草图大师教程

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sketchup使用方法

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SketchUp是一款功能强大的三维建模软件,广泛应用于建筑设计、室内设计、景观设计等领域。本文将介绍SketchUp的使用方法,帮助初学者快速上手。

一、界面和基本操作

SketchUp的界面简洁直观,主要由菜单栏、工具栏、绘图区域和属性面板组成。在开始使用之前,可以先熟悉一下界面布局和基本操作。

1. 新建文件:打开SketchUp后,点击菜单栏中的“文件”-“新建”即可创建一个新的项目文件。

2. 绘制基本形状:选择绘图工具栏中的“矩形”、“圆”、“线段”等工具,通过点击、拖动鼠标来绘制基本形状。

3. 编辑对象:选中一个对象后,可以通过移动、旋转、缩放等操作来编辑对象。选中对象后,可以使用工具栏中的工具或者快捷键来进行操作。

4. 应用材质:在属性面板中,可以选择不同的材质来给对象上色。也可以导入自定义的纹理图片,进行材质的调整和编辑。

5. 导航和观察视角:通过鼠标滚轮可以进行缩放,按住鼠标右键可以进行视角的移动和旋转。可以使用快捷键切换不同的观察视角,如顶视图、前视图等。

二、高级功能和技巧

除了基本的绘图操作,SketchUp还具有许多高级功能和技巧,可以提高工作效率和设计质量。

1. 组件和组:在SketchUp中,可以将多个对象组合成组件或组。组件可以重复使用,方便快捷地创建相同的对象。组可以将多个对象合并成一个整体,方便进行整体编辑。

2. 栅格、对齐和吸附:SketchUp提供了栅格和吸附功能,可以帮助用户对齐和精确定位对象。可以在“视图”菜单中打开栅格和吸附功能,并设置对应的参数。

草图大师教程

草图大师教程

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画弧工具
●特殊的圆弧: 在确定弦高的时候移动光标的过程中会捕捉 到半径并提示“半圆 ’, 此时画出的圆弧就是半圆了 。
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半圆
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定弦长
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定半径
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画相切的圆弧
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(五) 数值控制框 数值控制框位于绘图窗口的右下角 , 在状态栏中 。数值 控制框的功能: 第一 , 当创建或移动一个物体时 , 动态显示 空间尺寸信息 , 如长度或半径等 。第二 , 输入几何体的尺寸 或命令的数值 。
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数值控制框的一般工
下:
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( 二)编辑工具栏
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(三) 照相机工具

2023年草图大师学习教程

2023年草图大师学习教程
5. 文件格式和导出:掌握草图大师的文件格式和导出选项,选择正确的文件格式可以避免在数据转换过程中出现丢失和损坏的情况。同时,学会正确地导出文件,
以避免在不同平台和设备上出现兼容性问题。
高级图形制作
1. 掌握各种图形绘制工具的使用方法
2. 学习使用图层和面板,实现高级图形复杂制作
3. 了解草图大师中各种实用功能,如路径处理、图形变形等技巧
应用技巧和创意方法,提高设计能力和实际操作水平。案例演示中应注意详细介绍草图大师的具体功能和应用场景,为学员提供全面的学习体验。
ChatPPT Generation
03
草图大师实战案例分享
草图大师学习教程
1.草图大师介绍及基础入门:介绍软件的基本功能和操作界面,从基础的线条绘
制、橡皮擦使用、工具栏的应用等方面入门学习。
操作简单,可以快速完成各种绘图任务。
2. 状态栏:草图大师的状态栏会显示当前工作的文档的属性,例如文档的大小、颜
色模式、分辨率等等,让用户了解文档的情况。
3. 菜单栏:草图大师的菜单栏包含常用的菜单选项,用户可以通过点击菜单来进行
各种操作,例如新建文档、打开文件、保存文档、导出文件等等。
4. 属性面板:草图大师的属性面板用于设置当前工作的文档的属性,例如线条粗细、
填充颜色、字体等等,用户可以通过属性面板来快速调整文档的属性。

