炉石传说娜迦歌声好用吗 娜迦歌声卡牌分析
实力论新版本走向以及各卡组和职业的实际强度
实力论新版本走向以及各卡组和职业的实际强度前言:新版本已经到来,无一例外,大家都已经迫不及待地组组好了青玉卡组或是武器战龙牧这些预测t1的卡组。
结果很明显,3天以来龙牧地位变为t2,有些受不了快攻的青玉德德德玩家直接放弃了青玉德这个目前t1的卡组。
而武器战则遍布天梯依然t1。
作为一个0元党玩家,我表示懵逼,那么多卡组都不是我喜欢玩的,又没有什么娱乐性,而我不玩就等于下个版本就得歇菜。
直到昨天,我漫游天梯3-15级,发现新版本暴雪大幅提升了卡组属性。
那么,以下就是我的见解。
第一次在nga发版本分析论文帖,希望大家能够代入去思考然后反驳我,谢谢。
卡组三大形式:快攻、中速、后期卡组三大附属思路:控制、站场、输出(注:附属属性可以叠加。
叠加越高,卡手率越高,思路越杂,很可能让卡组胜率大幅度下降。
另外还有爆牌和跳费等附属思路)我们可以发现,大体上青玉德属于中速站场卡组,这类卡组的通性就是消耗手牌快,例如中速猎。
因此小德滋养完全弥补了这一缺点,而且小德属于跳费卡组,对于节奏的加强更有用处,配合大帝更可以让整套卡组更容易运作。
因此为何青玉德强呢?很大因素在于3费青玉绽放这一张卡。
可是,这种卡组持久力并不强,武器战可以神抽摸伤害,但青玉德不行,青玉魔像只是白板。
因此如果宇宙术等后期控制卡组节奏好的话,肯定能够给青玉德一定的压制力。
楼主给大家一句话,青玉德不是第二个克苏恩,他拥有自身的强度,但他需要一个更完美的思路。
楼主认为,青玉德可以完全放弃乌鸦神像这种随机性补牌(毕竟防战很难打了,现在天梯节奏逐渐加快)还有根须(因为跳费的德更需要随从交换的高效率,而不是根须这种可能连一换一都换不了的卡。
有人可能会说根须能解决打脸战前期随从,但你要知道人家还有刀能解),转而加入一些有效的解场、墙或者针对卡,更甚至是两个88。
楼主认为,青玉德最可惜的就是返场体系不够好,恩佐斯没有被应用。
但是,贼本来就有丰富的亡语体系,十分适合青玉卡组的后期大返场,可惜贼并没有合适的防御和回血,而萨自身加入青玉体系的话就太慢了。
炉石传说标准模式卡组战士
炉石传说标准模式卡组战士
战士是炉石传说中一个非常有特色的职业,拥有强大的控场能力和高爆发输出。
在标准模式下,战士卡组有着多样的选择,可以根据个人喜好和对局环境进行调整。
在本文中,我们将介绍一套适用于标准模式的战士卡组,希望能给大家带来一些参考和启发。
首先,我们需要考虑的是战士卡组的核心卡牌。
在标准模式下,战士的核心卡
组通常包括一些经典的战士卡牌,比如“狂暴”、“斩杀”、“武器计划”等。
这些卡牌可以提供战士稳定的输出和控场能力,是构建战士卡组的基础。
除了核心卡牌之外,战士卡组还可以根据对局环境和个人喜好进行一些调整。
比如,如果对手的卡组偏向于控制型,我们可以考虑加入一些具有压制能力的卡牌,比如“莫戈尔·莫戈尔格”、“狂野的炎魔”等。
而如果对手的卡组偏向于aggro 型,我们可以考虑加入一些具有清场能力的卡牌,比如“腐蚀术”、“狂暴之刃”等。
在构建战士卡组时,我们还需要考虑到替补卡牌的选择。
替补卡牌通常是为了
应对特定的对手或局势,可以提供一些灵活性和稳定性。
比如,在面对法术伤害较大的对手时,我们可以考虑加入一些具有护甲增益效果的卡牌,比如“盾牌格挡”、“铁鬃熊”等。
而在面对大量小随从的对手时,我们可以考虑加入一些具有群体清场能力的卡牌,比如“风暴之锤”、“血骑士”等。
总的来说,构建一套适用于标准模式的战士卡组需要考虑多方面的因素,包括
核心卡牌的选择、对局环境的调整以及替补卡牌的应对。
