益那要等到猴年马⽉ ⽺⽺⾁卖的贵⽺⽑可以做⾐服可以贸易但是其余和⽜同理所以不喜欢 如果你⾷物⾮常充⾜可以尝试这个然后养够⽜和⽺就可以⾐⾷⽆忧了 鸡有鸡⾁鸡蛋(不是有蛋就没鸡鸡是鸡蛋是蛋多简单坑⼈的设计) 在你买⼀只鸡回来的时候慢慢养就算他数量不增加到可以宰杀但是也可以⽣蛋在达到可宰杀上限时提供⾷物价格还不⾼400⽽已 急需粮⾷优先度鸡》⽺》⽜ ⾷物充⾜⽜》⽺》鸡 当某个地⽅⾷物不紧缺了可以把鸡场改成⽜场可以持续发展(但是之后又缺了的话⽜也帮不了你鸡表⽰压⼒很⼤我也不可能的好不好) 护林⼩屋 没错护林⼩屋搭配采集⼩屋是最实⽤的可循环⽣产(⽊材和粮⾷啊) 可以建造⼀⽚⼤的森林提供狩猎采集粮⾷和不断的⽊材供给 护林⼩屋最实⽤的⼈⼜个⼈觉得是2个 虽然3个也不错但是可能会导致部分过⼩的区域的⽊头被过分伐光⽽没有可采集的⾷物 如果区域过⼤护林⼩屋覆盖范围都有树⽊的话4⼈⼀起伐⽊和护林都是可以的 但是如果不是请根据实际范围把⼈⼜上限改成1-3⼈ 有时候开局急需⽊头会导致某⼀⽚区域⽊头被全部伐光的话 就先不要把砍伐给打开先等他2年再打开然后就可以防⽌不管了 需要注意的是 未被采集的铁和⽯料会占着⽊头⽣长的地⽅ 如果想最⼤限度的护林(植树)就要先把这些资源采集光 伐⽊场 的⽊柴(防寒)是和粮⾷⼀样影响最⼤的因素之⼀ 在保证好粮⾷的情况下优先丢下⼀个伐⽊场 铁匠屋 ⼯具也是影响各种劳动的主要因素但是相⽐粮⾷和粮⾷影响并不算太⼤(不会死⼈) 在⼯具消耗完之前(如果显⽰有⼀个⼈没⼯具的话就赶紧起优先铁匠屋不然你劳动效率也就是获得的资源会降低(低于正常值)从⽽导致恶性循环) 贸易所 如果你不起⽯坑矿坑就必须在地图全部资源挖掘以前起⼀个出来不然你就很难玩了 你还可以选择订单让商⼈下次过来帮你全部只带指定的某种商品(多个也可以) 商⼈⼀共有⼏类 种⼦商⼈---卖种⼦但是要资源商品才可以交易⾷物是不可以的 放牧商⼈---⽜⽺鸡贸易同上 资源商⼈---贸易同上同上各种资源矿⽯料⽊头还有其余商品例如⾐服啊⽊材什么的贸易同上同上(需要注意⼀点指定某个商品如⽯料什么的他下次给你带过来最多只有66个当然如果你规模更⼤他就带更多但是初期只带66个如果选择2个⽯料和铁那么就会各带其价值的⼀半总值不变) ⾷物商⼈---各种⾷物任何物品均可贸易 ⽇⽤品商⼈---什么都有任何物品均可贸易你可以选择⾷物换资源(⽯头和铁)但是资源商⼈不可以⽽且你指定物品如⽯料他带的会⽐资源商⼈还要多多达200个200:66 当你下完订单选择每次都带指定商品的时候“”!按解散!“”下次⼏乎每次都是该商⼈(捉到⽇⽤品商⼈就别放⾛每次都要买完按解散啊) 裁缝屋 这个是⽐较没所谓的⼀个没⾐服穿不会冷死(他会⾃⼰跑回家取暖除⾮你⽊柴没了才会冷死) 也就是局限了你的可劳动范围⽽已只要不是冬天影响不⼤ ⽪⾰和⽺⽑也⽐较珍贵(贸易换⽯头)我是不舍得给⼈弄⾐服穿 除⾮是⾼⼈⼜之下我就会起裁缝屋保暖 如果你要⼤⽼远的劳动⽽不提前放住房 请弄⾐服不然他半路就会回家然后你看到的就是就算你再怎么优先也还是没⼈去⼲活 药剂师和医院 健康程度影响劳动 稍微⽐裁缝重要那么⼀点 如果健康度不⾼也是会影响劳动 什么都可以治⼤疾病可以单治 