SketchUp (草图大师) 基础培训PPT课件

SketchUp (草图大师) 基础培训PPT课件

SU偏好设置 1、偏好设置— OpenGL
➢使用硬件加速—可以增 加SketchUp运行时的速 度和正确性
➢使用快速响应—以后面 的间隔时间进行自动保 存
SketchUp (草图大师) 基础培训
SU偏好设置
2、偏好设置— 一般 ➢创 建 备 份 — 提 供 创 建.skb的备份文件,意 外时将备份文件的改 为.skp即可还原文件
SketchUp (草图大师) 基础培训
SU绘图工具及命令简介 2、圆弧工具 画相切的圆弧 从开放的边线端点开始画圆弧,在选择圆弧的第二 点时,圆弧工具会显示一条青色的切线圆弧。点取 第二点后,可以移动鼠标打破切线参考并自己设定 凸距。如果要保留切线圆弧,只要在点取第二点后 不要移动鼠标并再次点击确定。
• 工具栏上提供转动工具( ),按住鼠标左键拖动 鼠标,可调整观测角度。同时按住鼠标滚轮拖动鼠
标也可起相同作用。
• 工具栏提供一组缩放工具
从左到右依
次是缩放、Baidu Nhomakorabea选、充满视窗、撤销视图变更。同时
滚动鼠标滚轮也可起缩放作用。
SketchUp (草图大师) 基础培训
SU绘图工具及命令简介
1、直线工具 画一条直线 •激活直线工具。 •点击确定直线段的起点。 •往画线的方向移动鼠标。此时在数值控制框中会动 态显示线段的长度。可以在确定线段终点之前或者 画好线后,从键盘输入一个精确的线段长度。 •点击确定直线段的终点。(也可以点击线段起点后, 按住鼠标不放,拖曳,在线段终点处松开,也能画 出一条线来)

草图大师的使用方法

草图大师的使用方法

草图大师的使用方法

草图大师是一款功能强大的三维建模软件,它主要用于制作建筑物、人物、汽车、机械等各种复杂的三维模型。

以下是草图大师的使用方法:

1、打开软件后,界面分为工具栏、工作区和属性窗口,可以通过单击或拖拽方式来操作。

2、使用基本图形工具创建初始模型,例如直线、矩形、圆形等。

3、使用修建工具对基本图形进行变形和分割,以创建更复杂的模型。

4、使用变形工具进行模型的拉伸、扭曲、缩放、旋转等操作。

5、使用复制和镜像功能进行模型的复制和对称操作,以达到快速模型制作的效果。

6、使用材质、贴图、纹理等功能添加模型的外观效果,使其更加真实。

7、使用灯光、相机等功能调整模型的可视性和画面效果。

8、最后导出模型为各种格式,如OBJ、FBX、3DS等,以满足不同软件的导入要求。

以上是初步的使用方法,草图大师还有许多高级功能和技巧,需要不断的实践和探索,才能更好地运用这一软件。

sketchup入门教程

sketchup入门教程

sketchup入门教程

SketchUp是一款由Trimble开发的3D建模软件,用户可以使用它来创建、编辑和分享3D模型。它具有简单易学、功能强大和广泛应用的特点,非常适合初学者入门。

SketchUp的界面简洁明了,主要分为工具栏区、绘图区和属性区三个部分。工具栏区包含各种绘图工具和编辑工具,如线条、圆、矩形、推拉等;绘图区是用户进行建模的主要区域,用户可以在其中绘制线条、面或者体积;属性区可以查看和修改选中对象的属性,如尺寸、颜色、贴图等。

使用SketchUp建模的基本步骤如下:

1. 创建工作平面:在绘图区中点击矩形工具,绘制一个长方形代表地面或墙体,然后使用推拉工具将其拉升成一个平面。

2. 绘制基本形状:通过线条、矩形、圆等工具来绘制各种基本形状,可以使用吸附功能来对齐或约束绘制的线条。

3. 体积建模:使用推拉工具将绘制的平面拉升成立体物体,也可以使用移动、旋转、缩放等编辑工具来修改已有的形状。

4. 添加材质贴图:在属性区中选择贴图,并将其拖动到需要贴图的面上,或者用颜色工具来给对象上色。

5. 绘制组件和组合体:通过选中一组物体,右键点击选择创建组件或组合体,可以将其作为整体进行移动、复制和编辑。

6. 添加光源和相机:在工具栏区的相机和灯光工具中选择相应的工具,然后在绘图区点击来添加相机和光源,可以预览场景效果。

7. 渲染和输出:通过使用渲染插件或选择合适的渲染选项,可以将建模结果进行渲染,然后可以导出成常见的图片格式或用

于其他软件的3D模型格式。

除了基本的建模功能,SketchUp还提供了很多扩展插件和模型库,可以用来增加软件的功能和模型资源。用户可以根据自己的需要选择安装和使用这些插件和模型库。

sketchup自学教程

sketchup自学教程

sketchup自学教程

SketchUp自学教程

SketchUp是一款强大的三维建模软件,可以帮助用户轻松创建3D模型。无论您是一名设计师、建筑师还是爱好者,都可以通过学习SketchUp来提高自己的设计能力。下面是一些SketchUp的自学教程,希望对您有所帮助。

1. 界面和工具导航

在开始学习SketchUp之前,您需要了解软件的界面和各种工具的作用。学习如何导航和操作界面,包括放大、缩小、平移和旋转等功能。这些是使用SketchUp的基本技巧。