希望通过本文的介绍,能够给大家一些启发和参考,让大家在炉石传说的对局中取得更好的成绩。
炉石传说标准模式法师卡组
炉石传说标准模式法师卡组作为炉石传说中的一种经典职业,法师在标准模式中拥有着丰富的卡牌组合和强大的控制能力。
在本文中,我们将介绍一套适用于标准模式的法师卡组,帮助玩家在游戏中取得更好的战绩。
首先,我们来看一下这套法师卡组的核心卡牌。
作为控制型职业,法师在标准模式中可以利用一系列法术和随从来控制局势。
核心卡牌包括奥术飞弹、奥术智慧、炎爆术等经典法术,以及水元素、凤凰、阿莱克斯塔萨等强力随从。
这些卡牌可以帮助法师在早期控制局势,并在后期逐渐建立优势。
其次,我们需要考虑这套卡组的卡牌搭配和替补选择。
在标准模式中,法师可以选择一些具有强大效果的随从和法术来增强卡组的稳定性。
比如,可以考虑加入卡德加、卡扎库斯、烈焰风暴等高级随从,以及镜像实体、奥术智慧等辅助法术。
这些卡牌可以在不同的局面下发挥重要作用,帮助法师更好地控制局势。
另外,我们需要注意这套卡组的节奏和节奏控制。
在标准模式中,法师需要根据对手的职业和卡组特点来控制自己的出牌节奏。
在面对控制型职业时,法师可以选择更加保守的出牌策略,等待对手用尽资源后再逐渐建立优势;而在面对进攻型职业时,则需要更加积极地进行控制,避免被对手压制。
因此,玩家需要在游戏中灵活运用卡组中的卡牌,根据局势变化来控制节奏。
最后,我们需要考虑这套卡组的强弱对抗和对策。
在标准模式中,法师可能会面对各种不同类型的对手,包括控制型、进攻型、奇数职业等。
因此,玩家需要根据对手的卡组特点和出牌风格来调整自己的策略。
比如,在面对控制型职业时,可以选择更多的控制法术和高级随从来压制对手;而在面对进攻型职业时,则需要更多地考虑自己的生命值和局势控制,避免被对手快速击败。
总的来说,这套法师卡组在标准模式中具有着较强的控制能力和稳定性,可以帮助玩家在游戏中取得更好的战绩。
然而,玩家在使用这套卡组时需要灵活运用各种卡牌,根据局势变化来调整自己的策略,以应对不同类型的对手。
希望玩家们可以通过本文介绍的内容,更好地了解和运用这套法师卡组,取得更多的胜利。
炉石传说标准模式新手卡组
炉石传说标准模式新手卡组炉石传说是一款备受玩家喜爱的卡牌游戏,而标准模式作为其中的一种游戏模式,对于新手玩家来说是一个很好的入门选择。
在标准模式中,玩家需要构建一副符合规定的卡组,然后与其他玩家进行对战。
对于新手玩家来说,构建一副强大的卡组是非常重要的,因此本文将为大家介绍一些适合新手玩家的炉石传说标准模式新手卡组。
1. 圣骑士新手卡组。
圣骑士是一个非常适合新手玩家的职业,因为它拥有很多强大的随从和回复能力。
对于新手玩家来说,可以选择一些低成本的随从和法术来构建自己的卡组。
比如,可以选择一些低费用的随从卡牌,比如白银之手新兵、神圣远征等。
此外,一些回复生命值的法术和随从也是非常重要的,比如真银圣剑、圣光护卫等。
这样的卡组可以让新手玩家在游戏中有更多的生存能力,同时也能对对手造成一定的压力。
2. 猎人新手卡组。
猎人是一个以速度和输出为主要特点的职业,对于新手玩家来说,可以选择一些低费用的随从和法术来构建自己的卡组。
比如,可以选择一些具有突袭特性的随从,比如狼人前锋、铁喙猎犬等。
同时,一些具有直接伤害能力的法术也是非常重要的,比如奥术射击、多重射击等。
这样的卡组可以让新手玩家在游戏中迅速输出伤害,对对手造成压力。
3. 法师新手卡组。
法师是一个以法术为主要特点的职业,对于新手玩家来说,可以选择一些具有控制能力的法术和随从来构建自己的卡组。
比如,可以选择一些具有冰冻和解冻能力的法术,比如寒冰箭、冰霜新星等。
同时,一些具有直接伤害能力的法术也是非常重要的,比如炎爆术、火球术等。