但是疾病爆发⼈数过多还是医院(对应的1个药剂师1个药治疗1个⼈多余这个数量传染起来直接没救) ⽼⼈的健康程度是很难提升的所以别指望看病能治 酿酒屋和⼩教堂 最没⽤的⼀个 幸福度会令⼈偷懒嘛⾷物种类多可以解决 关键你酿酒还要种植贸易种⼦到收割这是要弄到什么年代去 我还不如直接贸易买成品丢丢就当舶来品好了 不起⼩教堂原因同理 ⾷物种类可以解决不要你这货 校舍 提⾼⽣产效率(据说是20%错了别打我) 但是要读多2年书才可以劳动 初期简直不可能200⾼⼈⼜后才考虑吧 如果闹⾰命闹饥荒 把⽼师解雇了马上有⼀堆精壮汉⼦妹⼦⽴马出来劳动 矿坑和⽯场 我个⼈是不喜欢建的 因为会永久令某⼀个地⽅损坏(挖⽯场挖完后⼀个⼤坑啊) ⽽且没⼯具和校舍的情况下效率简直没法看 还不如贸易所贸易回来 ⼩⽯屋和公寓 少烧⽊材但是价值贵啊 后期再变吧 可以把所有⽆家可归的⼈如流民都收容进去但是有上限⽽且⾷物和资源分配都是⼤家庭分享不存在某⼀个家庭或者独居⽼⼈占有但是好像不能交配所以只能当⽼⼈院⽤ 道路桥 道理我初期是不铺的浪费时间 但是如果你想美观⽽且稍微提⾼⼀点点效率⽽不觉得浪费时间那就铺吧 桥也是过河必备也可以使某2个隔⽔区域更近建造时不需要跑过去对岸 隧道 隧道穿⼭必备使2个隔⼭区域更近也可以提⾼2地之间的移动效率(和道路同理) 但是修建时会跑去另⼀头 所以如果你没发展过去还是别起为好 有时候某些区域之间就算隔⼭不可以建路⼯⼈都可以攀⼭过去的 如河边海边会沿着边边过去 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
放逐之城新手入门攻略
放逐之城-新⼿⼊门攻略
《放逐之城》是⼀款上⼿⽐较⾼的游戏,对于很多新⼈玩家来说⽆从下⼿,下⾯就为玩家带来《放逐之城》新⼿⼊门攻略技巧分享。
1.不要为了增加劳动⼒.盲⽬建房.⼀边爆仓后.5个5个的建.F2看⾷物跟不跟得上.
2.初期有条件的话最好造4个⽯头房.不⽤⽊房.⽊房浪费燃料.
3.初期最快速度出铁匠铺.造⼯具.
4.要粮⾷还是种⽥最好.⼀定要保持良⽥跟上.10X10.1块1个.周围全造粮仓.
5.如果想要牧场.优先出鸡.鸡繁殖⼒快.出产鸡蛋.⽽⽺出⽺⽑.⽜出⽪⾰.都是做⾐服的.
6.游戏初期最宝贵的资源不是⽊材.因为⽊材可以⽣长.⽽是⽯料.
7.最好游戏⼀出来就建桥.⽅便过河采集铁和⽯.
8.采⽯场和矿场如果⼈⼜不够⾄少放1个.
9.最好居民在哪⾥就在哪⾥造农⽥.地不够.少造⼏个也⾏.如果不能造.就造⼀个集市.
10.中期可以造2个矿场.1个出铁.1个出煤炭.基本就不会冻死了.
11.记得有多的地⽅就造⼀个井.我来发帖就是因为⼀把⽕烧掉了我50%的粮仓...
12.学校也要尽快出.游戏初期房⼦4个或者5个了就马上出学校.
13.果园1个农民就可以了
14.公寓顶多⼀个就够了.居民不会住进去的.那是流民住的.
15.矿场采⽯场墓地⽤过之后都不会消失.会永远的占住位置.不能造其他东西.
16.游戏初期爆仓后尽快⽤蔬菜交换种⼦.过⼀会就不能交换了.不值钱了.
17.伐⽊⼈10个民房配1个.多了就不够燃料
18.裁缝造在牧场边.铁匠造在矿场采⽯场边.
