CAD中模型空间与图纸空间的联系和区别(转)
CAD的模型、布局、图纸空间

CAD的模型、布局、图纸空间CAD的模型和布局是什么意思?什么叫图纸空间?在AUTOCAD 或浩辰CAD等同类的CAD软件中,新建一张空图,我们都可以看到底部有一个标签栏,分别写着“模型(Model)”和“布局(Layout)”,不仅初学者不清楚模型和布局到底怎么用,就是一些使用CAD多年的设计师也不太了解布局的用途。
CAD之所以要增加布局,主要是考虑排图打印的需要。
通常我们在模型空间绘制图形,在布局空间设置好纸张幅面等页面设置,通过不同比例的的视口来排布模型空间绘制的图形,基本可以模拟最终的打印效果。
在布局空间,如果不进入视口,就是图纸空间,图纸空间是二维的,可以绘制三维图形,但无法调整视图,无法着色、消隐,因此在图纸空间通常做的工作就是插入一个标准图框,也可以在图纸空间添加标注,利用标注关联甚至可以标注视口内的图形,当然,你要在图纸空间绘制其他图形也可以。
在布局空间,一旦双击进入视口,就是进入了模型空间,不仅可以进行跟切换到“模型”标签后相同的各类操作,而且可以针对当前视口设置某些图层的颜色、线宽、线型、打印样式,并可冻结某些图层,通过这些设置,模型空间中相同的图形在不同视口可以显示不同的效果。
CAD的模型空间和布局空间中都可以保存一个页面设置,当布局设置并保存了页面设置后,以后打印就无需重复设置了,直接点打印就可以输出了。
通常一个布局只插入一个图框,也就是只排布一张图纸,这样不仅方便以后的打印操作,而且CAD还针对布局开发了更多的管理和输出功能,例如发布(Publish)可选择多个布局进行批量打印或输出成电子文档,图纸集(Sheetset)可以将项目图纸的多个布局管理起来。
因此,强烈建议大家不要在一个布局中放多个图框,这样虽然看起来比较方便,但后续的打印和管理都不太方便,而且会影响CAD的操作性能。
AutoCAD模型空间和图纸空间缩放时使用图纸空间单位

AutoCAD模型空间和图纸空间AutoCAD有二个作图空间,模型空间和图纸空间。
顾名思义,模型空间就是指所画的实物,而图纸空间就相当于我们的图纸。
这种说法只是帮助我们理解而已,严格一点是有破绽的。
因为,一方面,我们不用图纸空间照样画图出图。
事实上,R14以前,用图纸空间出图的案例相当少,我们都习惯在模型空间画图,然后设定打印比例缩小打印。
另一方面,图纸空间也是作图空间,由图纸空间出图,理论上照样可以设定打印比例。
一、基本概念这么说很显然,图纸空间并不是非用不可,既然大家要用,肯定有很多好处。
有的朋友急了:“什么好处呢?”,且慢,要理解图纸空间概念,我们还是从最基本着手,先来看看几个概念:1.图纸空间也是作图空间,它同样可以像模型空间一样作图(加注:三维图不能作)2.二个空间三个状态二个空间:模型空间,图纸空间三个状态:模型空间(平铺),模型空间(浮动),图纸空间模型空间(平铺)就是正宗的模型空间,就是我们安装后打开软件所在的空间,也就是我们过去习惯上的作图空间。
模型空间(浮动),实际是在图纸空间,但把视口激活,被激活的视口回到了模型空间,也即图纸空间上不仅是块透明的玻璃,而且在玻璃上开了个口子,能够透过口子操作模型空间上的对象。
图纸空间,在模型空间上罩了一块玻璃,只能看不能修改模型空间上的对象。
3.模型空间(平铺)在模型空间,模型空间(浮动)在图纸空间我们一定要注意,模型空间(浮动),它叫成模型空间,但实际上状态在图纸空间,只不过把图纸空间上的视口激活而已。
为什么把它归到模型空间,是因为被激活的视口相当于回到了模型空间,可以编辑对象,也可以增加对象。
4.视口比例视口比例就是用Zoom设定的屏幕比例。
因为视口被激活后,相当于回到的模型空间,用zoom可以平移,也可以缩放。
我们在模型空间时的Zoom缩放是相对于屏幕的,在图纸空间,视口尺寸不变,激活视口内的缩放便相对于视口了。
这样,就有一个视口比例感念。
CAD中的模型空间与图纸空间切换