2. 绘制基本几何体

掌握如何使用SketchUp的绘图工具来创建基本的几何体,如长方体、球体、圆柱体等。了解如何调整尺寸和形状,并使用各种工具进行编辑和修改。

3. 绘制复杂形状

学习如何使用线条和曲线工具来绘制复杂的形状,如圆弧、曲线等。掌握如何使用绘图工具创建自定义形状,并使用辅助工具进行精确的编辑和调整。

4. 使用组和组件

学习如何使用组和组件来管理模型的部分。了解如何创建组和组件,以及如何在模型中使用它们。这可以帮助您更好地组织和编辑模型,提高工作效率。

5. 应用材质和纹理

掌握如何给模型应用材质和纹理,使其看起来更加真实和逼真。了解如何导入和编辑纹理,并将其应用到模型的不同部分。

6. 使用图层

学习如何使用图层来管理模型的不同元素。了解如何创建和

编辑图层,并将元素分配到不同的图层中。这有助于对模型进行分层管理,方便后续的编辑和调整。

7. 建立场景和摄影机

学习如何创建场景和摄影机视角,以便更好地观察和展示模型。了解如何调整摄影机的位置和角度,并保存不同的场景以供后续使用。

sketch up 教程

sketch up 教程

sketch up 教程

SketchUp 是一款易学易用的三维建模软件,它具有强大的建

模功能和智能化的工具。在本教程中,我们将介绍一些基本的SketchUp 技巧,让您能够迅速上手并开始创建您的模型。

1. 创建基本几何体

要创建一个基本的几何体,如立方体、球体或圆柱体,您可以使用 SketchUp 的绘图工具。选择绘图工具栏上的适当工具,

然后按住鼠标左键并拖动以定义形状的尺寸。松开鼠标左键后,形状将被创建。

2. 修改形状

一旦您创建了一个形状,您可以使用 SketchUp 的修改工具来

修改它。例如,通过选择并拖动形状的角点或边缘,您可以调整其大小和形状。您还可以通过移动、旋转或拉伸形状的面来改变它的外观。

3. 绘制线条和面板

当您使用 SketchUp 时,您可以绘制线条和面板来创建复杂的

形状。通过选择绘图工具栏上的线条工具,您可以通过单击来绘制直线,或通过单击并拖动来创建曲线。同样,选择绘图工具栏上的面板工具,您可以通过单击来创建一个面板,或通过单击并拖动来创建一个带有复杂形状的面板。

4. 使用组和组件

SketchUp 具有组和组件的概念,这些可以帮助您更好地组织

和管理模型。通过选择需要组合的对象,然后单击右键并选择

“组成”或“创建组件”选项,您可以将它们放置在一个整体中。这使得在编辑时更加方便,并且可以节省资源。

5. 应用材质和纹理

给您的模型添加材质和纹理可以使其更加逼真和细腻。在SketchUp 中,您可以通过选择对象并应用预设材质,或者通过导入自定义纹理来实现。选择一个面板并使用“材质编辑器”工具栏上的工具,您可以调整颜色、反射率等属性。

草图大师制作施工方案教程

草图大师制作施工方案教程

草图大师制作施工方案教程

引言

草图大师(SketchUp)是一款流行的三维建模软件,被广泛应用于建筑、室内

设计、景观规划等领域。在建筑设计中,草图大师可以用来制作施工方案,并提供全方位的视觉展示。本教程将介绍如何使用草图大师制作施工方案,包括平面布置、建筑元素调整和文档输出等方面的内容。

步骤一:平面布置

1.打开草图大师软件,并选择一个合适的模板。通常,我们可以选择一

个以米为单位的模板,以便更好地进行建筑设计。

2.在软件顶部的工具栏中,选择“绘图工具”,然后点击“矩形工具”以绘

制建筑的外形。

3.在绘制完成后,使用“拉伸工具”将建筑外形提升到合适的高度,使其

成为一个立体的建筑体。可以通过输入具体数值或拖动鼠标进行调整。

步骤二:建筑元素调整

1.使用“绘图工具”选择合适的工具,例如“线段工具”、“圆弧工具”等,根据具体需求绘制建筑的窗户、门等元素。

2.在绘制完成后,可以使用“移动工具”对建筑元素进行调整,以获得更合适的布局和比例。点击元素并拖动鼠标即可进行调整。

3.如果需要对建筑元素进行放大或缩小,可以使用“缩放工具”。点击元素并拖动鼠标,即可按比例调整元素的尺寸。

步骤三:文档输出

1.保存草图大师工程文件。在菜单栏中选择“文件”>“保存”,然后选择一个合适的保存路径和文件名。

2.导出施工方案的图像文件。选择“文件”>“导出”>“2D图像”,然后选择一个合适的文件格式(如JPG或PNG),调整分辨率和大小,并点击“保存”按钮。

3.如果需要将施工方案转换为其他格式的文件,可以选择“文件”>“导出”>“3D模型”。在弹出的对话框中选择合适的文件格式(如SKP、DWG或DXF),然后点击“保存”按钮。

