3 数据的输入与输出
C语言课件第三章
三、 自增、自减运算符 ++ --
++、- -运算符的作用是使变量的值加1或减1
1)该运算符为单目运算符,其运算对象只能是 变量,不能为常量或者表达式。 例如: i++ 、x- - 都是正确的 5++ 、(x+y)++ 都是错误的
2)该运算符作前缀、后缀都可以 例如 i++、++i、i- - 、- -i 都是正确的
3)对变量而言 i++ 或者++i都相当于i=i+1 i- -或者- -i都相当于i=i-1
例如: main( ) { int i=3 , j=3; +i+++i; j---j;; printf (“%d, %d\n”, i, j ); }
运行结果:4,2
4)但如果作为表达式,前缀和后缀则不同: 后缀:先取值再运算(i++,先取i值,i再自加) 前缀:先运算再取值(++i,i先自加,再取i值)
2)强制类型转换运算符优先级高于算术运算符
float x=3.6; int y; y=(int)x%3+2;
x = ?3.6 y=?2
计算下列表达式的值 设 x=2.5, a=7,y=4.7
x+a%3 * (int)(7x7+.2y ) % 2 / 4
设 a=2,b=3,x=3.5,y=2.5
(float5).(0a+b )/2+(int3)(x)%(int2)(y)
例如: main() { int i=3; printf(“%d\n”+, +i+i+ ); printf(“%d”, i ); }
C++语言程序设计第3章
优先级和结合性:
先乘除,后加减,同级自左至右。
Page 20
3.3.1 算术运算符和表达式
例: float f = 3.5; int n = 6; long k = 21; double ss = f*n + k/2;
Page 21
3.3.2 自加自减运算符和表达式
运算符 ++ ++ ---
名字 增量(前缀) 增量(后缀) 减量(前缀) 减量(后缀)
▪ 字符数据在内存中的存储形式 - 以ASCII码存储,占1字节,用7个二进制位
Page 14
3.2.2 变量和常量—字符型数据
▪ 字符串常量
例:"CHINA" "a" 'a'
C H I N A \0 a \0 a
所以:char c;
c="a";
Page 15
3.2.2 变量和常量—布尔型数据
▪ 布尔型变量的说明: 例:bool flag;
Union
Unsigned
Class
Const_cast Delete
Friend Public Try Asm Except
Inline
Mutable
Reinterpret_c ast
Typeid
Typename
Namespac e
Static_cast
New Template
Using
Virtual
▪ 布尔型数据的取值: 只有 false 和 true 两个值
▪ 整型数与布尔变量的转换: - 非0整数隐式转换成true,整数0隐式转
换成false; - true转换成1, false转换成0;
C语言3简单运算与输入输出
C语言3简单运算与输入输出C语言中的运算与输入输出是编程的基础,它们是我们构建程序的重要组成部分。
本文将介绍C语言中的3种简单运算和输入输出的方法。
1. 简单运算C语言支持常见的算术运算,包括加法、减法、乘法和除法。
下面是对这些运算的具体介绍:1.1 加法运算加法运算用于将两个数值相加,并返回它们的和。
在C语言中,使用"+"符号进行加法运算。
例如,我们可以用以下代码将两个数相加并输出结果:```c#include <stdio.h>int main() {int a = 10;int b = 20;int sum = a + b;printf("两数之和:%d\n", sum);return 0;}```1.2 减法运算减法运算用于将一个数值减去另一个数值,并返回它们的差。
在C 语言中,使用"-"符号进行减法运算。
例如,我们可以用以下代码计算两个数的差并输出结果:```c#include <stdio.h>int main() {int a = 20;int b = 10;int difference = a - b;printf("两数之差:%d\n", difference);return 0;}```1.3 乘法运算乘法运算用于将两个数值相乘,并返回它们的积。
在C语言中,使用"*"符号进行乘法运算。
例如,我们可以用以下代码计算两个数的积并输出结果:```c#include <stdio.h>int main() {int a = 5;int b = 4;int product = a * b;printf("两数之积:%d\n", product);return 0;}```1.4 除法运算除法运算用于将一个数值除以另一个数值,并返回它们的商。
土地信息系统课程习题库和参考答案
第七章 土地信息的表示与可视化
1.土地信息的表示方法有哪些? 2.地图与土地信息系统有何联系与区别? 3.地图符号的涵义、作用、构成。 4.实现自动注记放置的系统应具备的功能。 5.面状专题内容的表示方法。 6.专题地图设计的内容。 7.如何进行土地信息的可视化? 8.空间可视化的类型。 9.何为虚拟地理环境,有何特点?