CAD中的模型空间与图纸空间切换在CAD软件中,我们常常需要在模型空间和图纸空间之间进行切换。
模型空间是用来绘制和编辑图形对象的区域,而图纸空间则用来布局和设置打印输出。
本文将介绍如何在CAD中进行模型空间和图纸空间的切换。
在开始切换之前,我们先了解一下CAD软件的界面。
一般情况下,CAD软件的界面左下角会有一个“模型”和“图纸”两个选项卡,分别代表着模型空间和图纸空间。
在模型空间下,可以进行图形的绘制和编辑;而在图纸空间下,可以进行图形的布局和设置打印输出。
首先,我们先进入模型空间。
点击界面左下角的“模型”选项卡,就可以切换到模型空间。
在模型空间中,我们可以使用各种绘图命令来创建和编辑图形对象。
例如,我们可以使用直线、圆形、多边形等命令来创建基本的图形,也可以使用修剪、平移、镜像等命令来对已有的图形进行编辑。
当我们完成了图形的创建和编辑之后,就可以切换到图纸空间进行布局和设置打印输出了。
点击界面左下角的“图纸”选项卡,就可以切换到图纸空间。
在图纸空间中,我们可以使用视口命令来创建视口对象,并将模型空间中的图形放置到视口中进行布局。
视口可以调整大小和位置,使得图形在打印输出时能够呈现出最佳的效果。
在进行布局之后,我们还可以对图纸进行一些设置,如调整图纸的纸张尺寸、添加标题栏、标注尺寸等。
CAD软件提供了丰富的图纸设置选项,可以根据实际需求进行设置。
切换回模型空间时,我们可以通过点击界面右下角的“模型”按钮,或者使用“MSPACE”命令来直接切换。
同样地,切换回图纸空间时,我们可以通过点击界面右下角的“图纸”按钮,或者使用“PSPACE”命令来直接切换。
除了通过按钮和命令来切换模型空间和图纸空间之外,我们还可以使用快捷键来进行切换。
在CAD软件中,使用Ctrl+1组合键可以直接切换到模型空间,使用Ctrl+2组合键可以直接切换到图纸空间。
这样可以更加方便快捷地进行切换操作。
总结起来,CAD中的模型空间和图纸空间是我们在绘制和编辑图形时经常使用的两个区域。
AutoCAD模型和空间的关系

点击“缩放上一个”工具,图形就恢复到缩放前的大小,“缩放上一个”工具可以记住许多步的缩放操作,每点击一次,都会恢复到上一次的大小。
操作菜单“视图”→“缩放”→“全部”,如果已经画好的图形比图形界限小,视图空间将显示整个图形界限;但如果已经画好的图形比图形界限大,视图空间将最大尺度地显示所有已经画的图形。图形界限可以操作菜单“格式”→“少人对AutoCAD模型和空间的关系以及如何画图及最后生成图纸的过程认识比较模糊,现在谈一些自己的体会。
第一步,是在模型空间里一定要按1:1的比例来画图,但要正确选择尺寸的单位,如果是进行机械设计,单位应该选用毫米,如果是进行建筑设计,单位应该选用米,如果是画城市规划图,单位应该选用百米或千米。操作菜单“格式”——“单位”,打开“图形单位”对话框,就可以更改单位。
操作菜单“视图”→“缩放”→“范围”,视图空间将最大尺度地显示所有已经画的图形。
图画好以后先不要急着标注尺寸,因为现在还不能确定标注样式的尺寸。
第二步,切换到布局空间,布局就是最后生成的图纸。先估计一下图纸要采用的幅面,图纸幅面分0号、1号、2号、3号和4号,分别对应A0、A1、A2、A3、A4纸。操作菜单“文件”——“页面设置管理器”,在“页面设置管理器”里指定打印机型号、指定纸张大小以及页面方向。
点击“模型”选项卡,进入模型空间,完成尺寸标注。
同样道理,在模型空间里编辑文字,也要预先将字体放大,如果希望图纸里的文字高度是3.5mm,图纸比例是1:2,在模型空间里应编辑成7mm。
如果感到这样标注不容易理解,也可以在布局里的模型空间里进行标注。方法是操作菜单“格式”——“标注样式”,点击“修改”,点击“调整”,在“标注特性比例”里选用“将标注缩放到布局”。然后在布局里双击视口,从布局里进入模型进行标注。标注完成后,在布局外双击,回到布局空间。用这样的方法,AutoCAD会自动完成标注样式的特性比例栏,编辑说明文档。一般都事先将图框和标题栏创建成“块”,用的时候插入即可。
AutoCAD模型空间和图纸空间

AutoCAD模型空间和图纸空间AutoCAD有二个作图空间,模型空间和图纸空间。
顾名思义,模型空间就是指所画的实物,而图纸空间就相当于我们的图纸。
这种说法只是帮助我们理解而已,严格一点是有破绽的。
因为,一方面,我们不用图纸空间照样画图出图。
事实上,R14以前,用图纸空间出图的案例相当少,我们都习惯在模型空间画图,然后设定打印比例缩小打印。
另一方面,图纸空间也是作图空间,由图纸空间出图,理论上照样可以设定打印比例。
一、基本概念这么说很显然,图纸空间并不是非用不可,既然大家要用,肯定有很多好处。
有的朋友急了:“什么好处呢?”,且慢,要理解图纸空间概念,我们还是从最基本着手,先来看看几个概念:1。
图纸空间也是作图空间,它同样可以像模型空间一样作图(加注:三维图不能作)2。
二个空间三个状态二个空间:模型空间,图纸空间三个状态:模型空间(平铺),模型空间(浮动),图纸空间模型空间(平铺)就是正宗的模型空间,就是我们安装后打开软件所在的空间,也就是我们过去习惯上的作图空间。
模型空间(浮动),实际是在图纸空间,但把视口激活,被激活的视口回到了模型空间,也即图纸空间上不仅是块透明的玻璃,而且在玻璃上开了个口子,能够透过口子操作模型空间上的对象。
图纸空间,在模型空间上罩了一块玻璃,只能看不能修改模型空间上的对象。
3。
模型空间(平铺)在模型空间,模型空间(浮动)在图纸空间我们一定要注意,模型空间(浮动),它叫成模型空间,但实际上状态在图纸空间,只不过把图纸空间上的视口激活而已。
为什么把它归到模型空间,是因为被激活的视口相当于回到了模型空间,可以编辑对象,也可以增加对象。
4。
视口比例视口比例就是用Zoom 设定的屏幕比例。
因为视口被激活后,相当于回到的模型空间,用zoom可以平移,也可以缩放。
我们在模型空间时的Zoom缩放是相对于屏幕的,在图纸空间,视口尺寸不变,激活视口内的缩放便相对于视口了。
CAD中模型空间与纸张空间的切换方法