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放逐之城118年高玩游戏心得分享
放逐之城-118年⾼玩游戏⼼得分享 《放逐之城》是⼀款模拟建筑经营类游戏,游戏的⾃由度⽐较⾼,特别强调对细节的处理,不少玩家都觉得游戏上⼿难度有点⾼。
那么下⾯乐游⽹⼩编将为⼤家带来118年⾼级玩家⼼得分享,希望能够对各位玩家朋友们有所帮助。
这张图可以很明显看到我经历了5次新⽼交替时期。
我健康状况中期有较⼤幅度降低是由于我不知道草药屋是有范围限制的超出范围是不给治病的以⾄于我没在城镇中⼼位置建草药屋,因此我多次爆发流感天花之类的还好我有医院。
两次⼤幅度粮⾷储量降低是由于没估量好流浪者的⾷物消耗再加上正是⼈⼜暴涨期,差点让我闹饥荒,还好我港⼜有粮⾷储量。
,贸易到这些东西其他的我没买,因为没什么⽤了····剩下基本都是粮⾷,话说我都爆仓了拿来⼲叼⽤。
玩了118年了总⼈⼜200+(被我限制了⼈⼜)开设学校,作为限制⼈⼜的⽅式有两种:房屋和学校。
由于⽼龄化和继⽽带来孤寡⽼⼈死亡的劳动⼈⼜缺⼜,和房屋空缺出来导致⼀⼤批新⽣⼉诞⽣继⽽⼈⼜又暴涨,因此控制好房屋数量和学校开校时间选定对⼩镇的稳定发展格外重要。
房屋;房屋不要⼀次性建过多最多⼀次两个间隔⼀年或者两年再放⼀次期间随时注意粮⾷和房⼦⾥⾯住户年龄,⼀般10-45岁都有啪啪啪的能⼒⼀间房住户应该不⼤于4⼈(排除10岁以下⼉童)年轻⼈和⽼⼈住⼀起不会啪啪啪的。
需要重新落户因此看到有过多过剩的年轻⼈和⽼⼈挤在⼀个房⼦⾥⾯应当建新房。
空巢⽼⼈孤寡⽼⼈⼀般我直接拆掉或者升级(资源的消耗是按每栋房⼦计算的每栋房⼦都需要消耗⾷物⽊材药草等等,因此⼀般⼀个和两个⽼年⼈我会酌情把它们赶出去和别⼈挤房间这样可以节约资源) 学校:作为学校前期我不推荐⼤家建学校学校的学⽣的确可以提升⼯作效率,但是是作为拖延上岗年龄为代价的,也就是说原本10岁之后就能参加⼯作,⽽上学以后需要到15岁才能上班,不仅拖延了发展速度还⽩⽩浪费掉了5年劳动⼒。
放逐之城玩法技巧分享
放逐之城-玩法技巧分享 放逐之城是⼀部⾮常经典的⽣存类游戏,这款游戏中对于村庄的建设需要对各种资源的利⽤合理,不过很多时候各种⾃然灾害会让玩家⼿⾜⽆措,所以⾯对各种困难也需要做出及时处理。
玩法技巧分享 游戏的原理就是让⼈民吃饱饭,家⾥有⾜够的柴⽕过冬,这两种最重要(也就不饿死和冻死)。
游戏开始建议先建⼀间渔场(提供⾷物),5间房⼦(储存和住宿避寒⽤),房⼦最好是靠近仓库。
房⼦附近留点空间⽅便⽇后种⽥和果树⽤,再到仓库附近建伐⽊场(⽤来提供柴⽕⽤)。
这⼏件东西都是开始必备的。
如果建的晚就会很快资源短缺。
建好这⼏样再发展狩猎场和采⾷⼚以及采药⼚。
稳定后再建裁缝⼚和⼯具⼚(后者资源损耗较慢所以安排最后建)。
⾷物是损耗最快的,接着是柴⽕。
所以这两样东西要储存多⼀点。
前期资源(⽯头、铁、树⽊)可以靠砍伐,后期稳定了再⾃⼰发展。
后期的发展可以建个市镇府⾥⾯可以看到每年消费多少资源⽣产多少资源(以资源平衡的⽅式来发展)。
稳定后也可以建个贸易中⼼,可以跟商⼈交换资源,引进⽜⽺等新物种。
或种⼦之类。
关于健康和⼼态 医院要在资源稳定的时候建。
平时没啥⽤,不过⼀到传染病到来就起到重要作⽤。
关于影响⼈民⼼态的东西有很多。
啤酒⼀定要供应得上,还有就是⾷物品质也要多样化,这样可以提升⼈民⽣活⽔平。
⼼态⾃然45颗⼼了。
⾷物多样可以跟商⼈交易,把⾃家多产的东西,跟他换其他⾷物。
其实这游戏很简单。
最主要是要存储⼤量的⾷物和柴⽕。
灾难来临时,最主要要稳住⾷物量(也就是说死了多少农民就要补多少农民把其他产业的⼯⼈减少来补充),再⼀个是柴⽕。
只要这两样稳定其他都可以慢慢补充。
还有很多细节还没想起来。
