按键精灵插件使用说明
按键精灵教程按键精灵的教程,帮助您学习如何使用该工具1.下载安装首先
按键精灵教程按键精灵的教程,帮助您学习如何使用该工具1.
下载安装首先
以下是按键精灵的教程,帮助您学习如何使用该工具:
1. 下载安装:首先需要从官方网站或其他可靠的网站下载按键精灵软件,然后按照提示和安装向导安装到电脑上。
2. 基本界面和功能:学习按键精灵的基本界面和功能,从而快速了解该工具的操作和使用方式。
3. 录制宏:按键精灵最大的特点就是宏录制功能,可以将一系列的命令和操作录制下来,然后再次使用时,只需补充输入需要更改的变量即可。学习如何录制一个宏后,让其在某些条件下自动触发。
4. 宏脚本编辑:对于一些复杂的宏脚本,我们可以通过编辑器对其进行编辑,让其更加智能。
5. 学习按键精灵脚本语言:按键精灵脚本语言也是一个重要的学习点,在掌握其基本语法规则和常用命令的基础上,能够让使用更加精准。。
6. 常用功能:按键精灵还有很多其他的功能,如窗口控制、文件操作、日期时间等。学习这些功能,能够使按键精灵更加多样化和可玩性。
7. 练习和应用:通过对按键精灵的学习和练习,掌握并运用其各种功能和技巧,能够提升工作效率和质量,让整个工作流程变得更加智能和便捷。
通过按键精灵的学习和应用,能够大大提高工作效率和质量,以及简化工作流程,达到省时、省力的效果。
按键精灵大漠插件excel操作语句
按键精灵大漠插件excel操作语句
一、打开Excel文件
1. 打开指定路径下的Excel文件:excel.Open("D:\test.xls");
2. 打开当前路径下的Excel文件:excel.Open("test.xls");
3. 打开最后一个打开的Excel文件:excel.OpenLast()。
二、读取单元格数据
4. 读取指定单元格的文本内容:excel.ReadCellText("Sheet1", "A1");
5. 读取指定单元格的数值内容:excel.ReadCellNumber("Sheet1", "B2");
6. 读取指定单元格的公式内容:excel.ReadCellFormula("Sheet1", "C3");
7. 读取指定单元格的日期内容:excel.ReadCellDate("Sheet1", "D4")。
三、写入单元格数据
8. 在指定单元格中写入文本内容:excel.WriteCellText("Sheet1", "A1", "Hello World");
9. 在指定单元格中写入数值内容:excel.WriteCellNumber("Sheet1", "B2", 123.45);
10. 在指定单元格中写入公式内容:
excel.WriteCellFormula("Sheet1", "C3", "=SUM(A1:B2)");11. 在指定单元格中写入日期内容:excel.WriteCellDate("Sheet1", "D4", "2022-01-01")。
四、保存和关闭Excel文件
按键精灵使用教程
[KeyPress]
格式: KeyPress {键盘虚拟码} {次数}
解释:先“按下”再“弹起”键,模拟我们平时的“按键”操作.
我们在使用键盘的时候有两种操作,一种是”按下”键,一种是”弹起”键.
将这两个动作连续进行,就是一个完整的”按键”动作.按键精灵可以模拟所有的键盘动作.
[KeyDown]
格式: KeyDown {键盘虚拟码} {次数}
解释: “按下”键,模拟我们平时的“按下”操作
注意:有些键在按下之后,会和其他键产生组合效果,比如“Alt/Ctrl/Shift”,如果使用“按下Alt”命令,那么之后的“按键”动作将变成“Alt+A”等组合动作,
因此记得在必要时使用“弹起”命令将组合键释放,避免影响键盘的正常使用.