CAD中模型空间与纸张空间的切换方法CAD中模型空间(Model Space)和纸张空间(Paper Space)是两个重要的概念,用于处理和展示CAD图形。
在CAD软件中,模型空间用于创建和编辑设计图形,而纸张空间用于布局和输出设计图纸。
在本文中,我将介绍CAD中模型空间与纸张空间的切换方法,帮助读者更好地使用CAD软件。
首先,我们需要明确模型空间和纸张空间的区别。
模型空间是设计工作的主要区域,它的大小和比例与实际设计图形的大小和比例相对应。
在模型空间中,我们可以创建和编辑图形对象,可以进行细致的设计和修改。
纸张空间是用于布局和输出的区域,它的大小和比例与实际打印出的图纸的大小和比例相对应。
在纸张空间中,我们可以将模型空间中的图形对象放置在所需的位置,并进行调整和布局。
在CAD软件中,切换模型空间和纸张空间可以使用视口(Viewport)实现。
视口是一个类似窗口的区域,用于在纸张空间中显示和编辑模型空间中的图形。
通过视口,我们可以在纸张空间中显示多个模型空间的图形对象,以及对它们进行缩放、平移、旋转和编辑等操作。
要切换到模型空间,我们可以在CAD软件的界面中找到“模型”选项,并点击选择。
这样,我们就进入了模型空间,可以开始创建和编辑图形对象。
在模型空间中,我们可以使用各种绘制和编辑工具,进行设计和修改。
要切换到纸张空间,我们可以在CAD软件的界面中找到“纸张空间”或“布局”选项,并点击选择。
这样,我们就进入了纸张空间,可以开始布局和输出图纸。
在纸张空间中,我们可以设置图纸的大小和比例,并将模型空间中的图形对象按需放置在纸张空间中。
我们可以调整图形对象的位置、大小和比例,以及添加文本、注释和标注等元素。
切换模型空间和纸张空间时,需要注意保存和刷新的操作。
在模型空间中进行设计和编辑后,需要保存后再切换到纸张空间进行布局和输出。
同样,在纸张空间进行布局和编辑后,也需要保存后再切换到模型空间进行继续的设计和修改。
CAD详解图纸空间和模型空间

转发我同事的一位朋友的文章:(可能有点乱,但是都是很棒的经验)AutoCad 图纸空间(Paper Space)作者:孤竹为萧我以前曾和兄弟们说过我是在图纸空间出图的,因为这样可以使图纸布局更加灵活和紧凑。
在模型空间当然也可以出图,但若图纸上的图形比较多(如平面、立面、侧面、剖面、细部、屋顶、楼板、钢筋……都在一张纸上)而且比例不一时,图纸空间就显示出极大的方便。
另一方便之处就是:不论你画的是多大的图,都只需要按照1:1来进行,要画1米,就是1000,要画100米,就是100000,最终才调整出图比例,这样在标注时标注比例全为1。
新上路的兄弟们先来了解一下所谓模型空间和图纸空间(Model Space& Paper Space)。
模型空间是建模的场所,我们所建立的对象以及模型等的信息都在这里。
而图纸空间则可以当作一张空白图纸,我们可以通过一定的手段把模型空间内的东西映射到这里,相当于我们通过窗户去看窗外的景色,这种“映射源”与“映射图象”的比例关系可是自行设定精确的值,比如1:100。
于是,我们如果在图纸空间中建立多个窗户,而各个窗户的映射比例设置为不同的数值,那么也就实现了一张图纸中各部分分别有不同的比例。
这两种空间的最大不同在于对三维对象的处理上,Model Space中三维对象可以进行操作,比如你建立了一个三维实体,那么我们可以查询它的实体特性,如质量、转动惯量、等。
而在Paper Space中也可以建立对象,但数据本质上是二维的!就像一个画家的画再怎么逼真,那也只是一种“模拟的效果”而已,使得看起来“像一个真正的东西”,但事实上仍然是一个平面!此外,如果我们进入了图纸空间,是不能够修改模型空间内的对象的,只有进入图形空间方能进行修改。
似乎很复杂的样子?呵呵,其实不然。
首先,进行空间切换就像使用LINE命令一样简单;其次,建立窗户并把窗户放置在合适的地方(建立窗户的命令别名是“MV”,这个“窗户”的术语叫“浮动视口”,“浮动视口”与一条直线或一个圆一样,也是一个CAD的对象(Objece),但只能在图纸空间建立,它的移动仍然用MOVE命令);第三,确定各映射比例,只需要ZOOM一下。
CAD中模型空间与图纸空间的联系和区别