这样的卡组可以让新手玩家在游戏中控制局面,同时对对手造成一定的伤害。
总结。
在炉石传说标准模式中,构建一副适合自己的卡组是非常重要的。
对于新手玩家来说,可以选择一些低成本的随从和法术来构建自己的卡组,以提高自己的生存能力和输出能力。
希望本文介绍的炉石传说标准模式新手卡组能够帮助到大家,祝大家在游戏中取得好成绩!。
炉石传说中的各种名词解释
炉石传说中的各种名词解释炉石传说,这款现象级的卡牌游戏自从2014年上线以来,就迅速风靡全球。
作为一款具有战略性的游戏,炉石传说不仅需要玩家进行思考决策,还有许多特殊的名词概念需要我们去了解。
本文将对炉石传说中的一些常用名词进行解释。
先祖知识(Ancestral Knowledge)先祖知识是一个萨满祭司的法术卡,它的效果是抽两张牌并过载(Overload)两个法力水晶。
这是一个经典的牌库增益卡,它一方面提供了卡组资源的补充,另一方面也通过过载的方式降低了接下来几个回合的法力水晶上限,需要玩家在使用时权衡利弊。
冲锋(Charge)冲锋是一种随从的特殊能力,具有冲锋的随从可以在上场回合攻击,而不用受到传统规则限制。
冲锋技能的出现,使得玩家可以在关键时刻利用这些随从进行突袭,对对手形成致命打击,这也是很多策略性的套牌中重要的元素之一。
回响(Echo)回响是一个相对较新的机制,它出现在炉石传说的“女巫森林”扩展包中。
具有回响的法术可以在打出之后保留一张复制在手牌中,这使得玩家可以在需要的时候连续使用同一张法术。
回响机制为玩家提供了更多的灵活性和战略选择。
过载(Overload)过载也是一个萨满祭司特有的机制。
当玩家使用具有过载能力的卡牌时,会将一定数量的法力水晶“过载”到下一个回合。
这意味着,玩家在下一个回合将会比对手少一个或更多法力水晶用于施放法术或随从。
过载机制要求玩家在选择使用这些强力卡牌时,需要谨慎权衡自己的资源利用规划。
复生(Reborn)复生是炉石传说中的一种强大效果,具有复生的随从在被消灭后会复活为一个具有1点生命值的随从。
这种效果的引入增加了随从的生存能力,使得法术和效果对其产生的影响更小,同时也提供了更多策略选择。
玩家可以利用复生效果,以牺牲较小的代价保护重要的随从或有效地控制场上的局势。
攻击力(Attack)攻击力是炉石传说中随从和英雄的基本属性之一。
攻击力决定了随从和英雄对敌方目标造成伤害的能力。
炉石新版本的二三事
高玩 PLAYERS影响非凡的新系统在目前的天梯环境下,由于“傻龙”和各种解场法术的存在,各种卡组的组成更加偏向于法术和科技(德鲁伊)。
而卡牌游戏的最初玩法,是随从交换的选择,解场与站场,而法术只是辅助的。
而目前常规卡组里的随从,更多的是具有战术意义(图哈特)或者辅助过牌(碧蓝幼龙)。
Buff手牌中的随从,这样的方式在不影响游戏平衡的前提下,让随从在对局中有更好的站场解场意义,而不再是为了某些功能而存在。
而与此同时,更多潜行随从的加入,让随从在上场后不至于还没有攻击便被法术解掉,在另一方面加强了随从交换的对抗。
如此的改动,不难看出,暴雪正试图把慢慢变成一场魔法盛宴的炉石传说拉回正轨,希望炉石传说不要远离卡牌游戏的本质,更尊重随从交换这样的卡牌游戏模式。
加入新的家族系统,这样的改动不禁让玩家十分惊喜。
为小的类别划分大的类别,将更多的元素加入到了游戏中,并赋予他们独有的特质和独享的卡牌,如此便间接的降低了各职业之间的强弱分化,换句话说,引入了家族系统之后,“抗击萨满英雄传”这样的争议会相对的减少,当然谁也不敢说这样的情况会不会变成“抗击玉莲帮英雄传”。
作为一款卡牌游戏,炉石传说的版本改动中一点点数值上的细微变化都可能会严重影响游戏,不得不说这次的新版本内容与之前不同的是,它用引入新机制的方式间接让游戏更平衡更好玩,可以说这是暴雪很聪明的做法。