Sketchup教程

Sketchup教程

Sketchup教程

SketchUp教程

简介

SketchUp是一款简单易用的三维建模软件,广泛用于建筑、室内设计、游戏设计等领域。本教程将介绍SketchUp的基本功能和操作方法,帮助您快速入门。

安装和启动

2. 启动SketchUp软件,选择语言和许可证类型,点击"继续"按钮。

3. 接受软件许可协议并选择安装路径,点击"安装"按钮。

基本操作

1. 视图操作

- 使用鼠标滚轮可以放大或缩小视图。

- 按住鼠标滚轮可以拖动视图。

- 使用鼠标右键可以旋转视图。

2. 绘制基本形状

- 点击工具栏上的"绘制"按钮,在下拉菜单中选择要绘制的形状,如线、矩形、圆等。

- 在绘图区域中点击鼠标来绘制形状,按住Ctrl键可以进行精确绘制。

3. 编辑形状

- 使用选择工具来选中需要编辑的形状。

- 使用移动工具来移动形状。

- 使用旋转工具来旋转形状。

4. 添加颜色和材质

- 选择需要添加颜色或材质的形状。

- 点击工具栏上的"颜色"或"材质"按钮,在下拉菜单中选择颜色或材质。

- 点击形状上的面或边,应用选定的颜色或材质。

5. 导出和分享

- 点击菜单栏上的"文件",选择"导出",选择导出的文件格式,如JPEG、PNG等。

- 输入文件名称和保存路径,点击"保存"按钮。

- 可以将导出的文件分享给他人或在其他应用程序中使用。

结论

本教程介绍了SketchUp的基本功能和操作方法,包括安装和启动、视图操作、绘制基本形状、编辑形状、添加颜色和材质,以及导出和分享。希望能帮助您快速掌握SketchUp的使用,实现您的设计目标。

草图大师 教程

草图大师 教程

草图大师教程

草图大师是一款功能强大的绘图软件,具有丰富的绘图工具和强大的绘图功能,可以帮助用户实现各种绘图需求。本教程将介绍草图大师的基本使用方法和绘图技巧,希望能够帮助初学者快速上手该软件。

首先,打开草图大师后,我们会看到一个简洁的绘图界面。软件的主界面由顶部菜单栏、侧边工具栏和绘图区组成。菜单栏中包含各种操作命令,如文件操作、编辑操作、绘图工具等。侧边工具栏中则包含了常用的绘图工具,如画笔、铅笔、橡皮擦等。

接下来,我们来介绍草图大师的基本绘图工具。首先是画笔工具,可以通过调整画笔的大小、颜色等参数来绘制各种线条。其次是铅笔工具,可以绘制出更加生动的手绘效果。橡皮擦工具主要用于擦除不需要的线条。此外,还有形状工具、文本工具等,可以帮助用户实现各种绘图效果。

在使用绘图工具时,我们可以通过调整其属性来实现更加精确的绘制效果。比如,可以调整画笔的大小、透明度、颜色等参数,以达到所需的绘图效果。此外,草图大师还提供了图层功能,可以将绘制的内容分别放置在不同的图层上,方便我们对绘图进行编辑和调整。

另外,草图大师还支持导入图片,可以将其他图片导入到软件中进行编辑和修改。用户可以通过调整图片的大小、旋转角度等参数来实现对图片的自定义效果。此外,草图大师还支持多

种文件格式的导入和导出,方便用户进行文件的共享和存储。

除了基本的绘图工具和功能外,草图大师还提供了一些高级的功能和效果。比如,软件内置了多种滤镜效果,可以对绘图进行特效处理,使绘图更具艺术效果。另外,软件还支持手势操作和触摸笔操作,可以通过手指或触摸笔在绘图区上进行绘制,方便用户进行创作。