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放逐之城开局游戏技巧分享
放逐之城-开局游戏技巧分享 放逐之城是⼀款⾮常经典的策略模拟类游戏,这款游戏中玩家需要建造各种建筑培养村民收割粮⾷,不过想要保证家园良好有序的发展需要讲究⼀定的策略性,下⾯是游戏技巧分享。
开局游戏技巧分享 1.开局 不管你⽤什么难度,进去先得搞吃的,先规划农⽥,20*20就够了,然后马上播种,现在可以建五到六个⽊屋了,继续,到不远的树林⾥建护林⼩屋,药屋,猎屋。
这三样建在⼀起,光圈可以重叠的,合理绿⾊共⽣。
就这样,⼀年过了,不会死⼈。
2.市场和仓库 市场其实就是个物流中⼼,市场⼯⼈会把你各个仓库⾥的货物集中,然后根据需求分配下去,送货上门哦亲! 仓库,傻⼦都知道是什么了哈,注意,封闭仓库,就是装粮⾷的那个请注意离你农⽥的距离,最好挨着⽥建,不然,你的农民收⼏样远远的就跑⼀次,不要说你的⽥不够时间收完哈! 露天仓库同上,建在离你的产出近距离的地⽅。
放⼼,有了市场⼯⼈,物流不会有问题的。
3.道路 道路最⼤的作⽤就是⽅便市场物流⼯⼈速度最⼤化的产物。
4.⼯具 当你的⼩⼈头上有个锤⼦样的标志时,那就是你的⼯具⽤完了,⼀般来说,你应该在第⼆年就上马⼯具的制造。
不要⼩看⼯具,他是提⾼⼯作效率的不⼆法门,⽐如说,很多⼩伙伴的农⽥种得慢,收得慢,经常看着作物烂在⽥⾥,⼈却饿死,好吧,这样后果的原因是多样化的,⽐如说住的地⽅与⼯作的地⽅距离远了什么的,但是,我看⼤半的⼩伙伴们是不知道⼯具的重要性...... 我会告诉你那个钢制⼯具超猛吗? 5.药房与医院 这两其实没什么关系,⼩⼈们平时有的⼩感冒什么的⾃⼰会去找药房⽣产的草药吃,然后,有流⾏的⼤病,嗯嗯,就是有提⽰的爆发的病的时候,医院才会有⽤,⼩⼈们会去住院。
6.⼈⼒资源 ⼈⼒要⽤⾜,⽐如说护林⼩屋.钓鱼屋什么的,你放⼀两个⼈进去是不起什么⼤作⽤的,放满看看,100⼈⼜,两个满员的护林⼩屋就⾜够你的柴⽕需求⽤⽊了,还有多的。
又⽐如说,砍柴的⼩屋,你要把储存量定在300,100⼈情况下,两个砍柴⼩屋两个⼈就满⾜了,亲,你不⽤满屏幕屋⼦顶上飘雪花了。
放逐之城困难模式开局心得
放逐之城-困难模式开局⼼得 《放逐之城》是⼀款模拟经营建造类游戏,游戏发布后受到了许多玩家的强烈推荐,现在已经有越来越多玩家朋友喜爱上这款游戏了,游戏⾃由度很⾼,⽽且模拟的⾮常真实,导致了许多玩家最开始接触游戏时觉得⽐较难。
模式选择是困难⼭⾕⼤地形和多灾难。
注意事项点我阅读⾥都说过,现在就只说怎么困难开局。
开局先暂停游戏。
然后就在出⽣地的上⽅建造了狩猎⼩屋和采集⼩屋。
6个⼈建造,其余⼈采⽊头和⽯头,别忘记建造材料堆和仓库。
然后我就⼀直是⼗倍速游戏,从没停过。
等这⼏个建造好以后再边上起3个⽊房和伐⽊机。
接下来的制造就是铁匠和裁缝,困难下⼯具特别少所以⼀定要早造。
接下⾥再左边那篇空地再起狩猎⼩屋和采集⼩屋,补出2个护林和⼀个药剂,右边起学院,⽊屋看情况⽽造,⼀定要始终保留⼏个农民当⼯⼈,让他们采集。
在⽯头和铁富裕的情况下造出集市,当你的⼯具和⾐服或者柴⽕感觉⼗分⾜够的时候别忘记把那些⼯⼈停⽌⼯作让他们采集去。
关于墓地造的时机就是注意当有农民到了65岁就可以造了,如果忘记也没关系,后⾯补就⾏了,反正那个因为⽼⼈死掉没地⽅下葬⽽幸福度跌倒半星的年轻⼈会慢慢⽼死的。
如图(图中多出的东西都是后期起的) 接下⾥等⼯⼈多了并且⾃⼰呆的地⽅没有东西可以开采了就直接转战,我在左边又起了⼀座城市。
其实起城市的主要原因就是左边区域的⽯头和铁⽐较多如果只是很单纯的派⼈出去开采则可能半路饿死⽽且太慢。
接下来的造法其实和第⼀个城市差不多,左边又新起了⼏个采集场和护林。
如图。
当⼀切⾜够后我把下⼀⽚开阔地移到了上⾯区域,顺便在城市中起了城镇中⼼等待牧民的到来。