2、 简述土地信息系统的组成、基本功能。
土 地 信 息 系 统 的 组 成 : 一般由硬件、软件、数据库和人组成。硬件的配置主要包括输入设 备(如数字化仪、扫描仪、键盘等),输出设备(如绘图仪、打印机、显视器等),计算机系统,数 据存贮设备(如磁盘和光盘驱动器、磁带机等);信息系统的软件由管理软件和功能软件组成; 土地信息系统的核心是数据库(Data Base),用于存贮各种空间位置、拓扑关系和非空间数据。 其基本功能:1、数据采集、检验与编辑; 2、数据格式化、转换、概化;3.数据的存储与组织 4.查询、统计、计算 5、空间分析 6、显示
10 设计题:随着土地管理工作的深入,地籍、地类历史数据的查询与检索越来越频繁,土
地管理工作者对于土地信息系统时空数据管理功能的要求也越来越高。目前,即使一座中等 规模的城市,每天土地使用权交易量平均都可达十宗以上。存储并使用这些与日俱增的大量 数据对土地信息系统的时空数据管理功能是一个巨大的挑战。为满足实际工作对时空数据的 管理功能要求,提出你的设计方案。
第3章算法与输入输出
第3章算法与输入输出算法与输入输出是计算机科学中非常重要的两个概念。
算法是一系列解决问题的步骤,可以看作是一个解决问题的方案。
而输入输出是指算法在处理问题时,如何获取输入数据和输出结果。
算法作为计算机科学的核心,是解决问题的关键。
一个好的算法可以高效地解决问题,并且具有一定的可扩展性和可维护性。
好的算法不仅要考虑解决问题的正确性,还要考虑运行时的效率。
因此,在设计算法时,我们需要考虑问题的规模、时间和空间复杂度、算法的稳定性等因素。
输入是指算法处理问题时所需的数据。
对于不同的问题,输入形式各不相同。
例如,对于一个排序算法,输入可能是一个无序序列;对于一个图算法,输入可能是一个图的表示。
而输出则是算法处理输入后得到的结果,也是根据问题的不同而不同的。
输入输出的处理是算法设计中非常重要的部分。
一个好的输入输出设计可以减少运行时间和空间的浪费,提高算法的性能。
在处理输入输出时,我们需要考虑以下几个方面:1.输入的合法性验证。
我们需要验证输入数据是否符合算法的要求,以防止出现错误或异常结果。
2.输入的格式化处理。
有些输入可能需要进行格式化处理,以符合算法要求的数据结构或数据类型。
3.输出的正确性验证。
我们需要验证输出结果是否符合算法的要求,以保证算法的正确性。
4.输出的格式化处理。
有些输出可能需要进行格式化处理,以满足用户需求或其他后续处理的要求。
算法与输入输出的关系密切,它们相互影响,互为依赖。
好的输入输出设计可以提高算法的性能,而好的算法设计也可以减少输入输出的工作量。
在实际应用中,算法与输入输出的处理方式也各有不同。
对于小规模问题,可以直接使用标准输入输出函数进行处理;对于大规模问题,则需要考虑输入输出的效率和性能,可以采用一些高效的处理方式,如文件流、缓冲区等。
综上所述,算法与输入输出是计算机科学中的核心概念。
好的算法设计可以高效解决问题,而好的输入输出设计可以提高算法的性能。
在实际应用中,我们需要根据问题的规模和要求,选择适当的输入输出方式,以实现高效、正确的问题解决方案。
高中数学必修3输入、输出语句和赋值语句课件
语句n 语句n+1
探究新知
程序设计语言有很多种。如BASIC,Foxbase,C语言,C++,J++,VB等。为了实现算法中的 三种基本的逻辑结构:顺序结构、条件结构和循环结构,各种程序设计语言中都包含下列基本的 算法语句: 输入语句 输出语句 赋值语句 条件 语句 循环 语句 这就是这一节所要研究的主要内容——基本算法语句。今天,我们先一起来学习输入、输出语句 和赋值语句。
输出S
PRINT “S=”; S
〖思考〗:在课本图1.1-2程序框图中的输出框的内容怎样用输出语句来表达? 参考答案: 输出框:PRINT “n是质数.” PRINT “n不是质数.”