草图大师基础命令教程课件

草图大师基础命令教程课件

文字标注命令
使用文字标注命令可以在草图上添加文字说 明和标注。
选择“文字标注”工具,然后在画布上点击 并输入所需的文字内容,可以添加文字标注。 可以通过调整字体、字号和文字颜色等参数
来美化文字标注的外观。
03
移动命令
总结词
用于将选定的元素进行平移操作。
详细描述
在草图大师中,移动命令允许用户选择一个或多个元素,然后通过指定的距离和方向将 其移动。这个命令在创建复杂模型时非常有用,因为它可以帮助用户快速调整元素的位
缩放命令
要点一
总结词
用于按比例放大或缩小选定的元素。
要点二
详细描述
缩放命令允许用户选择一个或多个元素,然后按指定的比 例放大或缩小这些元素。这个命令在创建需要特定尺寸的 模型时非常有用,例如家具或建筑结构。
镜像命令
总结词
用于创建选定元素的镜像副本。
详细描述
镜像命令允许用户选择一个或多个元素,然后创建一个 这些元素的镜像副本。这个命令在需要对称的模型时非 常有用,例如建筑物或家具的设计。
草大基命教 程件
• 草图大师软件介绍 • 基础绘图命令 • 编辑命令
01
草大
软件概述
草图大师是一款专业的三维建模软件,广泛应用于建筑、景观、室内设计等领域。 它能够快速创建和编辑三维模型,并提供丰富的材质和贴图功能,使设计更加逼真。

草图大师技巧

草图大师技巧

1、选择的时候,双击一个单独的面可以同时选中这

个面和组成这个面的线

2、两次双击物体上的一个面,可以选择整个物体的面和线

3、使用漫游命令和相机命令的时候,可以在右下角的输入框里面输入视线的高度

4、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+deg (例:60deg)来调整相机视角

5、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+mm (例:35mm)来调整相机焦距

6、把物体做成组群或者组件,可以在右键菜单里面的沿轴镜相里面选择镜相方式

7、选择物体,用比例缩放命令,选择缩放方向以后输入-1,可以镜相物体

8、利用推拉命令一次,下次运用推拉命令时双击可重复上次的尺寸

9、选择物体时按住ctrl可以增加选择,按住shift可以加减选择,同时按住ctrl和shift为减选择

10、shift+鼠标中键为pan功能

11、当锁定一个方向时(如平行,极轴等)按住shift可保持这个锁定

12、选择状态下单击物体是选线或面双击是线和面

而三击可以选体选择物体后按住CTRL 用移动复制命令可以直接复制物体而如果该物体已经做成组的话复制出来的物体依然在同一组里使用橡皮檫只能

删除线而不能删除面所以如果要删除一个面上杂乱的线用橡皮檫要比框选物体后用DEL命令方便

13、滚轮+左键全按是pan哦,注意先按滚轮,在按左键。

14、在复制移动(按CTRL复制)后输入x/ 的数值时,如输入5/则两物体之间出现4个物体,如输入4 /则两物体之间出现3个物体,阵列也一样!

15、在导出cad时有一个选项(options,在save /cancel键下方),进入其中并选择边线(edges)和面(faces),导出后就线和面都有了。

草图大师使用技巧

草图大师使用技巧

SKETCHUP建模基本步骤

1、准备导图之前的准备工作

2、导入CAD文件

3、拉伸各个楼层体块

4、开窗开门(是否建窗框,根据实际情况需要进行)

5、添加阳台(阳台制作的深度按实际情况需要进行)室外楼梯等外部需要制作的构件。

6、添加页面,确定模的观测视角定位。

7、导出至JPG图象文件,为后期处理阶段提供建筑图片。

一、在导入CAD之前须先做以下准备工作:

⒈在DWG文件中根据实际情况把不需要的线条,图层,全部清除掉。

注意:

①清理过程要充分考虑草图立面体块的进退关系,保证内部需要的墙体不被清除。

②将CAD图形导出,在导出图形时根据需要可以将主体和阳台等分开导出。)

2. 在SKETCHUP打开程序中,选择“查看”中“用户设置”命令,在出现的对话框中:

①将“设置基本单位”选择项中“单位形式”选择为“十进位”模式。

②在“渲染”选项中将“显示轮廓”选择一项进行取消选择。此项操作是为了保证导入的dwg文件中线条变成细线,以便精确的建模。(此操作步骤也可以在导入dwg文件之后进行,产生效果前后是一样的。)

二、DWG文件的导入:

1. 选择菜单中的“文件”选项,选择其中的“导入”命令,在其子菜单中选择“导入DWG/DXF”选项。之后系统会自动跳出一个对话框,在对话框的右下角有一个“选项……”,点击之后会出来一个新的对话框,在此对话框中选择“单位”为mm,(此选项中建议使用此单位,选择此单位是为了保证导入sketchup的cad图与cad中的图比例保持1:1,这样在建模型中就可以保证在由平面生成立体的时候,高度按照实际尺寸来进行拉伸。

