proe折弯画法
Proe 5.0 环形折弯教程

Proe 环形折弯proe具体版本个人信箱:欢迎大家一起交流
下载地址第一步,建立如下图的长条薄板型实体
第二步:插入——高级——环形折弯第三步:勾选实体几何,单击定义
第三步:单击参照——勾选实体几何——选择定义
第四步:选择right面作草绘面(草绘纵向弯曲截面),确定
第五步:选择草绘参照,这里选择上边界和两个侧边界
第六步:草绘纵向弯曲截面,注意要添加旋转坐标系
第七步:完成草绘后的样子
第八步:选择360度折弯,在第一个项目选择前面的小端面,第二个项目选择后面的端面
第九步:选择后完第二个端面后的样子,点击确认
第十步:最终结果。
proe5.0骨架折弯教程

proe5.0骨架折弯教程proe5.0骨架折弯是一个把已有的实体几何或者曲面面组沿指定的曲线进行折弯的变形指令,在骨架折弯的过程中用户还可以控制几何的剖面沿骨架曲线的变化。
指令位置:插入=》高级…=》骨架折弯…下面将通过一个实际的例子来讲解在WildFire5.0中进行骨架折弯的基本过程,要折弯的实体几何形状如下图首先从菜单中选择骨架折弯指令,在弹出的“菜单管理器”中“选项”下选择“草绘骨架线”和“无属性控制”(图2)。
骨架折弯的操作目的是要把所选择的实体几何或者面组沿指定的曲线进行折弯,指定的曲线可以通过直接选取已创建好的曲线特征或者直接草绘活动,在这一步中是通过草绘的方式获得,点击“完成”退出菜单管理器,系统同时提示要求选择要折弯的几何,对于实体几何而言,只需选择实体表面的一个面就可以,如图所示选择并点“确定”。
选择完成要折弯的几何后,因为前面是选择了“草绘骨架线”的选项,因此接下来系统会提示用户需要选择作为草绘骨架曲线的基准平面,在“菜单管理器”中下的“设置草绘平面”子菜单中选择“新设置”,并在“设置平面”子菜单中选择“平面”然后选择“FRONT”基准,点“确定”完成草绘基准平面的选择并接受“缺省”的参考方向。
进入草绘骨架线的草绘环境,创建图示的骨架曲线,需要特别注意的是骨架曲线中的起点设置,对于后面需要设置的折弯长度,它的第一个平面是自动通过起点并法向于骨架曲线生成的。
(=本文来自无维网proe资源中心:=)如果在草绘中,骨架曲线的起点并不是所期望的端点,用户可以在草绘中首先选中要作为起点的端点,然后按右键在弹出的右键菜单中选择“起点”从而把选中的端点作为起点(图6)。
完成退出骨架曲线的草绘后,接下来需要确定要折弯部分的长度,这个长度通过两个平行的平面来确定,首先第一个平面是法向于骨架曲线的起点的,而另一个平面需要用户指定或者创建,而且这个平面必须和第一个平面平行。
关于这点,很多用户都感到比较疑惑,认为既然要折弯的是选定的几何,系统自己计算就可以了何必多此一举?实际上,在Proe的骨架折弯指令中,折弯的并不一定是全部选定的几何,也可以是部分的,也并不一定是单纯的按照原始的几何模拟真实的折弯,实际上可以进行拉长和压短。
proe 骨架折弯教程(图文版)
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骨架折弯详细教程
1:先用混合工具生成一个实体
2. 三个截面分别为Ø16,Ø25.4,Ø25.4;截面间距分别为100,200,
3.选择草绘工具画一曲线
4.再用骨架折弯工具折弯实体
5.选择草绘属性,
6.再选择折弯的对象,选择实体。
7.单击完成后选择实体沿着折弯曲线,选择曲线
8.单击完成后选择平面--产生基准
9.选择---偏距---平面(选择系统自动生成的平面),-完成
10.选择输入值
11.在下面的栏中输入300,打钩
12.单击完成后生成以下折弯实体
我怎么才能做到折弯是沿线呢
注意將huangruixiu 寫的第7步這樣操作:選擇柱體底面中心的曲線端點為起始點,第8步選擇柱體頂面為定義折彎量的平面.看圖:
----THE END-----。
proe环形折弯指令详解