探究新知
【例题解析】 〖例2〗:编写程序,计算一个学生数学、语文、英语三门课的平均成绩。
分析:先写出算法,画出程序框图,再进行编程。
课堂小结
基本算法语句
三、赋值语句 1、一般格式:
变量=表达式
2、说明: ①作用是将表达式所代表的值赋给变量,计算。 ②赋值语句中的“=”称为赋值号。 ③赋值语句右边必须是一个数据、常量和算式,左边必须是变量,不能为表达式。 ④赋值号左右不能对换。 ⑤不能用赋值号进行代数式的演算。 ⑥一个语句只能给一个变量赋值; ⑦可先后给一个变量赋多个不同的值,但变量的取值总是最近被赋予的值。
y=x^3+3*x^2-24*x+30 ---------赋值语句
PRINT x -------------------------输出语句
PRINT y -------------------------输出语句
END -------------------------表示结束
探究新知
(完整版)微机自动化习题与答案(南京)
第一章一、填空 :1.接口的基本功能是输入缓冲和输出锁存。
2.数据输入/输出的三种方式是程序控制、中断、DMA 。
3.在查询输入/输出方式下,外设必须至少有两个端口,一个是状态端口,另一个是数据端口。
4.如果某条数据线上传送的数字是1,则传送数字1时刻数据线上的电压为高电平。
5.如果某条数据线上传送的数字是0,则传送数字0时刻数据线上的电压为低电平。
6.DMA 方式的中文意义是直接存储器,它适用于存取批量高速数据传送。
7.在译码过程中,如果有一根地址线没用到,会有2个重叠地址。
8、接口是微机与 外部设备间的缓冲电路。
二、选择题1.8086CPU 工作在总线请求方式时,会让出( D )。
A.地址总线B.数据总线C.地址和数据总线D.地址、数据和控制总线2.8086CPU 的I/O 地址空间为( A )字节。
A.64KBB.1MBC.256BD.1024B3.CPU 在执行OUT DX ,AL 指令时,( B )寄存器的内容送到地址总线上。
A.ALB.DXC.AXD.DL4.数据的输入输出指的是( B )进行数据交换。
A.CPU 与存储器B.CPU 与外设C.存储器与外设D.内存与外存5.在给接口编址的过程中,如果有5根地址线没有参加译码,则可能产生( C )个重叠地址。
A.52B.5C.25D.106.8086在执行IN AL ,DX 指令时,AL 寄存器的内容输出到( B )上。
A.地址总线B.数据总线C.存储器D.寄存器7.在中断输入/输出方式下,外设的( B )线可用于向CPU 发送中断请求信号。
A.地址B.状态 C .数据 D.其他8.CPU 在执行OUT DX ,AL 指令时,( A )寄存器的内容送到数据总线上。
A.ALB.DXC.AXD.DL9.查询输入/输出方式需要外设提供( C )信号,只有其有效时,才能进行数据的输入和输出。
A.控制B.地址C.状态D.数据10.当CPU 执行存储器读指令时,其( A )。
第3章格式输入输出
二、 格式化的输入与输出
1. printf( )函数(格式输出函数)
运行结果如下:(ㄩ代表空格) 20,1024,54321 ㄩㄩㄩㄩㄩ+20,ㄩㄩㄩ+1024,ㄩㄩㄩ54321 00000020,00001024,00054321 20ㄩㄩㄩㄩㄩㄩ,1024ㄩㄩㄩㄩ,54321ㄩㄩㄩ 24,2000,152061 0x14,0x400,0xd4321 ㄩㄩㄩㄩㄩㄩ24,ㄩㄩㄩㄩㄩ2000,ㄩㄩ152061 14ㄩㄩㄩㄩㄩㄩ, 400ㄩㄩㄩㄩㄩ, d4321ㄩㄩㄩ
二、 格式化的输入与输出
1. printf( )函数(格式输出函数)
(2)“f”格式符一般为7位有效数字,双精度一般为16位。 ② #include “stdio.h” void main() { double x=111111.11111,y=222222.22222; printf("%lf",x+y); } 输出结果为: 333333.333330 /*可达16位是有效数字,小数点保留6位*/
字符串输出函数:puts()
使用这些函数时,应在程序的开头处写下预编译命令:
或
# include “stdio.h” # include <stdio.h>
用编译命令“#include”将有关头文件“stdio.h”包括到用户的源文件当中。
一、字符数据的输入输出
1. 字符输出函数 putchar( )
二、 格式化的输入与输出
1. printf( )函数(格式输出函数)
一般格式: printf(”格式控制”,输出列表); 例如:printf(“a=%d,b=%c\n”,a,b) 功能:向默认输出设备(一般是显示器)输出‚输出列表‛ 中各数据项。 1. 格式控制 格式控制也称“控制字符串”,是由双引号括起来指定输出 格式的字符串。他由格式说明、控制字符和普通字符三部分 组成。
计算机组成3输入输出和总线
计算机组成3输入输出和总线姓名:[填空题]*1.输入设备就是负责把计算机中所要处理的问题转换为计算机内部所能接受和识别的()信息。
[单选题]*A . ASCII 码B .二进制(正确答案)C.数字D .电2.最标准的输出设备是()[单选题]*A .鼠标B .投影仪(正确答案)CB - Bg.■亚不命D.数码相机3.在下列设备中,属于输出设备的是()[单选题]求A.数字扫描仪B .打印机正确答案)C .鼠标D .键盘4.显示器的一项性能指标为0.24mm,它指的是()[单选题]*A .点间距正确答案)B .对比度c .灰度级D .分辨率5.显示器的性能指标中,反应的是图像(字符)和背景的浓度差的是()I单选题]*A .对比度正确答案)B .灰度级C .点间距D .分辨率6.显示器性能指标中,表示字符每秒钟在屏幕上出现次数的是()[单选题]*A .行频B .点间距C .灰度级D .帧频正确答案)7.显示卡是()与主机之间的接口。