在过程中还起了⼀个渔场,主要是想看看渔场和采集到底差多少。
我建议后期还是多建渔场,毕竟采集场的浪费范围太⼤了,这是⼀个⼟地⽐什么都贵的时代。
在第⼀个城市边上还造出了贸易,可以交换⼀些种⼦什么的,贸易是个好东西,往往有很多想不到的效果。
这⼀局我贸易主要出售的物品时柴和兽⽪⾐服,兽⽪⾐服多是因为有很多⼈打猎,柴⽕是我造了很多伐⽊场和护林。
放逐之城生存攻略
放逐之城-⽣存攻略 放逐之城是⼀款容量⾮常⼩的游戏,不过实际游戏中却可以给玩家带来⾮常好的体验,这么⼩容量的游戏能够做的如此精致,也说明了开发者的⽤⼼之处,下⾯是⽣存攻略分享。
⽣存攻略 ⾸先是房⼦,没房⼦的市民熬不过冬天。
游戏中有以下3种房⼦: ①⽊屋,最基本的房⼦,但是保暖性能不好,冬天会消耗很多柴⽕。
②⽯屋,最豪华的房⼦,好吧那个年代这个已经可以说是豪宅了,消耗⼤量⽯头,但是很保暖,并且住在⾥⾯的市民快乐度会稍⾼(不明显)。
③⼤杂院(姑且这么叫吧),最便宜的房⼦,⼀个房⼦可以容纳5个家庭,听起来挺不错,其实基本上就是难民营⼀类的东西。
只要有其他房⼦,就没⼈会住在这⾥的。
然后就算没有其他房⼦,⼦⼥成年后宁可赖在⽗母家啃⽼也是不会搬到⼤杂院⾥的,所以这东西纯粹应急⽤ 有了房⼦,接下来需要⾷物,总不能饿着肚⼦⼲活吧。
⾷物的来源⽅式⽐较多,并且⾷物的种类越多,市民的幸福度就越⾼(其实只要保证有⾁有蔬菜有粮⾷就好)。
⾸先⾁有三种来源,垂钓⼩屋钓鱼,猎⼿⼩屋打猎,还有圈养各种动物。
先说垂钓,⾸先必须要建在河边(不过出⽣点附近必有条河),费⽤不贵,但是效率不⾼,并且只能产出鱼⾁,初期⼈⼯紧缺的时候不是很推荐。
然后是打猎,⾸先要有猎物(⽬前发现猎物就只有⿅⼀种),⽽猎物⼀般在树林附近,所以⾃然要建在树林旁(注意不要把树砍了不然⿅就跑了),效率也不⾼,但是打猎的副产品⽪⾰很有⽤,可以⽤来做⾐服。
最后是圈养动物,最适合⼤规模发展的产业,但是实际收益没有想象中的⾼。
另外在简单模式以外的游戏中,初期是没有动物可养的,需要通过交易站买来动物⾃⼰繁殖,所以初期就不⽤考虑这个了。
然后是蔬菜(包括⽔果),2种来源,采摘⼩屋到树林⾥采,还有中果树然后收获。
⾸先说采摘⼩屋,这个在游戏初期产⾷物的效率是最⾼的(不算种地,初期没有粮⾷库存不要种地),⽽且出产4中不同的蔬菜,但是缺点和狩猎⼩屋⼀样,要建在树林旁,占⼀⼤⽚树林不能采伐。
放逐之城入门攻略
放逐之城-⼊门攻略 放逐之城是⼀款城市模拟类游戏,这款游戏中玩家需要控制⼩⼈建造⾃⼰的城市,同样⾯对各种各样的⽓候该怎么处理,还需要玩家在游戏中去体验,下⾯是⼊门⼼得经验分享。
⼊门攻略 1.进游戏可以选教程,靠诉你怎么给⼩⼈们分配⼯作,怎么划范围让他们采集资源,怎么修路b l a b l a b l a,但是不知道为什么做完教程以后跳出了......没关系再进 2.开始新游戏,随机⽣成地图种⼦,像m i n e c r a f t那样⽣成随机地图,但是可以选天⽓,地形,其实基本就是游戏的难易程度啦 3.进去之后有了⼀个仓库,⼀个材料堆放地,基本格局如同要塞2,⼩⼈会按照最短路线将资源送到仓库,修路可以加快⾏⾛速度,但是通常⼩⼈并不会⽼⽼实实⾛路,可以通过划区域采集的资源有三种,⽊材,⽯头,铁,铁看起来⽐⽯头⿊⼀点。
采集完⼩⼈会把它们搬到堆放地。
4.⾸先造房⼦增加⼈⼜,造⼀栋新房⼦,增加⼀对夫妇,所以造房⼦是主动提升⼈⼜的重要⽅式,其他被动⼈⼜增长的⽅式是⼩⼈会⽣孩⼦= =|||当⼩孩到⼀定年龄了就会开始⼲活,我觉得貌似不是按照⼀年⼀岁的速度增长的,因为他们出现还是挺快的。
5.然后是⾷物,初始的仓库根据你的游戏难易度⾷物储粮不同,应该⼀开始仓库会有⼤量⼟⾖,然后第⼀步⾸选的就是沿河建捕鱼码头,因为鱼是⼀年四季都可以获取的资源,但是数量有限,初期⼈⼜少的时候可以将就,但是⼈⼜⼀多就很拙计了。