环形折弯(Toroidal Bend )By 无维网黄光辉(IceFai 、冰大)环形折弯(Toroidal Bend )指令可以把实体、面组或曲线折弯成环形,通常用于创建环形曲面上有花纹的形状,比如轮胎就是一个典型的例子。
环形折弯同时实现两个方向的折弯,一个是径向的折弯,另一个是截面上的折弯。
下面我们首先来看一个典型的环形折弯过程汽车轮胎折弯(part :torbend-01.prt )首先我们创建一条长240宽30厚2的矩形带(图tor.01),并在上面阵列一组表面的防滑花纹(图tor.02)。
图tor.01 图tor.02然后从“插入(I )”菜单中选择“高级(V )”,在高级子菜单中选择“环形折弯(T )…”,便可进入环形折弯的选项菜单(图tor.03),分别在三个子选项中选择“360”、“单侧”和“曲线折弯收缩”三个选项并点击“完成”进入折弯几何的选择(图tor.04),在本例中我们选择花纹背面的长条平面作为我们要进行折弯的几何参考以实现整个实体的环形折弯。
图tor.03 图tor.04接下来我们要定义折弯的截面,要定义截面当然需要首先指定一个草绘平面,本例中我们选择“right ”基准作为我们的草绘平面(图tor.05)并使用“Top ”基准作为参考平面,然后进入折弯的草绘环境进行折弯截面的创建;如图(图tor.06)尺寸和约束创建折弯的截面图,并在Top 和Right 参考线的交点放置一个坐标点(图tor.06)无维网I c e F a i 原创P r oE 教程图tor.05 图tor.06完成截面,退出;我们需要继续指定两个平行平面来确定折弯的长度部分,对于本例来说就是两个端平面(图tor.07),选择后点完成便可生成我们最终想要的完整的轮胎(图tor.08)。
图tor.07 图tor.08从上面的一个简单例子的完整过程我们可以即便了解到了环形折弯的操作过程,但是在这个过程中我们还需要理解几个主要的地方,下面我们就来一一详细讲解这几个需要理解的要点。
ProE与CREO2.0扭曲工具之折弯详解教程

CREO2.0扭曲工具之折弯详解教程
1.按图示顺序点击:
2.弹出以下界面,点击3:
3.弹出以下界面,先在灰色框内点击一下,然后选择要变形的零件,自动选中零件实体:
4.这时左上方的变形工具就可以选择了:
5.这里只演示折弯工具的使用,点击折弯:
6.输入扭曲的角度,软件自动显示扭曲效果:
7.点击图中按钮可以更改变形的起点:
8.选取框菜单下,可以设置变形的起点及终点:
9.选项菜单下可以设置变形后的轴线相对于原来轴线的角度偏移程度:
10.得到想要的结果,打钩完成:。
proe骨架折弯建模练习

骨架折弯建模练习
本例主要说明骨架折弯建模的方法,本文以内六角扳手为例。
建立内六角扳手模型
1、建立文件名Wrenches的文件夹,以mmns模板建立文件名为Wrenches.prt的实体文件
2、拉伸六棱柱,截面如下,深度300。
3、建立骨架折弯特征
选择如下图:
点击“完成”,系统提示“选取折弯的一个面组或实体”,此时选择六棱柱的一个侧面。
系统提示选择一个草绘面,选择right面草绘,接受系统默认的参照,绘制下图:
打钩,退出草绘。
系统提示“指定要定义的弯量的平面”,此时在弯曲曲线的起点出产生了一个基准平面DTM1,如下图:
选择六棱柱的另一侧面。
结果如下图。
proe环形折弯详解

1、环形折弯是可以沿径向和轴向两个方向折弯的
折弯前
折弯后
2、折弯实体要点“参照”里的“实体几何”,折弯曲面和线要点击“面组部坐标系,该坐标系为中性平面所在平面,所谓中性平面是指折弯后长度不发生改变的平面。局部坐标系应位于你所绘制的折弯线上。
局部坐标系
4、折弯线总长度要大于或等于截面的板长方向。也即折弯线要超出截面最长轮廓。
5、折弯线的圆角半径要大于板厚度。
6、定义界面时必须使长边位于水平方向(有时候你会发现你的折弯会成功,有时候同样的操作怎么都失败就是这个原因),比如图a你是会成功的,图(b)会失败。
(a)
(b)
Proe骨架折弯教程x