[单选题]*A .显示器正确答案)8.显存C . AGP接口D .内存8.系统总线中,()总线的传送是双向的。
[单选题]*A.地址和控制B .地址C .控制D .数据正确答案)9.微机系统之间或微机系统和其他系统之间信息传输的通路是()[单选题]*A.内部总线B.系统总线C .外部总线正确答案)D.控制总线10.微型计算机常用的系统总线中,()总线的数据传输速率最高。
[单选题]*A . PCI-E(正确答案)B . PCIC . AGPD . ISA11.按照总线的功能分类,总线可以分为()*A .内部总线正确答案)B .系统总线(正确答案)C.同步总线D .外部总线正确答案)12.以下设备,()是输入设备。
*A .触摸屏(正确答案)B .显示器C ,条形码阅读器正确答案)D .手写笔正确答案)13.以下指标中,()是显示器的主要性能指标。
*A .像素、分辨率正确答案)B .屏幕尺寸、帧频、扫描方式(正确答案)C .点间距、灰度级(正确答案)D .对比度、行频正确答案)14.下列关于PCI-E的叙述正确的是()*A . PCI-E是有英特尔提出,且是PCI的更高的发展,目前是为最新的总线和接口标准正确答案)B . PCI-E数据传输率高,是一种点对点串行连接的设备连接方式正确答案)B . PCI-E数据传输率高,是一种点对点串行连接的设备连接方式正确答案)c . PCI-E设备具有支持热拔插以及热交换等特性(正确答案)D .正逐步被PCI总线替代15.以下总线属于外部总线的是()*A.数据总线B . EIA-RS-232串行总线(正确答案)C . USB总线:正确答案)D.地址总线16.显示器的屏幕尺寸指的是显示器屏幕的面积,单位是英寸。
四川大学《c语言程序设计》课件-第3章 键盘输入与屏幕输出
Please input a and b: 123456↙ a=12, b=56, a+b = 68
30/44
输入数据的格式控制——例3.9
#include <stdio.h> main() {
int a, b;
12 34↙
scanf("%d %d", &a, &b); printf("a = %d, b = %d\n", a, b); }
%d decimal 以带符号十进制整数输出
%f float 以小数形式输出浮点数(6位小数)
%e exponent 以标准指数形式输出(6位小数)
%g
选用%f,%e中输出宽度较小的一种格式
%o octal 以八进制无符号整数输出(无前导0)
%x hex
以十六进制无符号整数输出(无前导0x)
%u unsigned 以十进制无符号整数输出
例:
printf("Value is:%10f", 32.6784728);
6 digits (default) Value is: 32.678473
10 个字符长度
19/44
printf 函数 – 浮点数输出
例:
printf("Value is:%10.5f", 32.6784);
5 digits Value is: 32.67840
break
do~while() return
变量定义语句
int a, b, c; 表达式语句
c = a + b; 函数调用语句
printf("Hello World!"); 复合语句 空语句
C语言 第3章 最简单的C程序设计
3.2.3 整型数据
1. 整型数据的分类 2. 整型变量的符号属性
整型变量的值的范围包括负数到正数 可以将变量定义为“无符号”类型 扩充的整形类型:
3.2.3 整型数据
扩充的整型类型:
➢ 有符号基本整型 [signed] int; ➢ 无符号基本整型 unsigned int; ➢ 有符号短整型 [signed] short [int]; ➢ 无符号短整型 unsigned short [int]; ➢ 有符号长整型 [signed] long [int]; ➢ 无符号长整型 unsigned long [int] ➢ 有符号双长整型 [signed] long long [int]; ➢ 无符号双长整型 unsigned long long [int]
3.2.2 数据类型
C语言允许使用的数据类型:
➢基本类型 ➢枚举类型
算术类型
➢空类型 ➢派生类型
纯量类型
指针类型
数组类型
结构体类型
共用体类型
函数类型
3.2.3 整型数据
1. 整型数据的分类 ➢最基本的整型类型
基本整型(int型):占2个或4个字节 短整型(short int):VC++6.0中占2个字节 长整型(long int):VC++6.0中占4个字节 双长整型(long long int):C99新增的
area s(s a)(s b)(s c)
其中s=(a+b+c)/2
编译系统为float型变量分配4个字节 数值以规范化的二进制数指数形式存放
参见主教材图3.11
3.2.5 浮点型数据
浮点型数据是用来表示具有小数点的实数 ➢float型(单精度浮点型) ➢double型(双精度浮点型)
C语言第3章_数据的输入输出
如: scanf(“%c%c%c”,&c1,&c2,&c3); 若输入a• b• c 则ac1, • c2, b c3
17/22
例:有以下程序 #include<stdio.h> main() { int a1,a2; char c1,c2; float x,y,z; char a,b,c; scanf("%d%c%d%c",&a1,&c1,&a2,&c2); printf("%d,%c,%d,%c",a1,c1,a2,c2); } 若想通过键盘输入,使得al的值为12,a2的值为34 ,cl的值为字符a,c2的值为字符b,程序输出结果是 :12,a,34,b则正确的输入格式是(以下□代表空格, <CR>代表回车)( A )。 A)12a34b<CR> B)12□a□34□b<CR> C)12,a,34,b<CR> D)12□a34□b<CR>