CAD中模型空间与图纸空间的联系和区别(新手必看)模型空间是放置 AutoCAD 对象的两个主要空间之一。
典型情况下,几何模型放置在称为模型空间的三维坐标空间中,而包含模型特定视图和注释的最终布局则位于图纸空间。
图纸空间用于创建最终的打印布局,而不用于绘图或设计工作。
可以使用布局选项卡设计图纸空间视口。
而模型空间用于创建图形,最好在“模型”选项卡中进行设计工作。
如果你仅仅绘制二维图形文件,那么在模型空间和图纸空间没有太大差别,都可以进行设计工作。
但如果是三维图形设计,那情况就完全不同了,只能在图纸空间进行图形的文字编辑、图形输出等工作。
模型空间与图纸空间的关系是“模型空间”,就是指你画的实物(因为1:1绘图嘛),比如一个零件、一栋大楼。
因为还没造出来,还只是个模型,但它反映了真正的东西,所以叫“模型空间”。
“图纸空间”,就是一般的图纸样子,图纸与实物最简单的区别就是比例。
从图纸空间到真正的图纸就是1:1打印。
从模型空间直接打印图纸,靠的是打印比例,现在,你完全可以把模型空间到图纸空间也理解成“打印”。
而“打印”比例就是视口比例,也就是说,预先把模型打印到图纸空间。
模型空间的图与打印出来的物理图纸是“实物”与图纸的关系,图纸空间与打印出来的物理图纸是电子文件与物理图纸的关系,就像Word文件与打印出来的书面文章之间的关系一样。
这样,模型空间与图纸空间的关系是:(1)平行关系模型空间与图纸空间是个平行关系,相当与二张平行放置的纸。
(2)单向关系如果把模型空间和图纸空间比喻成二张纸的话,模型空间在底部,图纸空间在上部,从图纸空间可以看到模型空间(通过视口),但模型空间看不到图纸空间,因而它们是单向关系。
(3)无连接关系正因为模型空间和图纸空间相当于二张平行放置的纸张,它们之间没有连接关系,也就是说,要么画在模型空间,要么画在图纸空间。
在图纸空间激活视口,然后在视口内画图,它是通过视口画在模型空间上,尽管所处位置在图纸空间,相当于我们面对着图纸空间,把笔伸进视口到达模型空间编辑,这种无连接关系使得明明在图纸空间下仍把它称为模型空间,只是为了区别加个“浮动”。
AutoCAD中模型空间与图纸空间的正确使用

学过 A t A 的人都知道 , uo A 窗 口提供 了两 uo D C At D C 个并行 的工作环境 ( 或空 间 )可以从 中创 建 图形对 象 。 , 这两种工作环境 分别 叫模型空间和图纸空间 。一般地 , 在模型空 间工作 时 , 可以创建 和编缉模型 。在图纸空间 工作 时 , 以布 置模 型的多个 “ 可 快照” 在A t A 中 , 。 uo D 图 C 纸空 间是 以布局 的形 式来使用 的 。一个 图形文件 可包 含多个 布局 ,每个 布局 代表一 张单独 的打印输 出图纸 且可 以根据需要进行重 新命 名 。 默认状 态下 , 两种 在 这 工作 环境 的转换 由绘 图窗 口下 的3 选项 卡 “ 型 ” 个 模 、 “ 布局 1 、布局2 来控 制 。默认状 态是模 型空问 , ”“ ” 一般
话 时要 大一些 , 夸张一些 。较为放 松的咬字可以使声带 处 在放松 的状态 ,从而使观众 都能 听清 每一句歌 词所 表 达的意思。
在 演唱一首 作品之前 ,我 们通常都会 朗诵这 首作 品的歌 词 , 这样就较 为容易领悟 歌词 的含 义 , 唱时就 歌 应 当像说话 般地 自然 流畅 ,从 而养成 良好 的吐字和发 音习惯 。歌曲 中的每一个词都富有歌唱性 , 都是表现这 作 品的一部分。在声乐 演唱中 , 要运用 唇 、 、 齿 舌有机 的配合起 来 , 能使 唱 出的字 清晰 , 同时 , 不能 因 才 但 又 为咬字过 去用 力而导 致发 出的声 音僵硬死板 ,所 以演
唱 中咬字与 吐字 同样要强调 积极与放松适 度 ,才能使
发 出的声音既清晰又 圆润 。
五 、 论 结
声乐演 唱中的积极与放 松既对立又统一 。某 些部 位的积极 ,就是 为了另一些部 位的放松 。在发声 过程 中, 要做到积极 中有 放松 , 放松 中又有积极 。通过 我们 内在 的积极 , 呈现 给观众 一个有 光泽 、 有控制 的声音 ,
CAD模型空间图纸空间切换的技巧