sketchup 操作指南 pdf

sketchup 操作指南 pdf

SketchUp操作指南

一、安装与启动

1.下载SketchUp安装程序,按照提示完成安装。

2.启动SketchUp,打开软件界面。

二、界面介绍

1.标题栏:显示软件版本和文件名称等信息。

2.菜单栏:包含所有SketchUp命令的菜单。

3.工具栏:常用命令的快捷方式。

4.工作区:绘图和建模的区域。

5.状态栏:显示当前选择的信息和坐标值等信息。

三、工具栏详解

1.选择工具:用于选择、移动、旋转和缩放模型。

2.画线工具:用于绘制直线、曲线和多段线等。

3.画圆工具:用于绘制圆形和椭圆形等。

4.矩形工具:用于绘制矩形和多边形等。

5.移动工具:用于移动模型。

6.旋转工具:用于旋转模型。

7.缩放工具:用于缩放模型。

8.偏移工具:用于偏移复制线条或模型。

9.删除工具:用于删除线条或模型。

10.材质工具:用于给模型添加材质和贴图。

11.组件工具:用于创建、编辑和插入组件。

12.视图工具:用于控制视图方向和显示模式等。

四、视图控制

1.平移视图:按住鼠标滚轮并拖动鼠标,可平移视图。

2.旋转视图:按住鼠标右键并拖动鼠标,可旋转视图。

3.缩放视图:按住鼠标滚轮并拖动鼠标,可缩放视图。

4.切换视图方向:使用视图工具栏中的按钮,可切换正交视图和透视视图的方向。

5.显示模式:使用显示模式按钮,可切换线框显示、隐藏线框、阴影显示等模式。

五、导入与导出

1.导入文件:选择“文件”菜单中的“导入”命令,选择要导入的文件类型和文件路径,完成导入操作。

2.导出文件:选择“文件”菜单中的“导出”命令,选择要导出的文件类型和文件路径,完成导出操作。

(完整版)草图大师详细学习

(完整版)草图大师详细学习

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SketchUp?草图大师

1、选择的时候,双击一个单独的面可以同时选中这个面和组成这个面的线

2、两次双击物体上的一个面,可以选择整个物体的面和线

3、使用漫游命令和相机命令的时候,可以在右下角的输入框里面输入视线的高

4、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+deg(例:60deg)来调整相机视角

5、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+mm(例:35mm)来调整相机焦距

6、把物体做成组群或者组件,可以在右键菜单里面的沿轴镜相里面选择镜相方

7、选择物体,用比例缩放命令,选择缩放方向以后输入-1,可以镜相物体

8、利用推拉命令一次,下次运用推拉命令时双击可重复上次的尺寸

9、选择物体时按住ctrl可以增加选择,按住shift可以加减选择,同时按住ctrl和shift 为减选择

10、shift+鼠标中键为pan功能

11、当锁定一个方向时(如平行,极轴等)按住shift可保持这个锁定

12、选择状态下单击物体是选线或面双击是线和面而三击可以选体选择物体后按住CTRL 用移动复制命令可以直接复制物体而如果该物体已经做成组的话复制出来的物体依然在同一组里使用橡皮檫只能删除线而不能删除面所以如果要删除一个面上杂乱的线用橡皮檫要比框选物体后用DEL命令方便

13、滚轮+左键全按是pan哦,注意先按滚轮,在按左键。

14、在复制移动(按CTRL复制)后输入x/ 的数值时,如输入5/则两物体之间出现4个物体,如输入4/则两物体之间出现3个物体,阵列也一样!