[KeyUp]
格式: KeyUp {键盘虚拟码} {次数}
解释:“弹起”键,模拟我们平时的“弹起”操作
[KeyPressH]
格式: KeyPressH {键盘虚拟码} {次数}
解释: 硬件模拟按键,与KeyPress功能类似,先“按下”再“弹起”键,但采取了硬件模拟的方式
在某些情况下普通模拟按键命令会失效,不妨试试硬件模拟命令
[KeyDownH]
格式: KeyDownH {键盘虚拟码} {次数}
解释: 硬件模拟按下,与KeyDown功能类似,“按下”键,但采取了硬件模拟的方式
在某些情况下普通模拟按键命令会失效,不妨试试硬件模拟命令
[KeyUpH]
格式: KeyUpH {键盘虚拟码} {次数}
解释: 硬件模拟弹起,与KeyUp功能类似,“弹起”键,但采取了硬件模拟的方式在某些情况下普通模拟按键命令会失效,不妨试试硬件模拟命令
按键精灵教程范文
按键精灵教程范文
按键精灵是一款功能强大的自动化工具,可以帮助用户自动执行各种重复性的任务,节省时间和精力。本文将为大家介绍按键精灵的基本使用方法和一些常见的应用场景。
一、按键精灵的安装和界面介绍
2.按键精灵的主界面
安装完成后,打开按键精灵,您将看到以下主界面:
-脚本列表:用于显示已经录制或保存的脚本文件。
-日志区域:用于显示脚本运行时的日志信息。
-属性窗口:用于设置脚本的属性,如循环次数、延迟时间等。
二、录制和播放脚本
1.录制脚本
您可以通过按键精灵的录制功能来记录您的操作,生成执行脚本。具体步骤如下:
-点击工具栏中的“录制”按钮。
-选择要录制的窗口。
-开始进行操作,例如点击、拖拽、输入等。
-操作完成后,点击工具栏中的“停止”按钮。
2.播放脚本
录制完脚本后,您可以通过按键精灵的播放功能来重复执行录制的操作。具体步骤如下:
-在脚本列表中选择要播放的脚本文件。
-点击工具栏中的“播放”按钮。
-您可以设置脚本的循环次数、延迟时间等属性。
-点击“确定”开始执行脚本。
三、按键精灵的高级功能
2.设置按键精灵
按键精灵提供了一些常用的设置选项,以便您自定义软件的行为。具体步骤如下:
-点击工具栏中的“设置”按钮。
-在弹出的设置窗口中,您可以设置常规选项、录制选项、播放选项等。
3.定时任务
按键精灵还支持定时任务功能,可以在指定的时间自动执行脚本。具体步骤如下:
-点击工具栏中的“定时任务”按钮。
-在弹出的定时任务窗口中设置任务计划。
-您可以选择执行一次或定时执行任务。
四、按键精灵的应用场景
按键精灵的自动化功能可以应用在各种场景中,例如:
按键精灵经典教程
按键精灵经典教程
按键精灵是一款非常实用的自动化工具,它可以帮助用户自动执行各种重复性的操作,提高工作效率。下面是按键精灵的经典教程,帮助你快速上手并发挥按键精灵的强大功能。
一、按键精灵的基本介绍
按键精灵是一款基于鼠标和键盘动作的自动化工具,它可以模拟人工操作,实现自动化执行各种任务。按键精灵具有强大的录制与回放功能,可以录制键盘鼠标的操作过程,并且可以回放这个操作过程,实现自动重复执行。按键精灵还可以执行各种系统操作和快捷键操作,方便用户进行一些常见的操作。
二、安装按键精灵
三、录制和回放操作
在按键精灵的主界面,你可以看到“录制”和“回放”两个按钮,它们分别用来录制和回放操作。
录制操作:
1.点击“录制”按钮,按键精灵开始录制你的操作。
2.在录制过程中,你可以进行一切需要执行的操作,包括点击鼠标、按键盘等。
3.录制完成后,点击“停止”按钮,录制会自动停止并保存。
回放操作:
1.点击“回放”按钮,按键精灵开始回放刚才录制的操作。
2.回放过程中,你可以看到模拟的鼠标和键盘操作。
3.回放结束后,你可以重新进行录制或执行其他操作。
四、执行系统操作和快捷键操作
除了录制和回放,按键精灵还可以执行一些系统操作和快捷键操作,方便用户进行一些常见的操作。
执行系统操作:
1.点击“系统操作”按钮,在弹出的菜单中选择你需要执行的系统操作,比如打开文件、打开网址等。
2.按键精灵会自动执行该系统操作。
执行快捷键操作:
