AVS常用滤镜介绍
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A VS常用滤镜
调整亮度主要用levels:
levels(输入暗,伽玛,输入亮,输出暗,输出亮) :
输入与输出值是0-255。
伽玛1.0=原来的伽玛亮度,一般使用1.3-2.0。
关于levels的说明:一般来说,主要需要调整的是前两个参数,第二个参数的值不要大于1.3,不然画质的影响是相当大的,如果调到1.3亮度还不够,那结合tweak来增亮吧,tweak对画质的影响要小一些,但效果要差一点。但levels是对整个画面的亮度进行调节,所以在调整伽玛值时,也要调整输入暗值,增加一点输入暗值,可避免整个画面呆板的变白变灰,可以显得有层次一些。
调整颜色使用tweak指令:
tweak(调节色差度,饱和度,亮度,对比度)
色差:-180.0 到+180.0,默认值0.0。负数偏绿,正数偏红。
饱和:0.0 到10.0,默认值0.0
亮度:-255.0 到255.0,默认值0.0
对比:0.0 到10.0,默认值1.0
tweak的亮度一般不要超过20,不然也失真,tweak和levels的亮似乎还不一样,这个要实际调整才有体会,效果肯定是不如levels的,对比度一般不要超过1.5,不然也失真得厉害。
还有一个非常有用的滤镜是锐化Sharpen,其参数值一般不要超过5。
以上三个滤镜结果使用,能把很多画质不太好的片源调节得非常亮丽,当然,压片也会花去更多的时间。
原帖地址:/kazeno/blog/item/ce397c7f8ef16a0d29388ab7.html
一.加载插件
LoadPlugin ("filename") #加载.dll插件
例:
LoadPlugin("C:\Program Files\Ringz Studio\Storm Codec\Codecs\VSFilter.dll ")#加载字幕滤镜还有两个,只做简单介绍:
LoadVirtualDubPlugin ("filename") #加载VD的滤镜,.vdf文件
LoadVFAPIPlugin("filename")#加载TMPGEnc滤镜(IVTC处理)
如果用到插件比较多的话,这样Load确实比较烦。其实你可以将常用的. Dll插件复制到avisynth安装目录的plugin目录里,这样滤镜就可以不用增加LoadPlugin()语句。
例如:最常用的字幕滤镜。将VSFilter.dll复制到plugin目录里,这样就可以不用LoadPlugin()语句了,直接就可以使用V obSub()语句了。方便很多!
还可以使用以下命令指定插件目录:
SetWorkingDir("d:\avsplugin\") #设定A VS 脚本调用dll 插件文件的工作路径
LoadPlugin("VSFilter.dll")
LoadPlugin("undot.dll")
再需要调用很多插件时这样做会更方便些。
二.读取源文件滤镜[/size]
1.视频滤镜
Directshowsource("filename"[,...][,...])
例:DirectShowSource ("D:\test.avi") #直接打开test.avi源文件
DirectShowSource("D:\test.rmvb",fps=23.976, convertfps=true) #直接打开rmvb格式,对于rm/rmvb和asf格式的,需要定义帧率才能读取。如里面的fps=23.976,convertfps=true语句的作用是防止转换可变桢率的RMVB和WMV时出现影音不同步。这两个语句望大家在转片时都加上。
DirectShowSource()在avisnyth中很强大,常用的媒体格式,如avi、mpge1/dat、mpge2/vob (DVD) ,bin (SVCD)都可以加载.只要有解码器的支持,很多格式都可以使用这个滤镜加载。
A VISource("filename"[,...])
加载A VI文件,对于常见的DVDRIP格式来说可能更常用些.,DVDRIP都是DivX或XviD 编码的,需要安装相应的解码器(Codec)。
例:A VISource("D:\test.avi")
A VISource("d:\test.avi",false)#false表示禁止音频
MPEG2Source("filename")
由dividee编写的读取DVD2A VI产生的d2v工程文件的滤镜,同时内建去除Noise的TemporalSmoother。
例:LoadPlugin("MPEG2Dec3.dll") #此为第三方滤镜需要先调用声明,再使用
MPEG2Source("D:\test.d2v") #读取d2v工程文件
2.音频滤镜
WA VSource("filename") #读取W A V格式的音频。
LoadPlugin("AC3SOURCE.dll")
AC3Source("filename") #读取AC3的音频。
LoadPlugin("MPASOURCE.dll")
MPASource("filename") #读取MPG的音频。
DelayAudio()
声音延迟
DelayAudio(WA VSource("test.wav") ,100)#把test.wav延迟100毫秒
GetLeftChannel() 和GetRightChannel()
声道获取:把立体声的左右声道单独返回,适用于左右声道不同语种片子。
例:stereo=WavSource("test.wav")
return GetChannel(stereo) #返回test.wav的左声道
AmplifydB()
AmplifydB(WavSource("test.wav"),3,3) #左右声道放大3DB
AudioDub()
影音合成:把影像和声音合并在一起。
例:Video=A VISource("test.avi")
Audio=W A VSource("test.wav")
AudioDub(Video,Audio) #把test.avi和test.wav合并
三.编辑滤镜
ConvertToXXX()
颜色环境转换(某些滤镜需要特定的颜色环境才能运行)
例:
ConvertToRGB() #改变成RGB颜色环境
ConvertToYUY2() #改变成YUV颜色环境
ConvertToYV12() #加载RMVB时用到,因为X264编码器不支持某些RMVB的色彩环境
ChangeFPS(23.976) #改变影片帧率,推荐用这个数值
AddBorders(左,上,右,下)
给影像加黑边:参数是整数,顺序是左、上、右、下。尤其适用于对2.35:1的影像加黑边,为了不使图像缩放后变形,而且可以把字幕加在图象的下方黑边里。PSP的分辨率为480*272,为1.76:1的画面。接近常见的1.85:1的比例,所以可以不加黑边。但是对于2.35:1的宽影屏画面需要加上黑边。更详细的请参见画面比例问题的教程。
例:AddBorders(0,32,0,32) # 上下各增加32象素的黑边。
Crop(左切,上切,-右切,-下切)
切边:为了保持比例或切除黑边,参数是整数,顺序是左、上、-右、-下。
例:Crop(16,8,-16,-8) #16为起始数值,如果切不干净,再增加数值,一般加4的倍数
LanczosResize(宽,高)
放大缩小滤镜:参数是整数,顺序是宽度、高度。
例:LanczosResize(480,272) #把分辨率改变为480*272.
SimpleResize(宽,高)
放大缩小滤镜:LanczosResize的画质更锐利和真实,适合普通电影;而SimpleResize的画质较柔和,适合动画。