15、在导出cad时有一个选项(options,在save/cancel键下方),进入其中并选择边线(edges)和面(faces),导出后就线和面都有了。

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左视图。
(13)Camera>Standard>Right - F5键
右视图。
(14)Camera>Standard>Top - F2键
顶视图。
(15)Camera>Walk - W
漫游工具。相机漫游,类似于虚拟现实。鼠标向上移动为向前,反之向后,左右移动同理。该命令的特点是视平线不会变化,另一个重要用途是可以控制视点高度。
(4)Draw>Freehand - Alt+F
不规则线段工具。按住Shift键可以增加顺滑。截至5.0版本没有可以控制段数的参数,一般不用这个命令,多采用多段弧相切连接成自由曲线。
(5)Draw>Line - L
线段工具。<x,y,z>可以输入相对坐标,[x,y,z]可以输入绝对坐标。
(6)Draw>Polygon - Alt+B
翻转表面。
(10)Edit>Group>Explode - Shift+G
炸开组。
(11)Edit>Component Instance>Explode - Shift+G
炸开组件。
(12)Edit>Hide - H
隐藏选择的物体。
(13)Edit>Intersect with Model - Alt+I
(14)File>Save a Copy As -=键(大键盘)
序列保存。针对已保存过至少一次的文件,自动添加文件序列号另存,这是推荐的专业保存模式。
(15)File>Save As - Ctrl+Shift+S
命名保存。提醒确认文件名,便于避免误操作,此为准专业的保存模式。
5、Tools
(1)Tools>Axes - Y
旋转工具。
(11)Tools>Sandbox>Add Detail
细部编辑工具。不常用,未设快键。
(12)Tools>Sandbox>Drape
投影工具。不常用,未设快键。
(13)Tools>Sandbox>Flip Edge - Ctrl+F
边线变向工具。
(14)Tools>Sandbox>Smoove - Alt+M
地形拉伸工具。与移动工具的使用方法相似。
(15)Tools>Sandbox>Stamp
底面印章工具。不常用,未设快键。
(16)Tools>Scale - S
缩放工具。该命令输入负值可以做镜像。Ctrl键为中心缩放,Shift键为等比缩放。
(17)Tools>Section Plane - P
剖面工具。P=剖面,键盘P键下面的;键和‘键为剖面的显示模式。
(18)Tools>Select - Space空格键
选择工具。Ctrl键为增加选择,Shift键为加减选择;从左往右进行窗口选择为窗选,即全部套上者为被选择;从右往左则为跨选,即只需套上局部就能够被选择。
(19)Tools>Tape Measure - Q
测量工具,用来测量距离及创建辅助线。Q的小尾巴象形为辅助线。其创建辅助线的功能极其重要,通过测量并输入新的尺寸来修改模型尺寸的能力也很常用。
5、F2~F12
F2~F9表示视图方向,F10~F12表示信息、属性等。
三、快捷键纵向解析
快捷键纵向解析是以菜单及命令的开头字母为序。
1、Camera
(1)Camera>Field of View - Alt+V
相机焦距,即相机视角,此命令可以很方便地调整透视变形程度。
(2)Camera>Look Around - Alt+L
一、安装SketchUp5.0版本的快捷键
SketchUp5.0版本的快捷键与SketchUp4.0版本的快捷键有所不同,为避免产生冲突,必须先卸载SketchUp 4.0的快捷键,再导入SketchUp5.0的快捷键,并在导入前先点击Reset All按钮。
选择系统属性命令(Window>Preferences),在System Preferences(系统属性)对话框中,单击Reset All按钮,将之前的快捷键设置彻底清除,接着单击Import按钮,找到您在这个帖子下载的附件Preferences.dat文件,再次单击Import按钮,完成SketchUp5.0快捷键的安装。
复制,Windows系统命令。
(6)Edit>Cut - Ctrl+X
剪切,Windows系统命令。
(7)Edit>Deselect All - Ctrl+T
清除选区,Windows系统命令。
(8)Edit>Erase - Delete键
删除选择的物体,Windows系统命令。
(9)Edit>Face>Reverse Faces - Shift+F
恢复后悔,Windows系统命令。
(19)Edit>Select All - Ctrl+A
全选,Windows系统命令。
(20)Edit>Undo - Ctrl+Z
后悔,Windows系统命令。
(21)Edit>UnHide> All - Shift+A
显示所有物体。
(22)Edit>UnHide>Last - Shift+H
导出剖面。
(6)File>Import
导入。
(7)File>New - Ctrl+N
新建文件,Windows系统命令。
(8)File>Open - Ctrl+O
打开文件,Windows系统命令。
(9)File>Print Preview
打印预览。不常用,不设快键。
(10)File>Print Setup
二、快捷键设定的一般规则
1、字母及单个键
表示最常用的命令。
2、Ctrl+
(1)表示Windows系统命令;
(2)表示文件导入导出命令;
(3)表示与删除有关的命令。
3、Alt+
(1)表示相对常用的命令;
(2)表示与动画有关的命令。
4、Shift+
(1)表示“反”的命令;
(2)表示有对话框的命令;
(3)表示与显示隐藏有关的命令。
坐标系工具,用来定义用户坐标系。Y象形为三维坐标系。
(2)Tools>Dimension - Alt+T
标注尺寸工具。
(3)Tools>Eraser - E
橡皮擦工具,即删除命令。
(4)Tools>Follow Me - D
路径跟随工具,即沿路径放样。D象形为剖面的断面。
(5)Tools>Move - M
布尔运算模型交线。