Proe骨架折弯教程实在很讨厌这个“婆姨”的骨架折弯(spinal bend),因为不像其他特征似的可以查看重要的参数,一编辑就是重新定义,而且在特征里产生的基准面基准还不可以在模型树里看见(可能是我还没有找到)!还有一点就是系统的帮助文件实在是差强人意!开题:骨架折弯的步骤:1、插入---高级---骨架折弯,选取骨架,骨架可以是和折弯对象不对齐的,也可以是对齐的(这个参考4-B里边“截面属性控制”(SecProp Ctrl)选项,要注意)骨架必须是G1 连续(相切),如果骨架不是G2 连续(曲率连续),则特征曲面可能不相切(骨架是曲线或者曲线链)2、选取你要折弯的实体,或者面组,不方便选择就用列表选吧。
对实体几何进行折弯,则原实体几何将消失,系统建立新的弯曲实体,对某个面组几何进行折弯,则原面组几何保留,系统建立新的弯曲面组3、接下来选择系统所谓的“指定要定义折弯量的平面”,这个就是选两个面,让系统知道你要把你的实体或者叫对象吧的那一部分给折弯了,在特征建立过程中系统会临时高亮显示起始平面,这里要注意在范围外的几何体部分将消失。
4、选项A、“无属性控制”(No Prop Ctrl),直接完成B、“截面属性控制”(SecProp Ctrl),这时Pro/ENGINEER 显示“草绘器”(SKETCHER)菜单,只是用来草绘要在截面属性计算中使用的坐标系,该坐标系将被投影到每个截面平面上(折弯的截面)这里可以用“线性”(Linear),或图形”(Graph)来控制,需要注意的是:如果选择“图形”(Graph),则需选取一个现有的图形特征。
该图形必须通过点(0, 0)(这个点通过定义坐标系来确定)和点(1, 1)(注意这个点必须要用草绘的点绘出来),而且在0 到1 之间必须是单调非递减AREA,面积CENTROID_X, CENTROID_Y - 截面的区域中心相对于草绘坐标系的坐标IXX, IXY, IYY - 截面相对于草绘坐标系的平面惯性矩IXX_AT_CENTROID, IXY_AT_CENTROID,IYY_AT_CENTROID - 截面的平面惯性矩,它所相对质心处的坐标系且坐标轴平行于指定坐标系PRINCIPAL1 - 较大的平面主惯性矩PRINCIPAL2 - 较小的平面主惯性矩sec_prop=<上述的某种质量属性>,从而确定控制哪种属性:用f(p0)表达在骨架线/直线轨迹起点处的质量(就是上边的参数)属性,用f(p1)表达直线轨迹终点处的质量属性,f(p)表达在骨架线某点处的质量属性线性控制时:就是f(p)在f(p0)和f(p1)之间线性变化图形控制时:属性按公式graph(trajpar)=(f(p)-f(p0))/(f(p1)-f(p0))进行分配,需要注意的是:如果选择“图形”(Graph),则需选取一个现有的图形特征。
proe折弯方法

Pro/E钣金设计中折弯半径的确定方法收藏此信息打印该信息添加:用户投稿来源:未知1 引言在钣金设计中,用传统方法画展开图时,只要有一个尺寸算错,加工后就可能导致零件报废。
但是用Pro/E设计就非常轻松,只需输人精确的折弯半径,不用作任何尺寸计算,点击"展开"后,系统会自动展开,得到精确的展开图。
用Pro/E进行钣金设计,在平整壁侧面创建折弯壁时,会出现SEL RADIUS选取半径的命令菜单,要求设计人员选择折弯半径。
系统提供选择的折弯半径为:等于工件厚度;等于2倍的工件厚度; "Enter Value输人值"。
实际情况中,对于高精度的扳金件设计来说,折弯半径正好"等于工件厚度"的情况很少,"等于2倍的工件厚度"更少见,多选取"Enter Value 输入值"。
在Pro/E钣金设计中,影响展开图尺寸精度的关键因素是折弯半径。
只有输人精确的折弯半径,才能得到精确的展开尺寸。
可是在Pro/E钣金模块中,没有固定的公式可以计算折弯半径。
使展开图的尺寸精度,因设计人员的经验不同而产生程度不同的设计误差。
甚至一些厂家对于精度要求很高的重要钣金件,宁愿用传统方法作展开图,也不敢用Pro/E自动生成的展开图下料。
因此,本文重点介绍Pro/E钣金设计中折弯半径的确定方法。
2 实测圆角半径不能作为Pro/E折弯半径的"Enter Value输入值"传统的确定展开尺寸的方法,一般通过做试验,把试样折弯后,测量成型尺寸,再把成型尺寸和试样的下料尺寸比较,得出延伸量。
名义尺寸减去延伸量,就是下料用的展开尺寸。
因为延伸量随折弯圆角的大小而不同,生产厂家根据钣金件要求线条简洁的特点,通常对相同厚度的板材,选用统一的较小圆角R<板厚,得到统一的延伸量,以简化制造工艺。
如果有特殊要求必须采用不同的折弯圆角,则需单独求出延伸量,但这种情况很少。
ProE与CREO扭曲工具之折弯详解教程
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扭曲工具之折弯详解教程
1.按图示顺序点击:
2.弹出以下界面,点击3:
3.弹出以下界面,先在灰色框内点击一下,然后选择要变形的零件,自动选中零件实体:
4.这时左上方的变形工具就可以选择了:
5.这里只演示折弯工具的使用,点击折弯:
6.输入扭曲的角度,软件自动显示扭曲效果:
7.点击图中按钮可以更改变形的起点:
8.选取框菜单下,可以设置变形的起点及终点:
9.选项菜单下可以设置变形后的轴线相对于原来轴线的角度偏移程度:
10.得到想要的结果,打钩完成:。
ProE中各种各样的折弯