CAD模型空间图纸空间切换的技巧
我们为大家收集整理了关于CAD模型空间图纸空间切换,以方便大家参考。
一、模型空间和图纸空间(布局空间)的含义:
在AutoCAD2013中文版中,用户进行绘图工作时,需要在模型空间或图纸空间中进行绘制。
这两种空间的主要区别在于:模型空间针对的是图形实体空间,图纸空间则是针对图纸布局空间。
模型空间指的是创建工程模型的空间。
一般情况下,二维和三维图形的绘制与编辑工作都是在模型空间下进行的,它为用户提供了一个广阔的绘图区域。
在模型空间中需要考虑的只是单个图形能否绘制出或正确与否,而不必担心绘图空间的大小。
图纸空间则侧重于图纸的布局,在图纸空间里,用户几乎不需要再对任何图形进行修改和编辑。
提示:一般在绘图时,先在AutoCAD2013中文版模型空间内进行绘制与编辑,完成后,再进入AutoCAD2013中文版图纸空间进行布局调整,直至最终出图。
无论是在模型空间还是在图纸空间,AutoCAD2013中文版都允许使用多个视图,但多视图的性质和作用并不是相同的。
在模型空间中,多视图只是为了方便观察图形和绘图,因此其中的各个视图与原绘图窗口类似。
在图纸空间中,多视图主要是便于进行图纸的合理布局,用户可以对其中任何一个视。
CAD模型空间出图和布局空间出图的比较优缺点

CAD模型空间出图和布局空间出图的比较优缺点两种出图的比较:模型空间出图:因为图纸不是无边距打印(打印机设置了无边距打印又不一样了),你设置的比例会和实际出的图纸比例有差别。
优点:图纸都在一个幅面上,如果图的张数比较多的话这样看上去很直观。
缺点:1.如果张数多图幅也有多种,那难办的是不知把图框放大到怎样的比例才合适。
2.说明性文字的高度又跟这个比例值有关。
3.如果一张图要出多种幅面的图,要保证文字高一样的话,那就有点麻烦了。
4.如果一张图中有某部件要局部放大4倍的话,要去复制原图放大4倍,有的时候还要修改,还要增加个标注样式把标注测量比例缩小(比如原比例是1,现在要改成1/4)5.打印的时候是要选用窗口,还要到模型空间去捕捉定位布局空间出图:因为已经设置了打印机无边距打印,打出来的图纸的比例始终是1:1(也就是说图纸比较规范)。
缺点:1.如果图的张数比较多的话这样看上去很不直观。
2.布局里设置好后,模型空间里的图就不能移动位置了,否则在布局里也会变位置的3.就是要看清楚,布局空间里当前点选的是图纸还是模型,如果是模型的话,缩放也是影响到布局的比例优点是:1.说明性文字的高度始终为3mm,2.一张图要出多种幅面的图,要保证文字高一样的话,只要改一个比例值就全部搞定3.如果一张图中有某部件要局部放大4倍的话,只要再建个视口,不用再去复制原图放大4倍,只要增加个标注样式把标注测量比例缩小就可以了(比如原比例是1,只要改成1/4),并勾选仅应用到布局4.比例值很容易得到5.打印的时候是选用布局,不用任何的捕捉定位这里可以分两种:一、模型空间出图:假如你画的是A3的图,但是实际图比A3(297,420)框大,你可以把A3图框放大到合适比例(比如1:50)后套在画好的图上,千万不要去把图缩小(我反对这种做法),否则如果图纸要做修改的话,那你的各种线长就修改很麻烦了(比如我贴个附件给大家看看,这是别人画的图,详见,辊筒筛总图,)套好A3图框后,标注样式中,标注特征比例,使用全局比例就改为50倍(这样的话,表示文字高度、箭头大小、各种偏移都放大了50倍),而不用再设种参数乘以50倍数了只有图框内的说明性文字的高度的数值是乘以倍数,即:3,50 各种标注和说明性文字都在模型空间里完成二、布局空间出图首先在A3布局空间里选好合适的比例,比如1:50,在标注样式里你只要修改两个参数:1、测量单位比例中的比例因子设为50,勾选仅应用到布局标注。
CAD模型空间和图纸空间的切换