1. 点击“快捷键操作”按钮,在弹出的菜单中选择你需要执行的快捷键操作,比如Ctrl+C复制、Ctrl+V粘贴等。
按键精灵用法
按键精灵是一个非常方便的自动化工具,可以帮助用户完成一些繁琐的任务,例如自动点击、自动输入、自动播放音乐等等。下面是按键精灵的用法:
1. 下载和安装
首先,你需要下载和安装按键精灵软件。按键精灵有免费版和付费版,免费版可以满足大多数用户的需求。你可以从官方网站上下载并安装按键精灵。
2. 录制和编辑脚本
启动按键精灵后,你可以通过录制或手动编辑的方式来编写脚本。录制脚本是通过模拟键盘和鼠标操作来实现的,而手动编辑脚本则需要你自己编写相应的代码。
3. 运行脚本
编写好脚本后,你可以通过运行脚本来执行相应的操作。你可以在按键精灵的主界面中点击“运行”按钮来启动脚本。
4. 设置参数和条件
在录制或手动编写脚本时,你可以设置一些参数和条件来控制脚本的执行。例如,你可以设置脚本的执行时间、执行次数、执行间隔等等。
5. 保存和导出脚本
在执行脚本后,你可以将脚本保存到本地或导出为其他格式的文件,以便以后再次使用。
总的来说,按键精灵是一种非常方便的自动化工具,可以帮助你完成许多繁琐的任务。但是,在使用按键精灵时,也需要注意一些安全问题,例如不要将敏感信息暴露给脚本等。
按键精灵使用说明
按键精灵使用说明
一、按键精灵简介
按键精灵是一款功能强大的自动化工具,它可以模拟键盘、鼠标输入,实现自动化操作。无论是简单的重复点击、键盘输入,还是复杂的自动执
行脚本,按键精灵都能够完成,并且支持多种自定义设置,灵活易用。
二、安装与启动
2.安装软件:双击安装包,按照安装向导逐步进行安装。
3.启动软件:安装完成后,可以在桌面或开始菜单中找到按键精灵的
图标,双击图标即可启动软件。
三、基本功能
1.宏录制与执行
按键精灵支持宏录制与执行,可以录制用户在键盘上的操作,然后保
存为宏文件,以后就可以通过点击宏文件来执行录制的操作。
录制宏的步骤如下:
-打开按键精灵软件,在软件界面上找到“录制”按钮,点击进入录
制模式。
-在需要录制的应用程序中进行操作,按键精灵会自动记录下键盘与
鼠标的操作。
-完成操作后,点击按键精灵界面上的“停止”按钮,宏录制结束。
-然后将录制的宏保存起来,以后就可以通过点击宏文件再次执行这些操作了。
2.自定义脚本
编写脚本的步骤如下:
-编写完成后,点击保存按钮保存脚本,并执行脚本。
3.快捷键绑定
按键精灵支持为宏命令或脚本命令设置快捷键,方便用户快速执行特定的操作。
设置快捷键的步骤如下:
-打开软件界面,找到需要设置快捷键的宏或脚本命令。
-右键点击该命令,选择“快捷键设置”。
-在弹出的对话框中,按下需要设置的快捷键组合。
-设置完成后,按下快捷键即可执行该命令。
四、高级功能
1.图像识别与模拟
按键精灵支持图像识别与模拟功能,可以根据指定的图片进行判断和操作。用户可以通过该功能实现一些特殊的操作,如点击一些特定颜色的按钮等。
按键精灵插件使用说明
函数说明:
1.TransformWindow(窗口句柄)
功能:转换窗口,对要取后台图色数据的窗口使用该函数后才能取后台图色数据。如果是DX图形绘图的窗口,DX绘图区域必须有部分移到屏幕外,否则无法使用。转换窗口后,有些窗口(特别是大多数游戏的)要等待一会儿才能用其它函数可靠地取到后台图色数据,等待的时间要大于画面两次刷新的时间间隔。转换后到取消转换前,可以无限次使用取到后台图色数据的命令,即通常只需要转换一次。
参数:
1)窗口句柄:整型数。
2.UnTransformWindow(窗口句柄)
功能:取消窗口转换,DX图形绘图的窗口,用过TransformWindow后,必须用UnTransformWindow取消窗口转换才能让DX绘图完全移到屏幕中,否则后很严重(不会损坏电脑的),自己试下就知道了。
参数:
1)窗口句柄:整型数。
3.GetPixelColor(窗口句柄,横坐标,纵坐标)[颜色值]
功能:获得指定点的颜色
参数:
1)窗口句柄:整型数。
2)横坐标:整型数,窗口客户区坐标。
3)纵坐标:整型数,窗口客户区坐标。
返回值:
颜色值:整型数。