4/22
d(int) o x(X)
以带符号的10进制形式输出整数 以8进制无符号形式输出整数 以16进制无符号形式输出整数
u(unsighed) 以无符号10进制形式输出整数
c(char) s f(float) e(E) 以字符形式输出一个字符 输出字符串
注意: long(%ld) double(%lf)
23/22
16/22
实数不许规定小数精度,像%10.4f不合法 输入格式中不能含有\n,如: scanf(“%d%d\n”,&a,&b); long型数据一定要用%ld格式输入,double型数 据一定要用%lf格式输入,否则运行结果错误。 用‚%c”格式符时,空格和转义字符作为有 效字符输入
第三章 C语言数据的输入与输出复习
l L
从上表可知:双精度实型数据的输出不要用%lf, 只要用%f即可。但长双精度实型数据的输出必须加 长度修饰符L, 例如%Lf、%Le等。
格式化输出函数printf()
printf函数的输出格式说明
每个格式说明都必须用%开头,以一个格式字
符作为结束,在此之间根据需要可以插入"宽度说
明"、长度修饰符'l'和'L"等。
(1)格式字符:格式字符用于规定输出不同的数据 类型,格式字符和它们的作用如下表,可详见附录 D。
格式化输出函数printf()
scanf函数的功能是从标准输入流中按指定格式 接收输入的数据; scanf函数的调用格式为: scanf(格式控制字符串, 地址列表);
格式控制字符串同printf
地址列表是由若干个地址组成的表列,可以是变 量的地址,或字符串的首地址
格式化输入函数scanf()
例:用scanf函数输入数据 #include "stdio.h" a在内存中的地 main() 址 &是地址运算符 {int a,b,c; scanf("%d%d%d",&a,&b,&c); printf("%d,%d,%d\nf",a,b,c); } 运行情况: 3 4 5<回车> (输入a,b,c的值) 3 ,4 ,5 (输出a,b,c的值)
ddr3电路讲解
DDR3电路是一种动态随机存取存储器(DRAM)的电路,它使用差分信号技术来实现数据的传输。
与DDR2相比,DDR3具有更高的数据传输速率和更低的功耗。
DDR3电路的基本组成包括存储单元、地址解码器、数据缓冲器、控制逻辑和时钟发生器。
存储单元用于存储数据,地址解码器用于解码地址信号,数据缓冲器用于缓冲读写数据,控制逻辑用于控制读写操作,而时钟发生器用于产生时钟信号。
在DDR3电路中,数据以时钟的上升沿或下降沿进行传输,使用差分信号技术可以有效地提高数据的传输速率。
DDR3电路的控制逻辑包括时序发生器、命令解码器和数据路径控制器。
时序发生器用于产生时序信号,命令解码器用于解码命令信号,数据路径控制器用于控制数据的传输路径。
DDR3电路的引脚包括地址引脚、数据引脚和控制引脚。
地址引脚用于输入地址信号,数据引脚用于输入输出数据,控制引脚用于输入控制信号。
在DDR3电路中,数据是以8位或16位的方式进行传输的,而地址是2的10次方,这意味着可以寻址2的10次方个存储单元。
DDR3电路的特点包括高速传输、低功耗、差分信号技术和时钟发生器等。
高速传输可以提供更高的数据传输速率,低功耗可以降低功耗和发热量,差分信号技术可以提高信号的抗干扰能力,而时钟发生器可以产生稳定的时钟信号。
总之,DDR3电路是一种高性能、低功耗的DRAM电路,适用于
各种计算机和电子设备中。
c语言教学第三章
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【例 3−6】已知三角形的三个边长,求三角形的面积
#include "stdio.h" #include <math.h> main() { int a,b,c; float s,area; printf("请输入三角形三条边"); scanf("%d,%d,%d",&a,&b,&c); s=1.0/2*(a+b+c); area=sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c)); printf("三角形的面积=%8.3f\n",area); }
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3.2
数据的输入和输出
【例 3−3】通过下面程序,观察 printf()的输出效果。 #include "stdio.h" main() { int a=12; float fx=12.58; printf("a=%5d\ta=%-5d\n",a,a printf("fx=%f\tfx=%7.2f\tfx=%-7.2f\n",fx,fx,fx); printf("fx=%e\tfx=%12.2e\tfx=%-12.2e\n\n\n",fx,fx,fx); } 程序输出结果为
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1、 以下程序的输出结果是 A) 0 B) 1 C) 3 \n D)不确定的值 main() { int x=10,y=3; printf("%d\\n", y=x/y); } 答案:C 2、 若变量已正确说明为int类型,要给a、b、c输入数据,以 下不正确的输入语句是 A) read(a,b,c); B) scanf("%d%d%d",a,b,c); C) scanf("%D%D%D",&a,&b,&c); D) scanf("%d%d%d",&a,&b,&c); 答案:D
微型计算机控制系统课件第3章 输入输出接口及输入输出通道