CAD模型空间和图纸空间的切换CAD(Computer-Aided Design,计算机辅助设计)软件是在设计与制图过程中被广泛使用的工具。
它可以帮助设计师将创意转化为具体的产品模型和工程图纸。
在CAD软件中,有两个重要的空间,即模型空间和图纸空间。
本文将重点介绍CAD软件中如何快速切换这两个空间。
CAD软件中的模型空间和图纸空间是设计和制图过程中的两个关键环节。
模型空间用于创建和编辑三维实体模型,而图纸空间则用于生成二维工程图纸。
在切换这两个空间之前,我们首先需要了解它们之间的关系以及它们各自的特点。
模型空间是CAD软件中进行三维建模的主要空间。
在模型空间中,设计师可以创建、编辑和操作三维实体模型。
设计师可以使用各种工具和功能来构建几何体、引入设计元素、进行操作和编辑等。
在模型空间中,设计师可以利用CAD软件的强大功能,完整地呈现和表达设计思想。
这对于制造业和工程领域的专业人士来说至关重要。
图纸空间是CAD软件中生成二维图纸的地方。
在图纸空间中,设计师可以制作和编辑二维的工程图纸,包括平面图、剖面图、细节图等。
图纸空间相对于模型空间来说更加简化和扁平化,它通过将三维模型投影到二维平面上来生成具体的图纸。
图纸空间的生成和布局非常重要,它要求设计师能够合理安排内容、设置视图比例、添加图框、注释和图例等。
在CAD软件中,设计师可以通过一些快捷键和操作来快速切换模型空间和图纸空间。
下面是一些常用技巧:1. 使用快捷键:在大多数CAD软件中,设计师可以通过按下“Ctrl + 1”键来切换到模型空间,按下“Ctrl + 2”键来切换到图纸空间。
这是一种简单且快速的切换方式,可以帮助设计师轻松地在两个空间之间进行切换。
2. 切换选项卡:CAD软件通常会在界面上提供一个选项卡,用于切换模型空间和图纸空间。
设计师只需要点击相应的选项卡,即可切换到所需的空间。
3. 使用视图控制器:CAD软件中常常有一个视图控制器或者视图列表的功能,它可以显示当前打开的模型和图纸,并允许用户直接在列表中选择并切换。
图纸空间和模型空间各有什么作用

图纸空间和模型空间各有什么作用
在浩辰CAD环境中有两种空间:模型空间和图纸空间,其作用是不同的。
一般来说,模型空间是一个三维空间,主要用来设计零件和图形的几何形状,设计者一般在模型空间完成其主要的设计构思;而图纸空间是用来将几何模型表达到工程图之上用的,专门用来进行出图的;图纸空间有时又称为“布局”,是一种图纸空间环境,它模拟图纸页面,提供直观的打印设置。
目前的设计方向是进入三维的零件建模和设计,那么零件设计好之后需要表达到工程图上时,需要对其进行各个角度的投影,标注尺寸,加入标题栏和图框等等操作,此时在模型空间已经不能方便地进行这些操作了,在图纸空间则非常方便。
在图纸空间中可能创建并放置视口对象,还可以添加标题栏或其他几何图形。
可以在图形中创建多个布局以显示不同视图,每个布局可以包含不同的打印比例和图纸尺寸。
布局显示的图形与图纸页面上打印出来的图形完全一样。
一般的CAD用户往往只用到模型空间,而布局用到的人比较少,很多人认为布局很难,其实布局的实用作用很强大。
布局做到了不同视口的观看,可以更直观的反映图纸的精确性,模型空间中只能看到正面的视图,比较狭隘。
此外,布局还有一个很强大的功能,就是在培训的时候,可以在布局中设置多个超链接,当讲到某一个功能的时候,可以从布局中直接调取已链接的图纸,从而完成整体的培训过程,不需要再去寻找图纸,提高技术工程师的工作效率,是一种适合少数人群的附带功能。
CAD 如何进行模型空间和图纸空间切换

CAD 如何进行模型空间和图纸空间切换CAD是广泛用于设计和制图的计算机辅助设计软件。
在CAD软件中,模型空间(Model Space)和图纸空间(Paper Space)是两个关键的概念。
模型空间用于创建和编辑三维实体模型,而图纸空间用于定义图纸布局和打印输出。
本文将介绍如何在CAD软件中进行模型空间和图纸空间之间的切换和管理。
首先,打开CAD软件并创建一个新的绘图文件(New Drawing)。
默认情况下,您将进入模型空间。
模型空间是一个无限的三维坐标空间,您可以在其中创建和编辑实体模型。
在模型空间中,您可以使用各种绘图工具创建和编辑图形。
您可以绘制和修改直线、弧、多段线和曲线等基本图形元素。
您还可以创建和编辑三维实体,如立方体、圆柱体和球体等。
这些图形将在模型空间中以真实的尺寸和比例表示。
当您完成模型的创建和编辑后,可能需要将其放置在图纸上并进行布局。
这时候就需要切换到图纸空间来进行进一步的工作。
要切换到图纸空间,您可以使用命令行或菜单栏中的选项。
在命令行中输入"PSPACE"或在菜单栏中选择"布局"(Layout)选项。
这将打开图纸空间,并展示一个空白的图纸布局。
在图纸空间中,您可以定义图纸的尺寸、比例和布局。
您可以设置页面的大小、边界和视口。
视口是一个用于显示模型空间内容的矩形区域,您可以创建多个视口以便辅助您在图纸上布局和排列不同的模型视图。
在图纸空间中,您可以使用文字、注释和符号等工具添加文本和图形元素。
您还可以定义标题栏、图例和标注等。
这些元素将在打印输出时显示在图纸上。
当您完成图纸的布局和排版后,可以利用打印预览功能查看最终的输出效果。
在CAD软件中,您可以通过选择"打印预览"(Print Preview)或使用快捷键进行预览。
这将显示一个模拟的打印页面,您可以在其中查看和调整图纸布局、尺寸和比例。
一旦您满意图纸的布局和打印预览,就可以将其输出为实际的纸质图纸或电子文件。
Cad图纸空间 模型空间与图纸空间的关系