例子:
Plugin hwnd=Window.Foreground()
Plugin Window.Move(hwnd,-30,10)
Plugin BGCP2_02.TransformWindow(hwnd)
Delay 200
Plugin color=BGCP2_02.GetPixelColor(hwnd,0,0)
MsgBox CStr(Hex(color)),4096,"颜色"
按键精灵使用教程
按键精灵使用教程
按键精灵是一款非常实用的自动化操作工具,可以帮助用户实现自动
化操作,提高工作效率。下面是按键精灵的使用教程,共计1200字以上。
第二步:启动按键精灵并了解界面
第三步:录制宏
按键精灵主要功能是录制和执行宏,也就是自动化操作脚本。录制宏
是指按下一系列键盘和鼠标操作,按键精灵会将这些操作记录下来并转化
为一段宏脚本。下面详细介绍如何录制宏:
1. 点击菜单栏的“录制”按钮,或者使用快捷键Ctrl+Alt+S开始录制。
2.在弹出的录制框中,选择需要录制的操作类型,如键盘、鼠标、窗
口控件等。
3.点击“开始录制”按钮,按下键盘和鼠标进行操作。
4.完成一系列操作后,点击录制框底部的“结束录制”按钮,录制结束。
第五步:执行宏
第六步:保存和加载宏
1.保存宏:点击菜单栏的“文件”按钮,选择“保存宏”选项,选择
保存路径和文件名,点击保存按钮即可将宏脚本保存为文件。
2.加载宏:点击菜单栏的“文件”按钮,选择“加载宏”选项,选择
之前保存好的宏文件,点击打开按钮即可加载宏脚本。
第七步:常用功能介绍
除了上述基本操作外,按键精灵还提供了一些常用功能,帮助用户实现更高级的自动化操作:
1.定时任务:点击菜单栏的“工具”按钮,选择“定时任务”选项,可以创建定时任务,指定时间间隔自动执行宏脚本。
2.条件判断:在宏脚本中可以使用条件判断语句,根据不同条件执行不同的操作,实现更加灵活的自动化操作。具体的条件判断语句可以参考按键精灵的官方文档。
3.循环操作:在宏脚本中可以使用循环语句,重复执行一些操作,实现批量操作的自动化。具体的循环语句使用方法也可以参考按键精灵的官方文档。
按键精灵插件帮助
1.什么是按键精灵的插件
按键精灵的插件是由按键精灵官方或用户自己提供的一种功能扩展。由于按键精灵本身只提供脚本制作过程中最常用的功能,而不可能面面俱到。所以,如果您稍懂一点Visual C++编写程序的知识,就可以通过自己写按键精灵插件,实现比较特殊、高级的功能,如文件读写、注册表访问,等等。如果您愿意,还可以把自己写的插件提交给我们,我们可以在按键精灵的最新版中捆绑您编写的插件,和大家共同分享您的智慧!
按键精灵的插件是通过动态链接库(DLL)的形式提供的。这些动态链接库必须满足一定的规范,并且放在按键精灵所在路径的plugin文件夹下。在按键精灵启动的时候,会自动加载plugin文件夹下的每个插件。每个插件可以包含多个“命令”,每个命令则可以看作是一个独立的函数或者子程序。比如我们提供的文件相关操作插件File.dll,就提供了ExistFile(判断文件是否存在)、CopyFile(复制一个文件)、DeleteFile(删除一个文件)等多个命令。
目前按键精灵的插件只能使用Visual C++编写。您不需要懂得很高深的Visual C++编程技巧,也不需要知道插件的技术细节。因为我们已经提供了一个“模板”插件,您只需要在这个模板上按照下文所述的步骤进行一点点修改,一个属于您自己的插件就完成了。我们推荐您使用Visual C++ 6.0,也可以用Visual C++.NET。
值得说明的是,由于技术原因,按键精灵的插件目前还不能用Visual Basic、Delphi、JBuilder等常见的开发工具编写。但是有聪明的用户使用VBScript脚本和ActiveX DLL的形式,同样实现了按键精灵的功能扩展,典型的例子如Ringfo大虾制作的QMBoost等等。严格说来,这种功能扩展不能称为按键精灵的插件,但是我们同样欢迎这种类型的功能扩展。
按键精灵脚本教程
按键精灵脚本教程