卡扎库斯自定义法术的机制是在以前的版本中从未出现过的,其创建过程大概是这样的:触发卡牌效果条件和雷诺一样,总共三轮发现:第一轮选择费用,后边分两轮选择两种法术效果,每轮的选择机制和发现一样,3选1,将两张法术效果结合成为一张全新法术,收入手牌。
最初的炉石传说,过牌的定义就是抓牌,知识古树,碧蓝幼龙,这些能抓牌并且占场的卡牌便是那时的主流。
经过一次次的版本更新,过牌已经不单单是抓牌那样的简单,发现机制的引入,让玩家对于过牌有了新的定义,火焰之地传送门,大漩涡传送门这样的卡牌其实在某种意义上也是一种过牌。
炉石传说竞技场各职业专属卡牌优先级
炉石传说竞技场各职业专属卡牌优先级下面我从每个职业的牌说起(每次写出的法术牌牌数会很多,不要说这已经超过10张牌了。
暴雪爸爸的竞技场不会给你这么多法术的。
我写的是最好情况,如果真有很多法术,根据上面的法术牌选择顺序进行取舍):各职业专属卡牌优先度:法师:必选牌:变形术,有多少拿多少。
火球术3张左右。
寒冰箭,3张左右。
暴风雪,2张。
烈焰风暴,2张。
炎爆术,2张。
冰锥术,2张。
奥术智慧,2张。
考虑牌:奥术飞弹1张,镜像1张,冰霜新星1张不选牌:魔爆术,冰枪术(如果你没有很多冻结,这个卡很费。
)奥秘牌:不要超过2张。
扰咒术>寒冰屏障>镜像实体=法术反制>寒冰护体。
随从牌:水元素2张,巫师学徒1张,法力浮龙1张。
如果有奥秘且2张的话虚灵奥术师和肯瑞托法师各一张。
德鲁伊:必须牌:横扫,2张。
星辰坠落2张。
星火术,2张。
爪击2张。
自然平衡1张(这个牌很重要,虽然对面抽两张牌,但小D没有去除牌,这张就很重要了),滋养2张,自然之力,1张。
野性之力2张,愤怒2张,野蛮咆哮,1张。
丛林之魂,1张。
考虑牌:激活,野性印记,自然印记,撕咬。
不选牌:野性成长,月火术,野蛮之击,治疗之触。
随从牌:丛林守护者2张,利爪德鲁依2张,战争古树和埃隆巴克保护者有2张就够了。
知识古树1张。
猎人:必选牌:爆炸射击2张,致命射击2张,多重射击2张,杀戮命令2张,鹰角弓2张,奥术射击1张。
角斗士的长弓1张。
考虑牌:猎人印记,照明弹,狂野怒火,追踪术。
不选牌:误导,关门放狗(虽然猎人放狗一波很厉害,但在竞技场里保证你放不出来。
)森林狼。
奥秘牌:不要超过2张。
爆炸陷阱>狙击>毒蛇陷阱>冰冻陷阱随从牌:动物伙伴两张,食腐土狼两张,饥饿的秃鹫两张。
野兽多的话驯兽师2张,苔原犀牛1张,长鬃草原狮2张。
圣骑士:必选牌:真银圣剑3张,奉献3张,公正之剑2张。
愤怒之锤3张,生而平等1张,王者祝福2张,复仇之怒2张,圣疗术1张。
IMBA攻略--小娜迦
个人觉得小哪家应该属于那种靠装备压制的后期因为他的被动暴击属于固定伤害所以到了后期275的伤害弹出来无关痛痒,大招是关键 40分钟以后的局面基本要靠娜迦大招偷主基地了。
我谈谈自己玩这个英雄的打,当然你可能有更好的打法。
本篇的主要目的在于赢不在于杀人数。
首先出门装的选择魔棒+一个TP+树枝几个符文加攻击抽奖看脸把不过抽奖差不影响娜迦个人认为点金最好,娜迦对等级的需求较高,一技能选分身(如果有强势打野技能可以考虑先暴击比如盛宴、血魔被动月刃关键在于能否打完一波野自己不耗血或者耗血不多)这里不考虑意外情况默认当没随到技能我只打路人所以基本都在天灾直接飞一塔下来砍那波野基本能到2级遇到食人魔法师算你倒霉打完基本只有一级30%的经验(这时候可以考虑先去打大野要是萨特一家就打)如果第一波升到2及升暴击一般情况打完一波也刚好分身消失这时候千万别直接砍大野血掉的太多不合算等分身C