6.其他可⽤的⾷物来源有: A.农⽥:⾃⼰可以决定⼤⼩,修建不⽤材料,在农⽥上⼯作的⼈数可以根据农⽥⼤⼩⾃⼰来调整,有两种作物,⽟⽶和⽠菜,都可以直接作为⾷物。
⽐较坑爹的是我暂时发现只能⼀年⼀熟,如果在冬天到来之前没有收割完请点击⽴即收割,否则⼀年劳动就都荒废了,在秋天收获完后,农⽥会处于⽆法耕作状态,这时候就点停⽌⼯作,等来年春天在恢复⼯作吧。
B.果园:同农⽥,能种梅⼦树,梅⼦树可收获梅⼦同时可以将种出来的树砍掉作为⽊材。
放逐之城 新手入门攻略
大家都是流浪者,冬天也别闲着,一块一块的采集,把耕地左右都清出来,咱们还得繁殖下一代不是,耕地还得扩大。
这第一年就算过了,食物充足,第二天温饱就不是问题了,麻烦多了去了。
第二年的问题就是要看提示没地方住了才去盖房子,那样你的人口老龄化会很严重。房子要挨着按顺序盖,有空就点一下最后一所房子是不是有人住了,有人住就立刻去盖俩预留。居民一旦成年可以参加工作他自己会找空房子住,有房子了他自己就找媳妇养育下一代了。
4、关于耕地:耕地收成一般是在晚夏、初秋、秋天。一旦进入晚秋飘雪花耕地就完蛋了,它自己枯萎的速度比你收割的速度要快得多。所以除了初春播种的时候,可以一块地一个人以外(初春播种我试过一块地三个人,那速度没比一个人快多少),在收成之前都要保持默认最大人数。(10x10默认是两个农民)
放逐之城 新手入门攻略 玩家实用心得总结
1、开局:种地先! 开始的时候别乱点什么采集资源盖房子什么的,通常工人会按照你的指令顺序采集给工地送东西等等。看到仓库前那块空地没?我是以10x10的大小为准,基本上一块地的收成够5个人吃一年,人数(大人+小孩)除以5,你按这个数字种地就行。
能解决温饱,但是解决不了健康问题,后边再说。开局你划10x10大小的地四块就够,因为开局有一些系统带的粮食,足够你吃到第二年收成。地划完之后工人开始清理杂物,把地给你弄好让你安排人种地。每块地安排2个人。(最好连着的耕地种同一种东西,因为我种的时候发现不同种类的东西挨着种,其中一种的收成会变少,不知道什么原因,研究中)
5、柴火:当你收割完耕地,而且房子也盖了几个,应该在秋天或者晚秋。农民都扔下锄头自己找别的活儿去干了,别让他们闲着,让他们去采集资源,别画的太大,要不他们得采到1999年去。这个时候一边采集资源,一边盖房子,房子够用就停下,再盖一个伐木场。伐木场好了之后丢个闲人进去做柴火。柴火上限神马的都不用动,浪费原木。200足以。
放逐之城游戏经验技巧
放逐之城-游戏经验技巧 放逐之城是⼀款模拟建造类游戏,⽽玩家的任务就是保证村民的正常发展,很多时候稍不留意,村民就会灭绝,这也是游戏的⼀⼤乐趣,多以各种建筑以及⼈类的发展有很多细节需要注意,下⾯看看玩家经验技巧分享吧。
游戏经验技巧 1,学校是神器,建议在10-13个成年⼈时就开始教学,视⼩孩成⼈速度⽽定。
2,第⼀年我的建造顺序⼀般为公寓、仓库、采集屋、学校。
3,铁匠有⽆教育差别最⼤,节省⼀半铁矿,把⼩⼈状态调到屏幕前端监控,⼀旦换成⽂盲打铁就停⼯。
节省三五个铁矿有时就是成败的关键,所以学校是神器。
4,4采集+3狩猎(⼯⼈),勉强能养37⼈,产出不如3+2采集,卖⽪换粮⾷也不够。
狩猎降低旁边采集屋15%产出。
狩猎唯⼀的好处是节省地⽪,把第⼆块林地留给种树伐⽊⽤。
如果你放置了2个采集屋,千万别建狩猎。
5,前期虐待⼩⼈,⾐服⽆⽤。
冬天控制⼩⼈在出⽣基地附近砍树采矿造房⼦就好。
别以为穿了⽪⾐,⼩⼈冬天就能在远⽅长期劳动了。
所以说前期狩猎+裁缝很废,浪费资源和⼈⼒。
6,没有三⾯环⽔地形,别造打渔。
7,活⽤“取消任务”,可以精确控制⼩⼈不乱跑,先采集你最需要的资源。
8,矿场其实并不差,铁矿可以不造,⽯矿建议在基地边⾓造⼀个,2-3⼈采矿⾜矣。
节省远⽅的露天⽯材,往往能带来意想不到的回报。