按键精灵是一款功能强大的自动化软件,可以帮助用户完成重复性的操作任务。通过编写脚本,可以将按键精灵的功能发挥到极致。本教程将为您详细介绍按键精灵脚本的基本语法和常用操作,以帮助您更好地使用按键精灵。
一、脚本语法
按键精灵脚本采用类似于VBScript的语法,非常简洁易懂。以下是脚本的基本语法:
1. 注释:使用单引号(')进行注释,注释内容会被忽略。
例如:
' 这是一个注释
2. 变量定义:使用Dim关键字定义变量。
例如:
Dim num
3. 赋值语句:使用等号(=)进行赋值。
例如:
num = 10
4. 循环语句:使用For循环来执行重复操作。
例如:
For i = 1 to 10
' 这里是重复执行的操作
Next
5. 条件语句:使用If语句进行条件判断。
例如:
If num > 0 Then
' 符合条件时执行的操作
End If
6. 函数调用:使用Call关键字进行函数调用。
例如:
Call MyFunction()
二、脚本操作
按键精灵脚本可以实现很多功能,以下是一些常用的操作:1. 按键:使用按键精灵内置的按键函数来模拟按键操作。
例如:
Call keyDown(\
如何制作并调用按键精灵插件
如何制作并调用按键精灵插件
制作并调用按键精灵插件是一项需要一定编程知识和技巧的任务。下
面将介绍一种简单的方法来制作和调用按键精灵插件。
1. 创建一个新的文本文件,将其保存为.vbs或 .vb后缀名的文件,
比如 `myplugin.vbs`。
2. 在文本文件中,我们可以使用VBScript语法编写插件的功能代码。以下是一个简单的插件示例,该插件在按下特定热键时弹出一个提示框。
```vbscript
' myplugin.vbs
Set wshell = CreateObject("WScript.Shell")
Hotkey = "^+{F12}" ' 设置热键为Ctrl + Shift + F12
Function HotkeyHandler
MsgBox "Hello, World!"
End Function
wshell.Run "mshta.exe """ & Join(Array("<html><script>", _
'监听热键事件
"document.onkeydown = function (e) {", _
" if (e.ctrlKey && e.shiftKey && e.keyCode == 123) {", _
" new ActiveXObject('WScript.Shell').Run('cscript.exe
/nologo ""'" _
& WScript.ScriptFullName & "'""');", _
" window.event.cancelBubble = true;", _
按键精灵用法 -回复
按键精灵用法-回复
【按键精灵用法】
按键精灵是一款常见的自动化工具软件,可以帮助用户自动执行一系列任务,提高工作效率。无论你是开发者还是普通用户,按键精灵都能为你节省时间和精力。本文将一步一步回答关于按键精灵的用法,帮助读者更好地了解和使用这个实用工具。
第一步:下载安装按键精灵
首先,我们需要在官方网站或其他可信的下载平台上下载按键精灵软件安装包。确保下载源可靠,以免下载到恶意软件或病毒。
下载完成后,双击安装包运行安装程序,按照提示完成按键精灵的安装过程。安装完成后,可以在桌面或开始菜单中找到按键精灵的快捷方式。
第二步:启动按键精灵并了解主界面
双击按键精灵的快捷方式图标,启动软件。按键精灵的主界面由多个功能区域组成,如“宏管理器”、“鼠标事件”、“键盘事件”、“条件语句”等。这些功能区域可以帮助用户创建宏任务、录制和回放鼠标和键盘事件、设置条件语句等。
在主界面的右上角,有一个菜单栏,提供了更多的功能选项。用户可以通过菜单栏中的“文件”、“编辑”、“工具”、“帮助”等选项,来执行一些高级操作和设置。
第三步:创建宏任务
按键精灵最常用的功能之一是创建宏任务。宏任务是一系列预先定义好的鼠标和键盘动作的组合,用户可以将这些动作编排成一个宏任务,并设定触发条件。下面是创建宏任务的步骤:
1. 打开宏管理器功能区域,点击“新建”按钮创建一个新的宏任务。
2. 在弹出的编辑器中,点击“录制”按钮开始录制鼠标和键盘事件。
3. 在完成一系列操作后,点击“停止录制”按钮停止录制。
4. 编辑宏任务的名称和触发条件,如快捷键、鼠标点击等。
最全面的按键精灵教程
最全面的按键精灵教程
键精灵是一款自动化工具,可以模拟人类的键盘和鼠标操作,实现自动化操作。下面是最全面的按键精灵教程。
第一部分:按键精灵基础
1.安装和启动按键精灵
2.基本操作
界面主要分为菜单栏、工具栏和自动化操作区域。可以通过菜单栏或工具栏选项来执行各种操作。
3.录制基本操作
点击录制按钮后,按键精灵会自动记录鼠标和键盘的操作。进行需要录制的操作,如移动鼠标、点击、按键等。点击停止录制按钮停止录制。
4.运行和保存脚本
完成录制后,可以点击运行按钮来执行录制的操作。也可以点击保存按钮将录制操作保存为脚本,方便之后执行。
第二部分:按键精灵进阶
2.流程控制
在脚本中可以使用条件判断和循环等流程控制语句,实现更复杂的自动化操作。例如,可以根据一些条件判断是否执行一些操作,或者循环执行段操作。
3.变量和函数
按键精灵支持定义和使用变量,以及自定义函数。变量可以用来存储
临时数据,函数可以用来封装一段常用的操作,提高代码的复用性。
4.窗口操作
按键精灵提供了丰富的窗口操作函数,可以实现对窗口的打开、关闭、最大化、最小化、移动、调整大小等操作。可以根据应用的需求来选择合
适的窗口操作函数。
第三部分:按键精灵高级技巧
1.图像识别
按键精灵支持图像识别技术,可以通过图像匹配来实现一些复杂的自
动化操作。例如,可以通过图像识别找到特定的图标或按钮,并进行点击。
2.OCR识别
按键精灵内置了OCR(Optical Character Recognition,光学字符
识别)引擎,可以实现对屏幕上的文字进行识别。例如,可以通过OCR识
按键精灵办公的操作方法
按键精灵办公的操作方法
按键精灵是一款自动化办公工具,可以模拟鼠标键盘操作,实现自动化执行任务。下面是按键精灵办公的一般操作方法:
1. 下载和安装按键精灵软件,双击打开软件。
2. 在按键精灵的界面中,可以看到菜单栏和工具栏。可以通过菜单栏中的选项来进行各种设置和操作。
3. 在工具栏中,常用的操作按钮包括:录制宏、插入等待时间、执行宏、停止宏执行、编辑脚本等。
4. 执行一次宏录制:点击工具栏中的“录制宏”按钮,然后按照需要的操作步骤进行鼠标键盘操作。按键精灵会自动将你的操作转换为一段脚本。
5. 设置等待时间:在录制宏的过程中,可以点击工具栏中的“插入等待时间”按钮,设置鼠标键盘操作的间隔时间。这样可以避免操作速度过快导致的错误。
6. 编辑脚本:点击工具栏中的“编辑脚本”按钮,可以对录制的脚本进行编辑。可以修改脚本中的操作步骤,添加或删除某些操作。
7. 执行宏:点击工具栏中的“执行宏”按钮,按键精灵会按照录制的脚本来模
拟鼠标键盘操作,执行自动化任务。
8. 停止宏执行:点击工具栏中的“停止宏执行”按钮,可以停止正在执行的宏。
9. 快捷键设置:可以通过菜单栏中的“选项”-“快捷键设置”来设置一些常用的快捷键,方便操作。
10. 保存和加载宏脚本:可以将录制的宏脚本保存为文件,以便后续的加载和执行。
以上是按键精灵办公的一般操作方法,根据具体需求和任务,可以进一步探索更多高级功能和设置。
按键精灵常用语法及使用方法
按键精灵常用语法及使用方法
按键精灵是专业的按键、鼠标自动化工具,可以模拟人工操作,实现自动化任务。按键精灵使用简单,可用于各种自动化任务,如批量文件操作、键盘输入、鼠标点击、窗口操作等。下面将介绍按键精灵的常用语法和使用方法。
1.基本的按键精灵脚本结构
按键精灵脚本由一系列指令组成,每个指令占一行。指令的顺序决定了按键精灵的执行顺序。以下是一个简单的按键精灵脚本示例:```
//单行注释,以双斜线开头
//定义一个延迟函数,单位为毫秒
var delay = 1000;
// 在记事本中输入 "Hello World!"