D好了打大野有了暴击就可以无视大野的怪了遇到人马,拍拍雄的野怪先把3个分身拉上去等他们放了技能本体在上无论什么怪都可以砍完这里基本能到3级,3级升网,此时应该是刷兵的时间了会拉野点开始拉野控制好时间的话第一次拉野能拉出2波野怪来线上就给其他自己队友把 2波野结束4级稳稳的 4级继续升分身去买个草鞋接下来就在拉野点和大野点2个地方来回刷要是碰到分身CD 就回线上混一会线上的经验有一半的概率对方会有一个英雄来烈士路你就在大野这边等等他到了商店就从下面绕上去你的队友从旁配合没队友也没关系基本你用网一网在拉过来就能砍死了注意一点一级分身时间很短最好的是你什么时候想上了什么时候开别开着分身等着上对面英雄一般都是1-2级只要出一个暴击就死了而且你有草鞋他也跑不了5级还是分身 6级暴击7级分身有个小技巧你和2个分身用来刷2个野点拉一个分身在线上A地板不用考虑补刀分身出暴击也是固定275 线上野区一起刷基本2个野点能做到每一波的野怪能清掉有一点要注意人在大野点附近很容易让大野不刷野怪要特别注意 15秒的时候最好人在大野点对面的树后面比较好时不时看看对面有没有英雄来上路来一次杀一次要是他的技能是冲击波地狱火什么就别上去送了。
炉石传说卡牌数据
名称技能描述职业狼骑兵冲锋中立巫医战吼:恢复2点生命值。
中立石牙野猪冲锋中立森金持盾卫士嘲讽中立淡水鳄中立鲁莽火箭兵冲锋中立团队领袖你的其他仆从获得+1攻击。
中立绿洲钳嘴龟中立工程师学徒 战吼:抽一张牌。
中立夜刃刺客战吼:对敌方英雄造成3点伤害。
中立鱼人袭击者中立岩浆暴怒者中立石拳食人魔中立血沼迅猛龙中立年轻的酒仙战吼:使一个友方随从从战场上移回你的手牌。
中立幼龙鹰风怒中立狼人渗透者潜行中立小精灵中立风怒鹰身人风怒中立作战傀儡中立风险投资公司雇佣兵你的随从牌的法力值消耗增加(3)点。
中立萨尔玛先知风怒中立牛头人战士嘲讽,激怒:+3攻击力。
中立荆棘谷猛虎潜行中立暴风城骑士冲锋中立暴风城勇士你的其他随从获得+1/+1。
中立雷矛特种兵战吼:造成2点伤害。
中立恶毒铁匠激怒:你的武器获得+2攻击力。
中立破法者战吼:沉默一个随从。
中立南海船工 当你装备一把武器时,该随从获得冲锋。
中立银月城卫兵圣盾中立银背族长嘲讽中立白银之手骑士战吼:召唤一个2/2的侍从。
中立持盾卫士嘲讽中立破碎残阳祭司战吼:使一个友方随从获得+1/+1。
中立年迈的酒仙战吼:使一个友方随从从战场上移回你的手牌。
中立阿曼尼狂战士激怒:+3攻击力。
中立苦痛侍僧每当该随从受到伤害时,抽一张牌。
中立奥术傀儡冲锋,战吼:使你的对手获得一个法力水晶。
中立血色十字军战士 圣盾中立剃刀猎手战吼:召唤一个1/1的野猪。
中立暴怒的狼人激怒:+1攻击力并具有风怒。
中立任务达人 每当你使用一张牌时,便获得+1/+1。
中立战吼:为你的英雄恢复4点生命值。
中立食人魔法师法术伤害+1中立鱼人猎潮者 战吼:召唤一个1/1的鱼人斥候。
中立魔古山守望者嘲讽中立疯狂投弹者战吼:造成3点伤害,随机由所有其他角色分摊。
中立竞技场主宰嘲讽中立战利品贮藏者亡语:抽1张牌。
中立麻疯侏儒亡语:对敌方英雄造成2点伤害。
中立狗头人地卜师法术伤害+1中立丛林猎豹潜行中立铁鬃灰熊嘲讽中立铁炉堡火枪手战吼:造成1点伤害。
dota娜迦海妖英雄出装攻略
郑州网站建设 郑州网络公司 娜迦海妖 DOTA 英雄出装出装攻略娜迦海妖 - Naga - 英雄简称:(Naga) Slithice 喜欢跨出大海的边界,找寻新的事物,作为娜迦族的一员,她永远过着流浪的生活。
在旅途中她遇见了一个想成为剑圣的年轻半兽人并同他共坠爱河。
即使年轻的半兽人自己也 没有什么实战经验,他还是教授了 Slithice 许多半兽人故老相传的战斗技巧。