除缓冲器和锁存器外,还有一类既有缓冲功能又有锁存功 能的器件,Intel公司8255A可编程并行I/O扩展接口芯片就是 这样的器件。8255A与工业控制计算机(ISA)总线的连接如 图3-5所示。8255A有三个可编程的8位输入输出端口A、B和 C,内部有一个控制寄存器。通过向控制寄存器写入控制字定 义A、B、C端口的数据传输方向(输入或输出)。图中 ATF16V8作译码器用。
数字量输入接ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ原理图
数字量输出接口原理图
输入输出接口设计
输入接口是输入通道与工业控制机总线之间的桥梁,输出接口是输出通道与工业控制机总线之间 的桥梁。下图是由缓冲器和译码器组成的数字量输入接口示例,以及锁存器和译码器组成的数字量输 出接口示例。
数字量输入接口示例
数字量输出接口示例
输入输出接口设计
S1=/A9+/A8+A7+A6+A5+A4+A3+A2 Y0=AEN+S2
输入输出接口与输入输出通道 数据信息的输入输出控制方式 数字量/模拟量输入输出通道的基本组成
基于板卡的输入输出接口与通道的设计
基于计算机通讯接口的输入输出接口与通道的 设计
粤教版(2019)高中信息技术必修一考点梳理(全)
第一章数据与信息1、数据是现实世界客观事物的符号记录,是信息的载体,是计算机加工的对象。
2、在计算机科学中,数据是对所有输入计算机并被计算机识别、存储和处理的符号的总称,是联系现实世界和计算机世界的途径。
3、数据的特征:二进制、语义性、分散性、多样性与感知性4、模拟信号是指用连续变化的物理量所表达的信息。
其信号的幅度、频率或相位随时间作连续变化,如声音信号、图形信号等。
5、数字信号是离散时间信号的数字化表示。
其信号的自变量、因变量都是离散的。
6、在计算机中,数字信号的大小常用有限位的二进制数表示。
7、数字信号的优点:抵抗电路本身干扰和环境干扰的能力强,利于存储、加密与纠错,从而具有较强的保密性和可靠性。
8、在现代技术的信号处理中,数据基本上是通过编码将模拟信号转换为数字信号进行存储和传输,文字、图像、声音等类型的数据都可经过编码进行存储和传输。
9、文字(字符)编码是效率相对较低的编码方式,有单字节码和双字节码两种。
其中,ASCII码、莫尔斯码属于单字节码,国标码(GBK)、统一码(Unicode)属于双字节码。
10、ASCII码是美国信息交换标准代码,用8位二进制码为所有的英文字母(大小写52个)、阿拉伯数字(10个)和常用的不可见控制符(33个)以及标点符号、运算符号等(33个)建立了转换码,将符号转换为“0”和“1”构成的编码。
英文字母A和a的编码分别为01000001(十进制数65)和01100001(十进制数97)。
11、汉字编码使用的是简体中文的GB码和繁体中文的BIG5码(大五码)。
12、图像编码是指在满足一定保真度的条件下,对图像数据进行变换、编码和压缩,以较少比特数表示图像或图像中所包含的信息的技术。
13、位图,最小单位为光栅点(或称像素),因而位图也叫作点阵图(或像素图)。
14、在计算机二进制数系统中,每个0或1就是一个位(bit,数据存储的最小单位),8个位就称为一个字节(Byte)。
计算机控制技术 第3章 过程输入输出通道
36
SM331的8个模拟量输入通道共用一 个积分式A/D转换部件,即通过模拟切 换开关,各输入通道按顺序一个接一个 地转换。 某一通道从开始转换模拟量输入值 起,一直持续到再次开始转换的时间称 模入模块的循环时间,它是模块中所有 活动的模拟量输入通道的转换时间的总 和。
37
实际上,循环时间是对外部模拟量 信号的采样间隔。 对于一个积分时间设定为20ms,8个 输入通道都接有外部信号且都需断线监 视的SM331模块,其循环时间为 (22+10)*8ms=256ms 因此,对于采样时间要求更快一些的 场合,优先选用二输入通道的SM331模 块。
激励电压 激励电压 全桥和半桥设置 全桥和半桥设置 隔离,放大, 噪声滤波 隔离,放大,噪声滤波 隔离,放大, 隔离,放大,
Demo
泛华测控 / Pansino
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温度传感器的信号调理
绝大多数传感器均有相应的变送器,但温 度传感器的调理电路往往需自己制作,当然也 有现成的产品,但价格较高。常见的温度调理 电路采用桥式电路原理进行测量。
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液位传感器
磁致伸缩液位传感器:
测量范围: 测量范围:0.2~5m 基本测量精度: 基本测量精度:0.05%
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压力型液位变送器
JYB-K*-**型液位变送器 型液位变送器 量 程 : 0-0.5m,4m,100m 精度: 级 ± 精度:A级≤±0.25% % B级≤±0.5% 级 ± %
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A/D转换器
A/D转换器是将模拟电压或电流转换成数 字量的器件或装置,它是一个模拟系统和计算 机之间的接口,它在数据采集和控制系统中, 得到了广泛的应用。
28
3.1.1 模拟量输入通道
变送器输出的信号为0~ 变送器输出的信号为 ~10mA或4 ~ 20mA 或 的统一信号,需要经过I/V变换变成电压信号 变换变成 电压信号后 的统一信号 , 需要经过 变换 变成 电压信号 后 才能处理。 对于电动单元组合仪表, 才能处理 。 对于电动单元组合仪表 , DDZ—Ⅱ Ⅱ 号标准为0~ 型的输出信 号标准为 ~10mA,而DDZ—III型 , 型 输出信号标准为4~ 输出信号标准为 ~20mA。 。