keypad.press("win+r");
keypad.wait(delay);
keypad.type("notepad");
keypad.press("enter");
keypad.wait(delay);
keypad.type("Hello World!");
```
2.延迟
在按键精灵脚本中,我们可以使用延迟函数来控制指令的执行时间间隔,防止执行过快导致错误。可以使用 wait 函数来实现延迟,如
`keypad.wait(1000)` 表示延迟 1000 毫秒(即1秒)。
3.键盘输入
按键精灵可以模拟键盘输入,使用 type 函数。例如,
`keypad.type("Hello World!")` 表示输入字符串 "Hello World!"。可以使用特殊按键名称(如 "enter"、"tab")模拟特殊按键的输入。
4.鼠标操作
按键精灵也可以模拟鼠标操作,如点击、拖拽等。使用鼠标操作时,可以使用 press 和 move 函数。例如,`keypad.press("left")` 表示按下鼠标左键,`keypad.move(100, 100)` 表示将鼠标移动到坐标 (100, 100)。可以结合延迟函数实现连续的鼠标操作。
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函数说明:
1.TransformWindow(窗口句柄)
功能:转换窗口,对要取后台图色数据的窗口使用该函数后才能取后台图色数据。如果是DX图形绘图的窗口,DX绘图区域必须有部分移到屏幕外,否则无法使用。转换窗口后,有些窗口(特别是大多数游戏的)要等待一会儿才能用其它函数可靠地取到后台图色数据,等待的时间要大于画面两次刷新的时间间隔。转换后到取消转换前,可以无限次使用取到后台图色数据的命令,即通常只需要转换一次。
参数:
1)窗口句柄:整型数。
2.UnTransformWindow(窗口句柄)
功能:取消窗口转换,DX图形绘图的窗口,用过TransformWindow后,必须用UnTransformWindow取消窗口转换才能让DX绘图完全移到屏幕中,否则后很严重(不会损坏电脑的),自己试下就知道了。
参数:
1)窗口句柄:整型数。
3.GetPixelColor(窗口句柄,横坐标,纵坐标)[颜色值]
功能:获得指定点的颜色
参数:
1)窗口句柄:整型数。
2)横坐标:整型数,窗口客户区坐标。
3)纵坐标:整型数,窗口客户区坐标。
返回值:
颜色值:整型数。
例子:
Plugin hwnd=Window.Foreground()
Plugin Window.Move(hwnd,-30,10)
Plugin BGCP2_02.TransformWindow(hwnd)
Delay 200
Plugin color=BGCP2_02.GetPixelColor(hwnd,0,0)
MsgBox CStr(Hex(color)),4096,"颜色"
Plugin BGCP2_02.UnTransformWindow(hwnd)
Plugin Window.Move(hwnd,10,10)
4.CmpColor(窗口句柄,横坐标,纵坐标,颜色,颜色最大偏差)[是否满足条件]
功能:判断指定点的颜色,后台的IfColor
参数:
1)窗口句柄:整型数。
2)横坐标:整型数,窗口客户区坐标。
3)纵坐标:整型数,窗口客户区坐标。
4)颜色:整型数。
5)颜色最大偏差:整型数。游戏中不同电脑上显示的颜色会有点偏差,这个参数用于兼容这种情况,它设置的是RGB各颜色分量偏差的最大允许值,取值范围是0-255,0是无颜色偏差。
返回值:
是否满足条件:布尔值,布尔值是用来表达是真是假的,指定点的颜色满足条件就返回真,否则返回假。
例子:
Import "BGCP2_02.dll"
Plugin hwnd=Window.Foreground()
Plugin Window.Move(hwnd,-30,10)
Plugin BGCP2_02.TransformWindow(hwnd)
Delay 200
Plugin tj=BGCP2_02.CmpColor(hwnd,6,5,&HFF7F00,30)
If tj=true
MsgBox "满足条件",4096
Else
MsgBox "不满足条件",4096
EndIf
Plugin BGCP2_02.UnTransformWindow(hwnd)
Plugin Window.Move(hwnd,10,10)
5.FindColor(窗口句柄,左边界,上边界,右边界,下边界,颜色,颜色最大偏差,查找方式,横坐标,纵坐标)
功能:找色
参数:
1)窗口句柄:整型数。
2)左边界,整型数,用于设置找色范围,找色区域左上角的横坐标(窗口客户区坐标)。
3)上边界,整型数,用于设置找色范围,找色区域左上角的纵坐标(窗口客户区坐标)。
4)右边界,整型数,用于设置找色范围,找色区域右下角的横坐标(窗口客户区坐标)。
5)下边界,整型数,用于设置找色范围,找色区域右下角的纵坐标(窗口客户区坐标)。