在他们一起度 过的甜蜜时光中, 她还从当地的骑兵那里学会了如何设置陷阱。
然而一切的幸福都随着天灾 军团的到来化为泡影, 她的爱人在她面前被杀害, 她使用娜迦族的沉睡魔法得以逃脱。
现在, 她把她的一切投入到对抗天灾军团的战斗中,为了她心中永不会磨灭的爱!1.镜像是小娜迦的输出和生存的一大利器, 但前期级别太高作用不是很明 显,前期加 1 级用来威慑 迷惑敌人躲技能,和上前放 D 即可。
2.网是小娜迦的长控制无视魔免技能,输出根本保证,建议在 D 之后加满 3,激流是小娜迦的核心技能,前期加满让小娜迦能有不错爆发,幻象也能 使用鸡柳使得娜迦更增添多线打钱带线的能力。
4.新版海妖之歌虽不如旧版变态睡拆, 但对逃生和团战走位还是非常强力 的, 不过对于娜迦来说, 级点和 10 级点都可以, 6 这要看对线和对面 Gank 的压力,压力大可早点。
郑州网站建设 郑州 郑州网站建设 郑州网络公司 技能介绍:镜像 (R)创造具有攻击力的娜迦海妖的镜像来迷惑敌人。
4 级。
等级 1 - 创造 3 个镜像,镜像受到 600%的伤害,拥有本体 30%的攻击力。
持续时间:30 秒 等级 2 - 创造 3 个镜像,镜像受到 500%的伤害,拥有本体 35%的攻击力。
持续时间:30 秒 等级 3 - 创造 3 个镜像,镜像受到 400%的伤害,拥有本体 40%的攻击力。
持续时间:30 秒 等级 4 - 创造 3 个镜像,镜像受到 300%的伤害,拥有本体 45%的攻击力。
炉石传说标准平民卡组
炉石传说标准平民卡组炉石传说(Hearthstone)作为一款深受玩家喜爱的在线卡牌游戏,拥有众多的卡牌和套牌组合。
对于新手玩家来说,想要组建一副强大的卡组并不容易,因为很多强力的卡牌都需要大量的金币或真实货币来获得。
然而,即使是没有花费大量金币的玩家,也可以通过一些平民卡牌来组建出强大的标准模式卡组。
本文将介绍一些适合新手玩家的炉石传说标准平民卡组,帮助他们在游戏中取得更好的成绩。
1. 猎人卡组,猎人是一个非常适合新手玩家的职业,因为其卡组构建简单,出牌直接,操作容易上手。
猎人的平民卡组主要以低成本的随从和伤害法术为主,比如鹰角弓、狙击射击等。
这些卡牌可以让猎人在早期就施加压力,迅速消灭对手的随从或者直接攻击对手的生命值。
同时,猎人还可以利用一些护甲和生命值增加的卡牌来提高自己的生存能力,比如镜像昆虫和鲜血小鬼。
2. 法师卡组,法师是另一个适合新手玩家的职业,因为其卡组构建也相对简单,而且拥有强大的控场和清场能力。
法师的平民卡组主要以伤害法术和随从为主,比如奥术飞弹、狼人形态等。
这些卡牌可以让法师在早期就清理对手的随从,保持自己的场面优势。
同时,法师还可以利用一些护甲和生命值增加的卡牌来提高自己的生存能力,比如冰霜新星和寒冰护体。
3. 圣骑士卡组,圣骑士是一个非常适合新手玩家的职业,因为其卡组构建简单,拥有强大的随从和治疗能力。
圣骑士的平民卡组主要以随从和治疗法术为主,比如圣光术、圣光保佑等。
这些卡牌可以让圣骑士在早期就保持场面优势,同时通过治疗法术来提高自己的生存能力。
同时,圣骑士还可以利用一些回合结束效果和战吼效果的随从来增加自己的输出能力,比如银色侍从和卫士长。
总的来说,炉石传说中的平民卡组并不意味着弱小,相反,这些卡组在操作上更加简单,容易上手,同时也能在游戏中取得不错的成绩。
希望本文介绍的炉石传说标准平民卡组能够帮助新手玩家更好地了解游戏,提高游戏水平,享受游戏乐趣。
炉石传说卡牌名称与语音ID对照表
<Entity version="2" CardID="CS1_042"><zhCN>闪金镇步兵</zhCN><zhCN><b>嘲讽</b></zhCN><zhCN>如果闪金镇只是由一个1/2的步兵把守的话,那它早在多年以前就被毁了。