Cad图纸空间 模型空间与图纸空间的关系大家经常有询问CAD模型空间和图纸空间的使用问题,其中最多的就是不同比例图纸的出图问题!本专题将从不同版本,不同空间的出图等问题进行由浅入深的深入的探讨!以期使大家深入了解它们之间的区别和使用,以便在实际应用中事半功倍!论题的内容尽量直观易懂,充分考虑不同应用层次网友的要求!【1、】专题内容区(一)、图纸空间和模型空间的概念zhouhaibo1100朋友提供的资料:我想既然讨论这个问题,首先就得先明确图纸空间和模型空间的概念。
觉得下面的解释挺不错的,特写上给大家看看:你在一张纸上写些文字画些图形,然后再把一张白纸盖在上面,->结果什么也看不见。
在这张白纸上开个小方孔,小方孔上贴个透明纸->你就看到下面那张纸上的一部分。
拉开这二张纸的距离->你看到的东西越来越多,也越来越小。
底下那张纸称为“模型空间”,上面那张纸称为“图纸空间”,那个小方孔称为“视口”。
二张纸的距离用zoom设置。
注意,小方孔只是为了让你看看,因为方孔上粘了张透明纸,所以,在上面那张纸上不能修改下面纸上的内容。
把小方孔上的透明纸掀开,便成了一个真正的孔,你可以拿笔伸过这个小方孔去改下面纸上的东西了,这叫“激活视口”。
一个小孔能够看到下面那张纸上所有内容,这便是一张小小的图纸能够画整幢大厦,只要调整二张纸的距离,那么,把图框画在上面的纸上,管他下面是多大的东西,总能装进。
作用明白了?距离太大,你想要清楚地看看局部的,那再开一个小小孔,当然要把那张纸剪开,使得小小孔能贴近些(ACAD不需要“剪开”),这便能在一张图上表现不同的比例。
因为有可以表现不同比例这个作用,所以中文版把图纸空间又称为“布局”。
cad中作图,模型空间时大家经常使用的,打开cad就可以直接进入,在这里,我们可以定制不同的大小空间,比例大小,按照自己的意向作图,也可以使用不同的比例出图。
布局空间(也称图纸空间)更好的解决出图比例的问题,给我们带来了更大的方便。
AutoCAD模型空间和图纸空间

AutoCAD模型空间和图纸空间AutoCAD有二个作图空间,模型空间和图纸空间。
顾名思义,模型空间就是指所画的实物,而图纸空间就相当于我们的图纸。
这种说法只是帮助我们理解而已,严格一点是有破绽的。
因为,一方面,我们不用图纸空间照样画图出图。
事实上,R14以前,用图纸空间出图的案例相当少,我们都习惯在模型空间画图,然后设定打印比例缩小打印。
另一方面,图纸空间也是作图空间,由图纸空间出图,理论上照样可以设定打印比例。
一、基本概念这么说很显然,图纸空间并不是非用不可,既然大家要用,肯定有很多好处。
有的朋友急了:“什么好处呢?”,且慢,要理解图纸空间概念,我们还是从最基本着手,先来看看几个概念:1。
图纸空间也是作图空间,它同样可以像模型空间一样作图(加注:三维图不能作)2。
二个空间三个状态二个空间:模型空间,图纸空间三个状态:模型空间(平铺),模型空间(浮动),图纸空间模型空间(平铺)就是正宗的模型空间,就是我们安装后打开软件所在的空间,也就是我们过去习惯上的作图空间。
模型空间(浮动),实际是在图纸空间,但把视口激活,被激活的视口回到了模型空间,也即图纸空间上不仅是块透明的玻璃,而且在玻璃上开了个口子,能够透过口子操作模型空间上的对象。
图纸空间,在模型空间上罩了一块玻璃,只能看不能修改模型空间上的对象。
3。
模型空间(平铺)在模型空间,模型空间(浮动)在图纸空间我们一定要注意,模型空间(浮动),它叫成模型空间,但实际上状态在图纸空间,只不过把图纸空间上的视口激活而已。
为什么把它归到模型空间,是因为被激活的视口相当于回到了模型空间,可以编辑对象,也可以增加对象。
4。
视口比例视口比例就是用Zoom设定的屏幕比例。
因为视口被激活后,相当于回到的模型空间,用zoom可以平移,也可以缩放。
我们在模型空间时的Zoom缩放是相对于屏幕的,在图纸空间,视口尺寸不变,激活视口内的缩放便相对于视口了。
这样,就有一个视口比例感念。
CAD图纸空间和模型空间