C语言--数据类型、运算符和表达式 3
如:假设C被指定为字符变量 :char c
c=’a’;
c=“a”; c=“CHINA”;
结论:不能把一个字符串常量赋给一个字符变量。
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如:有一个字符串常量“I am a student” ,实际上 在内存中是:
它的长度不是14个,而是15个,最后一个字符为'\0'。但输出时 不输出,系统在遇到它后就停止输出。注意,在写字符串时不 能加上'\0'。
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(2)整型变量的定义
定义变量及初始化(在定义变量的同时给变量赋初值的方法) 的一般形式为:
类型说明符 变量1[=值1],变量2[=值2],……;
说明: 1. 类型说明符可以是表2-1所列的任何一种类型,类型说明符
与变量名之间至少要有一个空格间隔。 2. 在一个类型说明符后,可定义多个相同类型的变量,但变
2.2.4 实型数据
1. 实型常量 实型也叫浮点型,实型常量也叫实数或浮点数,在C语言中, 实数只用十进制表示。实数有两种表示形式。
两种表 小数 0.123 TEXT 示形式 指数 3e-3
注意:字母e(或E)之前必须有数字,且e后面的
指数必须为整数:
1e3、1.8e-3、-123e-6、-.1e-3
5 掌握字符数据输入输出函数getchar和putchar的用法
5 掌握字符数据输入输出函数getchar和putchar的用法
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2.1 C语言的标识符和关键字
2.1.1 标识符 标识符是对变量名、函数名、标号和其他各
种用户定义的对象命名。 命名规则:标识符由字母、数字、下划线组成,且第1个字 符必须是字母或下划线。 注意:标识符区分大小写
计算机的三个组件
计算机的三个核心组件是CPU、内部存储器和输入/输出设备。
1. CPU:CPU(中央处理器)是计算机的运算核心和控制核心,功能主要是解释计算机指令以及处理计算机软件中的数据。
CPU由运算器、控制器、寄存器、高速缓存及实现它们之间联系的数据、控制及状态的总线构成。
2. 内部存储器:内部存储器(通常称为内存)是计算机的主存储器,用于存储当前正在使用的程序和数据。
它分为随机存取存储器(RAM)和只读存储器(ROM)。
RAM允许数据以任何顺序随机读取,而ROM 则只能按顺序读取数据。
3. 输入/输出设备:输入/输出设备是计算机与外部世界进行交互的接口。
这些设备包括键盘、鼠标、显示器、打印机、扫描仪等。
它们允许用户与计算机进行交互,例如输入数据、命令或指令,并输出结果或响应。
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假设输出行的宽度为80个(字符),则下一个输出位置为:
90 MOD 80=10。
第3章 数据的输入与输出
(2) Spc(n)
参数n必须是数值表达式,其值为一整数,用来指定显示或 Spc函数与输出项之间用分号隔开。
打印下一个表达式之前插入的空格数。
例:Print “Visual”;Spc(5);”Basic”
第3章 数据的输入与输出
[<对象名称>.]Print[<表达式列表>][{,|;}]
表达式可以是数值或字符串表达式,数值表达式先计算后输 a=100:b=200
出,字符串原样输出。如果省略表达式列表,则输出一个空行。 例:
Print a+b
Print Print “abcdefg”
第3章 数据的输入与输出
第3章 数据的输入与输出
3.1 数据输出
VB中的数据输出方法有:使用Print方法,借助于控件。
3.1.1 直接输出到窗体 1. 使用Print方法 语法格式为: [<对象名称>.]Print[<表达式列表>][{,|;}]
第3章 数据的输入与输出
[<对象名称>.]Print[<表达式列表>][{,|;}]
第3章 数据的输入与输出
3.使用位置属性: CurrentX, CurrentY 为数值型,在程序代码中设置下一次打印方法的水平 (CurrentX)或者垂直(CurrentY)坐标,引用的格式为: [<对象名>.]CurrentX=X,
[<对象名>.]CurrentY=Y
<对象名>为Form,
数对应一个输出项,各输出项之间用分号分隔。
第3章 数据的输入与输出
如果当前的显示位置已经超过n,则自动下移一行。当n大于
行的宽度时,显示位置为n MOD行宽。 例:Print “1234567890"; Tab(5); “Visual Basic“ Print Tab(90);”Visual Basic”
2.TextBox控件的Locked属性的含义。
3.TextBox控件Change事件的触发时机。
第3章 数据的输入与输出
【例】TextBox控件的MultiLine,ScrollBars,PassWordChar属 性的含义。 MultiLine:True-可显示多行文本,False-不可显示多行文本。 ScrollBars:0-无滚动条
[<对象名称>.]Print[<表达式列表>][{,|;}]
当输出多个表达式时,各表达式用”;”或”,”隔开,用”,”分 割
则用标准格式显示数据项,用”;”隔开,按紧凑格式输出。
例:
x=5:y=10:z=15
Print x,y,z;”abcdefg”;”hij”
第3章 数据的输入与输出
[<对象名称>.]Print[<表达式列表>][{,|;}]
Picture1.BackColor=QBColor(8) Picture1.Cls
第3章 数据的输入与输出
【例3-5】使用Print方法在图片框中输出文本(如)