</zhCN> <Entity version="2" CardID="CS1_069"><zhCN>沼泽爬行者</zhCN><zhCN><b>嘲讽</b></zhCN><zhCN>它以前被称作沼泽兽,但这个名字会让人迷惑,因为它根本不是野兽。
</zhCN><Entity version="2" CardID="CS1_112"><zhCN>神圣新星</zhCN><zhCN>对所有敌方角色造成$2点伤害,为所有友方角色恢复#2点生命值。
</zhCN><zhCN>没有得到圣光眷顾的人切忌使用这个法术,它滋润善者,惩罚恶徒。
</zhCN><Entity version="2" CardID="CS1_113"><zhCN>精神控制</zhCN><zhCN>获得一个敌方随从的控制权。
</zhCN><zhCN>被称为“最有可能让你的对手捶地撞墙的法术。
”</zhCN><Entity version="2" CardID="CS1_113e"><zhCN>精神控制</zhCN><zhCN>该随从的控制权发生了变化。
炉石传说标准卡组排名
炉石传说标准卡组排名炉石传说作为一款备受玩家喜爱的卡牌游戏,拥有着众多丰富多彩的卡组供玩家选择。
而在标准模式下,一些卡组因为其卓越的表现和强大的实力而备受关注。
下面就让我们来一起看看炉石传说标准模式下的卡组排名吧。
1. 控制战士。
控制战士一直以来都是标准模式下的强力卡组之一。
通过大量的清场和生命值恢复手段,控制战士能够在后期逐渐压制对手,最终取得胜利。
此外,控制战士还拥有着强大的单卡能力,比如“奥金斧”、“狂野的炎魔”等卡牌,能够在控制局面的同时对对手造成巨大的威胁。
2. 奥秘法师。
奥秘法师作为一个以奥秘为核心的卡组,在标准模式下也表现出色。
通过大量的奥秘卡牌和奥秘触发效果,奥秘法师能够在控制局面的同时对对手造成不小的压力。
而且,奥秘法师还拥有着较强的生存能力,通过奥秘触发和生命值恢复,能够在后期逐渐扭转局面,取得胜利。
3. 巨龙战士。
巨龙战士是一个以巨龙为核心的卡组,在标准模式下也表现出色。
通过大量的巨龙卡牌和巨龙触发效果,巨龙战士能够在后期逐渐压制对手,最终取得胜利。
此外,巨龙战士还拥有着强大的单卡能力,比如“亚历山大斯”、“巨龙之怒”等卡牌,能够在控制局面的同时对对手造成巨大的威胁。
4. 圣骑士。
圣骑士作为一个以神圣力量为核心的卡组,在标准模式下也表现出色。
通过大量的神圣卡牌和神圣触发效果,圣骑士能够在控制局面的同时对对手造成不小的压力。
而且,圣骑士还拥有着较强的生存能力,通过神圣触发和生命值恢复,能够在后期逐渐扭转局面,取得胜利。
5. 雄鹰德鲁伊。
雄鹰德鲁伊是一个以雄鹰为核心的卡组,在标准模式下也表现出色。
通过大量的雄鹰卡牌和雄鹰触发效果,雄鹰德鲁伊能够在后期逐渐压制对手,最终取得胜利。
此外,雄鹰德鲁伊还拥有着强大的单卡能力,比如“大德鲁伊法印”、“雄鹰之怒”等卡牌,能够在控制局面的同时对对手造成巨大的威胁。
总结。
以上就是炉石传说标准模式下的卡组排名,每个卡组都有着自己独特的特点和强大的实力,可以根据自己的喜好和游戏风格进行选择。
纳加成型体系
纳加成型体系明天炉石23.2补丁就要正式上线了,这次的补丁主要是酒馆战棋的更新。
加入了一个全新种族纳迦,从目前展示的纳迦随从来看,这次纳迦体系的整体强度还是很不错的,不仅有圣盾、风怒、BUFF,甚至可以根据对手的阵容去改变自己阵容,把圣盾套在不同随从身上、风怒给攻击较高的随从等等,非常灵活。
最关键的一点是,新体系在上线之后很长的一段时间内都会作为常驻种族。