ProE中各种各样的折弯2009-12-03 21:06:20 作者:ICAD1 来源:智造网—助力中国制造业创新—在设计过程中,只要壁特征存在,可随时添加折弯。
可跨多个成形特征添加折弯,但不能在多个特征与另一个折弯交叉处添加这些特征。
根据折弯在钣金件设计中的放置位置,您可能需要添加折弯止裂槽。
关于折弯折弯将钣金件壁成形为斜形或筒形。
草绘折弯线,并用方向箭头或草绘视图确定折弯的方向。
折弯线是计算展开长度和创建折弯几何的参照点。
在设计过程中,只要壁特征存在,可随时添加折弯。
可跨多个成形特征添加折弯,但不能在多个特征与另一个折弯交叉处添加这些特征。
根据折弯在钣金件设计中的放置位置,您可能需要添加折弯止裂槽。
有两种主要折弯类型:角度(Angle) - 折弯特定半径和角度。
方向箭头决定折弯位置。
角度折弯在折弯线的一侧形成,或者在两侧对等地形成。
滚动(Roll) - 折弯特定半径和角度,由半径和要折弯的平整材料的数量共同决定。
草绘视图影响着折弯位置。
滚动折弯在查看草绘的方向形成。
如果要螺旋滚动材料,要知道材料长度。
如果材料通过自身折弯,滚动折弯将失败。
每个角度或滚动折弯有三个折弯选项可用:规则折弯带有过渡的折弯平面折弯创建没有过渡曲面的标准折弯。
在折弯和要保持平整的区域之间变形曲面。
围绕轴(该轴垂直于驱动曲面和草绘平面)创建折弯。
注意:不能用“镜像”(mirror) 选项复制折弯。
通常可展平零半径折弯,但不能展平有斜切口穿过的折弯。
增加惯性矩可提高折弯的壁刚度。
用“展开长度”(DEV LENGTH) 菜单,可修改折弯区域的展开长度。
修改展开长度会影响展平几何和折弯回去特征。
更改展开长度缺省情况下,将根据“零件折弯表”或“特征折弯表”中定义的Y 因子和K 因子值计算展开长度。
在“模型树”中选取您想修改其展开长度的特征并右键单击。
出现快捷菜单。
单击“编辑”(Edit)。
尺寸显示在图形窗口中。
双击展开长度,“展开长度”(DEV LENGTH) 菜单出现。
【跟我ProE高级设计】之骨架折弯(Spinal Bend)

【跟我ProE高级设计】之骨架折弯(Spinal Bend)
只有不断的学习,才会不断的进步!
温故而知新!希望通过这个教程使得大家的水平不断提高!
“骨架折弯”中的“骨架”顾名思义,它表示的是一条曲线,利用该命令可将一个实体或者曲面沿着某条草绘折弯轨迹进行折弯,那么折弯后的的实体或者曲面的剖面将垂直于折弯轨迹,那么折弯后的实体的体积或者表面积均有可能发生变化。
首先“骨架折弯”可设置为有无截面属性控制,而属性控制又可以分为线性和控制曲线。
效果对比图:
属性控制折弯
PS:野火老大介绍的截图工具很好用!
具体操作过程:
截面属性控制折弯
一、线性截面属性控制折弯
具体操作过程:
二、控制曲线截面属性控制
折弯
具体操作过程:
[本帖最后由hill711 于2010-4-21 10:15 编辑]
附件
2010-4-21 10:05
骨架折弯7-3.png (27.62 KB)
2010-4-21 10:05
骨架折弯8-3.png (49.31 KB)
2010-4-21 10:05。
ProE与CREO2.0扭曲工具之折弯详解教程