(频繁S L刷商⼈的,当我没说) 9,2-3⼈采矿很难死。
楼主玩了三天,开了N局,总计难产死5⼈,采药毒死2⼈,伐⽊压死2⼈,还没有采矿死的。
10,开局10年内放下3个贸易港,应该是你的⽬标。
优先交易农⽥种⼦、⽯材、铁。
11,⼩孩应该⽐成⼈吃得少。
楼主4采集+3狩猎⼀开始养40⼈,虽然存粮总是被瞬秒,但⼩⼈不喊饿。
但随着⼩孩减少、学⽣成年,虽然⽼死了3⼈,但是到第9年时仍饿死⼈了。
楼主的规划没问题。
12,存粮总被瞬秒,说明产量不够消耗,⼩⼈每次回屋都吃不够,所以回屋频繁。
这样很影响⼯作效率。
(1⼈种8*8的⽥都收不完有⽊有!天天回家找东西吃。
放逐之城怎么玩入门攻略分享
放逐之城-怎么玩⼊门攻略分享 放逐之城是⼀款⽣存模拟类游戏,在这款游戏中玩家需要不断的发展⼈⼜,同时还需要通过各种建筑的建设来保证村民的⽣存,这也是游戏的难点之⼀,如何合理配置资源是玩家需要考虑的问题。
⼊门攻略 1.界⾯ 屏幕左下为游戏菜单 第⼀个是时间选项,⽤来控制游戏速度和暂停 第⼆个是界⾯菜单,⾥⾯是各种数据,包括⼈⼜,资源,各职业上限和当前在职⼈数(重要)等 第三个是房屋(居住):⽊屋——保温差 ⽯屋——保温较好 长屋——可供⼤量⼈⼜居住(因为没建这个,所以不知道有什么效果) 第四个是道路:沙路(免费),⽯路,⽊桥,隧道 第五个是仓库(放粮⾷,⼯具等)、放矿物,⽊材的空地(免费)、市场(好像是市民交换东西的地⽅)、贸易站。
第六个是服务设施,包括⽔井、学校、医院、城镇中⼼(唯⼀)、教堂、墓地。
第七个是⾷物设施,包括农⽥、果园、畜牧场、渔点、采摘园(捡取⼀定范围内的野⽣作物,深林中) 第⼋个是资源设施,包括劈材⼯(提供柴⽕)、护林⼩屋(种树,砍树)、草药商(采集药物,同采摘园)、铁匠铺(制作⼯具,加快⼯作速度)、裁缝、旅馆?(制酒)、矿洞(产煤和铁)、采⽯场。
第九个是⾏动指令,包括拆除建筑、采集地区内所有物品、采集地区内所有树⽊/⽯头/铁矿、移除道路、取消采集指令。
最后⼀个是系统菜单。
2.游戏简单介绍 感觉放逐之城类似于⼿机上的【家园】游戏,不过节奏更快。
游戏主要难点就是保持⼈⼜增长和⾷物的平衡。
游戏中居民死亡的⽅式⽬前遇到的有以下⼏种:饿死(最常见,⼀般出现就可能直接屠村)、冻死(估计有这个,游戏中出现了寒冷的警告)、病死(建医院)、⽼死(正常死亡)、被⽯头砸死(矿⼯)、⽣孩⼦死掉(雾)等等。
新⼿建议从简单打起,如果不想遭遇天灾可以在创建时关闭d i s a s t e r,天⽓选m i l d。
3.t i p s ⑴进⼊地图第⼀步请先垦出⾜够的农⽥,保障过冬的粮⾷⾜够,这个游戏的农⽥只能在春天开始耕种,因此耕种晚了居民是不会播种的,另外农⽥要分配⾜够的⼈⼿,否则可能出现到了冬天粮⾷还没收完就枯萎的结局。
放逐之城稳定发展攻略建筑作用详解
放逐之城-稳定发展攻略建筑作⽤详解 放逐之城⾥⾯⼈⼜是影响粮⾷产出和消耗最⼤的原因,很多时候对于各个年龄短的村民需要合理的设定,下⾯是游戏长期稳定发展攻略分享,新⼿玩家可以参考⼀下。
稳定发展攻略建筑作⽤详解 ⾸先,不要相信系统给你的资源和那个料堆,起⼿先出⼀块10X10的新料堆,开两个渔场或者猎场,修⼀栋宿舍或者5栋房⼦(宿舍不利于造⼈,新⽣⼉会⽐较少但是造的快,后期有流民可以继续使⽤),然后“⼀定,⼀定”要造⼀个伐⽊场,可以保证你活过第⼀年,不然就等着看你的⼩⼈冻死在荒原上吧。
接下来圈起你的⼩⼈们去拓荒,看哪不爽就圈哪(其实建议有的放⽮——瞄准后期开发空间⼤,⽅便交通的地区,你在没桥的情况下圈到河对岸⼩⼈⼀辈⼦都过不去),开出⼤概60X60的地就够你后边5年⽤的了,这样下来你⼤概有⽊⽯铁三种⼤概⼏百的资源。
⼀般来说在⼈⼜不超过50的情况下,再开⼤概5块到7块农⽥,再加上初期的两个渔场或者猎场,就⾜够解决初期粮⾷的问题了。