也就是说你每一把都能选到纳迦,只要你把这个体系给练会了,酒馆战棋新赛季上分还不是简简单单的一件事?给大家分享一下我对于纳迦体系的理解吧,明天玩酒馆战棋的时候可以作为一个简单的参考。
首先是一本随从的选择上,贝类收藏者是纳迦理财,无论是玩什么阵容、什么英雄,除非你有特定的打法,否则就是无脑选。
迷你侍从的优先级不高,在没有拿到理财的情况下,可以考虑,毕竟给2攻击力在前期也挺能打。
二本到三本中,熔岩潜伏者和蜗牛骑兵是能永久成长的胚子,熔岩潜伏者优先级比蜗牛骑兵要高,因为它后续还能吃永久圣盾和风怒,同时在你拥有足够数量的纳迦之后,配合滩头指挥官,成长速度可以和拉佐格尔比。
纳迦体系可以分为3类,一种是熔岩潜伏者和蜗牛骑兵这样的专属胚子,第二种就是滩头指挥官、深海钓客这样的塑造法术卡,最后是雷鳞海妖这类特效卡,可以配合塑造法术拿到永久收益的牌。
配比我建议是4塑造法术+2胚子+1特效。
切记不要贪BUFF,你想想如果你就只有一个塑造法术,即便你搭配上了雷鳞海妖和6本核心潮汐主母+小动物照管员,收益能有多少呢?纳迦体系是要算乘法的。
四五本核心是闪鳞纳迦和小动物照管员,乘波骑士可以针对特定阵容上,日暮蛮兵是一张很好的胚子,可以替换掉蜗牛奇兵的卡位,已腐蚀的侍从翻倍属性固然强,但是本身没有特效增长速度也很慢,被火车王吃了就得不偿失,所以我不会选择带。
6本的核心,不用多说就是一张卡雷苟斯,还有“灯神”。
其次我们可以看出,纳迦体系的卡位是非常紧张的,多一张潮汐主母就能高一倍的成长速度,但同时也会压缩塑造法术的卡位,所以我们对金色的要求极高。
炉石传说-卡牌数据库3.0.201711
德鲁伊 乌鸦神像
1
普通 法术
德鲁伊 骑乘迅猛龙
3 3 2 普通 随从
德鲁伊 丛林枭兽
4 4 4 稀有 随从
德鲁伊 亚煞极印记
2
普通 法术
德鲁伊 野性之怒
3
普通 法术
德鲁伊 黑暗鸦人
6 5 7 普通 随从
德鲁伊 腐化灰熊
3 2 2 稀有 随从
德鲁伊 泥潭守护者
4 3 3 稀有 随从
德鲁伊 卡拉克西织珀者
2 3 2 普通 随从
猎人 迅猛龙宝宝
1 2 1 稀有 随从
猎人 恐鳞追猎者
3 3 3 稀有 随从
猎人 托维尔守卫
5 3 5 稀有 随从
猎人 奔踏
1
史诗 法术
猎人 恐龙学
2
史诗 法术
猎人 湿地女王
1
传说 法术
猎人 沼泽之王爵德
7 9 9 传说 随从
猎人 装死
1
普通 法术
猎人 缝合追踪者
3 2 2 普通 随从
30 史诗 英雄 30 史诗 英雄
法师 奥术飞弹
1
基本 法术
法师 镜像
1
基本 法术
法师 寒冰箭
2
基本 法术
法师 魔爆术
2
基本 法术
法师 奥术智慧
3
基本 法术
法师 冰霜新星
3
基本 法术
法师 变形术
4Hale Waihona Puke 基本 法术法师 火球术
4
基本 法术
法师 烈焰风暴
7
基本 法术
法师 水元素
4 3 6 基本 随从
吉安娜·普罗德摩 法师 尔
法师 寒冰屏障
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炉石传说娜迦歌声好用吗娜迦歌声卡牌分析炉石传说娜迦歌声好用吗?法师战士克星。
娜迦族召唤条件是3费,效果是让敌方的英雄下回合不能攻击,法术同样也不能使用。
潜意识就是可以召唤仆从,并且仆从可以进行攻击。
有的时
候一张战争就是一个回合的事情,这样卡牌完全就是可以改变这个回合的结局。
强大而逆天,效
果可以说不应该出现。
如果这张卡牌出现,那么我觉得费用还是少了一点,最起码需要6费以上,甚至更多。
责任编辑【熙恒】
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