P r o E与C R E O2.0扭曲
工具之折弯详解教程-CAL-FENGHAI.-(YICAI)-Company One1
扭曲工具之折弯详解教程
1.按图示顺序点击:
2.弹出以下界面,点击3:
3.弹出以下界面,先在灰色框内点击一下,然后选择要变形的零件,自动选中零件实体:
4.这时左上方的变形工具就可以选择了:
5.这里只演示折弯工具的使用,点击折弯:
6.输入扭曲的角度,软件自动显示扭曲效果:
7.点击图中按钮可以更改变形的起点:
8.选取框菜单下,可以设置变形的起点及终点:
9.选项菜单下可以设置变形后的轴线相对于原来轴线的角度偏移程度:
10.得到想要的结果,打钩完成:。
4钣金折弯 proe

钣金折弯
带转接折弯的创建 Bend3.prt 连 接 区
For ITT培训专用,请勿传播
折 弯 率 10
绘制 转接 区
绘制折 弯线
14 © 2006 PTC
练习
For ITT培训专用,请勿传播
成型
折弯
请自建钣金
冲压模具die5.prt
15
© 2006 PTC
实现共面条件 :
BLA=L-DB=L-(R+T) T为钣金厚度
其中: L为折弯区的展开长度 DB为回切长度
R为折弯半径
7
© 2006 PTC
折弯线的调整
For ITT培训专用,请勿传播
Bend6.prt
8
© 2006 PTC
钣金折弯
For ITT培训专用,请勿传播
9
© 2006 PTC
钣金折弯
操作步骤: 1、选择草绘平面,绘制折弯线。 2、指定折弯侧及固定侧。 3、指定折弯角及折弯半径。
4 © 2006 PTC
钣金折弯
For ITT培训专用,请勿传播
二、滚动折弯 内侧的折弯半径大于 10倍的钣金厚度 折弯 Bend1.prt
操作步骤: 1、选择草绘平面,绘制折弯线。 2、指定折弯侧及固定侧。 3、指定折弯半径。
For ITT培训专用,请勿传播
钣金折弯
钣金折弯
For ITT培训专用,请勿传播
折弯类型
折弯
2
© 2006 PTC
钣金折弯
For ITT培训专用,请勿传播
3
© 2006 PTC
钣金折弯
For ITT培训专用,请勿传播
一、角折弯 :内侧的折弯半径小于或等于 10倍的钣金厚度 折弯 Bend1.prt 折弯处
Proe骨架折弯教程x.doc

Proe骨架折弯教程实在很讨厌这个“婆姨”的骨架折弯(spinal bend),因为不像其他特征似的可以查看重要的参数,一编辑就是重新定义,而且在特征里产生的基准面基准还不可以在模型树里看见(可能是我还没有找到)!还有一点就是系统的帮助文件实在是差强人意!开题:骨架折弯的步骤:1、插入---高级---骨架折弯,选取骨架,骨架可以是和折弯对象不对齐的,也可以是对齐的(这个参考4-B里边“截面属性控制”(SecProp Ctrl)选项,要注意)骨架必须是G1 连续(相切),如果骨架不是G2 连续(曲率连续),则特征曲面可能不相切(骨架是曲线或者曲线链)2、选取你要折弯的实体,或者面组,不方便选择就用列表选吧。
对实体几何进行折弯,则原实体几何将消失,系统建立新的弯曲实体,对某个面组几何进行折弯,则原面组几何保留,系统建立新的弯曲面组3、接下来选择系统所谓的“指定要定义折弯量的平面”,这个就是选两个面,让系统知道你要把你的实体或者叫对象吧的那一部分给折弯了,在特征建立过程中系统会临时高亮显示起始平面,这里要注意在范围外的几何体部分将消失。
4、选项A、“无属性控制”(No Prop Ctrl),直接完成B、“截面属性控制”(SecProp Ctrl),这时Pro/ENGINEER 显示“草绘器”(SKETCHER)菜单,只是用来草绘要在截面属性计算中使用的坐标系,该坐标系将被投影到每个截面平面上(折弯的截面)这里可以用“线性”(Linear),或图形”(Graph)来控制,需要注意的是:如果选择“图形”(Graph),则需选取一个现有的图形特征。
该图形必须通过点(0, 0)(这个点通过定义坐标系来确定)和点(1, 1)(注意这个点必须要用草绘的点绘出来),而且在0 到1 之间必须是单调非递减AREA,面积CENTROID_X, CENTROID_Y - 截面的区域中心相对于草绘坐标系的坐标IXX, IXY, IYY - 截面相对于草绘坐标系的平面惯性矩IXX_AT_CENTROID, IXY_AT_CENTROID,IYY_AT_CENTROID - 截面的平面惯性矩,它所相对质心处的坐标系且坐标轴平行于指定坐标系PRINCIPAL1 - 较大的平面主惯性矩PRINCIPAL2 - 较小的平面主惯性矩sec_prop=<上述的某种质量属性>,从而确定控制哪种属性:用f(p0)表达在骨架线/直线轨迹起点处的质量(就是上边的参数)属性,用f(p1)表达直线轨迹终点处的质量属性,f(p)表达在骨架线某点处的质量属性线性控制时:就是f(p)在f(p0)和f(p1)之间线性变化图形控制时:属性按公式graph(trajpar)=(f(p)-f(p0))/(f(p1)-f(p0))进行分配,需要注意的是:如果选择“图形”(Graph),则需选取一个现有的图形特征。
proe里扫描及环形折弯步骤