CAD图纸空间和模型空间在图纸上绘图要先考虑一下比例和布局,而在CAD中绘图没有必要先考虑比例和布局,只需在模型空间中按1:1的比例绘图,打印比例和如何布置图纸交由最后的布局设置完成。
在模型空间中绘好图之后就可以进行布局的设置了。
模型空间理论上可以绘制不同比例的模型, 不管是二维的还是三维的实际上更多的是绘制 1:1 的模型图纸空间理论上可以绘制不同比例的二维模型实际上更多的是布局(layout)模型空间的模型, 以便于打印.通过 "视口" 和 "激活视口" 来实现"视口" 通过图纸空间的视口线来实现,1,创建视口一, "MV"(mview) 二, VPORTS系统自动产生Defpoints层,将视区放在此层上,打印时边框自动隐去。
也可以把视口线的颜色设置为 255号颜色,在打印时是无色的。
设置视区比例 : MVSETUP2,激活视口鼠标双击视口就可以3,激活视口后, "Z"(ZOOM) 调整合适的比例 , "P"(pan)移动到合适位置.[在命令行里键入z,回车,输入比例因子,此图的比例为1/4xp 回车(一定要在输入比例的后边加上xp才是要打印的比例)]4,使用打印样式,编辑打印样式表。
一般用颜色来区分线的粗细和打印颜色,并不需要在图层中设置线的宽度, 保存自己的打印样式表以备以后继续使用。
Psltscale变量控制图纸空间的线型比例0:无特殊线型比例。
按 LTSCALE 命令设置的全局比例因子进行缩放。
模型中的虚线长度与视口中的虚线长度一样。
1:视口比例决定线型比例。
尺寸标注:(1)在图纸空间标注:需设置视区的比例因子,输入命令DIMLFAC,输入10(否则尺寸将是图纸尺寸);(2)在视区模型状态标注:需在标注样式中设定“Scale to Paper Space”选项,再进行尺寸标注,否则标注线及文字会与零件图一样按比例缩放而失真。
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CAD中模型空间与图纸空间的联系和区别(转)
模型空间是放置 AutoCAD 对象的两个主要空间之一。
典型情况下,几何模型放置在称为模型空间的三维坐标空间中,而包含模型特定视图和注释的最终布局则位于图纸空间。
图纸空间用于创建最终的打印布局,而不用于绘图或设计工作。
可以使用布局选项卡设计图纸空间视口。
而模型空间用于创建图形,最好在“模型”选项卡中进行设计工作。
如果你仅仅绘制二维图形文件,那么在模型空间和图纸空间没有太大差别,都可以进行设计工作。
但如果是三维图形设计,那情况就完全不同了,只能在图纸空间进行图形的文字编辑、图形输出等工作。
模型空间与图纸空间的关系是
“模型空间”,就是指你画的实物(因为1:1绘图嘛),比如一个零件、一栋大楼。
因为还没造出来,还只是个模型,但它反映了真正的东西,所以叫“模型空间”。
“图纸空间”,就是一般的图纸样子,图纸与实物最简单的区别就是比例。
从图纸空间到真正的图纸就是1:1打印。
从模型空间直接打印图纸,靠的是打印比例,现在,你完全可以把模型空间到图纸空间也理解成“打印”。
而“打印”比例就是视口比例,也就是说,预先把模型打印到图纸空间。
模型空间的图与打印出来的物理图纸是“实物”与图纸的关系,图纸空间与打印出来的物理图纸是电子文件与物理图纸的关系,就像Word文件与打印出来的书面文章之间的关系一样。
这样,模型空间与图纸空间的关系是:
(1)平行关系
模型空间与图纸空间是个平行关系,相当与二张平行放置的纸。
(2)单向关系
如果把模型空间和图纸空间比喻成二张纸的话,模型空间在底部,图纸空间在
上部,从图纸空间可以看到模型空间(通过视口),但模型空间看不到图纸空间,因而它们是单向关系。
(3)无连接关系
正因为模型空间和图纸空间相当于二张平行放置的纸张,它们之间没有连接关系,也就是说,要么画在模型空间,要么画在图纸空间。
在图纸空间激活视口,然后在视口内画图,它是通过视口画在模型空间上,尽管所处位置在图纸空间,相当于我们面对着图纸空间,把笔伸进视口到达模型空间编辑,这种无连接关
系使得明明在图纸空间下仍把它称为模型空间,只是为了区别加个“浮动”。
我们要注意这种无连接关系,它不像图层,尽管对象被放置在不同的层内,但
图层与图层之间的相对位置始终保持一致,使得对象的相对位置永远正确。
模
型空间与图纸空间的相对位置可以变化,甚至完全可以采用不同的坐标系,所以,我们至今尚不能做到部分对象放置在模型空间,部分对象放置在图纸空间。
你可以这样理解,想象模型空间就像一张无限大的图纸,你想画的图形尺寸是
多少就输入多少,即按1:1绘图,而图纸空间就像一张实际的图纸,如
A1,A2,A3,A4这么大,所以,要想在图纸空间出图,需要在图纸空间内建立视口,目的是将模型空间的图形显示在图纸空间,选中视口的边框,在查看属性
即可调整显示比例,也就是说将模型空间的图形缩放你想最终打印出的图纸上(如A1,A2,A3,A4),在图纸空间的同一张图纸上,可多建视口,以设定不同
的视图方向,如主视,俯视,右视,左视等。
CAD图纸空间里的图纸如何转化到模型空间里
(1)在图纸空间里:选择【另存为】→【将布局另存为图形】→【输入文件名】操作进行输转换,此时的格式仍为dwg。
(2)打开所转换的图形,它已出现在模型空间里了,但该图形是一个块,如需编辑还得将它分解。
我在将Inventor的工程图,转为AutoCAD的可编辑图形时,是这样做的。
(版本号AutoCAD2011)。