然后先讲讲⽊头,⽊头除了建房⼦之外最重要的作⽤就是拿来劈柴,解决⼩⼈过冬的问题,但这特么就是个⽆底洞……L Z到了全图⽯头屋⼦的地步每年的柴还是不够烧,⼀半的房⼦上都挂着个⼩雪花。
但是相信我,只要你能保证每家每年有那么⼗⼏的柴⽕,⼩⼈就冻不死,后期你的房⼦越多,要的柴⽕就越多,我前期上限⼀直设的200,每年都冻不死⼈。
到了后期,按照家庭⽐例设置⼤概400-500,你有集市的话⼀般都可以平均分配保证每家都冻不死⼈。
到后期如果想每年都屯够柴⽕过冬的话,建三个或者四个护林⼩屋(分开建在四个不同树林),把砍伐关掉,只种植新树,你就可以轮流砍了,等你第⼀茬砍完之后,新的⼀茬基本就长出来了(论科学发展观的重要性……)。
⾄于煤除了拿来造钢之外能不能拿来取暖L Z还真不知道,望⾼玩告知! 然后是⽯头,除了建房⼦基本⽤不到这个东西,但是如果只靠采⽯场来采的话,很慢,很慢,⽽且需要⾄少15劳⼒才能保证每个季度出产100。
术士2:放逐不可能难度超神开局方法心得
术⼠2:放逐-不可能难度超神开局⽅法⼼得 不可能难度超神开局⽅法以及新种族斯⽡特的强项与弱点。
50⼩时全玩了斯⽡特,都是没到150回合就重新开过,终于体会到最⽜逼的开局⽅法。
开局天赋选⼀个神明青睐和魔法20%,或者⾦钱10%为最佳,斯⽡特肯定选魔法了。
主城发展科研和魔法,(先科研,魔法13级后再考虑),第⼆副城找精灵村庄或者迷宫发展⾦钱,戟兵也不错,敌⼈移动速度-2套个免疫盾敌⼈只会集⽕他,⼀般都是找到精灵;第三城⼀半⾷物另⼀半⾦钱或者魔法,看地形决定,第四城打来的,第五城找各种珍奇资源琥珀神马的。
打来别的城建各种⾃⾝种族没有的装备店,留着出移民者转神殿⽤,不造资源。
前期⾷物25就够了,需求不会超过40,你的部队也就5,6个左右包括英雄。
这样前期科研和魔法都很充⾜,唯⼀就是缺了点钱,80回合能出加100%施法速度的魔法,科研在前期是最重要的,⼀般神明青睐都是⼗字那个的出⾷物b u f f⼈⼜b u f f然后改造肥⽥。
然后加繁荣主城超快升到15级,副城40回合出精灵神射⼿,这也有个缺点就是找到圣地之后(我20回合找到)只能出飞⾏器这个渣神殿兵,攻击烂技能差,⽐⾃家天空飞的差⼀⼤截,就是这个种族的弱点,不然这种族都⽆敌了。
前期不出天空飞⼈会来2个英雄,普通英雄最强的是法师,红龙元素神马的各种秒,出了天空飞⼈只会来⼀个英雄⽽且很晚才来。
终极天空飞⼈厉害的在于补⾎,能回复30多点⽣命⽐英雄要强⼀倍⽽且英雄不能飞,输出⼀般般30多点伤害包括18精神,所以中后期再出,⿊肤⽜头⼈、精灵神射⼿的好基友,这种族最b t的是菲罗斯那个神殿兵,⼀出来全抗都是65+28点精神伤害75的⾎,没⼈打的动,但是出来很晚了,如果照着从⼗字神开始转。
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放逐之城-开局⼼得攻略
放逐之城是⼀部⾮常经典的策略模拟游戏,虽然是款⼩游戏,但是这部作品的游戏性却⾮常不错,游戏开局⾮常重要,这也往往关系着游戏的后期发展,下⾯是游戏开局攻略分享。
开局⼼得攻略
掌握游戏的规则就是平衡各种资源,⼩游戏没什么难度。
开场的规划很重要,市场的重要性⽐仓库更⼤,就像建⽴市中⼼⼀样,以市场为中⼼。
开场先点选市场建⽴,然后点市场点击暂停,这样就可以为市场留⼀⽚空地了,然后按照市场的四个点划出⼋条⽯路。
在留出的⼗字路上,建五个房⼦,其中⼀条是延长到其中⽐较茂森的森林中,因为我们要在森林建果⼦场+采药场+砍伐养树场+狩猎场。
(果⼦场上满⼯⼈,狩猎场也要)
接着就是渔场,建好也要上满⼯⼈。
然后是伐⽊场,制造⽕柴,不然就会冷死他们了。
⼈⼜还未增长前,农村输出明显不⾜,果⼦的输出⾜够他们吃的了。
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