Private Sub Command1_Click() Picture1.Print Picture1.Print Tab(2); "2*3+4="; 2 * 3 + 4 Picture1.Print Picture1.Print Tab(3); "欢迎学习"; Tab(17); "visual basic" Picture1.Print Picture1.Print Tab(4); "欢迎学习"; Spc(3); "visual"; Spc(2); "basic" End Sub
第3章 数据的输入与输出
设计步骤为: 1.新建一个工程,使用窗体设计器,制作应用程序的界面. 2.设置对象的属性 3.编写事件代码:
Private Sub Command1_Click() Dim a As String, textw As Integer, texth As Integer FontName = “黑体“ ‘对于VB来说,可用的中文字体类型取决于windows 的汉字环境 FontSize = 60 ForeColor = QBColor(15) BackColor = QBColor(8)
【3-11】输入球体的半径,计算球体的体积和表面积。 知识点:1.VB中变量的定义方法。 2.算术表达式在VB中的表示方法。 3.TextBox控件的text属性的设置及在代码中的引用方
法。
第3章 数据的输入与输出
【3-10】设某职工应发工资X元,试求各种票额钞票总张数最少 的付款方案。 知识点:1.TextBox控件的text属性的设置及在代码中的引用方 法。
第3章 数据的输入与输出
a = "你好" textw = TextWidth(a) / 2 texth = (TextHeight(a) + Command1.Height) / 2 CurrentX = ScaleWidth / 2 - textw CurrentY = ScaleHeight / 2 - texth Print a End Sub
PictureBox,
Printer,如果省略为
Form。
只能在程序代码中设置该属性的值。
第3章 数据的输入与输出
【例3-3】单击“你好”按钮,按照指定尺寸、颜色和外观在窗
体的中间输出文本。
注:文本的属性的初始状态(字体、字号、颜色等)可以 在属性窗口中设置,在程序中也可以设置其属性。 1.字体类型:[<对象名>.]FontName=“字体类型“ 2.字体大小:[<对象名>.]FontSize=“点数“ 3.粗体字: [<对象名>.]FontBold=Rrue|False 4.斜体字: [<对象名>.]FontItalic=Rrue|False
第3章 数据的输入与输出
位置属性:Height Left Top Width
文本框控件的特殊属性
Text:字符型,返回或者设置文本框中显示的内容。 MultiLine:逻辑型,决定控件是否允许接受多行文本。
(True—可以使用多行文本,False—只能输入一行文本)
ScrollBars:数值型,决定控件中有没有滚动条。 (0-没有滚动条,1-水平,2-垂直,3-同时具有水平和垂直)
3.1.2 信息框函数MsgBox
语法格式为: 变量= MsgBox(<信息内容>[,<对话框类型>,[,<对话框标题>]])
信息内容:在对话框中出现的文本。 对话框类型:指定对话框中出现的按钮和图标。
对话框标题:指定对话框的标题。
函数值表明了用户在对话框选了哪个按钮。
第3章 数据的输入与输出
图3-1
第3章 数据的输入与输出
2. 与Print方法有关的函数 (1) Tab(<n>)
参数n可选,是数值表达式,其值为一整数,用来指定表达
式输出时的起始列数;如果n省略,则输出位置为下一区段。
例:Print Tab(10);”Visual Basic”
第3章 数据的输入与输出
要输出的内容放在Tab函数后面,用分号隔开。每个Tab函 例:Print Tab(10);”姓名”; Tab(30);”年龄”
第3章 数据的输入与输出
文本框控件的事件与方法
Click事件,DblClick事件 Change事件:当文本框中的内容被改变时,或程序对文本框 的Text属性赋值,从而改变原来的Text属性时,触发该事件。
SetFocus方法:该方法的作用是把焦点移到指定的对象上,使
对象拥有焦点。
第3章 数据的输入与输出
BackColor, Font,ForeColor CurrentX:图片框中当前打印位置的横坐标 CurrentY:图片框中当前打印位置的纵坐标 2.方法:Print,Cls
第3章 数据的输入与输出
例: Print CurrentX, CurrentY Picture1.Print Picture1.CurrentX, Picture1.CurrentY Picture1.FontName=“黑体”
<对象名称>:可以是窗体(Form),
图片框(PictureBox),
打印机(Printer), 立即窗口(Debug);如果省略表示的是窗 体。
例: Picture1.Print “Visual Basic ”
Print “Visual Basic” Printer.Print “Visual Basic” Debug.Print “Visual Basic”
对话框标题:指定对话框的标题。
默认内容:指定输入框的文本框中显示的默认内容。
第3章 数据的输入与输出
3.4 使用框架控件 “框架”控件用于窗体上的对象分组。 【例3-13】利用“框架”修饰上题的窗体。
Байду номын сангаас
一般情况下,每执行一次Print方法要自动换行,为了仍在同一 行上显示,可在末尾加上“,”或”;”
例: Print “30+50=“,
Print 30+50
Print “100+50=“; Print 100+50
第3章 数据的输入与输出