(14)Edit>Lock - K
锁定群组与组件。
(15)Edit>Make Component - O
定义为组件。
(16)Edit>Make Group - G
定义为组。
(17)Edit>Paste - Ctrl+V
粘贴,Windows系统命令。
(18)Edit>Redo - Ctrl+Y
移动工具。按住Alt键移动可以更灵活,按住Ctrl键移动就是复制,复制后输入*X是阵列,输入*/则是等分阵列,其中*为需要输入的数字。
(6)Tools>Offset - F
平行偏移复制工具,F象形为线的平行偏移。注意弧形做了平行偏移后两头会有误差,需要画线切掉多余的部分。
(7)Tools>Paint Bucket - X
(18)Camera>Zoom Window - Z
视图窗口放大工具。
2、Draw
(1)Draw>Arc - A
圆弧工具。*S定义弧的段数,*R定义弧的半径,其中*为需要输入的数字。
(2)Draw>Box
盒子组。不常用,未设快键。
(3)Draw>Circle - C
画圆工具。*S定义圆的段数,其中*为需要输入的数字。
视图平移工具,平移视图进行观察。
(5)Camera>Perspective - V
透视/轴测切换。V=View,观察的意思。
(6)Camera>Position Camera - Alt+C
相机位置工具。C=Camera,相机的意思。
(7)Camera>Previous - F9键
当前视图和上一个视图切换。SketchUp不支持无限返回,只能进行当前视图和上一个视图之间的切换。
环视工具,以视点为中心旋转观察。
(3)Camera>Orbit - Middle Botton(鼠标中键)
视图旋转工具,以物体为中心旋转观察。用该命令确定物体的三点透视状态后,再用Walk命令输入视点高度,即可控制物体的三点透视及两点百度文库视。
(4)Camera>Pan - Shift+Middle Botton(鼠标中键)
删除辅助线,Q的小尾巴象形为辅助线。
(3)Edit>Construction Geometry>Hide - Alt+Q
隐藏辅助线,Q的小尾巴象形为辅助线。
(4)Edit>Construction Geometry>UnHide - Shift+Q
显示所有辅助线,Q的小尾巴象形为辅助线。
(5)Edit>Copy - Ctrl+C
退出软件。为避免误操作,不设快键。
(2)File>Export>2D Graphic - Ctrl+2
导出二维图形图像。
(3)File>Export>3D Model - Ctrl+3
导出三维模型。
(4)File>Export>Animation - Ctrl+4
导出动画。
(5)File>Export>Section Slice - Ctrl+1
(8)Camera>Standard>Back - F6键
后视图。
(9)Camera>Standard>Bottom - F7键
底视图。
(10)Camera>Standard>Front - F3键
前视图。
(11)Camera>Standard>Iso - F8键
透视或轴测视点。
(12)Camera>Standard>Left - F4键
(16)Camera>Zoom - Alt+Z
视图缩放工具,用来缩放视图及视角、镜头长度设置。*deg定义视锥角度,*mm定义镜头长度,其中*为需要输入的数字。此命令也可以很方便地调整透视变形程度,鼠标中键滚轮可以缩放视图。
(17)Camera>Zoom Extents - Shift+ Z
视图全屏显示工具。
打印设置。不常用,不设快键。
(11)File>Print - Ctrl+P
打印,Windows系统命令。
(12)File>Revert - Ctrl+R
返回上次保存状态。无提示,且不可后悔,为避免误操作请尽量不要使用。
(13)File>Save - Ctrl+S
保存,Windows系统命令。无条件覆盖,为避免误操作,强烈建议慎重使用。
显示最后隐藏的物体。
(23)Edit>UnHide>Selected - Ctrl+H
显示隐藏物体中选择的物体。
(24)Edit>Unlock>All - Alt+K
将全部群组与组件解锁。
(25)Edit>Unlock>Selected - Shift+K
将选择的群组与组件解锁。
4、File
(1)File>Exit
(9)Draw>Sandbox>From Scratch
根据网格创建地形。不常用,未设快键。
(10)Drawing>Display>Crosshairs
显示鼠标坐标轴。不常用,未设快键。
3、Edit
(1)Edit>Close Group/Component - Esc键
关闭组/组件。
(2)Edit>Construction Geometry>Erase - Ctrl+Q
多边形工具,与画圆的命令重合,参数相同。*S定义正多边形的边数,其中*为需要输入的数字。
(7)Draw>Rectangle - B
矩形工具。B=Box,盒子的意思,这里代表矩形。矩形是特殊的多边形,因此将多边形设置为Alt+B。
(8)Draw>Sandbox>From Contours
根据等高线建立地形。不常用,未设快键。
(20)Tools>Text - T
文字标注工具。
6、View
(1)View>Axes - Alt+Y
坐标系显示切换,Y象形为三维坐标系。
(2)View>Component Edit>Hide Rest of Model - I
以隐掉组件外其它模型方式单独编辑组件。
(3)View>Component Edit>Hide Similar Components - J
以隐掉关联组件方式单独编辑组件。
(4)View>Hidden Geometry - Alt+H
隐藏的物体以网格方式显示。
油漆桶工具,与材质浏览编辑器功能重合。
(8)Tools>Protractor - Alt+P
量角器工具,用来测量角度或创建角度辅助线。其创建辅助线的功能极其重要。
(9)Tools>Push/Pull - U
推拉工具,拉伸物体表面。Push和Pull都有字母U。
(10)Tools>Rotate - R
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