7)颜色最大偏差:整型数。游戏中不同电脑上显示的颜色会有点偏差,这个参数用于兼容这种情况,它设置的是RGB各颜色分量偏差的最大允许值,取值范围是0-255,0是无颜色偏差。
8)查找方式:整型数,用于设置找色时扫描的顺序。可取如下值:
0:从上到下,每行从左到右
1:从上到下,每行从右到左
2:从下到上,每行从左到右
3:从下到上,每行从右到左
4:从左到右,每列从上到下
5:从左到右,每列从下到上
6:从右到左,每列从上到下
7:从右到左,每列从下到上
8:从中间开始找色
9)横坐标,整型数,用于***找到的颜色的横坐标(窗口客户区坐标),找不到时此值是-1。
10)纵坐标,整型数,用于***找到的颜色的纵坐标(窗口客户区坐标),找不到时此值是-1。
例子:
Plugin hwnd=Window.Foreground()
Plugin Window.Move(hwnd,-500,10)
Plugin BGCP2_02.TransformWindow(hwnd)
Delay 200
Plugin BGCP2_02.FindColor(hwnd,0,0,800,600,&H59A508,20,0,x,y)
MsgBox "坐标:"&CStr(x)&","&CStr(y),4096
Plugin BGCP2_02.UnTransformWindow(hwnd)
Plugin Window.Move(hwnd,10,10)
6.LoadBMP(文件名组)[数据句柄数组]
功能:载入BMP文件数据。载入BMP图片文件的数据到内存,可以同时载入多个文件,要求图片格式是24位BMP文件,找图前使用该命令,在脚本中运行一次该命令即可。
参数:
1)文件名组:字符串或数组,由于一次载入多个BMP文件,所以称为文件名组。如果一次只载入一个BMP文件,此处参数填写该BMP文件路径即可。如果一次载入多个BMP文件,可以使用两种形式:
字符串形式:各文件路径用“|”号隔开,例如:图片1文件路径|图片2文件路径|图片3文件路径。
数组形式:支持用文件路径名构成的一维数组做参数。
返回值:
数据句柄数组:成功时返回的是一个一维的整数数组,失败时返回的是个整数(错误代码)。每个BMP文件载入内存后都将获得一个对应的数据句柄,这个句柄将作为找图命令的参数。一次载入多个BMP文件,将同时获得多个数据句柄,数据句柄数组里存放的就是这些数据句柄。数据句柄在数组中的排列顺序和文件名组中对应的图片的顺序相同。
7.FreeBMP(数据句柄数组)
功能:卸载BMP文件数据。释放用LoadBMP命令载入到内存中的图片数据。
参数:
1)数据句柄数组:和LoadBMP命令中的意义相同,直接使用LoadBMP命令的返回值作为该参数即可,如果使用了N次LoadBMP命令,FreeBMP命令也必须使用N 次,LoadBMP和FreeBMP配对使用。
8.FindPicture(窗口句柄,左边界,上边界,右边界,下边界,数据句柄或图片文件路径,颜色最大偏差,相似度,横坐标,纵坐标)
功能:范围找图,获得找到的第一个坐标。用于找图的图片四角的颜色相同时,被该颜色被视为透明色,找图顺序和按键精灵相同。
参数:
1)窗口句柄:整型数,每个窗口都有一个窗口句柄,不同窗口的窗口句柄不同,即使是同一个程序多开时,它们的窗口句柄也不相同,所以可以用窗口句柄来确定是哪个窗口。当要进行全屏找图时,窗口句柄取0。
2)左边界,上边界,右边界,下边界:整型数,左边界和上边界分别是是待找图区域左上角的横坐标和纵坐标,右边界和下边界分别是是待找图区域右下角的横坐标和纵坐标,如果窗口句柄不为0,这里的坐标是窗口坐标,如果窗口句柄为0,这里的坐标是屏幕坐标。
3)数据句柄或图片文件路径:数据句柄在LoadBMP命令的数据句柄组里已经解释过了;图片文件路径,字符串,要求图片格式是24位BMP文件。
4)颜色最大偏差:整型数,指的是颜色的最大允许偏差,用于解决在不同电脑上的颜色偏差问题。取值范围是0到255,取0时颜色不允许有偏差。
5)相似度:浮点数,表示不满足条件的点所允许占的比例。取值为0到1之间的小数,1为最相似,相似度越高找图速度越快。
6)横坐标,纵坐标:整型数,此处用变量作为参数,用于***找到的图形的横坐标和纵坐标,未找到时横坐标和纵坐标都为-1。
例子1:
Plugin HandleArray=BGCP2_02.LoadBMP("图A.bmp")
//IsArray函数用于判断HandleArray是否是数组
If IsArray(HandleArray)=False
MsgBox "载入图片失败",4096
EndScript
EndIf
Plugin hwnd=Window.Foreground()
Plugin Window.Move(hwnd,-500,10)
Plugin BGCP2_02.TransformWindow(hwnd)
Delay 200
Plugin BGCP2_02.FindPicture(hwnd,0,0,800,600,HandleArray(0),30,0.9,x,y)