扫描步骤
(1)新建—零件(去除缺省模板)
(2)草绘
(3)草绘完成
(4)插入—扫描—伸出项—选取轨迹—曲线链—全选—完成
(5)绘制截面—完成—确定
(6)插入—高级—环形折弯—参照—点选实体几何—最下面的定义
(7)选择草绘的截面,注意,草绘的截面,在上面画的直线,折弯后不做改变,不要选错了,另外,截面必须使图形的长边水平放置,如果是竖直放置,就不会生成折弯特征。
(8)截面画一条直线,直线长度大于轮廓长度,放置几何坐标系,草绘完成。
(9)选择360度折弯,选择折弯后重合的两个面,完成。
(10)最终效果图。
proe环形折弯指令详解

环形折弯(Toroidal Bend)By 无维网黄光辉(IceFai、冰大)环形折弯(Toroidal Bend)指令可以把实体、面组或曲线折弯成环形,通常用于创建环形曲面上有花纹的形状,比如轮胎就是一个典型的例子。
环形折弯同时实现两个方向的折弯,一个是径向的折弯,另一个是截面上的折弯。
下面我们首先来看一个典型的环形折弯过程汽车轮胎折弯(part:torbend-01.prt)首先我们创建一条长240宽30厚2的矩形带(图tor.01),并在上面阵列一组表面的防滑花纹(图tor.02)。
图tor.01 图tor.02然后从“插入(I)”菜单中选择“高级(V)”,在高级子菜单中选择“环形折弯(T)…”,便可进入环形折弯的选项菜单(图tor.03),分别在三个子选项中选择“360”、“单侧”和“曲线折弯收缩”三个选项并点击“完成”进入折弯几何的选择(图tor.04),在本例中我们选择花纹背面的长条平面作为我们要进行折弯的几何参考以实现整个实体的环形折弯。
图tor.03 图tor.04接下来我们要定义折弯的截面,要定义截面当然需要首先指定一个草绘平面,本例中我们选择“right”基准作为我们的草绘平面(图tor.05)并使用“Top”基准作为参考平面,然后进入折弯的草绘环境进行折弯截面的创建;如图(图tor.06)尺寸和约束创建折弯的截面图,并在Top和Right参考线的交点放置一个坐标点(图tor.06)图tor.05 图tor.06完成截面,退出;我们需要继续指定两个平行平面来确定折弯的长度部分,对于本例来说就是两个端平面(图tor.07),选择后点完成便可生成我们最终想要的完整的轮胎(图tor.08)。
图tor.07 图tor.08从上面的一个简单例子的完整过程我们可以即便了解到了环形折弯的操作过程,但是在这个过程中我们还需要理解几个主要的地方,下面我们就来一一详细讲解这几个需要理解的要点。
折弯角度在我们的例子中,我们的折弯是刚好一周360度,但实际上这个角度我们可以是小于360度的任何角度值,当然你可以从列表中直接选择90、180、270和360度,但使用“可变的”选项(图tor.09),你可以折弯成任意角度,比如我们可以通过“可变的”选项然后输入130就可以实现130度的折弯(图tor.10)。