大班社会活动教案:合作力量大教案(附教学反思)
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大班社会活动课程计划:合作实力大教学案例(教学反思)
大型社会活动合作实力大案例(带教学反思)主要包括设计思想,活动目标,重点活动和困难,活动准备,活动过程,活动反思等内容,体验合作的快乐,增强团队精神.尝试分析故事,完成表达自己的想法,了解合作的意义,适合幼儿园教师参加大班社会活动课,来看看合作力大的教学案例.设计理念:
儿童是国家未来的支柱.未来社会是一个竞争与合作共存的社会. “学会合作,学会沟通”是我们每个人社会的基本要求. “合作”对幼儿的全面发展也非常重要.《纲要》也明确指出:让幼儿在生活,游戏和学习中形成初步的规则,合作和责任感,因此在幼儿时期注重培养他们的合作意识是非常重要的.但这不是可以在一夜之间完成的事情.这不仅需要老师的指导,还需要孩子的合作.本活动旨在引导幼儿了解合作活动的意义,探索合作方式,感受合作的乐趣.
活动目标:
1.体验合作的乐趣,增强团队精神.
2.尝试分析故事,完整表达自己的想法,理解合作的意义.
3.培养幼儿与同龄人之间的互动.
4.体验同龄人的友好感受.
5.探索和发现生活的多样性和特征.
活动要点:
活动重点:
了解合作的意义,培养合作意识.
活动困难:
学习与他人合作并掌握协作技巧.
活动准备:
PPT课件(图片,故事动画),'有趣的大鞋'六双,背景音乐.
活动程序:
(1)进口
1,随着音乐《众人划桨开大船》进入活动室,老师和孩子交流.
“孩子们好,看!今天有这么多客座老师,让我们向客座老师问好!'老师很好!“
2.介绍漫画,在课前猜测:
导语:'孩子们喜欢看漫画吗?今天,孔先生为孩子们准备了一幅漂亮的卡通片.卡通里有一只猴子,一只鹿,孩子们说他们有什么. “老师总结:孩子们非常好.猴子和鹿有自己的技能.最后怎么着了?我们一起来看看吧.
(2)展开:
1.动画卡通有问题《猴子和鹿》,初步了解合作的意义
(1)欣赏故事的第一段和第二段.问题:他们打算做什么?孩子们猜谁会赢?为什么?
(2)欣赏故事的第三段,问:'孩子,谁赢了?
老师总结:爬猴子并采摘水果是猴子的力量,所以猴子很容易赢得比赛.
(3)欣赏第四至六段的故事,问:这个比例是多少?谁赢了?
老师总结:运行梅花鹿的比赛赢了,因为跑步是梅花鹿的力量,所以这次赢了. “
(4)欣赏故事的第七和第八段.问:这次他们又要玩什么?猜猜谁会赢这次?
(5)欣赏故事的第九和第十故事,问'猴子不能过河,梅花鹿不能到达桃子,他们都匆忙,孩子们帮他们想办法?“
老师总结,孩子们认为的方式真的很好,他们可以共同完成比赛,那么他们如何合作?我们一起来看看吧
(6)欣赏故事到底问题:猴子和鹿是否成功合作?他们如何一起工作?
老师总结,猴子和鹿有自己的技能,他们更有力地合作.
2,展示各种图片,让孩子观察进一步加深对合作的理解
(1)显示划艇的图片
问题:这是做什么的?你在电视上看过赛艇比赛了吗?赛艇运动员如何做到这一点,让我们一起学习?
老师总结:事实上,每个赛艇运动员的实力都非常大,但赛艇比赛不仅需要很大的力量,更重要的是合作,他们必须保持一致才能赢得比赛.
(2)展示拔河比赛图片
问题:这是做什么的?拔河需要合作吗?怎么合作?
(3)展示两个孩子玩跷跷板的照片
问题:他们在做什么?你需要合作玩跷跷板吗?为什么?
(4)显示推车游戏的图片
问题:这是做什么的?谁在和谁合作?
(5)显示表,
问题:孩子们看什么?如果你将这张桌子移到另一边,你需要合作吗?
(请试试一位小朋友,请几个孩子试试)
老师总结:只是一个孩子没有搬大桌子.当几个孩子合作时,他们搬了大桌子.合作的力量似乎真的很棒.
3.讨论:生活中的合作.
“事实上,我们的生活也离开了合作.孩子们想一想,在平凡的生活中需要合作才能完成,可以说是你身边的孩子. (儿童讨论,教师导游指导.)
4,游戏体验,进一步体验合作
游戏'有趣的大鞋'
(1)让孩子自由组合三组,每双大鞋,自由探索和练习.
(2)讨论:请谈谈你自己对成功和不成功孩子的感受.
(3)教师讲解方法,进一步强调合作,孩子可以自由练习.
(3)结束
总结:孩子们必须记住,当我们将来遇到困难时,我们必须认为合作的力量是最大的!好的,今天为我们的合作加油,'合作力' “好孩子向客座老师道别.”
活动反映:
亮点1:整个链接的设计遵循清晰和向后引导的原则.明丽:让孩子们先了解真相.首先,根据故事,图片和这些直观的链接,我们初步感受到合作的意义,理解合作的意义.然后通过游戏,让孩子们体验合作,真正了解合作的力量.
亮点2:该点的目标和难点突出了具体的教育和发展.在活动期间,关键点已经完成,困难被打破.
亮点3:游戏“Happy Big Shoes”的最后一部分相对较新.它的灵感来自成人发展培训计划'Trasser'.事实上,有许多经典游戏可以充分体现合作,例如:原因是选择'搞笑大鞋'是因为这款游戏可以完全全面
应对合作.如果没有合作,游戏将无法播放.这种游戏可以让孩子更好地理解.合作的意义.
不到1:仍然缺乏分析故事和大胆表达自己想法的野心.
小于2:教师缺乏教学经验,与孩子的互动和沟通不是很熟悉.
少于3:在儿童体验中,“提起桌子”有些牵强,没有一个更合适的儿童合作的例子.
少于4:难度仍然缺乏突破.